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Como todos sabemos, a classe é a base da jogabilidade da série Path of Exile e é crucial para a construção e a jornada final de cada jogador. Sua escolha de classe determina sua posição inicial na árvore passiva padrão, além de permitir que você adicione uma subclasse chamada Ascendência.
A árvore passiva é compartilhada por todas as classes, o que significa que sua escolha de classe base não limita diretamente seu acesso a nenhuma habilidade nessa árvore; ela simplesmente determina quantos pontos você precisa gastar para alcançar diferentes pontos na árvore.
No entanto, sua escolha de classe limita seu acesso à Ascendência, uma subclasse que os jogadores podem desbloquear no Ato 2 da campanha. Cada classe base inclui um certo número de habilidades de Ascendência; atualmente, a maioria das classes tem duas, mas algumas têm três.
É importante notar que suas opções de Ascendência não são bloqueadas, mas selecioná-las novamente exige algum esforço. Em contraste, sua escolha de classe base é bloqueada; se você quiser trocar de classe no meio do jogo, terá que subir de nível com um personagem completamente novo.
No patch 0.3.0 do Path of Exile 2, muitas árvores de habilidades e passivas de classe passaram por grandes revisões para fins de balanceamento, então manter suas escolhas de classe e builds de Ascendência anteriores no Terceiro Edito é claramente imprudente.
Então, você deve estar se perguntando: qual classe de Ascendência devo escolher? Honestamente, é melhor primeiro considerar seu arquétipo: um conjurador de raios, um patrulheiro com arco ou um tanque gigante com martelo? Escolher uma classe e mantê-la é crucial. Afinal, reselecionar uma classe no meio do jogo pode ser custoso, e toda a moeda do PoE 2 e o esforço que você investiu nela serão desperdiçados!
Suas habilidades, nós passivos e equipamentos escolhidos não estão vinculados à sua escolha de classe. A única constante é sua Ascendência — o lugar onde seu arquétipo entra em jogo.
Aqui, estamos compartilhando uma lista de classes de Ascendência do nível S-C. Devo esclarecer que a classificação por tier não se baseia na força geral de cada classe, mas sim na sua acessibilidade para novos jogadores.
Como Path of Exile 2 possui uma vasta gama de opções de build, você provavelmente verá dezenas de builds diferentes usando a mesma classe Ascendente. Esta lista de tiers serve apenas para apontar a direção certa em Path of Exile 2 0.3.0 e minimizar sua frustração.
Começando pelo tier S, essas classes Ascendentes certamente serão um deleite para jogadores novos e antigos, já que seus nós de Ascendência oferecem poder imediato e significativo, não apresentam desvantagens e têm boa sinergia com suas respectivas áreas passivas da árvore.
No tier S, temos Olho-Duro, que possui velocidade de movimento e ação extremamente alta e é fácil de manter. Mais importante ainda, esta Ascendência tem bons bônus gerais para todas as habilidades relacionadas a projéteis e até mesmo algumas opções decentes de defesa de um tiro, algo que a maioria das classes tem dificuldade em encontrar.
Então, se você quer abater inimigos com um arco e flecha e se mover rapidamente, Olho Morto é quase certamente sua melhor escolha no patch 0.3.0.
A seguir temos o Tecelão da Tempestade. Se você quer ser um excelente conjurador, veio ao lugar certo. Excelente velocidade de conjuração, chance de acerto crítico e a capacidade de ativar outras magias são qualidades que o Tecelão da Tempestade possui.
É importante notar que as magias de fogo foram historicamente consideradas as mais fracas das três magias elementais diferentes. A Ascendência Tecelão da Tempestade não possui nós específicos de fogo, mas possui alguns nós específicos de raio. Portanto, tenha tudo isso em mente ao procurar um guia de desenvolvimento de habilidades para o patch 0.3.0 do PoE 2.
A seguir temos o Invocador, uma das classes de Ascendência da classe Monge. Ele é um mestre de cajado por excelência, com quase todas as suas habilidades de cajado causando dano significativo de frio ou raio.
O Invocador oferece uma utilidade poderosa, incluindo duas habilidades principais, além de algumas opções defensivas muito boas e um escudo de energia escalável.
Além disso, na versão 0.3.0, uma nova pedra angular foi adicionada à árvore passiva normal, chamada Técnica da Palma Oca, que permite usar seus punhos para conjurar habilidades de cajado.
O Titã é a escolha definitiva para Ascendência de nível S. Embora as três Ascendências de Guerreiro atuais sejam excelentes, o Titã é o mais forte de todos.
Quase todas as builds de Titã existentes possuem Forma Enorme, que aumenta a eficácia de todos os nós da árvore passiva normal em 50%. Isso significa que é quase impossível errar em uma build de Titã, já que esses pequenos nós sempre terão boa sinergia com qualquer configuração existente. Além disso, oferece um forte aumento no dano geral e na capacidade de sobrevivência.
Continuamos usando a palavra "universal" porque muitos dos nós em Ascendência de nível inferior exigem um investimento significativo em outro lugar ou são altamente condicionais antes de realmente se tornarem eficazes. Portanto, quanto mais versátil for um nó, maior será seu valor para novos jogadores, já que você não precisa se preocupar com nenhuma mudança que destrua completamente a classe.
A seguir, temos os níveis A. Essas classes ainda possuem muitas habilidades versáteis, mas também podem ter alguns aspectos mais insanos relacionados aos seus nós.
Quase todo mundo joga de Amazona por sua alta chance de acerto crítico fixa baseada na precisão, o que facilita a obtenção de uma alta chance de acerto crítico.
Embora o nó de Ascendência que concede essa mecânica tenha sido enfraquecido na atualização 0.3.0, ele ainda deve fornecer quase o mesmo efeito graças ao aumento da precisão do jogador e à redução da evasão de monstros, ambos os quais tornam o aumento da chance de acerto crítico mais eficaz.
Além disso, a Amazon oferece alguns bônus específicos de dano elemental para projéteis, tornando-a adequada para builds de lança, além de algumas opções interessantes de esquiva de dano e recuperação de recursos.
O destaque de Ferreiro de Kitava é, sem dúvida, sua capacidade de focar em resistência ao fogo e aplicá-la tanto ao frio quanto ao relâmpago, simplificando bastante os limites de resistência e tornando-o ideal para iniciantes começarem rapidamente.
Além disso, Ferreiro de Kitava oferece um conjunto de habilidades amplamente baseado em fogo, permitindo que os jogadores renunciem aos atributos aleatórios de suas armaduras e optem por criações personalizadas.
O próximo é o Armador de Guerra, que se destaca em confrontar inimigos de frente. Enquanto as outras classes de Ascendência Guerreira compartilham claramente essa filosofia, o Armador de Guerra se destaca nesse aspecto. Isso se deve à sua ênfase em Grito de Guerra + Bloqueio, ambos exigindo que você esteja mais ou menos na linha de visão de todos os inimigos.
Devido ao peso da Bigorna, o efeito negativo de Quebra de Armadura que ela ativa também é bastante impressionante, permitindo que qualquer dano causado penetre a armadura, não apenas o dano físico.
A seguir, temos o Infernalista. Embora a sinergia desta Ascendência pareça óbvia à primeira vista, à medida que você ganha experiência, perceberá que seu poder é, na verdade, bastante sutil. Um bom iniciante quase certamente a usará para dano de fogo, mas não é de forma alguma sua única opção.
Das três classes de Ascendência Mercenária, o Caçador de Bruxas oferece a maior versatilidade. No entanto, dada sua posição na árvore passiva, é melhor optar por ataques à distância, seja com arco ou besta.
Mas, honestamente, acho que é um talento completo para iniciantes. Se você está procurando uma build de longo alcance diferente de Olho Morto, o Caçador de Bruxas é uma excelente escolha.
Finalmente, a outra Ascendência no nível A é o Legionário Gemante.
Para ser sincero, leva um tempo para novos jogadores compreenderem o poder do Legionário Gemante, pois ele exige o domínio de habilidades de bloqueio e a seleção de gemas de suporte. No entanto, com um guia, o poder que ele oferece se torna evidente.
Em seguida, temos o nível B, onde a classe começa a perder parte de seu poder base e cada vez mais extrai seu poder de mecânicas condicionais ou ambíguas.
