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Em Path of Exile 3.26: Secrets Of The Atlas, os desenvolvedores lançaram uma nova Liga de Desafios, a Mercenaries of Trathus. Nesta liga, você encontrará mercenários malignos de Trathus e travará um duelo de coragem e fé com eles. Se perder, só a morte o aguarda, mas se vencer, poderá recrutá-los como poderosos ajudantes em sua exploração.
Portanto, como seus companheiros mais importantes na jornada, a habilidade desses mercenários está relacionada à sua capacidade de ir e à sua sobrevivência no misterioso Atlas of Worlds. Embora esses mercenários tenham configurações de habilidades exclusivas, ainda podemos fornecer a eles outros equipamentos para maximizar seu potencial.
Aqui, vamos falar sobre os itens exclusivos mais adequados para seus mercenários em diferentes estágios, para ajudá-lo a matar inimigos com mais eficiência e ganhar itens! Vamos dar uma olhada!
Nos estágios iniciais, se você tiver um orçamento maior, Kingmaker tem um efeito significativo que o deixará satisfeito! Este é um machado de duas mãos muito popular no Guardião Animado.
Ele também será muito popular entre os mercenários da liga 3.26, então esta arma valerá bastante dinheiro na Liga Comercial. Mas se você conseguir um, poderá obter bônus incríveis com esta arma, e ela concede +10 de Fortificação aos aliados próximos a você, o que é especialmente útil.
Se você ainda não jogou corpo a corpo e não tem acesso à Fortificação, ela também tem 50% de Multiplicador de Acerto Crítico, Golpe de Abate e 30% de aumento na Raridade dos Itens encontrados, e é por isso que esta arma é tão popular.
Outra opção de alto orçamento é o Vidente Sombrio, que aplica o efeito negativo de Maldição aos inimigos. Tanto Cegueira quanto Maldição são efeitos úteis para seus mercenários, reduzindo o dano causado pelo alvo em 10% e aumentando o dano recebido em 10%.
Dessa forma, você também pode investir em maneiras de ativar o efeito negativo de Cegueira, como o prefixo Aura Cegante na Armadura do Redentor, e esta arma também fornece níveis universais de gemas mágicas.
Este anel exclusivo aumenta seu limite de maldição para igualar seu número máximo de Cargas de Poder.
Embora o jogo completo ainda não tenha sido lançado, podemos ver no trailer que existem vários mercenários com habilidades de maldição, e usar Anátema pode aumentar o limite de maldição do mercenário para três.
Se desejar, você pode ir além e aumentar o escalonamento máximo de Cargas de Poder investindo Moeda de POE. No entanto, é incrível para um mercenário ter três maldições, mesmo que seja improvável que você aumente as habilidades disponíveis por meio de itens.
Portanto, se você encontrar um mercenário que já tenha uma boa maldição que se encaixe na sua build, você pode usar Anátema para adicionar mais duas maldições a ele.
Este é um interessante Cinto Único defensivo que permite que inimigos próximos convertam parte de seu dano físico em dano de fogo. Isso é muito poderoso quando combinado com a nova habilidade dos Elementalistas, Moldador de Chamas, que faz com que os inimigos que você incendiar tenham 40% de seu dano físico convertido em dano de fogo.
Como ambas as conversões de dano são feitas no cálculo do inimigo, elas se acumulam, totalizando 65% do dano convertido em dano de fogo, que você pode mitigar com o aumento da resistência ao fogo.
Para escudos, a Flâmula do Vento Silencioso é uma escolha brilhante e funciona extremamente bem com mercenários usando Grito de Guerra com bônus. Isso define o tempo de recarga do Grito de Guerra para 4 segundos e também fornece alguns bônus aprimorados.
Além disso, fornece limpeza adicional quando seus mercenários estão realmente provocando um inimigo, que é quando eles usam Grito de Guerra, mas também podem estar usando outras habilidades que possuem ao mesmo tempo. Ao morrer, eles criam uma explosão que causa dano de caos equivalente a 8% de sua vida máxima.
