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A liga Path of Exile 3.29 – Maldição do Fogo Universal não apenas ajusta várias mecânicas existentes, mas também introduz novos conteúdos, permitindo que os jogadores enfrentem monstros das profundezas do mar.
É claro que a maior preocupação é a eficiência dessas mecânicas para o farming de moedas no PoE 3.29. Com a remoção da mecânica Mirage, a eficiência de muitos métodos de farming caiu significativamente. Então, quais mecânicas oferecem as recompensas mais ricas no PoE 3.29?

Sendo a nova mecânica introduzida na liga Maldição do Fogo Universal, é geralmente esperado que a mecânica mais recente da liga no PoE ofereça algumas das maiores recompensas.
Primeiro, você precisa encontrar Cartas Náuticas ao longo das várias costas de Wraeclast, que podem ser essencialmente consideradas encontros. Após obter as Cartas, você pode embarcar no Soberano e começar sua caça ao tesouro em alto-mar.
Você pode conectar várias Cartas Náuticas para criar uma grande expedição. Durante a viagem, você pode desafiar encontros repetidamente enquanto acumula recompensas, o que é claramente a mecânica central deste conteúdo.
Cada Carta Náutica vem com modificadores especiais que podem afetar as Cartas adjacentes ou toda a jornada. Por exemplo, todos os equipamentos dropados por monstros podem ser convertidos em ouro, ou águas-vivas amigáveis podem aparecer ao lado de grupos de monstros, e matá-las pode fornecer experiência e saques adicionais.
Certas Cartas Náuticas levarão a áreas especiais, como ancoradouros, naufrágios ou fossos abissais, que estão cheios de baús e monstros. Você pode até descobrir e recuperar relíquias antigas.
A moeda especial obtida da Maldição do Fogo Universal é o Ducado, que pode ser usado para Torcer itens e conceder a eles efeitos poderosos.
Em termos de mecânica, a Maldição do Fogo Universal não é excessivamente complicada. Simplificando, é uma série de encontros subaquáticos que fornecem recompensas como XP e ouro. Mesmo sem Cartas Náuticas especiais, ainda vale a pena farmar durante o início da liga.
A mecânica Delve já era uma das melhores estratégias no PoE 3.28, e a remoção do Mirage não tem impacto sobre ela. Tanto no início quanto no final da liga, Delve pode fornecer retornos extremamente altos.
Além disso, Delve se tornou a única fonte de Fósseis. Seu principal objetivo é explorar continuamente áreas mais profundas, mirar em nós valiosos e converter Fósseis, Ressonadores e outras recompensas em lucro. Seu potencial continua extremamente alto.
Legião foi uma das mecânicas que se beneficiavam do Mirage, portanto sua eficiência diminuiu no PoE 3.29. A boa notícia é que a Legião foi reformulada, recebendo melhorias tanto nas recompensas quanto nos encontros.
No Domínio do Conflito Eterno, você pode usar Cristais de Permutação para transformar um Item Envolto em outro item único da mesma categoria.
Os Generais da Legião agora dropam cinco tipos diferentes de Cristais de Permutação, cada um correspondendo a uma categoria de item diferente.
Depois que você desbloqueia 90% dos monstros em um encontro de Legião, todos os monstros selados restantes são automaticamente libertados, sem necessidade de ativação manual.
Em suma, a Legião recebeu melhorias tanto nas recompensas quanto na dificuldade. As recompensas da Legião no endgame ainda são mais fracas em comparação com outras estratégias, mas o farming de Legião no início da liga com baixo investimento continua sendo altamente lucrativo, graças ao grande número de inimigos, XP e moedas do POE que ela proporciona.
Os Baús Fortes não sofreram grandes mudanças no Path of Exile 3.29, apenas uma correção de bug foi aplicada. Embora a remoção do Mirage tenha afetado sua produção até certo ponto, os Baús Fortes continuam sendo uma das melhores estratégias de farming.
Sua maior vantagem é a consistência incrível. Você só precisa investir em Baús Fortes, desencadear explosões de recompensas repetidas e gerar lucro através de um ciclo de farming rápido e valioso. Eles funcionam perfeitamente com um mapeamento eficiente e não exigem uma build específica, tornando-os ideais para o farming no início da liga.
O PoE 3.29 traz uma reformulação completa do Abismo. Os novos Fossos Abissais se abrirão diretamente e liberarão energia para fora, corrompendo os inimigos na área. Depois de matar monstros suficientes, a Legião Abissal surgirá.
A razão pela qual o Abismo era medíocre no Path of Exile 3.28 era que, mesmo com equipamento otimizado e investimentos nos passivos do Atlas, suas recompensas em moedas e itens ainda não tinham impacto suficiente.
No entanto, na liga Maldição do Fogo Universal, o Abismo se torna a fonte exclusiva de Joias Abissais e Tornos Estígios, enquanto também recebe suporte de novos Escaravelhos e passivos do Atlas.
O Abismo também introduzirá um novo Chefão Pináculo com uma série de itens únicos exclusivos. Isso torna suas recompensas potenciais muito mais empolgantes.
O Bestiário exige que os jogadores gerenciem um zoológico e capturem bestas. Devido à sua jogabilidade complicada, muitos jogadores não gostam dessa mecânica.
No entanto, no PoE 3.29, os Talismãs se tornam uma recompensa exclusiva do Bestiário. Cada tipo de besta vermelha tem uma chance de dropar um Talismã específico relacionado ao seu tipo.
Os Talismãs recebem grandes melhorias. Eles não serão mais dropados Corrompidos, o que significa que os jogadores podem craftar livremente neles. Seus modificadores especiais também são alterados de Implícitos para Encantamentos, permitindo que eles compitam com as Untuosas do Flagelo e se tornem muito mais fortes do que antes.
Esta estratégia teve retornos extremamente altos no PoE 3.28 quando combinada com a mecânica Mirage, oferecendo excelente densidade de monstros e poderosas recompensas de Fenda. Você precisa de uma build com alta velocidade de limpeza para maximizar sua eficiência.
Após a remoção do Mirage, as recompensas desta mecânica foram quase reduzidas à metade. Mesmo assim, ela ainda oferece retornos decentes.
A Expedição não sofreu quase nenhuma mudança no PoE 3.29, então você pode basicamente avaliá-la usando os mesmos padrões da liga Mirage.
Seus requisitos de entrada e limiar de investimento são baixos, mantendo uma sólida lucratividade. Você só precisa colocar os explosivos corretamente, mirar nos melhores tipos de recompensa e converter Artefatos, moedas e Diários de Bordo em retornos estáveis.
O farming de Essências continua sendo um dos métodos mais confiáveis de ganhar moedas no jogo. Você simplesmente se concentra em Essências, aumenta as recompensas e as converte em moedas. As Essências mantêm uma demanda constante durante toda a liga, e a jogabilidade é muito direta, tornando-a uma escolha forte no início da liga.
A Corrida de Chefões não é afetada pelo Mirage. Uma Árvore do Atlas focada em Chefões continua sendo um dos métodos de farming de endgame mais simples e confiáveis. Você só precisa se concentrar em monstros valiosos, tornando-a extremamente eficiente.
No entanto, você perderá alguns saques regulares e também precisará de uma build capaz de matar Chefões rapidamente.
Traição é uma estratégia mais adequada para jogadores experientes que entendem o gerenciamento do quadro do Sindicato. A ideia central é organizar os membros certos, criar esconderijos valiosos e converter recompensas específicas em lucro.
Ela era considerada apenas uma estratégia de Nível B no PoE 3.28, mas recebe melhorias no PoE 3.29 e pode produzir mais Escaravelhos.
O farming da Colheita se concentra principalmente em coletar Força Vital e convertê-la em recursos de artesanato para lucro. Foi uma das mecânicas que se beneficiavam do Mirage, portanto sua eficiência diminuirá no PoE 3.29.
Além disso, a remoção da opção de artesanato da Colheita é outro golpe para esta estratégia. Embora ainda possa gerar uma grande quantidade de moedas, seu desempenho é muito mais fraco em comparação com a liga Mirage.
As estratégias mais simples muitas vezes ainda têm seu lugar. Esta abordagem não se especializa fortemente em uma única mecânica. Em vez disso, ela se concentra em limpar mapas de forma rápida e eficiente, acumulando moedas através de uma ampla gama de saques e alta eficiência geral.
Suas vantagens são simplicidade, flexibilidade e forte adaptabilidade. No entanto, por falta de especialização, seu potencial máximo de moedas por hora é menor do que o das estratégias de topo, tornando-a mais adequada para jogadores casuais.
Estas são algumas das estratégias de farming mais populares classificadas para o Path of Exile 3.29 – Maldição do Fogo Universal. Algumas estratégias não são adequadas para o início da liga, então você pode começar com o farming de Baús Fortes ou Essências antes de migrar para métodos mais especializados.
Jul 17, 2026
A maioria dos jogadores já está familiarizada com o evento Retorno dos Ancestrais de Path of Exile 1, um evento por tempo limitado com duração de três semanas que começa em 25 de junho às 15h (horário do Pacífico).