Em patches anteriores, o Tático teria uma classificação muito mais baixa do que agora. Felizmente, ele recebeu algumas mudanças interessantes em PoE 2: O Terceiro Edito, tornando sua força mais evidente, especialmente para novos jogadores.
Se você está procurando uma build de lacaio ou totem na base da árvore de habilidades, o Tático é uma escolha brilhante.
Assim como o Tático, o Acólito de Chayula também recebeu algumas mudanças no Patch 0.3.0. Embora seja difícil dizer exatamente o quanto essas mudanças impactarão novos jogadores, parece que ele está muito mais fácil de aprender do que antes. Se você está ansioso por habilidades de Monge e prefere uma build de Caos a uma Elemental, esta Ascendência pode ser uma opção melhor.
Agora, no Tier C, se você não tem experiência, recomendo escolher com cuidado começando por aqui.
O Mago de Sangue exige que você consuma vida para usar habilidades, e isso é inevitável. É claro que a Ascendência oferece algumas maneiras de mitigar esse problema, ou até mesmo transformá-lo em uma vantagem. Mas, como um novo jogador, a última coisa que você quer é ficar com pouca vida.
Além disso, embora você esperasse que o Mago de Sangue tivesse algumas habilidades relacionadas a sangue, ele não tem. PoE 2 ainda está em acesso antecipado, o que significa que muita coisa ainda está em desenvolvimento, e as habilidades de sangramento não são exceção.
Para novos jogadores, dominar o Desbravador pode ser um pouco complicado. Ele não possui nenhuma habilidade específica, então muitas vezes você sente que ele apenas concede poderes genéricos, como aumento de velocidade de movimento ao atacar.
No entanto, com o lançamento do patch 0.3.0, este não é mais um efeito específico do Desbravador, o que é uma pena. Além disso, seus nós estão relacionados principalmente a frascos e venenos. No entanto, ambos os arquétipos, especialmente o Frasco, estão longe de serem totalmente implementados no Acesso Antecipado. Portanto, novos jogadores devem proceder com cautela.
Finalmente, existem algumas classes de Ascendência restantes, que discutiremos coletivamente: o Lich, o Ritualista e o Cronomante. Todas são muito específicas e altamente condicionais.
O Lich e o Ritualista só se destacam se você entender bem os equipamentos e a jogabilidade do PoE, o que leva algum tempo para aprender. O Cronomante, por outro lado, requer um profundo conhecimento do sistema de perícias e uma execução quase perfeita da sua rotação de perícias para ser realmente eficaz.
Encontrar uma build adequada para novos jogadores com essas classes não é impossível, mas pode ser desafiador. Boa sorte!
Independentemente disso, o lançamento do patch 0.3.0 significa que estamos realmente perto de obter a versão completa do PoE 2. Escolher uma classe Ascendente adequada permitirá que você construa sua árvore de perícias com mais facilidade e entre no jogo final enquanto aproveita o jogo. Espero que esta lista de níveis de Ascendência possa lhe dar uma nova direção!
Aug 25, 2025
Em Path of Exile 3.26: Secrets Of The Atlas, os desenvolvedores lançaram uma nova Liga de Desafios, a Mercenaries of Trathus. Nesta liga, você encontrará mercenários malignos de Trathus e travará um duelo de coragem e fé com eles. Se perder, só a morte o aguarda, mas se vencer, poderá recrutá-los como poderosos ajudantes em sua exploração.
Portanto, como seus companheiros mais importantes na jornada, a habilidade desses mercenários está relacionada à sua capacidade de ir e à sua sobrevivência no misterioso Atlas of Worlds. Embora esses mercenários tenham configurações de habilidades exclusivas, ainda podemos fornecer a eles outros equipamentos para maximizar seu potencial.
Aqui, vamos falar sobre os itens exclusivos mais adequados para seus mercenários em diferentes estágios, para ajudá-lo a matar inimigos com mais eficiência e ganhar itens! Vamos dar uma olhada!
Nos estágios iniciais, se você tiver um orçamento maior, Kingmaker tem um efeito significativo que o deixará satisfeito! Este é um machado de duas mãos muito popular no Guardião Animado.
Ele também será muito popular entre os mercenários da liga 3.26, então esta arma valerá bastante dinheiro na Liga Comercial. Mas se você conseguir um, poderá obter bônus incríveis com esta arma, e ela concede +10 de Fortificação aos aliados próximos a você, o que é especialmente útil.
Se você ainda não jogou corpo a corpo e não tem acesso à Fortificação, ela também tem 50% de Multiplicador de Acerto Crítico, Golpe de Abate e 30% de aumento na Raridade dos Itens encontrados, e é por isso que esta arma é tão popular.
Outra opção de alto orçamento é o Vidente Sombrio, que aplica o efeito negativo de Maldição aos inimigos. Tanto Cegueira quanto Maldição são efeitos úteis para seus mercenários, reduzindo o dano causado pelo alvo em 10% e aumentando o dano recebido em 10%.
Dessa forma, você também pode investir em maneiras de ativar o efeito negativo de Cegueira, como o prefixo Aura Cegante na Armadura do Redentor, e esta arma também fornece níveis universais de gemas mágicas.
Este anel exclusivo aumenta seu limite de maldição para igualar seu número máximo de Cargas de Poder.
Embora o jogo completo ainda não tenha sido lançado, podemos ver no trailer que existem vários mercenários com habilidades de maldição, e usar Anátema pode aumentar o limite de maldição do mercenário para três.
Se desejar, você pode ir além e aumentar o escalonamento máximo de Cargas de Poder investindo Moeda de POE. No entanto, é incrível para um mercenário ter três maldições, mesmo que seja improvável que você aumente as habilidades disponíveis por meio de itens.
Portanto, se você encontrar um mercenário que já tenha uma boa maldição que se encaixe na sua build, você pode usar Anátema para adicionar mais duas maldições a ele.
Este é um interessante Cinto Único defensivo que permite que inimigos próximos convertam parte de seu dano físico em dano de fogo. Isso é muito poderoso quando combinado com a nova habilidade dos Elementalistas, Moldador de Chamas, que faz com que os inimigos que você incendiar tenham 40% de seu dano físico convertido em dano de fogo.
Como ambas as conversões de dano são feitas no cálculo do inimigo, elas se acumulam, totalizando 65% do dano convertido em dano de fogo, que você pode mitigar com o aumento da resistência ao fogo.
Para escudos, a Flâmula do Vento Silencioso é uma escolha brilhante e funciona extremamente bem com mercenários usando Grito de Guerra com bônus. Isso define o tempo de recarga do Grito de Guerra para 4 segundos e também fornece alguns bônus aprimorados.
Além disso, fornece limpeza adicional quando seus mercenários estão realmente provocando um inimigo, que é quando eles usam Grito de Guerra, mas também podem estar usando outras habilidades que possuem ao mesmo tempo. Ao morrer, eles criam uma explosão que causa dano de caos equivalente a 8% de sua vida máxima.
Para armas, o Fôlego da Morte é uma ótima opção de suporte geral, fornecendo bastante escala de maldição para quaisquer maldições lançadas em inimigos próximos, além de conceder um pequeno bônus de dano.
Além disso, ele também fornece um bônus agradável para auras usadas por mercenários, e essas auras também têm um raio de efeito maior, então é menos provável que você fique fora do alcance deles.
Claro, não nos esquecemos de alguns de vocês que não têm muito orçamento em Moeda de POE no início do jogo, então vamos voltar para algumas opções mais acessíveis.
Entre elas, o Cinto do Enganador é um cinto pesado que reduz o dano extra que você recebe em acertos críticos em 30% e aumenta o dano físico global em 15% a 25%. Especialmente no início da atualização de equipamento, ele pode ativar o efeito negativo Intimidação, fazendo com que inimigos próximos recebam mais dano dos ataques.
A Semente do Moldador é outro item muito adequado para atualizações iniciais de equipamento, pois você pode equipá-la logo no início e fornece bastante regeneração de vida e mana.
Tanto o Ignomon quanto o Eclipse Solaris são ótimos equipamentos defensivos com ótimo custo-benefício e concedem Aura Cega, sendo ótimos para personagens focados em evasão.
Se você estiver construindo uma build baseada em fogo, pode usar o Dreadarc logo no início. É uma arma de ótimo valor que você pode equipar em seus mercenários para ganhar facilmente Inflamabilidade enquanto reduz a resistência ao fogo inimiga.
A seguir, vamos ver algumas das opções de equipamentos de mercenários mais interessantes para o final de jogo.
