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Heavy BeltRequires Level 44+(25-35) to Strength+(30-50) to Dexterity
+(15-25)% to Fire Resistance
+(15-25)% to Cold Resistance
Magic Utility Flasks cannot be Used
Leftmost 4 Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
Magic Utility Flask Effects cannot be removedRivers of power course through your veins.
Leather BeltRequires Level 40+(25-40) to maximum Life+(40-55) to Strength
+(40-55) to Dexterity
+(50-60) to maximum Life
(20-30)% increased Damage with Hits against Rare monsters
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 60 seconds"A man's soul rules from a cavern of bone, learns and
judges through flesh-born windows. The heart is meat.
The head is where the Man is."
- Lavianga, Advisor to Kaom
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy Shield+300 to Evasion Rating
+(75-80) to maximum Energy Shield
+(10-15)% to all Elemental Resistances
You have Phasing if Energy Shield Recharge has started Recently
30% increased Evasion Rating while Phasing
10% increased Movement Speed while PhasingA single step forward
Snap free from the prison
Reborn into freedom eternal
Crystal BeltRequires Level 79+(60-80) to maximum Energy Shield+(60-70) to maximum Energy Shield
+(45-55) to maximum Mana
Chill Effect and Freeze Duration on you are based on 100% of Energy Shield
(20-25)% increased Elemental Damage with Attack Skills per Power Charge
0.2% of Attack Damage Leeched as Mana per Power ChargeAs long as the soul is unfettered, so is the body.
Chain BeltRequires Level 22+(9-20) to maximum Energy Shield+(15-25) to Intelligence
10% increased Damage
+(20-30) to maximum Energy Shield
20% increased maximum Energy Shield
50% increased Energy Shield Recharge RateAt knifepoint, a moment's hesitation means death.
Heavy BeltRequires Level 20+(25-35) to Strength(15-25)% increased Global Physical Damage
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
+(30-40) to maximum Life
+(10-15)% to all Elemental Resistances
Nearby Enemies are IntimidatedIn battle, virtue matters not.
Only victory.
Heavy BeltRequires Level 30+(25-35) to Strength5% increased Quantity of Items found
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Rarity of Items found per 15 Rampage Kills
RampageYou were always there, by my side,
whether we sat or played.
Our friendship was a joyful ride,
I wish you could have stayed.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Cold Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Cold Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Freeze during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Heavy BeltRequires Level 52+(25-35) to Strength+(70-85) to maximum Life
+(20-40)% to Fire Resistance
+(20-40)% to Cold Resistance
1% of Attack Damage Leeched as Life against Chilled Enemies
Ignites you inflict with Attacks deal Damage 35% faster
Deal no Physical DamageWith her cold resolve
And burning sacrifice
The Eternal twins arose.
Rustic SashRequires Level 18(12-24)% increased Global Physical Damage+(20-30)% to Cold Resistance
20% increased Projectile Damage
30% reduced Flask Charges gained
60% increased Flask Effect Duration
Deals 50 Chaos Damage per second to nearby EnemiesAfter the Great Fire, the land lay barren
and our forefathers grew weak.
Mother Gull took pity on them
and gave them grain and water.
Rustic SashRequires Level 11(12-24)% increased Global Physical DamageAdds 5 to 10 Physical Damage to Attacks
+(20-40) to maximum Life
0.2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
50% increased Flask Charges gained during any Flask Effect
50% increased Mana Regeneration Rate during any Flask EffectOur forefathers danced and drank and ate their fill
and did not honour the First Ones for their gifts.
So the First Ones filled the sky with fire.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Fire Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Fire Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Ignite during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Leather BeltRequires Level 50+(25-40) to maximum Life+(75-100) to maximum Life
Regenerate (200-350) Life per second
Regenerate (8-10) Mana per second
-(25-15)% to all Elemental Resistances
-(50-40) Physical Damage taken from Attack Hits
40% increased Armour while not Ignited, Frozen or Shocked"She begged the Earth to spare her Son;
Out of love the Earth agreed.
To the other Elements she did not speak
And out of spite They plotted."
