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Ce guide concerne une construction de serviteurs incroyable pour ceux qui aiment avoir beaucoup de projectiles qui tournent en folie sur leur écran dans POE 3.23 Affliction League. Je parle du Mage Skeletons Guardian avec la classe Templier.
Je suis sûr que vous vous souviendrez que pour transformer nos squelettes habituels en squelettes majeurs, vous aviez besoin d'un bijou unique appelé Dead Reckoning. Cela a changé grâce aux nouvelles gemmes transfigurées.
Nous avons désormais la gemme d'invocation de squelettes de mages qui invoque naturellement des squelettes de mages sans avoir besoin d'un objet unique obligatoire et pour un prix beaucoup plus bas. Cela signifie que Mage Skeletons est devenu un starter encore meilleur qu’avant.
Le principal avantage de cette construction réside dans sa capacité de survie.
Avec l'ascendant Gardien, vous obtenez près de 75 % de chances de bloquer les attaques et les sorts, une énorme régénération de vie et une nouvelle Sentinelle de Radiance qui prend 20 % des dégâts à votre place.
Tout cela combiné au fait qu'il s'agit d'une version de serviteur très sûre à jouer car vous restez derrière vos serviteurs et ils peuvent tuer des ennemis à grande distance.
De plus, avec la nouvelle Relique Élémentaire, vous et vos serviteurs obtenez 3 auras de dégâts totalement gratuites, ce qui entraîne d'importants dégâts de boss.
Pour énumérer les inconvénients, je commencerais par dire que les squelettes mages ne bougent pas.
Ils ressemblent davantage à une construction totémique. Pour cette raison, vous devez continuer à les réinvoquer tout en effaçant les cartes.
L’ascendant Gardien ne bénéficie pas non plus d’un bonus de vitesse de l’Offrande de chair comme le Nécromancien, il est donc un peu plus lent.
Surtout si on le compare au Nécromancien. Cette version n’offre pas non plus ces 30 % de résistance élémentaire pour vous et vos serviteurs. Ne pas rechercher la résistance des serviteurs sur votre équipement rare pourrait potentiellement entraîner la mort de vos zombies et spectres en raison de dégâts élémentaires.
Quant au budget, cette version est moins chère que jamais. Par conséquent, cette version est très conviviale pour les joueurs qui n’ont pas beaucoup de Monnaie POE au début.
Vous pouvez lui faire détruire les premières cartes de fin de partie avec seulement environ 50 orbes du chaos.
Pour avancer confortablement vers les cartes jaunes, je recommande d’investir environ 120 orbes du chaos.
Et pour compléter facilement votre Atlas, je vous conseille d'investir environ 4 Orbes Divins, mais vous pouvez tout à fait le faire avec moins.
Pour une vitesse claire, je lui donnerai 8 sur 10.
Vous avez de nombreux squelettes qui tirent de nombreux projectiles à une vitesse d'incantation élevée.
J'ai pris 2 points parce que les Squelettes Mages ne bougent pas et que vous devez continuer à les réinvoquer et aussi parce que le Gardien n'obtient pas le buff de vitesse d'Offrande de Chair comme le Nécromancien.
Les dégâts du boss sont également incroyables, méritent 9 sur 10.
Avec la nouvelle gemme de support Returning Projectile, 100 % des projectiles toucheront les ennemis deux fois.
Mais comme ce n’est pas aussi puissant que les projectiles anormaux plus rapides nerfés, j’ai pris 1 point.
Pour la capacité de survie, je lui donnerai 10 sur 10.
Cette construction a une grande quantité de couches défensives telles qu'une armure élevée, 75 % de chances de bloquer les attaques et les sorts, un serviteur qui prend 20 % des dégâts à votre place.
Et comme il s’agit d’une version de serviteur, vous êtes toujours loin du danger.
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View MoreComme nous le savons tous, la classe est le fondement du gameplay de la série Path of Exile et est cruciale pour la construction et l'ascension de chaque joueur. Votre choix de classe détermine votre position de départ dans l'arbre passif standard, tout en vous permettant d'ajouter une sous-classe appelée Ascendance.
L'arbre passif est commun à toutes les classes, ce qui signifie que votre choix de classe de base ne limite pas directement votre accès aux compétences de cet arbre ; il détermine simplement le nombre de points à dépenser pour atteindre les différents niveaux de l'arbre.
Cependant, votre choix de classe limite votre accès à Ascendance, une sous-classe que les joueurs peuvent débloquer dans l'acte 2 de la campagne. Chaque classe de base comprend un certain nombre de capacités d'Ascendance ; actuellement, la plupart des classes en ont deux, mais certaines en ont trois.
Il est important de noter que vos options d'Ascendance ne sont pas verrouillées, mais les resélectionner demande un certain effort. En revanche, votre choix de classe de base est verrouillé ; si vous souhaitez changer de classe en cours de partie, vous devrez faire progresser un tout nouveau personnage.
