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이 가이드는 POE 3.23 Aflickion League에서 화면에 수많은 발사체가 미친 듯이 움직이는 것을 즐기는 사람들을 위한 놀라운 미니언 빌드에 관한 것입니다. 저는 Templar 클래스의 Mage Skeletons Guardian에 대해 이야기하고 있습니다.
우리의 일반 스켈레톤을 주요 스켈레톤으로 변환하려면 데드 레커닝(Dead Reckoning)이라는 독특한 보석이 필요했다는 것을 기억하실 것입니다. 새로운 변신 보석으로 인해 변경되었습니다.
이제 필수 고유 아이템 없이도 훨씬 저렴한 가격으로 마법사 해골을 자연스럽게 소환할 수 있는 마법사 해골 소환 보석이 생겼습니다. 이는 Mage Skeletons가 이전보다 훨씬 더 나은 스타터가 되었음을 의미합니다.
이 빌드의 가장 큰 장점은 생존 가능성에 있습니다.
Guardian 우세를 사용하면 공격과 주문을 차단할 확률이 거의 75%이고, 엄청난 생명력 재생이 가능하며, 피해의 20%를 대신 받는 새로운 빛의 파수꾼을 얻을 수 있습니다.
이 모든 것이 미니언 뒤에 머물고 미니언이 먼 거리에서 적을 죽일 수 있기 때문에 플레이하기에 매우 안전한 미니언 빌드라는 사실과 결합됩니다.
또한 새로운 Elemental Relic을 사용하면 귀하와 귀하의 하수인이 3개의 피해 오라를 무료로 얻을 수 있어 보스에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
단점을 나열하자면, 마법사 해골은 움직이지 않는다는 점부터 말씀드리고 싶습니다.
토템 빌드처럼 느껴집니다. 그렇기 때문에 맵을 클리어하면서 계속해서 소환을 해줘야 합니다.
가디언 승천 역시 네크로맨서처럼 살점 공물에서 속도 버프를 받지 못하기 때문에 조금 느립니다.
무엇보다도 네크로맨서와 비교했을 때. 이 버전은 또한 당신과 당신의 부하들의 모든 원소 저항이 30%나 증가하지 않습니다. 희귀한 장비에서 미니언 저항력을 찾지 못하면 원소 피해로 인해 좀비와 스펙터가 죽을 수도 있습니다.
예산에 관해서는 이 빌드가 그 어느 때보다 저렴합니다. 따라서 이 빌드는 초기에 POE 통화가 많지 않은 플레이어에게 매우 친화적입니다.
약 50개의 카오스 오브만으로 게임 초반 맵을 파괴할 수 있습니다.
편안하게 노란색 맵으로 진출하려면 카오스 오브 120개 정도 투자하는 것을 추천합니다.
그리고 아틀라스를 쉽게 완성하려면 약 4개의 Divine Orbs에 투자하는 것이 좋지만, 완전히 더 적은 비용으로 완료할 수 있습니다.
빠른 속도를 위해서는 10점 만점에 8점을 주겠습니다.
높은 시전 속도로 많은 투사체를 발사하는 스켈레톤이 많습니다.
마법사 해골은 움직이지 않고 계속해서 소환해야 하고, 가디언은 네크로맨서처럼 육체 공물 속도 버프를 받지 못하기 때문에 2점을 뺐습니다.
보스 데미지도 굉장해서 10점 만점에 9점입니다.
새로운 돌아오는 발사체 지원 젬을 사용하면 발사체의 100%가 적에게 두 번 적중합니다.
하지만 너프된 변칙적 고속 발사체만큼 강력하지 않기 때문에 1점을 뺐습니다.
생존성은 10점 만점에 10점 주겠습니다.
이 빌드에는 높은 방어력, 공격과 주문을 차단할 확률 75%, 피해의 20%를 차지하는 미니언과 같은 방어 레이어가 많이 있습니다.
그리고 미니언 빌드이기 때문에 항상 위험으로부터 멀리 떨어져 있습니다.
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View More아시다시피, 직업은 패스 오브 엑자일 시리즈 게임플레이의 기반이며 모든 플레이어의 빌드와 엔드게임 여정에 매우 중요합니다. 직업 선택에 따라 기본 패시브 트리에서 시작 위치가 결정되며, '전직'이라는 하위 직업을 추가할 수 있습니다.
패시브 트리는 모든 직업이 공유합니다. 즉, 기본 직업 선택은 해당 트리의 스킬 사용 권한을 직접적으로 제한하지 않습니다. 단지 트리의 특정 지점에 도달하는 데 필요한 포인트만 결정합니다.