Para armas, o Fôlego da Morte é uma ótima opção de suporte geral, fornecendo bastante escala de maldição para quaisquer maldições lançadas em inimigos próximos, além de conceder um pequeno bônus de dano.
Além disso, ele também fornece um bônus agradável para auras usadas por mercenários, e essas auras também têm um raio de efeito maior, então é menos provável que você fique fora do alcance deles.
Claro, não nos esquecemos de alguns de vocês que não têm muito orçamento em Moeda de POE no início do jogo, então vamos voltar para algumas opções mais acessíveis.
Entre elas, o Cinto do Enganador é um cinto pesado que reduz o dano extra que você recebe em acertos críticos em 30% e aumenta o dano físico global em 15% a 25%. Especialmente no início da atualização de equipamento, ele pode ativar o efeito negativo Intimidação, fazendo com que inimigos próximos recebam mais dano dos ataques.
A Semente do Moldador é outro item muito adequado para atualizações iniciais de equipamento, pois você pode equipá-la logo no início e fornece bastante regeneração de vida e mana.
Tanto o Ignomon quanto o Eclipse Solaris são ótimos equipamentos defensivos com ótimo custo-benefício e concedem Aura Cega, sendo ótimos para personagens focados em evasão.
Se você estiver construindo uma build baseada em fogo, pode usar o Dreadarc logo no início. É uma arma de ótimo valor que você pode equipar em seus mercenários para ganhar facilmente Inflamabilidade enquanto reduz a resistência ao fogo inimiga.
A seguir, vamos ver algumas das opções de equipamentos de mercenários mais interessantes para o final de jogo.
O Dedo do Pé de Perquil é um Amuleto Dourado que concede uma jogada de dano de sorte a aliados próximos, o que significa que a jogada de dano é feita duas vezes e você pode escolher o resultado mais favorável. Isso funciona muito bem para builds de Ataque Relâmpago, especialmente porque elas geralmente têm um alcance de jogada de dano muito grande.
Além disso, também é ótimo para builds de sangramento usando Suporte de Volatilidade e Espiral de Ryslatha, e é ótimo para saqueadores de força usando Caminho de Guerra de Alberon Réplica, pois eles recebem dano de caos aumentado a cada 80 de força, e a rolagem varia de 1 a 80. Portanto, o dano de sorte também é incrivelmente valioso para essas builds.
Não sabemos o quão resistentes os mercenários serão neste momento, especialmente com mais conteúdo de endgame. Então, você pode considerar equipar seus mercenários com algo como Condenação Eterna, especialmente para mercenários que não possuem nenhum equipamento gerador de carga.
Se você precisar limitar a resistência deles ao caos com outros equipamentos, este amuleto também pode fornecer uma redução incrível de dano elemental e tem um efeito semelhante.
Há também A Alma Intocada, que é outro amuleto muito interessante. Não sabemos qual é a vida de um mercenário normal neste momento. Será semelhante à de um personagem normal ou mais parecida com a de um Guardião Animado?
Se o mercenário acabar sendo muito frágil, A Alma Intocada é uma opção interessante, já que não parece ocupar nenhum dos espaços de equipamento dele, o que significa que você pode aproveitar ao máximo cada espaço vazio em cada peça de equipamento que você der a ele. Você pode usar espaços brancos para aumentar suas resistências elementais ou espaços vermelhos para aumentar a vida.
Se você estiver mais preocupado com a capacidade de sobrevivência do seu mercenário, pode combiná-lo com algo como Doppelgänger para aproveitar a forte regeneração de vida que ele fornece, ou escudo de bloqueio, ou até mesmo Pele de Gruthkul para ganhar vida. Isso deve aumentar bastante a capacidade de sobrevivência dele.
O Coração de Xoph é um talismã para builds de base de fogo que pode ativar Coberto de Cinzas, que faz com que inimigos próximos fiquem cobertos de cinzas, reduzindo sua velocidade de movimento e aumentando o dano de fogo que recebem em 20%.
Devastação Polaric é uma opção de anel que você pode colocar em um espaço específico para obter Coberto de Cinzas para builds de base de fogo ou Coberto de Gelo para builds de base fria.