Dans le patch 0.3.0 de Path of Exile 2, de nombreux arbres de compétences et de passifs de classe ont subi des remaniements majeurs pour des raisons d'équilibrage. Il est donc clairement déconseillé de conserver votre ancienne classe d'Ascendance et vos choix de build dans Le Troisième Édit.
Vous vous demandez peut-être quelle classe d'Ascendance choisir ? Honnêtement, il est préférable de commencer par réfléchir à votre archétype : un lanceur de foudre, un archer ou un tank géant maniant un marteau ? Choisir une classe et s'y tenir est crucial. Après tout, resélectionner une classe en cours de partie peut être coûteux, et la monnaie PoE 2 et les efforts que vous y avez investis seront gaspillés !
Les compétences, les objets passifs et l'équipement que vous avez choisis ne sont pas liés à votre choix de classe. La seule constante est votre Ascendance, le lieu où votre archétype entre en jeu.
Nous partageons ici une liste des classes d'Ascendance des niveaux S à C. Je tiens à préciser que le classement des niveaux ne se base pas sur la force globale de chaque classe, mais plutôt sur son accessibilité pour les nouveaux joueurs.
Path of Exile 2 offrant un large éventail de builds, vous verrez probablement des dizaines de builds différents utilisant la même classe d'Ascendance. Cette liste des niveaux est simplement destinée à vous orienter dans Path of Exile 2 0.3.0 et à minimiser votre frustration.
À partir du niveau S, ces classes d'Ascendance raviront sans aucun doute les nouveaux joueurs comme les joueurs confirmés, car leurs nœuds d'Ascendance offrent une puissance immédiate et significative, sont dépourvus de tout inconvénient et fonctionnent bien avec leurs arbres de passifs respectifs.
Au niveau S, nous avons Œil-mort, qui bénéficie d'une vitesse de déplacement et d'action extrêmement élevée et est facile à entretenir. Plus important encore, cette Ascendance offre de bons bonus généraux à toutes les compétences liées aux projectiles et propose même des options de défense ponctuelles intéressantes, ce que la plupart des classes ont du mal à trouver.
Si vous cherchez à abattre vos ennemis à l'arc et à vous déplacer rapidement, le Tisseur de Tempête est sans aucun doute votre meilleur choix pour le patch 0.3.0.
Voici le Tisse-Tempête. Si vous cherchez à devenir un excellent lanceur de sorts, vous êtes au bon endroit. Excellente vitesse d'incantation, chances de critique et capacité à déclencher d'autres sorts sont autant de qualités du Tisse-Tempête.
Il est important de noter que les sorts de feu ont toujours été considérés comme les plus faibles des trois sorts élémentaires. L'Ascendance du Tisse-Tempête ne possède pas de nœuds spécifiques au feu, mais quelques nœuds spécifiques à la foudre. Gardez donc tout cela à l'esprit lorsque vous recherchez un guide de développement de compétences pour le patch 0.3.0 de PoE 2.
Voici le Tisse-Tempête, l'une des classes d'Ascendance du Moine. C'est un maître du bâton par excellence, dont la quasi-totalité inflige d'importants dégâts de froid ou de foudre.
L'Invocateur offre une utilité puissante, avec deux compétences principales, ainsi que de très bonnes options défensives et un bouclier énergétique évolutif.
De plus, dans la version 0.3.0, une nouvelle clé de voûte a été ajoutée à l'arbre des compétences passives normales : la Technique de la Paume Creuse, qui permet d'utiliser ses poings pour lancer des compétences de bâton.
Le Titan est le choix idéal pour une Ascendance de palier S. Si les trois Ascendances Guerrier actuelles sont toutes excellentes, le Titan est le plus puissant de tous.
Presque tous les builds Titan existants possèdent la Forme Massive, qui augmente l'efficacité de tous les nœuds de l'arbre des compétences passives normales de 50 %. Il est donc quasiment impossible de rater un build Titan, car ces petits nœuds s'harmoniseront toujours bien avec n'importe quelle configuration existante. De plus, il offre un fort bonus aux dégâts généraux et à la survie.
Nous continuons d'utiliser le terme « universel », car de nombreux nœuds d'Ascendance de niveau inférieur nécessitent un investissement important ailleurs ou sont fortement conditionnels avant de devenir réellement efficaces. Par conséquent, plus un nœud est polyvalent, plus il est intéressant pour les nouveaux joueurs, car aucun changement ne peut détruire complètement la classe.
Vient ensuite le niveau A. Ces classes conservent de nombreuses capacités polyvalentes, mais peuvent aussi présenter des aspects plus insolites liés à leurs nœuds.
Presque tout le monde joue Amazone pour ses chances de critique fixes élevées basées sur la précision, ce qui permet d'obtenir facilement des chances de critique élevées.
Bien que le nœud d'Ascendance qui confère cette mécanique ait été affaibli dans la mise à jour 0.3.0, il devrait toujours avoir un effet quasiment identique grâce à une précision accrue et une esquive réduite des monstres, deux facteurs qui rendent le bonus de chances de critique plus efficace.
