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10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dias do POE 3.22 Trial of the Ancestors League

Aug 18, 2023 Autor: POECurrency.com

Aqui estão 10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dois dias da nova liga do Path of Exile.

10 maneiras fáceis de ganhar dinheiro nos primeiros dias do POE 3.22 Trial of the Ancestors League

1. Receita de cromo e caos

A partir do Ato 1, você pode e deve pegar os itens destacados para a Receita do Orbe Cromático. Sempre pegue o máximo que puder e venda-os para o NPC quando voltar para a cidade.

Mais tarde, você pode fazer a Receita do Caos que requer um conjunto completo de itens entre o nível de item 60 e 74. Se eles forem identificados, você receberá 1 Orbe do Caos. E se eles não forem identificados, você receberá 2 Chaos Orbs.

2. Itens raros identificados

Outra forma de fazer Moeda POE é pegar itens raros. Identifique e coloque-os em uma ou duas etapas de eliminação. Eles podem parecer ruins, mas sempre há alguém precisando.

Se eles não venderem, basta baixar os preços.

3. Compre contratos de baixo nível

Depois de obter seu primeiro Rogue's Marker, vá para a zona mais alta e compre os contratos porque eles serão redefinidos depois que você subir de nível e você poderá executá-los rapidamente para obter moeda fácil antes ou depois de chegar aos mapas.

4. Itens Vinculados

A partir do Ato 3, você pode obter 4 ou 5 itens vinculados, que podem ser facilmente vendidos por até 3 Orbs do Caos por causa das cores de soquete específicas que você obtém.

Se eles não venderem, basta baixar os preços.

5. Venda de mapas

Nos dois primeiros dias de cada nova liga, sempre ganho muito dinheiro simplesmente trocando mapas. Defina as guias de preço exatas e apenas jogue os mapas que você não executa.

A propósito, os Red Maps chegam a ter até 8 Chaos Orbs às vezes. Então, por 10 mapas vendidos, você pode obter um Orbe Divino.

6. Abóbadas de Atziri

Existe um mapa chamado Vaults of Atziri, e tem apenas baús.

Você pode obter muitos itens legais, incluindo 6 links ao abrir esses baús.

Então, para jogadores que nem conseguem matar monstros mágicos em um mapa normal, essa é uma alternativa. Abra os baús, faça a Receita do Caos e ore por Divine Orbs e 6 links.

7. Bases de nível de item 85+

Depois de alcançar os mapas de nível 16, tudo o que você coleta é valioso nos primeiros dois dias da nova liga.

Você pode vender itens baseados em nível de item 85+ em massa por um ou dois Chaos Orbs cada e às vezes até mais. Neste ponto, a Receita do Caos não é tão lucrativa quanto apenas pegar itens aleatórios.

No entanto, existem alguns itens muito caros, mas comuns, e esses são os Frascos de Utilidade. Eles vão até 8 ou 10 Chao Orbs por peça se o nível do item for 85 ou superior. Certifique-se de pegá-los.

8. Baralhos empilhados (virar ou abrir)

Outra coisa que faço nos primeiros dias da nova liga é comprar Stacked Decks. Eles geralmente custam 1 Chaos Orb cada e você pode vendê-los a granel por Divine Orbs.

Para definir o preço de compra, escreva “-b/o a quantidade de Baralhos Empilhados/número de Caos que deseja pagar por eles seguido de baralho empilhado”. Eles nunca baixam de preço, então é um bom investimento.

9. Itens influenciados

Outro método de ganhar dinheiro nos primeiros dias é vender itens influenciados.

Isso é um pouco difícil para os novos jogadores porque você deve ser capaz de matar Guardiões, mas alguns itens podem ser muito caros como bases influenciadas sem nem mesmo fabricá-los.

10. Inversão de moeda

Para os apreciadores do Hideout, trocar moedas pode torná-lo rico rapidamente.

Pode ser mais rápido do que criar, quase sem nenhum risco envolvido. Porque os preços estão sempre subindo nos dois primeiros dias da nova liga e você nem precisa de tanto conhecimento de jogo para fazer isso. Basta comprar moeda e vendê-la a granel.

Outro

Claro, existem muitas outras maneiras de fazer moeda. Mas acho que são fáceis mesmo para iniciantes.

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Como todos sabemos, a classe é a base da jogabilidade da série Path of Exile e é crucial para a construção e a jornada final de cada jogador. Sua escolha de classe determina sua posição inicial na árvore passiva padrão, além de permitir que você adicione uma subclasse chamada Ascendência.

A árvore passiva é compartilhada por todas as classes, o que significa que sua escolha de classe base não limita diretamente seu acesso a nenhuma habilidade nessa árvore; ela simplesmente determina quantos pontos você precisa gastar para alcançar diferentes pontos na árvore.

No entanto, sua escolha de classe limita seu acesso à Ascendência, uma subclasse que os jogadores podem desbloquear no Ato 2 da campanha. Cada classe base inclui um certo número de habilidades de Ascendência; atualmente, a maioria das classes tem duas, mas algumas têm três.

