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Uncut Spirit Gem

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Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

Chance to Ignite is doubled

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하지만 직업 선택은 캠페인 2막에서 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 하위 직업인 '전직' 사용 권한을 제한합니다. 각 기본 직업에는 일정 수의 전직 능력이 포함되어 있으며, 현재 대부분의 직업은 두 가지 능력을 가지고 있지만, 일부 직업은 세 가지 능력을 가지고 있습니다.

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패스 오브 엑자일 2 패치 0.3.0에 진입할 때 가장 적합한 전직 직업은 무엇일까요? - S-C 티어 클래스 목록

0.3.0 전직 직업 티어 목록

그럼, 어떤 전직 직업을 선택해야 할지 고민되실 겁니다. 솔직히 말해서, 먼저 자신의 전직 유형을 고려하는 것이 가장 좋습니다. 번개 주문자, 활 사수, 아니면 거대 망치를 휘두르는 탱커? 직업을 선택하고 고수하는 것은 매우 중요합니다. 게임 중간에 직업을 다시 선택하는 것은 큰 비용이 들 수 있으며, 투자한 모든 PoE 2 재화와 노력이 낭비되는 셈입니다!

선택한 스킬, 패시브 노드, 장비는 직업 선택에 고정되지 않습니다. 유일하게 변하지 않는 것은 전직이며, 전직 유형이 적용되는 지점입니다.

여기에서는 S-C 티어의 전직 직업 목록을 공유합니다. 티어 순위는 각 직업의 전반적인 강점이 아니라 신규 플레이어의 접근성을 기준으로 한다는 점을 분명히 밝혀둡니다.

패스 오브 엑자일 2는 다양한 빌드 옵션을 제공하기 때문에 동일한 전직 직업을 사용하는 수십 가지의 빌드를 접하게 될 것입니다. 이 티어 목록은 단순히 패스 오브 엑자일 2 0.3.0에서 여러분이 올바른 방향을 찾도록 안내하고 여러분의 좌절감을 최소화하기 위한 것입니다.

S 티어

S 티어부터 시작하는 이 전직 직업들은 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두에게 분명 즐거움을 선사할 것입니다. 전직 노드가 즉각적이고 강력한 위력을 제공하고, 단점이 없으며, 해당 패시브 트리 영역과 좋은 시너지를 발휘하기 때문입니다.

데드아이(레인저)

S 티어에는 데드아이가 있는데, 매우 빠른 이동 속도와 액션 속도를 자랑하며 유지 관리가 쉽습니다. 더 중요한 것은, 이 전직 직업은 모든 투사체 관련 스킬에 좋은 보너스를 제공하며, 대부분의 직업이 찾기 어려워하는 괜찮은 일격 방어 옵션까지 갖추고 있다는 것입니다.

활로 적을 쓰러뜨리고 빠르게 이동하고 싶다면, 데드아이가 0.3.0 패치에서 최고의 선택이 될 것입니다.

스톰위버(소서리스)

다음은 스톰위버입니다. 뛰어난 주문 시전 능력을 원한다면, 바로 이곳이 제격입니다. 스톰위버는 뛰어난 시전 속도, 치명타 확률, 그리고 다른 주문을 발동시키는 능력을 모두 갖추고 있습니다.

화염 주문은 역사적으로 세 가지 원소 주문 중 가장 약한 것으로 여겨져 왔다는 점에 유의해야 합니다. 스톰위버 전직에는 화염 전용 노드가 없지만, 번개 전용 노드가 몇 개 있습니다. 따라서 PoE 2 패치 0.3.0에서 스킬 빌드 가이드를 찾을 때 이 모든 것을 염두에 두십시오.

소환사(수도사)

다음은 수도사 계열의 전직 클래스 중 하나인 소환사입니다. 그는 거의 모든 스태프 스킬이 상당한 냉기 또는 번개 피해를 입히는 전형적인 스태프 마스터입니다.

소환사는 두 가지 핵심 스킬을 포함한 강력한 유틸리티와 함께 ​​매우 뛰어난 방어 옵션, 그리고 확장 가능한 에너지 보호막을 제공합니다.