De plus, l'Amazone offre des bonus de dégâts élémentaires spécifiques aux projectiles, ce qui la rend particulièrement adaptée aux configurations de lance, ainsi que des options intéressantes d'évitement des dégâts et de récupération de ressources.
Le point fort de Forgeron de Kitava est sans aucun doute sa capacité à se concentrer sur la résistance au feu et à l'appliquer au froid et à la foudre, simplifiant ainsi considérablement les limites de résistance et permettant aux débutants de se lancer rapidement.
De plus, Forgeron de Kitava offre un ensemble de compétences principalement basé sur le feu, permettant aux joueurs de renoncer aux statistiques aléatoires de leur armure et d'opter pour une fabrication personnalisée.
Le Porteur de Guerre est ensuite le Porteur de Guerre, qui excelle dans l'affrontement direct avec les ennemis. Si les autres classes d'Ascendance Guerrier partagent clairement cette philosophie, le Porteur de Guerre excelle dans ce domaine. Cela est dû à l'importance qu'il accorde au Cri de Guerre et au Blocage, qui nécessitent tous deux d'être plus ou moins à portée de vue de tous les ennemis.
Grâce au poids de l'Enclume, le malus Brise-armure qu'elle déclenche est également impressionnant, permettant à tous les dégâts infligés de pénétrer l'armure, et pas seulement les dégâts physiques.
Vient ensuite l'Infernaliste. Si la synergie de cette Ascendance semble évidente au premier abord, avec l'expérience, vous réaliserez que sa puissance est en réalité assez nuancée. Un bon débutant l'utilisera presque certainement pour infliger des dégâts de feu, mais ce n'est en aucun cas votre seule option.
Des trois classes d'Ascendance Mercenaire, le Chasseur de sorcières est la plus polyvalente. Cependant, compte tenu de sa position dans l'arbre des passifs, il est préférable de privilégier les attaques à distance, que ce soit avec un arc ou une arbalète.
Mais honnêtement, je pense que c'est un talent vraiment polyvalent pour les débutants. Si vous recherchez une configuration à distance différente de Deadeye, le Chasseur de sorcières est un excellent choix.
Enfin, l'autre Ascendance du palier A est le Légionnaire Gemme.
À vrai dire, il faut un certain temps aux nouveaux joueurs pour saisir la puissance du Légionnaire Gemme, car elle requiert la maîtrise des compétences de verrouillage et de la sélection des gemmes de soutien. Cependant, avec un guide, sa puissance devient immédiatement apparente.
Vient ensuite le palier B, où la classe commence à perdre une partie de sa puissance de base et puise de plus en plus sa puissance dans des mécanismes conditionnels ou ambigus.
Dans les patchs précédents, le Tacticien aurait été bien moins bien classé qu'aujourd'hui. Heureusement, il a bénéficié de modifications intéressantes dans PoE 2, Le Troisième Édit, rendant sa force plus évidente, surtout pour les nouveaux joueurs.
Si vous cherchez un build de serviteur ou de totem en bas de l'arbre de compétences, le Tacticien est un excellent choix.
Tout comme le Tacticien, l'Acolyte de Chayula a également bénéficié de quelques modifications dans le patch 0.3.0. Bien qu'il soit difficile de déterminer précisément l'impact de ces changements sur les nouveaux joueurs, il semble beaucoup plus facile à prendre en main qu'auparavant. Si vous recherchez des compétences de Moine et préférez un build Chaos à un build Élémentaire, cette Ascendance pourrait vous convenir davantage.
Au niveau C, si vous êtes inexpérimenté, je vous recommande de commencer par cette compétence avec soin.
Le Mage de Sang nécessite de consommer de la vie pour utiliser des compétences, ce qui est inévitable. Bien sûr, l'Ascendance offre des moyens d'atténuer ce problème, voire d'en faire un avantage. Mais en tant que nouveau joueur, la dernière chose que vous souhaitez est de manquer de santé.
De plus, on pourrait s'attendre à ce que le Mage de Sang possède des compétences liées au sang, mais ce n'est pas le cas. PoE 2 est toujours en accès anticipé, ce qui signifie que beaucoup de choses sont encore en développement, et les compétences de saignement ne font pas exception.
Pour les nouveaux joueurs, maîtriser le Pathfinder peut s'avérer délicat. Il ne possède pas de compétences particulières, on a donc souvent l'impression qu'il ne confère que des pouvoirs génériques, comme une vitesse de déplacement accrue en attaque.
Cependant, avec la sortie du patch 0.3.0, cet effet n'est plus spécifique au Pathfinder, ce qui est dommage. De plus, ses fonctions sont principalement liées aux fioles et aux poisons. Cependant, ces deux archétypes, et notamment la fiole, sont loin d'être pleinement implémentés en accès anticipé. Les nouveaux joueurs doivent donc faire preuve de prudence.
Enfin, il reste quelques classes d'Ascendance, que nous aborderons ensemble : la Liche, le Ritualiste et le Chronomancienne. Elles sont toutes très spécifiques et hautement conditionnelles.
