Path of Exile 2 パッチ0.5.5 Forbidden Ritesリーグ 通貨稼ぎガイド:新システムとエンドゲームの変更点をマスターしよう
Path of Exile 2 パッチ0.5.5は単独のリーグではありませんが、経済システムのリセットを含む、新システムと多数の変更点が導入されます。
つまり、明日9月4日にForbidden Ritesイベントリーグが正式に開始されると、0.5.5バージョンのキャラクターを新規作成し、ゼロから育成する必要があるということです。
今後しばらくの間、通常のRunes of Aldurリーグではなく、PoE 2パッチ0.5.5に集中する予定であれば、0.5.5特有の通貨稼ぎ戦略をマスターすることが不可欠です。ここでは、その重要なヒントをご紹介します。

新しいリーグメカニクスの習得と活用
Forbidden RitesミニリーグはPath of Exile 2のキャンペーンをベースにしており、各キャンペーンゾーンに収益性の高い新しい儀式が追加され、エンドゲームにはWildwoodメカニクスが導入されます。
これらの要素は、新しいリーグをより楽しくするだけでなく、パッチ0.5.5で初期通貨を獲得するための主要な手段となります。
公開された情報によると、「禁断の儀式」期間中、各キャンペーンアクトには必ず2つの儀式祭壇が出現し、インターリュードには少なくとも1つが必ず出現します。
儀式は、通常のPoE 2リーグにおける一般的なエンドゲームイベントです。ルーンが刻まれた円の中にいるモンスターを倒すことで祭壇を起動し、復活したモンスターのウェーブを倒して報酬を獲得します。
通常の儀式では通常ユニーク品質の装備が入手できますが、「禁断の儀式」のキャンペーンステージの儀式は、パワーインフレを防ぐため、主にレアアイテムに焦点を当てています。ただし、一部の特定のゾーンの儀式では、従来通りユニークアイテムが入手できます。
さらに、「禁断の儀式」の儀式中にユニーク敵を倒すと、次のゾーンに引き継がれます。戦闘シーケンスの終盤にユニーク敵が蓄積されると、より強力なボス戦がアンロックされますが、報酬は大幅に増加します。
通常の儀式では、通貨よりも強力な装備が報酬として優先されます。しかし、Forbidden Ritesで新たに登場する儀式は、基礎的な報酬を優先的に獲得できるため、PoE2の初期通貨を稼ぐのに最適な手段となります。
通貨に加え、Forbidden Ritesでは前述のメカニズムに基づいた新たな限定コスメティック報酬も導入されます。キャラクターカスタマイズ用のものもあれば、隠れ家用のものもあります。これらは絶対に見逃せません!
全く新しいワイルドウッドの遭遇戦
これらの遭遇戦は、Forbidden Ritesリーグのメカニズムの一部です。キャンペーンで遭遇する儀式以外にも、PoE2パッチ0.5.5ではエンドゲームで通常の儀式に遭遇しますが、これらをクリアすると、限定版通貨アイテム「聖なる花(Sacred Bloom)」を入手できます。
このアイテムをアトラスのマップで使用すると、「ヴィリディアン・ワイルドウッド」と呼ばれるサブエリアが追加されます。ここは暗く霧に覆われた森で、奥に進むにつれて視界が悪くなります。
このエリア内で様々なアズメリ・ウィスプを集め、メインマップへテレポートされるのがあなたの目標です。
集めたウィスプはメインマップの敵を強化し、難易度と報酬の量や質を向上させます。もちろん、獲得できる通貨も増えます。
ただし、パッチ0.5.5では、独立したヴィリディアン・ワイルドウッドマップは無効になっています。マップ探索中に遭遇した場合、別のマップタイプに再生成されます。

リーグ開始時のビルドを準備しましょう
Path of Exile 2 パッチ0.5.5で導入された新しいゲームプレイに慣れてきたら、儀式やワイルドウッドの遭遇戦をより効率的にクリアするための、リーグ開始時に特化したビルドの作成を始めましょう。
一般的に、禁断の儀式で人気のビルドは、ミニオンベースのビルドと、ジェムリング・レジオネア・アセンダンシーを中心としたビルドの2種類に分けられます。
ミニオンベースのビルドとしては、アーコン・ジン・ブラスタービルドをお勧めします。このビルドは、ヴァラシュタの信奉者アセンダンシー独自のジンメカニズムを活用しています。戦闘中、3体の異なるジンがそれぞれ役割を担い、範囲攻撃と単体攻撃のバランスを取ります。
ジェムリング・レジオネアがお好みなら、クラスターグレネード・ジェムリングビルドを検討してみてください。このビルドは投射物で敵にダメージを与え、高度な魔術(アドバンスド・ソーマタージー)を活用することで、その効果をさらに高めます。
もちろん、他にも多くの有効なビルドオプションがあります。パッチ0.5.5が実装されたら、必要に応じてビルドを調整したり、変更したりすることも可能です。ミニリーグは1.0リリースまで継続されるため、じっくりと試行錯誤する時間は十分にあります。
その他の注目すべきエンドゲームイベント
開発時間の制約により、PoE 2パッチ0.5.5ではバランス調整は行われませんでしたが、エンドゲームへの変更は大きなものとなっています。つまり、特定のエンドゲームアクティビティで以前よりも多くの通貨を獲得できるようになったということです。
特に注目すべきは、パッチ0.5.0は引き続き独立して動作していますが、ルーン・オブ・アルドゥルのメカニズムがゲームのコアコンテンツに統合されたことです。
つまり、バージョン0.5.5のみをプレイしている場合でも、禁断の儀式エンドゲーム中にルーン・オブ・アルドゥルシステムを利用することで、追加のバフや戦利品を獲得できます。
もう一つ注目すべきエンドゲームの変更点は、アビスのメカニズムです。パッチ0.5.5では、アトラスに巨大なアビス渓谷が出現し、これらの渓谷内で生成されるマップには必ずクリア可能なアビスが含まれます。
トライアル・オブ・カオスの変更点
トライアル・オブ・カオスの主な目的は、アセンダンシーポイントの獲得を支援することですが、同時にPoE 2の通貨獲得源としても機能します。
さらに重要な点として、パッチ0.5.5ではこのメカニズムが大幅に刷新されました。戦闘システムが最適化されただけでなく、新たなソウルコアが追加されました。これらのアイテムを装備に装着すると、強力な高レベルボーナスが得られます。
主な変更点として、トライアルをいつでも中断して、前回の進行状況から再開できるようになったことが挙げられます。以前のように、トライアルを最後までクリアするまで中断する必要はありません。
また、エリアレベルに応じた固有ボーナスが付与され、各部屋の最後に報酬チェストが設置されます。
これらの機能は、PoE 2パッチ0.5.5において通貨を効率的に獲得する手段であると同時に、Forbidden Ritesリーグを存分に楽しむための重要な要素でもあります。この概要が皆様のお役に立てば幸いです。
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あと4日で、Path of Exile 2 パッチ0.5.0「Return of the Ancients」が正式リリースされます!正式リリース前の最後の大型アップデートとなるであろう今回のパッチは、絶対に見逃せないイベントです!