Mas, diferentemente do Coração de Xoph, isso requer mais investimento e um pouco mais de foco no mercenário específico que você está usando para garantir que você esteja incendiando ou congelando inimigos para se beneficiar desses debuffs. Honestamente, incendiar é bem fácil de conseguir com habilidades de mercenário ou itens equipados pelo mercenário, mas congelar é um pouco mais difícil.
Você também pode usar outro anel poderoso no seu mercenário, o Chamado do Vazio. Este anel faz com que todo o dano do mercenário tenha um efeito de congelamento e faz com que os inimigos congelados pelo mercenário se estilhacem ao morrer.
Mas o mais importante: congelar inimigos causará metade do dano e metade do efeito de congelamento. Portanto, esta é uma escolha defensiva muito poderosa, pois não só fará com que os inimigos se movam mais lentamente, como também causará menos dano. Você pode combinar Winterweave com outro espaço de anel no seu mercenário para que todo o dano que eles recebam seja congelado.
Resumindo, há muitos equipamentos diferentes que os mercenários podem usar, então você tem infinitas possibilidades em termos de armas e opções de equipamentos. Aqui, fornecemos apenas os itens mais adequados para sua referência, com base nas diferentes fases do jogo, mas todos eles precisam ser baseados no seu estilo de jogo e estilo de jogo. Esperamos que você tenha um bom dia!
Path of Exile 3.25 está quase chegando. Você está pronto? Aqui queremos mostrar minha construção inicial para a próxima liga dos Colonizadores de Kalguur, Explosive Trap Trickster, e mostrar como otimizá-la para alcançar novos patamares no tanque. Acompanhe enquanto exploramos esta construção monumental!
Devo dizer que uma das minhas construções características é Explosive Trap Trickster, e comecei com ela nas ligas anteriores, mas foi só nesta liga POE 3.24 Necropolis que eu realmente fiz uma versão uber tanker.
Aqui você pode ver claramente o que consegui com esta construção com um orçamento razoável. Isso não apenas acumula os golpes de Sirus Meteor, Beam e Shaper tão bem como sempre, mas também tem uma recuperação de vida bastante louca. Estou falando de um super petroleiro, é claro. Posso garantir que não vi ninguém fazer essa construção tão tanque até agora.
Esta construção tem 100% de tempo de atividade do frasco, converte todo o dano físico recebido em dano elementar e tem a capacidade de se recuperar insanamente de frascos vitais. Mesmo se usarmos frascos salva-vidas, ele pode recuperar cerca de 3,7 mil pontos de vida por segundo.
Além disso, o dano que causa também é bastante elevado, cerca de 51 milhões de danos por segundo para chefes normais e 15 milhões de danos por segundo para Uber Bosses. No geral, esta construção é muito sólida e poderosa.
Então, sem dúvida, Explosive Trap Trickster é definitivamente um dos melhores matadores de chefes do Path of Exile. Não é por acaso que recomendo sempre começar uma liga com esta build. Isso ocorre porque você sempre pode começar com esta construção do zero e só precisa gastar muito pouca moeda POE para escalar para um nível bastante alto e esmagar facilmente os chefes no final do jogo.
Obviamente, não sabemos quais mecânicas principais estarão disponíveis no POE 3.25 neste momento, mas acho que se esta build não foi nerfada ou trapaceada, e seu objetivo é matar chefes mais cedo, ou apenas quer uma build que possa ser jogado até o fim, então começar com Explosive Trap Trickster será uma escolha fácil.
Em relação à velocidade de limpeza, tenho que admitir que na maioria das vezes, quando uma construção tem fortes danos em um único alvo, ela paga um preço em termos de limpeza.
Mas, felizmente, você pode trocar a Armadilha Explosiva normal pela Armadilha Explosiva de Estilhaços e desfrutar de uma grande área de efeito de dano e uma velocidade de limpeza satisfatória. Não estou dizendo que superará o personagem Lightning Arrow nesse aspecto, mas para mim, essa velocidade é aceitável em termos de compensação.
