Sign In Daily & Earn Points And Get Significant Discounts! Sign In Daily & Earn Points And Get Significant Discounts! Sign In Daily & Earn Points!

Выберите свою страну и валюту

Страна/регион:

United States

Валюта:

USD

USD

EUR

GBP

CAD

AUD

Корзина
Общий предметы

Итого:

Скидка: -

Продолжить покупки

Ваша корзина пуста!

Продолжить покупки
Избыточный запас:

Categories

POE Currency POE 2 Currency Aion 2 Kinah Diablo 4 Items WOW Classic ARC Raiders Last Epoch Diablo 2 Resurrected Dark and Darker Справочный центр Продайте нам Партнер Скидка для участников О нас Новости Гильдии Политика АУП Условия использования политика конфиденциальности Политика возврата Политика ПОД

Отправлять60s

Я хочу получать информацию о мероприятиях, распродажах и персональных предложениях

НОВОСТНОЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ

Как использовать карты судьбы и Висцера для развития персонажа в PoE 3.30 Covens of Umbra

Автор: Dylan Parker Published: Nov 11, 2026 Modified: Nov 11, 2026

В обновлении Path of Exile 3.30 Covens of Umbra представлена ​​совершенно новая механика лиги. Игроки собирают карты Судьбы, побеждая Ковенитов, используют эти карты для усиления боссов локаций и получают особые предметы, называемые Висцерами, в битвах, чтобы ещё больше улучшить способности персонажей.

Таким образом, Ковены Умбры объединяют битвы с боссами, выбор наград и развитие персонажа. Ниже объясняется специфика игрового процесса этой механики и как эффективно использовать карты Судьбы и Викермана для получения дополнительных преимуществ.

Карты Судьбы: усиление боссов и получение дополнительных наград

Механика лиги PoE 3.30 Covens of Umbra карты судьбы, Висцера и Викерман
Механика лиги PoE 3.30 Covens of Umbra карты судьбы, Висцера и Викерман

Карты Судьбы — это основной элемент игрового процесса Ковен Умбры. Каждая карта имеет свой эффект, добавляя новые методы атаки, особые навыки или другие боевые механики боссам локаций, а также изменяя соответствующие награды.

Способ получения

В сюжетных локациях и на карте Атласа игроки будут встречать Ковенитов и котлы, которые они используют для ритуалов.

Взаимодействие с Котлом вызовет группу Ковенитов. Победа над этими врагами завершит столкновение, позволяя вам выбрать одну карту Судьбы из предложенных вариантов и добавить её в свою Колоду Судьб.

По мере прохождения игры количество столкновений с Ковенитами будет постепенно увеличиваться. На финальной карте в одной области может быть до 4-5 связанных столкновений, что предоставляет игрокам больше возможностей для сбора карт Судьбы.

Обратите внимание, что игроки не могут пропустить все варианты выбора Судьбы; они должны просмотреть их все после завершения всех столкновений.

Официально подтверждено, что следующий набор доступных Судьб не будет отображаться до тех пор, пока вы не выберете Судьбу в ранее завершенном столкновении с Ковенитами; вы снова увидите только варианты из предыдущего столкновения, и вам нужно будет сделать выбор, чтобы перейти к новому набору.

Цель такого подхода ясна: предотвратить ситуацию, когда игроки сначала завершают все ритуалы, а затем выбирают лучшую комбинацию сразу как наиболее эффективный игровой процесс, заставляя игроков нести издержки своих решений на каждом шаге.

Инструкция по использованию

После сбора карт Судьбы игроки могут найти соответствующий Котел рядом с боссом локации и выбрать карты из Колоды Судьбы, чтобы улучшить их.

Максимум 3 карты Судьбы можно использовать за один бой с боссом. Чем больше карт используется, тем сложнее обычно становится босс, но тем больше награды могут получить игроки.

Поэтому не рекомендуется использовать все карты бездумно. Если экипировка персонажа и его урон еще не стабильны, игроки могут сначала выбрать одну или две карты Судьбы с низким риском и разумной наградой, а затем попробовать более сложные комбинации по мере развития персонажа.

Роль комбинаций карт Судьбы

Помимо использования карт по отдельности, игроки также могут пробовать различные комбинации карт Судьбы, чтобы получить дополнительные награды.

Некоторые карты Судьбы имеют определенные маркеры награды или требования к комбинациям. Когда игроки комбинируют карты в соответствии с требованиями, могут быть активированы дополнительные награды, такие как специальные Камни Поддержки или Уникальные Флаконы.

Кроме того, система позволяет игрокам повторно использовать одну и ту же карту Судьбы. Если две одинаковые карты Судьбы используются против одного и того же босса, они объединяются в один слот, и награда, полученная с помощью первой карты, утраивается.

Это означает, что игрокам не обязательно всегда стремиться получить три разные карты. Для боссов с очевидными наградами, подходящих для многократного фарма, использование одной и той же карты Судьбы может быть более эффективным выбором.

Викерман и Вискеры: Преобразование силы босса в постоянные баффы

PoE Викерман
PoE Викерман

Викерман — это ещё одна система в PoE 3.30 Covens of Umbra, отвечающая за развитие персонажа. Игроки могут собирать Висцеры, побеждая разных боссов, а затем экипировать ими Викермана для получения долговременных улучшений персонажа.

Условия получения Висцер

Висцеры не являются обычным дропом с обычных боссов. Игроки должны сначала усилить соответствующего босса с помощью Судьбы, прежде чем победить его, чтобы иметь шанс получить эксклюзивные Висцеры этого босса.

Это самое важное препятствие во всей цепочке развития: вы не можете обойти Судьбу, чтобы напрямую получить постоянные усиления; вы должны принять риск, чтобы получить силу.

Слоты, количество и редкость Викерменов

У Викерменов четыре слота: голова, рука, тело и нога, и они могут одновременно активировать до четырех усилений Вискеры.

В лиге насчитывается более 120 коллекционных Вискеры, покрывающих каждого именного босса в кампаниях и атласах, и каждый босс обладает уникальной Вискерой.

Вискеры делятся на три уровня редкости: Малые, Обычные и Большие. С повышением редкости эффекты усиления становятся более значительными.

Разные Вискеры предоставляют разные усиления, от атрибутов выживания, таких как дополнительное максимальное здоровье и регенерация здоровья, до потенциально более сильных эффектов, связанных с ядом. Широкий спектр бонусных вариантов позволяет различным билдам найти свой собственный подходящий путь усиления.

Постоянные баффы и комбинации билдов

Самая важная особенность Висцеры — её непрерывный эффект. После экипировки на Викермана соответствующий бафф становится постоянным пассивным улучшением для персонажа, не ограниченным конкретной картой или боем с боссом.