É importante notar que suas opções de Ascendência não são bloqueadas, mas selecioná-las novamente exige algum esforço. Em contraste, sua escolha de classe base é bloqueada; se você quiser trocar de classe no meio do jogo, terá que subir de nível com um personagem completamente novo.

No patch 0.3.0 do Path of Exile 2, muitas árvores de habilidades e passivas de classe passaram por grandes revisões para fins de balanceamento, então manter suas escolhas de classe e builds de Ascendência anteriores no Terceiro Edito é claramente imprudente.

Lista de Tiers de Classes de Ascendência 0.3.0

Então, você deve estar se perguntando: qual classe de Ascendência devo escolher? Honestamente, é melhor primeiro considerar seu arquétipo: um conjurador de raios, um patrulheiro com arco ou um tanque gigante com martelo? Escolher uma classe e mantê-la é crucial. Afinal, reselecionar uma classe no meio do jogo pode ser custoso, e toda a moeda do PoE 2 e o esforço que você investiu nela serão desperdiçados!

Suas habilidades, nós passivos e equipamentos escolhidos não estão vinculados à sua escolha de classe. A única constante é sua Ascendência — o lugar onde seu arquétipo entra em jogo.

Aqui, estamos compartilhando uma lista de classes de Ascendência do nível S-C. Devo esclarecer que a classificação por tier não se baseia na força geral de cada classe, mas sim na sua acessibilidade para novos jogadores.

Como Path of Exile 2 possui uma vasta gama de opções de build, você provavelmente verá dezenas de builds diferentes usando a mesma classe Ascendente. Esta lista de tiers serve apenas para apontar a direção certa em Path of Exile 2 0.3.0 e minimizar sua frustração.

Tier S

Começando pelo tier S, essas classes Ascendentes certamente serão um deleite para jogadores novos e antigos, já que seus nós de Ascendência oferecem poder imediato e significativo, não apresentam desvantagens e têm boa sinergia com suas respectivas áreas passivas da árvore.

Olho-Duro (Patrulheiro)

No tier S, temos Olho-Duro, que possui velocidade de movimento e ação extremamente alta e é fácil de manter. Mais importante ainda, esta Ascendência tem bons bônus gerais para todas as habilidades relacionadas a projéteis e até mesmo algumas opções decentes de defesa de um tiro, algo que a maioria das classes tem dificuldade em encontrar.

Então, se você quer abater inimigos com um arco e flecha e se mover rapidamente, Olho Morto é quase certamente sua melhor escolha no patch 0.3.0.

Tecelão da Tempestade (Feiticeira)

A seguir temos o Tecelão da Tempestade. Se você quer ser um excelente conjurador, veio ao lugar certo. Excelente velocidade de conjuração, chance de acerto crítico e a capacidade de ativar outras magias são qualidades que o Tecelão da Tempestade possui.

É importante notar que as magias de fogo foram historicamente consideradas as mais fracas das três magias elementais diferentes. A Ascendência Tecelão da Tempestade não possui nós específicos de fogo, mas possui alguns nós específicos de raio. Portanto, tenha tudo isso em mente ao procurar um guia de desenvolvimento de habilidades para o patch 0.3.0 do PoE 2.

Invocador (Monge)

A seguir temos o Invocador, uma das classes de Ascendência da classe Monge. Ele é um mestre de cajado por excelência, com quase todas as suas habilidades de cajado causando dano significativo de frio ou raio.

O Invocador oferece uma utilidade poderosa, incluindo duas habilidades principais, além de algumas opções defensivas muito boas e um escudo de energia escalável.

Além disso, na versão 0.3.0, uma nova pedra angular foi adicionada à árvore passiva normal, chamada Técnica da Palma Oca, que permite usar seus punhos para conjurar habilidades de cajado.

Titã (Guerreiro)

O Titã é a escolha definitiva para Ascendência de nível S. Embora as três Ascendências de Guerreiro atuais sejam excelentes, o Titã é o mais forte de todos.

Quase todas as builds de Titã existentes possuem Forma Enorme, que aumenta a eficácia de todos os nós da árvore passiva normal em 50%. Isso significa que é quase impossível errar em uma build de Titã, já que esses pequenos nós sempre terão boa sinergia com qualquer configuração existente. Além disso, oferece um forte aumento no dano geral e na capacidade de sobrevivência.

Continuamos usando a palavra "universal" porque muitos dos nós em Ascendência de nível inferior exigem um investimento significativo em outro lugar ou são altamente condicionais antes de realmente se tornarem eficazes. Portanto, quanto mais versátil for um nó, maior será seu valor para novos jogadores, já que você não precisa se preocupar com nenhuma mudança que destrua completamente a classe.

Nível A

A seguir, temos os níveis A. Essas classes ainda possuem muitas habilidades versáteis, mas também podem ter alguns aspectos mais insanos relacionados aos seus nós.

Amazona (Caçadora)

Quase todo mundo joga de Amazona por sua alta chance de acerto crítico fixa baseada na precisão, o que facilita a obtenção de uma alta chance de acerto crítico.