新しいパッチは新しいリーグの開始を意味し、それに伴いゲーム内の経済システムは完全にリセットされます。装備のアップグレードやキャラクターの強化に必要な通貨を、再びゼロから集める必要が出てきます。
基本的なファーミングの仕組みはほぼ変わりませんが、パッチ0.5.0で導入された新機能や既存システムの最適化により、ファーミングの細かな部分に影響が出ることは間違いありません。
そこで、ルーン・オブ・アルドゥルリーグ開始と同時にスムーズにプレイできるよう、最新の通貨ファーミングガイドをご用意しました!
キャンペーンをできるだけ早くクリアしましょう
パッチ0.5.0ではキャンペーンに新たなアクトは追加されませんが、新NPCファローとそれに付随するストーリーラインとクエストラインを通して、新機能「ヴェリシウム・ルーンフォージング」が導入され、既存コンテンツがさらに充実します。つまり、これらの新機能にアクセスし、エンドゲームに突入して大規模な通貨稼ぎを行うには、まずメインキャンペーンをクリアする必要があります。
キャンペーン中に獲得できる通貨はエンドゲームの報酬には及びませんが、4つのアクトと3つのインターリュードを合わせると、かなりの量の報酬が得られます。
さらに重要なのは、開発陣が「Return of the Ancients」でアクト1~3の単調なクリア作業を効率化したことです。つまり、キャンペーンを直線的に進めるファーミングルートが大幅に改善されるということです!
アトラスの攻略に集中しましょう
キャンペーンをクリアすると、PoE 2のキャラクターは通常、無限に広がるエンドゲームマップシステム「アトラス」を探索するのに十分なパワーを備えているはずです。
キャンペーンの直線的な進行とは異なり、アトラスでの探索は完全にプレイヤーの戦略的な判断に委ねられています。特定のマップノードにウェイストーンを設置することで、新たな地域へと繋がるポータルが生成され、さらなるファーミングの機会が開かれます。
さらに、Atlasには専用のパッシブスキルツリーに加え、ブリーチ、リチュアル、デリリアムといった様々なエンドゲームメカニクスによって生成される遭遇戦が用意されており、これらを活用することでAtlasでのファーミング体験を自由にカスタマイズできます。
Atlasに初めてアクセスすると、システムは特定の汚染ゾーンへと誘導します。最初の目標は、これらのマップ(総称して「汚染ネクサス」と呼ばれます)をクリアすることです。
クリアすると、対応する「浄化マップ」を入手できます。これらはPoE 2の通貨稼ぎに欠かせないアイテムなので、大切に保管しましょう。
次に注目すべきマップは、「アノマリーマップ」と呼ばれるものです。これはティア6以上に到達するとアンロックされます。
アノマリーマップの真価は、そこに出現するボスにあります。ボスはレアな通貨をドロップするだけでなく、ゲーム内で最も希少で強力なジェムである「リネージサポートジェム」をドロップする可能性があります。
新たなファーミング戦略と詳細
Path of Exile 2の最も重要なコアシステムの一つであるアトラスが、パッチ0.5.0で大幅なアップデートを受けました。今回の変更には、アトラスツリーの全面的な再構築、複数のエンドゲームイベントの最適化などが含まれます。
つまり、エンドゲームフェーズで通貨を稼ぐ際に、上記で述べた基本的なマップクリア戦略以外にも、さらに多くの方法を活用できるようになったということです!
要塞とアトラスの支配者
PoE 2では、浄化の塔の主な機能は、周囲の探索可能なエリアを解放することです。しかし、パッチ0.5.0では、最初の塔をクリアすることで、新たなエンドゲームストーリー「神性の起源」にアクセスできるようになります。
このストーリーは、物語要素に加え、アトラスを巡り、遭遇する様々な要塞を発見し、攻略していく過程を描いています。各要塞は、それぞれ独自のマップレイアウトと敵のメカニズムを備えています。
要塞をクリアするごとにポイントを獲得でき、このポイントは新システム「アトラスツリー」に投資できます。ツリーの多くのノードでは、2つまたは3つの異なる選択肢が用意されており、エンドゲームにおける通貨獲得のための多様な戦略が可能になります。
アトラスツリーに加え、パッチ0.5.0では「アトラスの支配者」システムも導入されます。このシステムでは、3人の支配者を選択でき、それぞれがマップに独自の特殊効果(アフィックス)を付与することができます。
より多くの通貨を獲得することが最優先事項であれば、通貨ドロップ率を上昇させるモディファイアを含むアフィックスを持つマスターと提携するのが賢明です。
ブリーチのリワーク
パッチ0.5.0以降、『Path of Exile 2』のブリーチ遭遇戦は、不安定なブリーチとして開始されます。エリア内の通常敵を倒していくにつれて、ブリーチは徐々に安定していきます。この過程は専用のプログレスバーで視覚的に確認できます。
ブリーチが完全に安定し、その後崩壊すると、より強力なモンスター、あるいはボスが出現します。これらの敵を倒すと、大量の通貨と、場合によってはさらにレアなアイテムを獲得できます。
さらに、ブリーチのメカニズムには、以前導入された装備クラフトシステム「ジェネシスツリー」が組み込まれています。新リーグでは、このメカニズムを利用してブリーチストーンをクラフトできるようになり、それによって全く新しいタイプの遭遇戦が解放されます。
デリリアムのリワーク
リワーク後、このメカニズムはデリリアムミラーから始まります。長老マドックスを救出するには、ボスであるタンマズーを探し出して倒す必要があります。
一定数のデリリアム戦をクリアすると、高難易度マップをいくつかクリアして特別な果実を入手する必要があります。この果実を摂取すると、シミュラクラムにアクセスできるようになります。
シミュラクラムをクリアすると、新たに追加されたピナクルボス戦が解放され、デリリアムのサイクルが1つ完了します。その後、グランドミラーを見つけて使用することで、新たなサイクルを開始できます。
リチュアルのリワーク
このメカニズムは、アトラスに入った瞬間に発動します。パッチ0.5.0では大きな変更はありませんが、主な調整として、リチュアルベンダーから提供される報酬に、少なくとも1つのユニークアイテムまたは1つのオーメンが含まれるようになりました。
これらの取引を行うには、リチュアルの敵を倒すことで入手できる通貨であるトリビュートが必要です。当然ながら、これらの敵はトリビュートと共に通常の通貨もドロップします。
儀式メカニズムを最後まで進めると、ボス「霧の王」が解放されます。彼を倒すと、さらに難易度の高い儀式遭遇戦が解放され、危険度と報酬が増すチャレンジに挑戦できるようになります。
まとめ
上記の方法は、Path of Exile 2 パッチ0.5.0で効果的と予想される通貨稼ぎ戦略です。
さらに重要なのは、効率を最大限に高めるためには、パッチ適用後に装備とキャラクターの両方を強化できる新メカニズムを最大限に活用することです。
新リーグでのご活躍をお祈りしています! 好きなコンテンツを自由に楽しめるだけの通貨を、早く貯められますように!