Este período não é particularmente longo, então, para garantir que todos possam aproveitar ao máximo este evento nostálgico e recompensador, compilamos uma lista de builds altamente recomendadas para este período:
Como a Liga Phrecia do Patch 3.28 de PoE introduzirá classes de Ascendência mais exclusivas, a força dessas builds estará sujeita a alterações. Os jogadores podem verificar se essas builds atendem às suas expectativas.
Esta build utiliza nós específicos de Catador para permitir que os Feixes liberados por Golpe Estático se acumulem e permaneçam no campo de batalha, rastreando e eletrocutando automaticamente os inimigos próximos.
Como isso cria um grande número de orbes de relâmpago ao redor do seu personagem, eliminando inimigos automaticamente, você pode considerar este Catador de Golpe Estático como uma build de Autobomber.
Quando combinado com Grito do General, também permite um estilo de jogo sem invocações, aprimorando ainda mais o dano e a capacidade de limpar mapas do Catador de Golpe Estático.
Nesta expansão Retorno dos Ancestrais de Path of Exile, podemos começar com Arremesso Espectral para progressão inicial, gradualmente migrando para Destruir em conjunto com Grito do General para completar a história e, finalmente, migrando oficialmente para Catador de Golpe Estático.
O Catador de Golpe Estático não é um exagero no Tier S, sendo muito adequado para jogadores que preferem ataques automáticos no início da liga e capaz de fornecer um dano de alto nível no final do jogo.

Da mesma forma, esta build utiliza uma ascendência especial em vez da padrão. O núcleo da build se baseia no talento de Ascendência de Paladino, Valente Elemental, que concede 25% de chance de ativar a habilidade Invocar Relíquia Elemental de nível 20 ao matar ou atingir inimigos raros. Isso efetivamente confere à build uma presença permanente das auras de Raiva, Ódio e Fúria.
Como nosso Ciclone de Tumulto possui uma taxa de acerto por segundo excepcionalmente alta, essa cobertura de ativação é próxima de 100%.
Ao utilizar a gema de Suporte Trindade e alternar repetidamente entre dano de gelo e dano de relâmpago, podemos obter um bônus massivo de dano elemental.
Um Cinto de Vanguarda da Perseverança beneficiará significativamente nosso Paladino de Ciclone de Tumulto. Ao acumular armadura e evasão, este cinto pode fornecer dezenas de milhões de aumentos de dano e é muito fácil de obter no primeiro dia de progressão.
A maior vantagem desta build é sua jogabilidade fluida; limpar mapas é incrivelmente satisfatório, pois você só precisa pressionar um botão para fazer o Ciclone de Tumulto girar. Combinado com a gema de Suporte Onda de Choque do Vazio, você pode alcançar uma limpeza que preenche a tela. Também é muito fácil de jogar no início de Return of the Ancestors, e a transição para builds posteriores não é difícil. No entanto, a criação de cajados requer uma quantidade significativa de moeda do PoE.
O Servo de Arakaali com Vórtice de Lâminas Venenosas possui duas fontes de dano: Inveja e Aranhas. A sinergia entre elas resulta no alto dano causado pelo Servo de Arakaali com Vórtice de Lâminas Venenosas.
A aura de Inveja adiciona uma quantidade significativa de Dano de Caos base às Aranhas, tornando seus ataques extremamente letais, ajudando você a eliminar monstros com mais eficiência e ativando a habilidade Levantar Aranhas.
Além disso, nosso talento de Ascendência, Rastejadores de Pele, concede aos ataques das Aranhas 20% de chance de infligir Murchar, e então inflige 6% de Dano de Caos adicional. Isso acumula até 15 vezes, resultando em 90% de Dano de Caos!
Imagine seu dano de veneno sendo amplificado infinitamente. A build de Vórtice de Lâminas Venenosas de Arakaali realmente merece seu status de Tier A.
A maioria das builds de Flechas Explosivas foca em dano ao longo do tempo, mas esta build de Tier 1, Comandante Ancestral de Balista de Flechas Explosivas, prioriza o dano direto das flechas da Balista.
Com os buffs de vários nós defensivos na classe de Ascendência especial, Comandante Ancestral, esta build é excepcionalmente resistente.
Primeiro, Floresta dos Ancestrais, que não só aumenta o Totem, como também transfere 20% do dano do acerto para os Totens ao redor.
Em seguida, Resistência Ancestral, que reduz significativamente o dano elemental e físico do Comandante Ancestral de Balista de Flechas Explosivas.
Esta build, similar à anterior de Catador de Golpe Estático, é perfeita para jogadores que preferem uma abordagem mais tranquila. Não requer mira; ela ataca automaticamente após posicionar o Totem, tornando-a extremamente adequada para a mecânica das Provas dos Ancestrais.
O Orador Selvagem com Sifão de Poder é uma build de ataque à distância que utiliza a habilidade Sifão de Poder e Orador Selvagem A Ascendência Wildspeaker permite causar alto dano acumulando Cargas de Poder e Cargas de Frenesi.
Embora esteja no Tier B, continua sendo uma build de progressão muito forte em Path of Exile: Return of the Ancestors.
Como a habilidade Sifão de Poder do Wildspeaker dispara múltiplos projéteis e gera Cargas de Poder, o dano causado por essa build depende muito da quantidade de Cargas de Poder que você possui.
A Simetria Temível da Ascendência Wildspeaker fornece um suprimento estável de Cargas de Poder e Cargas de Frenesi, tornando-a ideal para progressão no início do jogo na liga.
E novamente, a Ascendência Catador! O clássico Fogo Justo inflige dano de fogo continuamente aos inimigos ao redor, centrados no seu personagem.
A Ascendência Catador concede o efeito Obliterar.
Quando você investe contra um grupo de inimigos, o Fogo Justo começa a queimá-los, e Obliterar tem uma chance de explodir. Combinado com o Suporte de Proliferação de Incendiar, o efeito de queimadura da explosão se espalha rapidamente para os inimigos próximos, criando uma reação em cadeia de explosões devastadoras.
Como o Catador de Fogo Justo já é uma build bem estabelecida, ele funciona perfeitamente no Patch 3.28.
Então, essa é a build para Path of Exile: Retorno dos Ancestrais, que começa em 25 de junho. Experimente!
Jun 24, 2026
Em apenas quatro dias, o Patch 0.5.0 de Path of Exile 2, Retorno dos Anciões, será lançado oficialmente! Sendo provavelmente a última grande atualização antes do lançamento completo, este patch é um evento imperdível!
Um novo patch significa uma nova liga; Consequentemente, a economia do jogo passará por uma reinicialização completa. Você terá que começar do zero novamente, coletando as moedas necessárias para aprimorar seu equipamento e fortalecer seu personagem.
Embora a mecânica principal de coleta de moedas permaneça praticamente inalterada, os novos recursos introduzidos no Patch 0.5.0, juntamente com otimizações em vários sistemas existentes, certamente influenciarão os detalhes do processo de coleta.
Pensando nisso, preparamos um guia atualizado de coleta de moedas para lhe dar uma vantagem inicial, garantindo que você possa começar com tudo assim que a Liga Runas de Aldur começar!

Embora o Patch 0.5.0 não introduza novos atos à campanha, ele expande o conteúdo existente com a introdução de um novo recurso, a Forja de Runas de Verisium, por meio do novo NPC, Farrow, e uma história e linhas de missões associadas.
Em outras palavras, o acesso a esses novos recursos e, consequentemente, a entrada no conteúdo final para aproveitá-los na coleta de moedas em larga escala, depende inteiramente da conclusão da campanha principal.
Embora as moedas obtidas durante a campanha não se comparem aos rendimentos do endgame, as recompensas combinadas dos quatro Atos e três Interlúdios ainda representam um montante considerável.
Mais importante ainda, os desenvolvedores simplificaram o processo repetitivo de conclusão dos Atos 1 a 3 em Return of the Ancients. Isso significa que sua rota linear de farm na campanha será significativamente mais eficiente!
Após concluir a campanha, seu personagem de PoE 2 geralmente terá poder suficiente para começar a explorar o sistema de mapas infinito do endgame: Atlas.
Ao contrário da progressão linear da campanha, a exploração em Atlas é totalmente guiada por suas decisões estratégicas: ao colocar Pedras de Caminho em nós específicos do mapa, você gera portais que levam a novas regiões, abrindo assim oportunidades para farmar ainda mais.
Além disso, Atlas possui sua própria árvore de habilidades passivas, bem como encontros gerados por várias mecânicas do endgame, como Breach, Ritual e Delirium, que você pode utilizar para personalizar completamente sua experiência de farm em Atlas.
Ao entrar no Atlas pela primeira vez, o sistema o direcionará para zonas corrompidas específicas; seu objetivo inicial será limpar esses mapas, conhecidos coletivamente como Nexus Corrompido.
Ao concluir uma limpeza, você receberá os Mapas Purificados correspondentes; eles são uma fonte crucial para farmar moedas no PoE 2, então certifique-se de protegê-los com cuidado.
O próximo tipo de mapa que você deve ficar de olho é o chamado Mapa de Anomalia. Eles são desbloqueados somente após você alcançar pelo menos o Nível 6.
O verdadeiro valor desses Mapas de Anomalia reside em seus chefes, que, além de droparem moedas raras, têm uma chance de dropar Gemas de Suporte de Linhagem: as gemas mais raras e poderosas de todo o jogo.
