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패스 오브 엑자일 3.27 신규 메커니즘 공개 | 브리치, 혈통, 그리고 비동기 거래

Oct 27, 2025 작가: POECurrency.com

안정적으로 출시된 이후, 패스 오브 엑자일 1의 거의 모든 리그는 고유한 테마와 이를 보완하는 핵심 리그 메커니즘을 가지고 있었습니다. 기존의 변경 사항과 더불어, 모든 신규 리그는 기존 POE 경험을 기반으로 업그레이드된 게임플레이 경험을 제공합니다.

라이브 스트림 이후, 2025년 10월 31일에 출시되는 3.27 불꽃의 수호자 리그의 핵심 게임플레이와 모든 새로운 변경 사항 및 콘텐츠가 마침내 공개되었습니다.

흥미롭게도, 3.27 수호자 챌린지 리그는 새로운 스토리를 선보일 뿐만 아니라, 기존 브리치 메커니즘의 연장선이기도 합니다. 아래에서 3.27 리그의 핵심 메커니즘과 기타 주요 변경 사항을 자세히 소개합니다.

패스 오브 엑자일 3.27 신규 메커니즘 공개 | 브리치, 혈통, 그리고 비동기 거래

Breach란 무엇인가요?

Keepers 챌린지 리그를 완벽하게 경험하려면 보상 획득 방법뿐만 아니라 Breach 메커니즘 자체에 대한 자세한 이해가 필요합니다.

Breach는 2016년 동명의 PoE 1 리그와 함께 처음 도입되었으며, 이후 기본 게임에 그대로 유지되었습니다. 수년간의 개선과 조정을 거쳐 이제는 완성도 높은 엔드게임 콘텐츠로 자리 잡았습니다.

일반적인 Breach는 게임 맵에 무작위로 생성되며, 보라색 원 안의 손 모양 아이콘으로 식별할 수 있습니다. Breach에 접근하면 Breach가 발동되고, 그 안에 생성된 몬스터를 처치하기 시작합니다. 각 Breach는 최소 30초 동안 지속되며, 최대 60초까지 지속됩니다.

PoE 화폐를 획득하려면 Breach 몬스터를 처치해야 합니다. 또한, Vaal Breach에서 생성된 적은 XP나 기타 아이템을 드롭하지 않습니다.

불꽃의 수호자 챌린지 리그의 균열

사실, 게임 메커니즘이 서로 밀접하게 연관되어 있을 뿐만 아니라, 3.27 리그 자체는 2.5.0 균열 리그의 후속작이라고 할 수 있습니다.

이 새로운 리그에서 사악한 균열 군주들은 레이클라스트에서 영향력을 확장할 계획을 세웁니다. 이에 맞서기 위해 아일리스는 불꽃의 수호자 교단을 창설했습니다. 여러분의 목표는 아일리스와 함께 균열 몬스터들을 모두 처치하는 것입니다.

갯벌 지역에 진입하면, 자신들의 보금자리를 마련하려는 균열 몬스터들로 가득 차 있습니다. 아일리스의 화력은 몬스터들에게 효과적이지만, 아일리스가 그들의 공격을 막아낼 수 있도록 도와야 합니다.

거대한 균열의 손(Breach Hand)으로 인해 불안정한 균열이 발생하면 더 많은 몬스터들이 출현하므로, 아일리스가 불길로 몬스터들을 안전하게 처치할 수 있도록 신속하게 처치해야 합니다.

균열이 안정화되면 제슈트의 원수 브룬이 보스로 등장합니다. 브리치를 영구적으로 봉인하고 보상을 받으려면 그를 처치해야 합니다.

제네시스 트리란 무엇인가요?

에일리스와의 협력이 깊어질수록, 그녀는 결국 수호자 수도원으로 여러분을 이끌고, 그곳에서 제네시스 트리를 잠금 해제할 수 있습니다. 제네시스 트리는 포인트를 투자하여 보상과 특별 이식을 획득하는 특수 마스터리 트리라고 생각하면 됩니다.

이식은 버프를 부여하는 새로운 방식입니다. 브리치 핸드를 캐릭터에 융합하면 최대 16개의 이식을 선택할 수 있는 다양한 신규 액티브 및 패시브 스킬을 사용할 수 있습니다.

브리치 핸드를 이식하면 전투에서 브리치 몬스터를 처치하여 이식의 피를 얻을 수 있습니다. 이 이식의 피를 제네시스 트리에 투자하면 트리의 성장을 가속화하고 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.

이식은 추가 스킬을 부여할 뿐만 아니라 장비를 강화합니다. 단, 강화된 장비는 일반 화폐로 강화하거나 초기화할 수 없습니다. 다행히 제네시스 트리 자체에는 매우 유용한 노드 투자가 있습니다.

키퍼스 챌린지 리그는 어떻게 완료하나요?

위에서 설명한 핵심 메커니즘을 기반으로, 3.27 리그는 자신의 능력에 따라 일반, 하드코어 또는 솔로 모드에서 완료할 수 있습니다.