- Berek and the Untamed
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Lightning Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
0.6% of Lightning Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Shock during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy ShieldAdds 1 to (30-50) Lightning Damage to Attacks
100% increased Shock Duration on you
Shocks you cause are reflected back to you
60% increased Damage while Shocked
15% increased Movement Speed while Shocked"Our genius will pave the way forward.
May all who are worthy be improved!"
- Inquisitor Maligaro
Heavy BeltRequires Level 8+(25-35) to Strength+25 to Strength
Adds 10 to 20 Physical Damage to Attacks
10% increased maximum Life
+(10-20)% to Cold Resistance
25% increased Flask Life Recovery rateKaom's strength was rivaled only by
the great Meginord of the north.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-30) to all Attributes
(6-8)% increased Quantity of Items found
+20% to Fire Resistance
20% increased Flask Effect Duration
-2 Physical Damage taken from Attack HitsA large enough debt turns even a friend
into an enemy, and the Perandus family
had more debtors than anyone.
Vanguard BeltRequires Level 78+(260-320) to Armour and Evasion Rating(4-8)% increased maximum Life
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Attack Damage per 200 of the lowest of Armour and Evasion Rating
Melee Hits which Stun Fortify
You have Onslaught while Fortified"Some blows must be evaded. Some blows must be endured.
The trick is to tell them apart."
- Daresso, the Sword King
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Global Physical Damage
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Physical Damage Leeched as Life
25% reduced Enemy Stun Threshold during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Rustic SashRequires Level 25(12-24)% increased Global Physical DamageAdds (14-16) to (30-32) Fire Damage to Attacks
Adds (10-12) to (24-28) Cold Damage to Attacks
Adds 1 to (60-68) Lightning Damage to Attacks
+(6-15)% to all Elemental Resistances
30% increased Elemental Damage with Attack Skills during any Flask EffectNothing is as vivid as the rage of battle
Studded BeltRequires Level 32(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(20-40) to Strength
(30-40)% more Maximum Physical Attack Damage
(40-30)% less Minimum Physical Attack Damage
Adds 1 to (15-20) Physical Damage to Attacks
+(80-100) to maximum Life
Gain 50 Life when you Stun an EnemyAll creatures have the potential for greatness or unequivocal failure.
Cloth BeltRequires Level 48(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-40) to Intelligence
Gain (4-6)% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Immortal AmbitionVaal bloodpriests were among the earliest intellectuals on record.
It was they who found that a newly freed soul would
desperately cling to any other source of life.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block RecoverySkills which Throw Traps throw up to 2 additional Traps
Thrown Traps land in an area around targeted location
Traps cannot be triggered by Enemies
+(20-30)% to Fire Resistance
(50-75)% reduced Trap Duration
25% increased Light RadiusThe sun's fury, trapped
in pillars of blazing light,
Explodes from its cage.
Studded BeltRequires Level 16(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(40-50) to Strength
+(20-25)% to all Elemental Resistances
50% increased Flask Charges gained
10% chance to deal Double Damage while you have at least 200 Strength
5% chance to deal Triple Damage while you have at least 400 StrengthFew men cast a longer shadow
than the Great Meginord of the North.
Rustic SashRequires Level 44(12-24)% increased Global Physical Damage+(60-80) to maximum Life
+(30-40)% to Cold Resistance
0.4% of Physical Attack Damage Leeched as Life
60% increased Flask Effect Duration
30% reduced Flask Charges gained during any Flask Effect
200% of Life Leech applies to Enemies as Chaos Damage
15% increased Movement Speed during any Flask EffectBut the grain grew twisted and the water turned dark
and those who partook of Mother Gull's gift
birthed monsters that fed
on the flesh of one another.
Leather BeltRequires Level 41+(25-40) to maximum Life+(20-30) to Strength
+(20-30) to Intelligence
+(20-30)% to Cold Resistance
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
2% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
(500-1000)% increased total Recovery per second from Life Leech
(500-1000)% increased total Recovery per second from Mana LeechThey say a lifetime of wisdom is carried
in every skin the great beasts shed.
En rupture de stock.