Como um dos sistemas principais mais críticos do Path of Exile 2, o Atlas recebeu atualizações significativas no Patch 0.5.0. Essas mudanças incluem uma reformulação completa da Árvore do Atlas, otimizações em diversos eventos de endgame e muito mais.
Isso significa que, ao coletar moedas durante a fase final do jogo, você agora tem acesso a ainda mais métodos para utilizar, além das estratégias básicas de limpeza de mapas mencionadas acima!
Em PoE 2, a função principal das Torres de Purificação é revelar áreas exploráveis adicionais nas proximidades. No entanto, no Patch 0.5.0, concluir sua primeira torre também concede acesso a uma nova história de endgame: As Origens da Divindade.
Além dos elementos narrativos, essa história guia você pelo Atlas para descobrir e concluir diversas Fortalezas que você pode encontrar. Cada Fortaleza apresenta seus próprios layouts de mapa e mecânicas de inimigos exclusivos.
Para cada Fortaleza concluída com sucesso, você ganha pontos que podem ser investidos na nova Árvore do Atlas. Muitos dos nós da árvore oferecem uma escolha entre duas ou três opções distintas, garantindo uma ampla variedade de estratégias viáveis para a obtenção de moedas no endgame.
Além da Árvore do Atlas, o Patch 0.5.0 também introduz o sistema de Mestres do Atlas. Esse recurso envolve três Mestres selecionáveis, cada um capaz de aplicar afixos únicos, modificadores especiais, aos seus mapas.
Se seu objetivo principal é adquirir mais moedas, você deve se aliar ao mestre cujos afixos disponíveis incluem modificadores especificamente projetados para aumentar as taxas de obtenção de moedas.
A partir do Patch 0.5.0, os encontros de Brecha em Path of Exile 2 agora começarão como Brechas Instáveis. Conforme você derrota mais e mais inimigos comuns na área, a Brecha se estabilizará gradualmente, um processo visualmente acompanhado por uma barra de progresso dedicada.
Assim que uma Brecha estiver totalmente estabilizada e, posteriormente, colapsar, ela invocará monstros mais poderosos ou até mesmo um chefe; derrotar esses inimigos com sucesso recompensa você com quantidades substanciais de moedas e, potencialmente, itens ainda mais raros.
Além disso, a mecânica de Brecha incorpora o sistema de criação de equipamentos introduzido anteriormente, a Árvore da Gênese. Na nova liga, você poderá utilizar esse mecanismo para criar uma Pedra da Brecha, desbloqueando assim um novo tipo de encontro distinto.
Após sua reformulação, essa mecânica agora começa com o Espelho do Delírio; Você deve encontrar e derrotar o chefe Tangmazu para resgatar o Ancião Madox.
Após completar um número suficiente de encontros de Delírio, você precisará concluir vários mapas de alta dificuldade para obter uma fruta especial. Consumir essa fruta lhe dará acesso ao Simulacro.
Se você concluir o Simulacro com sucesso, terá a oportunidade de desbloquear uma nova batalha contra um Chefe de Pináculo, marcando a conclusão de um ciclo de Delírio. Depois disso, basta localizar e usar o Grande Espelho para iniciar um novo ciclo.
Essa mecânica é ativada no momento em que você entra em Atlas. Ela não sofreu alterações significativas no Patch 0.5.0; o principal ajuste garante que as recompensas oferecidas pelo vendedor de Ritual agora incluam pelo menos um Item Único ou um Presságio.
Participar dessas transações requer o uso de Tributos, a moeda obtida ao derrotar inimigos de Ritual. Naturalmente, esses inimigos também deixarão cair a moeda padrão junto com os Tributos.
Ao progredir na mecânica de Ritual até sua conclusão, você desbloqueia o chefe Rei das Brumas. Derrotá-lo desencadeia encontros rituais de dificuldade ainda maior, desbloqueando desafios que oferecem tanto maior perigo quanto recompensas mais valiosas.
Os métodos descritos acima representam as estratégias de obtenção de moeda que se espera serem eficazes no Patch 0.5.0 de Path of Exile 2.
Mais importante ainda, para maximizar sua eficiência na obtenção de moeda, você deve aproveitar ao máximo as novas mecânicas, que permitem o aprimoramento tanto de equipamentos quanto de personagens, assim que o patch for lançado.
Desejamos a você muita sorte na nova liga! Que você acumule rapidamente moeda suficiente para aproveitar livremente todo o conteúdo que desejar!
May 25, 2026
A transmissão ao vivo de Path of Exile 3.28 em 26 de fevereiro e o subsequente anúncio detalhado mostraram todo o novo conteúdo e as mudanças da Liga Mirage.
Se você é um jogador experiente, após entender a mecânica do novo jogo, você deve se preocupar mais com as mudanças relacionadas à obtenção de moedas, pois isso é crucial para aproveitar com sucesso o conteúdo da liga posteriormente.
Portanto, este artigo selecionará as mudanças relacionadas à obtenção e negociação de moedas trazidas pela complexa atualização da liga 3.28, para que você tenha uma vantagem inicial nesta liga!

Devido a mudanças na mecânica em várias ligas anteriores, o saque no chão em Path of Exile durante a 3.27 - itens deixados diretamente por inimigos derrotados - era extremamente escasso em valor e quantidade, a ponto de o sistema de saque do jogo ser completamente dominado pelo saque em blocos.
Felizmente, os desenvolvedores já haviam indicado sua intenção de mudar esse problema no trailer da 3.28, e com o anúncio oficial, isso foi finalmente confirmado!
Embora a Liga Mirage não tenha resolvido completamente os problemas existentes com o saque no chão, ela melhorou significativamente a situação desfavorável anterior, e mais melhorias são esperadas na liga 3.29.
O impacto dessa mudança na obtenção de moedas é muito direto: a taxa de drop de moedas em PoE foi aumentada em 100%. Isso significa que agora você pode obter o dobro de moedas diretamente do saque no chão!
Além disso, Orbes Ancestrais agora são obtidos em todo o servidor e, como esse item sempre tem algum valor de troca na maioria das ligas de PoE, você também pode vendê-los por mais moedas.
Essa mudança foi anunciada durante uma sessão de perguntas e respostas ao vivo. Anteriormente, embora a Mina de Azurita fosse a principal fonte de fósseis, você também podia obtê-los por outros métodos, como recompensas de Favores Rituais ou na janela de venda de Tujen.
Mas agora, a Mina de Azurita é a única maneira de obter fósseis, o que significa que, se você for um jogador habilidoso, pode se concentrar em coletar fósseis de nível baixo na Mina de Azurita e vendê-los por outras moedas universais.
Você pode pensar que, com tantas maneiras de adquirir moedas no jogo, essa mudança não é significativa. No entanto, dada a complexidade das mecânicas de Path of Exile, alguns jogadores com tempo limitado se concentrarão apenas em um ou dois estilos de jogo nos quais se destacam.
Portanto, as novas mudanças nas fontes de obtenção de fósseis beneficiam muito esses jogadores e ajudarão o jogo a reter e atrair mais jogadores casuais durante a liga 3.28.
Como você sabe, o sistema de moedas do Path of Exile contém diversos tipos de moedas, sendo que as mais raras possuem taxas de obtenção menores. No entanto, a utilidade de uma moeda não depende exclusivamente de sua raridade.
Atualmente, Orbes Divinas, Orbes Exaltadas, Orbes do Caos e Orbes Régias estão entre as mais comuns para aprimoramento de equipamentos e negociação de moedas. A atualização 3.28, que complementa as mudanças no saque terrestre, aumenta ainda mais a taxa de obtenção de Orbes Exaltadas e Régias.
As Orbes Exaltadas aprimoram seus equipamentos raros adicionando afixos aleatórios. Contudo, devido à sua aleatoriedade, não recomendamos seu uso para iniciantes ou jogadores em fase inicial do jogo. Você pode vendê-las, aproveitando a maior taxa de obtenção, para conseguir Orbes Divinas, que são mais comuns!
Já as Orbes Régias podem aprimorar seus equipamentos mágicos para itens raros e adicionar um novo afixo aleatoriamente. A utilidade deste orbe é relativamente baixa, mas você pode usá-lo para trocar por mais orbes de nível baixo ou gemas de habilidade desejadas.
Embora o aumento na taxa de obtenção não aumente diretamente seus Orbes Divinos e do Caos, que você usa com mais frequência, o robusto sistema de trocas de Path of Exile permite que você ganhe os orbes que realmente deseja vendendo mais Orbes Exaltados e Régios.
Por fim, vale mencionar que os Orbes Divinos são usados para redefinir os valores de todos os afixos aleatórios explícitos em equipamentos e, após a atualização da liga 3.28, o jogo agora exibe com mais detalhes quais afixos podem ser aleatorizados.
No Ato 6, Vigia de Lioneye, você pode encontrar um NPC chamado Faustus. Além dos serviços de especialização e apostas, ele também permite que você acesse o mercado de câmbio e as trocas assíncronas.
A Mirage League adicionou ainda mais um recurso de Trocas Favoritas à funcionalidade deste NPC. Isso significa que agora você pode adicionar aos favoritos negociações de moedas específicas que usa com frequência, como orbes exaltados por orbes do Caos.