또한, 0.3.0 패치에서 일반 패시브 트리에 '할로우 팜 테크닉'이라는 새로운 핵심 스톤이 추가되어 주먹을 사용하여 스태프 스킬을 시전할 수 있습니다.

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타이탄(전사)

타이탄은 S등급 전직을 위한 최고의 선택입니다. 현재 세 가지 전사 전직 모두 훌륭하지만, 타이탄은 그중에서도 가장 강력합니다.

거의 모든 기존 타이탄 빌드에는 거대한 형태가 적용되어 모든 일반 패시브 트리 노드의 효율을 50% 증가시킵니다. 즉, 이러한 작은 노드들이 기존 구성과 항상 좋은 시너지를 발휘하기 때문에 타이탄 빌드를 망치는 것은 거의 불가능합니다. 더 나아가, 전반적인 피해량과 생존력을 크게 향상시켜 줍니다.

"보편적"이라는 단어를 계속 사용하는 이유는 하위 티어 전직 노드 중 상당수가 다른 곳에 상당한 투자를 해야 하거나, 실제로 효과를 발휘하기 전에 상당한 제약이 따르기 때문입니다. 따라서 노드의 다재다능함이 높을수록 신규 플레이어에게 더 큰 가치를 지닙니다. 단 하나의 변화로 클래스가 완전히 파괴될까 봐 걱정할 필요가 없기 때문입니다.

A 티어

다음은 A 티어입니다. A 티어 클래스는 여전히 다양한 능력을 가지고 있지만, 노드와 관련하여 더욱 놀라운 측면을 가지고 있을 수도 있습니다.

아마존(헌트리스)

거의 모든 사람들이 아마존을 플레이하는 이유는 정확도에 따른 높은 고정 치명타 확률 때문입니다. 높은 치명타 확률을 달성하기가 쉽습니다.

이 메커니즘을 부여하는 전직 노드는 업데이트 0.3.0에서 약화되었지만, 플레이어 정확도 향상과 몬스터 회피 감소 덕분에 거의 동일한 효과를 제공할 것입니다. 이 두 가지 덕분에 치명타 확률 증가 효과가 더욱 강력해졌습니다.

또한, 아마존은 투사체에 특정 원소 피해 보너스를 제공하여 창 빌드에 적합하며, 흥미로운 피해 회피 및 자원 회복 옵션도 제공합니다.

키타바의 대장장이(전사)

키타바의 대장장이의 가장 큰 장점은 화염 저항력에 집중하여 냉기와 번개 모두에 적용하는 능력입니다. 이는 저항력 상한선을 크게 간소화하여 초보자가 빠르게 시작하기에 이상적입니다.

또한, 키타바의 대장장이는 화염 기반 스킬 세트를 제공하여 플레이어가 방어구의 무작위 능력치를 포기하고 원하는 대로 제작할 수 있도록 합니다.

전쟁의 인도자(전사)

다음은 적과 정면으로 맞서는 데 탁월한 전쟁의 인도자입니다. 다른 전사 전직 직업들도 이러한 철학을 공유하지만, 전쟁의 인도자는 이 점에서 탁월합니다. 이는 전쟁의 함성(Warcry)과 방어(Block)에 중점을 두기 때문이며, 두 가지 모두 모든 적의 시야 내에 있어야 합니다.

모루의 무게 덕분에 발동되는 방어구 파괴 디버프 또한 매우 인상적이며, 물리 피해뿐만 아니라 모든 피해가 방어구를 관통할 수 있습니다.

인페르날리스트(마녀)

다음은 인페르날리스트입니다. 이 전직의 시너지는 언뜻 보기에는 명확해 보이지만, 경험이 쌓일수록 그 위력이 상당히 미묘하다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 숙련된 초보자라면 화염 피해에도 사용할 가능성이 높지만, 이것이 유일한 선택지는 아닙니다.

위치헌터(용병)

세 가지 용병 전직 클래스 중 위치헌터는 가장 다재다능한 능력을 제공합니다. 하지만 패시브 트리에서의 위치를 ​​고려하면 활이나 석궁 등 원거리 공격에 집중하는 것이 좋습니다.