La Liche et le Ritualiste n'excellent que si vous maîtrisez parfaitement l'équipement et le gameplay de PoE, ce qui demande un certain temps d'apprentissage. Le Chronomancien, quant à lui, requiert une compréhension approfondie du système de compétences et une exécution quasi parfaite de sa rotation de compétences pour être véritablement efficace.
Trouver un build adapté aux nouveaux joueurs avec ces classes n'est pas impossible, mais cela peut s'avérer difficile. Bonne chance !
Quoi qu'il en soit, la sortie du patch 0.3.0 nous rapproche de la version complète de PoE 2. Choisir une classe d'Ascendance adaptée vous permettra de développer plus facilement votre arbre de compétences et d'atteindre le haut niveau tout en profitant du jeu. J'espère que cette liste de niveaux d'Ascendance vous donnera une nouvelle direction !
Dans Path of Exile 3.26 : Secrets de l'Atlas, les développeurs ont lancé une nouvelle Ligue de Défis, les Mercenaires de Trathus. Dans cette ligue, vous affronterez de maléfiques mercenaires de Trathus et vous vous affronterez dans un duel de courage et de foi. Si vous perdez, seule la mort vous attend, mais si vous gagnez, vous pourrez les exploiter comme de puissants alliés lors de votre exploration.
Compagnons de route les plus importants, leurs capacités dépendent de votre capacité à aller loin et de votre survie dans le mystérieux Atlas des Mondes. Bien que ces Mercenaires disposent de configurations de compétences exclusives, nous pouvons leur fournir d'autres équipements pour maximiser leur potentiel.
Voici les objets uniques les mieux adaptés à vos mercenaires à différents niveaux pour vous aider à éliminer plus efficacement vos ennemis et à récupérer du butin ! Jetons-y un œil !
En début de partie, si vous disposez d'un budget plus élevé, Kingmaker a un effet significatif qui vous satisfera ! Il s'agit d'une hache à deux mains très populaire dans Animate Guardian.
Elle sera également très populaire auprès des mercenaires de la ligue 3.26, ce qui en fera une arme très prisée en Ligue Commerciale. Si vous parvenez à vous en procurer une, vous bénéficierez de bonus exceptionnels et elle confère +10 à la Fortification aux alliés proches, ce qui est particulièrement utile.
Si vous n'avez pas encore joué au corps à corps et n'avez pas accès à la Fortification, sachez qu'elle offre également un multiplicateur de coups critiques de 50 %, une Frappe d'Élimination et une augmentation de 30 % de la Rareté des objets trouvés, ce qui explique sa popularité.
Le Prophète Noir est une autre option à gros budget, qui applique l'affaiblissement Malédiction aux ennemis. Aveuglement et Malédiction sont des effets utiles pour vos mercenaires, réduisant les dégâts infligés par la cible de 10 % et augmentant les dégâts subis de 10 %.
Vous pouvez donc investir dans des moyens de déclencher le malus Aveuglement, comme le préfixe Aura Aveuglante sur l'armure de Rédempteur. Cette arme confère également des niveaux de gemmes de sorts universels.
Cet anneau unique augmente votre limite de malédictions pour qu'elle corresponde à votre nombre maximal de Charges de Pouvoir.
Bien que le jeu complet ne soit pas encore sorti, la bande-annonce montre que plusieurs mercenaires possèdent des compétences de malédiction, et utiliser Anathème peut augmenter la limite de malédictions du mercenaire à trois.
Si vous le souhaitez, vous pouvez même aller plus loin et augmenter le nombre maximal de Charges de Pouvoir en investissant de la Monnaie POE. Cependant, il est incroyable qu'un mercenaire possède trois malédictions, même s'il est peu probable que vous augmentiez les compétences disponibles avec des objets.
Donc, si vous trouvez un mercenaire qui possède déjà une bonne malédiction adaptée à votre build, vous pouvez utiliser Anathème pour lui ajouter deux malédictions supplémentaires.
Il s'agit d'une ceinture défensive unique intéressante qui permet aux ennemis proches de convertir une partie de leurs dégâts physiques en dégâts de feu. Cette compétence est très puissante lorsqu'elle est combinée à la nouvelle compétence des Élémentalistes, Façonneur de Flammes, qui convertit 40 % des dégâts physiques des ennemis que vous embrasez en dégâts de feu.
Comme ces deux conversions de dégâts sont prises en compte dans le calcul de l'ennemi, elles se cumulent, pour un total de 65 % de dégâts convertis en dégâts de feu, que vous pouvez atténuer grâce à une résistance au feu accrue.
Pour les boucliers, le Fanion de Vent Muet est un excellent choix et fonctionne extrêmement bien avec les mercenaires utilisant Cri de Guerre avec des bonus. Il réduit le temps de recharge de Cri de Guerre à 4 secondes et confère également des bonus améliorés.