Essa opção de negociação será exibida com destaque na parte superior da sua janela de câmbio para acesso e negociação rápidos, e o sistema preencherá automaticamente as taxas de câmbio sugeridas com base em dados recentes do mercado.
Além disso, se você quiser transferir grandes quantidades de moedas, agora poderá concluir todas as operações diretamente abrindo seu inventário, o que é muito mais conveniente do que antes.
Essas adições representam um avanço significativo na negociação de moedas em PoE. Embora o recurso de Negociação Assíncrona, adicionado na Liga 3.27, já fosse popular, a introdução das Negociações Favoritas significa que o processo de negociação agora será ainda mais conveniente.
O recurso de Negociação Assíncrona também recebeu uma pequena alteração nesta atualização: ao passar o mouse sobre um item no registro de vendas, agora será exibida sua descrição completa.
Essas mudanças são todas muito sutis, algumas até mesmo ausentes do anúncio da Liga 3.28 de Path of Exile, e outras facilmente despercebidas. No entanto, elas podem impactar significativamente sua experiência futura de obtenção e negociação de moedas.
Além disso, o lançamento do novo mecanismo da liga Mirage significa que você terá novas oportunidades de ganhar moedas e outras recompensas. A liga será lançada oficialmente em 6 de março, então não perca!
Feb 28, 2026
Um anúncio oficial colocou mais uma vez Path of Exile 1 em evidência. O popular evento Legacy of Phrecia do ano passado retornou brevemente no dia 29 de janeiro.
Sua singularidade está nas 19 classes de Ascendancy completamente diferentes e na remoção da Atlas Passive Tree. Combinado com a Genesis Tree e o sistema de comércio assíncrono da liga Keeper of the Flame, agora é possível criar builds ainda mais poderosas.

O evento Legacy of Phrecia acontecerá de 29 de janeiro, às 13h PST, até 19 de fevereiro, com duração aproximada de três semanas.
Muitos jogadores reclamaram que a duração do evento é curta demais e esperam uma extensão. No entanto, o patch 3.28 de Path of Exile será lançado no início de março, então, mesmo com uma possível extensão, o evento provavelmente duraria apenas cerca de um mês. Os jogadores interessados no evento Legacy of Phrecia devem se preparar com antecedência.
O evento Legacy of Phrecia oferece os modos Standard, Hardcore e Solo. Os itens obtidos pelos jogadores em sua liga atual ao final do evento serão transferidos e não serão perdidos.
O sistema de Ídolos é o sistema característico do evento Legacy of Phrecia. Ele contém uma grande quantidade de bônus que normalmente viriam da árvore de talentos passivos, mas que aqui estão centralizados em itens equipáveis. Os jogadores podem colocá-los em espaços dedicados do inventário para ativar seus efeitos.
Os Ídolos podem fornecer bônus Notáveis extremamente poderosos. Os jogadores podem empilhar vários ídolos que aprimoram uma mecânica específica, tornando a geração de moeda PoE dessa mecânica extremamente lucrativa.
No evento Legacy of Phrecia original, a experiência com o sistema de Ídolos era limitada devido à ausência de comércio assíncrono. Agora, o comércio assíncrono elimina a necessidade de esperar por outros jogadores para negociar, dando mais liberdade para personalizar as estratégias de jogo, e a experiência deve melhorar de forma significativa.
Com base em dados históricos e no feedback da comunidade, as cinco classes de Ascendancy a seguir foram as mais populares no evento Legacy of Phrecia anterior. Embora ajustes de balanceamento possam ocorrer, elas servem como referências importantes para as estratégias de build atuais.
Scavenger foi muito popular durante o último evento Legacy of Phrecia. Ele permite que os jogadores adquiram os efeitos de vários itens únicos como talentos de Ascendancy, enquanto continuam equipando esses itens, aproveitando múltiplas vezes os efeitos únicos. No geral, é divertido e muito poderoso.
Cloak of Flame fornece 40% de conversão de dano físico em dano de fogo. Isso pode chegar a 80% quando equipado junto com Cloak of Flame Silk Robe. Combinado com o escudo Dawnbreaker, é possível alcançar até 100% de conversão de dano físico. Isso permite focar apenas em acumular resistência a fogo, sem a necessidade de investir em mitigação de dano físico, resultando em uma sobrevivência extremamente alta.
Outros talentos opcionais incluem efeitos de cajado de Obliteration ou Void Battery, efeitos de arma de Starforge ou Soul Taker e efeitos únicos de joias como Leadership’s Price. Cada um desses nós corresponde a um item único.
É possível construir praticamente qualquer build de habilidade a partir dessa base, como Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast, entre outras.
Blind Prophet é a segunda classe de Ascendancy mais popular, caracterizada por seu forte foco ofensivo e dano extremamente alto. Ela também pode utilizar Escudo de Energia para aumentar a sobrevivência, o que reduz suas fraquezas e a tornou uma das builds mais comuns no evento anterior.
O nó Sightless aumenta simultaneamente a chance base de acerto crítico da arma para 12%, tornando o acerto crítico muito fácil de escalar. Além disso, todos os pontos de talento menores concedem 10% de multiplicador de dano crítico, totalizando 40%. Talentos posteriores oferecem recuperação de projéteis, concedendo projéteis adicionais e efeitos de explosão.
Blind Prophet causa dano extremamente alto, mas não oferece bônus defensivos, tornando-a ainda mais frágil que um Assassin. Para reduzir a pressão sobre a sobrevivência, será necessário investir parte da moeda PoE em Escudo de Energia, como em uma Necrotic Armour rara.
Ancestral Commander foi incrivelmente poderoso na expansão Legacy of Phrecia anterior. Sua sobrevivência é muito alta e seu dano também é significativo, tornando-o especialmente adequado para builds de Slam.
Ancestral Commander combina perfeitamente com habilidades de Slam como Tectonic Slam e Earthshatter. Ele pode ser combinado com General’s Cry para conjuração automática de habilidades e usar Autoexertion para vincular múltiplos War Cry com as maldições do Battlemage’s Cry, permitindo causar dano e obter bônus automaticamente.
Whisperer é uma classe de Ascendancy ofensiva muito única baseada em empilhamento de mana. Ela possui alguns nós extremamente fortes, mas exige acumular mana máxima e velocidade de regeneração.
Whisperer causa dano elevado, mas a defesa precisa ser construída por meio de equipamentos e talentos. Kinetic Blast e Lightning Strike são opções adequadas.
Surfcaster é uma classe de Ascendancy interessante e forte, que causa principalmente dano de relâmpago e gelo.
Se Whisperer obtiver armas Fishing Rod, ele ganha 50% a mais de velocidade de conjuração e chance de acerto crítico garantida, permitindo que as builds foquem totalmente em empilhar dano crítico. No entanto, armas Fishing Rod raramente são obtidas no início do jogo, o que as torna uma escolha ruim para o early game.
Esses são alguns builds recomendados com base no evento Legacy of Phrecia anterior. Além disso, não se esqueça de utilizar a mecânica Grafts da liga atual — é possível criar builds ainda mais poderosas do que antes!
Feb 06, 2026
Você costuma enfrentar escassez de moeda no início da liga 0.4.0 de Path of Exile 2? Não se preocupe, pois vamos compartilhar uma estratégia lucrativa para ganhar dinheiro que o ajudará a superar essa dificuldade: o farm de Essências. Essa estratégia é bastante fácil de começar; você só precisa se concentrar em matar muitos monstros raros, o que quase qualquer build consegue fazer facilmente.
Além disso, a vantagem dessa estratégia é que você não precisa investir muitos recursos inicialmente, o que é ideal para a maioria dos jogadores que não têm muitos recursos no início da liga. Você pode começar com um custo muito baixo e, em seguida, aprimorar gradualmente a estratégia à medida que o jogo avança, adaptando-a a diferentes orçamentos e builds, ganhando facilmente mais de 30 Orbes Divinos de PoE 2 por dia!

O cerne dessa estratégia é farmar o máximo de Essências possível em cada mapa. Isso é feito principalmente usando Tábuas de Precursor do Supervisor, que garantem drops extras de Essências em cada mapa. Você pode achar que essas tábuas são um pouco caras, mas pode ter certeza de que o retorno em Essências que elas proporcionam vale a pena.
Uma configuração recomendada é usar duas Tábuas de Precursor de Essência dupla e uma Tábuas de Essência simples. Isso porque, além da Tábuas de Precursor do Supervisor, outras tábuas também podem conceder Essências em dobro. Usar uma Tábuas de Essência simples permite adicionar uma Tábuas do Abismo, Tábuas da Fenda, Tábuas do Delírio ou outras estratégias que você desejar, obtendo assim algumas moedas extras de PoE 2.
Essas tábuas serão usadas em mapas T15 com 6 modificadores. Se você não conseguir lidar com mapas de 6 modificadores, pode usar apenas mapas de 4 modificadores, caso em que poderá usar apenas duas tábuas. Assim que sua build conseguir lidar com isso, você poderá usar três tábuas simultaneamente.
A configuração do mapa em si é muito simples. Você só precisa coletar alguns mapas, colocá-los em outra aba e usar um Orbe da Alquimia para adicionar pelo menos 4 modificadores a cada mapa. Podemos facilmente manter um suprimento de mapas T15.