하지만 직업 선택은 캠페인 2막에서 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 하위 직업인 '전직' 사용 권한을 제한합니다. 각 기본 직업에는 일정 수의 전직 능력이 포함되어 있으며, 현재 대부분의 직업은 두 가지 능력을 가지고 있지만, 일부 직업은 세 가지 능력을 가지고 있습니다.
전직 옵션은 고정되어 있지 않지만, 재선택에는 약간의 노력이 필요합니다. 반대로 기본 직업 선택은 고정되어 있습니다. 게임 도중 직업을 변경하려면 완전히 새로운 캐릭터를 레벨업해야 합니다.
패스 오브 엑자일 2 패치 0.3.0에서 많은 직업 스킬과 패시브 트리가 밸런스 조정을 위해 대대적으로 개편되었습니다. 따라서 세 번째 칙령에서 기존 전직 직업과 빌드를 고수하는 것은 현명하지 못한 선택입니다.
그럼, 어떤 전직 직업을 선택해야 할지 고민되실 겁니다. 솔직히 말해서, 먼저 자신의 전직 유형을 고려하는 것이 가장 좋습니다. 번개 주문자, 활 사수, 아니면 거대 망치를 휘두르는 탱커? 직업을 선택하고 고수하는 것은 매우 중요합니다. 게임 중간에 직업을 다시 선택하는 것은 큰 비용이 들 수 있으며, 투자한 모든 PoE 2 재화와 노력이 낭비되는 셈입니다!
선택한 스킬, 패시브 노드, 장비는 직업 선택에 고정되지 않습니다. 유일하게 변하지 않는 것은 전직이며, 전직 유형이 적용되는 지점입니다.
여기에서는 S-C 티어의 전직 직업 목록을 공유합니다. 티어 순위는 각 직업의 전반적인 강점이 아니라 신규 플레이어의 접근성을 기준으로 한다는 점을 분명히 밝혀둡니다.
패스 오브 엑자일 2는 다양한 빌드 옵션을 제공하기 때문에 동일한 전직 직업을 사용하는 수십 가지의 빌드를 접하게 될 것입니다. 이 티어 목록은 단순히 패스 오브 엑자일 2 0.3.0에서 여러분이 올바른 방향을 찾도록 안내하고 여러분의 좌절감을 최소화하기 위한 것입니다.
S 티어부터 시작하는 이 전직 직업들은 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두에게 분명 즐거움을 선사할 것입니다. 전직 노드가 즉각적이고 강력한 위력을 제공하고, 단점이 없으며, 해당 패시브 트리 영역과 좋은 시너지를 발휘하기 때문입니다.
S 티어에는 데드아이가 있는데, 매우 빠른 이동 속도와 액션 속도를 자랑하며 유지 관리가 쉽습니다. 더 중요한 것은, 이 전직 직업은 모든 투사체 관련 스킬에 좋은 보너스를 제공하며, 대부분의 직업이 찾기 어려워하는 괜찮은 일격 방어 옵션까지 갖추고 있다는 것입니다.
활로 적을 쓰러뜨리고 빠르게 이동하고 싶다면, 데드아이가 0.3.0 패치에서 최고의 선택이 될 것입니다.
다음은 스톰위버입니다. 뛰어난 주문 시전 능력을 원한다면, 바로 이곳이 제격입니다. 스톰위버는 뛰어난 시전 속도, 치명타 확률, 그리고 다른 주문을 발동시키는 능력을 모두 갖추고 있습니다.
화염 주문은 역사적으로 세 가지 원소 주문 중 가장 약한 것으로 여겨져 왔다는 점에 유의해야 합니다. 스톰위버 전직에는 화염 전용 노드가 없지만, 번개 전용 노드가 몇 개 있습니다. 따라서 PoE 2 패치 0.3.0에서 스킬 빌드 가이드를 찾을 때 이 모든 것을 염두에 두십시오.
다음은 수도사 계열의 전직 클래스 중 하나인 소환사입니다. 그는 거의 모든 스태프 스킬이 상당한 냉기 또는 번개 피해를 입히는 전형적인 스태프 마스터입니다.
소환사는 두 가지 핵심 스킬을 포함한 강력한 유틸리티와 함께 매우 뛰어난 방어 옵션, 그리고 확장 가능한 에너지 보호막을 제공합니다.
또한, 0.3.0 패치에서 일반 패시브 트리에 '할로우 팜 테크닉'이라는 새로운 핵심 스톤이 추가되어 주먹을 사용하여 스태프 스킬을 시전할 수 있습니다.
타이탄은 S등급 전직을 위한 최고의 선택입니다. 현재 세 가지 전사 전직 모두 훌륭하지만, 타이탄은 그중에서도 가장 강력합니다.