Это также даёт Висцере чёткую ценность для целенаправленного фарма. Игроки могут находить боссов, которые предоставляют необходимые атрибуты в соответствии с их билдом, многократно сражаться с их версиями из эндгейма, чтобы получить Великую Висцеру, и корректировать своё снаряжение и билды талантов вокруг этого бонуса.

Если игроки не хотят тратить много времени на многократное сражение с конкретными боссами, они также могут получить необходимую Висцеру через торговлю, используя валюту PoE для обмена на эффекты улучшения, подходящие для их билда, что позволяет более гибко планировать развитие персонажа.

Мрачные Судьбы: Продвинутые испытания после входа в эндгейм

В высокоуровневых локациях Атласа боссы, улучшенные Судьбами, имеют шанс выпадения Мрачных Судьб. В отличие от обычных Судеб, которые одноразовые и привязаны к определенной области, Мрачные Судьбы сохраняются между локациями, хранясь на Викермене до тех пор, пока игрок активно не использует их против конкретного босса Вершины.

Что еще важнее, каждая Мрачная Судьба привязана к конкретному боссу Вершины; это не универсальные улучшения.

Мрачные Судьбы переписывают механику сражений с боссами Вершины. Среди анонсированных примеров:

  • Сирус: Оригинальная буря превращается в стаи кружащих ворон, создавая новую угрозу по области.
  • Убер Старейшина: Порталы на арене выпускают лучи темной энергии, увеличивая сложность уклонения от атак.
  • Шейпер: Призывает иллюзии, имитирующие собственные способности игрока, добавляя больше атак в бой.

Победа над этими улучшенными с помощью Мрачных Судеб версиями награждает Большими Висксерами, источником улучшений высшего уровня во всей системе Викермена.

Практические советы по механике лиги Ковены Умбры

Новичкам в лиге не стоит спешить с битвами с боссами самой высокой сложности. Сначала накопите карты Судьбы, выполняя ритуалы в Котле, чтобы ознакомиться с эффектами различных карт, а затем выбирайте подходящие испытания, исходя из текущего снаряжения и урона вашего персонажа.

В эндгейме рекомендуется сочетать сбор Висцер с планированием билда, отдавая приоритет боссам, которые дают ощутимые улучшения. Если у вас уже стабильное снаряжение и урон, постепенно проходите «Мрачные Судьбы», чтобы получить Висцеры более высокого уровня.

В целом, в PoE 3.30 Ковены Умбры создана взаимосвязанная система прогресса через карты Судьбы и Викермана. Игроки могут активно регулировать сложность боя и награды, а также конвертировать достижения в испытаниях в долгосрочные улучшения персонажа.

По мере постепенного выпуска контента с Мрачными Судьбами и боссами высшего уровня этот механизм станет важной частью эндгейм-геймплея.

Dylan Parker

Dylan Parker (View My Posts)

My passion for action RPGs has led me deep into the worlds of Path of Exile 1 and 2. At POECurrency, I focus on beginner-friendly guides, league mechanics, exploration tips, and hidden gameplay features, helping players navigate Wraeclast, discover new strategies, and get the most out of every league.

Recommended Article

View More
Как Covens of Umbra и Threads of Creation изменят фарм валюты в PoE 3.30?
Как Covens of Umbra и Threads of Creation изменят фарм валюты в PoE 3.30?

Хотя до официального запуска Path of Exile 3.30 остаётся ещё несколько дней, информация из трансляции ExileCon 2026, а также дополнительные сведения, опубликованные командой разработчиков позднее, позволяют нам представить предварительные стратегии фарма валюты в новой лиге.

Если вы не хотите тратить время на самостоятельное изучение всех нюансов, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по фарму! Следование этим советам поможет вам начать лигу 3.30 гораздо эффективнее.

Как Covens of Umbra и Threads of Creation изменят фарм валюты в PoE 3.30?

Изменения в системе фарма PoE

Прежде чем переходить к конкретным стратегиям, важно понимать, что в Path of Exile 3.30 изменятся несколько классических механик. Эти изменения существенно повлияют на эффективность фарма и общее впечатление от игры.

Самое заметное изменение заключается в том, что Scarabs будут заменены на Threads of Creation. Эти уникальные предметы можно помещать в устройство для карт, чтобы добавлять определённые механики на карты, одновременно повышая редкость или сложность монстров.

Для одной механики можно использовать до 8 Threads, причём выбранная конфигурация может сохраняться при переходе от одной карты к другой.

Это означает, что больше нельзя будет полагаться на традиционные методы с использованием Scarabs для увеличения дохода от фарма валюты. Вместо этого вам придётся сосредоточить Threads на определённых маршрутах фарма, чтобы получать более стабильную прибыль.

Кроме того, Atlas Passive Tree был полностью переработан. Старые узлы, связанные со Scarabs, заменили другими типами пассивных умений, поэтому вам придётся соответствующим образом изменить настройки дерева Атласа.

Особенно приятное изменение заключается в том, что Path of Exile 3.30 отменяет штрафы к выпадению валюты, которые ранее применялись к редким и уникальным монстрам. Это даёт ещё больше стимулов сражаться с такими опасными противниками.

Стратегии фарма на раннем этапе игры

В начале лиги Path of Exile 3.30 цены на валюту часто сильно колеблются, а большинство игроков всё ещё продвигается к эндгейму. Если вы сможете открыть карты Атласа быстрее остальных, то получите возможность воспользоваться разницей между спросом и предложением на рынке и заработать больше.

Поэтому вашим главным приоритетом должен стать выбор билда, который одновременно отличается высокой эффективностью и не требует больших вложений. Это позволит вам быстро повышать уровень, раньше добраться до эндгейма и начать накапливать карты, валюту и предметы для торговли раньше других игроков.

Если же вы хотите повысить эффективность ещё сильнее, инвестиции в мощное снаряжение для стартового билда всегда будут разумным решением. Поэтому вы можете купить валюту PoE, чтобы получить экипировку более высокого уровня или улучшить аффиксы уже имеющегося оружия.

Стратегии фарма в эндгейме

Когда вы достигнете эндгейма PoE 3.30 и перейдёте к этапу прохождения карт Атласа, сможете выбирать конкретные активности для фарма в зависимости от имеющихся ресурсов и особенностей вашего билда.

Новая механика лиги

Новая механика лиги, представленная в PoE 3.30, называется Covens of Umbra. Она не только добавляет новые игровые возможности, но и становится дополнительным источником валюты.

Проще говоря, эта механика позволяет встречать членов ковена и наблюдать за проводимыми ими ритуалами во время исследования карт. Эти ритуалы призывают королеву ковена. Уничтожая участников ритуала, вы сможете получить специальные Fate Cards.

Эти карты можно применить к боссу текущей области. Каждый босс может быть усилен до трёх раз. Победа над усиленным боссом принесёт более ценные награды, включая редкие и востребованные валютные предметы, такие как Divine Orbs.