이 세 가지 모드는 동일한 핵심 메커니즘을 공유하지만, 비공개 리그를 생성하고 모드를 추가하여 게임플레이를 풍부하게 하고, 나만의 키퍼 챌린지 리그를 만들 수 있습니다.

키퍼 챌린지 리그에는 40개의 새로운 챌린지와 8개의 무자비한 키퍼 챌린지가 포함되어 있습니다. 두 챌린지 모드에서 특정 개수의 챌린지를 완료하면 3.27 리그 전용 보상인 불꽃의 수호자 방어구 세트를 획득할 수 있습니다.

또한, 챌린지 19부터는 챌린지 3개를 완료할 때마다 키퍼 토템 폴 장식 조각을 획득합니다.

완성된 토템 폴은 은신처에 영구적으로 보관되며, 이는 3.27 리그에서 완료한 챌린지 수를 나타냅니다.

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새로운 혈통 시스템

불꽃의 수호자 리그는 창세기 트리 활용 외에도 새로운 메커니즘인 혈통을 선보입니다. 혈통은 전직 패시브 스킬 포인트를 할당하여 강화할 수 있는 보조 전직 클래스라고 생각하면 됩니다.

혈통 사용에는 제한이 없습니다. 엔드게임 보스를 처치하여 혈통을 획득하면 이미 보유한 전직 클래스와 연계하여 사용할 수 있습니다. 총 10개의 혈통을 사용할 수 있습니다.

혈통과 전직 클래스는 동일한 패시브 스킬 포인트를 공유하므로, 각 스킬 포인트를 최대한 활용할 수 있도록 혈통을 할당할 때 자신의 필요를 신중하게 고려하는 것이 중요합니다.

비동기 거래 드디어 출시

3.27 리그 초기 유출 이후, 많은 플레이어들이 패스 오브 엑자일 리그에 비동기 거래 또는 이와 유사한 메커니즘을 도입하여 PoE 2와 연계하고 게임의 거래 시스템을 더욱 편리하게 만들어 주기를 기대해 왔습니다.

3.27 리그가 출시되면 6막을 잠금 해제했다면 라이온아이의 감시탑에 있는 파우스투스를 찾아가 상인 탭을 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 오프라인 상태에서도 다른 플레이어들이 자동으로 거래할 수 있습니다.

3.26 리그 출시 전에 프리미엄 보관함 탭을 획득했다면 게임 공식 웹사이트의 상인 탭 업그레이드 도구를 사용하여 비동기 거래를 잠금 해제할 수 있습니다. PoE 2에서 이미 상인 탭을 잠금 해제했다면 3.27 리그에서 바로 사용할 수 있습니다.

여기에 소개된 새로운 콘텐츠는 주로 게임플레이와 메커니즘에 중점을 두었지만, 불꽃의 수호자에서는 새로운 보석과 같은 훨씬 더 미묘한 변화도 있을 것입니다. 리그가 출시되면 자세히 살펴보실 수 있습니다!

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대부분의 플레이어는 Path of Exile 1의 '선조의 귀환' 이벤트에 대해 이미 알고 계실 것입니다. 이 이벤트는 6월 25일 오후 3시(태평양 표준시)에 시작하여 3주간 진행됩니다.

이 기간은 그리 길지 않으므로, 모두가 이 향수를 불러일으키면서도 보람 있는 이벤트를 더 잘 경험할 수 있도록 이 기간에 강력 추천하는 빌드 목록을 정리했습니다.

  • S티어: 스태틱 스트라이크 스캐빈저, 사이클론 오브 터머트 팔라딘
  • A티어: 포이즌 블레이드 보텍스 서번트 오브 아라칼리, 익스플로시브 애로우 발리스타 앤세스트럴 커맨더
  • B티어: 파워 사이펀 와일드스피커, 라이티어스 파이어 스캐빈저

PoE 패치 3.28 프레시아 리그에서 새로운 어센던시 클래스가 추가됨에 따라, 이 빌드들의 성능은 변동될 수 있습니다. 플레이어는 이 빌드들이 자신의 기대에 부합하는지 확인할 수 있습니다.

S티어

스태틱 스트라이크 스캐빈저

이 빌드는 스캐빈저의 특정 노드를 활용하여 스태틱 스트라이크에서 방출되는 광선이 중첩되어 전장에 남아 자동으로 주변 적을 추적하고 감전시킵니다.

이 스킬은 캐릭터 주변에 다수의 번개 구슬을 생성하여 적을 자동으로 처치하기 때문에, 스태틱 스트라이크 스캐빈저 빌드를 자동 폭격기 빌드라고 생각할 수 있습니다.

제너럴스 크라이와 조합하면 소환 없이도 플레이 스타일을 구사할 수 있어 스태틱 스트라이크 스캐빈저의 피해량과 맵 클리어 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

이번 PoE 리턴 오브 더 앤세스터즈에서는 초반에는 스펙트럴 스로우를 사용하고, 스토리 진행 시에는 제너럴스 크라이와 함께 선더를 사용하다가, 최종적으로는 스태틱 스트라이크 스캐빈저로 전환하는 것이 좋습니다.

