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Path Of Exile est populaire auprès de nombreux joueurs depuis sa sortie, mais son contenu de ligue difficile a découragé de nombreux joueurs. Et les mécanismes de ligue de Path Of Exile sont toujours très encombrants, et peu de gens ont autant de temps pour faire toutes les activités. Si vous ne voulez pas passer tout votre temps libre à monter de niveau ou à cultiver des objets, obtenir de l'aide de POE Boosting est le meilleur raccourci que vous puissiez trouver pour améliorer votre expérience de jeu.
Path Of Exile Power Leveling est un service qui permet aux joueurs professionnels de rejoindre votre compte pour atteindre n'importe quel objectif de jeu et éviter d'exécuter le même contenu à plusieurs reprises. Si vous choisissez d'acheter POE Boosting, vous pourrez apprendre de nouvelles astuces tout en vous amusant sans perdre de temps à vous épuiser.
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Dans Path of Exile 3.26 : Secrets de l'Atlas, les développeurs ont lancé une nouvelle Ligue de Défis, les Mercenaires de Trathus. Dans cette ligue, vous affronterez de maléfiques mercenaires de Trathus et vous vous affronterez dans un duel de courage et de foi. Si vous perdez, seule la mort vous attend, mais si vous gagnez, vous pourrez les exploiter comme de puissants alliés lors de votre exploration.
Compagnons de route les plus importants, leurs capacités dépendent de votre capacité à aller loin et de votre survie dans le mystérieux Atlas des Mondes. Bien que ces Mercenaires disposent de configurations de compétences exclusives, nous pouvons leur fournir d'autres équipements pour maximiser leur potentiel.
Voici les objets uniques les mieux adaptés à vos mercenaires à différents niveaux pour vous aider à éliminer plus efficacement vos ennemis et à récupérer du butin ! Jetons-y un œil !
En début de partie, si vous disposez d'un budget plus élevé, Kingmaker a un effet significatif qui vous satisfera ! Il s'agit d'une hache à deux mains très populaire dans Animate Guardian.
Elle sera également très populaire auprès des mercenaires de la ligue 3.26, ce qui en fera une arme très prisée en Ligue Commerciale. Si vous parvenez à vous en procurer une, vous bénéficierez de bonus exceptionnels et elle confère +10 à la Fortification aux alliés proches, ce qui est particulièrement utile.
Si vous n'avez pas encore joué au corps à corps et n'avez pas accès à la Fortification, sachez qu'elle offre également un multiplicateur de coups critiques de 50 %, une Frappe d'Élimination et une augmentation de 30 % de la Rareté des objets trouvés, ce qui explique sa popularité.
Le Prophète Noir est une autre option à gros budget, qui applique l'affaiblissement Malédiction aux ennemis. Aveuglement et Malédiction sont des effets utiles pour vos mercenaires, réduisant les dégâts infligés par la cible de 10 % et augmentant les dégâts subis de 10 %.
Vous pouvez donc investir dans des moyens de déclencher le malus Aveuglement, comme le préfixe Aura Aveuglante sur l'armure de Rédempteur. Cette arme confère également des niveaux de gemmes de sorts universels.
Cet anneau unique augmente votre limite de malédictions pour qu'elle corresponde à votre nombre maximal de Charges de Pouvoir.
Bien que le jeu complet ne soit pas encore sorti, la bande-annonce montre que plusieurs mercenaires possèdent des compétences de malédiction, et utiliser Anathème peut augmenter la limite de malédictions du mercenaire à trois.
Si vous le souhaitez, vous pouvez même aller plus loin et augmenter le nombre maximal de Charges de Pouvoir en investissant de la Monnaie POE. Cependant, il est incroyable qu'un mercenaire possède trois malédictions, même s'il est peu probable que vous augmentiez les compétences disponibles avec des objets.
Donc, si vous trouvez un mercenaire qui possède déjà une bonne malédiction adaptée à votre build, vous pouvez utiliser Anathème pour lui ajouter deux malédictions supplémentaires.
Il s'agit d'une ceinture défensive unique intéressante qui permet aux ennemis proches de convertir une partie de leurs dégâts physiques en dégâts de feu. Cette compétence est très puissante lorsqu'elle est combinée à la nouvelle compétence des Élémentalistes, Façonneur de Flammes, qui convertit 40 % des dégâts physiques des ennemis que vous embrasez en dégâts de feu.