O Dedo do Pé de Perquil é um Amuleto Dourado que concede uma jogada de dano de sorte a aliados próximos, o que significa que a jogada de dano é feita duas vezes e você pode escolher o resultado mais favorável. Isso funciona muito bem para builds de Ataque Relâmpago, especialmente porque elas geralmente têm um alcance de jogada de dano muito grande.
Além disso, também é ótimo para builds de sangramento usando Suporte de Volatilidade e Espiral de Ryslatha, e é ótimo para saqueadores de força usando Caminho de Guerra de Alberon Réplica, pois eles recebem dano de caos aumentado a cada 80 de força, e a rolagem varia de 1 a 80. Portanto, o dano de sorte também é incrivelmente valioso para essas builds.
Não sabemos o quão resistentes os mercenários serão neste momento, especialmente com mais conteúdo de endgame. Então, você pode considerar equipar seus mercenários com algo como Condenação Eterna, especialmente para mercenários que não possuem nenhum equipamento gerador de carga.
Se você precisar limitar a resistência deles ao caos com outros equipamentos, este amuleto também pode fornecer uma redução incrível de dano elemental e tem um efeito semelhante.
Há também A Alma Intocada, que é outro amuleto muito interessante. Não sabemos qual é a vida de um mercenário normal neste momento. Será semelhante à de um personagem normal ou mais parecida com a de um Guardião Animado?
Se o mercenário acabar sendo muito frágil, A Alma Intocada é uma opção interessante, já que não parece ocupar nenhum dos espaços de equipamento dele, o que significa que você pode aproveitar ao máximo cada espaço vazio em cada peça de equipamento que você der a ele. Você pode usar espaços brancos para aumentar suas resistências elementais ou espaços vermelhos para aumentar a vida.
Se você estiver mais preocupado com a capacidade de sobrevivência do seu mercenário, pode combiná-lo com algo como Doppelgänger para aproveitar a forte regeneração de vida que ele fornece, ou escudo de bloqueio, ou até mesmo Pele de Gruthkul para ganhar vida. Isso deve aumentar bastante a capacidade de sobrevivência dele.
O Coração de Xoph é um talismã para builds de base de fogo que pode ativar Coberto de Cinzas, que faz com que inimigos próximos fiquem cobertos de cinzas, reduzindo sua velocidade de movimento e aumentando o dano de fogo que recebem em 20%.
Devastação Polaric é uma opção de anel que você pode colocar em um espaço específico para obter Coberto de Cinzas para builds de base de fogo ou Coberto de Gelo para builds de base fria.
Mas, diferentemente do Coração de Xoph, isso requer mais investimento e um pouco mais de foco no mercenário específico que você está usando para garantir que você esteja incendiando ou congelando inimigos para se beneficiar desses debuffs. Honestamente, incendiar é bem fácil de conseguir com habilidades de mercenário ou itens equipados pelo mercenário, mas congelar é um pouco mais difícil.
Você também pode usar outro anel poderoso no seu mercenário, o Chamado do Vazio. Este anel faz com que todo o dano do mercenário tenha um efeito de congelamento e faz com que os inimigos congelados pelo mercenário se estilhacem ao morrer.
Mas o mais importante: congelar inimigos causará metade do dano e metade do efeito de congelamento. Portanto, esta é uma escolha defensiva muito poderosa, pois não só fará com que os inimigos se movam mais lentamente, como também causará menos dano. Você pode combinar Winterweave com outro espaço de anel no seu mercenário para que todo o dano que eles recebam seja congelado.
Resumindo, há muitos equipamentos diferentes que os mercenários podem usar, então você tem infinitas possibilidades em termos de armas e opções de equipamentos. Aqui, fornecemos apenas os itens mais adequados para sua referência, com base nas diferentes fases do jogo, mas todos eles precisam ser baseados no seu estilo de jogo e estilo de jogo. Esperamos que você tenha um bom dia!
Jun 09, 2025
A maior novidade no mundo dos jogos recentemente é que o tão aguardado Path of Exile 2 Early Access lançou sua primeira grande atualização, Dawn of the Hunt, que traz muito conteúdo novo para os jogadores, como a nova classe Huntress e um conjunto completo de novas joias de habilidade criadas para ela.
Esta última adição, Huntress, é baseada em agilidade e se destaca no uso de uma lança e um pequeno escudo como suas armas. Sua posição na árvore de habilidades passivas do POE 2 é a mesma do Ranger recentemente redesenhado, mas Huntress desempenhará um papel mais importante no início de ataques e na retirada no final da batalha, pois pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância à vontade.
Para jogadores que desejam construir uma Huntress baseada em lança, há muitas novas habilidades a serem consideradas. Huntress tem várias opções de especificação de build, até mesmo mantendo habilidades de lança, opções elementais como Lightning Spear, habilidades de sangramento corpo a corpo como Slash e muitas habilidades pesadas relacionadas a atordoamento que funcionam com o mecanismo de bloqueio de Huntress. Para aqueles que não sabem o que escolher primeiro, estas são as melhores habilidades de lança adicionadas ao Dawn of the Hunt do Path of Exile 2.
Se você está tentando fazer uma build de Huntress com base nas habilidades de lança recém-adicionadas, você pode ficar sobrecarregado pela variedade de habilidades. Para ajudá-lo a encontrar as habilidades de lança mais poderosas no patch atual mais rápido, este guia apresentará as melhores habilidades de lança no POE 2 no momento, e você pode escolher de acordo com seu estilo de jogo.
A primeira é a habilidade de maior dano que você pode conjurar com uma lança no POE 2, mas ela é obtida pela Gema de Habilidade Não Cortada de Nível 13, e você pode ter que se esforçar muito para farmar gemas de habilidade neste nível.
Mas quando você a equipa em sua construção e a conjura, verá o valor de glória abaixo da saúde do inimigo aumentar constantemente quando você acerta o inimigo com força. Mas você também verá seu mana diminuindo, então lembre-se de comprar a Moeda do POE 2 para atualizar o equipamento que pode fornecer mana contínuo antes de equipá-lo.
Como a Caçadora é equipada com um bloco que pode facilmente aplicar ataques pesados, esta habilidade lhe dará uma bomba nuclear poderosa na segunda metade da batalha para acabar com o chefe que você está enfrentando.
Comparado com a Lança de Solaris, o Salto Trovejante é mais fácil de obter porque requer apenas uma Gema de Habilidade de Nível 9 Não Cortada. Mas a habilidade de movimento de salto com vara que ele lhe dá economizará muito tempo explorando o mapa.
Não só isso, para jogadores que querem focar sua construção de Caçadora em dano elemental, o alto valor de ataque e a conversão de dano relâmpago trazidos pelo Salto Trovejante já são muito proeminentes, além da praticidade de exploração que ele fornece, deve ser uma das habilidades mais importantes no seu conteúdo inicial de jogo.
Sangramento é a habilidade de dano final para jogadores, tanto no jogo original quanto na sequência que está atualmente em destaque. E para construções de Caçadora, Caça Sangrenta no Nível 7 permitirá que você se concentre nisso.
Este ataque é essencialmente um impulso poderoso, mas quando atinge um inimigo que está sangrando, ele causará uma explosão de sangue, causando dano adicional e aumentando o dano de sangramento do inimigo.
Claro, o dano causado por esta habilidade será mais eficaz ao enfrentar grupos de inimigos, então você pode usá-lo como um auxiliar importante para farmar Moeda POE 2 e outros itens em mapas de baixo nível no processo de jogo subsequente.
No POE 2 atual, Barragem é uma habilidade aplicável a lanças e arcos. Embora sua descrição de item seja muito confusa, pense nela como um aprimorador de habilidade de longo alcance.
O efeito é que depois de conjurar Barragem, você pode conjurar qualquer habilidade de longo alcance novamente para disparar vários projéteis, duas vezes por padrão. Se você tiver cargas de frenesi, poderá repetir isso várias vezes.
Embora o dano desses projéteis repetidos da Barragem de Nível 5 seja 50% menor que o do ataque original, é mais fácil aceitar se você pensar nisso como dano extra gratuito desses ataques à distância.
Além do Thunderous Leap, jogadores que querem focar em dano elemental com Huntress têm outra opção de habilidade - Storm Lance, que pode cravar lanças carregadas no chão. Elas atacam periodicamente inimigos próximos e explodem após a duração expirar, causando dano de choque no chão.