Примечательно, что помимо обычной валюты и предметов усиленные боссы после смерти могут оставить специальные Remains. Передав их NPC по имени Wickerman, вы сможете получить часть силы соответствующего босса в виде постоянного бонуса.

Иными словами, эффективное использование механики Covens of Umbra не только обеспечивает прямые награды, но и помогает фармить валюту во время более сложных сражений в эндгейме.

Механика Covens of Umbra в Path of Exile

Другие события эндгейма

Помимо новой механики, в Path of Exile 3.30 остаются доступными и другие события эндгейма, которые служат основными источниками выпадения валюты. Что ещё важнее, теперь вам следует сосредоточиться на объединении этих событий с системой Threads of Creation.

Преимущество встреч с Legion заключается в том, что за короткое время они высвобождают большое количество замороженных монстров. Это позволяет быстро уничтожать противников и получать валюту вместе с другими наградами. Такой подход особенно эффективен, если ваш билд обладает мощными навыками AoE или высоким взрывным уроном.

Кроме того, механика Mirage, пользовавшаяся большой популярностью в лиге 3.28, возвращается в PoE 3.30. Ключ к максимальной эффективности фарма с этой механикой заключается в выборе желания после победы над врагами Afarud. Разные желания могут изменять монстров, награды или ваши собственные боевые возможности внутри зоны Mirage.

Например, если вы хотите получить больше валюты, стоит выбрать Wish for Wealth. Однако Varashta каждый раз предлагает только три случайных желания, из которых можно выбрать лишь одно.

Среди других доступных событий эндгейма Path of Exile есть знакомые механики, такие как Expedition, Harvest и другие. Самое важное заключается в том, что теперь эти различные механики (события) могут взаимодействовать друг с другом.

Например, если вы столкнётесь с двумя или более расположенными рядом механиками лиги, могут активироваться особые события, запускающие новые боевые столкновения и одновременно увеличивающие количество источников выпадения валюты.

В целом лига Covens of Umbra в Path of Exile не только добавляет новые игровые возможности, но и вносит значительные изменения в эндгейм, влияющие на внутриигровую экономику.

Поэтому ключ к максимизации заработка во время лиги 3.30 заключается в том, чтобы внимательно следить за этими изменениями и использовать поэтапную стратегию фарма, соответствующую вашему текущему прогрессу в игре.

Какие билды лучше всего подходят для старта лиги и эндгейма в PoE 3.30?
Какие билды лучше всего подходят для старта лиги и эндгейма в PoE 3.30?

Path of Exile 3.30 принесёт множество изменений в эндгейм, включая возвращение механики Mirage и корректировки Breach.

Одним из наиболее важных изменений станет полная переработка системы добычи предметов. Теперь качество выпадающих предметов будет напрямую зависеть от сложности столкновений с противниками. Контент высокой сложности будет предоставлять значительно больше шансов получить ценные предметы, тогда как награды за прохождение более простого контента также будут скорректированы.

Это означает, что мощные билды получат больше возможностей для заработка, а эндгейм-билды, способные наносить высокий урон при минимальных вложениях, могут стать слабее. Лига PoE 3.30 Covens of Umbra стартует 13 ноября (PST). Давайте рассмотрим, какие билды, вероятнее всего, покажут хорошие результаты после начала лиги.

Path of Exile 3.30: тир-лист лучших билдов лиги | Какие билды будут доминировать в Covens of Umbra?

Tier S

Righteous Fire Chieftain

Righteous Fire Chieftain сохраняет удивительную стабильность и хороший баланс на протяжении нескольких лиг. Поэтому маловероятно, что разработчики ослабят этот билд в версии 3.30.

Урон этого билда масштабируется в зависимости от максимального запаса здоровья и энергетического щита. Однако вы также получаете значительный периодический урон от огня, поэтому необходимо максимально повышать сопротивление огню и регенерацию здоровья.

Righteous Fire Chieftain отлично подходит как для старта лиги, так и для фарма карт в эндгейме. Это особенно надёжный вариант: бюджетную версию можно собрать всего за 1 Божественную сферу. Даже стандартная версия требует лишь немногим более 100 Божественных сфер.

Тем не менее у билда есть и слабые стороны. Его урон по Uber-боссам относительно низкий, поэтому он испытывает трудности при прохождении самого сложного контента. Возможно, именно это ограничение станет одной из причин, по которым разработчики решат оставить билд без изменений.

Penance Brand Elementalist

В основе этого билда лежит Penance Brand, которая накапливает энергию, а затем вызывает мощный взрыв, наносящий огромный урон. Ключевой навык восхождения Elementalist — Shaper of Flames — позволяет всем типам урона накладывать поджог (Ignite), что делает этот билд отличным выбором для сражений с боссами.

Против быстро перемещающихся противников и в ситуациях, требующих мгновенной реакции, необходимо заранее предугадывать момент взрыва ваших Brand. Это требует точного позиционирования и правильного выбора времени, поэтому билд не способен мгновенно реализовать весь свой урон.

Несмотря на комфортный старт лиги, Penance Brand Elementalist не особенно эффективен при зачистке карт. Его эффективность при фарме сильно зависит от нескольких важных уникальных предметов. Без них общее впечатление от игры заметно ухудшается. Выживаемость билда также находится на среднем уровне.

В отличие от Righteous Fire Chieftain, этот билд превосходно справляется с боссами. После накопления достаточного количества валюты он также сможет эффективно фармить карты, поэтому у него есть все шансы стать ещё одним популярным вариантом.

Winter Orb Occultist/Elementalist

Winter Orb получил значительное усиление в лиге Curse of the Allflame и стал одним из лучших билдов для старта лиги. Его сила заключается не в достижении экстремальных показателей урона, а в стабильной эффективности и комфортном игровом процессе даже при минимальных вложениях.

Winter Orb и без того наносит достойный урон. Высокая частота попаданий в сочетании с заморозкой (Freeze) и охлаждением (Chill) позволяет постоянно контролировать обычных противников по всему экрану. Уже один этот эффект контроля обеспечивает чрезвычайно эффективный дополнительный уровень защиты.

Кроме того, билд способен автоматически выбирать цели, позволяя вам одновременно перемещаться и атаковать. Благодаря этому он особенно эффективен в таких механиках, как Legion, Breach и Strongboxes, где вознаграждаются высокая мобильность и непрерывные сражения.

Поэтому вполне возможно, что разработчики ослабят этот билд, хотя маловероятно, что он станет полностью нежизнеспособным. Изменения могут быть направлены даже исключительно на снижение эффективности Winter Orb Elementalist в начале лиги. Если билд полностью избежит ослаблений, он вполне сможет претендовать на место в Tier S+.

Tier A

Animate Guardian Luminary

Animate Guardian Luminary в первую очередь ориентирован на развитие вашего постоянного наёмника. В этой конфигурации Animate Guardian выполняет скорее вспомогательную и утилитарную функцию, а не выступает основным источником урона.