Embora o nó de Ascendência que concede essa mecânica tenha sido enfraquecido na atualização 0.3.0, ele ainda deve fornecer quase o mesmo efeito graças ao aumento da precisão do jogador e à redução da evasão de monstros, ambos os quais tornam o aumento da chance de acerto crítico mais eficaz.

Além disso, a Amazon oferece alguns bônus específicos de dano elemental para projéteis, tornando-a adequada para builds de lança, além de algumas opções interessantes de esquiva de dano e recuperação de recursos.

Ferreiro de Kitava (Guerreiro)

O destaque de Ferreiro de Kitava é, sem dúvida, sua capacidade de focar em resistência ao fogo e aplicá-la tanto ao frio quanto ao relâmpago, simplificando bastante os limites de resistência e tornando-o ideal para iniciantes começarem rapidamente.

Além disso, Ferreiro de Kitava oferece um conjunto de habilidades amplamente baseado em fogo, permitindo que os jogadores renunciem aos atributos aleatórios de suas armaduras e optem por criações personalizadas.

Armador de Guerra (Guerreiro)

O próximo é o Armador de Guerra, que se destaca em confrontar inimigos de frente. Enquanto as outras classes de Ascendência Guerreira compartilham claramente essa filosofia, o Armador de Guerra se destaca nesse aspecto. Isso se deve à sua ênfase em Grito de Guerra + Bloqueio, ambos exigindo que você esteja mais ou menos na linha de visão de todos os inimigos.

Devido ao peso da Bigorna, o efeito negativo de Quebra de Armadura que ela ativa também é bastante impressionante, permitindo que qualquer dano causado penetre a armadura, não apenas o dano físico.

Infernalista (Bruxa)

A seguir, temos o Infernalista. Embora a sinergia desta Ascendência pareça óbvia à primeira vista, à medida que você ganha experiência, perceberá que seu poder é, na verdade, bastante sutil. Um bom iniciante quase certamente a usará para dano de fogo, mas não é de forma alguma sua única opção.

Caçador de Bruxas (Mercenário)

Das três classes de Ascendência Mercenária, o Caçador de Bruxas oferece a maior versatilidade. No entanto, dada sua posição na árvore passiva, é melhor optar por ataques à distância, seja com arco ou besta.

Mas, honestamente, acho que é um talento completo para iniciantes. Se você está procurando uma build de longo alcance diferente de Olho Morto, o Caçador de Bruxas é uma excelente escolha.

Legionário Gemante (Mercenário)

Finalmente, a outra Ascendência no nível A é o Legionário Gemante.

Para ser sincero, leva um tempo para novos jogadores compreenderem o poder do Legionário Gemante, pois ele exige o domínio de habilidades de bloqueio e a seleção de gemas de suporte. No entanto, com um guia, o poder que ele oferece se torna evidente.

Nível B

Em seguida, temos o nível B, onde a classe começa a perder parte de seu poder base e cada vez mais extrai seu poder de mecânicas condicionais ou ambíguas.

Tático (Mercenário)

Em patches anteriores, o Tático teria uma classificação muito mais baixa do que agora. Felizmente, ele recebeu algumas mudanças interessantes em PoE 2: O Terceiro Edito, tornando sua força mais evidente, especialmente para novos jogadores.

Se você está procurando uma build de lacaio ou totem na base da árvore de habilidades, o Tático é uma escolha brilhante.

Acólito de Chayula (Monge)

Assim como o Tático, o Acólito de Chayula também recebeu algumas mudanças no Patch 0.3.0. Embora seja difícil dizer exatamente o quanto essas mudanças impactarão novos jogadores, parece que ele está muito mais fácil de aprender do que antes. Se você está ansioso por habilidades de Monge e prefere uma build de Caos a uma Elemental, esta Ascendência pode ser uma opção melhor.

Tier C

Agora, no Tier C, se você não tem experiência, recomendo escolher com cuidado começando por aqui.

Mago de Sangue (Bruxa)

O Mago de Sangue exige que você consuma vida para usar habilidades, e isso é inevitável. É claro que a Ascendência oferece algumas maneiras de mitigar esse problema, ou até mesmo transformá-lo em uma vantagem. Mas, como um novo jogador, a última coisa que você quer é ficar com pouca vida.

Além disso, embora você esperasse que o Mago de Sangue tivesse algumas habilidades relacionadas a sangue, ele não tem. PoE 2 ainda está em acesso antecipado, o que significa que muita coisa ainda está em desenvolvimento, e as habilidades de sangramento não são exceção.

Desbravador (Patrulheiro)

Para novos jogadores, dominar o Desbravador pode ser um pouco complicado. Ele não possui nenhuma habilidade específica, então muitas vezes você sente que ele apenas concede poderes genéricos, como aumento de velocidade de movimento ao atacar.

No entanto, com o lançamento do patch 0.3.0, este não é mais um efeito específico do Desbravador, o que é uma pena. Além disso, seus nós estão relacionados principalmente a frascos e venenos. No entanto, ambos os arquétipos, especialmente o Frasco, estão longe de serem totalmente implementados no Acesso Antecipado. Portanto, novos jogadores devem proceder com cautela.