스태틱 스트라이크 스캐빈저는 S티어에 속할 만큼 강력하며, 리그 초반에는 자동 공격을 선호하는 플레이어에게 적합하고, 후반에는 최고 수준의 피해량을 자랑합니다.

사이클론 오브 터머스트 팔라딘

이 빌드 역시 일반적인 전직 대신 특별한 전직을 사용합니다. 이 빌드의 핵심은 성기사 전직 특성인 '정령의 용기'를 활용하는 것입니다. 이 특성은 희귀 몬스터를 처치하거나 공격할 때 25% 확률로 20레벨 정령 유물 소환을 발동시킵니다. 이를 통해 분노, 증오, 진노의 오라를 지속적으로 유지할 수 있습니다.

소용돌이치는 초당 적중률이 매우 높기 때문에, 이 발동 확률은 거의 100%에 가깝습니다.

삼위일체 보조 젬을 사용하고 냉기 피해와 번개 피해를 번갈아 가며 사용하면 막대한 정령 피해 보너스를 얻을 수 있습니다.

인내의 선봉대 허리띠는 소용돌이치는 소용돌이 성기사 빌드에 매우 효과적입니다. 방어력과 회피율을 높이면 수천만의 공격력 증가 효과를 얻을 수 있으며, 게임 시작 첫날에 쉽게 획득할 수 있습니다.

이 빌드의 가장 큰 장점은 부드러운 게임 플레이입니다. 소용돌이치는 소용돌이를 소환하는 데 버튼 하나만 누르면 되기 때문에 맵 클리어가 매우 만족스럽습니다. 보이드 쇼크웨이브 서포트 젬과 조합하면 화면을 가득 채우는 광역 공격이 가능합니다.

또한, 리턴 오브 더 앤세스터즈 초반 플레이에 매우 적합하며, 후반으로의 전환도 어렵지 않습니다. 하지만 지팡이 제작에는 상당한 양의 PoE 재화가 필요합니다.

티어 A

포이즌 블레이드 보텍스 하인트 오브 아라칼리

포이즌 블레이드 보텍스 하인트 오브 아라칼리는 질투와 거미라는 두 가지 공격 원천을 가지고 있습니다. 이 두 가지의 시너지 효과로 포이즌 블레이드 보텍스 하인트 오브 아라칼리는 높은 피해량을 자랑합니다.

질투 오라는 거미에게 상당한 기본 카오스 피해를 추가하여 공격력을 극대화하고, 몬스터 처치 효율을 높이며, 거미 소환을 발동시킵니다.

또한, 전직 특성인 스킨크롤러는 거미의 공격에 20% 확률로 시들음 효과를 부여하고, 추가적으로 6%의 카오스 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 15회 중첩되어 혼돈 피해가 90%까지 증가합니다!

독 피해량이 무한대로 증폭된다고 상상해 보세요. 아라칼리의 하수인 독검 소용돌이는 진정 A티어에 걸맞은 위력을 자랑합니다.

폭발 화살 발리스타 선조 사령관

대부분의 폭발 화살 빌드는 지속 피해에 초점을 맞추지만, 이 1티어 빌드인 폭발 화살 발리스타 선조 사령관은 발리스타 화살의 직접 타격 피해를 우선시합니다.

특수 전직인 선조 사령관의 여러 방어 노드 버프 덕분에 이 빌드는 매우 뛰어난 탱킹 능력을 자랑합니다.

첫 번째는 토템 생성량을 증가시킬 뿐만 아니라 공격 피해의 20%를 주변 토템으로 전송하는 선조의 숲입니다.

두 번째는 폭발 화살 발리스타 선조 사령관의 원소 및 물리 피해를 크게 감소시키는 선조의 인내입니다.

이 빌드는 이전의 정적 타격 약탈자 빌드와 마찬가지로, 편하게 플레이하고 싶은 유저에게 안성맞춤입니다. 조준이 필요 없습니다. 토템을 설치하면 자동으로 공격하므로, 조상의 시련 메커니즘에 매우 적합합니다.

B티어

파워 사이펀 와일드스피커

파워 사이펀 와일드스피커는 파워 사이펀 스킬과 와일드스피커를 활용하는 원거리 공격 빌드입니다와일드스피커 어센던시는 파워 차지와 프렌지 차지를 중첩시켜 높은 피해를 입히는 빌드입니다.

비록 B티어에 속하지만, 패스 오브 엑자일: 리턴 오브 더 앤세스터즈에서 여전히 강력한 성장 빌드입니다.

파워 사이펀 와일드스피커 스킬 자체가 여러 투사체를 발사하고 파워 차지를 생성하기 때문에, 이 빌드의 피해량은 파워 차지의 양에 크게 좌우됩니다.

와일드스피커 어센던시의 피어풀 시메트리는 파워 차지와 프렌지 차지를 안정적으로 가득 채워주므로, 리그 초반 성장에 이상적입니다.