Semelhante à gema de habilidade anterior, Storm Lance como uma gema de habilidade de Nível 5 também tornará sua exploração inicial do POE 2 mais fácil, porque pode continuamente causar dano de ataque superforte a toda a área e a inimigos específicos.
Acima estão as cinco principais habilidades de lança e sua eficácia específica no atual POE 2 Patch 0.2.0 Dawn of the Hunt que podem fornecer poderosos recursos de combate ou exploração para builds de Huntress. Espero que com a ajuda dessas habilidades, você possa explorar mais facilmente o POE 2, que passou por uma grande atualização, e ficar à frente na nova liga. Desejo a você um jogo feliz!
Apr 07, 2025
Mais de três meses se passaram desde o lançamento do acesso antecipado de Path of Exile 2, e o entusiasmo dos jogadores por ele começou a diminuir gradualmente, e até mesmo o número de jogadores ativos não é tão bom quanto o original. Para melhorar essa situação, a desenvolvedora Grinding Gear Games anunciou que lançará o primeiro grande patch de POE 2 e a primeira temporada Dawn of the Hunt em 4 de abril, o que significa que haverá muito conteúdo novo neste jogo, que não é cheio de vitalidade.
Entre as muitas atualizações e adições, o aparecimento da nova classe Huntress pode deixar mais jogadores de POE 2 animados com isso, e até mesmo fazer aqueles antigos exilados que desistiram desta sequência retornarem. Isso definitivamente não é um exagero. Após o fim da transmissão ao vivo da GGG sobre o novo patch e a nova temporada, muitos jogadores expressaram suas grandes expectativas para esta nova classe e quantos novos estilos de jogo e possibilidades de construção ela pode adicionar ao POE 2 na comunidade de jogadores e plataformas sociais.
Então, para que você saiba mais sobre ela, este guia apresentará o perfil e as habilidades específicas de Huntress, etc., para facilitar sua exploração subsequente.
No trailer da nova temporada lançado anteriormente, pode-se ver que Huntress é uma personagem feminina muito bonita, mas na transmissão ao vivo, o diretor do jogo Jonathan Rogers nos apresentou que ela também é uma mulher extraordinária com um passado muito trágico e se esforça para proteger a si mesma e sua família.
Em termos de interpretação de papéis, Huntress pode ser considerada a primeira classe em POE 2 que é boa tanto em combate de longo alcance quanto em combate corpo a corpo. Ela pode entrar e sair da área de combate de forma rápida e livre, e a lança que ela usa pode ser usada como uma arma corpo a corpo para causar super dano ao inimigo, e também pode ser usada como uma arma de arremesso para atacar alguns inimigos dentro do alcance.
A aparência desta Huntress altamente ágil preenche a lacuna no POE 2 atual sem um personagem altamente flexível e traz mais possibilidades de jogabilidade para o jogo. Acho que esta também é uma medida importante tomada pelos desenvolvedores para reter os jogadores ativos atuais e expandir novos grupos de jogadores.
Embora as habilidades específicas usadas pela Huntress não tenham sido totalmente anunciadas, a GGG mencionou vários nomes de habilidades muito importantes e efeitos específicos na transmissão ao vivo, por exemplo, uma habilidade inicial Whirlwind Slash, dá a ela uma grande vantagem nos estágios iniciais do jogo, permitindo que ela crie um redemoinho ao redor de si.
Assim que o inimigo entrar, ele perderá a direção e ficará mais vulnerável a danos, e ele explodirá depois que você sair do redemoinho. E depois que você lançar esta habilidade várias vezes, seu efeito de dano e alcance serão expandidos ainda mais.
Além disso, lançar a habilidade Whirling Slash na área elemental DoT deixada por habilidades que podem aumentar o dano elemental na lança absorverá o DoT e injetará o elemento no redemoinho, fazendo com que ele tenha um dano elemental super alto ao mesmo tempo. Então, se você combiná-la com algumas habilidades de controle de multidão, sua eficiência em limpar e farmar experiência e POE 2 Currency na exploração inicial será muito alta.
Outra habilidade de Huntress que foi revelada é Twister, que dispara um tornado que ricocheteia nas paredes e atinge os inimigos várias vezes, semelhante à habilidade Spark existente. Se você combiná-la com Whirling Slash, ela é ainda mais poderosa e cria um ciclone adicional.
E quando você usa essa habilidade em combinação, Twister também herdará as propriedades elementais de Whirling Slash, então se você injetá-la com fogo, você lançará um tornado de fogo, e o mesmo vale para elementos frios e relâmpagos. Se você quer que Huntress se concentre em um dano elemental, então Lightning Spear é a habilidade para você.
Ela permite que Huntress lance uma lança infundida com relâmpagos em seu alvo inimigo e, em seguida, dispare continuamente relâmpagos do inimigo atingido para outros inimigos próximos para causar dano em grupo. Além disso, essa habilidade também deixa um dano de área elemental trovejante no chão, que só funciona em inimigos, então você não precisa se preocupar em se machucar.
Mas deve-se notar que isso consumirá muito suas Cargas de Frenesi, então na construção baseada nessa habilidade Lança de Relâmpago, você deve comprar Moeda POE 2 o máximo possível para manter essa carga importante dentro de um alcance seguro. A propósito, o dano de área de relâmpago causado pela Lança de Relâmpago também pode ser combinado com o redemoinho gerado pelo Corte Giratório, e você pode contar com eles para lançar dano elemental mais ameaçador.
Outras habilidades que também usam lanças para causar dano tremendo são Explosive Spear e Storm Lance. A primeira permite que você jogue sua lança em qualquer lugar e faça com que ela exploda após quatro segundos, o que causará dano enorme e incendiará todos os inimigos em seu raio. A última permitirá que você enfie sua lança no chão e cause dano de raio continuamente aos inimigos próximos.
Essas duas podem funcionar bem com Thunderous Leap, porque depois de lançar essa habilidade, você pulará no ar para agarrar qualquer lança presa no chão ou na área alvo, o que significa que o tempo de recarga de suas habilidades de arremesso de lança será bastante reduzido, e a frequência com que você causa mais dano também aumentará de acordo.
Todas as habilidades acima se concentram em ataques à distância. Como uma classe que leva em consideração ambos os estilos de jogo, Huntress também pode usar Wreck, o que fará com que você corra direto para o inimigo alvo e balance sua lança para causar perda de sangue. Se você continuar a usar Blood Hunt, isso fará com que o sangue de todos os inimigos no alcance atual exploda, e quanto mais forte o efeito de perda de sangue, maior o dano de explosão.
Complementando essas habilidades que podem causar dano super alto está o Parry que Huntress pode usar na mão secundária, o que permite que você se defenda com um pequeno escudo redondo a qualquer hora e em qualquer lugar. Ao contrário do escudo usual levantado em batalha, este pequeno escudo redondo tem um efeito de bloqueio natural.
Então, quando você conjura Parry, ele interromperá e bloqueará automaticamente todos os ataques do inimigo, e esses inimigos receberão mais dano de seus ataques subsequentes. Mas, como o sistema de bloqueio atual, usá-lo com muita frequência fará com que você fique tonto ou até mesmo morra.
Há também algumas novas joias de habilidade adicionadas especificamente para Huntress em POE 2 Dawn of the Hunt, como Bind Spectre, que permite que você invoque pequenos lacaios para lutar ao seu lado em combate, absorvendo as almas dos inimigos que você derrotar.
Há também Summon Rhoa, que permitirá que você invoque uma montaria muito amigável Rhoa, que você pode usar para acelerar seu progresso pela grande área de exploração e também pode ser usada em combate para ganhar um bônus de velocidade de movimento.
Assim como as 6 classes que foram lançadas pela primeira vez no acesso antecipado do POE 2, Huntress também tem 2 Classes de Ascendência, a saber, Ritualista e Amazona. Ritualista permitirá que Huntress aumente sua força por meio de sacrifício animal e corrupção, enquanto Amazona se tornará uma pessoa forte aumentando o dano físico e elemental.
Você pode escolher as Classes de Ascendência correspondentes de acordo com seu estilo de jogo na nova temporada Dawn of the Hunt. O acima é a situação geral da nova classe Huntress no POE 2 e a eficácia específica das habilidades que podem ser usadas, que são resumidas no trailer e vazamentos de vários canais.