Lich (Bruxa), Ritualista (Caçadora) e Cronomante (Feiticeira)

Finalmente, existem algumas classes de Ascendência restantes, que discutiremos coletivamente: o Lich, o Ritualista e o Cronomante. Todas são muito específicas e altamente condicionais.

O Lich e o Ritualista só se destacam se você entender bem os equipamentos e a jogabilidade do PoE, o que leva algum tempo para aprender. O Cronomante, por outro lado, requer um profundo conhecimento do sistema de perícias e uma execução quase perfeita da sua rotação de perícias para ser realmente eficaz.

Encontrar uma build adequada para novos jogadores com essas classes não é impossível, mas pode ser desafiador. Boa sorte!

Independentemente disso, o lançamento do patch 0.3.0 significa que estamos realmente perto de obter a versão completa do PoE 2. Escolher uma classe Ascendente adequada permitirá que você construa sua árvore de perícias com mais facilidade e entre no jogo final enquanto aproveita o jogo. Espero que esta lista de níveis de Ascendência possa lhe dar uma nova direção!

Como escolher o melhor conjunto de equipamentos para mercenários em diferentes estágios do Path of Exile 3.26?
Como escolher o melhor conjunto de equipamentos para mercenários em diferentes estágios do Path of Exile 3.26?

Em Path of Exile 3.26: Secrets Of The Atlas, os desenvolvedores lançaram uma nova Liga de Desafios, a Mercenaries of Trathus. Nesta liga, você encontrará mercenários malignos de Trathus e travará um duelo de coragem e fé com eles. Se perder, só a morte o aguarda, mas se vencer, poderá recrutá-los como poderosos ajudantes em sua exploração.

Portanto, como seus companheiros mais importantes na jornada, a habilidade desses mercenários está relacionada à sua capacidade de ir e à sua sobrevivência no misterioso Atlas of Worlds. Embora esses mercenários tenham configurações de habilidades exclusivas, ainda podemos fornecer a eles outros equipamentos para maximizar seu potencial.

Aqui, vamos falar sobre os itens exclusivos mais adequados para seus mercenários em diferentes estágios, para ajudá-lo a matar inimigos com mais eficiência e ganhar itens! Vamos dar uma olhada!

Equipamento Inicial (Alto Orçamento)

Kingmaker

Nos estágios iniciais, se você tiver um orçamento maior, Kingmaker tem um efeito significativo que o deixará satisfeito! Este é um machado de duas mãos muito popular no Guardião Animado.

Ele também será muito popular entre os mercenários da liga 3.26, então esta arma valerá bastante dinheiro na Liga Comercial. Mas se você conseguir um, poderá obter bônus incríveis com esta arma, e ela concede +10 de Fortificação aos aliados próximos a você, o que é especialmente útil.

Se você ainda não jogou corpo a corpo e não tem acesso à Fortificação, ela também tem 50% de Multiplicador de Acerto Crítico, Golpe de Abate e 30% de aumento na Raridade dos Itens encontrados, e é por isso que esta arma é tão popular.

O Vidente Sombrio

Outra opção de alto orçamento é o Vidente Sombrio, que aplica o efeito negativo de Maldição aos inimigos. Tanto Cegueira quanto Maldição são efeitos úteis para seus mercenários, reduzindo o dano causado pelo alvo em 10% e aumentando o dano recebido em 10%.

Dessa forma, você também pode investir em maneiras de ativar o efeito negativo de Cegueira, como o prefixo Aura Cegante na Armadura do Redentor, e esta arma também fornece níveis universais de gemas mágicas.

Anátema

Este anel exclusivo aumenta seu limite de maldição para igualar seu número máximo de Cargas de Poder.

Embora o jogo completo ainda não tenha sido lançado, podemos ver no trailer que existem vários mercenários com habilidades de maldição, e usar Anátema pode aumentar o limite de maldição do mercenário para três.

Se desejar, você pode ir além e aumentar o escalonamento máximo de Cargas de Poder investindo Moeda de POE. No entanto, é incrível para um mercenário ter três maldições, mesmo que seja improvável que você aumente as habilidades disponíveis por meio de itens.

Portanto, se você encontrar um mercenário que já tenha uma boa maldição que se encaixe na sua build, você pode usar Anátema para adicionar mais duas maldições a ele.

Amarração de Kaom

Este é um interessante Cinto Único defensivo que permite que inimigos próximos convertam parte de seu dano físico em dano de fogo. Isso é muito poderoso quando combinado com a nova habilidade dos Elementalistas, Moldador de Chamas, que faz com que os inimigos que você incendiar tenham 40% de seu dano físico convertido em dano de fogo.

Como ambas as conversões de dano são feitas no cálculo do inimigo, elas se acumulam, totalizando 65% do dano convertido em dano de fogo, que você pode mitigar com o aumento da resistência ao fogo.

