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Covens of UmbraとThreads of CreationはPoE 3.30の通貨ファーミングをどう変える?
Path of Exile 3.30の正式リリースまではまだ数日ありますが、ExileCon 2026のライブ配信で公開された情報や、その後開発チームから発表された追加情報を踏まえることで、新リーグで通貨を稼ぐための基本的な戦略をいくつか紹介できます。
自分で情報を調べるために時間を費やしたくない方は、ぜひ今回用意したファーミングガイドをチェックしてください!これらのヒントを活用すれば、3.30リーグをより効率的にスタートできるでしょう。
PoEのファーミング環境における変更点
具体的な戦略を紹介する前に、Path of Exile 3.30では従来の複数のメカニクスに変更が加えられることを理解しておく必要があります。これらの変更は、ファーミング効率やゲーム全体のプレイ体験に大きな影響を与えるでしょう。
最も注目すべき変更は、ScarabsがThreads of Creationに置き換えられることです。これらのユニークアイテムはマップデバイスにセットすることで、マップに特定のメカニクスを追加できるほか、モンスターのレアリティや難易度も上昇させます。
同じメカニクスに対して最大8個のThreadsをセットでき、その設定は次のマップに移動しても維持できます。
つまり、従来のScarabsを利用した方法で通貨ファーミングの収益を増やすことは、もうできなくなります。代わりに、安定した収益を確保するため、特定のファーミングルートにThreadsを集中させる必要があります。
さらに、Atlas Passive Treeも大幅に改修されました。Scarabsに関連していた従来のノードは、別の種類のパッシブに置き換えられているため、それに合わせてアトラスツリーの構成も調整する必要があります。
一方、嬉しい変更として、Path of Exile 3.30ではレアモンスターとユニークモンスターに適用されていた通貨ドロップのペナルティが撤廃されます。これにより、強力な敵を積極的に倒すメリットがさらに大きくなります。
序盤のファーミング戦略
Path of Exile 3.30のリーグ序盤では、通貨の価値が大きく変動することが多く、ほとんどのプレイヤーはまだエンドゲームを目指して進行している段階です。他のプレイヤーよりも早くAtlasマップを解放できれば、市場の需要と供給の差を利用して、より大きな利益を得られるでしょう。
そのため、最優先すべきなのは、高い効率を発揮しながらも投資コストを抑えられるビルドを選ぶことです。これにより、素早くレベルを上げて早期にエンドゲームへ到達し、他のプレイヤーに先駆けてマップや通貨、取引可能な装備を蓄積できます。
さらにファーミング効率を高めたいなら、スタータービルド向けの強力な装備に投資するのも有効な方法です。そのため、上位ティアの装備を入手したり、現在使用している武器のアフィックスを強化したりするために、PoE通貨の購入を検討することもできます。
エンドゲームのファーミング戦略
PoE 3.30のエンドゲームに到達し、Atlasマッピングの段階に入ったら、現在の所持リソースやキャラクタービルドの特徴に応じて、特定のコンテンツを選んでファーミングできます。
新リーグメカニクス
PoE 3.30で導入される新しいリーグメカニクスの名称はCovens of Umbraです。新しいゲームプレイを楽しめるだけでなく、通貨を獲得するための追加手段にもなります。
簡単に言うと、このメカニクスではマップを探索している際に、魔女団のメンバーや彼らが行っている儀式に遭遇します。この儀式によって魔女団の女王が召喚されます。儀式に参加しているメンバーを倒すと、特別なFate Cardsを入手できます。
これらのカードは現在のエリアのボスに使用でき、各ボスを最大3回まで強化できます。強化されたボスを倒すと、Divine Orbsのような希少で需要の高い通貨アイテムを含む、より価値の高い報酬を獲得できます。
注目すべき点として、通常の通貨やアイテムに加えて、強化されたボスは死亡時に特別なRemainsをドロップする可能性があります。これらをNPCのWickermanに渡すことで、そのボスの力の一部を永続的なボーナスとして獲得できます。