Na verdade, a partir do lançamento desta grande atualização pela GGG e da nova temporada, pode-se ver que POE 2, esta excelente sequência, é valorizada. Acho que pode haver mais jogadores ativos no jogo depois de 4 de abril, incluindo alguns exilados que desistiram dele. Mas se esta grande ocasião pode continuar, os desenvolvedores ainda podem precisar pensar sobre isso.
Mar 28, 2025
Após dez anos de polimento, o Path of Exile 2 finalmente será lançado oficialmente como acesso antecipado! Nesta fase, vários trailers e vídeos de teste de jogadores indicam que este é um jogo completamente novo, completamente diferente do original, e adicionou muito conteúdo novo e interessante para os jogadores explorarem, o mais importante dos quais é um novo Você pode ver que é uma adição de uma classe.
No POE 2, você pode experimentar 12 classes com estilos diferentes, 6 das quais são mantidas do original, e as outras 6 são adicionadas recentemente, ou seja, Monge, Druida, Caçadora, Mercenária, Feiticeira e Guerreira. Cada classe lhe dará uma experiência de jogo única, mas há quatro que são altamente esperadas pelos jogadores.
Então, antes de entrar neste jogo novo e emocionante, é muito necessário entender essas 4 novas diretrizes de uso de classe apresentadas neste guia. Isso não só ajudará você a escolher uma classe que melhor se adapte a você de acordo com seus hábitos de jogo, mas também ajudará você a resolver as vantagens e desvantagens dessa classe e o desenvolvimento subsequente das ideias de construção.
Primeiro, vamos apresentar a classe mais esperada, Monge. Como tem o mesmo nome de uma classe em Diablo 3, muitos jogadores estão ansiosos para ver como ela será diferente do Monge anterior. Na verdade, Monge neste jogo se concentra mais em DEX e INT, o que é um pouco semelhante à classe Sombra no jogo original.
Em POE 2, Monge é uma classe altamente flexível que pode combinar habilmente ataques corpo a corpo rápidos com excelentes projéteis elementais, como Gelo, Relâmpago ou Vento. Então, ao criar a melhor construção de Monge, você pode usar mais das habilidades elementais acima para aprimorar seus ataques corpo a corpo, causando muito dano ao inimigo.
Por exemplo, a habilidade combinada de Monk, Tempest Bell, pode liberar um sino ressonante muito grande no jogo e, em seguida, usar Quarterstaff para causar dano AOE muito forte ao inimigo. Neste momento, usar Freeze ou Shock neste sino aumentará todo o seu dano AOE com efeitos elementais.
Se você é um jogador que gosta de completar todas as batalhas em uma arena emocionante com um estado de combate muito flexível, Monk definitivamente será sua melhor escolha, especialmente com seu mecanismo de congelamento e mecanismo de controle de grupo sendo otimizados no POE 2.
Ao contrário de Monk, Mercenário é uma classe que se concentra em ataques à distância e é dedicada ao uso de bestas para causar dano perfurante aos inimigos. Por causa desta classe especial, POE 2 adicionou muitos tipos de munição que podem ser transformados em espingardas, snipers ou rifles de assalto, tornando este jogo muito parecido com um jogo de tiro! Se você é um jogador leal de jogos de tiro com loot, como Destiny ou Borderlands, então a classe Mercenary definitivamente lhe dará uma experiência de jogo quase idêntica no ARPG de grande escala do POE 2.
Claro, além da munição tradicional, Mercenary também pode usar alguma munição elemental, então você pode combinar munição de diferentes tipos de elementos para maximizar a produção de dano. Por exemplo, você pode usar Glacial Bolt para dispersar um grupo de inimigos em batalha e então usar Fragmentation para aumentar muito seu dano AOE.
Como uma classe muito versátil, Mercenary também pode usar granada em combate, mas não mata o inimigo diretamente, mas aplica um debuff ao inimigo. Por exemplo, uma granada de gás pode ajudá-lo a criar uma nuvem de veneno, que pode aplicar continuamente efeitos de veneno e vulnerabilidade ao inimigo. Neste momento, se você usar bombas explosivas, o dano que você causa ao inimigo será dobrado.
Aqui está uma sugestão para você: você pode gastar mais Moeda POE 2 em Anexos, que é um componente importante da besta. Embora não altere o valor do atributo da besta, ela pode lhe dar um espaço de habilidade extra em relação a outros personagens, o que aumentará suas chances de vencer ao enfrentar um inimigo mais difícil.
Feiticeira também é uma classe que foca em combate à distância, mas é mais focada em usar habilidades elementais, como fogo, gelo ou tempestades para causar super dano aos inimigos. A partir de agora, você pode escolher entre 25 habilidades elementais ativas, cada uma das quais pode lhe proporcionar uma experiência única de grinding.
Você pode escolher apenas um elemento e maximizar sua habilidade. Mas no POE 2, a maneira de tornar sua exploração mais fácil é combinar 2 ou mais habilidades elementais diferentes, algumas das quais podem até ter efeitos devastadores!
Por exemplo, depois de usar Wall of Fire para incendiar o inimigo, quaisquer projéteis que você disparar contra o inimigo serão muito melhorados, desde que passem pelas chamas. Ou você pode liberar Lightning Sparks através deste elemento de fogo, e seu dano de fogo e dano de relâmpago são suficientes para matar alguns inimigos de nível baixo e médio diretamente.
Além disso, um sistema de Especialização Dupla foi adicionado à Feiticeira no POE 2, então você usará a função de troca de armas para ter duas armas especializadas para diferentes tipos de dano, para que você possa trocar de armas perfeitamente ao usar diferentes habilidades, enquanto também reduz muitos dos riscos que você enfrenta no processo de troca de armas.
Ao contrário das classes anteriores, Guerreiro é uma classe corpo a corpo que se concentra na força, adequada para jogadores que gostam de lançar ataques lentos, mas poderosos. Sua principal arma de combate é Mace, um tipo de arma que continua do jogo original, e também fornece a esta classe algumas capacidades defensivas de armadura e escudo.
Em termos de habilidades, Guerreiro se concentrará mais em corpo a corpo e mobilidade, um pouco como Bárbaro em Diablo 4. Por exemplo, ambos podem usar ataques Slam que produzem dano em forma de onda para atordoar os inimigos e causar enorme dano AOE. Além disso, Guerreiros podem aprimorar seu próximo ataque, que também é uma habilidade de habilidade semelhante.
Mas para Guerreiro no POE 2, você pode usar ataques de fogo e habilidades de escudo para aprimorar a flexibilidade de combate de sua construção. Mas se você não se importa com a habilidade defensiva de toda a build, mas com a habilidade de dano, você também pode remover seu escudo e substituí-lo por ataques pesados de duas mãos. As builds que o Warrior pode explorar são muito diversas.
No geral, embora o Warrior não seja exatamente novo para jogadores familiarizados com POE, já que muitas das habilidades retornam do original, esta classe é a escolha perfeita para jogadores que querem ser um personagem forte com uma arma gigante e derrubar inimigos com golpes pesados.
Acima estão algumas informações detalhadas sobre as 4 classes mais populares em Path of Exile 2 e algumas sugestões para você na build. Não importa quanto tempo tenhamos esperado, por favor, sempre acredite que desta vez o POE 2 definitivamente lhe dará uma grande surpresa. E desejo a você um jogo feliz!
Nov 28, 2024
Path of Exile 3.25 está quase chegando. Você está pronto? Aqui queremos mostrar minha construção inicial para a próxima liga dos Colonizadores de Kalguur, Explosive Trap Trickster, e mostrar como otimizá-la para alcançar novos patamares no tanque. Acompanhe enquanto exploramos esta construção monumental!
Devo dizer que uma das minhas construções características é Explosive Trap Trickster, e comecei com ela nas ligas anteriores, mas foi só nesta liga POE 3.24 Necropolis que eu realmente fiz uma versão uber tanker.
Aqui você pode ver claramente o que consegui com esta construção com um orçamento razoável. Isso não apenas acumula os golpes de Sirus Meteor, Beam e Shaper tão bem como sempre, mas também tem uma recuperação de vida bastante louca. Estou falando de um super petroleiro, é claro. Posso garantir que não vi ninguém fazer essa construção tão tanque até agora.
Esta construção tem 100% de tempo de atividade do frasco, converte todo o dano físico recebido em dano elementar e tem a capacidade de se recuperar insanamente de frascos vitais. Mesmo se usarmos frascos salva-vidas, ele pode recuperar cerca de 3,7 mil pontos de vida por segundo.