Когда ваш наёмник получит полный комплект экипировки, его урон может стать по-настоящему впечатляющим. Вы также можете сосредоточиться на накоплении эффектов аур для наёмника, значительно увеличивая его наносимый урон.

При достаточных вложениях этот билд способен достигать чрезвычайно высокого урона в эндгейме — примерно 100 миллионов DPS. Однако он не подходит для старта лиги, а некоторые из самых сильных наёмников также могут получить ослабления в PoE 3.30. По этим причинам билд заслуживает места в Tier A.

Raise Spectre Necromancer

Классический стиль игры за Spectre Necromancer заключается в призыве душ определённых монстров, которые сражаются на вашей стороне. Основное масштабирование урона достигается за счёт повышения уровня камня умения Raise Spectre и накопления модификаторов, связанных с приспешниками (Minions).

Этот билд получил усиление в PoE 3.29. Ключевой камень поддержки Congregation Support напрямую увеличивает максимальное количество доступных вам призраков. Благодаря этому становится гораздо удобнее сочетать призраков, ориентированных на нанесение урона, с призраками, обеспечивающими дополнительную полезность.

Вы даже можете использовать The Dark Monarch вместе с Congregation Support, чтобы собрать армию из 12 призраков. Раньше подобный масштаб было трудно представить.

Поскольку ваши призраки наносят практически весь урон, вам остаётся лишь следить за позиционированием и уклоняться от атак противников. Поэтому билд особенно хорошо подходит игрокам, которые предпочитают более спокойный старт лиги.

Однако в эндгейме билду может не хватать урона, что способно стать серьёзной проблемой в PoE 3.30. Вы можете купить валюту PoE, чтобы вложиться в более мощных атакующих призраков, таких как Wretched Defiler или Perfect Hydra, и устранить этот недостаток.

Сборки для эндгейм-фарма в Path of Exile 3.30

Tier B

Ethereal Knives Elementalist

Ethereal Knives (EK) — это физическое заклинание, выпускающее веерный залп клинков. Ключевой навык восхождения Elementalist — Shaper of Flames — позволяет всем типам урона накладывать поджог (Ignite). Вам потребуется получить модификаторы Ignite Proliferation, иначе эффективность зачистки карт значительно снизится.

Ещё одна слабость этого билда — неспособность эффективно расправляться с противниками, приближающимися сбоку или со спины. При ограниченном бюджете можно использовать трансфигурированную версию Ethereal Knives of Massacre. Несмотря на немного меньший базовый урон, она естественным образом выпускает снаряды во всех направлениях, охватывая полный круг в 360 градусов.

При большем бюджете можно использовать кольцо Nimis Topaz Ring или посох Sire of Shards, чтобы добиться кругового покрытия снарядами. Варианты Herald Stacker с высокими вложениями развивают эту концепцию ещё дальше: они делают упор на скорость снарядов и используют механику возвращения снарядов Nimis, чтобы покрывать область размером с два полноценных экрана.

Даже с этими улучшениями билд по-прежнему страдает от слабой защиты и низкого урона по одиночным целям. Разработчикам стоит рассмотреть возможность усиления этого билда.

Earthshatter Juggernaut

Главные преимущества Earthshatter Juggernaut — высокие защитные характеристики, стабильный физический урон и уверенная прогрессия на ранних этапах лиги. Восхождение Juggernaut обеспечивает надёжное получение зарядов выносливости (Endurance Charges) и хорошее масштабирование брони, что позволяет эффективно снижать получаемый физический урон.

Однако урон этого билда сильно зависит от физического DPS вашего оружия. Если оружие перестанет соответствовать уровню карт, которые вы проходите, наносимый урон может резко снизиться.

Это означает, что вы не сможете прогрессировать так же плавно, как некоторые билды заклинаний, эффективность которых в основном масштабируется за счёт уровней камней умений и очков пассивных навыков. Вместо этого вам придётся постоянно вкладываться в улучшение оружия, чтобы поддерживать необходимый уровень урона.

Билд не требует обязательных уникальных предметов, поэтому в режиме SSF он может стать потенциальным кандидатом на Tier S.

Это лишь некоторые из билдов, которые могут особенно хорошо показать себя в PoE 3.30. Однако новые предметы, добавленные разработчиками, или переработка существующих умений всё ещё способны изменить мету. Нам придётся дождаться начала лиги, чтобы протестировать эти билды и оценить их реальные возможности в игре.

Рейтинг стратегий фарма валюты в Path of Exile 3.29 Проклятие Всепламени | Эти стратегии остаются эффективными даже после удаления Миража
Рейтинг стратегий фарма валюты в Path of Exile 3.29 Проклятие Всепламени | Эти стратегии остаются эффективными даже после удаления Миража

Лига Path of Exile 3.29 «Проклятие Всепламени» не только корректирует несколько существующих механик, но и вводит новый контент, позволяя игрокам сражаться с монстрами из глубоководья.

Разумеется, главный вопрос — насколько эффективны эти механики для фарма валюты в PoE 3.29. С удалением механики Миража эффективность многих способов фарма заметно упала. Так какие же механики дают самые богатые награды в PoE 3.29?

Ранг S

Проклятие Всепламени

Как новая механика, представленная в лиге «Проклятие Всепламени», ожидаемо, что новейшая лиговая механика в PoE будет давать одни из самых высоких наград.

Сначала вам нужно найти Морские карты вдоль различных побережий Рейкласта, которые по сути можно считать встречами. Получив Карты, вы можете подняться на борт «Суверена» и начать свои поиски сокровищ в открытом море.

Вы можете соединять несколько Карт вместе, создавая крупную экспедицию. Во время плавания вы можете многократно проходить встречи, накапливая награды, — это, очевидно, основная механика данного режима.

Каждая Карта обладает особыми модификаторами, которые могут влиять на соседние Карты или на всё путешествие. Например, всё выпадающее с монстров снаряжение может превращаться в золото, или рядом с группами монстров могут появляться дружелюбные медузы, убийство которых даёт дополнительный опыт и добычу.

Некоторые Карты ведут в особые зоны — якорные стоянки, кораблекрушения или бездонные ямы, которые полны сундуков и монстров. Вы даже можете обнаружить и извлечь древние реликвии.

Особая валюта, получаемая в «Проклятии Всепламени» — это Дукаты, которые можно использовать для Искривления предметов, наделяя их мощными эффектами.

С точки зрения механики, «Проклятие Всепламени» не слишком сложно. Проще говоря, это серия подводных встреч, дающих награды, такие как опыт и золото. Даже без особых Карт эту механику стоит фармить на ранних этапах лиги.