つまり、Covens of Umbraのメカニクスを効果的に活用すれば、直接的な報酬を獲得できるだけでなく、より難易度の高いエンドゲームの戦闘でも通貨ファーミングを効率よく進められます。
その他のエンドゲームイベント
新しいメカニクスに加えて、Path of Exile 3.30では通貨ドロップの主要な供給源となるさまざまなエンドゲームイベントも引き続き利用できます。さらに重要なのは、これらのイベントをThreads of Creationシステムと組み合わせることに注目する必要があるという点です。
Legionとの遭遇のメリットは、短時間で大量の凍結モンスターを解放できることです。これらを素早く倒すことで、通貨やその他の報酬を獲得できます。この方法は、強力な範囲攻撃(AoE)スキルや高いバーストダメージを持つビルドで特に効果的です。
また、3.28リーグで非常に人気のあったMirageメカニクスが、PoE 3.30で復活します。このメカニクスでファーミング効率を最大化するには、Afarudの敵を倒した後に選択する願いが重要になります。願いの種類によって、Mirageゾーン内のモンスターや報酬、あるいはプレイヤー自身の戦闘能力が変化します。
例えば、より多くの通貨を獲得したい場合は、Wish for Wealthを選択するとよいでしょう。ただし、Varashtaが一度に提示するのはランダムな3つの願いのみで、その中から選べるのは1つだけです。
Path of Exileで利用できるその他のエンドゲームイベントには、ExpeditionやHarvestなど、おなじみのメカニクスも含まれています。特に重要なのは、これらの異なるメカニクス(イベント)が相互に作用するようになったことです。
例えば、隣接する2つ以上のリーグメカニクスに遭遇すると、特別なイベントが発生する場合があります。これによって新たな戦闘が発生すると同時に、通貨がドロップする可能性のある入手源も増加します。
まとめると、Path of ExileのCovens of Umbraリーグでは、新しいゲームプレイが追加されるだけでなく、ゲーム内経済にも影響を与える重要なエンドゲームの調整が行われます。
したがって、3.30リーグで収益を最大化するための鍵は、これらの変更を常に把握し、自分の現在の進行状況に合わせた段階的なファーミング戦略を採用することです。
PoE 3.30でおすすめのリーグスターターとエンドゲームビルドは?
Path of Exile 3.30では、Mirageの復活やBreachの調整など、エンドゲームにさまざまな変更が加えられます。
特に注目したいのが、アイテムドロップシステムの全面的な見直しです。今後は、ドロップするアイテムの品質が遭遇する敵の難易度とより直接的に結びつくようになります。難易度の高いコンテンツほど価値のあるアイテムを入手できる確率が高くなり、低難易度コンテンツの報酬もそれに合わせて調整されます。
この変更により、強力なビルドはファーミングの機会が増える一方、少ない投資で高いダメージを出せるエンドゲームビルドの効率には影響が出る可能性があります。PoE 3.30リーグ「Covens of Umbra」は11月13日(PST)に開幕します。リーグ開始後に活躍が期待できるビルドを見ていきましょう。
Tier S
Righteous Fire Chieftain
Righteous Fire Chieftainは、複数のリーグを通して驚くほど安定した性能とバランスを維持しています。そのため、3.30で弱体化される可能性は低いでしょう。
このビルドのダメージは最大ライフとエナジーシールドに応じてスケールします。ただし、自身にも継続的な火ダメージが発生するため、火耐性とライフ再生をできるだけ高くする必要があります。
Righteous Fire Chieftainは、リーグスターターにもエンドゲームのマップファーミングにも適しています。特に、少ない投資でも安定した性能を発揮できる点が大きな魅力です。低予算構成ならDivine Orb約1個で整えられ、標準的な構成でもDivine Orb 100個を少し超える程度で済みます。
もちろん、弱点もあります。Uber Bossに対するダメージは比較的低く、最難関コンテンツの攻略には苦労します。この点が、開発チームがビルドを変更せずに維持する理由になるかもしれません。
Penance Brand Elementalist