De plus, il offre un dégagement supplémentaire lorsque vos mercenaires provoquent un ennemi, c'est-à-dire lorsqu'ils utilisent Cri de Guerre, mais peuvent également utiliser d'autres compétences en même temps. À leur mort, ils créent une explosion qui inflige des dégâts de chaos équivalents à 8 % de leur vie maximale.
En ce qui concerne les armes, Souffle Mortel est une excellente option de soutien polyvalente, offrant une forte optimisation des malédictions lancées sur les ennemis proches, tout en vous accordant un léger bonus aux dégâts.
De plus, il offre un bonus intéressant aux auras utilisées par les mercenaires, dont le rayon d'effet est plus large, ce qui réduit les risques d'être hors de portée.
Bien sûr, nous n'oublions pas ceux d'entre vous qui n'ont pas beaucoup de monnaie POE en début de partie. Revenons donc à des options plus abordables.
Parmi elles, la Ceinture du Trompeur est une ceinture lourde qui réduit de 30 % les dégâts supplémentaires subis lors des coups critiques et augmente les dégâts physiques globaux de 15 à 25 %. Surtout au début de l'amélioration de l'équipement, elle peut déclencher le malus Intimidation, augmentant les dégâts des attaques des ennemis proches.
La Graine de Façonneur est un autre objet idéal pour les améliorations d'équipement précoces, car vous pouvez l'équiper très tôt et bénéficier d'une importante régénération de vie et de mana.
L'Ignomon et l'Éclipse Solaris sont tous deux d'excellents équipements défensifs, d'un excellent rapport qualité-prix. Ils confèrent tous deux une Aura Aveuglante, ce qui les rend parfaits pour les personnages axés sur l'esquive.
Si vous construisez une configuration basée sur le feu, vous pouvez utiliser l'Arc d'Effroi dès le début. C'est une arme très avantageuse que vous pouvez équiper sur vos mercenaires pour gagner facilement en inflammabilité tout en réduisant la résistance au feu des ennemis.
Passons maintenant à quelques-uns des équipements de mercenaires les plus intéressants pour la fin de partie.
L'Orteil de Perquil est une amulette en or qui accorde un jet de dégâts chanceux aux alliés proches. Le jet de dégâts est donc lancé deux fois et vous pouvez choisir l'issue la plus favorable. Cela fonctionne très bien pour les configurations de Frappe de Foudre, d'autant plus qu'elles ont généralement une très grande portée de dégâts.
De plus, elle est également idéale pour les builds à saignement utilisant Soutien Volatilité et Anneau de Ryslatha, ainsi que pour les joueurs de force utilisant la Réplique du Sentier de Guerre d'Alberon, car ils bénéficient de dégâts de chaos accrus tous les 80 points de force, et le résultat varie de 1 à 80. Les dégâts de chance sont donc également très précieux pour ces builds.
Nous ne savons pas encore quelle sera la résistance des mercenaires, surtout avec le contenu de haut niveau. Vous pourriez donc envisager d'équiper vos mercenaires avec une amulette comme Damnation Éternelle, surtout pour les mercenaires qui ne possèdent pas d'équipement générateur de charges.
Si vous devez limiter leur résistance au chaos avec d'autres équipements, cette amulette peut également offrir une réduction incroyable des dégâts élémentaires et a un effet similaire.
Il existe également L'Âme Intouchée, une autre amulette très intéressante. Nous ne connaissons pas encore la durée de vie d'un mercenaire normal. Sera-t-elle similaire à celle d'un personnage joueur normal ou plutôt à celle d'un Gardien Animé ?
Si le mercenaire est très fragile, l'Âme Intouchée est une option intéressante, car elle ne semble pas occuper d'emplacements d'équipement, ce qui signifie que vous pouvez exploiter au maximum chaque emplacement vide de chaque pièce d'équipement que vous lui confiez. Vous pouvez utiliser les emplacements blancs pour augmenter ses résistances élémentaires, ou les emplacements rouges pour augmenter sa vie.
Si la survie de votre mercenaire vous préoccupe davantage, vous pouvez l'associer à un Doppelgänger pour profiter de sa forte régénération de vie, ou à un bouclier de blocage, ou même à la Peau de Gruthkul pour gagner de la vie. Cela devrait considérablement augmenter sa survie.
Le Cœur de Xoph est un talisman pour les configurations à base de feu. Il peut déclencher Couvert de cendres, qui recouvre les ennemis proches de cendres, ralentissant leur vitesse de déplacement et augmentant les dégâts de feu qu'ils subissent de 20 %.
Dévastation polaire est une option d'anneau que vous pouvez placer dans un emplacement spécifique pour obtenir Couvert de cendres pour les configurations à base de feu ou Couvert de givre pour les configurations à base de froid.
Contrairement au Cœur de Xoph, cela nécessite un investissement plus important et une concentration accrue sur le mercenaire utilisé pour vous assurer de bien enflammer ou geler les ennemis afin de bénéficier de ces affaiblissements. En réalité, enflammer est assez facile à obtenir avec des compétences ou des objets de mercenaire, mais geler est un peu plus difficile.