정의로운 불꽃 스캐빈저

또 다른 스캐빈저 어센던시입니다! 고전적인 정의로운 불꽃은 캐릭터를 중심으로 주변 적들에게 지속적으로 화염 피해를 입힙니다.

스캐빈저 어센던시는 파괴 효과를 부여합니다.

적 무리에게 돌진하면 정의로운 불꽃이 적들을 태우기 시작하고, 파괴 효과가 일정 확률로 폭발합니다. 점화 확산 보조 룬과 조합하면 폭발로 인한 화염 효과가 주변 적들에게 빠르게 확산되어 파괴적인 연쇄 폭발을 일으킵니다.

정의로운 불꽃 사냥꾼 빌드는 이미 검증된 빌드이기 때문에 3.28 패치에서도 완벽하게 작동합니다.

자, 이것이 바로 6월 25일부터 시작되는 패스 오브 엑자일 선조의 귀환에서 사용할 만한 빌드입니다. 한번 시도해 보세요!

Path of Exile 2 패치 0.5.0 화폐 파밍 비법: 알두르 룬 리그를 지배하는 방법 - 아틀라스 개편, 요새 진행 등 마스터하기
Path of Exile 2 패치 0.5.0 화폐 파밍 비법: 알두르 룬 리그를 지배하는 방법 - 아틀라스 개편, 요새 진행 등 마스터하기

단 4일 후면 Path of Exile 2 패치 0.5.0, 고대인의 귀환이 공식 출시됩니다! 정식 출시 전 마지막 대규모 업데이트가 될 가능성이 높은 이번 패치는 절대 놓쳐서는 안 될 이벤트입니다!

새로운 패치는 새로운 리그를 의미합니다. 결과적으로 게임 경제 시스템이 완전히 초기화됩니다. 장비를 업그레이드하고 캐릭터를 강화하는 데 필요한 재화를 다시 처음부터 모아야 합니다.

핵심 파밍 메커니즘은 크게 변하지 않았지만, 0.5.0 패치에서 새롭게 추가된 기능과 기존 시스템의 최적화로 인해 파밍 과정의 세부적인 부분이 달라질 것입니다.

이를 고려하여, 룬 오브 알두르 리그가 시작되는 순간부터 순조롭게 시작할 수 있도록 최신 재화 파밍 가이드를 준비했습니다!

캠페인을 최대한 빨리 완료하세요

0.5.0 패치에서는 캠페인에 새로운 막이 추가되지는 않지만, 새로운 NPC인 파로우를 통해 베리시움 룬세공이라는 새로운 기능과 관련 스토리라인 및 퀘스트가 추가됩니다.

즉, 이러한 새로운 기능을 이용하고, 이를 활용하여 대규모 화폐 파밍을 할 수 있는 엔드게임에 진입하려면 먼저 메인 캠페인을 완료해야 합니다.

캠페인에서 얻는 화폐는 엔드게임만큼 많지는 않지만, 4개의 액트와 3개의 인터루드를 모두 합치면 상당한 양을 모을 수 있습니다.

더 중요한 것은, 개발자들이 Return of the Ancients에서 1~3막의 반복적인 클리어 과정을 간소화했다는 점입니다. 덕분에 캠페인을 따라 진행하는 선형적인 파밍 방식이 훨씬 효율적이 되었습니다!

아틀라스 탐험에 집중하세요

캠페인을 완료하면, 여러분의 PoE 2 캐릭터는 무한한 엔드게임 맵 시스템인 아틀라스를 탐험할 수 있을 만큼 충분한 전투력을 갖추게 됩니다.

캠페인의 선형적인 진행 방식과 달리, 아틀라스에서의 탐험은 전적으로 여러분의 전략적 결정에 달려 있습니다. 특정 맵 노드에 웨이스톤을 설치하면 새로운 지역으로 이어지는 포털이 생성되어, 더 많은 파밍 기회를 얻을 수 있습니다.

또한, 아틀라스는 고유한 패시브 스킬 트리와 브리치, 리추얼, 델리리움과 같은 다양한 엔드게임 메커니즘에서 생성되는 전투를 특징으로 하며, 이 모든 것을 활용하여 아틀라스 파밍 경험을 완벽하게 맞춤 설정할 수 있습니다.

아틀라스에 처음 입장하면 시스템이 특정 타락 지역으로 안내합니다. 초기 목표는 이러한 지도, 즉 타락한 넥서스를 클리어하는 것입니다.

클리어를 완료하면 정화된 지도를 획득할 수 있습니다. 이 지도는 PoE 2 화폐 파밍에 매우 중요하므로 잘 보관해야 합니다.

다음으로 주목해야 할 지도는 변칙 지도입니다. 이 지도는 최소 6티어에 도달해야 잠금 해제됩니다.

변칙 지도의 진정한 가치는 보스에게 있습니다. 보스는 희귀한 화폐를 드롭할 뿐만 아니라, 게임 전체에서 가장 희귀하고 강력한 보석인 리니지 서포트 젬을 드롭할 확률이 있습니다.