Além disso, o dano que causa também é bastante elevado, cerca de 51 milhões de danos por segundo para chefes normais e 15 milhões de danos por segundo para Uber Bosses. No geral, esta construção é muito sólida e poderosa.
Então, sem dúvida, Explosive Trap Trickster é definitivamente um dos melhores matadores de chefes do Path of Exile. Não é por acaso que recomendo sempre começar uma liga com esta build. Isso ocorre porque você sempre pode começar com esta construção do zero e só precisa gastar muito pouca moeda POE para escalar para um nível bastante alto e esmagar facilmente os chefes no final do jogo.
Obviamente, não sabemos quais mecânicas principais estarão disponíveis no POE 3.25 neste momento, mas acho que se esta build não foi nerfada ou trapaceada, e seu objetivo é matar chefes mais cedo, ou apenas quer uma build que possa ser jogado até o fim, então começar com Explosive Trap Trickster será uma escolha fácil.
Em relação à velocidade de limpeza, tenho que admitir que na maioria das vezes, quando uma construção tem fortes danos em um único alvo, ela paga um preço em termos de limpeza.
Mas, felizmente, você pode trocar a Armadilha Explosiva normal pela Armadilha Explosiva de Estilhaços e desfrutar de uma grande área de efeito de dano e uma velocidade de limpeza satisfatória. Não estou dizendo que superará o personagem Lightning Arrow nesse aspecto, mas para mim, essa velocidade é aceitável em termos de compensação.
Dito isto, vamos ver qual é a diferença entre a Armadilha Explosiva normal e sua versão Transfigurada.
O primeiro causa danos muito fortes em um único alvo, mas a área de cobertura é muito menor. A versão transfigurada tem um AOE muito grande, mas menos dano a um único alvo, porque eles consertaram/nerfaram esta versão da habilidade. Para nossa configuração, se compararmos o dano de alvo único, a Armadilha Explosiva de Estilhaços causa significativamente menos danos.
Mencionei anteriormente que temos 100% de tempo de atividade do frasco. Melhor ainda, também conseguimos um cinturão muito bom na Liga Necropolis, que é o Tides of Time. Acho que neste momento todos sabem o quão poderoso é o cinturão, mas realmente não vejo ninguém tentando otimizá-lo.
Então, tecnicamente, fiz do meu Malandro um Desbravador por causa do cinturão. Peguei todos os nós do frasco na árvore e aumentei a duração do frasco, o ganho de carga e a eficiência do frasco. Mas infelizmente isso não foi suficiente para manter os frascos. Eu precisava de mais ganho ou duração de carga do frasco.
Meu primeiro plano era usar uma armadura rara e usar Searing Exarch Implicit para dar ganho de carga do frasco para esta construção. Isso fez com que todos os frascos tivessem 100% de tempo de atividade.
Mas, infelizmente, armaduras raras não são tão poderosas quando se trata de redução de danos. A Bobina de Iluminação ainda é essencial se quisermos resistir a feitiços de impacto pesado, caso contrário, provavelmente morreremos sob o impacto de Sirus Meteor e Shaper. Portanto, precisamos usar 11 Tatuagens de Duração de Efeito de Frasco para que possamos equipar a Bobina de Iluminação na construção.
Sinceramente, se não reintroduzirem as Tatuagens nas ligas POE 3.25, não creio que seja possível. Mas é claro que não sei o que a mecânica da próxima liga fará e que poder ela nos trará. Enfim, foi assim que construí esse tanque e estou muito feliz com o resultado.
No geral, estou muito feliz com esta build, ela tem tudo que me deixa feliz. É um super tanker com bons danos e boa recuperação, e não utiliza itens super caros. Acredite, tentar com certeza fará você se destacar na nova liga! Veremos qual será a próxima liga em breve. Você está pronto? Vamos esperar e ver!
Jul 18, 2024
Se você tem afinidade com construções baseadas em lacaios e procura uma opção confiável no Path of Exile 3.24 Necropolis, considere optar pela construção Lightning Summon Skeletons.
Esta construção específica é viável tanto na classe Necromancer no Softcore quanto na classe Champion no Hardcore. Ele promete oferecer uma abordagem robusta centrada nos lacaios, particularmente adequada para jogadores que se sentem confortáveis com um estilo de jogo mais envolvente.
Se você estiver interessado em prosseguir e refinar esta construção, certifique-se de ter um amplo suprimento de Moeda POE à sua disposição.
A construção Lightning Summon Skeletons apresenta uma produção de dano formidável, velocidade de movimento aprimorada, habilidades Vaal impactantes para dano de explosão e potencial para resiliência sólida.
No centro da construção Lightning Summon Skeletons está a espada única de uma mão conhecida como The Iron Mass, que pode ser obtida em Grand Heists. Equipar a Massa de Ferro em sua mão principal concede a todos os esqueletos de Guerreiros que a empunham a capacidade de causar dano triplo por 4 segundos após você ter atacado recentemente com sua arma.
Durante o mapeamento, manter o buff de dano triplo normalmente é conseguido através do uso de Whirling Blades ou Leap Slam. Embora Leap Slam ofereça mobilidade geral superior, seu tempo de atividade de dano triplo tende a ser menor em comparação com Whirling Blades. A escolha entre eles se resume em grande parte à preferência pessoal.
Para encontros com alvo único e lutas contra chefes, Golpear se torna a habilidade principal. Ele não apenas ativa o buff de dano triplo por 4 segundos, mas também concede uma aura de dano elétrico substancial aos lacaios. Além disso, quando combinado com Avatar of Fire, Smite aciona 25% de exposição a raios do Elemental Equilibrium. É certo que o estilo de jogo de manter consistentemente o buff de dano triplo pode não agradar a todos os jogadores, mas é recompensador com uma execução proficiente.
Como de costume, a maior parte do dano de raio plano se origina das gemas Ira, Punição e Generosidade encaixadas em Marcha da Legião, todas as quais são triplicadas pela Massa de Ferro. As Joias Medonhas servem como outra excelente fonte de dano de raio plano.
No Softcore, jogar como um Necromante permite uma abordagem baseada em críticos. No entanto, no Hardcore, especialmente quando se joga como Campeão, investir em críticos pode ser desafiador devido aos pontos passivos limitados, geralmente levando a uma configuração sem críticos.
Os esqueletos apresentam uma mecânica intrigante: apesar de sua natureza agressiva, eles exibem uma tendência a avançar em direção aos inimigos, auxiliando significativamente na travessia do mapa devido à sua velocidade moderada em comparação com outros lacaios.
Lamentavelmente, o único meio prático de aumentar sua agressividade nesta configuração é através do Suporte Feeding Frenzy, que se mostra benéfico para esforços de mapeamento se o dano não for uma preocupação. Uma gema Convocar Esqueleto em 20/20 concede um máximo de 8 lacaios e invoca 3 com cada lançamento, aumentando para 4 no nível 21.
Ao utilizar Vaal Summon Skeletons, optar pelo Awakened Minion Damage nível 5 normalmente serve como o caminho mais direto para atingir o nível 21 da gema. Além disso, há duas fontes de esqueletos extras disponíveis na árvore passiva, oferecendo um aumento considerável na produção de dano.
Ao contrário da maioria dos lacaios, o dano do esqueleto não é afetado pelo aumento no nível da gema, pois eles utilizam e herdam diretamente as estatísticas da espada The Iron Mass. No entanto, níveis mais elevados de gemas proporcionam uma ligeira melhoria na precisão.
A construção possui várias habilidades Vaal ofensivas impressionantes.
Vaal Summon Skeletons se destaca por conjurar uma vasta gama de diversos tipos de esqueletos, provando ser surpreendentemente eficaz para danos de explosão em um único alvo.
Vaal Haste concede aumentos substanciais na velocidade de ataque, velocidade de lançamento e velocidade de movimento para você e seus lacaios.
Enquanto isso, Vaal Smite concede uma porção notável de dano de raio plano aos seus lacaios.
Há uma flexibilidade considerável na seleção dessas habilidades. Normalmente, é aconselhável optar por quaisquer duas dessas três habilidades Vaal, pois confiar em todas as três pode esgotar as reservas de Vaal Souls. É recomendado utilizá-los juntos ao enfrentar inimigos raros e resilientes, Essências ou chefes de mapas formidáveis.
