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Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

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Qual é a melhor classe ascendente para você ao entrar no Path of Exile 2 Patch 0.3.0? - Lista de classes de nível S-C

Como todos sabemos, a classe é a base da jogabilidade da série Path of Exile e é crucial para a construção e a jornada final de cada jogador. Sua escolha de classe determina sua posição inicial na árvore passiva padrão, além de permitir que você adicione uma subclasse chamada Ascendência.

A árvore passiva é compartilhada por todas as classes, o que significa que sua escolha de classe base não limita diretamente seu acesso a nenhuma habilidade nessa árvore; ela simplesmente determina quantos pontos você precisa gastar para alcançar diferentes pontos na árvore.

No entanto, sua escolha de classe limita seu acesso à Ascendência, uma subclasse que os jogadores podem desbloquear no Ato 2 da campanha. Cada classe base inclui um certo número de habilidades de Ascendência; atualmente, a maioria das classes tem duas, mas algumas têm três.

É importante notar que suas opções de Ascendência não são bloqueadas, mas selecioná-las novamente exige algum esforço. Em contraste, sua escolha de classe base é bloqueada; se você quiser trocar de classe no meio do jogo, terá que subir de nível com um personagem completamente novo.

No patch 0.3.0 do Path of Exile 2, muitas árvores de habilidades e passivas de classe passaram por grandes revisões para fins de balanceamento, então manter suas escolhas de classe e builds de Ascendência anteriores no Terceiro Edito é claramente imprudente.

Qual é a melhor classe ascendente para você ao entrar no Path of Exile 2 Patch 0.3.0? - Lista de classes de nível S-C

Lista de Tiers de Classes de Ascendência 0.3.0

Então, você deve estar se perguntando: qual classe de Ascendência devo escolher? Honestamente, é melhor primeiro considerar seu arquétipo: um conjurador de raios, um patrulheiro com arco ou um tanque gigante com martelo? Escolher uma classe e mantê-la é crucial. Afinal, reselecionar uma classe no meio do jogo pode ser custoso, e toda a moeda do PoE 2 e o esforço que você investiu nela serão desperdiçados!

Suas habilidades, nós passivos e equipamentos escolhidos não estão vinculados à sua escolha de classe. A única constante é sua Ascendência — o lugar onde seu arquétipo entra em jogo.

Aqui, estamos compartilhando uma lista de classes de Ascendência do nível S-C. Devo esclarecer que a classificação por tier não se baseia na força geral de cada classe, mas sim na sua acessibilidade para novos jogadores.

Como Path of Exile 2 possui uma vasta gama de opções de build, você provavelmente verá dezenas de builds diferentes usando a mesma classe Ascendente. Esta lista de tiers serve apenas para apontar a direção certa em Path of Exile 2 0.3.0 e minimizar sua frustração.

Tier S

Começando pelo tier S, essas classes Ascendentes certamente serão um deleite para jogadores novos e antigos, já que seus nós de Ascendência oferecem poder imediato e significativo, não apresentam desvantagens e têm boa sinergia com suas respectivas áreas passivas da árvore.

Olho-Duro (Patrulheiro)

No tier S, temos Olho-Duro, que possui velocidade de movimento e ação extremamente alta e é fácil de manter. Mais importante ainda, esta Ascendência tem bons bônus gerais para todas as habilidades relacionadas a projéteis e até mesmo algumas opções decentes de defesa de um tiro, algo que a maioria das classes tem dificuldade em encontrar.

Então, se você quer abater inimigos com um arco e flecha e se mover rapidamente, Olho Morto é quase certamente sua melhor escolha no patch 0.3.0.

Tecelão da Tempestade (Feiticeira)

A seguir temos o Tecelão da Tempestade. Se você quer ser um excelente conjurador, veio ao lugar certo. Excelente velocidade de conjuração, chance de acerto crítico e a capacidade de ativar outras magias são qualidades que o Tecelão da Tempestade possui.

É importante notar que as magias de fogo foram historicamente consideradas as mais fracas das três magias elementais diferentes. A Ascendência Tecelão da Tempestade não possui nós específicos de fogo, mas possui alguns nós específicos de raio. Portanto, tenha tudo isso em mente ao procurar um guia de desenvolvimento de habilidades para o patch 0.3.0 do PoE 2.