Se você não quiser usar mapas com 6 modificadores, isso é tudo o que você precisa fazer. Se quiser usar mapas com 6 modificadores, precisará usar Orbes Exaltados de PoE 2 para adicionar seis modificadores a cada mapa.
Em seguida, você precisa examinar rapidamente todos os seus mapas e verificar se algum possui modificadores com 60% ou mais de raridade. Esses mapas valem aproximadamente 10 Orbes Exaltados cada e geralmente podem ser vendidos imediatamente. Se tiver sorte e encontrar mapas com 80% a 90% de raridade, eles valem de 25 a 30 Orbes Exaltados cada.
É melhor vender esses mapas para outros jogadores e guardar o dinheiro como lucro, ou investi-lo em novos mapas.
Depois de tudo isso, é recomendável usar um filtro para descartar mapas com modificadores indesejáveis. Os mapas restantes serão a base da sua estratégia de mapas posterior.
Quanto à configuração do seu inventário, você precisará levar alguns mapas e, idealmente, um grande número de Orbes do Caos, pois usaremos esses orbes para corromper Essências, alterando assim os resultados e obtendo mais lucro com essa estratégia.
Antes de discutirmos como fazer isso nos mapas, vamos ver como deve ser a Árvore de Habilidades do Atlas para essa estratégia.
É bem simples. Precisamos apenas ir para o topo e ativar todos os talentos relacionados a Tábuas Precursoras, o que tornará as recompensas dos nossos mapas mais abundantes. Também vale a pena mencionar Remanescentes de Poder, pois tem 20% de chance de dobrar o número de Essências no mapa, e investir em Mudança Ecológica concederá mais Essências adicionais no total.
Em seguida, vamos para a parte inferior direita e preenchemos todos os nós de talento relacionados a Essências, e investimos os pontos restantes em alguns nós de Espírito para obter alguns bônus extras.
Além disso, você precisa garantir que investiu pelo menos três pontos na Árvore de Chefes de Mapa no topo, pois isso lhe dará Essências extras do Reino de Cristal.
Se você planeja usar Tábuas do Abismo, certifique-se de ativar Sombra da Não-Morte, pois isso lhe dará mais Essência do Abismo. Os nós restantes podem ser escolhidos com base na sua preferência por diferentes mecânicas.
Você vai se divertir muito jogando nesses mapas, pois as mudanças de balanceamento trazidas pelo patch 0.4.0 do PoE tornaram a coleta de Essências mais fácil do que nunca.
Primeiro, você precisa seguir pelas paredes e encontrar o chefe do mapa o mais rápido possível. Depois de matar o chefe, todas as mecânicas restantes no mapa serão reveladas. Assim, você poderá encontrar as Essências facilmente, sem precisar verificar cada canto.
Precisamos apenas verificar os monstros com Essências para ver se eles possuem uma das cinco Essências de alto valor:
Se o monstro possuir alguma dessas cinco essências, basta clicar nele e matá-lo para coletar o saque. Se não tiver essas essências, você pode usar um Orbe Vaal para transformá-la em uma nova essência. Isso aprimorará uma Essência Maior para uma Essência Perfeita, ou, se o item já tiver uma Essência Perfeita, há uma chance de aprimorá-la para uma Essência equivalente a 2 Orbes Divinos no PoE.
Embora você possa, teoricamente, tornar esse processo de coleta mais complexo, não há necessidade. Basta ficar de olho nessas cinco Essências, matar os monstros, coletar o saque e seguir para o próximo mapa. Quanto à escolha da rota, você pode fazer o que quiser.
Depois de completar alguns mapas e acumular muitas Essências no seu baú, vamos falar sobre como lidar com elas.
Para vender essas Essências rapidamente, basta colocá-las na casa de câmbio. O problema é que, infelizmente, muitas Essências são inúteis e praticamente ninguém precisa delas.
Portanto, antes de vender, você pode verificar o volume de negociação atual das Essências. Algumas opções têm alto volume de negociação, enquanto outras simplesmente não vendem. Se você vai tentar vender essas Essências ou não, fica a seu critério.
Mesmo assim, as Essências obtidas com essa estratégia podem render aproximadamente de quatro a cinco Orbes Divinos por hora, e a renda é relativamente estável.
No geral, essa estratégia de coleta de Essências é muito tranquila, pois você não precisa pensar muito; basta limpar o mapa e você terá lucro garantido sempre. É claro que a renda por hora pode variar. Portanto, escolha uma classe como a Pathfinder para começar sua jornada de cultivo, e essa estratégia certamente não irá decepcioná-lo!
Dec 25, 2025
Desde o seu lançamento estável, quase todas as ligas do Path of Exile 1 tiveram um tema único e mecânicas principais que as complementam. Combinadas com as mudanças antigas, todas as novas ligas oferecem uma experiência de jogo aprimorada com base na experiência PoE existente.
Após a transmissão ao vivo, a jogabilidade principal da liga 3.27 Keepers of the Flame, que será lançada em 31 de outubro de 2025, foi finalmente revelada, juntamente com todas as novas mudanças e conteúdo.
Curiosamente, as ligas de desafio Keepers 3.27 não apenas introduzem uma nova história, mas também são essencialmente uma extensão da mecânica de Breache estabelecida. Abaixo, forneceremos uma introdução detalhada à mecânica principal e outras mudanças importantes nas ligas da versão 3.27.

Para aproveitar ao máximo as ligas de desafio dos Guardiões, você primeiro precisa entender detalhadamente a mecânica da Brecha em si, não apenas como ganhar recompensas com ela.
A Brecha foi introduzida em 2016 com a liga homônima PoE 1 e, desde então, foi mantida no jogo base. Após anos de refinamento e ajustes, tornou-se um recurso maduro do endgame.
Brechas regulares surgem aleatoriamente no mapa do jogo e podem ser identificadas por um ícone de mão dentro de um círculo roxo. Aproximar-se delas ativa uma Brecha e começa a limpar os monstros gerados nela. Cada Brecha dura pelo menos 30 segundos, estendendo-se por até 60 segundos.
Observe que, para resgatar a moeda PoE obtida, você deve matar monstros da Brecha. Além disso, inimigos gerados pela Brecha Vaal não concedem XP ou outros itens.
Na verdade, não apenas as mecânicas são intimamente relacionadas, como a própria Liga 3.27 pode ser considerada uma continuação da Liga Brecha 2.5.0.
Nesta nova liga, os malignos Breachlords planejam expandir sua influência em Wraeclast. Para combatê-los, Ailith criou a Ordem dos Guardiões da Chama. Seu objetivo é se juntar a Ailith na destruição de todos os monstros da Brecha.
Ao entrar na área de Lamaçais, você a encontrará invadida por monstros da Brecha tentando estabelecer seu covil. Os poderes de fogo de Ailith são eficazes contra eles, desde que você a ajude a se defender de seus ataques.
Se você encontrar uma Brecha Instável causada pela enorme Mão da Brecha, mais monstros surgirão, exigindo que você os derrote rapidamente para garantir que Ailith possa eliminá-los com segurança com seu fogo.
Após a Brecha se estabilizar, Vruun, Marechal de Xesht, aparecerá como chefe. Você deve derrotá-lo para selar permanentemente a Brecha e reivindicar suas recompensas.
À medida que sua colaboração com Ailith se aprofunda, ela eventualmente o levará ao Monastério dos Guardiões, onde você poderá desbloquear a Árvore Gênese. Pense nela como uma Árvore de Maestria especializada, onde você investe pontos para ganhar recompensas e Enxertos especiais.
Enxertos são uma nova maneira de conceder bônus. Ao fundir mãos da Brecha com seu personagem, você ganha acesso a uma variedade de novas habilidades ativas e passivas, com até 16 Enxertos para escolher.
Uma vez que essas mãos da Brecha sejam implantadas, você pode coletar Sangue do Enxerto ao derrotar monstros da Brecha em batalha. Esse Sangue do Enxerto pode então ser investido na Árvore Gênese para acelerar seu crescimento, desbloqueando mais recompensas.
Os Enxertos não apenas concedem habilidades adicionais, mas também modificam seu equipamento. No entanto, equipamentos enxertados não podem ser modificados ou reiniciados com a moeda padrão. Felizmente, a própria Árvore Gênese oferece um ótimo investimento em nós.
Com base na mecânica básica descrita acima, você pode optar por completar a Liga 3.27 nos modos padrão, hardcore ou solo, dependendo da sua habilidade.
Esses três modos compartilham a mesma mecânica básica, mas você pode criar ligas privadas e adicionar mods para enriquecer a jogabilidade, personalizando sua própria liga de desafios dos Guardiões.
A Liga de Desafios dos Guardiões inclui 40 novos desafios e 8 Desafios dos Guardiões Implacáveis. Completar um certo número de desafios em ambos os modos de desafio lhe dá a chance de receber peças do Conjunto de Armadura do Guardião da Chama, uma recompensa exclusiva da Liga 3.27.
Além disso, a partir do Desafio 19, a cada três desafios concluídos, você ganhará peças de decoração do Totem do Guardião.
O totem concluído permanecerá permanentemente em seu esconderijo, representando o número de desafios concluídos durante a Liga 3.27.