Dito isto, vamos ver qual é a diferença entre a Armadilha Explosiva normal e sua versão Transfigurada.
O primeiro causa danos muito fortes em um único alvo, mas a área de cobertura é muito menor. A versão transfigurada tem um AOE muito grande, mas menos dano a um único alvo, porque eles consertaram/nerfaram esta versão da habilidade. Para nossa configuração, se compararmos o dano de alvo único, a Armadilha Explosiva de Estilhaços causa significativamente menos danos.
Mencionei anteriormente que temos 100% de tempo de atividade do frasco. Melhor ainda, também conseguimos um cinturão muito bom na Liga Necropolis, que é o Tides of Time. Acho que neste momento todos sabem o quão poderoso é o cinturão, mas realmente não vejo ninguém tentando otimizá-lo.
Então, tecnicamente, fiz do meu Malandro um Desbravador por causa do cinturão. Peguei todos os nós do frasco na árvore e aumentei a duração do frasco, o ganho de carga e a eficiência do frasco. Mas infelizmente isso não foi suficiente para manter os frascos. Eu precisava de mais ganho ou duração de carga do frasco.
Meu primeiro plano era usar uma armadura rara e usar Searing Exarch Implicit para dar ganho de carga do frasco para esta construção. Isso fez com que todos os frascos tivessem 100% de tempo de atividade.
Mas, infelizmente, armaduras raras não são tão poderosas quando se trata de redução de danos. A Bobina de Iluminação ainda é essencial se quisermos resistir a feitiços de impacto pesado, caso contrário, provavelmente morreremos sob o impacto de Sirus Meteor e Shaper. Portanto, precisamos usar 11 Tatuagens de Duração de Efeito de Frasco para que possamos equipar a Bobina de Iluminação na construção.
Sinceramente, se não reintroduzirem as Tatuagens nas ligas POE 3.25, não creio que seja possível. Mas é claro que não sei o que a mecânica da próxima liga fará e que poder ela nos trará. Enfim, foi assim que construí esse tanque e estou muito feliz com o resultado.
No geral, estou muito feliz com esta build, ela tem tudo que me deixa feliz. É um super tanker com bons danos e boa recuperação, e não utiliza itens super caros. Acredite, tentar com certeza fará você se destacar na nova liga! Veremos qual será a próxima liga em breve. Você está pronto? Vamos esperar e ver!
Se você tem afinidade com construções baseadas em lacaios e procura uma opção confiável no Path of Exile 3.24 Necropolis, considere optar pela construção Lightning Summon Skeletons.
Esta construção específica é viável tanto na classe Necromancer no Softcore quanto na classe Champion no Hardcore. Ele promete oferecer uma abordagem robusta centrada nos lacaios, particularmente adequada para jogadores que se sentem confortáveis com um estilo de jogo mais envolvente.
Se você estiver interessado em prosseguir e refinar esta construção, certifique-se de ter um amplo suprimento de Moeda POE à sua disposição.
A construção Lightning Summon Skeletons apresenta uma produção de dano formidável, velocidade de movimento aprimorada, habilidades Vaal impactantes para dano de explosão e potencial para resiliência sólida.
No centro da construção Lightning Summon Skeletons está a espada única de uma mão conhecida como The Iron Mass, que pode ser obtida em Grand Heists. Equipar a Massa de Ferro em sua mão principal concede a todos os esqueletos de Guerreiros que a empunham a capacidade de causar dano triplo por 4 segundos após você ter atacado recentemente com sua arma.
Durante o mapeamento, manter o buff de dano triplo normalmente é conseguido através do uso de Whirling Blades ou Leap Slam. Embora Leap Slam ofereça mobilidade geral superior, seu tempo de atividade de dano triplo tende a ser menor em comparação com Whirling Blades. A escolha entre eles se resume em grande parte à preferência pessoal.