하지만 솔직히 말해서, 초보자에게는 진정한 만능 특성이라고 생각합니다. 데드아이와는 달리 원거리 빌드를 찾는다면 위치헌터가 훌륭한 선택입니다.

젬링 군단병(용병)

마지막으로 A 티어의 또 다른 전직은 젬링 군단병입니다.

솔직히 말해서, 신규 플레이어가 젬링 군단병의 힘을 이해하는 데는 시간이 걸립니다. 잠금 해제 스킬과 보조 젬 선택에 대한 숙련도가 필요하기 때문입니다. 하지만 가이드를 통해 젬링 군단병의 위력을 쉽게 파악할 수 있습니다.

B 티어

다음은 B 티어로, 이 티어에서 젬링 군단병은 기본 위력의 일부를 잃기 시작하고, 점점 더 조건부 또는 모호한 메커니즘에서 힘을 끌어냅니다.

전술사(용병)

이전 패치에서 전술사는 현재보다 훨씬 낮은 순위를 기록했습니다. 다행히 PoE 2의 세 번째 칙령에서 몇 가지 좋은 변경 사항이 적용되어 특히 신규 플레이어에게 젬링 군단병의 강점이 더욱 뚜렷해졌습니다.

스킬 트리 하단에서 미니언이나 토템 빌드를 찾고 있다면 전술사는 훌륭한 선택입니다.

차율라의 시종(수도사)

전술사와 마찬가지로 차율라의 시종 또한 0.3.0 패치에서 일부 변경 사항이 적용되었습니다. 이러한 변경 사항이 신규 플레이어에게 얼마나 큰 영향을 미칠지는 정확히 알 수 없지만, 이전보다 훨씬 쉽게 익힐 수 있을 것으로 보입니다. 수도사 능력을 갈구하고 정령 계열보다 혼돈 계열 빌드를 선호한다면 이 전직이 더 적합할 수 있습니다.

C티어

C티어에서 아직 경험이 부족하다면 신중하게 선택하는 것이 좋습니다.

혈마법사(위치)

혈마법은 스킬을 사용하려면 생명력을 소모해야 하며, 이는 불가피한 현상입니다. 물론 전직은 이러한 문제를 완화하거나 유리하게 활용할 수 있는 방법을 제공합니다. 하지만 신규 플레이어에게 생명력이 부족한 상황은 절대 용납되지 않습니다.

혈마법은 혈마법과 관련된 스킬을 가지고 있을 것으로 예상되지만, 그렇지 않습니다. PoE 2는 아직 Early Access 단계에 있습니다. 즉, 아직 개발 중인 부분이 많다는 뜻이고, 출혈 스킬도 예외는 아닙니다.

패스파인더(레인저)

신규 플레이어에게 패스파인더를 마스터하는 것은 다소 까다로울 수 있습니다. 특별한 스킬이 없기 때문에 공격 시 이동 속도 증가와 같은 일반적인 능력만 부여되는 것처럼 느껴지기 때문입니다.

하지만 0.3.0 패치가 출시되면서 이 효과는 더 이상 패스파인더 전용 효과가 아니게 되었다는 점이 아쉽습니다. 그 외에도, 패스파인더의 노드는 주로 플라스크와 독과 관련이 있습니다. 하지만 두 가지 전형, 특히 플라스크는 얼리 액세스에서 완전히 구현되지 않았습니다. 따라서 신규 플레이어는 신중하게 진행해야 합니다.

리치(위치), 리추얼리스트(헌트리스), 크로노맨서(소서리스)

마지막으로, 리치, 리추얼리스트, 크로노맨서라는 몇 가지 전직 직업이 남아 있는데, 이들을 함께 살펴보겠습니다. 이 직업들은 모두 매우 구체적이며 조건부입니다.

리치와 리추얼리스트는 장비와 PoE 게임플레이를 제대로 이해해야 제대로 활용할 수 있으며, 이를 위해서는 어느 정도 시간이 필요합니다. 반면 크로노맨서는 스킬 시스템에 대한 깊은 이해와 스킬 순환의 완벽에 가까운 실행력이 필수적입니다.