Path Of Exile News
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Path of Exile 3.27 : Toutes les nouvelles mécaniques confirmées | Brèches, Lignées et Échanges Asynchrones
Depuis sa sortie stable, presque toutes les ligues de Path of Exile 1 ont un thème unique et des mécaniques de ligue principales qui les complètent. Combinées aux anciens changements, toutes les nouvelles ligues offrent une expérience de jeu améliorée, basée sur l’expérience PoE existante.
Après le livestream, le gameplay principal de la ligue des Gardiens de la Flamme 3.27, qui sortira le 31 octobre 2025, a enfin été dévoilé, ainsi que tous les nouveaux changements et contenus.
Il est intéressant de noter que les ligues de défi des Gardiens de la 3.27 introduisent non seulement une nouvelle histoire, mais constituent aussi une extension de la mécanique de Brèche. Ci-dessous, nous vous proposons une introduction détaillée des mécanismes de base et des autres changements clés des ligues de la version 3.27.

Qu’est-ce que la Brèche ?
Pour profiter pleinement des ligues de défi des Gardiens, vous devez d’abord comprendre en détail le mécanisme de la Brèche, et pas seulement comment en tirer des récompenses.
La Brèche a été introduite dès 2016 avec la ligue éponyme PoE 1 et a depuis été conservée dans le jeu de base. Après des années de perfectionnement et d’ajustements, elle est désormais une fonctionnalité de fin de jeu mature.
Les Brèches classiques apparaissent aléatoirement sur la carte du jeu et sont identifiables par une icône en forme de main dans un cercle violet. S’en approcher déclenche une Brèche et commence à éliminer les monstres qui y apparaissent. Chaque Brèche dure au moins 30 secondes, jusqu’à 60 secondes.
Notez que pour récupérer la monnaie PoE, vous devez tuer les monstres de la Brèche. De plus, les ennemis générés par la Brèche Vaal ne rapportent ni XP ni autres objets.
Brèche dans la Ligue de Défi des Gardiens de la Flamme
En réalité, non seulement les mécaniques sont étroitement liées, mais la Ligue 3.27 peut être considérée comme une suite de la Ligue des Brèches 2.5.0.
Dans cette nouvelle ligue, les maléfiques Brèches comptent étendre leur influence à Wraeclast. Pour les combattre, Ailith a créé l’Ordre des Gardiens de la Flamme. Votre objectif est de vous joindre à Ailith pour détruire tous les monstres de Brèche.
En entrant dans la zone des Vasières, vous la trouverez infestée de monstres de Brèche qui tentent d’établir leur repaire. Les pouvoirs de feu d’Ailith sont efficaces contre eux, à condition de l’aider à repousser leurs attaques.
Si vous rencontrez une Brèche instable causée par l’imposante Main de Brèche, d’autres monstres surgiront, vous obligeant à les vaincre rapidement pour qu’Ailith puisse les éliminer en toute sécurité grâce à son feu.
Une fois la Brèche stabilisée, Vruun, Maréchal de Xesht, apparaîtra comme boss. Vous devez le vaincre pour sceller définitivement la Brèche et récupérer vos récompenses.
Qu’est-ce que l’Arbre de Genèse ?
À mesure que votre collaboration avec Ailith s’intensifie, elle vous mènera au Monastère des Gardiens, où vous pourrez débloquer l’Arbre de Genèse. Considérez-le comme un Arbre de Maîtrise spécialisé, où vous investissez des points pour gagner des récompenses et des Greffes spéciales.
Les Greffes sont une nouvelle façon d’accorder des bonus. En fusionnant des Mains de Brèche avec votre personnage, vous accédez à une variété de nouvelles compétences actives et passives, avec jusqu’à 16 Greffes au choix.
Une fois ces Mains de Brèche implantées, vous pouvez collecter du Sang de Greffe en vainquant des monstres de Brèche au combat. Ce Sang de Greffe peut ensuite être investi dans l’Arbre de Genèse pour accélérer sa croissance et débloquer davantage de récompenses.
Les Greffes confèrent non seulement des compétences supplémentaires, mais modifient également votre équipement. Cependant, l’équipement greffé ne peut pas être modifié ou réinitialisé avec la monnaie standard. Heureusement, l’Arbre de Genèse lui-même offre un très bon investissement en points.
Comment terminer la Ligue Défi des Gardiens ?