Comme ces deux conversions de dégâts sont prises en compte dans le calcul de l'ennemi, elles se cumulent, pour un total de 65 % de dégâts convertis en dégâts de feu, que vous pouvez atténuer grâce à une résistance au feu accrue.
Pour les boucliers, le Fanion de Vent Muet est un excellent choix et fonctionne extrêmement bien avec les mercenaires utilisant Cri de Guerre avec des bonus. Il réduit le temps de recharge de Cri de Guerre à 4 secondes et confère également des bonus améliorés.
De plus, il offre un dégagement supplémentaire lorsque vos mercenaires provoquent un ennemi, c'est-à-dire lorsqu'ils utilisent Cri de Guerre, mais peuvent également utiliser d'autres compétences en même temps. À leur mort, ils créent une explosion qui inflige des dégâts de chaos équivalents à 8 % de leur vie maximale.
En ce qui concerne les armes, Souffle Mortel est une excellente option de soutien polyvalente, offrant une forte optimisation des malédictions lancées sur les ennemis proches, tout en vous accordant un léger bonus aux dégâts.
De plus, il offre un bonus intéressant aux auras utilisées par les mercenaires, dont le rayon d'effet est plus large, ce qui réduit les risques d'être hors de portée.
Bien sûr, nous n'oublions pas ceux d'entre vous qui n'ont pas beaucoup de monnaie POE en début de partie. Revenons donc à des options plus abordables.
Parmi elles, la Ceinture du Trompeur est une ceinture lourde qui réduit de 30 % les dégâts supplémentaires subis lors des coups critiques et augmente les dégâts physiques globaux de 15 à 25 %. Surtout au début de l'amélioration de l'équipement, elle peut déclencher le malus Intimidation, augmentant les dégâts des attaques des ennemis proches.
La Graine de Façonneur est un autre objet idéal pour les améliorations d'équipement précoces, car vous pouvez l'équiper très tôt et bénéficier d'une importante régénération de vie et de mana.
L'Ignomon et l'Éclipse Solaris sont tous deux d'excellents équipements défensifs, d'un excellent rapport qualité-prix. Ils confèrent tous deux une Aura Aveuglante, ce qui les rend parfaits pour les personnages axés sur l'esquive.
Si vous construisez une configuration basée sur le feu, vous pouvez utiliser l'Arc d'Effroi dès le début. C'est une arme très avantageuse que vous pouvez équiper sur vos mercenaires pour gagner facilement en inflammabilité tout en réduisant la résistance au feu des ennemis.
Passons maintenant à quelques-uns des équipements de mercenaires les plus intéressants pour la fin de partie.
L'Orteil de Perquil est une amulette en or qui accorde un jet de dégâts chanceux aux alliés proches. Le jet de dégâts est donc lancé deux fois et vous pouvez choisir l'issue la plus favorable. Cela fonctionne très bien pour les configurations de Frappe de Foudre, d'autant plus qu'elles ont généralement une très grande portée de dégâts.
De plus, elle est également idéale pour les builds à saignement utilisant Soutien Volatilité et Anneau de Ryslatha, ainsi que pour les joueurs de force utilisant la Réplique du Sentier de Guerre d'Alberon, car ils bénéficient de dégâts de chaos accrus tous les 80 points de force, et le résultat varie de 1 à 80. Les dégâts de chance sont donc également très précieux pour ces builds.
Nous ne savons pas encore quelle sera la résistance des mercenaires, surtout avec le contenu de haut niveau. Vous pourriez donc envisager d'équiper vos mercenaires avec une amulette comme Damnation Éternelle, surtout pour les mercenaires qui ne possèdent pas d'équipement générateur de charges.
Si vous devez limiter leur résistance au chaos avec d'autres équipements, cette amulette peut également offrir une réduction incroyable des dégâts élémentaires et a un effet similaire.
Il existe également L'Âme Intouchée, une autre amulette très intéressante. Nous ne connaissons pas encore la durée de vie d'un mercenaire normal. Sera-t-elle similaire à celle d'un personnage joueur normal ou plutôt à celle d'un Gardien Animé ?