Vous pouvez également utiliser un autre anneau puissant sur votre mercenaire : Appel du Néant. Cet anneau gèle tous les dégâts du mercenaire et fait voler en éclats les ennemis gelés par le mercenaire à leur mort.
Mais surtout, geler les ennemis inflige deux fois moins de dégâts et réduit l'effet de gel. C'est donc un choix défensif très puissant : non seulement il ralentit les déplacements des ennemis, mais il leur inflige également moins de dégâts. Vous pouvez associer Tisse-hiver à un autre emplacement d'anneau sur votre mercenaire afin que tous les dégâts qu'ils subissent soient gelés.
En résumé, les mercenaires disposent d'une multitude d'équipements différents, offrant ainsi une infinité de possibilités en termes d'armes et d'équipements. Nous vous proposons ici uniquement les objets les plus adaptés à chaque niveau de jeu, mais chacun doit être adapté à votre style de jeu. Bonne journée !
La grande nouvelle du monde du jeu vidéo ces derniers temps est le lancement de la première mise à jour majeure de l'accès anticipé très attendu de Path of Exile 2, L'Aube de la Chasse. Cette mise à jour apporte de nombreux nouveaux contenus, comme la nouvelle classe Chasseuse et tout un ensemble de gemmes de compétence dédiées.
Cette dernière addition, la Chasseuse, repose sur l'agilité et excelle à manier une lance et un petit bouclier. Sa position dans l'arbre de compétences passives de POE 2 est identique à celle du Rôdeur récemment repensé, mais la Chasseuse jouera davantage un rôle dans le lancement des attaques et la retraite en fin de combat, car elle peut alterner entre attaques de mêlée et attaques à distance à volonté.
Les joueurs souhaitant créer une Chasseuse utilisant la lance ont accès à de nombreuses nouvelles compétences. La Chasseresse propose de nombreuses options de configuration, notamment des compétences de lance, des options élémentaires comme la Lance de Foudre, des compétences de saignement au corps à corps comme la Tranchée, et de nombreuses compétences d'étourdissement puissantes compatibles avec son mécanisme de blocage. Pour ceux qui hésitent, voici les meilleures compétences de lance ajoutées à l'Aube de la Chasse de Path of Exile 2.
Si vous essayez de créer une configuration de Chasseresse basée sur les nouvelles compétences de lance, vous risquez d'être submergé par la variété des compétences. Pour vous aider à trouver plus rapidement les compétences de lance les plus puissantes de la mise à jour actuelle, ce guide vous présente les meilleures compétences de lance actuellement disponibles dans POE 2, et vous permet de choisir celles qui correspondent à votre style de jeu.
La première compétence est la plus puissante que vous pouvez lancer avec une lance dans POE 2. Elle s’obtient avec une Gemme de Compétence Non Coupée de Niveau 13. À ce niveau, vous devrez peut-être consacrer beaucoup d’efforts à la récolte de gemmes de compétence.
Lorsque vous l’équipez dans votre build et la lancez, vous verrez la valeur de gloire sous la santé de l’ennemi augmenter constamment lorsque vous le frappez fort. Mais votre mana diminuera également. Pensez donc à acheter de la Monnaie POE 2 pour améliorer l’équipement qui vous fournira du mana continu avant de l’équiper.
La Chasseresse étant équipée d’un blocage qui peut facilement appliquer des attaques lourdes, cette compétence vous donnera une puissante bombe nucléaire dans la seconde moitié du combat pour éliminer le boss que vous affrontez.
Comparé à la Lance de Solaris, Saut Foudroyant est plus facile à obtenir car il ne nécessite qu’une Gemme de Compétence Non Coupée de niveau 9. Mais la compétence de saut à la perche qu’il confère vous fera gagner un temps précieux lors de l’exploration de la carte.
De plus, pour les joueurs souhaitant concentrer leur build Chasseresse sur les dégâts élémentaires, la valeur d’attaque élevée et la conversion des dégâts de foudre de Saut Foudroyant sont déjà très importantes, ainsi que la praticité de l’exploration qu’il offre, ce doit être l’une des compétences les plus importantes de votre contenu de début de partie.
Le Saignement est la compétence de dégâts ultime pour les joueurs, aussi bien dans le jeu original que dans la suite actuellement sous les projecteurs. Pour les builds Chasseresse, Chasse-Sang au niveau 7 vous permettra de vous concentrer sur ce point.
Cette attaque est essentiellement une puissante estocade, mais lorsqu'elle touche un ennemi en saignement, elle provoque une explosion de sang, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant les dégâts de saignement de l'ennemi.
Bien sûr, les dégâts infligés par cette compétence seront plus efficaces face à des groupes d'ennemis. Vous pouvez donc l'utiliser comme une aide précieuse pour récupérer de la monnaie et d'autres butins de POE 2 sur des cartes de bas niveau lors des parties suivantes.
Dans la version actuelle de POE 2, Barrage est une compétence applicable aux lances et aux arcs. Bien que sa description soit très confuse, considérez-la simplement comme un amplificateur de compétence à distance.
