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Path Of Exile 2 のリーグ メカニズムは常に非常に面倒で、すべてのアクティビティを実行するのに十分な時間がある人は多くありません。レベルアップやアイテムの収集に自由時間をすべて費やしたくない場合は、POE 2 ブーストの助けを借りるのが、ゲーム体験を向上させるための最善の近道です。
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あと4日で、Path of Exile 2 パッチ0.5.0「Return of the Ancients」が正式リリースされます!正式リリース前の最後の大型アップデートとなるであろう今回のパッチは、絶対に見逃せないイベントです!
新しいパッチは新しいリーグの開始を意味し、それに伴いゲーム内の経済システムは完全にリセットされます。装備のアップグレードやキャラクターの強化に必要な通貨を、再びゼロから集める必要が出てきます。
基本的なファーミングの仕組みはほぼ変わりませんが、パッチ0.5.0で導入された新機能や既存システムの最適化により、ファーミングの細かな部分に影響が出ることは間違いありません。
そこで、ルーン・オブ・アルドゥルリーグ開始と同時にスムーズにプレイできるよう、最新の通貨ファーミングガイドをご用意しました!

パッチ0.5.0ではキャンペーンに新たなアクトは追加されませんが、新NPCファローとそれに付随するストーリーラインとクエストラインを通して、新機能「ヴェリシウム・ルーンフォージング」が導入され、既存コンテンツがさらに充実します。つまり、これらの新機能にアクセスし、エンドゲームに突入して大規模な通貨稼ぎを行うには、まずメインキャンペーンをクリアする必要があります。
キャンペーン中に獲得できる通貨はエンドゲームの報酬には及びませんが、4つのアクトと3つのインターリュードを合わせると、かなりの量の報酬が得られます。
さらに重要なのは、開発陣が「Return of the Ancients」でアクト1~3の単調なクリア作業を効率化したことです。つまり、キャンペーンを直線的に進めるファーミングルートが大幅に改善されるということです!
キャンペーンをクリアすると、PoE 2のキャラクターは通常、無限に広がるエンドゲームマップシステム「アトラス」を探索するのに十分なパワーを備えているはずです。
キャンペーンの直線的な進行とは異なり、アトラスでの探索は完全にプレイヤーの戦略的な判断に委ねられています。特定のマップノードにウェイストーンを設置することで、新たな地域へと繋がるポータルが生成され、さらなるファーミングの機会が開かれます。
さらに、Atlasには専用のパッシブスキルツリーに加え、ブリーチ、リチュアル、デリリアムといった様々なエンドゲームメカニクスによって生成される遭遇戦が用意されており、これらを活用することでAtlasでのファーミング体験を自由にカスタマイズできます。
Atlasに初めてアクセスすると、システムは特定の汚染ゾーンへと誘導します。最初の目標は、これらのマップ(総称して「汚染ネクサス」と呼ばれます)をクリアすることです。
クリアすると、対応する「浄化マップ」を入手できます。これらはPoE 2の通貨稼ぎに欠かせないアイテムなので、大切に保管しましょう。
次に注目すべきマップは、「アノマリーマップ」と呼ばれるものです。これはティア6以上に到達するとアンロックされます。
アノマリーマップの真価は、そこに出現するボスにあります。ボスはレアな通貨をドロップするだけでなく、ゲーム内で最も希少で強力なジェムである「リネージサポートジェム」をドロップする可能性があります。
Path of Exile 2の最も重要なコアシステムの一つであるアトラスが、パッチ0.5.0で大幅なアップデートを受けました。今回の変更には、アトラスツリーの全面的な再構築、複数のエンドゲームイベントの最適化などが含まれます。
つまり、エンドゲームフェーズで通貨を稼ぐ際に、上記で述べた基本的なマップクリア戦略以外にも、さらに多くの方法を活用できるようになったということです!