거의 모든 기존 타이탄 빌드에는 거대한 형태가 적용되어 모든 일반 패시브 트리 노드의 효율을 50% 증가시킵니다. 즉, 이러한 작은 노드들이 기존 구성과 항상 좋은 시너지를 발휘하기 때문에 타이탄 빌드를 망치는 것은 거의 불가능합니다. 더 나아가, 전반적인 피해량과 생존력을 크게 향상시켜 줍니다.
"보편적"이라는 단어를 계속 사용하는 이유는 하위 티어 전직 노드 중 상당수가 다른 곳에 상당한 투자를 해야 하거나, 실제로 효과를 발휘하기 전에 상당한 제약이 따르기 때문입니다. 따라서 노드의 다재다능함이 높을수록 신규 플레이어에게 더 큰 가치를 지닙니다. 단 하나의 변화로 클래스가 완전히 파괴될까 봐 걱정할 필요가 없기 때문입니다.
다음은 A 티어입니다. A 티어 클래스는 여전히 다양한 능력을 가지고 있지만, 노드와 관련하여 더욱 놀라운 측면을 가지고 있을 수도 있습니다.
거의 모든 사람들이 아마존을 플레이하는 이유는 정확도에 따른 높은 고정 치명타 확률 때문입니다. 높은 치명타 확률을 달성하기가 쉽습니다.
이 메커니즘을 부여하는 전직 노드는 업데이트 0.3.0에서 약화되었지만, 플레이어 정확도 향상과 몬스터 회피 감소 덕분에 거의 동일한 효과를 제공할 것입니다. 이 두 가지 덕분에 치명타 확률 증가 효과가 더욱 강력해졌습니다.
또한, 아마존은 투사체에 특정 원소 피해 보너스를 제공하여 창 빌드에 적합하며, 흥미로운 피해 회피 및 자원 회복 옵션도 제공합니다.
키타바의 대장장이의 가장 큰 장점은 화염 저항력에 집중하여 냉기와 번개 모두에 적용하는 능력입니다. 이는 저항력 상한선을 크게 간소화하여 초보자가 빠르게 시작하기에 이상적입니다.
또한, 키타바의 대장장이는 화염 기반 스킬 세트를 제공하여 플레이어가 방어구의 무작위 능력치를 포기하고 원하는 대로 제작할 수 있도록 합니다.
다음은 적과 정면으로 맞서는 데 탁월한 전쟁의 인도자입니다. 다른 전사 전직 직업들도 이러한 철학을 공유하지만, 전쟁의 인도자는 이 점에서 탁월합니다. 이는 전쟁의 함성(Warcry)과 방어(Block)에 중점을 두기 때문이며, 두 가지 모두 모든 적의 시야 내에 있어야 합니다.
모루의 무게 덕분에 발동되는 방어구 파괴 디버프 또한 매우 인상적이며, 물리 피해뿐만 아니라 모든 피해가 방어구를 관통할 수 있습니다.
다음은 인페르날리스트입니다. 이 전직의 시너지는 언뜻 보기에는 명확해 보이지만, 경험이 쌓일수록 그 위력이 상당히 미묘하다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 숙련된 초보자라면 화염 피해에도 사용할 가능성이 높지만, 이것이 유일한 선택지는 아닙니다.
세 가지 용병 전직 클래스 중 위치헌터는 가장 다재다능한 능력을 제공합니다. 하지만 패시브 트리에서의 위치를 고려하면 활이나 석궁 등 원거리 공격에 집중하는 것이 좋습니다.
하지만 솔직히 말해서, 초보자에게는 진정한 만능 특성이라고 생각합니다. 데드아이와는 달리 원거리 빌드를 찾는다면 위치헌터가 훌륭한 선택입니다.
마지막으로 A 티어의 또 다른 전직은 젬링 군단병입니다.
솔직히 말해서, 신규 플레이어가 젬링 군단병의 힘을 이해하는 데는 시간이 걸립니다. 잠금 해제 스킬과 보조 젬 선택에 대한 숙련도가 필요하기 때문입니다. 하지만 가이드를 통해 젬링 군단병의 위력을 쉽게 파악할 수 있습니다.
다음은 B 티어로, 이 티어에서 젬링 군단병은 기본 위력의 일부를 잃기 시작하고, 점점 더 조건부 또는 모호한 메커니즘에서 힘을 끌어냅니다.
이전 패치에서 전술사는 현재보다 훨씬 낮은 순위를 기록했습니다. 다행히 PoE 2의 세 번째 칙령에서 몇 가지 좋은 변경 사항이 적용되어 특히 신규 플레이어에게 젬링 군단병의 강점이 더욱 뚜렷해졌습니다.
스킬 트리 하단에서 미니언이나 토템 빌드를 찾고 있다면 전술사는 훌륭한 선택입니다.