Flâmula do Vento Silencioso

Para escudos, a Flâmula do Vento Silencioso é uma escolha brilhante e funciona extremamente bem com mercenários usando Grito de Guerra com bônus. Isso define o tempo de recarga do Grito de Guerra para 4 segundos e também fornece alguns bônus aprimorados.

Além disso, fornece limpeza adicional quando seus mercenários estão realmente provocando um inimigo, que é quando eles usam Grito de Guerra, mas também podem estar usando outras habilidades que possuem ao mesmo tempo. Ao morrer, eles criam uma explosão que causa dano de caos equivalente a 8% de sua vida máxima.

Fôlego da Morte

Para armas, o Fôlego da Morte é uma ótima opção de suporte geral, fornecendo bastante escala de maldição para quaisquer maldições lançadas em inimigos próximos, além de conceder um pequeno bônus de dano.

Além disso, ele também fornece um bônus agradável para auras usadas por mercenários, e essas auras também têm um raio de efeito maior, então é menos provável que você fique fora do alcance deles.

Equipamento Inicial (Baixo Orçamento)

Cinto do Enganador

Claro, não nos esquecemos de alguns de vocês que não têm muito orçamento em Moeda de POE no início do jogo, então vamos voltar para algumas opções mais acessíveis.

Entre elas, o Cinto do Enganador é um cinto pesado que reduz o dano extra que você recebe em acertos críticos em 30% e aumenta o dano físico global em 15% a 25%. Especialmente no início da atualização de equipamento, ele pode ativar o efeito negativo Intimidação, fazendo com que inimigos próximos recebam mais dano dos ataques.

Semente do Moldador

A Semente do Moldador é outro item muito adequado para atualizações iniciais de equipamento, pois você pode equipá-la logo no início e fornece bastante regeneração de vida e mana.

O Ignomon e o Eclipse Solaris

Tanto o Ignomon quanto o Eclipse Solaris são ótimos equipamentos defensivos com ótimo custo-benefício e concedem Aura Cega, sendo ótimos para personagens focados em evasão.

Dreadarc

Se você estiver construindo uma build baseada em fogo, pode usar o Dreadarc logo no início. É uma arma de ótimo valor que você pode equipar em seus mercenários para ganhar facilmente Inflamabilidade enquanto reduz a resistência ao fogo inimiga.

Equipamento de Final de Jogo

Dedo do Pé de Perquil

A seguir, vamos ver algumas das opções de equipamentos de mercenários mais interessantes para o final de jogo.

O Dedo do Pé de Perquil é um Amuleto Dourado que concede uma jogada de dano de sorte a aliados próximos, o que significa que a jogada de dano é feita duas vezes e você pode escolher o resultado mais favorável. Isso funciona muito bem para builds de Ataque Relâmpago, especialmente porque elas geralmente têm um alcance de jogada de dano muito grande.

Além disso, também é ótimo para builds de sangramento usando Suporte de Volatilidade e Espiral de Ryslatha, e é ótimo para saqueadores de força usando Caminho de Guerra de Alberon Réplica, pois eles recebem dano de caos aumentado a cada 80 de força, e a rolagem varia de 1 a 80. Portanto, o dano de sorte também é incrivelmente valioso para essas builds.

Condenação Eterna

Não sabemos o quão resistentes os mercenários serão neste momento, especialmente com mais conteúdo de endgame. Então, você pode considerar equipar seus mercenários com algo como Condenação Eterna, especialmente para mercenários que não possuem nenhum equipamento gerador de carga.

Se você precisar limitar a resistência deles ao caos com outros equipamentos, este amuleto também pode fornecer uma redução incrível de dano elemental e tem um efeito semelhante.

A Alma Intocada

Há também A Alma Intocada, que é outro amuleto muito interessante. Não sabemos qual é a vida de um mercenário normal neste momento. Será semelhante à de um personagem normal ou mais parecida com a de um Guardião Animado?

Se o mercenário acabar sendo muito frágil, A Alma Intocada é uma opção interessante, já que não parece ocupar nenhum dos espaços de equipamento dele, o que significa que você pode aproveitar ao máximo cada espaço vazio em cada peça de equipamento que você der a ele. Você pode usar espaços brancos para aumentar suas resistências elementais ou espaços vermelhos para aumentar a vida.

Se você estiver mais preocupado com a capacidade de sobrevivência do seu mercenário, pode combiná-lo com algo como Doppelgänger para aproveitar a forte regeneração de vida que ele fornece, ou escudo de bloqueio, ou até mesmo Pele de Gruthkul para ganhar vida. Isso deve aumentar bastante a capacidade de sobrevivência dele.

Coração de Xoph

O Coração de Xoph é um talismã para builds de base de fogo que pode ativar Coberto de Cinzas, que faz com que inimigos próximos fiquem cobertos de cinzas, reduzindo sua velocidade de movimento e aumentando o dano de fogo que recebem em 20%.

Devastação Polaric

Devastação Polaric é uma opção de anel que você pode colocar em um espaço específico para obter Coberto de Cinzas para builds de base de fogo ou Coberto de Gelo para builds de base fria.