Selon les mécanismes de base décrits ci-dessus, vous pouvez choisir de terminer la Ligue 3.27 en mode Standard, Hardcore ou Solo, selon vos capacités.
Ces trois modes partagent les mêmes mécanismes de base, mais vous pouvez créer des ligues privées et ajouter des mods pour enrichir le gameplay et personnaliser votre propre ligue de défis des Gardiens.
La Ligue de Défis des Gardiens comprend 40 nouveaux défis et 8 défis des Gardiens Impitoyables. En terminant un certain nombre de défis dans les deux modes, vous avez une chance de recevoir des pièces de l’ensemble d’armure du Gardien de la Flamme, une récompense exclusive à la Ligue 3.27.
De plus, à partir du Défi 19, tous les trois défis terminés, vous gagnerez des pièces de décoration du Totem du Gardien.
Le totem terminé restera ensuite en permanence dans votre repaire, représentant le nombre de défis que vous avez relevés pendant la Ligue 3.27.
Nouveau système de lignées
En plus de l’Arbre de Genèse, la Ligue des Gardiens de la Flamme introduit une nouvelle mécanique : les lignées. Considérez-les comme des classes d’Ascendance secondaires, qui peuvent être améliorées en allouant des points de compétence passive d’Ascendance.
Il n’y a aucune restriction quant à l’utilisation des lignées ; tant que vous en gagnez une en éliminant un boss de fin de partie, vous pouvez l’associer à n’importe quelle classe d’Ascendance que vous possédez déjà. Au total, 10 lignées sont disponibles.
Il est important de noter que les lignées et les classes d’Ascendance partagent les mêmes points de compétence passive. Il est donc crucial de bien réfléchir à vos besoins lors de leur allocation afin de maximiser chaque point de compétence.
Le commerce asynchrone est enfin disponible
Depuis les premières fuites concernant la ligue 3.27, de nombreux joueurs attendaient avec impatience l’intégration du commerce asynchrone ou d’autres mécanismes similaires dans Path of Exile, l’alignant ainsi sur PoE 2 et rendant le système d’échange du jeu plus pratique.
Ainsi, dès le lancement de la ligue 3.27, si vous avez débloqué l’acte 6, vous pourrez rendre visite à Faustus au Guet d’Œil-de-Lion et lui confier la gestion de vos onglets de marchand. Ainsi, les autres joueurs pourront automatiquement échanger avec vous, même hors ligne.
Si vous avez acquis des onglets de réserve premium avant le lancement de la ligue 3.26, vous pouvez débloquer les échanges asynchrones grâce à l’outil d’amélioration des onglets de marchand sur le site officiel du jeu. Si vous avez déjà débloqué des onglets de marchand dans PoE 2, vous pourrez les utiliser directement dans la ligue 3.27.
Le nouveau contenu présenté ici se concentre principalement sur les mécaniques et le gameplay, mais les Gardiens de la Flamme apporteront également de nombreux changements plus subtils, comme de nouvelles gemmes. Dès le lancement de la ligue, vous pourrez l’explorer en profondeur !
Comment choisir le meilleur ensemble d'équipement pour les mercenaires à différentes étapes de Path of Exile 3.26 ?
Dans Path of Exile 3.26 : Secrets de l'Atlas, les développeurs ont lancé une nouvelle Ligue de Défis, les Mercenaires de Trathus. Dans cette ligue, vous affronterez de maléfiques mercenaires de Trathus et vous vous affronterez dans un duel de courage et de foi. Si vous perdez, seule la mort vous attend, mais si vous gagnez, vous pourrez les exploiter comme de puissants alliés lors de votre exploration.
Compagnons de route les plus importants, leurs capacités dépendent de votre capacité à aller loin et de votre survie dans le mystérieux Atlas des Mondes. Bien que ces Mercenaires disposent de configurations de compétences exclusives, nous pouvons leur fournir d'autres équipements pour maximiser leur potentiel.
Voici les objets uniques les mieux adaptés à vos mercenaires à différents niveaux pour vous aider à éliminer plus efficacement vos ennemis et à récupérer du butin ! Jetons-y un œil !