Ao mapear, convoque esqueletos em meio a um grupo de monstros e, em seguida, salte e atinja o grupo ou gire através deles com lâminas antes de continuar em frente.
Lidar com inimigos raros envolve lançar esqueletos duas vezes e seguir com um ataque de Smite. É essencial manter a Aura da Ira concedida pela Bênção Divina de forma consistente.
Ao enfrentar chefes de mapas ou Essências, comece aplicando maldições e suas oferendas e, em seguida, utilize Golpear antes de ativar todas as habilidades Vaal ofensivas para despachá-los rapidamente.
Durante encontros com chefes, aplique frequentemente Golpear no chefe enquanto garante o número máximo de esqueletos envolvidos. Se estiver empregando uma estratégia baseada em críticos, mantenha o buff Fresh Meat invocando esqueletos pelo menos duas vezes a cada 4 segundos.
Gerencie continuamente a Bênção Divina, a Ira e a Marca Arcanista junto com quaisquer maldições e ofertas. Salve suas habilidades poderosas para momentos oportunos para maximizar a produção de danos.
Em relação ao processo de nivelamento, a utilização de esqueletos pode não ser a ideal até que você adquira os itens exclusivos necessários, mas continua viável.
Para Necromantes, opções populares de nivelamento incluem Detonate Dead ou a técnica Blink Arrow com Bombarding, comumente chamada de Bama, desde que você obtenha a gema.
Quanto aos Campeões, a transição de Slayer Bone Shatter para um Campeão específico mais tarde é provavelmente a opção mais eficaz. Além disso, as construções Explosive Arrow ou Toxic Rain Champion podem servir como alternativas viáveis para nivelamento.
Os itens essenciais incluem A Missa de Ferro, Marcha da Legião e Renascimento Abençoado. Blessed Rebirth garante 4 segundos de tempo de atividade garantido por lançamento, permitindo negligenciar as defesas dos lacaios se os lacaios de suporte não forem utilizados.
Nas corridas críticas do Softcore Necromancer, considere empregar o Ancient Skull Helmet para um aumento significativo de dano. Para os Campeões, o Diadema Devorador é inestimável para resolver problemas de mana e permitir a Bênção Divina.
Devido à dependência de vários itens exclusivos, gerenciar a supressão pode ser desafiador em certas configurações, a menos que utilize um baú raro. Certifique-se de investir no Lucky Suppression Mastery se ainda não estiver limitado. A imunidade a doenças normalmente pode ser resolvida usando Stormshroud em conjunto com uma joia do abismo para evitar choques de alta rolagem alojada em Darkness Enthroned.
Durante o mapeamento, utilize Melee Splash, trocando-o por Multistrike ao enfrentar chefes. Experimente o suporte Feeding Frenzy para mapeamento para avaliar a eficácia do esqueleto. Para builds críticos, sempre incorpore o Suporte Fresh Meat e garanta um mínimo de 40 segundos de duração do Summon Skeleton.
Quando se trata de escolhas de ascendência, esta construção é viável tanto para Necromante quanto para Campeão.
Necromancer apresenta uma opção mais fácil para iniciantes da liga, com menos requisitos de equipamento. Além disso, Necromancer permite a inclusão de espectros ou Guardiões animados, embora a disponibilidade de soquetes possa ser limitada.
Por outro lado, o Champion oferece maior durabilidade e é mais adequado para jogos hardcore, embora represente maiores desafios para os iniciantes da liga. É aconselhável evitar o uso de lacaios de suporte com ascendência de Campeão. Uma configuração alternativa de final de jogo, como The Adorned, pode ser considerada, embora muitas vezes tenha um custo substancial.
Inicialmente, projetei esta construção em torno do dano do caos, utilizando Severed in Sleep de improviso para aumentar a confiabilidade com murchar e crítico. No entanto, ao fazer a transição para uma configuração relâmpago, descobri que ela era significativamente mais eficaz e nunca olhei para trás.
Mar 27, 2024
Este guia é sobre uma construção de minion incrível para quem gosta de ter muitos projéteis enlouquecidos em sua tela no POE 3.23 Affliction League. Estou falando sobre o Guardião dos Esqueletos Magos com a classe Templária.
Tenho certeza de que você se lembrará de que, para transformar nossos esqueletos normais em esqueletos maiores, você precisava de uma joia única chamada Dead Reckoning. Isso mudou por causa das novas Gemas Transfiguradas.
Agora, temos a gema Invocar Esqueletos de Magos que invoca naturalmente Esqueletos de Magos sem a necessidade de nenhum item único obrigatório e por um preço muito menor. Isso significa que Mage Skeletons se tornou um iniciante ainda melhor do que antes.
A principal vantagem desta construção reside na sua capacidade de sobrevivência.
Com a ascendência Guardian, você tem quase 75% de chance de bloquear ataques e feitiços, uma enorme regeneração de vida e um novo Sentinel of Radiance que sofre 20% do dano para você.
Tudo isso combinado com o fato de que esta é uma construção de lacaios muito segura para jogar porque você fica atrás de seus lacaios e eles podem matar inimigos a grandes distâncias.
Além disso, com a nova Relíquia Elemental, você e seus lacaios recebem 3 auras de dano totalmente de graça, resultando em grandes danos aos chefes.
Para listar os contras, eu começaria dizendo que os Esqueletos dos Magos não se movem.
Eles parecem mais uma construção de totem. Por esse motivo, você precisa continuar convocando-os enquanto limpa os mapas.
A ascendência Guardião também não recebe um buff de velocidade da Oferenda de Carne como o Necromante, então é um pouco mais lento.
Acima de tudo, quando comparado ao Necromante. Esta versão também não consegue aqueles incríveis 30% de toda a Resistência Elemental para você e seus lacaios. Deixar de buscar resistência de lacaios em seu equipamento raro pode resultar na morte de seus Zumbis e Espectros devido a danos elementais.
Quanto ao orçamento, esta construção está mais barata do que nunca. Portanto, esta build é muito amigável para jogadores que não possuem muita Moeda POE na fase inicial.
Você pode fazer com que ele destrua mapas iniciais de final de jogo com apenas cerca de 50 Chaos Orbs.
Para avançar confortavelmente para os mapas amarelos, recomendo investir cerca de 120 Chaos Orbs.
E para completar facilmente o seu Atlas, recomendo investir cerca de 4 Orbes Divinos, mas você pode fazer isso totalmente com menos.
Para uma velocidade clara, darei 8 de 10.
Você tem muitos esqueletos disparando muitos projéteis em alta velocidade de lançamento.
Tirei 2 pontos porque os Esqueletos do Mago não se movem e você precisa continuar convocando-os e também porque o Guardião não recebe o buff de velocidade da Oferenda de Carne como o Necromante.
O dano do chefe também é incrível, merece 9 de 10.
Com a nova gema de suporte Returning Projectile, 100% dos projéteis atingirão os inimigos duas vezes.
Mas como não é tão poderoso quanto os Anomalous Faster Projectiles nerfados, tirei 1 ponto.
Pela capacidade de sobrevivência, darei 10 em 10.
Esta build possui uma grande carga de camadas defensivas como armadura alta, 75% de chance de bloquear ataques e feitiços, um lacaio que leva 20% do dano para você.
E como é uma construção de minion, você está longe do perigo o tempo todo.
Dec 20, 2023
Aqui estão 10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dois dias da nova liga do Path of Exile.
A partir do Ato 1, você pode e deve pegar os itens destacados para a Receita do Orbe Cromático. Sempre pegue o máximo que puder e venda-os para o NPC quando voltar para a cidade.
Mais tarde, você pode fazer a Receita do Caos que requer um conjunto completo de itens entre o nível de item 60 e 74. Se eles forem identificados, você receberá 1 Orbe do Caos. E se eles não forem identificados, você receberá 2 Chaos Orbs.
Outra forma de fazer Moeda POE é pegar itens raros. Identifique e coloque-os em uma ou duas etapas de eliminação. Eles podem parecer ruins, mas sempre há alguém precisando.
Se eles não venderem, basta baixar os preços.
Depois de obter seu primeiro Rogue's Marker, vá para a zona mais alta e compre os contratos porque eles serão redefinidos depois que você subir de nível e você poderá executá-los rapidamente para obter moeda fácil antes ou depois de chegar aos mapas.