PoE 2では、浄化の塔の主な機能は、周囲の探索可能なエリアを解放することです。しかし、パッチ0.5.0では、最初の塔をクリアすることで、新たなエンドゲームストーリー「神性の起源」にアクセスできるようになります。
このストーリーは、物語要素に加え、アトラスを巡り、遭遇する様々な要塞を発見し、攻略していく過程を描いています。各要塞は、それぞれ独自のマップレイアウトと敵のメカニズムを備えています。
要塞をクリアするごとにポイントを獲得でき、このポイントは新システム「アトラスツリー」に投資できます。ツリーの多くのノードでは、2つまたは3つの異なる選択肢が用意されており、エンドゲームにおける通貨獲得のための多様な戦略が可能になります。
アトラスツリーに加え、パッチ0.5.0では「アトラスの支配者」システムも導入されます。このシステムでは、3人の支配者を選択でき、それぞれがマップに独自の特殊効果(アフィックス)を付与することができます。
より多くの通貨を獲得することが最優先事項であれば、通貨ドロップ率を上昇させるモディファイアを含むアフィックスを持つマスターと提携するのが賢明です。
パッチ0.5.0以降、『Path of Exile 2』のブリーチ遭遇戦は、不安定なブリーチとして開始されます。エリア内の通常敵を倒していくにつれて、ブリーチは徐々に安定していきます。この過程は専用のプログレスバーで視覚的に確認できます。
ブリーチが完全に安定し、その後崩壊すると、より強力なモンスター、あるいはボスが出現します。これらの敵を倒すと、大量の通貨と、場合によってはさらにレアなアイテムを獲得できます。
さらに、ブリーチのメカニズムには、以前導入された装備クラフトシステム「ジェネシスツリー」が組み込まれています。新リーグでは、このメカニズムを利用してブリーチストーンをクラフトできるようになり、それによって全く新しいタイプの遭遇戦が解放されます。
リワーク後、このメカニズムはデリリアムミラーから始まります。長老マドックスを救出するには、ボスであるタンマズーを探し出して倒す必要があります。
一定数のデリリアム戦をクリアすると、高難易度マップをいくつかクリアして特別な果実を入手する必要があります。この果実を摂取すると、シミュラクラムにアクセスできるようになります。
シミュラクラムをクリアすると、新たに追加されたピナクルボス戦が解放され、デリリアムのサイクルが1つ完了します。その後、グランドミラーを見つけて使用することで、新たなサイクルを開始できます。
このメカニズムは、アトラスに入った瞬間に発動します。パッチ0.5.0では大きな変更はありませんが、主な調整として、リチュアルベンダーから提供される報酬に、少なくとも1つのユニークアイテムまたは1つのオーメンが含まれるようになりました。
これらの取引を行うには、リチュアルの敵を倒すことで入手できる通貨であるトリビュートが必要です。当然ながら、これらの敵はトリビュートと共に通常の通貨もドロップします。
儀式メカニズムを最後まで進めると、ボス「霧の王」が解放されます。彼を倒すと、さらに難易度の高い儀式遭遇戦が解放され、危険度と報酬が増すチャレンジに挑戦できるようになります。
上記の方法は、Path of Exile 2 パッチ0.5.0で効果的と予想される通貨稼ぎ戦略です。
さらに重要なのは、効率を最大限に高めるためには、パッチ適用後に装備とキャラクターの両方を強化できる新メカニズムを最大限に活用することです。
新リーグでのご活躍をお祈りしています! 好きなコンテンツを自由に楽しめるだけの通貨を、早く貯められますように!
Path of Exile 2 0.4.0リーグ序盤で、通貨不足に悩んでいませんか?ご安心ください。この困難を克服するための、収益性の高い金策戦略をご紹介します。それは「エッセンスファーミング」です。この戦略は非常に簡単に始められます。多くのレアモンスターを倒すことに集中するだけで、ほとんどのビルドで簡単に実行できます。
さらに、この戦略の利点は、初期投資に多額のリソースを必要としないことです。リーグ序盤で資金が不足しているプレイヤーにとって最適です。非常に少ないコストで始められ、ゲームの進行に合わせて戦略を段階的にアップグレードすることで、様々な予算やビルドに対応できます。毎日30個以上のPoE 2 Divine Orbを簡単に稼ぐことができるでしょう!