Équipement de début (Budget élevé)
Kingmaker
En début de partie, si vous disposez d'un budget plus élevé, Kingmaker a un effet significatif qui vous satisfera ! Il s'agit d'une hache à deux mains très populaire dans Animate Guardian.
Elle sera également très populaire auprès des mercenaires de la ligue 3.26, ce qui en fera une arme très prisée en Ligue Commerciale. Si vous parvenez à vous en procurer une, vous bénéficierez de bonus exceptionnels et elle confère +10 à la Fortification aux alliés proches, ce qui est particulièrement utile.
Si vous n'avez pas encore joué au corps à corps et n'avez pas accès à la Fortification, sachez qu'elle offre également un multiplicateur de coups critiques de 50 %, une Frappe d'Élimination et une augmentation de 30 % de la Rareté des objets trouvés, ce qui explique sa popularité.
Le Prophète Noir
Le Prophète Noir est une autre option à gros budget, qui applique l'affaiblissement Malédiction aux ennemis. Aveuglement et Malédiction sont des effets utiles pour vos mercenaires, réduisant les dégâts infligés par la cible de 10 % et augmentant les dégâts subis de 10 %.
Vous pouvez donc investir dans des moyens de déclencher le malus Aveuglement, comme le préfixe Aura Aveuglante sur l'armure de Rédempteur. Cette arme confère également des niveaux de gemmes de sorts universels.
Anathème
Cet anneau unique augmente votre limite de malédictions pour qu'elle corresponde à votre nombre maximal de Charges de Pouvoir.
Bien que le jeu complet ne soit pas encore sorti, la bande-annonce montre que plusieurs mercenaires possèdent des compétences de malédiction, et utiliser Anathème peut augmenter la limite de malédictions du mercenaire à trois.
Si vous le souhaitez, vous pouvez même aller plus loin et augmenter le nombre maximal de Charges de Pouvoir en investissant de la Monnaie POE. Cependant, il est incroyable qu'un mercenaire possède trois malédictions, même s'il est peu probable que vous augmentiez les compétences disponibles avec des objets.
Donc, si vous trouvez un mercenaire qui possède déjà une bonne malédiction adaptée à votre build, vous pouvez utiliser Anathème pour lui ajouter deux malédictions supplémentaires.
Lien de Kaom
Il s'agit d'une ceinture défensive unique intéressante qui permet aux ennemis proches de convertir une partie de leurs dégâts physiques en dégâts de feu. Cette compétence est très puissante lorsqu'elle est combinée à la nouvelle compétence des Élémentalistes, Façonneur de Flammes, qui convertit 40 % des dégâts physiques des ennemis que vous embrasez en dégâts de feu.
Comme ces deux conversions de dégâts sont prises en compte dans le calcul de l'ennemi, elles se cumulent, pour un total de 65 % de dégâts convertis en dégâts de feu, que vous pouvez atténuer grâce à une résistance au feu accrue.
Fanion de Vent Muet
Pour les boucliers, le Fanion de Vent Muet est un excellent choix et fonctionne extrêmement bien avec les mercenaires utilisant Cri de Guerre avec des bonus. Il réduit le temps de recharge de Cri de Guerre à 4 secondes et confère également des bonus améliorés.
De plus, il offre un dégagement supplémentaire lorsque vos mercenaires provoquent un ennemi, c'est-à-dire lorsqu'ils utilisent Cri de Guerre, mais peuvent également utiliser d'autres compétences en même temps. À leur mort, ils créent une explosion qui inflige des dégâts de chaos équivalents à 8 % de leur vie maximale.
Souffle Mortel
En ce qui concerne les armes, Souffle Mortel est une excellente option de soutien polyvalente, offrant une forte optimisation des malédictions lancées sur les ennemis proches, tout en vous accordant un léger bonus aux dégâts.
De plus, il offre un bonus intéressant aux auras utilisées par les mercenaires, dont le rayon d'effet est plus large, ce qui réduit les risques d'être hors de portée.

Équipement de Début (Petit Budget)
Ceinture du Trompeur
Bien sûr, nous n'oublions pas ceux d'entre vous qui n'ont pas beaucoup de monnaie POE en début de partie. Revenons donc à des options plus abordables.