전술사와 마찬가지로 차율라의 시종 또한 0.3.0 패치에서 일부 변경 사항이 적용되었습니다. 이러한 변경 사항이 신규 플레이어에게 얼마나 큰 영향을 미칠지는 정확히 알 수 없지만, 이전보다 훨씬 쉽게 익힐 수 있을 것으로 보입니다. 수도사 능력을 갈구하고 정령 계열보다 혼돈 계열 빌드를 선호한다면 이 전직이 더 적합할 수 있습니다.
C티어에서 아직 경험이 부족하다면 신중하게 선택하는 것이 좋습니다.
혈마법은 스킬을 사용하려면 생명력을 소모해야 하며, 이는 불가피한 현상입니다. 물론 전직은 이러한 문제를 완화하거나 유리하게 활용할 수 있는 방법을 제공합니다. 하지만 신규 플레이어에게 생명력이 부족한 상황은 절대 용납되지 않습니다.
혈마법은 혈마법과 관련된 스킬을 가지고 있을 것으로 예상되지만, 그렇지 않습니다. PoE 2는 아직 Early Access 단계에 있습니다. 즉, 아직 개발 중인 부분이 많다는 뜻이고, 출혈 스킬도 예외는 아닙니다.
신규 플레이어에게 패스파인더를 마스터하는 것은 다소 까다로울 수 있습니다. 특별한 스킬이 없기 때문에 공격 시 이동 속도 증가와 같은 일반적인 능력만 부여되는 것처럼 느껴지기 때문입니다.
하지만 0.3.0 패치가 출시되면서 이 효과는 더 이상 패스파인더 전용 효과가 아니게 되었다는 점이 아쉽습니다. 그 외에도, 패스파인더의 노드는 주로 플라스크와 독과 관련이 있습니다. 하지만 두 가지 전형, 특히 플라스크는 얼리 액세스에서 완전히 구현되지 않았습니다. 따라서 신규 플레이어는 신중하게 진행해야 합니다.
마지막으로, 리치, 리추얼리스트, 크로노맨서라는 몇 가지 전직 직업이 남아 있는데, 이들을 함께 살펴보겠습니다. 이 직업들은 모두 매우 구체적이며 조건부입니다.
리치와 리추얼리스트는 장비와 PoE 게임플레이를 제대로 이해해야 제대로 활용할 수 있으며, 이를 위해서는 어느 정도 시간이 필요합니다. 반면 크로노맨서는 스킬 시스템에 대한 깊은 이해와 스킬 순환의 완벽에 가까운 실행력이 필수적입니다.
이러한 직업군을 처음 접하는 플레이어에게 적합한 빌드를 찾는 것은 불가능한 일은 아니지만, 어려울 수 있습니다. 행운을 빕니다!
어쨌든 0.3.0 패치가 출시됨에 따라 PoE 2의 정식 버전이 곧 출시될 예정입니다. 적합한 전직 직업군을 선택하면 스킬 트리를 더욱 쉽게 구축하고 게임을 즐기면서 엔드게임에 진입할 수 있습니다. 이 전직 티어 목록이 여러분에게 새로운 방향을 제시해 주기를 바랍니다!
패스 오브 엑자일 3.26: 아틀라스의 비밀에서 개발진은 새로운 챌린지 리그, 트라서스의 용병들을 선보입니다. 이 리그에서 플레이어는 트라서스 출신의 사악한 용병들과 맞서 용기와 신념을 겨루게 됩니다. 패배하면 죽음만이 기다리고 있지만, 승리하면 탐험에 강력한 조력자로 활용할 수 있습니다.
따라서 여정에서 가장 중요한 동반자인 이 용병들의 능력은 플레이어가 얼마나 멀리 갈 수 있는지, 그리고 신비로운 아틀라스 오브 월드에서 얼마나 살아남을 수 있는지와 관련이 있습니다. 이 용병들은 고유한 스킬 구성을 가지고 있지만, 잠재력을 극대화할 수 있도록 다른 장비를 제공할 수도 있습니다.
자, 이제 각 단계의 용병에게 가장 적합한 고유 아이템에 대해 알아보겠습니다. 적을 더 잘 처치하고 전리품을 획득하는 데 도움이 될 것입니다! 함께 살펴보시죠!
초기 단계에서 예산이 충분하다면 킹메이커는 상당한 효과를 발휘하여 만족감을 선사합니다! 애니메이트 가디언에서 매우 인기 있는 양손 도끼입니다.
3.26 리그의 용병들에게도 인기가 많을 것으로 예상되므로, 무역 리그에서 상당한 가치를 지닐 것입니다. 하지만 킹메이커를 획득할 수 있다면 놀라운 보너스를 얻을 수 있으며, 주변 아군에게 +10 방어력을 부여하여 특히 유용합니다.
아직 근접 공격을 해보지 않았고 방어력을 사용할 수 없다면, 치명타 배율 50%, 도태의 일격, 그리고 발견 아이템 희귀도 30% 증가 등의 효과를 얻을 수 있어 인기가 많습니다.