Invocador (Monge)

A seguir temos o Invocador, uma das classes de Ascendência da classe Monge. Ele é um mestre de cajado por excelência, com quase todas as suas habilidades de cajado causando dano significativo de frio ou raio.

O Invocador oferece uma utilidade poderosa, incluindo duas habilidades principais, além de algumas opções defensivas muito boas e um escudo de energia escalável.

Além disso, na versão 0.3.0, uma nova pedra angular foi adicionada à árvore passiva normal, chamada Técnica da Palma Oca, que permite usar seus punhos para conjurar habilidades de cajado.

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Titã (Guerreiro)

O Titã é a escolha definitiva para Ascendência de nível S. Embora as três Ascendências de Guerreiro atuais sejam excelentes, o Titã é o mais forte de todos.

Quase todas as builds de Titã existentes possuem Forma Enorme, que aumenta a eficácia de todos os nós da árvore passiva normal em 50%. Isso significa que é quase impossível errar em uma build de Titã, já que esses pequenos nós sempre terão boa sinergia com qualquer configuração existente. Além disso, oferece um forte aumento no dano geral e na capacidade de sobrevivência.

Continuamos usando a palavra "universal" porque muitos dos nós em Ascendência de nível inferior exigem um investimento significativo em outro lugar ou são altamente condicionais antes de realmente se tornarem eficazes. Portanto, quanto mais versátil for um nó, maior será seu valor para novos jogadores, já que você não precisa se preocupar com nenhuma mudança que destrua completamente a classe.

Nível A

A seguir, temos os níveis A. Essas classes ainda possuem muitas habilidades versáteis, mas também podem ter alguns aspectos mais insanos relacionados aos seus nós.

Amazona (Caçadora)

Quase todo mundo joga de Amazona por sua alta chance de acerto crítico fixa baseada na precisão, o que facilita a obtenção de uma alta chance de acerto crítico.

Embora o nó de Ascendência que concede essa mecânica tenha sido enfraquecido na atualização 0.3.0, ele ainda deve fornecer quase o mesmo efeito graças ao aumento da precisão do jogador e à redução da evasão de monstros, ambos os quais tornam o aumento da chance de acerto crítico mais eficaz.

Além disso, a Amazon oferece alguns bônus específicos de dano elemental para projéteis, tornando-a adequada para builds de lança, além de algumas opções interessantes de esquiva de dano e recuperação de recursos.

Ferreiro de Kitava (Guerreiro)

O destaque de Ferreiro de Kitava é, sem dúvida, sua capacidade de focar em resistência ao fogo e aplicá-la tanto ao frio quanto ao relâmpago, simplificando bastante os limites de resistência e tornando-o ideal para iniciantes começarem rapidamente.

Além disso, Ferreiro de Kitava oferece um conjunto de habilidades amplamente baseado em fogo, permitindo que os jogadores renunciem aos atributos aleatórios de suas armaduras e optem por criações personalizadas.

Armador de Guerra (Guerreiro)

O próximo é o Armador de Guerra, que se destaca em confrontar inimigos de frente. Enquanto as outras classes de Ascendência Guerreira compartilham claramente essa filosofia, o Armador de Guerra se destaca nesse aspecto. Isso se deve à sua ênfase em Grito de Guerra + Bloqueio, ambos exigindo que você esteja mais ou menos na linha de visão de todos os inimigos.

Devido ao peso da Bigorna, o efeito negativo de Quebra de Armadura que ela ativa também é bastante impressionante, permitindo que qualquer dano causado penetre a armadura, não apenas o dano físico.

Infernalista (Bruxa)

A seguir, temos o Infernalista. Embora a sinergia desta Ascendência pareça óbvia à primeira vista, à medida que você ganha experiência, perceberá que seu poder é, na verdade, bastante sutil. Um bom iniciante quase certamente a usará para dano de fogo, mas não é de forma alguma sua única opção.

Caçador de Bruxas (Mercenário)

Das três classes de Ascendência Mercenária, o Caçador de Bruxas oferece a maior versatilidade. No entanto, dada sua posição na árvore passiva, é melhor optar por ataques à distância, seja com arco ou besta.