Além de utilizar a Árvore Gênesis, a Liga Guardiões da Chama apresenta outra nova mecânica: Linhagens. Pense nelas como classes secundárias de Ascendência que podem ser aprimoradas pela alocação de pontos de habilidade passiva de Ascendência.
Confiavelmente, não há restrições quanto ao uso de Linhagens; contanto que você ganhe uma Linhagem matando um chefe do endgame, você pode combiná-la com qualquer classe de Ascendência que já possua. Um total de 10 Linhagens estão disponíveis.
É importante observar que Linhagens e classes de Ascendência compartilham os mesmos pontos de habilidade passiva, por isso é crucial considerar cuidadosamente suas necessidades ao alocá-las para garantir que cada ponto de habilidade seja maximizado.
Desde os vazamentos iniciais da liga 3.27, muitos jogadores estão ansiosos para que Path of Exile implemente trocas assíncronas ou outros mecanismos semelhantes nesta liga, alinhando-as com PoE 2 e tornando o sistema de trocas do jogo mais conveniente.
Assim, assim que a liga 3.27 for lançada, desde que você tenha desbloqueado o Ato 6, poderá visitar Faustus na Vigília de Lioneye e pedir que ele gerencie suas Abas do Mercador. Dessa forma, outros jogadores poderão negociar automaticamente com você, mesmo quando estiver offline.
Se você adquiriu Abas de Estoque Premium antes do lançamento da liga 3.26, poderá desbloquear o comércio assíncrono usando a ferramenta de Atualização de Abas do Mercador no site oficial do jogo. Se você já desbloqueou as Abas do Mercador no PoE 2, poderá usá-las diretamente na liga 3.27.
O novo conteúdo que apresentamos aqui se concentra principalmente em mecânicas e jogabilidade, mas Keepers of the Flame também trará muitas outras mudanças sutis, como novas gemas. Assim que a liga for lançada, você poderá explorá-la em detalhes!
Oct 27, 2025
Como todos sabemos, a classe é a base da jogabilidade da série Path of Exile e é crucial para a construção e a jornada final de cada jogador. Sua escolha de classe determina sua posição inicial na árvore passiva padrão, além de permitir que você adicione uma subclasse chamada Ascendência.
A árvore passiva é compartilhada por todas as classes, o que significa que sua escolha de classe base não limita diretamente seu acesso a nenhuma habilidade nessa árvore; ela simplesmente determina quantos pontos você precisa gastar para alcançar diferentes pontos na árvore.
No entanto, sua escolha de classe limita seu acesso à Ascendência, uma subclasse que os jogadores podem desbloquear no Ato 2 da campanha. Cada classe base inclui um certo número de habilidades de Ascendência; atualmente, a maioria das classes tem duas, mas algumas têm três.
É importante notar que suas opções de Ascendência não são bloqueadas, mas selecioná-las novamente exige algum esforço. Em contraste, sua escolha de classe base é bloqueada; se você quiser trocar de classe no meio do jogo, terá que subir de nível com um personagem completamente novo.
No patch 0.3.0 do Path of Exile 2, muitas árvores de habilidades e passivas de classe passaram por grandes revisões para fins de balanceamento, então manter suas escolhas de classe e builds de Ascendência anteriores no Terceiro Edito é claramente imprudente.

Então, você deve estar se perguntando: qual classe de Ascendência devo escolher? Honestamente, é melhor primeiro considerar seu arquétipo: um conjurador de raios, um patrulheiro com arco ou um tanque gigante com martelo? Escolher uma classe e mantê-la é crucial. Afinal, reselecionar uma classe no meio do jogo pode ser custoso, e toda a moeda do PoE 2 e o esforço que você investiu nela serão desperdiçados!
Suas habilidades, nós passivos e equipamentos escolhidos não estão vinculados à sua escolha de classe. A única constante é sua Ascendência — o lugar onde seu arquétipo entra em jogo.
Aqui, estamos compartilhando uma lista de classes de Ascendência do nível S-C. Devo esclarecer que a classificação por tier não se baseia na força geral de cada classe, mas sim na sua acessibilidade para novos jogadores.
Como Path of Exile 2 possui uma vasta gama de opções de build, você provavelmente verá dezenas de builds diferentes usando a mesma classe Ascendente. Esta lista de tiers serve apenas para apontar a direção certa em Path of Exile 2 0.3.0 e minimizar sua frustração.
Começando pelo tier S, essas classes Ascendentes certamente serão um deleite para jogadores novos e antigos, já que seus nós de Ascendência oferecem poder imediato e significativo, não apresentam desvantagens e têm boa sinergia com suas respectivas áreas passivas da árvore.
No tier S, temos Olho-Duro, que possui velocidade de movimento e ação extremamente alta e é fácil de manter. Mais importante ainda, esta Ascendência tem bons bônus gerais para todas as habilidades relacionadas a projéteis e até mesmo algumas opções decentes de defesa de um tiro, algo que a maioria das classes tem dificuldade em encontrar.
Então, se você quer abater inimigos com um arco e flecha e se mover rapidamente, Olho Morto é quase certamente sua melhor escolha no patch 0.3.0.
A seguir temos o Tecelão da Tempestade. Se você quer ser um excelente conjurador, veio ao lugar certo. Excelente velocidade de conjuração, chance de acerto crítico e a capacidade de ativar outras magias são qualidades que o Tecelão da Tempestade possui.
É importante notar que as magias de fogo foram historicamente consideradas as mais fracas das três magias elementais diferentes. A Ascendência Tecelão da Tempestade não possui nós específicos de fogo, mas possui alguns nós específicos de raio. Portanto, tenha tudo isso em mente ao procurar um guia de desenvolvimento de habilidades para o patch 0.3.0 do PoE 2.
A seguir temos o Invocador, uma das classes de Ascendência da classe Monge. Ele é um mestre de cajado por excelência, com quase todas as suas habilidades de cajado causando dano significativo de frio ou raio.
O Invocador oferece uma utilidade poderosa, incluindo duas habilidades principais, além de algumas opções defensivas muito boas e um escudo de energia escalável.
Além disso, na versão 0.3.0, uma nova pedra angular foi adicionada à árvore passiva normal, chamada Técnica da Palma Oca, que permite usar seus punhos para conjurar habilidades de cajado.
O Titã é a escolha definitiva para Ascendência de nível S. Embora as três Ascendências de Guerreiro atuais sejam excelentes, o Titã é o mais forte de todos.
Quase todas as builds de Titã existentes possuem Forma Enorme, que aumenta a eficácia de todos os nós da árvore passiva normal em 50%. Isso significa que é quase impossível errar em uma build de Titã, já que esses pequenos nós sempre terão boa sinergia com qualquer configuração existente. Além disso, oferece um forte aumento no dano geral e na capacidade de sobrevivência.
Continuamos usando a palavra "universal" porque muitos dos nós em Ascendência de nível inferior exigem um investimento significativo em outro lugar ou são altamente condicionais antes de realmente se tornarem eficazes. Portanto, quanto mais versátil for um nó, maior será seu valor para novos jogadores, já que você não precisa se preocupar com nenhuma mudança que destrua completamente a classe.
A seguir, temos os níveis A. Essas classes ainda possuem muitas habilidades versáteis, mas também podem ter alguns aspectos mais insanos relacionados aos seus nós.
Quase todo mundo joga de Amazona por sua alta chance de acerto crítico fixa baseada na precisão, o que facilita a obtenção de uma alta chance de acerto crítico.
Embora o nó de Ascendência que concede essa mecânica tenha sido enfraquecido na atualização 0.3.0, ele ainda deve fornecer quase o mesmo efeito graças ao aumento da precisão do jogador e à redução da evasão de monstros, ambos os quais tornam o aumento da chance de acerto crítico mais eficaz.
Além disso, a Amazon oferece alguns bônus específicos de dano elemental para projéteis, tornando-a adequada para builds de lança, além de algumas opções interessantes de esquiva de dano e recuperação de recursos.
O destaque de Ferreiro de Kitava é, sem dúvida, sua capacidade de focar em resistência ao fogo e aplicá-la tanto ao frio quanto ao relâmpago, simplificando bastante os limites de resistência e tornando-o ideal para iniciantes começarem rapidamente.
Além disso, Ferreiro de Kitava oferece um conjunto de habilidades amplamente baseado em fogo, permitindo que os jogadores renunciem aos atributos aleatórios de suas armaduras e optem por criações personalizadas.
O próximo é o Armador de Guerra, que se destaca em confrontar inimigos de frente. Enquanto as outras classes de Ascendência Guerreira compartilham claramente essa filosofia, o Armador de Guerra se destaca nesse aspecto. Isso se deve à sua ênfase em Grito de Guerra + Bloqueio, ambos exigindo que você esteja mais ou menos na linha de visão de todos os inimigos.
Devido ao peso da Bigorna, o efeito negativo de Quebra de Armadura que ela ativa também é bastante impressionante, permitindo que qualquer dano causado penetre a armadura, não apenas o dano físico.
A seguir, temos o Infernalista. Embora a sinergia desta Ascendência pareça óbvia à primeira vista, à medida que você ganha experiência, perceberá que seu poder é, na verdade, bastante sutil. Um bom iniciante quase certamente a usará para dano de fogo, mas não é de forma alguma sua única opção.