이러한 직업군을 처음 접하는 플레이어에게 적합한 빌드를 찾는 것은 불가능한 일은 아니지만, 어려울 수 있습니다. 행운을 빕니다!

어쨌든 0.3.0 패치가 출시됨에 따라 PoE 2의 정식 버전이 곧 출시될 예정입니다. 적합한 전직 직업군을 선택하면 스킬 트리를 더욱 쉽게 구축하고 게임을 즐기면서 엔드게임에 진입할 수 있습니다. 이 전직 티어 목록이 여러분에게 새로운 방향을 제시해 주기를 바랍니다!

Aug 25, 2025
Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt에서 헌트리스에게 선택할 수 있는 최고의 창 기술은 무엇일까요? - 상위 5개

Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt에서 헌트리스에게 선택할 수 있는 최고의 창 기술은 무엇일까요? - 상위 5개

최근 게임계에서 가장 큰 뉴스는 오랫동안 기대했던 Path of Exile 2 Early Access가 첫 번째 주요 업데이트인 Dawn of the Hunt를 출시했다는 것입니다. 이 업데이트는 새로운 클래스 헌트리스 및 이를 위해 만들어진 새로운 스킬 젬 세트와 같은 많은 새로운 게임 콘텐츠를 플레이어에게 제공합니다.

이 최신 추가 사항인 헌트는 민첩성을 기반으로 하며 창과 작은 방패를 무기로 사용하는 데 뛰어납니다. POE 2의 수동 스킬 트리에서 위치는 최근 재설계된 레인저와 동일하지만 헌트는 근접 공격과 원거리 공격을 자유롭게 전환할 수 있으므로 공격을 시작하고 전투가 끝나면 후퇴하는 데 더 많은 역할을 할 것입니다.

창 기반 헌트를 빌드하려는 플레이어의 경우 고려해야 할 새로운 기술이 많이 있습니다. Huntress는 여러 가지 빌드 사양 옵션을 가지고 있으며, 심지어 창 기술, Lightning Spear와 같은 원소 옵션, Slash와 같은 근접 출혈 기술, 그리고 Huntress의 블로킹 메커니즘과 함께 작동하는 많은 강력한 스턴 관련 기술에 고집합니다. 무엇을 먼저 선택해야 할지 모르는 사람들을 위해, 이것들은 Path of Exile 2의 Dawn of the Hunt에 추가된 최고의 창 기술입니다.

Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt에서 헌트리스에게 선택할 수 있는 최고의 창 기술은 무엇일까요? - 상위 5개

새로 추가된 창 기술을 기반으로 Huntress 빌드를 만들려고 한다면, 다양한 기술에 압도당할 수 있습니다. 현재 패치에서 가장 강력한 창 기술을 더 빨리 찾을 수 있도록 이 가이드는 현재 POE 2에서 가장 좋은 창 기술을 소개하며, 플레이 스타일에 맞게 선택할 수 있습니다.

1. 솔라리스의 창

  • 마나 소모: 47
  • 기본 공격력: 523%

먼저 POE 2에서 창으로 시전할 수 있는 가장 높은 데미지를 주는 스킬이지만, 레벨 13 언컷 스킬 젬으로 얻을 수 있으며, 이 레벨에서는 스킬 젬을 모으는 데 많은 노력을 기울여야 할 수도 있습니다.

하지만 빌드에 장착하고 시전하면 적을 강타할 때 적의 체력보다 낮은 영광 값이 지속적으로 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 마나도 감소하는 것을 볼 수 있으므로 장착하기 전에 POE 2 화폐를 구매하여 지속적인 마나를 제공할 수 있는 장비를 업그레이드하는 것을 잊지 마세요.

헌트리스는 강력한 공격을 쉽게 적용할 수 있는 블록을 장착했기 때문에 이 스킬은 전투 후반에 강력한 핵폭탄을 제공하여 마주하는 보스를 끝낼 수 있습니다.