Parmi elles, la Ceinture du Trompeur est une ceinture lourde qui réduit de 30 % les dégâts supplémentaires subis lors des coups critiques et augmente les dégâts physiques globaux de 15 à 25 %. Surtout au début de l'amélioration de l'équipement, elle peut déclencher le malus Intimidation, augmentant les dégâts des attaques des ennemis proches.
Graine de Façonneur
La Graine de Façonneur est un autre objet idéal pour les améliorations d'équipement précoces, car vous pouvez l'équiper très tôt et bénéficier d'une importante régénération de vie et de mana.
L'Ignomon et l'Éclipse Solaris
L'Ignomon et l'Éclipse Solaris sont tous deux d'excellents équipements défensifs, d'un excellent rapport qualité-prix. Ils confèrent tous deux une Aura Aveuglante, ce qui les rend parfaits pour les personnages axés sur l'esquive.
Arc d'Effroi
Si vous construisez une configuration basée sur le feu, vous pouvez utiliser l'Arc d'Effroi dès le début. C'est une arme très avantageuse que vous pouvez équiper sur vos mercenaires pour gagner facilement en inflammabilité tout en réduisant la résistance au feu des ennemis.
Équipement de fin de partie
Orteil de Perquil
Passons maintenant à quelques-uns des équipements de mercenaires les plus intéressants pour la fin de partie.
L'Orteil de Perquil est une amulette en or qui accorde un jet de dégâts chanceux aux alliés proches. Le jet de dégâts est donc lancé deux fois et vous pouvez choisir l'issue la plus favorable. Cela fonctionne très bien pour les configurations de Frappe de Foudre, d'autant plus qu'elles ont généralement une très grande portée de dégâts.
De plus, elle est également idéale pour les builds à saignement utilisant Soutien Volatilité et Anneau de Ryslatha, ainsi que pour les joueurs de force utilisant la Réplique du Sentier de Guerre d'Alberon, car ils bénéficient de dégâts de chaos accrus tous les 80 points de force, et le résultat varie de 1 à 80. Les dégâts de chance sont donc également très précieux pour ces builds.
Damnation Éternelle
Nous ne savons pas encore quelle sera la résistance des mercenaires, surtout avec le contenu de haut niveau. Vous pourriez donc envisager d'équiper vos mercenaires avec une amulette comme Damnation Éternelle, surtout pour les mercenaires qui ne possèdent pas d'équipement générateur de charges.
Si vous devez limiter leur résistance au chaos avec d'autres équipements, cette amulette peut également offrir une réduction incroyable des dégâts élémentaires et a un effet similaire.
L'Âme Intouchée
Il existe également L'Âme Intouchée, une autre amulette très intéressante. Nous ne connaissons pas encore la durée de vie d'un mercenaire normal. Sera-t-elle similaire à celle d'un personnage joueur normal ou plutôt à celle d'un Gardien Animé ?
Si le mercenaire est très fragile, l'Âme Intouchée est une option intéressante, car elle ne semble pas occuper d'emplacements d'équipement, ce qui signifie que vous pouvez exploiter au maximum chaque emplacement vide de chaque pièce d'équipement que vous lui confiez. Vous pouvez utiliser les emplacements blancs pour augmenter ses résistances élémentaires, ou les emplacements rouges pour augmenter sa vie.
Si la survie de votre mercenaire vous préoccupe davantage, vous pouvez l'associer à un Doppelgänger pour profiter de sa forte régénération de vie, ou à un bouclier de blocage, ou même à la Peau de Gruthkul pour gagner de la vie. Cela devrait considérablement augmenter sa survie.
Cœur de Xoph
Le Cœur de Xoph est un talisman pour les configurations à base de feu. Il peut déclencher Couvert de cendres, qui recouvre les ennemis proches de cendres, ralentissant leur vitesse de déplacement et augmentant les dégâts de feu qu'ils subissent de 20 %.
Dévastation polaire
Dévastation polaire est une option d'anneau que vous pouvez placer dans un emplacement spécifique pour obtenir Couvert de cendres pour les configurations à base de feu ou Couvert de givre pour les configurations à base de froid.