このビルドの中心となるのは、エネルギーを蓄積した後に爆発して大ダメージを与えるPenance Brandです。Elementalistの重要なアセンダンシーパッシブであるShaper of Flamesを利用すれば、あらゆる種類のダメージでIgniteを付与できるため、ボス戦で優れた性能を発揮します。
ただし、素早く移動する敵や即座の対応が求められる状況では、Brandが爆発するタイミングを予測する必要があります。そのため、正確な位置取りとタイミングが重要になり、ダメージをすぐに最大限発揮するのは簡単ではありません。
リーグ序盤の進行は比較的スムーズですが、Penance Brand Elementalistのマップクリア能力はそれほど高くありません。ファーミング効率もいくつかの重要なユニークアイテムに大きく依存します。それらを揃えられない場合、全体的なプレイ感はかなり悪くなるでしょう。耐久力も平均的な水準です。
一方、Righteous Fire Chieftainとは異なり、このビルドはボス戦を得意としています。十分な通貨を確保できればマップファーミングも効率よくこなせるため、人気ビルドの一つになる可能性があります。
Winter Orb Occultist/Elementalist
Winter OrbはCurse of the Allflameリーグで大幅な強化を受け、リーグスターターとしての競争力を高めました。このビルドの強みは、極端に高いダメージを出すことではなく、少ない投資でも安定した性能と快適な操作感を得られることです。
Winter Orbはもともと十分なダメージを与えられます。さらに、高いヒット頻度にFreezeとChillが加わることで、画面内の通常モンスターを継続的にコントロールできます。この優れた行動妨害効果だけでも、かなりの防御性能を確保できます。
また、移動しながら敵を自動的に狙って攻撃できるのも特徴です。そのため、高い機動力と連続した戦闘が求められるLegion、Breach、Strongboxesなどのコンテンツで特に効率を発揮します。
こうした性能を考えると、開発チームがこのビルドを弱体化する可能性は十分にあります。ただし、完全に使い物にならないほど弱くなる可能性は低いでしょう。調整が入るとしても、リーグ序盤のWinter Orb Elementalistの性能だけを抑える形になるかもしれません。変更がなければ、Tier S+に入る可能性もあります。
Tier A
Animate Guardian Luminary
Animate Guardian Luminaryは、基本的に永続的な傭兵を育成することに重点を置いたビルドです。この構成では、Animate Guardianはメインのダメージ源ではなく、ユーティリティやサポートを担当します。
傭兵に最適な装備を揃えれば、非常に高いダメージを期待できます。また、オーラ効果を重点的に強化することで、傭兵の攻撃力をさらに引き上げられます。
十分な投資を行えば、エンドゲームで約1億DPSに到達するほどの火力を発揮できます。ただし、リーグスターターには向いていません。また、現在特に強力な傭兵の一部がPoE 3.30で弱体化される可能性もあります。こうした点を踏まえると、Tier Aが妥当でしょう。
Raise Spectre Necromancer
従来のSpectre Necromancerは、特定のモンスターの魂を召喚し、味方として戦わせるビルドです。主なダメージはRaise Spectreのジェムレベルを上げ、Minion関連の修正値を積み重ねることで強化します。
このビルドはPoE 3.29で強化されました。重要なサポートジェムであるCongregation Supportは、召喚できるSpectreの最大数を直接増加させます。これにより、ダメージを担当するSpectreと、さまざまな補助効果を提供するSpectreを組み合わせやすくなりました。
さらに、The Dark MonarchとCongregation Supportを組み合わせれば、最大12体のSpectreを召喚することも可能です。以前では考えられなかった規模です。
ダメージのほとんどをSpectreが担当するため、プレイヤーは位置取りと敵の攻撃回避に集中できます。そのため、比較的ゆったりとリーグを始めたいプレイヤーに特に向いています。
ただし、エンドゲームではダメージ不足に陥る可能性があり、PoE 3.30では大きな弱点になるかもしれません。Wretched DefilerやPerfect Hydraのような、より強力な攻撃型Spectreに投資すれば、この問題を解決できます。そのためにPoEカレンシーを購入するを活用する方法もあります。