Path of Exile 2 0.4.0リーグ序盤で、通貨不足に悩んでいませんか?ご安心ください。この困難を克服するための、収益性の高い金策戦略をご紹介します。それは「エッセンスファーミング」です。この戦略は非常に簡単に始められます。多くのレアモンスターを倒すことに集中するだけで、ほとんどのビルドで簡単に実行できます。
さらに、この戦略の利点は、初期投資に多額のリソースを必要としないことです。リーグ序盤で資金が不足しているプレイヤーにとって最適です。非常に少ないコストで始められ、ゲームの進行に合わせて戦略を段階的にアップグレードすることで、様々な予算やビルドに対応できます。毎日30個以上のPoE 2 Divine Orbを簡単に稼ぐことができるでしょう!
仕組み
この戦略の核となるのは、各マップでできるだけ多くのエッセンスをファームすることです。これは主に、各マップで追加のエッセンスドロップを保証する「オーバーシアー・プレカーサー・タブレット」を使用することで実現します。これらのタブレットは少し高価に感じるかもしれませんが、得られるエッセンスのリターンは間違いなくそれに見合う価値があります。
推奨される構成は、ダブルエッセンスのプレカーサー・タブレットを2枚と、シングルエッセンスのタブレットを1枚使用することです。オーバーシアー・プレカーサー・タブレット以外にも、ダブルエッセンスを付与するタブレットが存在します。シングルエッセンスのタブレットを使用することで、アビス・タブレット、ブリーチ・タブレット、デリリアム・タブレットなど、他の戦略を組み合わせることができ、追加のPoE 2通貨を獲得できます。
これらのタブレットは、6つのモディファイアが付いたT15マップで使用します。6つのモディファイアが付いたマップをクリアできない場合は、4つのモディファイアが付いたマップを使用することもできます。その場合は、タブレットは2枚しか使用できません。ビルドが対応できるようになったら、同時に3枚のタブレットを使用するようにアップグレードしましょう。
マップの準備
マップの準備自体は非常に簡単です。いくつかのマップを集め、別のタブに移動させ、Orb of Alchemyを使用して各マップに少なくとも4つのモディファイアを追加するだけです。T15マップの供給は簡単に維持できます。
6つのモディファイアが付いたマップを使用しない場合は、これで準備完了です。6つのモディファイアが付いたマップを使用する場合は、PoE 2 Exalted Orbを使用して各マップに6つのモディファイアを追加する必要があります。
高レアリティモッド付きマップの販売
次に、すべてのマップをざっと確認し、レアリティが60%以上のモッドが付いているマップがないか探しましょう。これらのマップは1枚あたり約10個のエグザルテッドオーブの価値があり、通常はすぐに売却できます。運が良ければ80%~90%のレアリティのマップを入手できる場合もあり、その場合は1枚あたり25~30個のエグザルテッドオーブの価値があります。
これらのマップは他のプレイヤーに売却して利益を得るか、新しいマップへの投資に使うのが最善です。
モッドのフィルタリング
これらの作業が終わったら、不要なモッドが付いたマップを除外するためにフィルターを使用することをお勧めします。残ったマップが、今後のマップ戦略の基盤となります。
インベントリの構成については、いくつかのマップと、できれば大量のカオスオーブを用意する必要があります。これらのオーブを使ってエッセンスを汚染し、結果を変えることで、この戦略からより多くの利益を得ることができます。
アトラススキルツリー
マップでの具体的な方法を説明する前に、この戦略に適したアトラススキルツリーの構成を見てみましょう。
構成は非常にシンプルです。まず、上部にある「プレカーサータブレット」関連のタレントをすべて取得します。これにより、マップ報酬がより豊富になります。また、「レムナンツ・オブ・パワー」も重要です。これはマップ内のエッセンスの数を20%の確率で2倍にする効果があり、「エコロジカルシフト」に投資することで、さらに多くのエッセンスを獲得できます。
次に、右下にあるエッセンス関連のタレントノードをすべて取得し、残りのポイントは追加ボーナスを得るためにスピリット関連のノードに投資します。
さらに、上部にある「マップボスツリー」に少なくとも3ポイント投資するようにしてください。これにより、クリスタルレルムから追加のエッセンスを獲得できます。
アビスタブレットを使用する予定がある場合は、「シャドウ・オブ・アンデッド」を取得するようにしてください。これにより、より多くのエッセンス・オブ・アビスを獲得できます。残りのノードは、好みのメカニクスに応じて選択できます。
エッセンスの収集
PoEパッチ0.4.0でバランス調整が行われたおかげで、エッセンスのファーミングがこれまで以上に簡単になったため、これらのマップを周回するのは非常に楽しいでしょう。
まず、壁沿いに進み、できるだけ早くマップボスを見つける必要があります。マップボスを倒すと、マップ内の残りのギミックがすべて点灯します。そのため、隅々まで探す必要なく、エッセンスを簡単に見つけることができます。
確認する必要があるのは、以下の5つの高価値エッセンスを持っているエッセンスモンスターだけです。
- パーフェクト・エッセンス・オブ・ソーサリー
- パーフェクト・エッセンス・オブ・ヘイスト
- パーフェクト・エッセンス・オブ・バトル
- グレーター・エッセンス・オブ・ルイン
- グレーター・エッセンス・オブ・オピュレンス
これらの5つのエッセンスのいずれかを持っている場合は、モンスターをクリックして倒し、ドロップアイテムを回収します。これらのエッセンスを持っていない場合は、ヴァールオーブを使って新しいエッセンスに変換できます。これにより、グレーターエッセンスはパーフェクトエッセンスにアップグレードされ、すでにパーフェクトエッセンスを持っている場合は、PoE 2のディヴァインオーブに相当する価値のエッセンスにアップグレードされる可能性があります。
理論的にはこのファーミングプロセスをより複雑にすることもできますが、そうする意味はありません。これらの5つのエッセンスに注意を払い、モンスターを倒し、ドロップアイテムを回収して、次のマップに進むだけで十分です。ルート選択に関しては、好きなように進んで構いません。
販売と利益
いくつかのマップをクリアして、スタッシュにたくさんのエッセンスが溜まったら、それらの扱い方について説明しましょう。
これらのエッセンスを素早く売却するには、通貨交換所に並べるだけです。残念ながら、多くのエッセンスは価値が低く、ほとんど誰も必要としていません。
そのため、販売する前に、エッセンスの現在の取引量をチェックすることをお勧めします。一部のエッセンスは取引量が多いですが、他のエッセンスは全く売れない場合もあります。これらのエッセンスを売却するかどうかは、あなた次第です。
それでも、この戦略で入手したエッセンスは、1時間あたり約4~5ディヴァインの利益をもたらし、収入は比較的安定しています。
全体として、このエッセンスファーミング戦略は、あまり深く考える必要がないため、非常にリラックスしてプレイできます。マップをクリアするだけで、毎回確実に利益が得られます。もちろん、1時間あたりの収入は変動します。ですから、ファーミングの旅を始めるならパスファインダーのようなクラスを選んでみてください。この戦略はきっとあなたを失望させないでしょう!