또 다른 고예산 옵션은 다크 시어입니다. 적에게 저주 디버프를 부여합니다. 실명과 저주는 용병에게 유용한 효과로, 대상이 입히는 피해를 10% 감소시키고 받는 피해를 10% 증가시킵니다.
따라서 리디머 갑옷에 눈부심 오라 접두사를 추가하는 등 실명 디버프를 발동하는 방법에 투자할 수도 있으며, 이 무기는 범용 주문 보석 레벨을 제공합니다.
이 독특한 반지는 저주 한도를 최대 파워 차지 개수와 동일하게 증가시킵니다.
전체 게임은 아직 출시되지 않았지만, 트레일러에서 저주 스킬을 가진 용병이 여러 명 등장하며, 아나테마를 사용하면 용병의 저주 한도를 세 개까지 늘릴 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
원한다면 POE 화폐를 투자하여 최대 파워 차지 개수를 늘릴 수도 있습니다. 하지만 아이템을 통해 사용 가능한 스킬을 증가시킬 가능성은 낮더라도 용병이 세 개의 저주를 가지고 있다는 것은 놀라운 일입니다.
따라서 이미 빌드에 맞는 좋은 저주를 가진 용병을 찾았다면, 파멸을 사용하여 두 개의 저주를 더 추가할 수 있습니다.
이것은 흥미로운 방어용 고유 벨트로, 주변 적의 물리 피해 일부를 화염 피해로 전환할 수 있게 해줍니다. 이 벨트는 엘리멘탈리스트의 새로운 능력인 '화염의 조형자'와 함께 사용하면 매우 강력해집니다. 이 능력은 불태운 적의 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환합니다.
두 가지 피해 전환은 적의 계산에 따라 이루어지므로, 두 가지가 중첩되어 총 65%의 화염 피해로 전환되며, 화염 저항력을 높여 이 피해를 완화할 수 있습니다.
방패의 경우, 뮤트윈드 페넌트는 훌륭한 선택이며, 강화 효과를 가진 전투 함성을 사용하는 용병에게 매우 효과적입니다. 전투 함성의 재사용 대기시간을 4초로 설정하고 강화된 강화 효과를 제공합니다.
또한, 용병들이 적을 도발할 때, 즉 함성(Warcry)을 사용할 때뿐만 아니라 동시에 다른 능력도 사용할 때 추가적인 정리를 제공합니다. 용병들은 사망 시 폭발을 일으켜 최대 체력의 8%에 해당하는 혼돈 피해를 입힙니다.
무기의 경우, 죽음의 숨결은 훌륭한 만능 지원 옵션으로, 주변 적에게 시전된 저주에 상당한 저주 스케일링을 제공하는 동시에 약간의 피해량 보너스도 제공합니다.
게다가 용병이 사용하는 오라에도 상당한 보너스를 제공하며, 이 오라는 효과 반경이 더 넓어서 용병의 사거리에서 벗어날 가능성이 줄어듭니다.
물론, 게임 초반에 POE 화폐 예산이 부족한 분들을 잊지 않았으니, 좀 더 저렴한 옵션으로 돌아가 보겠습니다.
그중에서도 기만자의 허리띠는 치명타 추가 피해를 30% 감소시키고 일반 물리 피해를 15~25% 증가시키는 무거운 허리띠입니다. 특히 장비 업그레이드 초기에는 위협 디버프를 발동시켜 주변 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
셰이퍼의 씨앗은 초반 장비 업그레이드에 매우 적합한 아이템으로, 초반에 장착하면 생명력과 마나 재생 효과가 매우 뛰어납니다.
이그노몬과 이클립스 솔라리스는 모두 가성비가 뛰어난 방어 장비로, 블라인드 오라를 부여하기 때문에 회피에 특화된 캐릭터에게 매우 유용합니다.
화염 기반 빌드를 구성한다면 초반에 드레아크를 사용할 수 있습니다. 용병에게 장착하면 가연성 효과를 쉽게 얻고 적의 화염 저항력을 감소시킬 수 있는 매우 가치 있는 무기입니다.
이제 엔드게임에서 더욱 흥미로운 용병 장비 선택지를 살펴보겠습니다.
퍼퀼스 토는 근처 아군에게 행운의 피해 판정을 부여하는 금색 부적입니다. 즉, 피해 판정이 두 번 적용되어 더 유리한 결과를 선택할 수 있습니다. 특히 번개 강타 빌드는 피해 판정 범위가 매우 넓기 때문에 매우 효과적입니다.