Para encontros com alvo único e lutas contra chefes, Golpear se torna a habilidade principal. Ele não apenas ativa o buff de dano triplo por 4 segundos, mas também concede uma aura de dano elétrico substancial aos lacaios. Além disso, quando combinado com Avatar of Fire, Smite aciona 25% de exposição a raios do Elemental Equilibrium. É certo que o estilo de jogo de manter consistentemente o buff de dano triplo pode não agradar a todos os jogadores, mas é recompensador com uma execução proficiente.
Como de costume, a maior parte do dano de raio plano se origina das gemas Ira, Punição e Generosidade encaixadas em Marcha da Legião, todas as quais são triplicadas pela Massa de Ferro. As Joias Medonhas servem como outra excelente fonte de dano de raio plano.
No Softcore, jogar como um Necromante permite uma abordagem baseada em críticos. No entanto, no Hardcore, especialmente quando se joga como Campeão, investir em críticos pode ser desafiador devido aos pontos passivos limitados, geralmente levando a uma configuração sem críticos.
Os esqueletos apresentam uma mecânica intrigante: apesar de sua natureza agressiva, eles exibem uma tendência a avançar em direção aos inimigos, auxiliando significativamente na travessia do mapa devido à sua velocidade moderada em comparação com outros lacaios.
Lamentavelmente, o único meio prático de aumentar sua agressividade nesta configuração é através do Suporte Feeding Frenzy, que se mostra benéfico para esforços de mapeamento se o dano não for uma preocupação. Uma gema Convocar Esqueleto em 20/20 concede um máximo de 8 lacaios e invoca 3 com cada lançamento, aumentando para 4 no nível 21.
Ao utilizar Vaal Summon Skeletons, optar pelo Awakened Minion Damage nível 5 normalmente serve como o caminho mais direto para atingir o nível 21 da gema. Além disso, há duas fontes de esqueletos extras disponíveis na árvore passiva, oferecendo um aumento considerável na produção de dano.
Ao contrário da maioria dos lacaios, o dano do esqueleto não é afetado pelo aumento no nível da gema, pois eles utilizam e herdam diretamente as estatísticas da espada The Iron Mass. No entanto, níveis mais elevados de gemas proporcionam uma ligeira melhoria na precisão.
A construção possui várias habilidades Vaal ofensivas impressionantes.
Vaal Summon Skeletons se destaca por conjurar uma vasta gama de diversos tipos de esqueletos, provando ser surpreendentemente eficaz para danos de explosão em um único alvo.
Vaal Haste concede aumentos substanciais na velocidade de ataque, velocidade de lançamento e velocidade de movimento para você e seus lacaios.
Enquanto isso, Vaal Smite concede uma porção notável de dano de raio plano aos seus lacaios.
Há uma flexibilidade considerável na seleção dessas habilidades. Normalmente, é aconselhável optar por quaisquer duas dessas três habilidades Vaal, pois confiar em todas as três pode esgotar as reservas de Vaal Souls. É recomendado utilizá-los juntos ao enfrentar inimigos raros e resilientes, Essências ou chefes de mapas formidáveis.
Ao mapear, convoque esqueletos em meio a um grupo de monstros e, em seguida, salte e atinja o grupo ou gire através deles com lâminas antes de continuar em frente.
Lidar com inimigos raros envolve lançar esqueletos duas vezes e seguir com um ataque de Smite. É essencial manter a Aura da Ira concedida pela Bênção Divina de forma consistente.
Ao enfrentar chefes de mapas ou Essências, comece aplicando maldições e suas oferendas e, em seguida, utilize Golpear antes de ativar todas as habilidades Vaal ofensivas para despachá-los rapidamente.
Durante encontros com chefes, aplique frequentemente Golpear no chefe enquanto garante o número máximo de esqueletos envolvidos. Se estiver empregando uma estratégia baseada em críticos, mantenha o buff Fresh Meat invocando esqueletos pelo menos duas vezes a cada 4 segundos.
Gerencie continuamente a Bênção Divina, a Ira e a Marca Arcanista junto com quaisquer maldições e ofertas. Salve suas habilidades poderosas para momentos oportunos para maximizar a produção de danos.