새로운 파밍 전략 및 세부 정보

Path of Exile 2의 핵심 시스템 중 하나인 아틀라스가 0.5.0 패치에서 대대적인 업데이트를 거쳤습니다. 이번 업데이트에는 아틀라스 트리의 완전한 개편, 여러 엔드게임 이벤트 최적화 등이 포함됩니다.

즉, 엔드게임 단계에서 게임 내 화폐를 파밍할 때, 위에서 언급한 기본적인 맵 클리어 전략 외에도 더욱 다양한 방법을 활용할 수 있게 되었습니다!

요새와 아틀라스의 지배자

PoE 2에서 정화의 탑은 주로 주변 지역의 탐험 가능 구역을 확장하는 역할을 합니다. 하지만 0.5.0 패치에서는 첫 번째 정화의 탑을 클리어하면 새로운 엔드게임 스토리라인인 ‘신성의 기원’을 시작할 수 있습니다.

이 스토리라인은 단순히 스토리를 전달하는 것 외에도 아틀라스 곳곳의 요새를 탐험하고 클리어하는 방법을 안내합니다. 각 요새는 고유한 맵 구조와 적의 특징을 가지고 있습니다.

요새를 클리어할 때마다 새로운 아틀라스 트리에 투자할 수 있는 포인트를 획득합니다. 트리의 각 노드는 두세 가지의 다양한 선택지를 제공하여 엔드게임에서 화폐를 효율적으로 파밍할 수 있는 다채로운 전략을 가능하게 합니다.

아틀라스 트리 외에도 0.5.0 패치에서는 ‘아틀라스의 지배자’ 시스템이 새롭게 도입되었습니다. 이 시스템은 세 명의 지배자를 선택할 수 있게 해주며, 각 지배자는 맵에 고유한 접두사나 특수 효과를 부여합니다.

주 목표가 더 많은 화폐를 획득하는 것이라면, 화폐 드롭률을 높이는 특수 속성을 가진 마스터를 선택하는 것이 좋습니다.

브리치 개편

패치 0.5.0부터 Path of Exile 2의 브리치 전투는 불안정한 브리치로 시작됩니다. 해당 지역의 일반 적을 처치할수록 브리치는 점차 안정화되며, 이 과정은 전용 진행률 표시줄을 통해 시각적으로 확인할 수 있습니다.

브리치가 완전히 안정화되어 붕괴되면 더 강력한 몬스터나 보스가 소환됩니다. 이 적들을 처치하면 상당한 양의 화폐와 희귀 아이템을 획득할 수 있습니다.

또한, 브리치 메커니즘에는 이전에 도입된 장비 제작 시스템인 제네시스 트리가 통합되었습니다. 새 리그에서는 이 시스템을 활용하여 브리치스톤을 제작하고, 완전히 새로운 유형의 전투를 해금할 수 있습니다.

델리리움 개편

개편된 델리리움 메커니즘은 이제 델리리움 미러로 시작됩니다. 엘더 매독스를 구출하려면 보스 탕마주를 추적하여 물리쳐야 합니다.

일정 횟수의 델리리움 전투를 완료한 후에는 고난이도 맵을 클리어하여 특별한 열매를 획득해야 합니다. 이 열매를 사용하면 시뮬라크럼에 입장할 수 있습니다.

시뮬라크럼을 성공적으로 클리어하면 새롭게 추가된 최고 난이도 보스 전투를 클리어할 수 있으며, 이는 하나의 델리리움 사이클을 마무리하는 것입니다. 이후, 그랜드 미러를 찾아 사용하면 새로운 사이클이 시작됩니다.

개편된 의식

이 시스템은 아틀라스에 입장하는 순간부터 작동합니다. 0.5.0 패치에서 큰 변화는 없지만, 의식 상인이 제공하는 보상에 최소 하나의 유니크 아이템 또는 하나의 오멘이 포함되도록 주요 조정이 이루어졌습니다.

의식 거래에는 의식 적을 처치하여 얻는 재화인 공물이 필요합니다. 물론, 의식 적은 공물과 함께 일반 재화도 드롭합니다.

의식 시스템을 완료하면 최후의 보스인 안개 속의 왕이 해금됩니다. 그를 처치하면 더욱 높은 난이도의 의식 전투가 시작되며, 더 큰 위험과 더 큰 보상을 제공하는 도전 과제가 열립니다.

요약

위에서 설명한 방법들은 Path of Exile 2 0.5.0 패치에서 효과적인 것으로 예상되는 화폐 파밍 전략입니다.

더 중요한 것은, 파밍 효율을 극대화하려면 패치가 적용되면 장비와 캐릭터 강화에 도움이 되는 새로운 시스템을 최대한 활용해야 한다는 것입니다.

새로운 리그에서 행운을 빕니다! 원하는 콘텐츠를 자유롭게 즐길 수 있을 만큼 충분한 화폐를 빠르게 모으시길 바랍니다!