Глубины

Механика Глубин уже была одной из лучших стратегий в PoE 3.28, и удаление Миража никак на неё не повлияло. Как в начале, так и в конце лиги Глубины могут давать крайне высокую отдачу.

Кроме того, Глубины стали единственным источником Окаменелостей. Ваша главная цель — постоянно исследовать более глубокие зоны, нацеливаться на ценные узлы и конвертировать Окаменелости, Резонаторы и другие награды в прибыль. Их потенциал остаётся чрезвычайно высоким.

Легион на ранней стадии лиги

Легион был одной из механик, которые получали выгоду от Миража, поэтому его эффективность в PoE 3.29 снизилась. Хорошая новость в том, что Легион был переработан и получил улучшения как в наградах, так и во встречах.

В Области Вечного конфликта вы можете использовать Кристаллы перестановки, чтобы превратить Окутанный предмет в другой уникальный предмет той же категории.

Генералы Легиона теперь роняют пять различных типов Кристаллов перестановки, каждый из которых соответствует своей категории предметов.

После того как вы открываете 90% монстров во встрече Легиона, все оставшиеся запечатанные монстры автоматически высвобождаются без необходимости ручной активации.

Короче говоря, Легион получил улучшения как по наградам, так и по сложности. Награды Легиона в эндгейме всё ещё слабее по сравнению с другими стратегиями, но фарм Легиона в начале лиги с низкими вложениями остаётся очень прибыльным благодаря огромному количеству врагов, опыту и выпадающей валюте PoE.

Крепкие сундуки

Крепкие сундуки не получили серьёзных изменений в Path of Exile 3.29, было только исправление ошибок. Хотя удаление Миража в некоторой степени повлияло на их отдачу, Крепкие сундуки остаются одной из лучших стратегий фарма.

Их главное преимущество — невероятная стабильность. Вам нужно только вложиться в Крепкие сундуки, вызывать повторные взрывы наград и получать прибыль за счёт быстрого и ценного цикла фарма. Они отлично сочетаются с эффективным зачисткой карт и не требуют особого билда, что делает их идеальными для фарма в начале лиги.

Бездна

PoE 3.29 приносит полную модернизацию Бездны. Новые Бездонные ямы открываются напрямую и испускают энергию наружу, развращая врагов в этой области. После убийства достаточного количества монстров появляется Легион Бездны.

Причина, по которой Бездна была посредственной в Path of Exile 3.28, заключалась в том, что даже с оптимизированным снаряжением и вложениями в пассивные умения Атласа её награды в виде валюты и предметов всё равно не имели достаточного эффекта.

Однако в лиге «Проклятие Всепламени» Бездна становится исключительным источником Самоцветов Бездны и Стигийских тисков, а также получает поддержку от новых Жуков и пассивных умений Атласа.

Бездна также представит нового Босса-вершину с набором эксклюзивных уникальных предметов. Это делает её потенциальные награды гораздо более захватывающими.

Ранг A

Бестиарий

Бестиарий требует от игроков управления зоопарком и поимки зверей. Из-за сложного геймплея многие игроки не любят эту механику.

Однако в PoE 3.29 Талисманы становятся эксклюзивной наградой Бестиария. Каждый вид красного зверя имеет шанс выбросить определённый Талисман, связанный с его типом.

Талисманы получают серьёзные улучшения. Они больше не выпадают Порчеными, что означает, что игроки могут свободно создавать на них предметы. Их особые модификаторы также изменены с Скрытых на Зачарования, что позволяет им конкурировать с Настойками Порчи и делает их намного сильнее, чем раньше.

Нестабильный Разрыв

Эта стратегия давала чрезвычайно высокую отдачу в PoE 3.28 в сочетании с Миражом, обеспечивая отличную плотность монстров и мощные награды Разрыва. Вам нужен билд с высокой скоростью зачистки, чтобы максимизировать её эффективность.

После удаления Миража награды от этой механики сократились почти вдвое. Тем не менее, она всё ещё даёт приличную отдачу.

Экспедиция

Экспедиция почти не изменилась в PoE 3.29, поэтому вы можете оценивать её практически по тем же стандартам, что и в лиге Миража.

Её требования к входу и порог вложений низки, при этом она сохраняет стабильную прибыльность. Вам нужно только правильно размещать взрывчатку, нацеливаться на лучшие типы наград и конвертировать Артефакты, валюту и Журналы в стабильный доход.

Фарм Сущностей

Фарм Сущностей остаётся одним из самых надёжных способов заработка валюты в игре. Вы просто сосредотачиваетесь на Сущностях, увеличиваете награды и конвертируете их в валюту. Сущности сохраняют стабильный спрос на протяжении всей лиги, а геймплей очень прямолинеен, что делает их сильным выбором в начале лиги.

Забег к боссам

Забег к боссам совершенно не зависит от Миража. Древо Атласа, ориентированное на боссов, остаётся одним из самых простых и надёжных способов фарма в эндгейме. Вам нужно сосредоточиться только на ценных монстрах, что делает его чрезвычайно эффективным.

Однако вы потеряете часть обычной добычи, а также вам понадобится билд, способный быстро убивать боссов.

Предательство

Предательство — это стратегия, лучше всего подходящая для опытных игроков, которые понимают управление доской Синдиката. Основная идея состоит в том, чтобы расставить правильных членов, создать ценные убежища и конвертировать конкретные награды в прибыль.

В PoE 3.28 она считалась стратегией ранга B, но в PoE 3.29 она получает улучшения и может производить больше Жуков.

Ранг B

Урожай

Фарм Урожая в основном сосредоточен на сборе Жизненной силы и её конвертации в ресурсы для создания предметов с целью получения прибыли. Это была одна из механик, которые выигрывали от Миража, поэтому её эффективность снизится в PoE 3.29.

Кроме того, удаление возможности создания предметов через Урожай — ещё один удар по этой стратегии. Хотя она всё ещё может генерировать большое количество валюты, её производительность намного слабее по сравнению с лигой Миража.

Общий фарм карт

Самые простые стратегии часто всё ещё имеют своё место. Этот подход не специализируется сильно на одной механике, а вместо этого фокусируется на быстром и эффективном зачистке карт, накапливая валюту за счёт широкого спектра добычи и высокой общей эффективности.

Её преимущества — простота, гибкость и высокая адаптируемость. Однако из-за отсутствия специализации её максимальный потенциал валюты в час ниже, чем у стратегий топ-уровня, что делает её более подходящей для обычных игроков.

Это некоторые из самых популярных стратегий фарма, ранжированных для Path of Exile 3.29 «Проклятие Всепламени». Некоторые стратегии не подходят для начала лиги, поэтому вы можете начать с фарма Крепких сундуков или Сущностей, а затем перейти к более специализированным методам.