この戦略の核となるのは、各マップでできるだけ多くのエッセンスをファームすることです。これは主に、各マップで追加のエッセンスドロップを保証する「オーバーシアー・プレカーサー・タブレット」を使用することで実現します。これらのタブレットは少し高価に感じるかもしれませんが、得られるエッセンスのリターンは間違いなくそれに見合う価値があります。
推奨される構成は、ダブルエッセンスのプレカーサー・タブレットを2枚と、シングルエッセンスのタブレットを1枚使用することです。オーバーシアー・プレカーサー・タブレット以外にも、ダブルエッセンスを付与するタブレットが存在します。シングルエッセンスのタブレットを使用することで、アビス・タブレット、ブリーチ・タブレット、デリリアム・タブレットなど、他の戦略を組み合わせることができ、追加のPoE 2通貨を獲得できます。
これらのタブレットは、6つのモディファイアが付いたT15マップで使用します。6つのモディファイアが付いたマップをクリアできない場合は、4つのモディファイアが付いたマップを使用することもできます。その場合は、タブレットは2枚しか使用できません。ビルドが対応できるようになったら、同時に3枚のタブレットを使用するようにアップグレードしましょう。
マップの準備自体は非常に簡単です。いくつかのマップを集め、別のタブに移動させ、Orb of Alchemyを使用して各マップに少なくとも4つのモディファイアを追加するだけです。T15マップの供給は簡単に維持できます。
6つのモディファイアが付いたマップを使用しない場合は、これで準備完了です。6つのモディファイアが付いたマップを使用する場合は、PoE 2 Exalted Orbを使用して各マップに6つのモディファイアを追加する必要があります。
次に、すべてのマップをざっと確認し、レアリティが60%以上のモッドが付いているマップがないか探しましょう。これらのマップは1枚あたり約10個のエグザルテッドオーブの価値があり、通常はすぐに売却できます。運が良ければ80%~90%のレアリティのマップを入手できる場合もあり、その場合は1枚あたり25~30個のエグザルテッドオーブの価値があります。
これらのマップは他のプレイヤーに売却して利益を得るか、新しいマップへの投資に使うのが最善です。
これらの作業が終わったら、不要なモッドが付いたマップを除外するためにフィルターを使用することをお勧めします。残ったマップが、今後のマップ戦略の基盤となります。
インベントリの構成については、いくつかのマップと、できれば大量のカオスオーブを用意する必要があります。これらのオーブを使ってエッセンスを汚染し、結果を変えることで、この戦略からより多くの利益を得ることができます。
マップでの具体的な方法を説明する前に、この戦略に適したアトラススキルツリーの構成を見てみましょう。
構成は非常にシンプルです。まず、上部にある「プレカーサータブレット」関連のタレントをすべて取得します。これにより、マップ報酬がより豊富になります。また、「レムナンツ・オブ・パワー」も重要です。これはマップ内のエッセンスの数を20%の確率で2倍にする効果があり、「エコロジカルシフト」に投資することで、さらに多くのエッセンスを獲得できます。
次に、右下にあるエッセンス関連のタレントノードをすべて取得し、残りのポイントは追加ボーナスを得るためにスピリット関連のノードに投資します。
さらに、上部にある「マップボスツリー」に少なくとも3ポイント投資するようにしてください。これにより、クリスタルレルムから追加のエッセンスを獲得できます。
アビスタブレットを使用する予定がある場合は、「シャドウ・オブ・アンデッド」を取得するようにしてください。これにより、より多くのエッセンス・オブ・アビスを獲得できます。残りのノードは、好みのメカニクスに応じて選択できます。
PoEパッチ0.4.0でバランス調整が行われたおかげで、エッセンスのファーミングがこれまで以上に簡単になったため、これらのマップを周回するのは非常に楽しいでしょう。
まず、壁沿いに進み、できるだけ早くマップボスを見つける必要があります。マップボスを倒すと、マップ内の残りのギミックがすべて点灯します。そのため、隅々まで探す必要なく、エッセンスを簡単に見つけることができます。
確認する必要があるのは、以下の5つの高価値エッセンスを持っているエッセンスモンスターだけです。