Das três classes de Ascendência Mercenária, o Caçador de Bruxas oferece a maior versatilidade. No entanto, dada sua posição na árvore passiva, é melhor optar por ataques à distância, seja com arco ou besta.
Mas, honestamente, acho que é um talento completo para iniciantes. Se você está procurando uma build de longo alcance diferente de Olho Morto, o Caçador de Bruxas é uma excelente escolha.
Finalmente, a outra Ascendência no nível A é o Legionário Gemante.
Para ser sincero, leva um tempo para novos jogadores compreenderem o poder do Legionário Gemante, pois ele exige o domínio de habilidades de bloqueio e a seleção de gemas de suporte. No entanto, com um guia, o poder que ele oferece se torna evidente.
Em seguida, temos o nível B, onde a classe começa a perder parte de seu poder base e cada vez mais extrai seu poder de mecânicas condicionais ou ambíguas.
Em patches anteriores, o Tático teria uma classificação muito mais baixa do que agora. Felizmente, ele recebeu algumas mudanças interessantes em PoE 2: O Terceiro Edito, tornando sua força mais evidente, especialmente para novos jogadores.
Se você está procurando uma build de lacaio ou totem na base da árvore de habilidades, o Tático é uma escolha brilhante.
Assim como o Tático, o Acólito de Chayula também recebeu algumas mudanças no Patch 0.3.0. Embora seja difícil dizer exatamente o quanto essas mudanças impactarão novos jogadores, parece que ele está muito mais fácil de aprender do que antes. Se você está ansioso por habilidades de Monge e prefere uma build de Caos a uma Elemental, esta Ascendência pode ser uma opção melhor.
Agora, no Tier C, se você não tem experiência, recomendo escolher com cuidado começando por aqui.
O Mago de Sangue exige que você consuma vida para usar habilidades, e isso é inevitável. É claro que a Ascendência oferece algumas maneiras de mitigar esse problema, ou até mesmo transformá-lo em uma vantagem. Mas, como um novo jogador, a última coisa que você quer é ficar com pouca vida.
Além disso, embora você esperasse que o Mago de Sangue tivesse algumas habilidades relacionadas a sangue, ele não tem. PoE 2 ainda está em acesso antecipado, o que significa que muita coisa ainda está em desenvolvimento, e as habilidades de sangramento não são exceção.
Para novos jogadores, dominar o Desbravador pode ser um pouco complicado. Ele não possui nenhuma habilidade específica, então muitas vezes você sente que ele apenas concede poderes genéricos, como aumento de velocidade de movimento ao atacar.
No entanto, com o lançamento do patch 0.3.0, este não é mais um efeito específico do Desbravador, o que é uma pena. Além disso, seus nós estão relacionados principalmente a frascos e venenos. No entanto, ambos os arquétipos, especialmente o Frasco, estão longe de serem totalmente implementados no Acesso Antecipado. Portanto, novos jogadores devem proceder com cautela.
Finalmente, existem algumas classes de Ascendência restantes, que discutiremos coletivamente: o Lich, o Ritualista e o Cronomante. Todas são muito específicas e altamente condicionais.
O Lich e o Ritualista só se destacam se você entender bem os equipamentos e a jogabilidade do PoE, o que leva algum tempo para aprender. O Cronomante, por outro lado, requer um profundo conhecimento do sistema de perícias e uma execução quase perfeita da sua rotação de perícias para ser realmente eficaz.
Encontrar uma build adequada para novos jogadores com essas classes não é impossível, mas pode ser desafiador. Boa sorte!
Independentemente disso, o lançamento do patch 0.3.0 significa que estamos realmente perto de obter a versão completa do PoE 2. Escolher uma classe Ascendente adequada permitirá que você construa sua árvore de perícias com mais facilidade e entre no jogo final enquanto aproveita o jogo. Espero que esta lista de níveis de Ascendência possa lhe dar uma nova direção!
Aug 25, 2025
Em Path of Exile 3.26: Secrets Of The Atlas, os desenvolvedores lançaram uma nova Liga de Desafios, a Mercenaries of Trathus. Nesta liga, você encontrará mercenários malignos de Trathus e travará um duelo de coragem e fé com eles. Se perder, só a morte o aguarda, mas se vencer, poderá recrutá-los como poderosos ajudantes em sua exploração.
Portanto, como seus companheiros mais importantes na jornada, a habilidade desses mercenários está relacionada à sua capacidade de ir e à sua sobrevivência no misterioso Atlas of Worlds. Embora esses mercenários tenham configurações de habilidades exclusivas, ainda podemos fornecer a eles outros equipamentos para maximizar seu potencial.
Aqui, vamos falar sobre os itens exclusivos mais adequados para seus mercenários em diferentes estágios, para ajudá-lo a matar inimigos com mais eficiência e ganhar itens! Vamos dar uma olhada!

Nos estágios iniciais, se você tiver um orçamento maior, Kingmaker tem um efeito significativo que o deixará satisfeito! Este é um machado de duas mãos muito popular no Guardião Animado.
Ele também será muito popular entre os mercenários da liga 3.26, então esta arma valerá bastante dinheiro na Liga Comercial. Mas se você conseguir um, poderá obter bônus incríveis com esta arma, e ela concede +10 de Fortificação aos aliados próximos a você, o que é especialmente útil.
Se você ainda não jogou corpo a corpo e não tem acesso à Fortificação, ela também tem 50% de Multiplicador de Acerto Crítico, Golpe de Abate e 30% de aumento na Raridade dos Itens encontrados, e é por isso que esta arma é tão popular.
Outra opção de alto orçamento é o Vidente Sombrio, que aplica o efeito negativo de Maldição aos inimigos. Tanto Cegueira quanto Maldição são efeitos úteis para seus mercenários, reduzindo o dano causado pelo alvo em 10% e aumentando o dano recebido em 10%.
Dessa forma, você também pode investir em maneiras de ativar o efeito negativo de Cegueira, como o prefixo Aura Cegante na Armadura do Redentor, e esta arma também fornece níveis universais de gemas mágicas.
Este anel exclusivo aumenta seu limite de maldição para igualar seu número máximo de Cargas de Poder.
Embora o jogo completo ainda não tenha sido lançado, podemos ver no trailer que existem vários mercenários com habilidades de maldição, e usar Anátema pode aumentar o limite de maldição do mercenário para três.
Se desejar, você pode ir além e aumentar o escalonamento máximo de Cargas de Poder investindo Moeda de POE. No entanto, é incrível para um mercenário ter três maldições, mesmo que seja improvável que você aumente as habilidades disponíveis por meio de itens.
Portanto, se você encontrar um mercenário que já tenha uma boa maldição que se encaixe na sua build, você pode usar Anátema para adicionar mais duas maldições a ele.
Este é um interessante Cinto Único defensivo que permite que inimigos próximos convertam parte de seu dano físico em dano de fogo. Isso é muito poderoso quando combinado com a nova habilidade dos Elementalistas, Moldador de Chamas, que faz com que os inimigos que você incendiar tenham 40% de seu dano físico convertido em dano de fogo.
Como ambas as conversões de dano são feitas no cálculo do inimigo, elas se acumulam, totalizando 65% do dano convertido em dano de fogo, que você pode mitigar com o aumento da resistência ao fogo.
Para escudos, a Flâmula do Vento Silencioso é uma escolha brilhante e funciona extremamente bem com mercenários usando Grito de Guerra com bônus. Isso define o tempo de recarga do Grito de Guerra para 4 segundos e também fornece alguns bônus aprimorados.
Além disso, fornece limpeza adicional quando seus mercenários estão realmente provocando um inimigo, que é quando eles usam Grito de Guerra, mas também podem estar usando outras habilidades que possuem ao mesmo tempo. Ao morrer, eles criam uma explosão que causa dano de caos equivalente a 8% de sua vida máxima.
Para armas, o Fôlego da Morte é uma ótima opção de suporte geral, fornecendo bastante escala de maldição para quaisquer maldições lançadas em inimigos próximos, além de conceder um pequeno bônus de dano.
Além disso, ele também fornece um bônus agradável para auras usadas por mercenários, e essas auras também têm um raio de efeito maior, então é menos provável que você fique fora do alcance deles.

Claro, não nos esquecemos de alguns de vocês que não têm muito orçamento em Moeda de POE no início do jogo, então vamos voltar para algumas opções mais acessíveis.
Entre elas, o Cinto do Enganador é um cinto pesado que reduz o dano extra que você recebe em acertos críticos em 30% e aumenta o dano físico global em 15% a 25%. Especialmente no início da atualização de equipamento, ele pode ativar o efeito negativo Intimidação, fazendo com que inimigos próximos recebam mais dano dos ataques.
A Semente do Moldador é outro item muito adequado para atualizações iniciais de equipamento, pois você pode equipá-la logo no início e fornece bastante regeneração de vida e mana.
Tanto o Ignomon quanto o Eclipse Solaris são ótimos equipamentos defensivos com ótimo custo-benefício e concedem Aura Cega, sendo ótimos para personagens focados em evasão.
Se você estiver construindo uma build baseada em fogo, pode usar o Dreadarc logo no início. É uma arma de ótimo valor que você pode equipar em seus mercenários para ganhar facilmente Inflamabilidade enquanto reduz a resistência ao fogo inimiga.