Contrairement au Cœur de Xoph, cela nécessite un investissement plus important et une concentration accrue sur le mercenaire utilisé pour vous assurer de bien enflammer ou geler les ennemis afin de bénéficier de ces affaiblissements. En réalité, enflammer est assez facile à obtenir avec des compétences ou des objets de mercenaire, mais geler est un peu plus difficile.
Appel du Néant
Vous pouvez également utiliser un autre anneau puissant sur votre mercenaire : Appel du Néant. Cet anneau gèle tous les dégâts du mercenaire et fait voler en éclats les ennemis gelés par le mercenaire à leur mort.
Mais surtout, geler les ennemis inflige deux fois moins de dégâts et réduit l'effet de gel. C'est donc un choix défensif très puissant : non seulement il ralentit les déplacements des ennemis, mais il leur inflige également moins de dégâts. Vous pouvez associer Tisse-hiver à un autre emplacement d'anneau sur votre mercenaire afin que tous les dégâts qu'ils subissent soient gelés.
Outro
En résumé, les mercenaires disposent d'une multitude d'équipements différents, offrant ainsi une infinité de possibilités en termes d'armes et d'équipements. Nous vous proposons ici uniquement les objets les plus adaptés à chaque niveau de jeu, mais chacun doit être adapté à votre style de jeu. Bonne journée !
Essayez la meilleure version de démarrage pour POE 3.25 Settlers Of Kalguur League ! - Filou de piège explosif
Path of Exile 3.25 est presque là. Es-tu prêt? Ici, nous souhaitons présenter ma version de départ pour la prochaine ligue Settlers of Kalguur, Explosive Trap Trickster, et montrer comment l'optimiser pour atteindre de nouveaux sommets en matière de tanking. Suivez-nous pendant que nous explorons cette construction monumentale !
Construire un camion-citerne Uber
Je dois dire que l'une de mes versions emblématiques est Explosive Trap Trickster, et j'ai commencé avec elle dans les ligues précédentes, mais ce n'est que dans cette ligue POE 3.24 Necropolis que j'ai vraiment créé une version uber tanker.
Ici, vous pouvez clairement voir ce que j'ai réalisé avec cette version avec un budget raisonnable. Non seulement ce tank de construction Sirus Meteor, Beam et Shaper claque aussi bien que toujours, mais il a également une récupération de vie assez folle. Je parle bien sûr d’un super pétrolier. Je peux vous assurer que je n'ai vu personne réaliser cette version aussi tanky jusqu'à présent.

Récupération et dommages à durée de vie élevée
Cette version a une disponibilité des flacons de 100 %, convertit tous les dégâts physiques subis en dégâts élémentaires et a la capacité de récupérer incroyablement des flacons de vie. Même si nous utilisons des flacons de vie, il peut récupérer environ 3,7 000 vies par seconde.
En plus de cela, les dégâts qu'il inflige sont également assez élevés, environ 51 millions de dégâts par seconde pour les boss normaux et 15 millions de dégâts par seconde pour les Uber Boss. Dans l’ensemble, cette version est très solide et puissante.
Pourquoi est-ce le meilleur choix de construction de départ ?
Donc, sans aucun doute, Explosive Trap Trickster est certainement l’un des meilleurs tueurs de boss de Path of Exile. Ce n’est pas un hasard si je recommande toujours de démarrer une ligue avec ce build. En effet, vous pouvez toujours repartir de zéro avec cette version et il vous suffit de dépenser très peu de monnaie POE pour atteindre un niveau assez élevé et écraser facilement les boss en fin de partie.
Évidemment, nous ne savons pas quels mécanismes clés seront disponibles dans POE 3.25 à ce stade, mais je pense que si cette version n'a pas été nerfée ou trichée, et que votre objectif est de tuer les boss plus tôt, ou si vous voulez simplement une version qui peut être joué jusqu'au bout, alors commencer par Explosive Trap Trickster sera un choix facile.
Vitesse claire
Concernant la vitesse de nettoyage, je dois admettre que la plupart du temps, lorsqu'un build a de forts dégâts sur une seule cible, il en paie le prix en termes de nettoyage.