그 외에도, 변동성 보조와 리슬라사의 코일을 사용하는 출혈 빌드에도 좋고, 레플리카 알베론의 워패스를 사용하는 스트렝스 서커에게도 유용합니다. 스트렝스 80마다 카오스 피해가 증가하고, 1부터 80까지 굴림이 가능합니다. 따라서 행운 피해는 이러한 빌드에서도 매우 중요합니다.
현재, 특히 엔드게임 콘텐츠가 많아지면서 용병의 탱킹력이 얼마나 향상될지는 알 수 없습니다. 따라서 용병에게 영원한 저주와 같은 아이템을 장착하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 특히 충전 생성 장비가 없는 용병의 경우 더욱 그렇습니다.
다른 장비로 카오스 저항력을 제한해야 하는 경우, 이 부적은 놀라운 원소 피해 감소 효과를 제공하며 비슷한 효과를 발휘합니다.
손길이 닿지 않은 영혼도 매우 흥미로운 부적입니다. 현재 일반 용병의 생명력이 어떤지 알 수 없습니다. 일반 플레이어 캐릭터와 비슷할까요, 아니면 애니메이트 가디언(Animate Guardian)과 비슷할까요?
용병이 매우 취약해진다면, 손길이 닿지 않은 영혼(The Untouched Soul)이 흥미로운 선택지가 될 수 있습니다. 장비 슬롯을 차지하지 않기 때문에 용병에게 주는 모든 장비의 빈 슬롯을 최대한 활용할 수 있습니다. 흰색 슬롯을 사용하여 원소 저항력을 강화하거나, 빨간색 슬롯을 사용하여 생명력을 강화할 수 있습니다.
용병의 생존력이 더 중요하다면 도플갱어(Doppelgänger)와 같은 아이템을 조합하여 강력한 생명력 재생 효과를 활용하거나, 방어막(Block Shield) 또는 그루스쿨의 가죽(Gruthkul's Pelt)을 사용하여 생명력을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 용병의 생존력이 크게 향상될 것입니다.
조프의 심장은 화염 기반 빌드에 사용되는 부적으로, 재로 뒤덮인 효과를 발동시켜 주변 적의 이동 속도를 감소시키고 받는 화염 피해를 20% 증가시킵니다.
극성 파괴는 특정 슬롯에 장착하여 화염 기반 빌드에서는 재로 뒤덮인 효과, 냉기 기반 빌드에서는 서리로 뒤덮인 효과를 얻을 수 있는 반지 슬롯 옵션입니다.
하지만 조프의 심장과는 달리, 이 효과는 더 많은 투자와 사용하는 용병에 대한 집중이 필요합니다. 적을 불태우거나 동결시켜 이러한 약화 효과를 활용해야 하기 때문입니다. 솔직히 말해서, 용병 스킬이나 용병이 장착한 아이템을 사용하면 불태우기를 쉽게 얻을 수 있지만, 동결은 조금 더 어렵습니다.
용병에게 또 다른 강력한 반지인 공허의 부름을 사용할 수도 있습니다. 이 반지는 용병의 모든 피해에 동결 효과를 부여하고, 용병에 의해 동결된 적은 사망 시 산산조각이 나게 합니다.
하지만 가장 중요한 점은, 적을 동결시키면 피해량과 동결 효과도 절반으로 줄어든다는 것입니다. 따라서 매우 강력한 방어 선택이며, 적의 이동 속도를 늦출 뿐만 아니라 피해량도 감소시킵니다. 용병의 다른 반지 슬롯과 함께 사용하면 모든 피해를 동결시킬 수 있습니다.
간단히 말해, 용병은 다양한 장비를 사용할 수 있으므로 무기와 장비 선택에 있어 무한한 가능성이 있습니다. 여기서는 게임의 각 단계에 따라 가장 적합한 아이템만 제공하지만, 모든 아이템은 여러분의 게임 스타일과 플레이 스타일에 맞춰 선택해야 합니다. 좋은 하루 보내세요!
최근 게임계에서 가장 큰 뉴스는 오랫동안 기대했던 Path of Exile 2 Early Access가 첫 번째 주요 업데이트인 Dawn of the Hunt를 출시했다는 것입니다. 이 업데이트는 새로운 클래스 헌트리스 및 이를 위해 만들어진 새로운 스킬 젬 세트와 같은 많은 새로운 게임 콘텐츠를 플레이어에게 제공합니다.
이 최신 추가 사항인 헌트는 민첩성을 기반으로 하며 창과 작은 방패를 무기로 사용하는 데 뛰어납니다. POE 2의 수동 스킬 트리에서 위치는 최근 재설계된 레인저와 동일하지만 헌트는 근접 공격과 원거리 공격을 자유롭게 전환할 수 있으므로 공격을 시작하고 전투가 끝나면 후퇴하는 데 더 많은 역할을 할 것입니다.