Path of Exile 3.28 업데이트에서 놓쳤을지도 모르는 화폐 파밍 및 거래 관련 변경 사항!
Path of Exile 3.28 업데이트에서 놓쳤을지도 모르는 화폐 파밍 및 거래 관련 변경 사항!

2월 26일에 진행된 Path of Exile 3.28 라이브 스트림과 이후 공개된 상세 공지를 통해 미라지 리그의 모든 신규 콘텐츠와 변경 사항이 공개되었습니다.

숙련된 플레이어라면 새로운 게임플레이 메커니즘을 이해한 후에는 향후 리그 콘텐츠를 성공적으로 즐기기 위해 필수적인 화폐 파밍 관련 변경 사항에 더 관심을 가져야 합니다.

따라서 이 글에서는 복잡한 3.28 리그 업데이트에서 화폐 파밍 및 거래와 관련된 변경 사항들을 선별하여 소개하고, 이번 리그를 유리하게 시작할 수 있도록 도와드리겠습니다!

지상 전리품 변경

이전 여러 리그의 메커니즘 변경으로 인해 3.27 리그 당시 Path of Exile의 지상 전리품(적 처치 시 직접 드롭되는 아이템)은 가치와 수량 모두 심각하게 부족하여, 게임 내 전리품 시스템이 타일 전리품에 완전히 의존하는 상황이었습니다.

다행히 개발진은 3.28 트레일러에서 이 문제를 개선하겠다는 의사를 밝혔고, 이번 공식 발표를 통해 마침내 확정되었습니다!

미라지 리그에서 지상 전리품 관련 문제가 완전히 해결되지는 않았지만, 이전의 불리한 상황을 크게 개선했으며, 3.29 리그에서는 추가적인 상향 조정이 예상됩니다.

이번 변경 사항은 화폐 파밍에 매우 직접적인 영향을 미칩니다. PoE 화폐 드롭률이 100% 증가했습니다. 즉, 이제 지상 전리품에서 두 배의 화폐를 획득할 수 있습니다!

또한, 고대 오브는 이제 서버 전체에서 드롭되며, 대부분의 PoE 리그에서 항상 거래 가치를 지니고 있기 때문에 판매하여 더 많은 게임 화폐를 얻을 수 있습니다.

화석은 이제 델브에서만 획득할 수 있습니다

이 변경 사항은 라이브 Q&A 세션에서 발표되었습니다. 이전에는 델브가 화석을 얻는 주요 경로였지만, 의식 호의 보상이나 투젠의 상점 창구를 통해서도 얻을 수 있었습니다.

하지만 이제 델브만이 화석을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 즉, 숙련된 플레이어라면 아주라이트 광산에서 저레벨 화석을 파밍하여 다른 범용 화폐로 교환하는 데 집중할 수 있습니다.

게임 내에서 화폐를 획득하는 방법이 워낙 많기 때문에 이 변화가 그다지 중요하지 않다고 생각할 수도 있습니다. 하지만 Path of Exile의 복잡한 게임 시스템을 고려할 때, 시간이 부족한 플레이어는 자신이 잘하는 한두 가지 플레이 스타일에만 집중할 수밖에 없습니다.

따라서 화석 드롭 방식의 새로운 변경 사항은 이러한 플레이어들에게 큰 이점을 제공하며, 3.28 리그 기간 동안 더 많은 캐주얼 플레이어를 유치하고 게임에 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

숭고한 오브와 왕의 오브 드롭률 증가

패스 오브 엑자일은 다양한 종류의 화폐 시스템을 가지고 있으며, 희귀도가 높을수록 드롭률이 낮습니다. 하지만 화폐의 유용성은 희귀도에만 달려 있는 것은 아닙니다.

현재 신성 오브, 숭고한 오브, 혼돈 오브, 왕의 오브는 장비 강화 및 화폐 거래에 가장 많이 사용되는 화폐입니다. 3.28 업데이트에서는 일반 드롭 아이템 변경에 더해 숭고한 오브와 왕의 오브의 드롭률을 더욱 높였습니다.

숭고한 오브는 희귀 장비에 무작위 속성을 부여합니다. 하지만 무작위성 때문에 초보자나 게임 초반 플레이어에게는 사용을 권장하지 않습니다. 드롭률이 높은 신성 오브를 구매하여 더 많이 사용되는 신성 오브를 얻는 것이 좋습니다!

왕의 오브는 마법 장비를 희귀 아이템으로 강화하고 무작위로 새로운 속성을 추가합니다. 이 오브는 활용도가 상대적으로 낮지만, 더 낮은 레벨의 오브나 원하는 스킬 젬으로 교환하는 데 사용할 수 있습니다.

드롭률 증가가 자주 사용하는 신성 오브와 혼돈 오브의 획득량을 직접적으로 늘려주지는 않지만, Path of Exile의 강력한 거래 시스템을 통해 명예 오브와 왕의 오브를 더 많이 판매하여 원하는 오브를 얻을 수 있습니다.

또한, 신성 오브는 장비에 붙은 모든 무작위 속성의 값을 초기화하는 데 사용되며, 3.28 리그 업데이트 이후 무작위 속성이 적용되는 항목이 더욱 명확하게 표시됩니다.