Si le mercenaire est très fragile, l'Âme Intouchée est une option intéressante, car elle ne semble pas occuper d'emplacements d'équipement, ce qui signifie que vous pouvez exploiter au maximum chaque emplacement vide de chaque pièce d'équipement que vous lui confiez. Vous pouvez utiliser les emplacements blancs pour augmenter ses résistances élémentaires, ou les emplacements rouges pour augmenter sa vie.
Si la survie de votre mercenaire vous préoccupe davantage, vous pouvez l'associer à un Doppelgänger pour profiter de sa forte régénération de vie, ou à un bouclier de blocage, ou même à la Peau de Gruthkul pour gagner de la vie. Cela devrait considérablement augmenter sa survie.
Le Cœur de Xoph est un talisman pour les configurations à base de feu. Il peut déclencher Couvert de cendres, qui recouvre les ennemis proches de cendres, ralentissant leur vitesse de déplacement et augmentant les dégâts de feu qu'ils subissent de 20 %.
Dévastation polaire est une option d'anneau que vous pouvez placer dans un emplacement spécifique pour obtenir Couvert de cendres pour les configurations à base de feu ou Couvert de givre pour les configurations à base de froid.
Contrairement au Cœur de Xoph, cela nécessite un investissement plus important et une concentration accrue sur le mercenaire utilisé pour vous assurer de bien enflammer ou geler les ennemis afin de bénéficier de ces affaiblissements. En réalité, enflammer est assez facile à obtenir avec des compétences ou des objets de mercenaire, mais geler est un peu plus difficile.
Vous pouvez également utiliser un autre anneau puissant sur votre mercenaire : Appel du Néant. Cet anneau gèle tous les dégâts du mercenaire et fait voler en éclats les ennemis gelés par le mercenaire à leur mort.
Mais surtout, geler les ennemis inflige deux fois moins de dégâts et réduit l'effet de gel. C'est donc un choix défensif très puissant : non seulement il ralentit les déplacements des ennemis, mais il leur inflige également moins de dégâts. Vous pouvez associer Tisse-hiver à un autre emplacement d'anneau sur votre mercenaire afin que tous les dégâts qu'ils subissent soient gelés.
En résumé, les mercenaires disposent d'une multitude d'équipements différents, offrant ainsi une infinité de possibilités en termes d'armes et d'équipements. Nous vous proposons ici uniquement les objets les plus adaptés à chaque niveau de jeu, mais chacun doit être adapté à votre style de jeu. Bonne journée !
Path of Exile 3.25 est presque là. Es-tu prêt? Ici, nous souhaitons présenter ma version de départ pour la prochaine ligue Settlers of Kalguur, Explosive Trap Trickster, et montrer comment l'optimiser pour atteindre de nouveaux sommets en matière de tanking. Suivez-nous pendant que nous explorons cette construction monumentale !
Je dois dire que l'une de mes versions emblématiques est Explosive Trap Trickster, et j'ai commencé avec elle dans les ligues précédentes, mais ce n'est que dans cette ligue POE 3.24 Necropolis que j'ai vraiment créé une version uber tanker.
Ici, vous pouvez clairement voir ce que j'ai réalisé avec cette version avec un budget raisonnable. Non seulement ce tank de construction Sirus Meteor, Beam et Shaper claque aussi bien que toujours, mais il a également une récupération de vie assez folle. Je parle bien sûr d’un super pétrolier. Je peux vous assurer que je n'ai vu personne réaliser cette version aussi tanky jusqu'à présent.
Cette version a une disponibilité des flacons de 100 %, convertit tous les dégâts physiques subis en dégâts élémentaires et a la capacité de récupérer incroyablement des flacons de vie. Même si nous utilisons des flacons de vie, il peut récupérer environ 3,7 000 vies par seconde.
En plus de cela, les dégâts qu'il inflige sont également assez élevés, environ 51 millions de dégâts par seconde pour les boss normaux et 15 millions de dégâts par seconde pour les Uber Boss. Dans l’ensemble, cette version est très solide et puissante.
Donc, sans aucun doute, Explosive Trap Trickster est certainement l’un des meilleurs tueurs de boss de Path of Exile. Ce n’est pas un hasard si je recommande toujours de démarrer une ligue avec ce build. En effet, vous pouvez toujours repartir de zéro avec cette version et il vous suffit de dépenser très peu de monnaie POE pour atteindre un niveau assez élevé et écraser facilement les boss en fin de partie.