Après avoir lancé Barrage, vous pouvez relancer n'importe quelle compétence à distance pour tirer plusieurs projectiles, deux fois par défaut. Si vous avez des charges de frénésie, vous pouvez répéter l'opération plusieurs fois.
Bien que les dégâts de ces projectiles répétés du Barrage de niveau 5 soient 50 % inférieurs à ceux de l'attaque d'origine, il est plus facile de les accepter si vous les considérez comme des dégâts supplémentaires gratuits de ces attaques à distance.
En plus de Saut Foudroyant, les joueurs souhaitant se concentrer sur les dégâts élémentaires avec Chasseresse disposent d’une autre compétence : Lance de Tempête, qui permet de planter des lances chargées dans le sol. Elles attaquent périodiquement les ennemis proches et explosent après expiration de la durée, infligeant des dégâts de choc au sol.
Comme la gemme de compétence précédente, Lance de Tempête, en tant que gemme de compétence de niveau 5, facilitera également vos premières explorations de POE 2, car elle peut infliger en continu des dégâts d’attaque super puissants à toute la zone et à des ennemis ciblés.
Voici les cinq meilleures compétences de lance et leur efficacité spécifique dans la mise à jour 0.2.0 de POE 2, « Aube de la Chasse », qui offrent de puissantes capacités de combat ou d’exploration aux configurations de Chasseresse. J’espère qu’avec ces compétences, vous pourrez explorer plus facilement POE 2, qui a bénéficié d’une mise à jour majeure, et conserver une longueur d’avance dans la nouvelle ligue. Bon jeu !
Plus de trois mois se sont écoulés depuis la sortie de l'accès anticipé de Path of Exile 2, et l'enthousiasme des joueurs a progressivement diminué, et même le nombre de joueurs actifs est inférieur à celui de l'original. Afin d'améliorer la situation, le développeur Grinding Gear Games a annoncé la sortie du premier patch majeur de POE 2 et de la première saison, Dawn of the Hunt, le 4 avril. Ce qui signifie que le jeu proposera de nombreux nouveaux contenus, même s'ils ne sont pas très dynamiques.
Parmi les nombreuses mises à jour et ajouts, l'apparition de la nouvelle classe, la Chasseuse, pourrait raviver l'intérêt des joueurs de POE 2, et même inciter les anciens exilés qui avaient abandonné cette suite à revenir. Ce n'est absolument pas une exagération. Après la fin du livestream de GGG sur le nouveau patch et la nouvelle saison, de nombreux joueurs ont exprimé leurs grandes attentes concernant cette nouvelle classe et les nombreux styles de jeu et possibilités de construction qu'elle apporterait à POE 2, au sein de la communauté et sur les réseaux sociaux.
Afin de vous en apprendre davantage à son sujet, ce guide vous présentera son profil, ses compétences, etc., afin de faciliter votre exploration.
Dans la bande-annonce de la nouvelle saison, déjà publiée, Huntress est un personnage féminin très séduisant. Cependant, lors du livestream, le directeur du jeu, Jonathan Rogers, nous a présenté une femme exceptionnelle au passé tragique, déterminée à se protéger et à protéger sa famille.
En termes de jeu de rôle, Huntress peut être considérée comme la première classe de POE 2 à exceller aussi bien au combat à distance qu'au corps à corps. Elle peut entrer et sortir rapidement et librement de la zone de combat, et sa lance peut servir d'arme de mêlée pour infliger des dégâts importants à l'ennemi, ou encore d'arme de jet pour attaquer certains ennemis à portée.
L'apparition de cette Chasseresse très agile comble le manque de flexibilité du personnage actuel de POE 2 et offre davantage de possibilités de gameplay. Je pense qu'il s'agit également d'une mesure importante prise par les développeurs pour fidéliser les joueurs actifs et développer de nouveaux groupes.
Bien que les compétences spécifiques utilisées par la Chasseresse n'aient pas encore été entièrement annoncées, GGG a mentionné plusieurs noms de compétences et effets spécifiques très importants lors du livestream. Par exemple, une compétence initiale, Coup Tourbillonnant, lui confère un avantage considérable en début de partie, lui permettant de créer un tourbillon autour d'elle.
Une fois que l'ennemi y pénètre, il perd sa direction et devient plus vulnérable aux dégâts, et le tourbillon explose dès que vous en sortez. Après avoir lancé cette compétence plusieurs fois, ses dégâts et sa portée seront encore accrus.
De plus, lancer la compétence Entaille Tourbillonnante sur la zone de dégâts élémentaires persistants laissée par les compétences augmentant les dégâts élémentaires de la lance absorbera les dégâts et injectera l'élément dans la tornade, lui conférant simultanément des dégâts élémentaires extrêmement élevés. Ainsi, en la combinant avec des compétences de contrôle des foules, vous augmenterez considérablement votre efficacité en nettoyage, en farming d'expérience et en monnaie POE 2 en début d'exploration.