Em relação ao processo de nivelamento, a utilização de esqueletos pode não ser a ideal até que você adquira os itens exclusivos necessários, mas continua viável.
Para Necromantes, opções populares de nivelamento incluem Detonate Dead ou a técnica Blink Arrow com Bombarding, comumente chamada de Bama, desde que você obtenha a gema.
Quanto aos Campeões, a transição de Slayer Bone Shatter para um Campeão específico mais tarde é provavelmente a opção mais eficaz. Além disso, as construções Explosive Arrow ou Toxic Rain Champion podem servir como alternativas viáveis para nivelamento.
Os itens essenciais incluem A Missa de Ferro, Marcha da Legião e Renascimento Abençoado. Blessed Rebirth garante 4 segundos de tempo de atividade garantido por lançamento, permitindo negligenciar as defesas dos lacaios se os lacaios de suporte não forem utilizados.
Nas corridas críticas do Softcore Necromancer, considere empregar o Ancient Skull Helmet para um aumento significativo de dano. Para os Campeões, o Diadema Devorador é inestimável para resolver problemas de mana e permitir a Bênção Divina.
Devido à dependência de vários itens exclusivos, gerenciar a supressão pode ser desafiador em certas configurações, a menos que utilize um baú raro. Certifique-se de investir no Lucky Suppression Mastery se ainda não estiver limitado. A imunidade a doenças normalmente pode ser resolvida usando Stormshroud em conjunto com uma joia do abismo para evitar choques de alta rolagem alojada em Darkness Enthroned.
Durante o mapeamento, utilize Melee Splash, trocando-o por Multistrike ao enfrentar chefes. Experimente o suporte Feeding Frenzy para mapeamento para avaliar a eficácia do esqueleto. Para builds críticos, sempre incorpore o Suporte Fresh Meat e garanta um mínimo de 40 segundos de duração do Summon Skeleton.
Quando se trata de escolhas de ascendência, esta construção é viável tanto para Necromante quanto para Campeão.
Necromancer apresenta uma opção mais fácil para iniciantes da liga, com menos requisitos de equipamento. Além disso, Necromancer permite a inclusão de espectros ou Guardiões animados, embora a disponibilidade de soquetes possa ser limitada.
Por outro lado, o Champion oferece maior durabilidade e é mais adequado para jogos hardcore, embora represente maiores desafios para os iniciantes da liga. É aconselhável evitar o uso de lacaios de suporte com ascendência de Campeão. Uma configuração alternativa de final de jogo, como The Adorned, pode ser considerada, embora muitas vezes tenha um custo substancial.
Inicialmente, projetei esta construção em torno do dano do caos, utilizando Severed in Sleep de improviso para aumentar a confiabilidade com murchar e crítico. No entanto, ao fazer a transição para uma configuração relâmpago, descobri que ela era significativamente mais eficaz e nunca olhei para trás.
Path of Exile é um MMORPG tão atraente desenvolvido e publicado pela Grinding Gear Games. E POE Chaos Orb está desempenhando um papel vital ao longo do jogo. Path of Exile A moeda em Path of Exile gira em torno de uma variedade de diferentes orbes e pergaminhos, servindo a funções específicas na criação e aprimoramento do equipamento de um personagem ou permitindo a reestruturação da árvore de habilidades passivas do personagem no caso do orbe do arrependimento.
De um modo geral, as Orbes do Caos podem ser encontradas como gotas de monstros ou baús, compradas diretamente de diferentes fornecedores na cidade ou recebidas através do uso do sistema de receitas de fornecedores, negociando configurações específicas de itens para qualquer fornecedor da cidade.
Como o caminho épico e único da moeda do exílio (especialmente os orbes do caos) são importantes para conquistar os ataques ou chefes de fim de jogo, os jogadores de POE são recomendados a comprar orbe do caos dos vendedores confiáveis de itens de POE.
Oferecemos o excelente preço, entrega de 5 a 10 minutos, serviço on-line profissional e política de reembolso do Path Of Exile Chaos Orb, aproveite seu tempo de jogo! Compre POE Chaos Orb, POECurrency.com é sua única melhor escolha.