Tier B
Ethereal Knives Elementalist
Ethereal Knives(EK)は、複数の刃を扇状に放つ物理スペルです。Elementalistの重要なアセンダンシーパッシブであるShaper of Flamesを利用すれば、あらゆる種類のダメージでIgniteを付与できます。マップクリア効率を高めるには、Ignite Proliferationの修正値を確保する必要があります。
このビルドのもう一つの弱点は、側面や背後から接近してくる敵を効率よく処理できないことです。予算が限られている場合は、変成ジェムのEthereal Knives of Massacreを使用できます。基本ダメージはやや低くなりますが、360度全方向に投射物を放つため、周囲を広くカバーできます。
さらに投資できるなら、Nimis Topaz RingやSire of Shardsの杖を使い、投射物が円形に広がるようにする方法もあります。高投資のHerald Stacker構成では、Projectile Speedを高め、Nimisの投射物が戻ってくる効果を利用することで、画面2枚分に相当する広範囲を攻撃できます。
こうした強化を行っても、防御性能の低さと単体へのダメージ不足は依然として問題です。開発チームには、このビルドの強化を検討してほしいところです。
Earthshatter Juggernaut
Earthshatter Juggernautの主な長所は、高い防御性能、安定した物理ダメージ、そしてリーグ序盤のスムーズな成長です。JuggernautのアセンダンシーはEndurance Chargesを安定して獲得できるほか、Armourも強化できるため、受ける物理ダメージを効果的に軽減できます。
しかし、このビルドのダメージは武器の物理DPSに大きく依存します。使用している武器の性能が現在攻略しているマップの難易度に追いつかなくなると、ダメージが大幅に低下する可能性があります。
つまり、ジェムレベルやパッシブスキルを中心にダメージを伸ばせるスペルビルドのように、スムーズに成長することは難しいということです。十分なダメージを維持するには、武器を継続的にアップグレードしなければなりません。
必須となるユニークアイテムがないことを考えると、SSFではTier S候補になる可能性もあります。
今回紹介したビルドは、PoE 3.30で特に活躍が期待できる候補です。ただし、開発チームによる新アイテムの追加や既存スキルの調整によって、メタが変化する可能性もあります。実際の性能を判断するには、リーグ開幕後にこれらのビルドを試してみる必要があるでしょう。
Path of Exile 3.29 Curse of the Allflame 通貨稼ぎ戦略ティアリスト —— Mirage削除後も依然として優秀な戦略
Path of Exile 3.29 オールフレイムの呪いリーグは、既存のメカニクスを調整するだけでなく、新たなコンテンツも導入し、プレイヤーが深海のモンスターと戦うことを可能にします。
もちろん、最も気になるのは、PoE 3.29においてこれらのメカニクスがカレンシーファーミングにどれほど効率的かということです。ミラージュメカニクスの削除に伴い、多くのファーミング方法の効率は大幅に低下しました。では、PoE 3.29で最も豊かな報酬をもたらすメカニクスはどれでしょうか?

ティアS
オールフレイムの呪い
オールフレイムの呪いリーグで導入された新メカニクスとして、PoEの最新リーグメカニクスは一般的に最高の報酬のいくつかを提供すると期待されています。
まず、レイクラストのさまざまな海岸沿いで海図を見つける必要があります。これは基本的にエンカウンターと見なすことができます。海図を入手した後、ソブリン号に乗船し、深海の宝探しを始めることができます。
複数の海図を接続して大規模な遠征を作成することができます。航海の途中で、エンカウンターに繰り返し挑戦しながら報酬を積み重ねることができ、これが明らかにこのメカニクスの核となるゲームプレイです。
各海図には特別なModifierが付いており、隣接する海図や航海全体に影響を与える可能性があります。例えば、モンスターの装備品ドロップがすべて金貨に変換されたり、モンスター群の隣に友好的なクラゲが現れ、それを倒すことで追加の経験値とドロップが得られる場合があります。