ご存知の通り、クラスはPath of Exileシリーズのゲームプレイの基盤であり、すべてのプレイヤーのビルドとエンドゲームにおいて極めて重要です。クラスの選択は標準パッシブツリーの開始位置を決定するだけでなく、「アセンダシー」と呼ばれるサブクラスを追加することもできます。
パッシブツリーはすべてのクラスで共有されるため、ベースクラスの選択によってツリー内のスキルへのアクセスが直接制限されることはありません。ツリー内の各ポイントに到達するために必要なポイント数のみが決定されるだけです。
ただし、クラスの選択によって「アセンダシー」へのアクセスは制限されます。「アセンダシー」はキャンペーンのAct 2でアンロックできるサブクラスです。各ベースクラスには一定数の「アセンダシー」アビリティが含まれており、現在ほとんどのクラスは2つですが、3つあるクラスもあります。
「アセンダシー」の選択肢はロックされていませんが、再選択には多少の手間がかかる点にご注意ください。一方、ベースクラスの選択はロックされているため、ゲーム中にクラスを変更する場合は、全く新しいキャラクターをレベルアップさせる必要があります。
Path of Exile 2 パッチ 0.3.0 では、多くのクラススキルとパッシブツリーがバランス調整のために大幅に見直されました。そのため、「The Third Edict」で以前のアセンダシークラスとビルドに固執するのは明らかに賢明ではありません。
0.3.0 アセンダシークラス Tier リスト
さて、あなたは「どのアセンダシークラスを選べばいいの?」と疑問に思っているかもしれません。正直なところ、まずは自分のアーキタイプ(ライトニングキャスター、ボウレンジャー、それとも巨大なハンマーを操るタンク)を検討するのが最善です。クラスを選び、それを貫くことは非常に重要です。ゲーム中にクラスを選択し直すのはコストがかかり、PoE 2 の通貨と投資した努力がすべて無駄になってしまう可能性があります。
選択したスキル、パッシブノード、装備は、クラス選択によって固定されるわけではありません。唯一変わらないのは、アーキタイプが影響するアセンダシーです。
ここでは、S~C ティアのアセンダシークラスリストをご紹介します。なお、ティアランキングは各クラスの総合的な強さではなく、新規プレイヤーのアクセスしやすさに基づいている点をお断りしておきます。
Path of Exile 2 には多様なビルドオプションが用意されているため、同じアセンダシークラスを使ったビルドが数十種類も存在する可能性があります。このティアリストは、Path of Exile 2 0.3.0 でプレイヤーが正しい方向へ進み、フラストレーションを最小限に抑えるためのものです。
Sティア
Sティアから始まるこれらのアセンダシークラスは、新規プレイヤーと復帰プレイヤーにとって間違いなく魅力的なものとなるでしょう。アセンダシーノードは即座に大きな力を発揮し、欠点もなく、それぞれのパッシブツリー領域とのシナジーも抜群です。
デッドアイ(レンジャー)
Sティアには、非常に高い移動速度とアクション速度を誇り、維持も容易なデッドアイがいます。さらに重要なのは、このアセンダシーは全ての射撃系スキルに優れた全般ボーナスを持ち、さらに、ほとんどのクラスがなかなか見つけられない、単発防御の選択肢もいくつか備えていることです。
つまり、弓で敵をなぎ倒し、素早く動き回りたいなら、パッチ0.3.0ではデッドアイがほぼ間違いなく最良の選択肢となるでしょう。
ストームウィーバー(ソーサレス)
次はストームウィーバーです。優れたスペルキャスターを目指すなら、ここはまさにうってつけです。優れた詠唱速度、クリティカル率、そして他のスペルをトリガーする能力は、ストームウィーバーが備えているすべての特性です。
注目すべきは、火属性のスペルは歴史的に3種類の属性スペルの中で最も弱いと考えられてきたことです。ストームウィーバー・アセンダシーには火属性に特化したノードはありませんが、雷属性に特化したノードがいくつかあります。PoE 2 パッチ0.3.0のスキルビルドガイドを探す際は、これらすべてを念頭に置いてください。
インヴォーカー(モンク)
次は、モンククラスのアセンダンシークラスの一つ、インヴォーカーです。彼は典型的な杖使いの達人で、ほぼ全ての杖スキルが強力な冷気または雷属性ダメージを与えます。
インヴォーカーは、2つのコアアビリティ、優れた防御オプション、そして拡張可能なエネルギーシールドなど、強力なユーティリティを備えています。
さらに、0.3.0では、通常のパッシブツリーに「ホロウ・パーム・テクニック」という新たなキーストーンが追加されました。これは、拳を使って杖アビリティを発動できるスキルです。
タイタン(ウォリアー)
タイタンはSティアのアセンダンシーにおいて究極の選択肢です。現在存在する3つのウォリアーアセンダンシーはどれも優れていますが、中でもタイタンは最強です。
ほぼすべての既存のタイタンビルドには、通常のパッシブツリーノードの効果を50%向上させる「ハルキング・フォーム」が備わっています。つまり、これらの小型ノードは既存の構成と常に良好な相乗効果を発揮するため、タイタンビルドを台無しにすることはほぼ不可能です。さらに、全体的なダメージと生存率を大幅に向上させます。
「汎用的」という言葉を繰り返し使っているのは、低ティアのアセンダシーのノードの多くは、効果を発揮するまでに他の場所で多大な投資が必要であったり、条件が厳しく設定されていたりするからです。そのため、ノードの汎用性が高いほど、新規プレイヤーにとっての価値が高まります。単一の変更でクラスが完全に破壊されてしまう心配がないからです。
Aティア
次はAティアです。これらのクラスは依然として汎用性の高いアビリティを多く備えていますが、ノードに関連したより強力な要素を備えている場合もあります。
アマゾン(ハントレス)
ほとんどのプレイヤーがアマゾンをプレイするのは、高いクリティカル率を容易に達成できる、命中率に基づく高い固定クリティカル率を狙っているからです。