Mas, honestamente, acho que é um talento completo para iniciantes. Se você está procurando uma build de longo alcance diferente de Olho Morto, o Caçador de Bruxas é uma excelente escolha.

Legionário Gemante (Mercenário)

Finalmente, a outra Ascendência no nível A é o Legionário Gemante.

Para ser sincero, leva um tempo para novos jogadores compreenderem o poder do Legionário Gemante, pois ele exige o domínio de habilidades de bloqueio e a seleção de gemas de suporte. No entanto, com um guia, o poder que ele oferece se torna evidente.

Nível B

Em seguida, temos o nível B, onde a classe começa a perder parte de seu poder base e cada vez mais extrai seu poder de mecânicas condicionais ou ambíguas.

Tático (Mercenário)

Em patches anteriores, o Tático teria uma classificação muito mais baixa do que agora. Felizmente, ele recebeu algumas mudanças interessantes em PoE 2: O Terceiro Edito, tornando sua força mais evidente, especialmente para novos jogadores.

Se você está procurando uma build de lacaio ou totem na base da árvore de habilidades, o Tático é uma escolha brilhante.

Acólito de Chayula (Monge)

Assim como o Tático, o Acólito de Chayula também recebeu algumas mudanças no Patch 0.3.0. Embora seja difícil dizer exatamente o quanto essas mudanças impactarão novos jogadores, parece que ele está muito mais fácil de aprender do que antes. Se você está ansioso por habilidades de Monge e prefere uma build de Caos a uma Elemental, esta Ascendência pode ser uma opção melhor.

Tier C

Agora, no Tier C, se você não tem experiência, recomendo escolher com cuidado começando por aqui.

Mago de Sangue (Bruxa)

O Mago de Sangue exige que você consuma vida para usar habilidades, e isso é inevitável. É claro que a Ascendência oferece algumas maneiras de mitigar esse problema, ou até mesmo transformá-lo em uma vantagem. Mas, como um novo jogador, a última coisa que você quer é ficar com pouca vida.

Além disso, embora você esperasse que o Mago de Sangue tivesse algumas habilidades relacionadas a sangue, ele não tem. PoE 2 ainda está em acesso antecipado, o que significa que muita coisa ainda está em desenvolvimento, e as habilidades de sangramento não são exceção.

Desbravador (Patrulheiro)

Para novos jogadores, dominar o Desbravador pode ser um pouco complicado. Ele não possui nenhuma habilidade específica, então muitas vezes você sente que ele apenas concede poderes genéricos, como aumento de velocidade de movimento ao atacar.

No entanto, com o lançamento do patch 0.3.0, este não é mais um efeito específico do Desbravador, o que é uma pena. Além disso, seus nós estão relacionados principalmente a frascos e venenos. No entanto, ambos os arquétipos, especialmente o Frasco, estão longe de serem totalmente implementados no Acesso Antecipado. Portanto, novos jogadores devem proceder com cautela.

Lich (Bruxa), Ritualista (Caçadora) e Cronomante (Feiticeira)

Finalmente, existem algumas classes de Ascendência restantes, que discutiremos coletivamente: o Lich, o Ritualista e o Cronomante. Todas são muito específicas e altamente condicionais.

O Lich e o Ritualista só se destacam se você entender bem os equipamentos e a jogabilidade do PoE, o que leva algum tempo para aprender. O Cronomante, por outro lado, requer um profundo conhecimento do sistema de perícias e uma execução quase perfeita da sua rotação de perícias para ser realmente eficaz.

Encontrar uma build adequada para novos jogadores com essas classes não é impossível, mas pode ser desafiador. Boa sorte!

Independentemente disso, o lançamento do patch 0.3.0 significa que estamos realmente perto de obter a versão completa do PoE 2. Escolher uma classe Ascendente adequada permitirá que você construa sua árvore de perícias com mais facilidade e entre no jogo final enquanto aproveita o jogo. Espero que esta lista de níveis de Ascendência possa lhe dar uma nova direção!

Aug 25, 2025
Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5

Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5

A maior novidade no mundo dos jogos recentemente é que o tão aguardado Path of Exile 2 Early Access lançou sua primeira grande atualização, Dawn of the Hunt, que traz muito conteúdo novo para os jogadores, como a nova classe Huntress e um conjunto completo de novas joias de habilidade criadas para ela.