Une autre compétence de Chasseresse a été révélée : Tornade, qui déclenche une tornade rebondissant sur les murs et frappant les ennemis à plusieurs reprises, similaire à la compétence Étincelle existante. En la combinant avec Entaille Tourbillonnante, elle est encore plus puissante et crée un cyclone supplémentaire.
En utilisant cette compétence en combinaison, Tornade héritera également des propriétés élémentaires de Entaille Tourbillonnante. Ainsi, si vous lui injectez du feu, vous lancerez une tornade de feu, et il en va de même pour les éléments de froid et de foudre. Si vous souhaitez que Chasseresse se concentre sur un seul élément de dégâts, Lance de Foudre est la compétence qu'il vous faut.
Elle permet à Chasseresse de lancer une lance imprégnée de foudre sur votre cible ennemie, puis de projeter des éclairs en continu depuis l'ennemi touché vers les ennemis proches pour infliger des dégâts de groupe. De plus, cette compétence inflige des dégâts élémentaires de zone foudroyants au sol, qui ne fonctionnent que sur les ennemis ; vous n'avez donc pas à craindre de vous blesser.
Il est important de noter qu'elle consommera énormément de vos Charges de Frénésie. Dans le build basé sur cette compétence Lance de Foudre, il est donc conseillé d'acheter autant que possible des Devises POE 2 pour conserver cette charge importante à portée de main. D'ailleurs, les dégâts de zone de foudre infligés par Lance de Foudre peuvent être combinés au tourbillon généré par Entaille Tourbillonnante, et vous pouvez compter sur eux pour infliger des dégâts élémentaires plus menaçants.
D'autres compétences utilisent également des lances pour infliger d'importants dégâts, comme Lance explosive et Lance de tempête. La première vous permet de lancer votre lance n'importe où et de la faire exploser au bout de quatre secondes, infligeant ainsi d'importants dégâts et enflammant tous les ennemis à proximité. La seconde vous permet de planter votre lance dans le sol et d'infliger des dégâts de foudre continus aux ennemis proches.
Ces deux compétences fonctionnent bien avec Saut foudroyant : après avoir lancé cette compétence, vous sauterez en l'air pour attraper les lances plantées au sol ou dans la zone ciblée. Le temps de recharge de vos compétences de lancer de lance sera ainsi considérablement réduit et la fréquence à laquelle vous infligez des dégâts supplémentaires augmentera en conséquence.
Toutes ces compétences se concentrent sur les attaques à distance. En tant que classe prenant en compte les deux styles de jeu, la Chasseresse peut également utiliser Démolition, qui vous fera foncer sur l'ennemi ciblé et balancer votre lance pour lui infliger une perte de sang. Si vous continuez à utiliser Chasse sanglante, le sang de tous les ennemis à portée explosera, et plus la perte de sang sera importante, plus les dégâts de l'explosion seront importants.
En complément de ces compétences infligeant des dégâts considérables, la Parade, utilisable en main secondaire par la Chasseresse, vous permet de vous défendre avec un petit bouclier rond, où et quand vous le souhaitez. Contrairement au bouclier habituel brandi au combat, ce petit bouclier rond possède un effet de blocage naturel.
Lorsque vous lancez Parade, celle-ci interrompt et bloque automatiquement toutes les attaques ennemies, et ces ennemis subissent davantage de dégâts lors de vos attaques suivantes. Cependant, tout comme le système de blocage actuel, son utilisation trop fréquente peut vous étourdir, voire vous tuer.
De nouvelles gemmes de compétence ont également été ajoutées spécifiquement pour la Chasseresse dans POE 2 Dawn of the Hunt, comme Lien Spectre, qui vous permet d'invoquer de petits serviteurs qui combattront à vos côtés en absorbant les âmes des ennemis vaincus.
Invocation de Rhoa vous permet également d'invoquer une monture Rhoa très amicale, qui vous permettra d'accélérer votre progression dans la vaste zone d'exploration et d'obtenir un bonus de vitesse de déplacement en combat.
Comme les six classes initialement publiées lors de l'accès anticipé de POE 2, la Chasseuse dispose également de deux classes d'Ascendance : Ritualiste et Amazone. La Ritualiste permettra à la Chasseuse d'améliorer sa force grâce aux sacrifices d'animaux et à la corruption, tandis que l'Amazone la rendra plus forte en augmentant ses dégâts physiques et élémentaires.
Vous pouvez choisir les classes d'Ascendance correspondantes selon votre style de jeu dans la nouvelle saison « Aube de la Chasse ». Voici un aperçu de la situation générale de la nouvelle classe Chasseuse dans POE 2 et de l'efficacité spécifique des compétences utilisables, résumées dans la bande-annonce et par des fuites sur divers canaux.
La sortie de cette mise à jour majeure et de la nouvelle saison de GGG montre que POE 2, cette excellente suite, est appréciée. Je pense qu'il y aura davantage de joueurs actifs après le 4 avril, y compris des exilés qui ont abandonné. Mais les développeurs devront peut-être encore réfléchir à la possibilité de maintenir cette grande aventure.