これらの5つのエッセンスのいずれかを持っている場合は、モンスターをクリックして倒し、ドロップアイテムを回収します。これらのエッセンスを持っていない場合は、ヴァールオーブを使って新しいエッセンスに変換できます。これにより、グレーターエッセンスはパーフェクトエッセンスにアップグレードされ、すでにパーフェクトエッセンスを持っている場合は、PoE 2のディヴァインオーブに相当する価値のエッセンスにアップグレードされる可能性があります。
理論的にはこのファーミングプロセスをより複雑にすることもできますが、そうする意味はありません。これらの5つのエッセンスに注意を払い、モンスターを倒し、ドロップアイテムを回収して、次のマップに進むだけで十分です。ルート選択に関しては、好きなように進んで構いません。
いくつかのマップをクリアして、スタッシュにたくさんのエッセンスが溜まったら、それらの扱い方について説明しましょう。
これらのエッセンスを素早く売却するには、通貨交換所に並べるだけです。残念ながら、多くのエッセンスは価値が低く、ほとんど誰も必要としていません。
そのため、販売する前に、エッセンスの現在の取引量をチェックすることをお勧めします。一部のエッセンスは取引量が多いですが、他のエッセンスは全く売れない場合もあります。これらのエッセンスを売却するかどうかは、あなた次第です。
それでも、この戦略で入手したエッセンスは、1時間あたり約4~5ディヴァインの利益をもたらし、収入は比較的安定しています。
全体として、このエッセンスファーミング戦略は、あまり深く考える必要がないため、非常にリラックスしてプレイできます。マップをクリアするだけで、毎回確実に利益が得られます。もちろん、1時間あたりの収入は変動します。ですから、ファーミングの旅を始めるならパスファインダーのようなクラスを選んでみてください。この戦略はきっとあなたを失望させないでしょう!
ご存知の通り、クラスはPath of Exileシリーズのゲームプレイの基盤であり、すべてのプレイヤーのビルドとエンドゲームにおいて極めて重要です。クラスの選択は標準パッシブツリーの開始位置を決定するだけでなく、「アセンダシー」と呼ばれるサブクラスを追加することもできます。
パッシブツリーはすべてのクラスで共有されるため、ベースクラスの選択によってツリー内のスキルへのアクセスが直接制限されることはありません。ツリー内の各ポイントに到達するために必要なポイント数のみが決定されるだけです。
ただし、クラスの選択によって「アセンダシー」へのアクセスは制限されます。「アセンダシー」はキャンペーンのAct 2でアンロックできるサブクラスです。各ベースクラスには一定数の「アセンダシー」アビリティが含まれており、現在ほとんどのクラスは2つですが、3つあるクラスもあります。
「アセンダシー」の選択肢はロックされていませんが、再選択には多少の手間がかかる点にご注意ください。一方、ベースクラスの選択はロックされているため、ゲーム中にクラスを変更する場合は、全く新しいキャラクターをレベルアップさせる必要があります。
Path of Exile 2 パッチ 0.3.0 では、多くのクラススキルとパッシブツリーがバランス調整のために大幅に見直されました。そのため、「The Third Edict」で以前のアセンダシークラスとビルドに固執するのは明らかに賢明ではありません。

さて、あなたは「どのアセンダシークラスを選べばいいの?」と疑問に思っているかもしれません。正直なところ、まずは自分のアーキタイプ(ライトニングキャスター、ボウレンジャー、それとも巨大なハンマーを操るタンク)を検討するのが最善です。クラスを選び、それを貫くことは非常に重要です。ゲーム中にクラスを選択し直すのはコストがかかり、PoE 2 の通貨と投資した努力がすべて無駄になってしまう可能性があります。
選択したスキル、パッシブノード、装備は、クラス選択によって固定されるわけではありません。唯一変わらないのは、アーキタイプが影響するアセンダシーです。
ここでは、S~C ティアのアセンダシークラスリストをご紹介します。なお、ティアランキングは各クラスの総合的な強さではなく、新規プレイヤーのアクセスしやすさに基づいている点をお断りしておきます。
Path of Exile 2 には多様なビルドオプションが用意されているため、同じアセンダシークラスを使ったビルドが数十種類も存在する可能性があります。このティアリストは、Path of Exile 2 0.3.0 でプレイヤーが正しい方向へ進み、フラストレーションを最小限に抑えるためのものです。