Mais heureusement, vous pouvez remplacer le piège explosif standard par un piège explosif à éclats d'obus et profiter d'une vaste zone d'effet de dégâts et d'une vitesse de dégagement satisfaisante. Je ne dis pas qu’il battra le personnage de Lightning Arrow à cet égard, mais pour moi, cette vitesse est acceptable en termes de nettoyage.
Cela dit, voyons quelle est la différence entre le piège explosif standard et sa version transfigurée.
Le premier a des dégâts très importants sur une seule cible, mais la zone de couverture est beaucoup plus petite. La version transfigurée est une très grande AOE, mais moins de dégâts sur une seule cible, car ils ont corrigé/nerfisé cette version de la compétence. Pour notre configuration, si nous comparons leurs dégâts sur une seule cible, le piège explosif à éclats d'obus a beaucoup moins de dégâts.
Comment optimiser Trickster ?
J'ai mentionné plus tôt que nous avons une disponibilité des flacons de 100 %. Mieux encore, nous avons également obtenu une très bonne ceinture dans Necropolis League, qui est Tides of Time. Je pense qu’à ce stade, tout le monde sait à quel point la ceinture est puissante, mais je ne vois vraiment personne essayer de l’optimiser.
Donc techniquement, j'ai fait de mon Trickster un Pathfinder à cause de la ceinture. J'ai pris tous les nœuds de flacon de l'arborescence et augmenté la durée du flacon, le gain de charge et l'efficacité du flacon. Mais malheureusement, cela n’a pas suffi à entretenir les flacons. J'avais besoin de plus de gain ou de durée de charge du flacon.

Mon premier plan était d'utiliser un gilet pare-balles rare et d'utiliser Searing Exarch Implicit pour donner au gain de charge du flacon pour cette version. Cela a permis à tous les flacons d'avoir une disponibilité de 100 %.
Mais malheureusement, les armures rares ne sont pas si puissantes si l’on parle de réduction des dégâts. Lighting Coil est toujours essentiel si nous voulons résister aux sorts violents, sinon nous mourrons très probablement sous le claquement de Sirus Meteor et Shaper. Nous devons donc utiliser 11 tatouages de durée d'effet de flacon afin de pouvoir équiper la bobine d'éclairage dans la construction.
Honnêtement, s’ils ne réintroduisent pas les tatouages dans les ligues POE 3.25, je ne pense pas que ce sera possible. Mais bien sûr, je ne sais pas ce que feront les mécaniques de la prochaine ligue, et quelle puissance elle nous apportera. Quoi qu’il en soit, c’est ainsi que j’ai réalisé ce char, et je suis très content du résultat.
Dernières pensées
Dans l’ensemble, je suis très content de cette build, elle a tout ce qui me rend heureux. C’est un super tanker avec de bons dégâts et une bonne récupération, et il n’utilise aucun objet très coûteux. Croyez-moi, l'essayer vous permettra certainement de vous démarquer dans la nouvelle ligue ! Nous verrons bientôt quelle sera la prochaine ligue. Es-tu prêt? Attendons voir!
À propos des articles POE
Path of Exile est un MMORPG si attrayant développé et publié par Grinding Gear Games.
Les articles POE sont utilisés pour représenter non seulement l'équipement d'un personnage, mais une variété de fonctionnalités qui peuvent être déplacées entre les emplacements à l'aide du curseur de la souris, y compris l'inventaire, les articles usés, les cachettes et autres, ainsi que sur le terrain. Cependant, tous les éléments ne peuvent pas être déplacés vers tous les emplacements d'éléments. Différents types d'éléments occupent une quantité d'espace différente dans les emplacements d'éléments basés sur la grille, tels que l'inventaire et les caches. Compte tenu de leur type, les objets peuvent avoir des attributs tels que la rareté, la qualité, les affixes d'objets et le niveau d'objet.
Les objets Path of Exile jouent un rôle important lorsque vous tuez des monstres et ouvrez des coffres pour interagir avec les citadins, ce qui vous permet de protéger votre personnage et de mieux tuer des boss plus puissants. De plus, vous pouvez vendre et acheter des articles POE avec d'autres joueurs en échange de devises POE.
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