새로운 즐겨찾기 거래 기능

6막 라이온아이즈 워치에서 파우스트라는 NPC를 만날 수 있습니다. 그는 특성화 및 도박 서비스 외에도 화폐 교환 시장과 비동기 거래를 제공합니다.

미라지 리그에서는 이 NPC의 기능에 즐겨찾기 거래 기능이 추가되었습니다. 이제 자주 사용하는 특정 화폐 거래(예: 엑잘티드 오브를 카오스 오브로 교환)를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다.

즐겨찾기에 추가된 거래 옵션은 화폐 거래 창 상단에 눈에 띄게 표시되어 빠르게 접근하고 거래할 수 있으며, 시스템은 최근 시장 데이터를 기반으로 추천 환율을 자동으로 적용합니다.

또한, 대량의 화폐를 거래하고 싶을 때 인벤토리를 열어 모든 작업을 직접 완료할 수 있어 이전보다 훨씬 편리해졌습니다.

이러한 추가 기능은 Path of Exile 화폐 거래에 있어 중요한 진전을 의미합니다. 3.27 리그에서 추가된 비동기 거래 기능은 이미 많은 사람들에게 인기를 얻었지만, 즐겨찾기 거래 기능의 도입으로 거래 과정이 더욱 편리해졌습니다.

비동기 거래 기능에도 작은 변화가 있습니다. 이제 판매 목록에서 아이템에 마우스를 올리면 해당 아이템의 전체 설명이 표시됩니다.

요약

이러한 변경 사항들은 모두 매우 미묘하며, 일부는 Path of Exile 3.28 리그 발표에서 언급되지 않았고, 다른 일부는 쉽게 간과될 수 있습니다. 하지만 이러한 변화들은 향후 화폐 파밍 및 거래 경험에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

또한, 새로운 미라지 리그 시스템 출시로 게임 내 재화와 다양한 보상을 획득할 수 있는 새로운 기회가 제공됩니다. 미라지 리그는 3월 6일에 공식 출시되니 놓치지 마세요!

Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia 이벤트 상위 5 Ascendancy | 이전 별도 리그를 지배한 선택들
Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia 이벤트 상위 5 Ascendancy | 이전 별도 리그를 지배한 선택들

공식 발표로 다시 한 번 Path of Exile 1이 주목받았습니다. 지난해 인기 있었던 Legacy of Phrecia 이벤트가 1월 29일 잠시 돌아왔습니다.

이 이벤트의 특징은 19개의 완전히 다른 Ascendancy 클래스와 Atlas Passive Tree 제거에 있습니다. Keeper of the Flame 리그의 Genesis Tree와 비동기 거래 시스템과 결합하면, 이제 훨씬 강력한 빌드를 만들 수 있습니다.

날짜 및 규칙

Legacy of Phrecia 이벤트는 1월 29일 오후 1시 PST부터 2월 19일까지 약 3주간 진행됩니다.

많은 플레이어가 이벤트 기간이 너무 짧다고 불평하며 연장을 희망했습니다. 하지만 Path of Exile 3.28 패치가 3월 초에 출시되므로, 연장되더라도 이벤트는 한 달 정도만 지속될 가능성이 높습니다. Legacy of Phrecia 이벤트에 관심 있는 플레이어는 미리 준비하는 것이 좋습니다.

이 이벤트는 Standard, Hardcore, Solo 모드를 제공합니다. 이벤트 종료 시 현재 리그에서 획득한 아이템은 유지되며, 손실되지 않습니다.

아이돌 시스템 (Idol System)

아이돌 시스템은 Legacy of Phrecia 이벤트의 대표 시스템입니다. 일반적으로 패시브 스킬 트리에서 얻는 많은 버프를 장착 가능한 아이템으로 집중시킨 것이 특징입니다. 플레이어는 전용 인벤토리 슬롯에 아이돌을 배치하여 효과를 활성화할 수 있습니다.

아이돌은 강력한 Notable 보너스를 제공할 수 있습니다. 특정 메커니즘을 강화하는 아이돌을 여러 개 쌓으면 해당 메커니즘을 통한 PoE 화폐 획득이 매우 수익성이 높아집니다.

원래 Legacy of Phrecia 이벤트에서는 비동기 거래가 없어 아이돌 시스템 경험이 제한적이었지만, 이제 비동기 거래 덕분에 거래 대기 시간이 사라져 플레이어가 전략을 자유롭게 조정할 수 있으며, 경험이 크게 개선될 것으로 기대됩니다.

추천 Ascendancy 클래스

역사적 데이터와 커뮤니티 피드백을 기반으로, 이전 Legacy of Phrecia 이벤트에서 가장 인기 있었던 5개의 Ascendancy 클래스는 다음과 같습니다. 밸런스 조정이 있을 수 있지만, 현재 빌드 전략의 중요한 참고 자료가 됩니다.