Sティアから始まるこれらのアセンダシークラスは、新規プレイヤーと復帰プレイヤーにとって間違いなく魅力的なものとなるでしょう。アセンダシーノードは即座に大きな力を発揮し、欠点もなく、それぞれのパッシブツリー領域とのシナジーも抜群です。
Sティアには、非常に高い移動速度とアクション速度を誇り、維持も容易なデッドアイがいます。さらに重要なのは、このアセンダシーは全ての射撃系スキルに優れた全般ボーナスを持ち、さらに、ほとんどのクラスがなかなか見つけられない、単発防御の選択肢もいくつか備えていることです。
つまり、弓で敵をなぎ倒し、素早く動き回りたいなら、パッチ0.3.0ではデッドアイがほぼ間違いなく最良の選択肢となるでしょう。
次はストームウィーバーです。優れたスペルキャスターを目指すなら、ここはまさにうってつけです。優れた詠唱速度、クリティカル率、そして他のスペルをトリガーする能力は、ストームウィーバーが備えているすべての特性です。
注目すべきは、火属性のスペルは歴史的に3種類の属性スペルの中で最も弱いと考えられてきたことです。ストームウィーバー・アセンダシーには火属性に特化したノードはありませんが、雷属性に特化したノードがいくつかあります。PoE 2 パッチ0.3.0のスキルビルドガイドを探す際は、これらすべてを念頭に置いてください。
次は、モンククラスのアセンダンシークラスの一つ、インヴォーカーです。彼は典型的な杖使いの達人で、ほぼ全ての杖スキルが強力な冷気または雷属性ダメージを与えます。
インヴォーカーは、2つのコアアビリティ、優れた防御オプション、そして拡張可能なエネルギーシールドなど、強力なユーティリティを備えています。
さらに、0.3.0では、通常のパッシブツリーに「ホロウ・パーム・テクニック」という新たなキーストーンが追加されました。これは、拳を使って杖アビリティを発動できるスキルです。
タイタンはSティアのアセンダンシーにおいて究極の選択肢です。現在存在する3つのウォリアーアセンダンシーはどれも優れていますが、中でもタイタンは最強です。
ほぼすべての既存のタイタンビルドには、通常のパッシブツリーノードの効果を50%向上させる「ハルキング・フォーム」が備わっています。つまり、これらの小型ノードは既存の構成と常に良好な相乗効果を発揮するため、タイタンビルドを台無しにすることはほぼ不可能です。さらに、全体的なダメージと生存率を大幅に向上させます。
「汎用的」という言葉を繰り返し使っているのは、低ティアのアセンダシーのノードの多くは、効果を発揮するまでに他の場所で多大な投資が必要であったり、条件が厳しく設定されていたりするからです。そのため、ノードの汎用性が高いほど、新規プレイヤーにとっての価値が高まります。単一の変更でクラスが完全に破壊されてしまう心配がないからです。
次はAティアです。これらのクラスは依然として汎用性の高いアビリティを多く備えていますが、ノードに関連したより強力な要素を備えている場合もあります。
ほとんどのプレイヤーがアマゾンをプレイするのは、高いクリティカル率を容易に達成できる、命中率に基づく高い固定クリティカル率を狙っているからです。
このメカニズムを付与するアセンダシーのノードはアップデート0.3.0で弱体化されましたが、プレイヤーの命中率の向上とモンスターの回避率の低下により、クリティカル率ブーストの効果はほぼ同等になるはずです。
さらに、アマゾンは特定の属性の弾丸にダメージボーナスを与えるため、槍ビルドに最適です。また、ダメージ回避やリソース回復にも効果的なオプションも備えています。
キタヴァの鍛冶屋の最大の魅力は、火属性耐性に特化しつつ、それを冷気と雷属性にも適用できる点です。これにより耐性上限が大幅に簡素化され、初心者でもすぐに使い始めることができます。
さらに、キタヴァの鍛冶屋は主に火属性のスキルセットを備えているため、プレイヤーは防具のランダムステータスを気にせず、カスタムクラフトを選択できます。
次はウォーブリンガーです。ウォーブリンガーは敵と正面から対峙することに長けています。他のウォリアー系アセンダシークラスも同様の哲学を共有していますが、ウォーブリンガーはこの点で特に優れています。これは、ウォークライとブロックを重視しているためです。どちらのスキルも、ある程度敵の視界内にいることが条件となります。