Esta última adição, Huntress, é baseada em agilidade e se destaca no uso de uma lança e um pequeno escudo como suas armas. Sua posição na árvore de habilidades passivas do POE 2 é a mesma do Ranger recentemente redesenhado, mas Huntress desempenhará um papel mais importante no início de ataques e na retirada no final da batalha, pois pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância à vontade.

Para jogadores que desejam construir uma Huntress baseada em lança, há muitas novas habilidades a serem consideradas. Huntress tem várias opções de especificação de build, até mesmo mantendo habilidades de lança, opções elementais como Lightning Spear, habilidades de sangramento corpo a corpo como Slash e muitas habilidades pesadas relacionadas a atordoamento que funcionam com o mecanismo de bloqueio de Huntress. Para aqueles que não sabem o que escolher primeiro, estas são as melhores habilidades de lança adicionadas ao Dawn of the Hunt do Path of Exile 2.

Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5

Se você está tentando fazer uma build de Huntress com base nas habilidades de lança recém-adicionadas, você pode ficar sobrecarregado pela variedade de habilidades. Para ajudá-lo a encontrar as habilidades de lança mais poderosas no patch atual mais rápido, este guia apresentará as melhores habilidades de lança no POE 2 no momento, e você pode escolher de acordo com seu estilo de jogo.

1. Lança de Solaris

  • Custo de mana: 47
  • Dano de ataque básico: 523%

A primeira é a habilidade de maior dano que você pode conjurar com uma lança no POE 2, mas ela é obtida pela Gema de Habilidade Não Cortada de Nível 13, e você pode ter que se esforçar muito para farmar gemas de habilidade neste nível.

Mas quando você a equipa em sua construção e a conjura, verá o valor de glória abaixo da saúde do inimigo aumentar constantemente quando você acerta o inimigo com força. Mas você também verá seu mana diminuindo, então lembre-se de comprar a Moeda do POE 2 para atualizar o equipamento que pode fornecer mana contínuo antes de equipá-lo.

Como a Caçadora é equipada com um bloco que pode facilmente aplicar ataques pesados, esta habilidade lhe dará uma bomba nuclear poderosa na segunda metade da batalha para acabar com o chefe que você está enfrentando.

2. Salto Trovejante

  • Custo de Mana: 26
  • Dano de Ataque Básico: 212%

Comparado com a Lança de Solaris, o Salto Trovejante é mais fácil de obter porque requer apenas uma Gema de Habilidade de Nível 9 Não Cortada. Mas a habilidade de movimento de salto com vara que ele lhe dá economizará muito tempo explorando o mapa.

Não só isso, para jogadores que querem focar sua construção de Caçadora em dano elemental, o alto valor de ataque e a conversão de dano relâmpago trazidos pelo Salto Trovejante já são muito proeminentes, além da praticidade de exploração que ele fornece, deve ser uma das habilidades mais importantes no seu conteúdo inicial de jogo.

3. Caça Sangrenta

  • Custo de Mana: 10
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Sangramento é a habilidade de dano final para jogadores, tanto no jogo original quanto na sequência que está atualmente em destaque. E para construções de Caçadora, Caça Sangrenta no Nível 7 permitirá que você se concentre nisso.

Este ataque é essencialmente um impulso poderoso, mas quando atinge um inimigo que está sangrando, ele causará uma explosão de sangue, causando dano adicional e aumentando o dano de sangramento do inimigo.

Claro, o dano causado por esta habilidade será mais eficaz ao enfrentar grupos de inimigos, então você pode usá-lo como um auxiliar importante para farmar Moeda POE 2 e outros itens em mapas de baixo nível no processo de jogo subsequente.

4. Barragem

  • Custo de Mana: 16
  • Dano de Ataque Básico: Nenhum

No POE 2 atual, Barragem é uma habilidade aplicável a lanças e arcos. Embora sua descrição de item seja muito confusa, pense nela como um aprimorador de habilidade de longo alcance.