Évidemment, nous ne savons pas quels mécanismes clés seront disponibles dans POE 3.25 à ce stade, mais je pense que si cette version n'a pas été nerfée ou trichée, et que votre objectif est de tuer les boss plus tôt, ou si vous voulez simplement une version qui peut être joué jusqu'au bout, alors commencer par Explosive Trap Trickster sera un choix facile.
Concernant la vitesse de nettoyage, je dois admettre que la plupart du temps, lorsqu'un build a de forts dégâts sur une seule cible, il en paie le prix en termes de nettoyage.
Mais heureusement, vous pouvez remplacer le piège explosif standard par un piège explosif à éclats d'obus et profiter d'une vaste zone d'effet de dégâts et d'une vitesse de dégagement satisfaisante. Je ne dis pas qu’il battra le personnage de Lightning Arrow à cet égard, mais pour moi, cette vitesse est acceptable en termes de nettoyage.
Cela dit, voyons quelle est la différence entre le piège explosif standard et sa version transfigurée.
Le premier a des dégâts très importants sur une seule cible, mais la zone de couverture est beaucoup plus petite. La version transfigurée est une très grande AOE, mais moins de dégâts sur une seule cible, car ils ont corrigé/nerfisé cette version de la compétence. Pour notre configuration, si nous comparons leurs dégâts sur une seule cible, le piège explosif à éclats d'obus a beaucoup moins de dégâts.
J'ai mentionné plus tôt que nous avons une disponibilité des flacons de 100 %. Mieux encore, nous avons également obtenu une très bonne ceinture dans Necropolis League, qui est Tides of Time. Je pense qu’à ce stade, tout le monde sait à quel point la ceinture est puissante, mais je ne vois vraiment personne essayer de l’optimiser.
Donc techniquement, j'ai fait de mon Trickster un Pathfinder à cause de la ceinture. J'ai pris tous les nœuds de flacon de l'arborescence et augmenté la durée du flacon, le gain de charge et l'efficacité du flacon. Mais malheureusement, cela n’a pas suffi à entretenir les flacons. J'avais besoin de plus de gain ou de durée de charge du flacon.
Mon premier plan était d'utiliser un gilet pare-balles rare et d'utiliser Searing Exarch Implicit pour donner au gain de charge du flacon pour cette version. Cela a permis à tous les flacons d'avoir une disponibilité de 100 %.
Mais malheureusement, les armures rares ne sont pas si puissantes si l’on parle de réduction des dégâts. Lighting Coil est toujours essentiel si nous voulons résister aux sorts violents, sinon nous mourrons très probablement sous le claquement de Sirus Meteor et Shaper. Nous devons donc utiliser 11 tatouages de durée d'effet de flacon afin de pouvoir équiper la bobine d'éclairage dans la construction.
Honnêtement, s’ils ne réintroduisent pas les tatouages dans les ligues POE 3.25, je ne pense pas que ce sera possible. Mais bien sûr, je ne sais pas ce que feront les mécaniques de la prochaine ligue, et quelle puissance elle nous apportera. Quoi qu’il en soit, c’est ainsi que j’ai réalisé ce char, et je suis très content du résultat.
Dans l’ensemble, je suis très content de cette build, elle a tout ce qui me rend heureux. C’est un super tanker avec de bons dégâts et une bonne récupération, et il n’utilise aucun objet très coûteux. Croyez-moi, l'essayer vous permettra certainement de vous démarquer dans la nouvelle ligue ! Nous verrons bientôt quelle sera la prochaine ligue. Es-tu prêt? Attendons voir!
Si vous avez une affinité pour les versions basées sur les serviteurs et recherchez une option fiable dans Path of Exile 3.24 Necropolis, envisagez d'opter pour la version Lightning Summon Skeletons.
Cette version particulière est viable à la fois sur la classe Nécromancien en Softcore ou sur la classe Champion en Hardcore. Il promet d’offrir une approche solide centrée sur les serviteurs, particulièrement adaptée aux joueurs à l’aise avec un style de jeu plus engagé.
Si vous souhaitez poursuivre et affiner cette version, assurez-vous d'avoir à votre disposition une réserve suffisante de Monnaie POE.