2. Thunderous Leap

  • 마나 소모: 26
  • 기본 공격력: 212%

솔라리스의 창과 비교했을 때 Thunderous Leap은 레벨 9 무삭제 스킬 젬만 있으면 되기 때문에 획득하기 쉽습니다. 하지만 이 스킬이 제공하는 장대 높이뛰기 이동 스킬은 맵을 탐험하는 데 많은 시간을 절약해줍니다.

그뿐만 아니라, 원소 데미지에 집중하고자 하는 헌트리스 빌드를 원하는 플레이어에게 Thunderous Leap이 제공하는 높은 공격력과 번개 데미지 전환은 이미 매우 두드러지고, 탐험의 실용성도 제공하므로, 초기 게임 콘텐츠에서 가장 중요한 스킬 중 하나여야 합니다.

3. Bloodhunt

  • 마나 소모: 10
  • 기본 공격력: 85%

출혈은 현재 각광받고 있는 후속작과 오리지널 게임에서 플레이어에게 가장 중요한 데미지 능력입니다. 헌트리스 빌드의 경우, 레벨 7의 Bloodhunt를 사용하면 이 능력에 집중할 수 있습니다.

이 공격은 본질적으로 강력한 찌르기이지만, 출혈 중인 적을 맞히면 피 폭발을 일으켜 추가 피해를 입히고 적의 출혈 피해를 증가시킵니다.

물론, 이 기술로 인한 피해는 적 무리와 마주할 때 더 효과적이므로, 이후 게임 과정에서 저레벨 맵에서 POE 2 화폐와 다른 전리품을 획득하는 데 중요한 도우미로 사용할 수 있습니다.

4. 폭격

  • 마나 비용: 16
  • 기본 공격력: 없음

현재 POE 2에서 폭격은 창과 활 모두에 적용할 수 있는 기술입니다. 아이템 설명이 매우 혼란스럽지만, 원거리 기술 강화제로 생각하면 됩니다.

이 효과는 폭격을 시전한 후 원거리 기술을 다시 시전하여 기본적으로 두 번 여러 개의 투사체를 발사할 수 있다는 것입니다. 광란 충전이 있는 경우 이를 여러 번 반복할 수 있습니다.

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레벨 5 폭격의 반복적인 투사체의 피해는 원래 공격의 50% 적지만, 이를 원거리 공격으로부터 얻는 무료 추가 피해라고 생각하면 받아들이기가 더 쉽습니다.

5. 스톰 랜스

  • 마나 비용: 11
  • 기본 공격력: 85%

천둥 도약 외에도 헌트리스로 원소 데미지에 집중하고자 하는 플레이어는 스톰 랜스라는 또 다른 스킬 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 스킬 옵션은 충전된 창을 땅에 찔러 넣을 수 있습니다. 주기적으로 근처의 적을 공격하고 지속 시간이 끝나면 폭발하여 땅에 충격 데미지를 입힙니다.

이전 스킬 젬과 마찬가지로 레벨 5 스킬 젬인 스톰 랜스는 전체 영역과 특정 대상 적에게 지속적으로 매우 강력한 공격력 데미지를 입힐 수 있기 때문에 POE 2의 초기 탐험을 더 쉽게 만들어줍니다.

위에 나열된 것은 현재 POE 2 패치 0.2.0 Dawn of the Hunt에서 헌트 빌드에 강력한 전투 또는 탐험 기능을 제공할 수 있는 상위 5개 창 스킬과 그 구체적인 효과입니다. 이러한 스킬의 도움으로 주요 업데이트를 거친 POE 2를 더 쉽게 탐험하고 새로운 리그에서 앞서 나갈 수 있기를 바랍니다. 즐거운 게임 되세요!

Apr 07, 2025
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt에 헌트리스 추가, 이전에 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도!

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt에 헌트리스 추가, 이전에 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도!

Path of Exile 2의 얼리 액세스가 출시된 지 3개월이 넘었고, 이에 대한 플레이어들의 열정은 점차 감소하기 시작했으며, 심지어 활동적인 플레이어의 수도 원작만큼 좋지 않습니다. 이러한 상황을 개선하기 위해 개발사 Grinding Gear Games는 POE 2의 첫 번째 주요 패치와 첫 번째 시즌인 Dawn of the Hunt를 4월 4일에 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 이 게임에 활력이 넘치지 않는 많은 새로운 콘텐츠가 추가될 것이라는 것을 의미합니다.