O efeito é que depois de conjurar Barragem, você pode conjurar qualquer habilidade de longo alcance novamente para disparar vários projéteis, duas vezes por padrão. Se você tiver cargas de frenesi, poderá repetir isso várias vezes.

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Embora o dano desses projéteis repetidos da Barragem de Nível 5 seja 50% menor que o do ataque original, é mais fácil aceitar se você pensar nisso como dano extra gratuito desses ataques à distância.

5. Storm Lance

  • Custo de Mana: 11
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Além do Thunderous Leap, jogadores que querem focar em dano elemental com Huntress têm outra opção de habilidade - Storm Lance, que pode cravar lanças carregadas no chão. Elas atacam periodicamente inimigos próximos e explodem após a duração expirar, causando dano de choque no chão.

Semelhante à gema de habilidade anterior, Storm Lance como uma gema de habilidade de Nível 5 também tornará sua exploração inicial do POE 2 mais fácil, porque pode continuamente causar dano de ataque superforte a toda a área e a inimigos específicos.

Acima estão as cinco principais habilidades de lança e sua eficácia específica no atual POE 2 Patch 0.2.0 Dawn of the Hunt que podem fornecer poderosos recursos de combate ou exploração para builds de Huntress. Espero que com a ajuda dessas habilidades, você possa explorar mais facilmente o POE 2, que passou por uma grande atualização, e ficar à frente na nova liga. Desejo a você um jogo feliz!

Apr 07, 2025
A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!

A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!

Mais de três meses se passaram desde o lançamento do acesso antecipado de Path of Exile 2, e o entusiasmo dos jogadores por ele começou a diminuir gradualmente, e até mesmo o número de jogadores ativos não é tão bom quanto o original. Para melhorar essa situação, a desenvolvedora Grinding Gear Games anunciou que lançará o primeiro grande patch de POE 2 e a primeira temporada Dawn of the Hunt em 4 de abril, o que significa que haverá muito conteúdo novo neste jogo, que não é cheio de vitalidade.

Entre as muitas atualizações e adições, o aparecimento da nova classe Huntress pode deixar mais jogadores de POE 2 animados com isso, e até mesmo fazer aqueles antigos exilados que desistiram desta sequência retornarem. Isso definitivamente não é um exagero. Após o fim da transmissão ao vivo da GGG sobre o novo patch e a nova temporada, muitos jogadores expressaram suas grandes expectativas para esta nova classe e quantos novos estilos de jogo e possibilidades de construção ela pode adicionar ao POE 2 na comunidade de jogadores e plataformas sociais.

A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!

Então, para que você saiba mais sobre ela, este guia apresentará o perfil e as habilidades específicas de Huntress, etc., para facilitar sua exploração subsequente.

Sobre Huntress

No trailer da nova temporada lançado anteriormente, pode-se ver que Huntress é uma personagem feminina muito bonita, mas na transmissão ao vivo, o diretor do jogo Jonathan Rogers nos apresentou que ela também é uma mulher extraordinária com um passado muito trágico e se esforça para proteger a si mesma e sua família.

Em termos de interpretação de papéis, Huntress pode ser considerada a primeira classe em POE 2 que é boa tanto em combate de longo alcance quanto em combate corpo a corpo. Ela pode entrar e sair da área de combate de forma rápida e livre, e a lança que ela usa pode ser usada como uma arma corpo a corpo para causar super dano ao inimigo, e também pode ser usada como uma arma de arremesso para atacar alguns inimigos dentro do alcance.

A aparência desta Huntress altamente ágil preenche a lacuna no POE 2 atual sem um personagem altamente flexível e traz mais possibilidades de jogabilidade para o jogo. Acho que esta também é uma medida importante tomada pelos desenvolvedores para reter os jogadores ativos atuais e expandir novos grupos de jogadores.

Habilidades da Huntress

Embora as habilidades específicas usadas pela Huntress não tenham sido totalmente anunciadas, a GGG mencionou vários nomes de habilidades muito importantes e efeitos específicos na transmissão ao vivo, por exemplo, uma habilidade inicial Whirlwind Slash, dá a ela uma grande vantagem nos estágios iniciais do jogo, permitindo que ela crie um redemoinho ao redor de si.