La version Lightning Summon Skeletons offre de formidables dégâts, une vitesse de déplacement améliorée, des compétences Vaal percutantes pour les dégâts en rafale et un potentiel de solide résilience.
Au cœur de la construction Lightning Summon Skeletons se trouve l’épée à une main unique connue sous le nom de The Iron Mass, pouvant être obtenue auprès de Grand Heists. Équiper The Iron Mass dans votre main principale confère à tous les squelettes de guerriers qui la manient la capacité d'infliger des dégâts triples pendant 4 secondes après avoir récemment frappé avec votre arme.
Pendant la cartographie, le maintien du triple buff de dégâts est généralement obtenu grâce à l'utilisation de Whirling Blades ou de Leap Slam. Bien que Leap Slam offre une mobilité globale supérieure, sa durée de disponibilité de triple dégâts a tendance à être inférieure à celle de Whirling Blades. Le choix entre eux dépend en grande partie de vos préférences personnelles.
Pour les rencontres à cible unique et les combats de boss, Châtiment devient la compétence principale. Il déclenche non seulement le triple buff de dégâts pendant 4 secondes, mais confère également une aura de dégâts de foudre substantielle aux serviteurs. De plus, lorsqu'il est associé à Avatar of Fire, Smite déclenche l'exposition à la foudre de 25 % d'Elemental Equilibrium. Certes, le style de jeu consistant à maintenir systématiquement le triple buff de dégâts ne convient pas à tous les joueurs, mais il s'avère gratifiant avec une exécution compétente.
Comme d'habitude, la plupart des dégâts de foudre plats proviennent des gemmes de Colère, Châtiment et Générosité enchâssées dans la Marche de la Légion, qui sont toutes ensuite triplées par La Masse de Fer. Les Joyaux Épouvantables constituent une autre excellente source de dégâts de foudre plats.
En Softcore, jouer en tant que Nécromancien permet une approche basée sur les critiques. Cependant, en Hardcore, en particulier lorsque vous jouez en tant que Champion, investir dans les critiques peut être difficile en raison du nombre limité de points passifs, conduisant ainsi généralement à une configuration sans critique.
Les squelettes présentent une mécanique intrigante : malgré leur nature agressive, ils présentent une tendance à se précipiter vers les ennemis, ce qui facilite considérablement la traversée de la carte en raison de leur vitesse modérée par rapport aux autres serviteurs.
Malheureusement, le seul moyen pratique d'améliorer leur agressivité dans cette configuration est le support Feeding Frenzy, qui s'avère bénéfique pour les efforts de cartographie si les dégâts ne sont pas un problème. Une gemme d'invocation de squelette à 20/20 accorde un maximum de 8 serviteurs et en invoque 3 à chaque lancement, augmentant jusqu'à 4 au niveau 21.
Lorsque vous utilisez des squelettes d'invocation Vaal, opter pour des dégâts de serviteur éveillés de niveau 5 constitue généralement le moyen le plus simple d'atteindre le niveau de gemme 21. De plus, il existe deux sources de squelettes supplémentaires disponibles sur l'arbre passif, offrant une augmentation considérable des dégâts infligés.
Contrairement à la majorité des serviteurs, les dégâts du squelette ne sont pas affectés par l'augmentation du niveau des gemmes, car ils utilisent et héritent directement des statistiques de l'épée Iron Mass. Néanmoins, des niveaux de gemmes plus élevés offrent une légère amélioration de la précision.
La construction possède plusieurs compétences offensives Vaal impressionnantes.
Vaal Summon Skeletons se démarque en invoquant une vaste gamme de types de squelettes divers, se révélant étonnamment efficaces pour les dégâts en rafale sur une seule cible.
Vaal Haste accorde des améliorations substantielles à la vitesse d'attaque, à la vitesse d'incantation et à la vitesse de déplacement pour vous et vos serviteurs.
Pendant ce temps, Vaal Smite confère une part notable de dégâts de foudre plats à vos serviteurs.
Il existe une flexibilité considérable dans la sélection de ces compétences. En règle générale, il est conseillé d'opter pour deux de ces trois compétences Vaal, car s'appuyer sur les trois peut mettre à rude épreuve les réserves des âmes Vaal. Il est recommandé de les utiliser ensemble face à des ennemis rares, des essences ou de redoutables boss de carte.