창 기반 헌트를 빌드하려는 플레이어의 경우 고려해야 할 새로운 기술이 많이 있습니다. Huntress는 여러 가지 빌드 사양 옵션을 가지고 있으며, 심지어 창 기술, Lightning Spear와 같은 원소 옵션, Slash와 같은 근접 출혈 기술, 그리고 Huntress의 블로킹 메커니즘과 함께 작동하는 많은 강력한 스턴 관련 기술에 고집합니다. 무엇을 먼저 선택해야 할지 모르는 사람들을 위해, 이것들은 Path of Exile 2의 Dawn of the Hunt에 추가된 최고의 창 기술입니다.
새로 추가된 창 기술을 기반으로 Huntress 빌드를 만들려고 한다면, 다양한 기술에 압도당할 수 있습니다. 현재 패치에서 가장 강력한 창 기술을 더 빨리 찾을 수 있도록 이 가이드는 현재 POE 2에서 가장 좋은 창 기술을 소개하며, 플레이 스타일에 맞게 선택할 수 있습니다.
먼저 POE 2에서 창으로 시전할 수 있는 가장 높은 데미지를 주는 스킬이지만, 레벨 13 언컷 스킬 젬으로 얻을 수 있으며, 이 레벨에서는 스킬 젬을 모으는 데 많은 노력을 기울여야 할 수도 있습니다.
하지만 빌드에 장착하고 시전하면 적을 강타할 때 적의 체력보다 낮은 영광 값이 지속적으로 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 마나도 감소하는 것을 볼 수 있으므로 장착하기 전에 POE 2 화폐를 구매하여 지속적인 마나를 제공할 수 있는 장비를 업그레이드하는 것을 잊지 마세요.
헌트리스는 강력한 공격을 쉽게 적용할 수 있는 블록을 장착했기 때문에 이 스킬은 전투 후반에 강력한 핵폭탄을 제공하여 마주하는 보스를 끝낼 수 있습니다.
솔라리스의 창과 비교했을 때 Thunderous Leap은 레벨 9 무삭제 스킬 젬만 있으면 되기 때문에 획득하기 쉽습니다. 하지만 이 스킬이 제공하는 장대 높이뛰기 이동 스킬은 맵을 탐험하는 데 많은 시간을 절약해줍니다.
그뿐만 아니라, 원소 데미지에 집중하고자 하는 헌트리스 빌드를 원하는 플레이어에게 Thunderous Leap이 제공하는 높은 공격력과 번개 데미지 전환은 이미 매우 두드러지고, 탐험의 실용성도 제공하므로, 초기 게임 콘텐츠에서 가장 중요한 스킬 중 하나여야 합니다.
출혈은 현재 각광받고 있는 후속작과 오리지널 게임에서 플레이어에게 가장 중요한 데미지 능력입니다. 헌트리스 빌드의 경우, 레벨 7의 Bloodhunt를 사용하면 이 능력에 집중할 수 있습니다.
이 공격은 본질적으로 강력한 찌르기이지만, 출혈 중인 적을 맞히면 피 폭발을 일으켜 추가 피해를 입히고 적의 출혈 피해를 증가시킵니다.
물론, 이 기술로 인한 피해는 적 무리와 마주할 때 더 효과적이므로, 이후 게임 과정에서 저레벨 맵에서 POE 2 화폐와 다른 전리품을 획득하는 데 중요한 도우미로 사용할 수 있습니다.
현재 POE 2에서 폭격은 창과 활 모두에 적용할 수 있는 기술입니다. 아이템 설명이 매우 혼란스럽지만, 원거리 기술 강화제로 생각하면 됩니다.
이 효과는 폭격을 시전한 후 원거리 기술을 다시 시전하여 기본적으로 두 번 여러 개의 투사체를 발사할 수 있다는 것입니다. 광란 충전이 있는 경우 이를 여러 번 반복할 수 있습니다.
레벨 5 폭격의 반복적인 투사체의 피해는 원래 공격의 50% 적지만, 이를 원거리 공격으로부터 얻는 무료 추가 피해라고 생각하면 받아들이기가 더 쉽습니다.
천둥 도약 외에도 헌트리스로 원소 데미지에 집중하고자 하는 플레이어는 스톰 랜스라는 또 다른 스킬 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 스킬 옵션은 충전된 창을 땅에 찔러 넣을 수 있습니다. 주기적으로 근처의 적을 공격하고 지속 시간이 끝나면 폭발하여 땅에 충격 데미지를 입힙니다.
이전 스킬 젬과 마찬가지로 레벨 5 스킬 젬인 스톰 랜스는 전체 영역과 특정 대상 적에게 지속적으로 매우 강력한 공격력 데미지를 입힐 수 있기 때문에 POE 2의 초기 탐험을 더 쉽게 만들어줍니다.