1. Scavenger (Scion)

Scavenger는 지난 Legacy of Phrecia 이벤트에서 매우 인기가 있었습니다. 이 클래스는 Ascendancy 탤런트로 여러 유니크 아이템의 효과를 얻으면서도 아이템을 장착할 수 있어, 유니크 효과를 여러 번 누릴 수 있습니다. 전반적으로 재미있고 강력합니다.

핵심 메커니즘

Cloak of Flame은 물리 피해의 40%를 화염 피해로 변환합니다. Cloak of Flame Silk Robe와 함께 장착하면 80%까지 증가하며, Dawnbreaker 방패와 함께 사용하면 물리 피해 100% 변환도 가능합니다. 이를 통해 물리 저항을 쌓을 필요 없이 화염 저항을 쌓는 데 집중할 수 있어 생존력이 극도로 높습니다.

선택적 탤런트로는 Obliteration 또는 Void Battery의 스태프 효과, Starforge 또는 Soul Taker의 무기 효과, Leadership’s Price와 같은 유니크 쥬얼 효과가 있습니다. 각 노드는 특정 유니크 아이템과 연결됩니다.

이 기반 위에 Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast 등 다양한 스킬 빌드를 구성할 수 있습니다.

2. Blind Prophet (Shadow)

Blind Prophet는 두 번째로 인기 있는 Ascendancy 클래스이며, 공격 중심으로 높은 피해를 자랑합니다. 또한 에너지 실드를 사용하여 생존력을 높일 수 있어 약점이 적고, 지난 이벤트에서 주류 빌드 중 하나였습니다.

핵심 메커니즘

Sightless 노드는 동시에 무기의 기본 치명타 확률을 12%로 증가시켜 치명타 확률을 쉽게 쌓을 수 있게 합니다. 또한 모든 소규모 탤런트 포인트는 10% 치명타 배율을 제공하여 총 40%가 됩니다. 이후 탤런트는 발사체 회복을 제공하며, 추가 발사체와 폭발 효과를 부여합니다.

Blind Prophet는 피해가 매우 높지만 방어 보너스가 없으므로 Assassin보다 더 취약합니다. 생존 부담을 줄이려면 PoE 화폐를 사용해 에너지 실드, 예를 들어 희귀 Necrotic Armour를 준비해야 합니다.

3. Ancestral Commander (Marauder)

Ancestral Commander는 이전 Legacy of Phrecia 확장에서 매우 강력했습니다. 높은 생존력과 상당한 피해를 가지고 있어 Slam 빌드에 특히 적합합니다.

핵심 메커니즘

Ancestral Endurance: 최대 Endurance Charges +3, Endurance Charges 기반 스킬에 큰 보너스 Call of the Ancestors: War Cry 재사용 대기시간 회복률 120%, 매우 강력하고 가치 있는 속성 Toughened Skin: Defiance of Destiny 유사 효과 내장, 공격 전에 체력 회복 및 방어 보너스(방어력 2배 등) 제공

Ancestral Commander는 Tectonic Slam, Earthshatter 같은 Slam 스킬과 완벽히 호환됩니다. General’s Cry와 결합해 스킬 자동 시전 가능하며, Autoexertion을 활용해 여러 War Cry를 Battlemage’s Cry의 저주 효과와 연결하여 자동으로 피해를 입히고 버프를 획득할 수 있습니다.

4. Whisperer (Ranger)

Whisperer는 마나를 쌓는 독특한 공격형 Ascendancy 클래스입니다. 매우 강력한 노드를 가지고 있지만 최대 마나와 회복 속도를 쌓아야 합니다.

핵심 메커니즘

An Infinite Pursuit: Dexterity가 Intellect를 대신해 최대 마나 증가에 기여 There is more: 최소 4개의 Frenzy Charges 및 Power Charges 제공

Whisperer는 피해가 높지만 방어는 장비와 탤런트를 통해 구축해야 합니다. Kinetic Blast와 Lightning Strike가 적합합니다.

5. Surfcaster (Shadow)

Surfcaster는 흥미롭고 강력한 Ascendancy 클래스로, 주로 번개와 냉기 피해를 다룹니다.

핵심 메커니즘

Ghost of the Deep: 공격 속도, 이동 속도, 시전 속도, 추가 피해 제공 Stormy Seas: 모든 번개 피해를 냉기 피해로 변환, 그러나 Shock 적용 가능 Glacial Wave: Chilled와 유사한 피해 증가 제공 Changing Seasons: Reverse Chill 제공

Whisperer가 Fishing Rod 무기를 획득하면 시전 속도 50% 증가 및 치명타 확률 보장 효과가 적용되어 빌드를 치명타 피해 극대화로 구성할 수 있습니다. 그러나 초기 게임에서는 Fishing Rod 무기를 얻기 어렵기 때문에 초반 선택으로는 적합하지 않습니다.

이상은 이전 Legacy of Phrecia 이벤트를 기반으로 한 추천 빌드 예시입니다. 또한 현재 리그의 Grafts 메커니즘을 활용하면 이전보다 더 강력한 빌드를 만들 수 있습니다.

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