このメカニズムを付与するアセンダシーのノードはアップデート0.3.0で弱体化されましたが、プレイヤーの命中率の向上とモンスターの回避率の低下により、クリティカル率ブーストの効果はほぼ同等になるはずです。
さらに、アマゾンは特定の属性の弾丸にダメージボーナスを与えるため、槍ビルドに最適です。また、ダメージ回避やリソース回復にも効果的なオプションも備えています。
キタヴァの鍛冶屋(ウォリアー)
キタヴァの鍛冶屋の最大の魅力は、火属性耐性に特化しつつ、それを冷気と雷属性にも適用できる点です。これにより耐性上限が大幅に簡素化され、初心者でもすぐに使い始めることができます。
さらに、キタヴァの鍛冶屋は主に火属性のスキルセットを備えているため、プレイヤーは防具のランダムステータスを気にせず、カスタムクラフトを選択できます。
ウォーブリンガー(ウォリアー)
次はウォーブリンガーです。ウォーブリンガーは敵と正面から対峙することに長けています。他のウォリアー系アセンダシークラスも同様の哲学を共有していますが、ウォーブリンガーはこの点で特に優れています。これは、ウォークライとブロックを重視しているためです。どちらのスキルも、ある程度敵の視界内にいることが条件となります。
アンビルの重量のおかげで、発動するアーマーブレイクデバフも非常に強力で、与えたダメージは物理ダメージだけでなくアーマーも貫通します。
インファーナリスト(ウィッチ)
次はインファーナリストです。このアセンダシーのシナジーは一見明白に思えますが、経験を積むにつれて、その実力は実に繊細であることに気付くでしょう。優秀な初心者はほぼ間違いなく火炎ダメージを与えるために使用しますが、決して唯一の選択肢ではありません。
ウィッチハンター(傭兵)
傭兵アセンダシーの3つのクラスの中で、ウィッチハンターは最も汎用性が高いです。しかし、パッシブツリーにおける位置付けを考えると、弓やクロスボウを使った遠距離攻撃に徹するのが最善です。
しかし、正直なところ、初心者にとって真の万能タレントだと思います。デッドアイとは異なる遠距離ビルドを探しているなら、ウィッチハンターは優れた選択肢です。
ジェムリング・レギオネア(傭兵)
最後に、Aティアのもう一つのアセンダシーはジェムリング・レギオネアです。
正直に言うと、新規プレイヤーがジェムリング・レギオネアの力を理解するには時間がかかります。ロックオンスキルとサポートジェムの選択を習得する必要があるからです。しかし、ガイドがあれば、その力はすぐに明らかになります。
Bティア
次はBティアです。このクラスでは、基本的な力は徐々に薄れ、条件付きまたは曖昧なメカニズムによって力を発揮するようになります。
タクティシャン(傭兵)
以前のパッチでは、タクティシャンのランクは現在よりもはるかに低かったでしょう。ありがたいことに、PoE 2 The Third Edictでいくつかの素晴らしい変更が加えられ、特に新規プレイヤーにとってその強みがより明確になりました。
スキルツリーの下位でミニオンまたはトーテムビルドを探しているなら、タクティシャンは素晴らしい選択肢です。
チャユラの侍者(モンク)
タクティシャンと同様に、チャユラの侍者にもパッチ0.3.0でいくつかの変更が加えられました。これらの変更が新規プレイヤーにどの程度影響するかは正確には分かりませんが、以前よりもずっと扱いやすくなっているようです。モンクのアビリティを求めており、エレメンタルビルドよりもカオスビルドを好むなら、このアセンダシーはより適しているかもしれません。
Cティア
Cティアでは、経験の浅いプレイヤーは慎重に選択することをお勧めします。
ブラッドメイジ(ウィッチ)
ブラッドメイジはスキルを使用するためにライフを消費する必要があり、これは避けられません。もちろん、アセンダシーはこの問題を軽減したり、場合によってはアドバンテージに変えたりする手段を提供します。しかし、新規プレイヤーにとって、体力不足に陥るのは避けたいものです。
また、ブラッドメイジには血関連のスキルが備わっていると予想されますが、実際にはそうではありません。PoE 2はまだ早期アクセス段階であり、多くの要素が開発中であり、出血スキルも例外ではありません。
パスファインダー(レンジャー)
新規プレイヤーにとって、パスファインダーの習得は少し難しいかもしれません。特別なスキルがないため、攻撃時の移動速度上昇といった一般的な能力しか得られないと感じることが多いでしょう。
しかし、パッチ0.3.0のリリースにより、この効果はもはやパスファインダー特有のものではなくなり、これは残念です。さらに、このスキルのノードは主にフラスコと毒に関連しています。しかし、どちらのアーキタイプも、特にフラスコは早期アクセスではまだ完全に実装されていません。そのため、新規プレイヤーは慎重に進める必要があります。
リッチ(ウィッチ)、リチュアリスト(ハントレス)、クロノマンサー(ソーサレス)
最後に、アセンダシーのクラスがいくつか残っています。これらをまとめて説明します。リッチ、リチュアリスト、クロノマンサーです。これらはいずれも非常に特殊で、条件が厳しくなっています。
リッチとリチュアリストは、装備とPoEのゲームプレイをしっかりと理解して初めて真価を発揮しますが、習得にはある程度の時間がかかります。一方、クロノマンサーは、スキルシステムを深く理解し、スキルローテーションをほぼ完璧に実行することで真に効果を発揮します。
これらのクラスで新規プレイヤーに適したビルドを見つけるのは不可能ではありませんが、難しい場合があります。頑張ってください!
いずれにせよ、パッチ0.3.0のリリースは、PoE 2の完全版のリリースまであと少しということを意味します。適切なアセンダシークラスを選択することで、スキルツリーの構築が容易になり、ゲームを楽しみながらエンドゲームへと進むことができるでしょう。このアセンダシーティアリストが、皆さんの新たな方向性を示すものとなることを願っています!