特定の海図は、停泊地、難破船、または深淵の穴などの特別なエリアに通じており、そこは宝箱とモンスターで溢れています。古代の遺物を発見して回収することもできるかもしれません。
オールフレイムの呪いから得られる特別なカレンシーはダカットで、アイテムをツイストして強力な効果を付与するために使用できます。
メカニクスに関して言えば、オールフレイムの呪いは過度に複雑ではありません。簡単に言えば、XPや金貨などの報酬を提供する一連の水中エンカウンターです。特別な海図がなくても、リーグ序盤の進行中にファーミングする価値はあります。
ディープ
ディープメカニクスはPoE 3.28ですでにトップクラスの戦略の1つであり、ミラージュの削除はそれに影響を与えません。リーグの序盤から終盤まで、ディープは非常に高いリターンを提供できます。
さらに、ディープはフォッシルの唯一の供給源となりました。主な目標は、より深いエリアを継続的に探索し、価値のあるノードを狙い、フォッシル、レゾネーター、その他の報酬を利益に変換することです。その可能性は依然として非常に高いままです。
リーグ序盤のレギオン
レギオンはミラージュの恩恵を受けていたメカニクスの1つであり、その効率はPoE 3.29で低下しました。良いニュースは、レギオンが報酬とエンカウンターの両方で改善を受け、作り直されたことです。
時間無き戦いの領域では、パーミュテーションのクリスタルを使用して、シュラウドされたアイテムを同じカテゴリーの別のユニークアイテムに変換できます。
レギオンジェネラルは現在、それぞれ異なるアイテムカテゴリーに対応する5種類のパーミュテーションのクリスタルをドロップします。
レギオンエンカウンターでモンスターの90%をアンロックした後、残りの封印されたモンスターはすべて手動で起動する必要なく自動的に解放されます。
要するに、レギオンは報酬と難易度の両方で改善されました。エンドゲームのレギオン報酬は他の戦略と比較して依然として弱いですが、多数の敵、XP、そしてPOEカレンシードロップのおかげで、低投資でのリーグ序盤のレギオンファーミングは依然として非常に収益性が高いです。
ストロングボックス
ストロングボックスはPath of Exile 3.29で大きな変更はなく、バグ修正のみが適用されました。ミラージュの削除がある程度その出力に影響を与えたものの、ストロングボックスは依然として最高のファーミング戦略の1つです。
その最大の利点は、信じられないほどの一貫性です。ストロングボックスに投資し、報酬の爆発を繰り返し引き起こし、迅速で価値のあるファーミングサイクルを通じて利益を生み出すだけです。効率的なマッピングと完璧に連携し、特定のビルドを必要としないため、リーグ序盤のファーミングに最適です。
アビス
PoE 3.29はアビスに完全な近代化の作り直しをもたらします。新しいアビサルピットは直接開き、エネルギーを外部に放出し、エリア内の敵を腐敗させます。十分な数のモンスターを倒した後、アビサルレギオンが出現します。
Path of Exile 3.28でアビスが平凡だった理由は、最適化された装備とアトラスのパッシブへの投資があっても、そのカレンシーとアイテムの報酬には依然として十分なインパクトがなかったためです。
しかし、オールフレイムの呪いリーグでは、アビスはアビサルジュエルとスティジアンヴァイスの独占的な供給源となり、新しいスカラベとアトラスのパッシブからのサポートも受けています。
アビスはまた、一連の専用ユニークアイテムを持つ新しいピナクルボスを導入します。これにより、その潜在的な報酬ははるかにエキサイティングなものになります。
ティアA
ベスティアリ
ベスティアリでは、プレイヤーは動物園を管理し、ビーストを捕獲する必要があります。複雑なゲームプレイのため、多くのプレイヤーはこのメカニクスを好みません。
しかし、PoE 3.29では、タリスマンがベスティアリの独占的な報酬になります。各タイプのレッドビーストは、そのタイプに関連する特定のタリスマンをドロップするチャンスがあります。
タリスマンは大幅な改善を受けます。もはやCorruptedでドロップしなくなり、プレイヤーは自由にクラフトできることを意味します。また、特別なModifierはImplicitからEnchantmentに変更され、ブライトアインポイントメントと競合できるようになり、以前よりもはるかに強力になりました。
不安定なブリーチ