Обновление Path of Exile 3.28 «Возвращение предков»: лучшие стартовые билды для доминирования
Обновление Path of Exile 3.28 «Возвращение предков»: лучшие стартовые билды для доминирования

Большинство игроков уже знакомы с Path of Exile 1 «Возвращение предков», трехнедельным событием, которое начнется 25 июня в 15:00 (тихоокеанское время).

Этот период не очень долгий, поэтому, чтобы все могли в полной мере насладиться этим ностальгическим, но в то же время полезным событием, мы составили список рекомендуемых билдов на этот период:

  • Уровень S: Static Strike Scavenger, Cyclone of Tumult Paladin
  • Уровень A: Poison Blade Vortex Servant of Arakaali, Explosive Arrow Ballista Ancestral Commander
  • Уровень B: Power Siphon Wildspeaker, Righteous Fire Scavenger

Поскольку в патче 3.28 Phrecia League в PoE появятся новые уникальные классы Вознесения, эффективность этих билдов может измениться. Игроки могут проверить, соответствуют ли эти билды их ожиданиям.

Уровень S

Static Strike Scavenger

Этот билд использует определенные узлы Scavenger, позволяющие лучам, выпускаемым Static Strike, накапливаться и оставаться на поле боя, автоматически отслеживая и поражая электрическим разрядом ближайших врагов.

Поскольку это создает большое количество молниеносных сфер вокруг вашего персонажа и автоматически убивает врагов, вы можете рассматривать этот билд «Статический удар: Сборщик» как автобомбардировщик.

В сочетании с «Крик генерала» он также может создать стиль игры без призыва, еще больше увеличивая урон и возможности «Статического удара: Сборщика» по зачистке карт.

В этом билде PoE «Возвращение предков» мы можем начать с «Призрачного броска» для продвижения в начале игры, постепенно переходя к «Расколу» в сочетании с «Крик генерала» для завершения сюжета, и, наконец, официально переключиться на «Статический удар: Сборщик».

«Статический удар: Сборщик» не является преувеличением в Tier S, так как он очень подходит для ленивых игроков, которые предпочитают автоатаки в начале лиги, и может обеспечить топовый урон в поздней игре.

Паладин «Циклон бури»

Аналогично, этот билд использует особое восхождение вместо стандартного. В основе билда лежит талант вознесения паладина «Элементарная доблесть», который дает 25% шанс активировать «Призыв элементарного артефакта» 20-го уровня при убийстве или попадании по редким врагам. Это фактически обеспечивает билду постоянное присутствие аур «Гнева», «Ненависти» и «Ярости».

Благодаря исключительно высокой точности попаданий в секунду, охват срабатывания ауры составляет почти 100%.

Используя камень поддержки «Тройка» и постоянно переключаясь между уроном от холода и молнии, мы можем получить огромный бонус к элементальному урону.

Пояс «Авангард стойкости» значительно улучшит характеристики нашего паладина с «Циклоном бури». Накапливая броню и уклонение, этот пояс может обеспечить увеличение урона на десятки миллионов и очень легко получить в первый же день прокачки.

Самое большое преимущество этого билда — плавный игровой процесс; зачистка карт невероятно приятна, потому что вам нужно всего лишь нажать одну кнопку, чтобы запустить «Циклон бури». В сочетании с камнем поддержки «Ударная волна пустоты» вы можете добиться зачистки всего экрана.

Это также очень удобно для ранней игры в «Возвращении предков», и переход на более поздние этапы тоже не представляет сложности. Однако для создания посохов требуется значительное количество валюты PoE.

Уровень A

Слуга Аракаали «Вихрь ядовитого клинка»

Слуга Аракаали «Вихрь ядовитого клинка» имеет два источника урона: Зависть и Пауки. Их синергия приводит к высокому урону, наносимому Слугой Аракаали «Вихрь ядовитого клинка».

Аура Зависти добавляет значительное количество базового урона Хаоса Паукам, делая их атаки чрезвычайно смертоносными, помогая вам эффективнее зачищать монстров и активируя «Воскрешение пауков».

Кроме того, наш талант Вознесения, «Ползучие ползуны», дает атакам Пауков 20% шанс наложить эффект «Иссохший», а затем дополнительно наносит 6% урона Хаоса. Этот эффект суммируется до 15 раз, что означает 90% урона от хаоса!

Представьте, что ваш урон от яда бесконечно увеличивается. Слуга Аракаали с ядовитым клинком и вихрем действительно заслуживает своего статуса уровня А.

Взрывные стрелы, баллиста, командир предков

Большинство билдов со взрывными стрелами сосредоточены на уроне со временем, но этот билд уровня 1, «Взрывные стрелы, баллиста, командир предков», отдает приоритет прямому урону от баллист.

Благодаря усилениям от нескольких защитных узлов в особом классе восхождения, «Командир предков», этот билд исключительно живуч.

Первый — «Лес предков», который не только увеличивает количество тотемов, но и передает 20% урона от попадания на окружающие тотемы.

Далее — «Выносливость предков», которая значительно снижает элементальный и физический урон от «Взрывных стрел, баллиста, командир предков».

Этот билд, похожий на предыдущий Static Strike Scavenger, идеально подходит для ленивых игроков. Прицеливание не требуется; он автоматически атакует после установки тотема, что делает его чрезвычайно подходящим для механики Испытаний Предков.

Уровень B

Power Siphon Wildspeaker

Power Siphon Wildspeaker — это билд для атаки на расстоянии, использующий навык Power Siphon и Wildspeaker Восхождение Дикого Спикера позволяет наносить высокий урон за счет накопления зарядов Силы и Зарядов Ярости.

Хотя оно находится в Тир B, это остается очень сильным билдом для развития персонажа в Path of Exile: Return of the Ancestors.

Поскольку навык «Высасывание Силы» самого Дикого Спикера выпускает несколько снарядов и генерирует заряды Силы, урон этого билда во многом зависит от количества имеющихся у вас зарядов Силы.

«Устрашающая Симметрия» Восхождения Дикого Спикера обеспечивает стабильный запас полных зарядов Силы и Зарядов Ярости, что делает его идеальным для развития персонажа на ранних этапах лиги.

«Праведный Огонь» Восхождения

И снова Восхождение Дикого Спикера! Классический «Праведный Огонь» постоянно наносит огненный урон окружающим врагам, сосредоточенный на вашем персонаже.

Восхождение Дикого Спикера дает вам эффект «Уничтожение».

Когда вы врываетесь в группу врагов, «Праведный Огонь» начинает их поджигать, и есть шанс, что «Уничтожение» взорвется. В сочетании с поддержкой «Распространение огня» эффект горения от взрыва быстро распространяется на ближайших врагов, создавая цепную реакцию разрушительных взрывов.

Поскольку «Праведный огненный падальщик» — это уже хорошо зарекомендовавший себя билд, он отлично работает в патче 3.28.

Итак, это билд для Path of Exile «Возвращение предков», который начнётся 25 июня. Попробуйте!