最近のゲーム界最大のニュースは、待望の Path of Exile 2 早期アクセスが最初のメジャー アップデートである Dawn of the Hunt を開始したことです。このアップデートでは、新しいクラスのハントレスや、ハントレス用に構築された一連の新しいスキル ジェムなど、多くの新しいゲーム コンテンツがプレイヤーに提供されます。
この最新の追加であるハントレスは敏捷性に基づいており、槍と小さな盾を武器として使用することに優れています。POE 2 のパッシブ スキル ツリーでの位置付けは、最近再設計されたレンジャーと同じですが、ハントレスは近接攻撃と遠距離攻撃を自由に切り替えることができるため、攻撃を開始したり、戦闘の最後に撤退したりする役割をより多く果たします。
槍ベースのハントレスを構築したいプレイヤーには、検討すべき新しいスキルが多数あります。ハントレスは、槍スキル、ライトニング スピアなどの属性オプション、スラッシュなどの近接出血スキル、ハントレスのブロック メカニズムと連動する多くの強力なスタン関連スキルなど、複数のビルド仕様オプションを備えています。最初に何を選べばよいかわからない人のために、これらは Path of Exile 2 の Dawn of the Hunt に追加された最高の槍スキルです。
新しく追加された槍スキルに基づいてハントレスのビルドを作成しようとしている場合、スキルの多様性に圧倒される可能性があります。現在のパッチで最も強力な槍スキルをより早く見つけられるように、このガイドでは、現時点で POE 2 で最高の槍スキルを紹介します。プレイ スタイルに合わせて選択できます。
1. ソラリスの槍
- マナコスト: 47
- 基本攻撃ダメージ: 523%
まずは POE 2 で槍を使って発動できる最もダメージの高いスキルですが、これはレベル 13 の未カット スキル ジェムで取得でき、このレベルではスキル ジェムを集めるのにかなりの労力を費やす必要があるかもしれません。
ただし、これをビルドに装備して発動すると、敵に強く攻撃したときに敵の体力の下の栄光値が継続的に増加します。ただし、マナも減少します。そのため、装備する前に POE 2 通貨を購入して、継続的にマナを提供できるギアをアップグレードすることを忘れないでください。
ハントレスは強力な攻撃を簡単に適用できるブロックを装備しているため、このスキルは戦いの後半で強力な核爆弾を与え、直面しているボスを倒します。
2. 雷の跳躍
- マナコスト: 26
- 基本攻撃ダメージ: 212%
ソラリスの槍と比較すると、雷の跳躍はレベル 9 の未カット スキル ジェムのみを必要とするため、入手が容易です。しかし、このスキルで得られる棒高跳びの移動スキルにより、マップの探索に費やす時間が大幅に節約されます。
それだけでなく、ハントレス ビルドを属性ダメージに集中させたいプレイヤーにとって、雷の跳躍によってもたらされる高い攻撃値と雷ダメージ変換はすでに非常に目立っており、さらに探索の実用性も備えているため、ゲーム序盤のコンテンツで最も重要なスキルの 1 つに違いありません。
3. ブラッドハント
- マナコスト: 10
- 基本攻撃ダメージ: 85%
出血は、オリジナル ゲームでも、現在脚光を浴びている続編でも、プレイヤーにとって究極のダメージ能力です。ハントレス ビルドの場合、レベル 7 のブラッドハントでこれに集中できます。
この攻撃は本質的に強力な突きですが、出血している敵に当たると血の爆発を引き起こし、追加ダメージを与え、敵の出血ダメージを増加させます。
もちろん、このスキルによるダメージは敵のグループに直面したときに効果的であるため、その後のゲームプロセスで低レベルマップでPOE 2通貨やその他の戦利品をファームするための重要なヘルパーとして使用できます。
4. バラージ
- マナコスト:16
- 基本攻撃ダメージ:なし
現在のPOE 2では、バラージは槍と弓の両方に適用できるスキルです。アイテムの説明は非常にわかりにくいですが、遠距離スキルエンハンサーと考えてください。
効果は、バラージをキャストした後、任意の遠距離スキルを再度キャストして、デフォルトで2回、複数の発射体を発射できることです。狂乱チャージがある場合は、これを複数回繰り返すことができます。
レベル 5 の弾幕からの繰り返し発射物のダメージは元の攻撃より 50% 少なくなりますが、これらの遠距離攻撃による無料の追加ダメージと考えると受け入れやすくなります。
5. ストームランス
- マナコスト: 11
- 基本攻撃ダメージ: 85%
サンダースリープに加えて、ハントレスの属性ダメージに重点を置きたいプレイヤーには、もう 1 つのスキル オプションがあります。それは、地面にチャージされた槍を突き刺すことができるストームランスです。定期的に近くの敵を攻撃し、持続時間が切れると爆発し、地面にショック ダメージを与えます。
前のスキル ジェムと同様に、レベル 5 のスキル ジェムであるストームランスは、エリア全体と特定のターゲット敵に超強力な攻撃ダメージを継続的に与えることができるため、POE 2 の初期の探索を容易にします。
上記は、現在の POE 2 パッチ 0.2.0 ドーン オブ ザ ハントにおける、ハントレスのビルドに強力な戦闘または探索機能を提供できる上位 5 つの槍スキルとその特定の効果です。これらのスキルの助けを借りて、メジャー アップデートを経た POE 2 をより簡単に探索し、新しいリーグで先行できることを願っています。楽しいゲームを!