Assim que o inimigo entrar, ele perderá a direção e ficará mais vulnerável a danos, e ele explodirá depois que você sair do redemoinho. E depois que você lançar esta habilidade várias vezes, seu efeito de dano e alcance serão expandidos ainda mais.

Além disso, lançar a habilidade Whirling Slash na área elemental DoT deixada por habilidades que podem aumentar o dano elemental na lança absorverá o DoT e injetará o elemento no redemoinho, fazendo com que ele tenha um dano elemental super alto ao mesmo tempo. Então, se você combiná-la com algumas habilidades de controle de multidão, sua eficiência em limpar e farmar experiência e POE 2 Currency na exploração inicial será muito alta.

POE 2 Torção

Outra habilidade de Huntress que foi revelada é Twister, que dispara um tornado que ricocheteia nas paredes e atinge os inimigos várias vezes, semelhante à habilidade Spark existente. Se você combiná-la com Whirling Slash, ela é ainda mais poderosa e cria um ciclone adicional.

E quando você usa essa habilidade em combinação, Twister também herdará as propriedades elementais de Whirling Slash, então se você injetá-la com fogo, você lançará um tornado de fogo, e o mesmo vale para elementos frios e relâmpagos. Se você quer que Huntress se concentre em um dano elemental, então Lightning Spear é a habilidade para você.

Ela permite que Huntress lance uma lança infundida com relâmpagos em seu alvo inimigo e, em seguida, dispare continuamente relâmpagos do inimigo atingido para outros inimigos próximos para causar dano em grupo. Além disso, essa habilidade também deixa um dano de área elemental trovejante no chão, que só funciona em inimigos, então você não precisa se preocupar em se machucar.

POE 2 Cargas de Frenesi

Mas deve-se notar que isso consumirá muito suas Cargas de Frenesi, então na construção baseada nessa habilidade Lança de Relâmpago, você deve comprar Moeda POE 2 o máximo possível para manter essa carga importante dentro de um alcance seguro. A propósito, o dano de área de relâmpago causado pela Lança de Relâmpago também pode ser combinado com o redemoinho gerado pelo Corte Giratório, e você pode contar com eles para lançar dano elemental mais ameaçador.

Outras habilidades que também usam lanças para causar dano tremendo são Explosive Spear e Storm Lance. A primeira permite que você jogue sua lança em qualquer lugar e faça com que ela exploda após quatro segundos, o que causará dano enorme e incendiará todos os inimigos em seu raio. A última permitirá que você enfie sua lança no chão e cause dano de raio continuamente aos inimigos próximos.

Essas duas podem funcionar bem com Thunderous Leap, porque depois de lançar essa habilidade, você pulará no ar para agarrar qualquer lança presa no chão ou na área alvo, o que significa que o tempo de recarga de suas habilidades de arremesso de lança será bastante reduzido, e a frequência com que você causa mais dano também aumentará de acordo.

Todas as habilidades acima se concentram em ataques à distância. Como uma classe que leva em consideração ambos os estilos de jogo, Huntress também pode usar Wreck, o que fará com que você corra direto para o inimigo alvo e balance sua lança para causar perda de sangue. Se você continuar a usar Blood Hunt, isso fará com que o sangue de todos os inimigos no alcance atual exploda, e quanto mais forte o efeito de perda de sangue, maior o dano de explosão.

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Complementando essas habilidades que podem causar dano super alto está o Parry que Huntress pode usar na mão secundária, o que permite que você se defenda com um pequeno escudo redondo a qualquer hora e em qualquer lugar. Ao contrário do escudo usual levantado em batalha, este pequeno escudo redondo tem um efeito de bloqueio natural.

Então, quando você conjura Parry, ele interromperá e bloqueará automaticamente todos os ataques do inimigo, e esses inimigos receberão mais dano de seus ataques subsequentes. Mas, como o sistema de bloqueio atual, usá-lo com muita frequência fará com que você fique tonto ou até mesmo morra.

Há também algumas novas joias de habilidade adicionadas especificamente para Huntress em POE 2 Dawn of the Hunt, como Bind Spectre, que permite que você invoque pequenos lacaios para lutar ao seu lado em combate, absorvendo as almas dos inimigos que você derrotar.