많은 업데이트와 추가 사항 중에서 새로운 클래스 헌트의 등장은 더 많은 POE 2 플레이어를 흥분시킬 수 있으며, 한때 이 속편을 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도 있습니다. 이는 분명히 과장이 아닙니다. GGG의 새로운 패치와 새로운 시즌에 대한 라이브 스트림이 끝난 후, 많은 플레이어가 이 새로운 클래스에 대한 큰 기대와 플레이어 커뮤니티와 소셜 플랫폼에서 POE 2에 얼마나 많은 새로운 게임 스타일과 빌드 가능성을 추가할 수 있는지에 대해 표현했습니다.

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt에 헌트리스 추가, 이전에 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도!

따라서 이 가이드에서는 Huntress에 대해 더 자세히 알려드리기 위해 Huntress의 구체적인 프로필과 기술 등을 소개하여 이후의 탐색을 용이하게 합니다.

Huntress에 대한 정보

이전에 공개된 새로운 시즌 예고편에서 Huntress는 매우 잘생긴 여성 캐릭터이지만, 라이브 스트림에서 게임 디렉터 Jonathan Rogers는 그녀가 매우 비극적인 배경을 가진 뛰어난 여성이며 자신과 가족을 보호하기 위해 노력한다고 소개했습니다.

롤 플레이 측면에서 Huntress는 POE 2에서 장거리 전투와 근접 전투에 모두 뛰어난 최초의 클래스로 간주될 수 있습니다. 전투 구역에 빠르고 자유롭게 출입할 수 있으며, 사용하는 창은 근접 무기로 사용하여 적에게 엄청난 피해를 입힐 수 있으며, 범위 내의 일부 적을 공격하기 위한 던지는 무기로 사용할 수도 있습니다.

이 매우 민첩한 헌트리스의 등장은 매우 유연한 캐릭터가 없는 현재 POE 2의 틈을 메우고 게임에 더 많은 게임 플레이 가능성을 제공합니다. 저는 이것이 개발자가 현재 활동하는 플레이어를 유지하고 새로운 플레이어 그룹을 확장하기 위해 취한 중요한 조치라고 생각합니다.

헌트리스의 스킬

헌트리스가 사용하는 특정 스킬은 완전히 발표되지 않았지만 GGG는 Livestream에서 매우 중요한 스킬 이름과 특정 효과를 언급했습니다. 예를 들어 초기 스킬인 회오리 베기는 게임 초반에 그녀에게 큰 이점을 제공하여 자신 주변에 회오리를 생성할 수 있습니다.

적이 들어오면 방향을 잃고 피해를 입기 쉽고 회오리를 떠난 후 폭발합니다. 그리고 이 스킬을 여러 번 시전하면 데미지 효과와 범위가 더욱 확장됩니다.

게다가 창에 있는 원소 데미지를 강화할 수 있는 스킬이 남긴 원소 DoT 영역에 Whirling Slash 스킬을 시전하면 DoT를 흡수하고 원소를 회오리바람에 주입하여 동시에 매우 높은 원소 데미지를 입힙니다. 따라서 군중 제어 스킬과 결합하면 초기 탐험에서 클리어링과 경험치 획득, POE 2 화폐 획득 효율이 매우 높아집니다.POE 2 트위스터

공개된 또 다른 Huntress 스킬은 Twister로, 기존 Spark 스킬과 비슷하게 벽에서 튀어올라 적을 여러 번 공격하는 토네이도를 발사합니다. Whirling Slash와 결합하면 더욱 강력해지고 추가 사이클론을 생성합니다.

그리고 이 스킬을 조합하여 사용하면 Twister도 Whirling Slash의 원소 속성을 상속받으므로 불로 주입하면 불 토네이도를 시전하고, 추위와 번개 원소도 마찬가지입니다. 헌트리스가 한 가지 원소 피해에 집중하기를 원한다면, 번개창이 당신에게 맞는 기술입니다.