A partir do Ato 3, você pode obter 4 ou 5 itens vinculados, que podem ser facilmente vendidos por até 3 Orbs do Caos por causa das cores de soquete específicas que você obtém.
Se eles não venderem, basta baixar os preços.
Nos dois primeiros dias de cada nova liga, sempre ganho muito dinheiro simplesmente trocando mapas. Defina as guias de preço exatas e apenas jogue os mapas que você não executa.
A propósito, os Red Maps chegam a ter até 8 Chaos Orbs às vezes. Então, por 10 mapas vendidos, você pode obter um Orbe Divino.
Existe um mapa chamado Vaults of Atziri, e tem apenas baús.
Você pode obter muitos itens legais, incluindo 6 links ao abrir esses baús.
Então, para jogadores que nem conseguem matar monstros mágicos em um mapa normal, essa é uma alternativa. Abra os baús, faça a Receita do Caos e ore por Divine Orbs e 6 links.
Depois de alcançar os mapas de nível 16, tudo o que você coleta é valioso nos primeiros dois dias da nova liga.
Você pode vender itens baseados em nível de item 85+ em massa por um ou dois Chaos Orbs cada e às vezes até mais. Neste ponto, a Receita do Caos não é tão lucrativa quanto apenas pegar itens aleatórios.
No entanto, existem alguns itens muito caros, mas comuns, e esses são os Frascos de Utilidade. Eles vão até 8 ou 10 Chao Orbs por peça se o nível do item for 85 ou superior. Certifique-se de pegá-los.
Outra coisa que faço nos primeiros dias da nova liga é comprar Stacked Decks. Eles geralmente custam 1 Chaos Orb cada e você pode vendê-los a granel por Divine Orbs.
Para definir o preço de compra, escreva “-b/o a quantidade de Baralhos Empilhados/número de Caos que deseja pagar por eles seguido de baralho empilhado”. Eles nunca baixam de preço, então é um bom investimento.
Outro método de ganhar dinheiro nos primeiros dias é vender itens influenciados.
Isso é um pouco difícil para os novos jogadores porque você deve ser capaz de matar Guardiões, mas alguns itens podem ser muito caros como bases influenciadas sem nem mesmo fabricá-los.
Para os apreciadores do Hideout, trocar moedas pode torná-lo rico rapidamente.
Pode ser mais rápido do que criar, quase sem nenhum risco envolvido. Porque os preços estão sempre subindo nos dois primeiros dias da nova liga e você nem precisa de tanto conhecimento de jogo para fazer isso. Basta comprar moeda e vendê-la a granel.
Claro, existem muitas outras maneiras de fazer moeda. Mas acho que são fáceis mesmo para iniciantes.
Aug 18, 2023
A nova liga está a pouco mais de duas semanas de distância. Acho que neste ponto você quer um iniciante legal da liga. Aqui, estou com um novo! É corpo a corpo e realmente insano bom. E esta compilação é Frost Blades.
Com minha construção Frost Blades, você pode começar a liga sem nenhum investimento e jogar até o fim.
Fiz três versões de construção em construção passiva para menos de 3 Divines (para mapas brancos) com cerca de 3 milhões de DPS e para 10 a 15 Divines com cerca de 15 milhões de DPS.
Além disso, para aqueles caras ricos, que querem jogar essa build e gastar toneladas de Moeda POE, fiz uma versão cara com mais de 50 milhões de DPS sem clusters. Mas, na verdade, 15 Divine Orbs serão suficientes para todo o conteúdo, exceto Ubers.
Agora, vamos começar com os prós e contras dessa compilação.
Para vantagens, esta compilação tem uma boa velocidade de limpeza, DPS incrível e corpo a corpo. Tente se lembrar de quantas construções corpo a corpo você pode realmente jogar agora, não para espelhos, e elas ainda são boas. Não muitos, certo?
Frost Blades é um deles. É fantástico para mapas, bosses, Expedition, Legion e quase tudo neste jogo. É apenas uma habilidade de corpo a corpo encolhida de aparência engraçada. E quando você joga, seus inimigos ficam congelados e você simplesmente se diverte.
Sobre as desvantagens, pode ser defesa, mas na verdade não. Porque com algum investimento, você tem uma grande velocidade de ataque e os monstros podem te acertar. Além disso, você tem 100% de supressão e uma boa evasão.
Então, é uma construção corpo a corpo quase perfeita e se eu começar a liga com uma habilidade corpo a corpo agora, seria as Frost Blades.
Agora, vamos dar uma olhada na árvore passiva, gemas de habilidade e itens.
Aqui está minha árvore passiva. Eu escolho Shadow Trickster como ascendência e damos um passo à frente para velocidade de ação, Swift Killer para Frenzy Charges, Polymath para recuperação e um Heartstopper para defesa.
Na árvore passiva desta compilação, não tenho joias de cluster, porque é muito mais fácil de entender para novos jogadores.
Quanto aos passivos, tomamos Dano Elemental, Chance de Acerto Crítico e Multiplicador de Crítico, Vida Máxima e Surpresa. Esta árvore passiva é para o nível 96. Se você tiver um nível mais alto, basta abrir os soquetes de joias e comprar orbes divinos para vida e dano.
Agora, vamos falar sobre gemas de habilidade.
Em minha construção passiva, criei 5 conjuntos de gemas de habilidade: três para subir de nível do nível 1 ao 67 e os dois restantes são "final do jogo" e "caro final do jogo".
Agora, vamos dar uma olhada no final do jogo. Então, o primeiro grupo é Froze Blades. Nós o usamos com Trinity, Nightblade, Ice Bite, Elemental Damage com Attacks e Multistrike. Essas gemas de suporte nos dão dano elementar de dano de frio aumentado e Multistrike nos dá mais ataques.
O próximo é Totem. Temos dois Totens é Ancestral Warchief e Ancestral Protector e também são suportados por itens multiplicados. Nós o usamos quando estamos lutando contra um chefe. Isso nos dá maior velocidade de ataque e dano.
A próxima é Iris. Temos Hatred, Herald of Ice para dano de frio, também Grace para evasão e Enlighten salva nossa Mana.
O próximo é Mark. Temos Assassin's Mark para críticos com Mark em Hit e Lifetab.
O próximo é Precisão. Nós o usamos sem links. Temos Precisão de nível máximo. Isso nos dá precisão e Chance de Acerto Crítico.
O próximo é Frostblink com Bonechill nos dá um bom dano de frio. Nós o usamos contra um grande bando de monstros. Além disso, Berserk e Blood Rage nos dão velocidade de ataque e Life Leech.
O último é construir lâminas com ataques mais rápidos. Esta é a nossa principal habilidade de movimento e ainda a habilidade é a nossa defesa. Então, Whirling Blades, Faster Attacks e Steelskin são todos sobre gemas de final de jogo.
Agora, vamos falar sobre itens.
Quando você acabou de iniciar a liga, não precisa de nenhum item exclusivo para a construção de suas Lâminas de Gelo. Basta olhar para dano de frio, vida, resistência e supressão.
Quanto à versão Endgame para 10 a 15 Divines, você deve comprar alguns itens exclusivos e outros itens raros. Você pode criar sozinho ou comprar no comércio. Eu recomendo que você crie pelo menos a Garra sozinho e agora vou mostrar como.
Se você jogar como um iniciante na liga, compre algo na troca por 50 Chaos Orbs com velocidade de ataque, chance de crítico e talvez com crit multi. Mas se você tiver pelo menos 4 investimentos Divinos, pode tentar pegar este método:
*Primeiro, você precisa comprar uma Garra Imperial (nível 84) mais com Dano de Gelo fraturado. Pode ser nível 1, 2 ou 3.
*Em seguida, torne-o raro com Regal Orb e use Essences of Zeal para velocidade de ataque e usamos essas Essences até obtermos um modificador de crítico. Pode ser crit chance, crit multi e um sufixo livre. Portanto, devemos ter velocidade de ataque, sufixo livre e modificador de crítico.
Você pode verificar quanto gastou totalmente no lado direito da tela e obtivemos a chance de ataque crítico de nível um. É uma loucura, na verdade.
*Em seguida, você deve criar "Suffixes Cannot be Changed" e colher "Reforge Crit" para 100% crit multi.
*Finalmente, se você tiver um prefixo livre, você deve criar bancada e criar "Ataques com esta arma penetram #% de resistências elementares".
Mar 22, 2023