Скрытые изменения в фарме и торговле валютой в Path of Exile 3.28 | Возможно, вы пропустили это во время трансляции Mirage League!
Скрытые изменения в фарме и торговле валютой в Path of Exile 3.28 | Возможно, вы пропустили это во время трансляции Mirage League!

Трансляция Path of Exile 3.28 26 февраля и последующее подробное объявление продемонстрировали весь новый контент и изменения в Mirage League.

Если вы опытный игрок, после понимания механики нового игрового процесса, вас больше должны интересовать изменения, связанные с фармом валюты, поскольку это имеет решающее значение для успешного прохождения контента лиги в дальнейшем.

Поэтому в этой статье мы рассмотрим изменения, связанные с фармом и торговлей валютой, из комплексного обновления лиги 3.28, чтобы дать вам преимущество в этой лиге!

Изменения в системе добычи на земле

Из-за изменений механики в нескольких предыдущих лигах, добыча на земле в Path of Exile в версии 3.27 — предметы, выпадающие непосредственно из убитых врагов — была крайне неэффективной как по ценности, так и по количеству, до такой степени, что система добычи в игре полностью доминировала за счет добычи с локаций.

К счастью, разработчики уже заявили о своем намерении изменить эту проблему в трейлере 3.28, и с официальным анонсом это наконец подтвердилось!

Хотя лига Mirage не полностью решила существующие проблемы с добычей на земле, она значительно улучшила предыдущую неблагоприятную ситуацию, и в лиге 3.29 ожидаются дальнейшие улучшения.

Влияние этого изменения на фарм валюты очень очевидно: частота выпадения валюты в PoE увеличена на 100%. Это означает, что теперь вы можете получить вдвое больше валюты непосредственно из добычи на земле!

Кроме того, Древние Сферы теперь выпадают на всех серверах, и поскольку этот предмет всегда имеет некоторую торговую ценность в большинстве лиг PoE, вы также можете продать их за дополнительную валюту.

Окаменелости теперь можно получить только через Подземелья

Это изменение было фактически объявлено во время прямой трансляции вопросов и ответов. Ранее, хотя Подземелья были основным источником окаменелостей, вы также могли получить их другими способами, такими как награды за ритуалы или окно торговца Туджена.

Но теперь Подземелья — единственный способ получить окаменелости, а это значит, что если вы опытный игрок, вы можете сосредоточиться на фарме окаменелостей низкого уровня в Азуритовой Шахте, а затем продать их за другие универсальные валюты.

Вы можете подумать, что при таком количестве способов получения валюты в игре это изменение не является значительным. Однако, учитывая сложность механики Path of Exile, некоторые игроки с ограниченным временем будут сосредотачиваться только на одном или двух стилях игры, в которых они преуспевают.

Таким образом, новые изменения в источниках выпадения ископаемых принесут большую пользу этим игрокам и помогут сохранить и привлечь больше казуальных игроков во время лиги 3.28.

Увеличена вероятность выпадения Сфер Возвышения и Королевских Сфер

Как вы знаете, валюта Path of Exile — это система, включающая множество различных типов, причём более редкие типы имеют более низкую вероятность выпадения. Однако полезность валюты не полностью зависит от её редкости.

В настоящее время Божественные Сферы, Сферы Возвышения, Сферы Хаоса и Королевские Сферы являются одними из самых распространённых для улучшения снаряжения и торговли валютой. Обновление 3.28, основанное на изменениях в добыче на земле, ещё больше увеличивает вероятность выпадения Сфер Возвышения и Королевских Сфер.

Сферы Возвышения улучшают ваше редкое снаряжение, добавляя случайные аффиксы. Однако из-за их случайности мы не рекомендуем их использовать новичкам или игрокам на ранних этапах игры. Вы можете продать их, исходя из более высокой вероятности выпадения, чтобы получить более часто используемые Божественные Сферы!

Что касается Королевских Сфер, они могут улучшать ваше магическое снаряжение до редких предметов и случайным образом добавлять новый аффикс. Полезность этого шара относительно невелика, но вы можете использовать его для обмена на другие шары низкого уровня или желаемые камни умений.

Хотя увеличенная вероятность выпадения напрямую не увеличивает количество используемых вами Божественных и Хаотических шаров, мощная система торговли Path of Exile позволяет вам зарабатывать нужные вам шары, продавая больше Возвышенных и Королевских шаров.

Наконец, стоит упомянуть, что Божественные шары используются для сброса значений всех случайных явных аффиксов на экипировке, и после обновления лиги 3.28 игра теперь дополнительно отображает, какие аффиксы могут быть рандомизированы.

Новая функция «Избранные сделки»

В 6 акте, Львиной Страже, вы можете найти NPC по имени Фауст. Помимо услуг специализации и азартных игр, он также предоставляет вам доступ к рынку обмена валюты и асинхронной торговле.

Развивая эту идею, в лиге Мираж добавили функцию «Избранные сделки» к функционалу этого NPC. Это означает, что теперь вы можете добавлять в закладки часто используемые сделки с определенной валютой, например, обмен сфер возвышения на сферы хаоса.

Эта опция обмена будет отображаться в верхней части окна обмена валюты для быстрого доступа и совершения сделок, а система будет автоматически предлагать курсы обмена на основе последних рыночных данных.

Кроме того, если вы хотите перевести большие суммы валюты, теперь вы можете завершить все операции напрямую, открыв свой инвентарь, что гораздо удобнее, чем раньше.

Эти нововведения представляют собой значительный шаг вперед в торговле валютой в PoE. Хотя функция асинхронной торговли, добавленная в лиге 3.27, уже была популярна, введение избранных сделок означает, что процесс торговли станет еще удобнее.

Функция асинхронной торговли также получила небольшое изменение в этом обновлении: при наведении курсора мыши на предмет в журнале продаж теперь отображается его полное описание.

Краткое описание

Все эти изменения очень незначительны, некоторые даже отсутствовали в анонсе лиги Path of Exile 3.28, а другие легко пропустить. Однако они могут существенно повлиять на ваш будущий опыт фарма и торговли валютой.

Кроме того, запуск нового механизма лиги «Мираж» откроет перед вами новые возможности для заработка игровой валюты и других наград. Официальный старт лиги состоится 6 марта, так что не пропустите!

Top 5 Ascendancies in Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia Event | Эти выборы доминировали в предыдущей отдельной лиге
Top 5 Ascendancies in Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia Event | Эти выборы доминировали в предыдущей отдельной лиге

Официальное объявление вновь привлекло внимание к Path of Exile 1. Популярное событие Legacy of Phrecia, проходившее в прошлом году, ненадолго вернулось 29 января.

Его уникальность заключается в 19 полностью различных классах Ascendancy, а также в удалении Atlas Passive Tree. В сочетании с Genesis Tree и асинхронной системой торговли из лиги Keeper of the Flame теперь можно создавать ещё более мощные билды.