Mas, diferentemente do Coração de Xoph, isso requer mais investimento e um pouco mais de foco no mercenário específico que você está usando para garantir que você esteja incendiando ou congelando inimigos para se beneficiar desses debuffs. Honestamente, incendiar é bem fácil de conseguir com habilidades de mercenário ou itens equipados pelo mercenário, mas congelar é um pouco mais difícil.

Chamado do Vazio

Você também pode usar outro anel poderoso no seu mercenário, o Chamado do Vazio. Este anel faz com que todo o dano do mercenário tenha um efeito de congelamento e faz com que os inimigos congelados pelo mercenário se estilhacem ao morrer.

Mas o mais importante: congelar inimigos causará metade do dano e metade do efeito de congelamento. Portanto, esta é uma escolha defensiva muito poderosa, pois não só fará com que os inimigos se movam mais lentamente, como também causará menos dano. Você pode combinar Winterweave com outro espaço de anel no seu mercenário para que todo o dano que eles recebam seja congelado.

Outro

Resumindo, há muitos equipamentos diferentes que os mercenários podem usar, então você tem infinitas possibilidades em termos de armas e opções de equipamentos. Aqui, fornecemos apenas os itens mais adequados para sua referência, com base nas diferentes fases do jogo, mas todos eles precisam ser baseados no seu estilo de jogo e estilo de jogo. Esperamos que você tenha um bom dia!

Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5
Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5

A maior novidade no mundo dos jogos recentemente é que o tão aguardado Path of Exile 2 Early Access lançou sua primeira grande atualização, Dawn of the Hunt, que traz muito conteúdo novo para os jogadores, como a nova classe Huntress e um conjunto completo de novas joias de habilidade criadas para ela.

Esta última adição, Huntress, é baseada em agilidade e se destaca no uso de uma lança e um pequeno escudo como suas armas. Sua posição na árvore de habilidades passivas do POE 2 é a mesma do Ranger recentemente redesenhado, mas Huntress desempenhará um papel mais importante no início de ataques e na retirada no final da batalha, pois pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância à vontade.

Para jogadores que desejam construir uma Huntress baseada em lança, há muitas novas habilidades a serem consideradas. Huntress tem várias opções de especificação de build, até mesmo mantendo habilidades de lança, opções elementais como Lightning Spear, habilidades de sangramento corpo a corpo como Slash e muitas habilidades pesadas relacionadas a atordoamento que funcionam com o mecanismo de bloqueio de Huntress. Para aqueles que não sabem o que escolher primeiro, estas são as melhores habilidades de lança adicionadas ao Dawn of the Hunt do Path of Exile 2.

Se você está tentando fazer uma build de Huntress com base nas habilidades de lança recém-adicionadas, você pode ficar sobrecarregado pela variedade de habilidades. Para ajudá-lo a encontrar as habilidades de lança mais poderosas no patch atual mais rápido, este guia apresentará as melhores habilidades de lança no POE 2 no momento, e você pode escolher de acordo com seu estilo de jogo.

1. Lança de Solaris

  • Custo de mana: 47
  • Dano de ataque básico: 523%

A primeira é a habilidade de maior dano que você pode conjurar com uma lança no POE 2, mas ela é obtida pela Gema de Habilidade Não Cortada de Nível 13, e você pode ter que se esforçar muito para farmar gemas de habilidade neste nível.

Mas quando você a equipa em sua construção e a conjura, verá o valor de glória abaixo da saúde do inimigo aumentar constantemente quando você acerta o inimigo com força. Mas você também verá seu mana diminuindo, então lembre-se de comprar a Moeda do POE 2 para atualizar o equipamento que pode fornecer mana contínuo antes de equipá-lo.

Como a Caçadora é equipada com um bloco que pode facilmente aplicar ataques pesados, esta habilidade lhe dará uma bomba nuclear poderosa na segunda metade da batalha para acabar com o chefe que você está enfrentando.

2. Salto Trovejante

  • Custo de Mana: 26
  • Dano de Ataque Básico: 212%

Comparado com a Lança de Solaris, o Salto Trovejante é mais fácil de obter porque requer apenas uma Gema de Habilidade de Nível 9 Não Cortada. Mas a habilidade de movimento de salto com vara que ele lhe dá economizará muito tempo explorando o mapa.

Não só isso, para jogadores que querem focar sua construção de Caçadora em dano elemental, o alto valor de ataque e a conversão de dano relâmpago trazidos pelo Salto Trovejante já são muito proeminentes, além da praticidade de exploração que ele fornece, deve ser uma das habilidades mais importantes no seu conteúdo inicial de jogo.

3. Caça Sangrenta

  • Custo de Mana: 10
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Sangramento é a habilidade de dano final para jogadores, tanto no jogo original quanto na sequência que está atualmente em destaque. E para construções de Caçadora, Caça Sangrenta no Nível 7 permitirá que você se concentre nisso.

Este ataque é essencialmente um impulso poderoso, mas quando atinge um inimigo que está sangrando, ele causará uma explosão de sangue, causando dano adicional e aumentando o dano de sangramento do inimigo.