この戦略は、PoE 3.28でミラージュメカニクスと組み合わせると非常に高いリターンをもたらし、優れたモンスター密度と強力なブリーチ報酬を提供しました。その効率を最大化するには、優れたクリア速度を持つビルドが必要です。
ミラージュが削除された後、このメカニクスの報酬はほぼ半減しました。それでも、まだ十分なリターンを提供します。
エクスペディション
エクスペディションはPoE 3.29でほとんど変更がなかったため、基本的にミラージュリーグと同じ基準で評価できます。
エントリー要件と投資の敷居は低く、堅実な収益性を維持しています。爆発物を適切に配置し、最良の報酬タイプを狙い、アーティファクト、カレンシー、ログブックを安定したリターンに変換するだけです。
エッセンスファーミング
エッセンスファーミングは、ゲーム内で最も信頼できるカレンシー獲得方法の1つであり続けています。エッセンスに焦点を当て、報酬を増やし、カレンシーに変換するだけです。エッセンスはリーグ全体を通じて安定した需要を維持し、ゲームプレイは非常に簡単で、リーグ序盤の強力な選択肢となります。
ボスラッシュ
ボスラッシュはミラージュの影響を全く受けません。ボスに焦点を当てたアトラスツリーは、最もシンプルで信頼できるエンドゲームファーミング方法の1つであり続けています。価値のあるモンスターだけに集中すればよく、非常に効率的です。
ただし、通常のドロップの一部を失い、ボスを素早く倒せるビルドも必要です。
ベトレイヤル
ベトレイヤルは、シンジケートボードの管理を理解している経験豊富なプレイヤーに最適な戦略です。中核となる考え方は、適切なメンバーを配置し、価値のあるセーフハウスを作成し、特定の報酬を利益に変換することです。
PoE 3.28ではティアBの戦略と見なされていましたが、PoE 3.29では改善され、より多くのスカラベを生産できます。
ティアB
ハーベスト
ハーベストファーミングは、主にライフフォースを収集し、それをクラフトリソースに変換して利益を得ることに焦点を当てています。ミラージュの恩恵を受けていたメカニクスの1つであり、その効率はPoE 3.29で低下します。
さらに、ハーベストクラフトオプションの削除は、この戦略へのもう一つの打撃です。それでも大量のカレンシーを生み出すことはできますが、そのパフォーマンスはミラージュリーグと比較してはるかに弱体化しています。
一般的なマップファーミング
最もシンプルな戦略にも、しばしば居場所があります。このアプローチは、単一のメカニクスに大きく特化するのではなく、マップを迅速かつ効率的にクリアし、幅広いドロップと高い全体的な効率を通じてカレンシーを蓄積することに焦点を当てています。
その利点は、シンプルさ、柔軟性、そして適応力の高さです。ただし、特化性に欠けるため、1時間あたりの最大カレンシー獲得量はトップティアの戦略より低く、カジュアルプレイヤーにより適しています。
これらは、Path of Exile 3.29 オールフレイムの呪いリーグ向けにランク付けされた、最も人気のあるファーミング戦略の一部です。一部の戦略はリーグ開始時には適していないため、ストロングボックスやエッセンスファーミングから始めて、より専門的な方法に移行することができます。
POE Xbox 通貨について
PC 上の POE に続いて、2017 年 8 月に Xbox One バージョンがリリースされました。POE は、ニュージーランドの有名なビデオ ゲーム開発会社である Grinding Gear Games によって開発および処罰された、魅力的な基本プレイ無料のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
PC の POE 通貨と同様に、POE 通貨 Xbox は、キャラクターの装備の作成と強化、または後悔のオーブの場合にキャラクターのパッシブ スキル ツリーの再構築を可能にする特定の機能を備えたさまざまなオーブとスクロールを中心に展開します。
POE Xbox オーブは、モンスターやチェストからドロップしたゲーム内のほぼすべてのアイテムを購入できます。または、町のベンダーから購入することもできます。
POE Xbox One 通貨はボスや敵を倒すために重要であるため、プレイヤーは常に信頼できる販売者から POE Xbox Orbs を購入することをお勧めします。
Poecurrency が提供する超低価格、優れたサービス、および払い戻しポリシーを備えた POE Orbs Xbox は、取引に大きな助けと幸運をもたらします。