이 기술은 헌트리스가 적 대상에게 번개가 주입된 창을 던지고, 맞은 적에게서 주변의 다른 적에게 지속적으로 번개를 발사하여 그룹 피해를 입힙니다. 게다가, 이 기술은 또한 땅에 천둥치는 원소 영역 피해를 남기는데, 이는 적에게만 적용되므로, 자신을 다치게 할 걱정은 없습니다.POE 2 프렌지 차지

하지만 이 기술은 광란 충전을 많이 소모한다는 점에 유의해야 하므로, 이 번개창 기술을 기반으로 하는 빌드에서는 가능한 한 POE 2 화폐를 많이 사서 이 중요한 충전을 안전한 범위 내에 유지해야 합니다. 그런데, 번개창으로 인한 번개 영역 피해는 휘둘러 베기로 생성된 회오리바람과 결합할 수도 있으며, 이를 통해 더 위협적인 원소 피해를 입힐 수 있습니다.

창을 사용하여 엄청난 피해를 입히는 다른 기술로는 Explosive Spear와 Storm Lance가 있습니다. 전자는 창을 어디에나 던지고 4초 후에 폭발시켜 막대한 피해를 입히고 반경 내의 모든 적에게 불을 붙입니다. 후자는 창을 땅에 꽂고 주변 적에게 지속적으로 번개 피해를 입힐 수 있습니다.

이 두 가지는 Thunderous Leap과 잘 어울립니다. 이 기술을 시전한 후에는 땅이나 대상 지역에 꽂힌 창을 잡기 위해 공중으로 뛰어올라야 하기 때문입니다. 즉, 창 던지기 기술의 재사용 대기시간이 크게 줄어들고 더 많은 피해를 입히는 빈도도 그에 따라 증가합니다.

위의 모든 기술은 원거리 공격에 초점을 맞춥니다. 두 가지 플레이 스타일을 모두 고려하는 클래스인 Huntress는 Wreck을 사용할 수도 있는데, 이는 대상 적에게 직접 달려가 창을 휘두르며 혈액 손실을 유발합니다. Blood Hunt를 계속 사용하면 현재 범위에 있는 모든 적의 피가 폭발하고, 피 손실 효과가 강할수록 폭발 피해가 커집니다.POECurrency.com에서 POE 2 화폐를 구매하세요

매우 높은 피해를 입힐 수 있는 이러한 스킬을 보완하는 것은 Huntress가 오프 핸드에서 사용할 수 있는 Parry로, 언제 어디서나 작은 원형 방패로 방어할 수 있습니다. 전투에서 들어올리는 일반적인 방패와 달리 이 작은 원형 방패는 자연스러운 차단 효과가 있습니다.

따라서 Parry를 시전하면 적의 모든 공격을 자동으로 중단하고 차단하며, 그 적은 후속 공격에서 더 많은 피해를 입습니다. 하지만 현재 차단 시스템과 마찬가지로 너무 자주 사용하면 어지러움을 느끼거나 심지어 죽을 수도 있습니다.

또한 POE 2 Dawn of the Hunt에는 Huntress를 위해 특별히 추가된 몇 가지 새로운 스킬 젬이 있는데, 예를 들어 Bind Spectre는 물리친 적의 영혼을 흡수하여 전투에서 작은 하수인을 소환하여 함께 싸울 수 있게 해줍니다.

또한 Summon Rhoa가 있는데, 이를 사용하면 매우 친근한 탈것인 Rhoa를 소환할 수 있으며, 이를 사용하여 넓은 탐험 구역에서 진행 속도를 높일 수 있으며, 전투에서 이동 속도 버프를 얻는 데 사용할 수도 있습니다.

Huntress의 승격 클래스

POE 2의 얼리 액세스에서 처음 출시된 6개의 클래스와 마찬가지로 Huntress에도 Ritualist와 Amazon이라는 2개의 승격 클래스가 있습니다. Ritualist는 Huntress가 동물 희생과 부패를 통해 자신의 힘을 강화할 수 있게 해주는 반면, Amazon은 물리적 및 원소 피해를 증가시켜 자신을 강한 사람으로 만들 것입니다.