Claro, o dano causado por esta habilidade será mais eficaz ao enfrentar grupos de inimigos, então você pode usá-lo como um auxiliar importante para farmar Moeda POE 2 e outros itens em mapas de baixo nível no processo de jogo subsequente.

4. Barragem

  • Custo de Mana: 16
  • Dano de Ataque Básico: Nenhum

No POE 2 atual, Barragem é uma habilidade aplicável a lanças e arcos. Embora sua descrição de item seja muito confusa, pense nela como um aprimorador de habilidade de longo alcance.

O efeito é que depois de conjurar Barragem, você pode conjurar qualquer habilidade de longo alcance novamente para disparar vários projéteis, duas vezes por padrão. Se você tiver cargas de frenesi, poderá repetir isso várias vezes.

Embora o dano desses projéteis repetidos da Barragem de Nível 5 seja 50% menor que o do ataque original, é mais fácil aceitar se você pensar nisso como dano extra gratuito desses ataques à distância.

5. Storm Lance

  • Custo de Mana: 11
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Além do Thunderous Leap, jogadores que querem focar em dano elemental com Huntress têm outra opção de habilidade - Storm Lance, que pode cravar lanças carregadas no chão. Elas atacam periodicamente inimigos próximos e explodem após a duração expirar, causando dano de choque no chão.

Semelhante à gema de habilidade anterior, Storm Lance como uma gema de habilidade de Nível 5 também tornará sua exploração inicial do POE 2 mais fácil, porque pode continuamente causar dano de ataque superforte a toda a área e a inimigos específicos.

Acima estão as cinco principais habilidades de lança e sua eficácia específica no atual POE 2 Patch 0.2.0 Dawn of the Hunt que podem fornecer poderosos recursos de combate ou exploração para builds de Huntress. Espero que com a ajuda dessas habilidades, você possa explorar mais facilmente o POE 2, que passou por uma grande atualização, e ficar à frente na nova liga. Desejo a você um jogo feliz!

A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!
A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!

Mais de três meses se passaram desde o lançamento do acesso antecipado de Path of Exile 2, e o entusiasmo dos jogadores por ele começou a diminuir gradualmente, e até mesmo o número de jogadores ativos não é tão bom quanto o original. Para melhorar essa situação, a desenvolvedora Grinding Gear Games anunciou que lançará o primeiro grande patch de POE 2 e a primeira temporada Dawn of the Hunt em 4 de abril, o que significa que haverá muito conteúdo novo neste jogo, que não é cheio de vitalidade.

Entre as muitas atualizações e adições, o aparecimento da nova classe Huntress pode deixar mais jogadores de POE 2 animados com isso, e até mesmo fazer aqueles antigos exilados que desistiram desta sequência retornarem. Isso definitivamente não é um exagero. Após o fim da transmissão ao vivo da GGG sobre o novo patch e a nova temporada, muitos jogadores expressaram suas grandes expectativas para esta nova classe e quantos novos estilos de jogo e possibilidades de construção ela pode adicionar ao POE 2 na comunidade de jogadores e plataformas sociais.

Então, para que você saiba mais sobre ela, este guia apresentará o perfil e as habilidades específicas de Huntress, etc., para facilitar sua exploração subsequente.

Sobre Huntress

No trailer da nova temporada lançado anteriormente, pode-se ver que Huntress é uma personagem feminina muito bonita, mas na transmissão ao vivo, o diretor do jogo Jonathan Rogers nos apresentou que ela também é uma mulher extraordinária com um passado muito trágico e se esforça para proteger a si mesma e sua família.

Em termos de interpretação de papéis, Huntress pode ser considerada a primeira classe em POE 2 que é boa tanto em combate de longo alcance quanto em combate corpo a corpo. Ela pode entrar e sair da área de combate de forma rápida e livre, e a lança que ela usa pode ser usada como uma arma corpo a corpo para causar super dano ao inimigo, e também pode ser usada como uma arma de arremesso para atacar alguns inimigos dentro do alcance.

A aparência desta Huntress altamente ágil preenche a lacuna no POE 2 atual sem um personagem altamente flexível e traz mais possibilidades de jogabilidade para o jogo. Acho que esta também é uma medida importante tomada pelos desenvolvedores para reter os jogadores ativos atuais e expandir novos grupos de jogadores.

Habilidades da Huntress

Embora as habilidades específicas usadas pela Huntress não tenham sido totalmente anunciadas, a GGG mencionou vários nomes de habilidades muito importantes e efeitos específicos na transmissão ao vivo, por exemplo, uma habilidade inicial Whirlwind Slash, dá a ela uma grande vantagem nos estágios iniciais do jogo, permitindo que ela crie um redemoinho ao redor de si.

Assim que o inimigo entrar, ele perderá a direção e ficará mais vulnerável a danos, e ele explodirá depois que você sair do redemoinho. E depois que você lançar esta habilidade várias vezes, seu efeito de dano e alcance serão expandidos ainda mais.