Lors de la cartographie, invoquez des squelettes au milieu d'un groupe de monstres, puis sautez dans le groupe ou tourbillonnez à travers eux avec des lames avant de continuer.
Faire face à des ennemis rares implique de lancer des squelettes deux fois et d’enchaîner avec une frappe de Smite. Il est essentiel de maintenir systématiquement l’aura de colère accordée par la bénédiction divine.
Face à des boss de carte ou à des Essences, lancez-vous en appliquant des malédictions et votre offrande, puis utilisez Smite avant d'activer toutes les compétences offensives Vaal pour les éliminer rapidement.
Lors des rencontres avec des boss, appliquez fréquemment Smite au boss tout en vous assurant que le nombre maximum de squelettes est engagé. Si vous utilisez une stratégie basée sur les critiques, maintenez le buff Fresh Meat en invoquant des squelettes au moins deux fois toutes les 4 secondes.
Gérez en permanence la Bénédiction divine, la Colère et la Marque arcaniste ainsi que toutes les malédictions et offrandes. Enregistrez vos puissantes compétences pour les moments opportuns afin de maximiser les dégâts infligés.
Concernant le processus de mise à niveau, l'utilisation de squelettes n'est peut-être pas optimale tant que vous n'avez pas acquis les objets uniques nécessaires, mais cela reste réalisable.
Pour les nécromanciens, les options populaires de mise à niveau incluent Detonate Dead ou la technique Blink Arrow avec Bombarding, communément appelée Bama, à condition que vous obteniez la gemme.
En ce qui concerne les champions, la transition ultérieure de Slayer Bone Shatter à une respec Champion est probablement l’option la plus efficace. De plus, les builds Explosive Arrow ou Toxic Rain Champion peuvent constituer des alternatives viables pour la mise à niveau.
Les éléments essentiels incluent la Messe de Fer, la Marche de la Légion et la Renaissance bénie. Blessed Rebirth garantit une disponibilité garantie de 4 secondes par lancement, permettant de négliger les défenses des serviteurs si les serviteurs de soutien ne sont pas utilisés.
Dans les courses critiques Softcore Necromancer, envisagez d’utiliser le casque Ancient Skull pour une augmentation significative des dégâts. Pour les champions, le Diadème dévorant s'avère inestimable pour résoudre les problèmes de mana et activer la bénédiction divine.
En raison du recours à plusieurs objets uniques, la gestion de la suppression peut être difficile dans certaines configurations, à moins d'utiliser un coffre rare. Assurez-vous d’investir dans la maîtrise de la suppression chanceuse si ce n’est déjà fait. L'immunité aux maladies peut généralement être résolue en utilisant Stormshroud en conjonction avec un joyau abyssal d'évitement des chocs à haut rendement logé dans Darkness Enthroned.
Pendant la cartographie, utilisez Melee Splash, en l'échangeant contre Multistrike lorsque vous affrontez des boss. Expérimentez avec le support Feeding Frenzy pour la cartographie afin d'évaluer l'efficacité du tiret squelette. Pour les builds critiques, intégrez toujours le support Fresh Meat et assurez-vous d’un minimum de 40 secondes de durée d’invocation de squelette.
En ce qui concerne les choix d’ascendant, cette version est viable à la fois pour le Nécromancien et le Champion.
Nécromancien présente une option plus simple pour les débutants en ligue avec moins d'équipement requis. De plus, Necromancer permet l'inclusion de spectres ou d'un Gardien animé, bien que la disponibilité des sockets puisse être limitée.
D'un autre côté, Champion offre une durabilité accrue et convient mieux au jeu hardcore, bien qu'il pose de plus grands défis aux débutants en ligue. Il est conseillé de s'abstenir d'utiliser des serviteurs de soutien avec l'ascendant Champion. Une configuration alternative de fin de partie, telle que The Adorned, peut être envisagée, même si elle entraîne souvent un coût substantiel.
Initialement, j'ai conçu cette version autour des dégâts du chaos, en utilisant Séparé pendant le sommeil de manière désinvolte pour une fiabilité améliorée avec le flétrissement et les critiques. Cependant, lors de la transition vers une configuration Lightning, je l’ai trouvé nettement plus efficace et je n’ai jamais regardé en arrière.