새로운 시즌 Dawn of the Hunt에서 플레이 스타일에 따라 해당 승격 클래스를 선택할 수 있습니다. 위의 내용은 POE 2의 새로운 클래스인 Huntress의 전반적인 상황과 사용할 수 있는 스킬의 구체적인 효과이며, 트레일러와 다양한 채널의 유출을 통해 요약되었습니다.

사실, GGG가 이 주요 업데이트와 새로운 시즌을 출시한 것을 보면, 이 훌륭한 후속작인 POE 2가 가치 있다는 것을 알 수 있습니다. 4월 4일 이후에는 게임에 더 많은 활동적인 플레이어가 있을 수 있다고 생각합니다. 한때 포기했던 망명자도 포함됩니다. 하지만 이 웅장한 행사가 계속될 수 있을지는 개발자들이 아직 생각해봐야 할 것입니다.

Mar 28, 2025

패스 오브 엑자일 2와 패스 오브 엑자일의 차이점은 무엇입니까?

Path of Exile 2는 Path of Exile의 속편으로, 눈에 띄는 개선 사항을 제공합니다.

  1. 새로운 게임 엔진: Path of Exile 2는 더욱 부드러운 그래픽과 향상된 시각 효과를 위해 업그레이드된 게임 엔진을 갖추고 있습니다.
  2. 확장된 스토리라인: 전작인 Path of Exile 2의 내러티브를 이어가며 세계의 이야기를 더 깊이 파고들어 플레이어에게 더 많은 탐험 스토리 콘텐츠를 제공합니다.
  3. 향상된 스킬 시스템: 개선된 스킬 시스템을 도입한 Path of Exile 2는 다양성과 도전성을 높이기 위한 혁신적인 기술과 조합을 약속합니다.
  4. 향상된 그래픽 및 오디오: 새로운 게임 엔진을 채택한 Path of Exile 2는 크게 향상된 그래픽과 음향 효과를 자랑하여 더욱 현실감 있고 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

전반적으로 Path of Exile 2는 원작의 핵심 게임 플레이를 기반으로 구축되었으며 플레이어에게 새로운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 다양한 개선 사항을 도입했습니다.


패스 오브 엑자일 2 아이템이란 무엇입니까?

POE 2 아이템은 몬스터 드롭, 퀘스트, 플레이어 거래 등 다양한 경로에서 소스를 얻어 게임플레이 역학에서 중추적인 역할을 합니다. Path of Exile 2에는 다양한 범주가 포함됩니다.

  • 무기: 검, 활, 지팡이, 도끼 등을 포괄하는 이 무기는 캐릭터가 사용하여 피해를 입힙니다.
  • 갑옷: 헬멧, 흉갑, 장갑, 부츠, 방패를 포함하며 방어 보너스와 캐릭터 보호 기능을 제공합니다.
  • 보석: 스킬 보석과 지원 보석으로 구성되어 있으며 무기나 방어구에 내장되어 새로운 능력을 부여하거나 기존 기술을 강화할 수 있습니다.
  • 플라스크: 이 소모품은 전투 시나리오 중에 일시적인 버프를 부여하거나 캐릭터의 체력을 회복합니다.
  • 보석: 장식 아이템으로 사용되며 패시브 스킬 트리 노드에 삽입하여 캐릭터 속성이나 스킬을 향상시킬 수 있습니다.
  • 통화: 구체와 두루마리를 포함한 이러한 아이템은 게임 내에서 거래 및 제작의 주요 수단으로 사용됩니다.
  • 지도: 이 특별 아이템은 높은 레벨의 지역에 대한 접근 권한을 부여하여 더 많은 도전과 보상을 제공합니다.

이러한 카테고리는 Path of Exile 2에 있는 광범위한 Path of Exile 2 아이템을 간략하게 보여줍니다. 각 아이템은 고유한 속성을 자랑하므로 캐릭터 사용자 정의 및 게임 플레이 스타일에 무한한 잠재력을 제공합니다.


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