A seguir, vamos ver algumas das opções de equipamentos de mercenários mais interessantes para o final de jogo.
O Dedo do Pé de Perquil é um Amuleto Dourado que concede uma jogada de dano de sorte a aliados próximos, o que significa que a jogada de dano é feita duas vezes e você pode escolher o resultado mais favorável. Isso funciona muito bem para builds de Ataque Relâmpago, especialmente porque elas geralmente têm um alcance de jogada de dano muito grande.
Além disso, também é ótimo para builds de sangramento usando Suporte de Volatilidade e Espiral de Ryslatha, e é ótimo para saqueadores de força usando Caminho de Guerra de Alberon Réplica, pois eles recebem dano de caos aumentado a cada 80 de força, e a rolagem varia de 1 a 80. Portanto, o dano de sorte também é incrivelmente valioso para essas builds.
Não sabemos o quão resistentes os mercenários serão neste momento, especialmente com mais conteúdo de endgame. Então, você pode considerar equipar seus mercenários com algo como Condenação Eterna, especialmente para mercenários que não possuem nenhum equipamento gerador de carga.
Se você precisar limitar a resistência deles ao caos com outros equipamentos, este amuleto também pode fornecer uma redução incrível de dano elemental e tem um efeito semelhante.
Há também A Alma Intocada, que é outro amuleto muito interessante. Não sabemos qual é a vida de um mercenário normal neste momento. Será semelhante à de um personagem normal ou mais parecida com a de um Guardião Animado?
Se o mercenário acabar sendo muito frágil, A Alma Intocada é uma opção interessante, já que não parece ocupar nenhum dos espaços de equipamento dele, o que significa que você pode aproveitar ao máximo cada espaço vazio em cada peça de equipamento que você der a ele. Você pode usar espaços brancos para aumentar suas resistências elementais ou espaços vermelhos para aumentar a vida.
Se você estiver mais preocupado com a capacidade de sobrevivência do seu mercenário, pode combiná-lo com algo como Doppelgänger para aproveitar a forte regeneração de vida que ele fornece, ou escudo de bloqueio, ou até mesmo Pele de Gruthkul para ganhar vida. Isso deve aumentar bastante a capacidade de sobrevivência dele.
O Coração de Xoph é um talismã para builds de base de fogo que pode ativar Coberto de Cinzas, que faz com que inimigos próximos fiquem cobertos de cinzas, reduzindo sua velocidade de movimento e aumentando o dano de fogo que recebem em 20%.
Devastação Polaric é uma opção de anel que você pode colocar em um espaço específico para obter Coberto de Cinzas para builds de base de fogo ou Coberto de Gelo para builds de base fria.
Mas, diferentemente do Coração de Xoph, isso requer mais investimento e um pouco mais de foco no mercenário específico que você está usando para garantir que você esteja incendiando ou congelando inimigos para se beneficiar desses debuffs. Honestamente, incendiar é bem fácil de conseguir com habilidades de mercenário ou itens equipados pelo mercenário, mas congelar é um pouco mais difícil.
Você também pode usar outro anel poderoso no seu mercenário, o Chamado do Vazio. Este anel faz com que todo o dano do mercenário tenha um efeito de congelamento e faz com que os inimigos congelados pelo mercenário se estilhacem ao morrer.
Mas o mais importante: congelar inimigos causará metade do dano e metade do efeito de congelamento. Portanto, esta é uma escolha defensiva muito poderosa, pois não só fará com que os inimigos se movam mais lentamente, como também causará menos dano. Você pode combinar Winterweave com outro espaço de anel no seu mercenário para que todo o dano que eles recebam seja congelado.
Resumindo, há muitos equipamentos diferentes que os mercenários podem usar, então você tem infinitas possibilidades em termos de armas e opções de equipamentos. Aqui, fornecemos apenas os itens mais adequados para sua referência, com base nas diferentes fases do jogo, mas todos eles precisam ser baseados no seu estilo de jogo e estilo de jogo. Esperamos que você tenha um bom dia!
Jun 09, 2025
A maior novidade no mundo dos jogos recentemente é que o tão aguardado Path of Exile 2 Early Access lançou sua primeira grande atualização, Dawn of the Hunt, que traz muito conteúdo novo para os jogadores, como a nova classe Huntress e um conjunto completo de novas joias de habilidade criadas para ela.
Esta última adição, Huntress, é baseada em agilidade e se destaca no uso de uma lança e um pequeno escudo como suas armas. Sua posição na árvore de habilidades passivas do POE 2 é a mesma do Ranger recentemente redesenhado, mas Huntress desempenhará um papel mais importante no início de ataques e na retirada no final da batalha, pois pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância à vontade.
Para jogadores que desejam construir uma Huntress baseada em lança, há muitas novas habilidades a serem consideradas. Huntress tem várias opções de especificação de build, até mesmo mantendo habilidades de lança, opções elementais como Lightning Spear, habilidades de sangramento corpo a corpo como Slash e muitas habilidades pesadas relacionadas a atordoamento que funcionam com o mecanismo de bloqueio de Huntress. Para aqueles que não sabem o que escolher primeiro, estas são as melhores habilidades de lança adicionadas ao Dawn of the Hunt do Path of Exile 2.

Se você está tentando fazer uma build de Huntress com base nas habilidades de lança recém-adicionadas, você pode ficar sobrecarregado pela variedade de habilidades. Para ajudá-lo a encontrar as habilidades de lança mais poderosas no patch atual mais rápido, este guia apresentará as melhores habilidades de lança no POE 2 no momento, e você pode escolher de acordo com seu estilo de jogo.
A primeira é a habilidade de maior dano que você pode conjurar com uma lança no POE 2, mas ela é obtida pela Gema de Habilidade Não Cortada de Nível 13, e você pode ter que se esforçar muito para farmar gemas de habilidade neste nível.
Mas quando você a equipa em sua construção e a conjura, verá o valor de glória abaixo da saúde do inimigo aumentar constantemente quando você acerta o inimigo com força. Mas você também verá seu mana diminuindo, então lembre-se de comprar a Moeda do POE 2 para atualizar o equipamento que pode fornecer mana contínuo antes de equipá-lo.
Como a Caçadora é equipada com um bloco que pode facilmente aplicar ataques pesados, esta habilidade lhe dará uma bomba nuclear poderosa na segunda metade da batalha para acabar com o chefe que você está enfrentando.
Comparado com a Lança de Solaris, o Salto Trovejante é mais fácil de obter porque requer apenas uma Gema de Habilidade de Nível 9 Não Cortada. Mas a habilidade de movimento de salto com vara que ele lhe dá economizará muito tempo explorando o mapa.
Não só isso, para jogadores que querem focar sua construção de Caçadora em dano elemental, o alto valor de ataque e a conversão de dano relâmpago trazidos pelo Salto Trovejante já são muito proeminentes, além da praticidade de exploração que ele fornece, deve ser uma das habilidades mais importantes no seu conteúdo inicial de jogo.
Sangramento é a habilidade de dano final para jogadores, tanto no jogo original quanto na sequência que está atualmente em destaque. E para construções de Caçadora, Caça Sangrenta no Nível 7 permitirá que você se concentre nisso.
Este ataque é essencialmente um impulso poderoso, mas quando atinge um inimigo que está sangrando, ele causará uma explosão de sangue, causando dano adicional e aumentando o dano de sangramento do inimigo.
Claro, o dano causado por esta habilidade será mais eficaz ao enfrentar grupos de inimigos, então você pode usá-lo como um auxiliar importante para farmar Moeda POE 2 e outros itens em mapas de baixo nível no processo de jogo subsequente.
No POE 2 atual, Barragem é uma habilidade aplicável a lanças e arcos. Embora sua descrição de item seja muito confusa, pense nela como um aprimorador de habilidade de longo alcance.
O efeito é que depois de conjurar Barragem, você pode conjurar qualquer habilidade de longo alcance novamente para disparar vários projéteis, duas vezes por padrão. Se você tiver cargas de frenesi, poderá repetir isso várias vezes.
Embora o dano desses projéteis repetidos da Barragem de Nível 5 seja 50% menor que o do ataque original, é mais fácil aceitar se você pensar nisso como dano extra gratuito desses ataques à distância.
Além do Thunderous Leap, jogadores que querem focar em dano elemental com Huntress têm outra opção de habilidade - Storm Lance, que pode cravar lanças carregadas no chão. Elas atacam periodicamente inimigos próximos e explodem após a duração expirar, causando dano de choque no chão.
Semelhante à gema de habilidade anterior, Storm Lance como uma gema de habilidade de Nível 5 também tornará sua exploração inicial do POE 2 mais fácil, porque pode continuamente causar dano de ataque superforte a toda a área e a inimigos específicos.
Acima estão as cinco principais habilidades de lança e sua eficácia específica no atual POE 2 Patch 0.2.0 Dawn of the Hunt que podem fornecer poderosos recursos de combate ou exploração para builds de Huntress. Espero que com a ajuda dessas habilidades, você possa explorar mais facilmente o POE 2, que passou por uma grande atualização, e ficar à frente na nova liga. Desejo a você um jogo feliz!
Apr 07, 2025