Além disso, lançar a habilidade Whirling Slash na área elemental DoT deixada por habilidades que podem aumentar o dano elemental na lança absorverá o DoT e injetará o elemento no redemoinho, fazendo com que ele tenha um dano elemental super alto ao mesmo tempo. Então, se você combiná-la com algumas habilidades de controle de multidão, sua eficiência em limpar e farmar experiência e POE 2 Currency na exploração inicial será muito alta.

Outra habilidade de Huntress que foi revelada é Twister, que dispara um tornado que ricocheteia nas paredes e atinge os inimigos várias vezes, semelhante à habilidade Spark existente. Se você combiná-la com Whirling Slash, ela é ainda mais poderosa e cria um ciclone adicional.

E quando você usa essa habilidade em combinação, Twister também herdará as propriedades elementais de Whirling Slash, então se você injetá-la com fogo, você lançará um tornado de fogo, e o mesmo vale para elementos frios e relâmpagos. Se você quer que Huntress se concentre em um dano elemental, então Lightning Spear é a habilidade para você.

Ela permite que Huntress lance uma lança infundida com relâmpagos em seu alvo inimigo e, em seguida, dispare continuamente relâmpagos do inimigo atingido para outros inimigos próximos para causar dano em grupo. Além disso, essa habilidade também deixa um dano de área elemental trovejante no chão, que só funciona em inimigos, então você não precisa se preocupar em se machucar.

Mas deve-se notar que isso consumirá muito suas Cargas de Frenesi, então na construção baseada nessa habilidade Lança de Relâmpago, você deve comprar Moeda POE 2 o máximo possível para manter essa carga importante dentro de um alcance seguro. A propósito, o dano de área de relâmpago causado pela Lança de Relâmpago também pode ser combinado com o redemoinho gerado pelo Corte Giratório, e você pode contar com eles para lançar dano elemental mais ameaçador.

Outras habilidades que também usam lanças para causar dano tremendo são Explosive Spear e Storm Lance. A primeira permite que você jogue sua lança em qualquer lugar e faça com que ela exploda após quatro segundos, o que causará dano enorme e incendiará todos os inimigos em seu raio. A última permitirá que você enfie sua lança no chão e cause dano de raio continuamente aos inimigos próximos.

Essas duas podem funcionar bem com Thunderous Leap, porque depois de lançar essa habilidade, você pulará no ar para agarrar qualquer lança presa no chão ou na área alvo, o que significa que o tempo de recarga de suas habilidades de arremesso de lança será bastante reduzido, e a frequência com que você causa mais dano também aumentará de acordo.

Todas as habilidades acima se concentram em ataques à distância. Como uma classe que leva em consideração ambos os estilos de jogo, Huntress também pode usar Wreck, o que fará com que você corra direto para o inimigo alvo e balance sua lança para causar perda de sangue. Se você continuar a usar Blood Hunt, isso fará com que o sangue de todos os inimigos no alcance atual exploda, e quanto mais forte o efeito de perda de sangue, maior o dano de explosão.

Complementando essas habilidades que podem causar dano super alto está o Parry que Huntress pode usar na mão secundária, o que permite que você se defenda com um pequeno escudo redondo a qualquer hora e em qualquer lugar. Ao contrário do escudo usual levantado em batalha, este pequeno escudo redondo tem um efeito de bloqueio natural.

Então, quando você conjura Parry, ele interromperá e bloqueará automaticamente todos os ataques do inimigo, e esses inimigos receberão mais dano de seus ataques subsequentes. Mas, como o sistema de bloqueio atual, usá-lo com muita frequência fará com que você fique tonto ou até mesmo morra.

Há também algumas novas joias de habilidade adicionadas especificamente para Huntress em POE 2 Dawn of the Hunt, como Bind Spectre, que permite que você invoque pequenos lacaios para lutar ao seu lado em combate, absorvendo as almas dos inimigos que você derrotar.

Há também Summon Rhoa, que permitirá que você invoque uma montaria muito amigável Rhoa, que você pode usar para acelerar seu progresso pela grande área de exploração e também pode ser usada em combate para ganhar um bônus de velocidade de movimento.

Classes de Ascendência de Huntress

Assim como as 6 classes que foram lançadas pela primeira vez no acesso antecipado do POE 2, Huntress também tem 2 Classes de Ascendência, a saber, Ritualista e Amazona. Ritualista permitirá que Huntress aumente sua força por meio de sacrifício animal e corrupção, enquanto Amazona se tornará uma pessoa forte aumentando o dano físico e elemental.

Você pode escolher as Classes de Ascendência correspondentes de acordo com seu estilo de jogo na nova temporada Dawn of the Hunt. O acima é a situação geral da nova classe Huntress no POE 2 e a eficácia específica das habilidades que podem ser usadas, que são resumidas no trailer e vazamentos de vários canais.

Na verdade, a partir do lançamento desta grande atualização pela GGG e da nova temporada, pode-se ver que POE 2, esta excelente sequência, é valorizada. Acho que pode haver mais jogadores ativos no jogo depois de 4 de abril, incluindo alguns exilados que desistiram dele. Mas se esta grande ocasião pode continuar, os desenvolvedores ainda podem precisar pensar sobre isso.

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