Há também Summon Rhoa, que permitirá que você invoque uma montaria muito amigável Rhoa, que você pode usar para acelerar seu progresso pela grande área de exploração e também pode ser usada em combate para ganhar um bônus de velocidade de movimento.

Classes de Ascendência de Huntress

Assim como as 6 classes que foram lançadas pela primeira vez no acesso antecipado do POE 2, Huntress também tem 2 Classes de Ascendência, a saber, Ritualista e Amazona. Ritualista permitirá que Huntress aumente sua força por meio de sacrifício animal e corrupção, enquanto Amazona se tornará uma pessoa forte aumentando o dano físico e elemental.

Você pode escolher as Classes de Ascendência correspondentes de acordo com seu estilo de jogo na nova temporada Dawn of the Hunt. O acima é a situação geral da nova classe Huntress no POE 2 e a eficácia específica das habilidades que podem ser usadas, que são resumidas no trailer e vazamentos de vários canais.

Na verdade, a partir do lançamento desta grande atualização pela GGG e da nova temporada, pode-se ver que POE 2, esta excelente sequência, é valorizada. Acho que pode haver mais jogadores ativos no jogo depois de 4 de abril, incluindo alguns exilados que desistiram dele. Mas se esta grande ocasião pode continuar, os desenvolvedores ainda podem precisar pensar sobre isso.

Mar 28, 2025

Quais são as diferenças entre Path Of Exile 2 e Path Of Exile?

Path of Exile 2 serve como sequência do Path of Exile, oferecendo melhorias notáveis:

  1. Novo mecanismo de jogo: Path of Exile 2 apresenta um mecanismo de jogo atualizado para gráficos mais suaves e efeitos visuais aprimorados.
  2. Enredo Expandido: Continuando a narrativa de seu antecessor, Path of Exile 2 se aprofunda na tradição do mundo, oferecendo aos jogadores mais conteúdo de história para explorar.
  3. Sistema de habilidades aprimorado: Apresentando um sistema de habilidades renovado, Path of Exile 2 promete habilidades e combinações inovadoras para maior diversidade e desafio.
  4. Gráficos e áudio aprimorados: Com a adoção de um novo mecanismo de jogo, Path of Exile 2 apresenta gráficos e efeitos sonoros significativamente aprimorados, proporcionando uma experiência mais realista e envolvente.

No geral, Path of Exile 2 baseia-se na jogabilidade central do original, ao mesmo tempo que introduz várias melhorias, com o objetivo de fornecer aos jogadores uma nova experiência de jogo.


O que são itens do Path Of Exile 2?

Os itens POE 2 desempenham um papel fundamental na dinâmica do jogo, provenientes de vários caminhos, incluindo lançamentos de monstros, missões e troca de jogadores. Eles abrangem uma ampla gama de categorias dentro do Path of Exile 2:

  • Armas: Espadas, arcos, varinhas, machados e muito mais, esses armamentos são empunhados pelos personagens para causar danos.
  • Armadura: Englobando capacetes, couraças, luvas, botas e escudos, eles fornecem bônus defensivos e protegem os personagens.
  • Gemas: compostas por gemas de habilidade e gemas de suporte, elas podem ser incorporadas em armas ou armaduras para conceder novas habilidades ou aprimorar habilidades existentes.
  • Frascos: Esses consumíveis conferem buffs temporários ou restauram a saúde dos personagens durante cenários de combate.
  • Joias: Servindo como itens decorativos, elas podem ser inseridas em nós de árvores de habilidades passivas para aprimorar atributos ou habilidades do personagem.
  • Moeda: Incluindo orbes e pergaminhos, esses itens servem como principal meio de comércio e fabricação dentro do jogo.
  • Mapas: Esses itens especiais concedem acesso a áreas de alto nível, oferecendo maiores desafios e recompensas.

Essas categorias representam apenas um vislumbre da extensa gama de itens do Path of Exile 2 encontrados no Path of Exile 2. Cada item possui seus próprios atributos únicos, permitindo um potencial ilimitado na personalização de personagens e estilos de jogo.


É seguro comprar itens POE 2 para PC/PS/Xbox em POECurrency.com?

Comprar itens do Path of Exile 2 em POECurrency.com garante uma experiência de transação segura e confiável para você. Aqui está o porquê:

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