アンビルの重量のおかげで、発動するアーマーブレイクデバフも非常に強力で、与えたダメージは物理ダメージだけでなくアーマーも貫通します。
次はインファーナリストです。このアセンダシーのシナジーは一見明白に思えますが、経験を積むにつれて、その実力は実に繊細であることに気付くでしょう。優秀な初心者はほぼ間違いなく火炎ダメージを与えるために使用しますが、決して唯一の選択肢ではありません。
傭兵アセンダシーの3つのクラスの中で、ウィッチハンターは最も汎用性が高いです。しかし、パッシブツリーにおける位置付けを考えると、弓やクロスボウを使った遠距離攻撃に徹するのが最善です。
しかし、正直なところ、初心者にとって真の万能タレントだと思います。デッドアイとは異なる遠距離ビルドを探しているなら、ウィッチハンターは優れた選択肢です。
最後に、Aティアのもう一つのアセンダシーはジェムリング・レギオネアです。
正直に言うと、新規プレイヤーがジェムリング・レギオネアの力を理解するには時間がかかります。ロックオンスキルとサポートジェムの選択を習得する必要があるからです。しかし、ガイドがあれば、その力はすぐに明らかになります。
次はBティアです。このクラスでは、基本的な力は徐々に薄れ、条件付きまたは曖昧なメカニズムによって力を発揮するようになります。
以前のパッチでは、タクティシャンのランクは現在よりもはるかに低かったでしょう。ありがたいことに、PoE 2 The Third Edictでいくつかの素晴らしい変更が加えられ、特に新規プレイヤーにとってその強みがより明確になりました。
スキルツリーの下位でミニオンまたはトーテムビルドを探しているなら、タクティシャンは素晴らしい選択肢です。
タクティシャンと同様に、チャユラの侍者にもパッチ0.3.0でいくつかの変更が加えられました。これらの変更が新規プレイヤーにどの程度影響するかは正確には分かりませんが、以前よりもずっと扱いやすくなっているようです。モンクのアビリティを求めており、エレメンタルビルドよりもカオスビルドを好むなら、このアセンダシーはより適しているかもしれません。
Cティアでは、経験の浅いプレイヤーは慎重に選択することをお勧めします。
ブラッドメイジはスキルを使用するためにライフを消費する必要があり、これは避けられません。もちろん、アセンダシーはこの問題を軽減したり、場合によってはアドバンテージに変えたりする手段を提供します。しかし、新規プレイヤーにとって、体力不足に陥るのは避けたいものです。
また、ブラッドメイジには血関連のスキルが備わっていると予想されますが、実際にはそうではありません。PoE 2はまだ早期アクセス段階であり、多くの要素が開発中であり、出血スキルも例外ではありません。
新規プレイヤーにとって、パスファインダーの習得は少し難しいかもしれません。特別なスキルがないため、攻撃時の移動速度上昇といった一般的な能力しか得られないと感じることが多いでしょう。
しかし、パッチ0.3.0のリリースにより、この効果はもはやパスファインダー特有のものではなくなり、これは残念です。さらに、このスキルのノードは主にフラスコと毒に関連しています。しかし、どちらのアーキタイプも、特にフラスコは早期アクセスではまだ完全に実装されていません。そのため、新規プレイヤーは慎重に進める必要があります。
リッチ(ウィッチ)、リチュアリスト(ハントレス)、クロノマンサー(ソーサレス)
最後に、アセンダシーのクラスがいくつか残っています。これらをまとめて説明します。リッチ、リチュアリスト、クロノマンサーです。これらはいずれも非常に特殊で、条件が厳しくなっています。
リッチとリチュアリストは、装備とPoEのゲームプレイをしっかりと理解して初めて真価を発揮しますが、習得にはある程度の時間がかかります。一方、クロノマンサーは、スキルシステムを深く理解し、スキルローテーションをほぼ完璧に実行することで真に効果を発揮します。
これらのクラスで新規プレイヤーに適したビルドを見つけるのは不可能ではありませんが、難しい場合があります。頑張ってください!
いずれにせよ、パッチ0.3.0のリリースは、PoE 2の完全版のリリースまであと少しということを意味します。適切なアセンダシークラスを選択することで、スキルツリーの構築が容易になり、ゲームを楽しみながらエンドゲームへと進むことができるでしょう。このアセンダシーティアリストが、皆さんの新たな方向性を示すものとなることを願っています!