Path of Exile 2 の早期アクセスがリリースされてから 3 か月以上が経過し、プレイヤーの熱意は徐々に下がり始め、アクティブなプレイヤーの数もオリジナルほどではありません。この状況を改善するために、開発元の Grinding Gear Games は、POE 2 の最初のメジャー パッチと最初のシーズン Dawn of the Hunt を 4 月 4 日にリリースすると発表しました。これは、活気に満ちていないこのゲームに多くの新しいコンテンツが追加されることを意味します。
多くの更新と追加の中で、新しいクラス Huntress の登場により、より多くの POE 2 プレイヤーが興奮し、かつてこの続編を諦めた古い Exiles が戻ってくるかもしれません。これは決して誇張ではありません。 GGG の新パッチと新シーズンに関するライブストリームの終了後、多くのプレイヤーがプレイヤーコミュニティやソーシャルプラットフォームで、この新クラスと、このクラスが POE 2 にどれだけ多くの新しいゲームスタイルとビルドの可能性を追加できるかに大きな期待を表明しました。
そこで、このガイドでは、ハントレスのプロフィールやスキルなど、彼女についてもっと知ってもらうために紹介し、その後の探索に役立てていただきます。
ハントレスについて
以前に公開された新シーズンのトレーラーから、ハントレスは大変ハンサムな女性キャラクターであることがわかりますが、ライブストリームでは、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースが、彼女は非常に悲劇的な背景を持つ傑出した女性でもあり、自分自身と家族を守るために努力していると紹介しました。
ロールプレイの面では、ハントレスは POE 2 で長距離戦闘と近接戦闘の両方に優れた最初のクラスと言えます。戦闘エリアに素早く自由に出入りでき、使用する槍は近接武器として使用して敵に超ダメージを与えることができ、投擲武器として使用して範囲内の一部の敵を攻撃することもできます。
この非常に機敏なハントレスの登場は、現在のPOE 2の柔軟性の高いキャラクターの不足を埋め、ゲームにさらなるゲームプレイの可能性をもたらします。これは、現在のアクティブプレイヤーを維持し、新しいプレイヤーグループを拡大するために開発者が講じた重要な措置でもあると思います。
ハントレスのスキル
ハントレスの使用する特定のスキルはまだ完全に発表されていませんが、GGGはライブストリームでいくつかの非常に重要なスキル名と特定の効果について言及しました。たとえば、初期スキルの旋風斬りは、ゲームの初期段階で彼女に大きなアドバンテージを与え、彼女自身の周りに旋風を作り出すことができます。
敵が旋風に入ると、方向を見失ってダメージを受けやすくなり、旋風から抜け出すと爆発します。そして、このスキルを複数回発動すると、ダメージ効果と範囲がさらに拡大します。
さらに、槍の属性ダメージを強化できるスキルによって残された属性DoTエリアにWhirling Slashスキルを発動すると、DoTを吸収し、その属性を旋風に注入するため、同時に超高属性ダメージになります。そのため、いくつかのクラウドコントロールスキルと組み合わせると、初期の探索でクリアとファーミングの経験値とPOE 2通貨の効率が非常に高くなります。
公開されたもう1つのハントレスのスキルはTwisterで、既存のSparkスキルと同様に、壁に跳ね返って敵を複数回攻撃する竜巻を発射します。Whirling Slashと組み合わせると、さらに強力になり、追加のサイクロンを作成します。
また、このスキルを組み合わせて使用すると、TwisterはWhirling Slashの属性特性も継承するため、火を注入すると火の竜巻をキャストし、冷気と雷の要素も同様です。ハントレスに1つの属性ダメージに集中させたいなら、ライトニング スピアが最適なスキルです。
ハントレスは敵ターゲットに雷を込めた槍を投げ、ヒットした敵から近くの他の敵に雷を連続的に発射してグループダメージを与えます。さらに、このスキルは地面に雷鳴のような属性エリアダメージを残します。これは敵にのみ作用するため、自分自身を傷つける心配はありません。
ただし、このスキルは狂乱チャージを大量に消費するため、このライトニング スピア スキルをベースにしたビルドでは、この重要なチャージを安全な範囲内に保つために、できるだけ多くの POE 2 通貨を購入する必要があります。ちなみに、ライトニング スピアによる雷エリアダメージは、旋風斬りによって生成される旋風と組み合わせることも可能で、より脅威的な属性ダメージを与えるために頼ることができます。
槍を使って大きなダメージを与える他のスキルには、爆発槍と嵐の槍があります。前者は、槍をどこにでも投げて4秒後に爆発させ、大きなダメージを与え、範囲内の敵全員を燃やします。後者は、槍を地面に突き刺し、近くの敵に継続的に雷ダメージを与えることができます。
これら2つは、雷の跳躍とうまく連携します。このスキルを発動した後、空中に飛び上がって地面やターゲットエリアに刺さった槍をつかむため、槍投げスキルのクールダウン時間が大幅に短縮され、それに応じてダメージを与える頻度も増加します。
上記のスキルはすべて遠距離攻撃に重点を置いています。両方のプレイスタイルを考慮したクラスとして、ハントレスはレックも使用できます。レックを使用すると、ターゲットの敵にまっすぐ突進し、槍を振り回して失血を引き起こします。 Blood Hunt を使い続けると、現在の範囲内にいるすべての敵の血が爆発し、失血効果が強いほど爆発ダメージが大きくなります。
これらの超高ダメージを与えるスキルを補完するのが、ハントレスがオフハンドで使用できる Parry です。これを使用すると、いつでもどこでも小さな丸い盾で防御できます。戦闘中に通常上げる盾とは異なり、この小さな丸い盾には自然なブロック効果があります。
そのため、Parry をキャストすると、敵からのすべての攻撃が自動的に中断されてブロックされ、それらの敵はその後の攻撃でより多くのダメージを受けます。ただし、現在のブロック システムと同様に、頻繁に使用するとめまいがしたり、死に至ることもあります。
POE 2 Dawn of the Hunt では、Huntress 専用の新しいスキル ジェムもいくつか追加されています。たとえば、Bind Spectre は、倒した敵の魂を吸収することで、戦闘で一緒に戦う小さな手下を召喚できます。
また、召喚ロアもあり、非常に友好的なマウントであるロアを召喚できます。ロアは、広大な探索エリアでの進行をスピードアップするために使用でき、戦闘で移動速度バフを得るためにも使用できます。
ハントレスのアセンダシークラス
POE 2の早期アクセスで最初にリリースされた6つのクラスと同様に、ハントレスは儀式師とアマゾンの2つのアセンダシークラスを持っています。儀式師は、ハントレスの強さを動物の犠牲と腐敗によって強化し、アマゾンは物理的および属性的ダメージを増加させることで自分自身を強い人物にします。
新しいシーズン「Dawn of the Hunt」では、プレイスタイルに応じて対応するアセンダシークラスを選択できます。上記は、POE 2の新しいクラスであるハントレスの全体的な状況と、使用できるスキルの具体的な有効性であり、トレーラーやさまざまなチャネルからのリークからまとめられています。