Даты и правила

Событие Legacy of Phrecia проходит с 29 января, 13:00 по PST, до 19 февраля и длится примерно три недели.

Многие игроки жаловались, что продолжительность события слишком короткая, и надеются на продление. Однако патч Path of Exile 3.28 выйдет в начале марта, поэтому даже при продлении событие, скорее всего, продлится не более месяца. Игрокам, заинтересованным в событии Legacy of Phrecia, рекомендуется подготовиться заранее.

Событие Legacy of Phrecia предлагает режимы Standard, Hardcore и Solo. Предметы, полученные игроками в текущей лиге по окончании события, будут перенесены и не будут потеряны.

Система идолов

Система идолов является ключевой особенностью события Legacy of Phrecia. Она содержит большое количество усилений, которые обычно поступают из дерева пассивных умений, но здесь сосредоточены на экипируемых предметах. Игроки могут размещать их в специальных слотах инвентаря, чтобы активировать их эффекты.

Идолы могут давать очень мощные Notable-бонусы. Игроки могут накапливать несколько идолов, усиливающих определённую механику, делая фарм PoE валюты через эту механику чрезвычайно прибыльным.

В оригинальном событии Legacy of Phrecia использование системы идолов было ограничено отсутствием асинхронной торговли. Теперь асинхронная торговля устраняет необходимость ждать других игроков для обмена, предоставляя больше свободы в настройке игровых стратегий, и ожидается, что общий игровой опыт значительно улучшится.

Рекомендуемые классы Ascendancy

На основе исторических данных и отзывов сообщества следующие пять классов Ascendancy были самыми популярными в предыдущем событии Legacy of Phrecia. Несмотря на возможные изменения баланса, они служат важными ориентирами для текущих билд-стратегий.

1. Scavenger (Scion)

Scavenger был очень популярен в прошлом событии Legacy of Phrecia. Он позволяет игрокам получать эффекты нескольких уникальных предметов в виде талантов Ascendancy, при этом продолжая экипировать эти предметы, тем самым многократно используя их уникальные эффекты. В целом это весело и очень мощно.

Ключевые механики

Cloak of Flame обеспечивает преобразование 40% физического урона в урон огнём. При экипировке вместе с Cloak of Flame Silk Robe этот показатель увеличивается до 80%. В сочетании со щитом Dawnbreaker можно достичь 100% преобразования физического урона. Это позволяет сосредоточиться на накоплении сопротивления огню, не инвестируя в защиту от физического урона, что обеспечивает чрезвычайно высокую выживаемость.

Дополнительные таланты включают эффекты посохов Obliteration или Void Battery, эффекты оружия Starforge или Soul Taker, а также уникальные эффекты самоцветов, таких как Leadership’s Price. Каждый из этих узлов соответствует определённому уникальному предмету.

На этой основе можно построить практически любой билд умений, включая Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast и другие.

2. Blind Prophet (Shadow)

Blind Prophet — второй по популярности класс Ascendancy, отличающийся мощной атакующей направленностью и чрезвычайно высоким уроном. Он также может использовать энергетический щит для повышения выживаемости, что оставляет ему мало слабых сторон и делает его одним из основных билдов прошлого события.

Ключевые механики

Узел Sightless одновременно увеличивает базовый шанс критического удара оружия до 12%, делая набор шанса крита очень простым. Кроме того, все малые узлы талантов дают 10% к множителю критического урона, в сумме 40%. Последующие таланты обеспечивают восстановление снарядов, добавляя дополнительные снаряды и эффекты взрыва.

Blind Prophet наносит чрезвычайно высокий урон, но не предоставляет никаких защитных бонусов, из-за чего он даже более хрупок, чем Assassin. Чтобы снизить давление на выживаемость, необходимо вложить часть PoE валюты в энергетический щит, например в редкий Necrotic Armour.

3. Ancestral Commander (Marauder)

Ancestral Commander был невероятно силён в предыдущем расширении Legacy of Phrecia. Он обладает высокой выживаемостью и значительным уроном, что делает его особенно подходящим для билдов Slam.

Ключевые механики

  • Ancestral Endurance: +3 к максимуму Endurance Charges — огромный бонус для умений, зависящих от Endurance Charges.
  • Call of the Ancestors: Даёт 120% к восстановлению перезарядки War Cry — чрезвычайно ценный и мощный параметр, оптимизирующий ротацию боевых криков.
  • Toughened Skin: Предоставляет встроенный эффект, аналогичный Defiance of Destiny, позволяя восстанавливать здоровье до получения удара, а также дополнительные защитные бонусы, такие как удвоенная броня.

Ancestral Commander идеально сочетается со Slam-умениями, такими как Tectonic Slam и Earthshatter. Его можно комбинировать с General’s Cry для автоматического применения умений и использовать Autoexertion, связывая несколько War Cry с проклятиями Battlemage’s Cry, что позволяет автоматически наносить урон и получать усиления.

4. Whisperer (Ranger)

Whisperer — очень уникальный атакующий класс Ascendancy, основанный на накоплении маны. Он имеет несколько чрезвычайно сильных узлов, но требует накопления максимальной маны и скорости её восстановления.

Ключевые механики

  • An Infinite Pursuit: Позволяет Ловкости заменять Интеллект при увеличении максимального запаса маны.
  • There is more: Даёт как минимум 4 Frenzy Charges и Power Charges.

Whisperer наносит высокий урон, но защиту необходимо выстраивать через экипировку и таланты. Kinetic Blast и Lightning Strike подходят особенно хорошо.

5. Surfcaster (Shadow)

Surfcaster — интересный и мощный класс Ascendancy, наносящий в основном урон молнией и холодом.

Ключевые механики

  • Ghost of the Deep: Очень сильный талант, дающий скорость атаки, скорость передвижения, скорость сотворения заклинаний и дополнительный урон.
  • Stormy Seas: Преобразует весь урон молнией в урон холодом, при этом всё ещё накладывая Shock.
  • Glacial Wave: Даёт бонус к урону, аналогичный эффекту Chilled.
  • Changing Seasons: Даёт эффект Reverse Chill.

Если Whisperer получает оружие типа Fishing Rod, он получает на 50% больше скорости сотворения заклинаний и гарантированный шанс критического удара, что позволяет билдам полностью сосредоточиться на накоплении критического урона. Однако оружие Fishing Rod крайне редко доступно на ранних этапах игры, что делает его плохим выбором для старта.

Это некоторые рекомендуемые билды на основе предыдущего события Legacy of Phrecia. Также не забывайте использовать механику Grafts текущей лиги — с её помощью можно создать билды ещё сильнее, чем раньше!

Add POECURRENCY.com as a preferred source on Google
Table of Contents
      backup
      live chat loadings