実際、GGGがこの大型アップデートと新シーズンを発表したことから、この優れた続編であるPOE 2が評価されていることがわかります。4月4日以降、一度は諦めた追放者も含めて、ゲームに積極的に参加するプレイヤーが増えるのではないかと思います。しかし、この盛大なイベントが継続できるかどうかは、開発者はまだ考える必要があるかもしれません。
10 年間の磨き上げを経て、Path of Exile 2 がついに早期アクセスとして正式にリリースされます! この段階では、いくつかのトレーラーやプレイヤーのテスト ビデオから、これは完全に新しいゲームであり、オリジナルとはまったく異なるものであり、プレイヤーが探索できる多くの興味深い新しいコンテンツが追加されていることがわかります。その中で最も重要なのは、新しいクラスの追加であることがわかります。
POE 2 では、異なるスタイルの 12 のクラスを体験できます。そのうち 6 つはオリジナルから保持され、残りの 6 つは新しく追加されたもので、モンク、ドルイド、ハントレス、傭兵、ソーサレス、ウォリアーです。各クラスはユニークなゲームプレイ体験を提供しますが、プレイヤーから非常に期待されているクラスが 4 つあります。
したがって、この新鮮でエキサイティングなゲームに参加する前に、このガイドで紹介されている 4 つの新しいクラスの使用ガイドラインを理解することが非常に重要です。これは、ゲームの習慣に応じて最適なクラスを選択するのに役立つだけでなく、このクラスの長所と短所を整理し、その後のビルドのアイデアを開発するのにも役立ちます。
モンク
まず、最も期待されているクラスであるモンクを紹介します。ディアブロ3のクラスと同じ名前であるため、多くのプレイヤーは以前のモンクとどのように異なるのかを楽しみにしています。実際、このゲームのモンクはDEXとINTに重点を置いており、これは元のゲームのシャドウクラスに似ています。
POE 2では、モンクは非常に柔軟性の高いクラスであり、ペースの速い近接攻撃と氷、雷、風などの優れた属性の発射体を巧みに組み合わせることができます。そのため、最高のモンクビルドを作成するときは、上記の属性の能力をさらに使用して近接攻撃を強化し、敵に多くのダメージを与えることができます。
たとえば、モンクのコンボ スキル「テンペスト ベル」は、ゲーム内で非常に大きな共鳴ベルを放出し、クォータースタッフを使用して敵に非常に強力な AOE ダメージを与えることができます。このとき、このベルにフリーズまたはショックを使用すると、属性効果によるすべての AOE ダメージが増加します。
非常に柔軟な戦闘状態でエキサイティングなアリーナですべての戦闘を完了することを好むプレイヤーの場合、モンクは間違いなく最適な選択です。特に、POE 2 ではフリーズ メカニズムとクラウド コントロール メカニズムが最適化されています。
傭兵
モンクとは異なり、傭兵は遠距離攻撃に重点を置いたクラスであり、クロスボウを使用して敵に貫通ダメージを与えることに専念しています。この特別なクラスのおかげで、POE 2 ではショットガン、スナイパー、アサルト ライフルに変えることができる多くの弾薬タイプが追加され、このゲームはシューティング ゲームに非常に似ています。 Destiny や Borderlands などの戦利品シューティング ゲームの熱心なプレイヤーであれば、傭兵クラスは POE 2 の大規模 ARPG でほぼ同等のゲーム体験を間違いなく提供します。
もちろん、傭兵は従来の弾薬のほかに、いくつかの属性弾薬も使用できるため、異なる属性の弾薬を組み合わせてダメージ出力を最大化できます。たとえば、戦闘中に Glacial Bolt を使用して敵のグループを分散させ、Fragmentation を使用して AOE ダメージを大幅に強化できます。
非常に汎用性の高いクラスである傭兵は、戦闘中に手榴弾を使用することもできますが、敵を直接殺すのではなく、敵にデバフを適用します。たとえば、ガス手榴弾は毒雲を作成するのに役立ち、敵に毒と脆弱効果を継続的に適用できます。このとき、爆発爆弾を使用すると、敵に与えるダメージが 2 倍になります。
ここで提案があります。クロスボウの重要なコンポーネントであるアタッチメントに、より多くの POE 2 通貨を費やすことができます。クロスボウの属性値は変わりませんが、他のキャラクターよりも追加のスキル スロットを獲得できるため、より強力な敵に直面したときに勝利の可能性が高まります。
ソーサレス
ソーサレスも遠距離戦闘に重点を置いたクラスですが、火、氷、雷雨などの属性能力を使って敵に超ダメージを与えることに重点を置いています。現在、25 種類のアクティブな属性能力から選択でき、それぞれがユニークなグラインド体験を提供します。
1 つの要素だけを選択してその能力を最大化することもできます。しかし、POE 2 では、探索を容易にする方法は、2 つ以上の異なる属性能力を組み合わせることです。その一部は壊滅的な効果をもたらすこともあります。
たとえば、敵に火をつけるために Wall of Fire を使用した後、敵に発射するすべての発射物は、炎を通過する限り大幅に強化されます。または、この火の要素を介して Lightning Sparks を放出すると、火のダメージと雷のダメージで低レベルおよび中レベルの敵を直接倒すことができます。
さらに、POE 2 ではソーサレスにデュアル スペシャライゼーション システムが追加されました。武器切り替え機能を使用して、異なるダメージ タイプに特化した 2 つの武器を持つことができるため、異なるスキルを使用するときにシームレスに武器を切り替えることができ、武器を変更するプロセスで直面する多くのリスクも軽減されます。
ウォリアー
以前のクラスとは異なり、ウォリアーは強さに重点を置いた近接クラスであり、ゆっくりとした強力な攻撃を仕掛けたいプレイヤーに適しています。主な戦闘武器はメイスです。これは元のゲームから引き継がれた武器タイプであり、このクラスに鎧とシールドの防御機能も提供します。
スキルの面では、ウォリアーは近接攻撃と機動性に重点を置いており、ディアブロ 4 のバーバリアンに少し似ています。たとえば、どちらもスラム攻撃を使用して波状のダメージを発生させ、敵をスタンさせ、大きな AOE ダメージを与えることができます。さらに、ウォリアーは次の攻撃を強化できます。これも同様のスキル能力です。
しかし、POE 2の戦士の場合、火炎攻撃とシールドスキルを使用して、ビルドの戦闘柔軟性を高めることができます。ただし、ビルド全体の防御能力ではなく、ダメージ能力を気にする場合は、シールドを削除して、強力な両手攻撃に置き換えることもできます。戦士が探索できるビルドは非常に多様です。
全体的に、戦士はPOEに精通しているプレイヤーにとってまったく新しいものではありませんが、多くのスキルがオリジナルから復活しているため、このクラスは、巨大な武器を備えた強力なキャラクターになり、強力な打撃で敵を倒したいプレイヤーに最適です。
上記は、Path of Exile 2で最も人気のある4つのクラスに関する詳細情報と、ビルドに関するいくつかの提案です。どれだけ長く待ったとしても、今回のPOE 2は間違いなく非常に大きな驚きを与えると常に信じてください。そして、楽しいゲームをお祈りします!