위에 나열된 것은 현재 POE 2 패치 0.2.0 Dawn of the Hunt에서 헌트 빌드에 강력한 전투 또는 탐험 기능을 제공할 수 있는 상위 5개 창 스킬과 그 구체적인 효과입니다. 이러한 스킬의 도움으로 주요 업데이트를 거친 POE 2를 더 쉽게 탐험하고 새로운 리그에서 앞서 나갈 수 있기를 바랍니다. 즐거운 게임 되세요!
Path of Exile 2의 얼리 액세스가 출시된 지 3개월이 넘었고, 이에 대한 플레이어들의 열정은 점차 감소하기 시작했으며, 심지어 활동적인 플레이어의 수도 원작만큼 좋지 않습니다. 이러한 상황을 개선하기 위해 개발사 Grinding Gear Games는 POE 2의 첫 번째 주요 패치와 첫 번째 시즌인 Dawn of the Hunt를 4월 4일에 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 이 게임에 활력이 넘치지 않는 많은 새로운 콘텐츠가 추가될 것이라는 것을 의미합니다.
많은 업데이트와 추가 사항 중에서 새로운 클래스 헌트의 등장은 더 많은 POE 2 플레이어를 흥분시킬 수 있으며, 한때 이 속편을 포기했던 옛 망명자들이 돌아올 수도 있습니다. 이는 분명히 과장이 아닙니다. GGG의 새로운 패치와 새로운 시즌에 대한 라이브 스트림이 끝난 후, 많은 플레이어가 이 새로운 클래스에 대한 큰 기대와 플레이어 커뮤니티와 소셜 플랫폼에서 POE 2에 얼마나 많은 새로운 게임 스타일과 빌드 가능성을 추가할 수 있는지에 대해 표현했습니다.
따라서 이 가이드에서는 Huntress에 대해 더 자세히 알려드리기 위해 Huntress의 구체적인 프로필과 기술 등을 소개하여 이후의 탐색을 용이하게 합니다.
이전에 공개된 새로운 시즌 예고편에서 Huntress는 매우 잘생긴 여성 캐릭터이지만, 라이브 스트림에서 게임 디렉터 Jonathan Rogers는 그녀가 매우 비극적인 배경을 가진 뛰어난 여성이며 자신과 가족을 보호하기 위해 노력한다고 소개했습니다.
롤 플레이 측면에서 Huntress는 POE 2에서 장거리 전투와 근접 전투에 모두 뛰어난 최초의 클래스로 간주될 수 있습니다. 전투 구역에 빠르고 자유롭게 출입할 수 있으며, 사용하는 창은 근접 무기로 사용하여 적에게 엄청난 피해를 입힐 수 있으며, 범위 내의 일부 적을 공격하기 위한 던지는 무기로 사용할 수도 있습니다.
이 매우 민첩한 헌트리스의 등장은 매우 유연한 캐릭터가 없는 현재 POE 2의 틈을 메우고 게임에 더 많은 게임 플레이 가능성을 제공합니다. 저는 이것이 개발자가 현재 활동하는 플레이어를 유지하고 새로운 플레이어 그룹을 확장하기 위해 취한 중요한 조치라고 생각합니다.
헌트리스가 사용하는 특정 스킬은 완전히 발표되지 않았지만 GGG는 Livestream에서 매우 중요한 스킬 이름과 특정 효과를 언급했습니다. 예를 들어 초기 스킬인 회오리 베기는 게임 초반에 그녀에게 큰 이점을 제공하여 자신 주변에 회오리를 생성할 수 있습니다.
적이 들어오면 방향을 잃고 피해를 입기 쉽고 회오리를 떠난 후 폭발합니다. 그리고 이 스킬을 여러 번 시전하면 데미지 효과와 범위가 더욱 확장됩니다.
게다가 창에 있는 원소 데미지를 강화할 수 있는 스킬이 남긴 원소 DoT 영역에 Whirling Slash 스킬을 시전하면 DoT를 흡수하고 원소를 회오리바람에 주입하여 동시에 매우 높은 원소 데미지를 입힙니다. 따라서 군중 제어 스킬과 결합하면 초기 탐험에서 클리어링과 경험치 획득, POE 2 화폐 획득 효율이 매우 높아집니다.
공개된 또 다른 Huntress 스킬은 Twister로, 기존 Spark 스킬과 비슷하게 벽에서 튀어올라 적을 여러 번 공격하는 토네이도를 발사합니다. Whirling Slash와 결합하면 더욱 강력해지고 추가 사이클론을 생성합니다.
그리고 이 스킬을 조합하여 사용하면 Twister도 Whirling Slash의 원소 속성을 상속받으므로 불로 주입하면 불 토네이도를 시전하고, 추위와 번개 원소도 마찬가지입니다. 헌트리스가 한 가지 원소 피해에 집중하기를 원한다면, 번개창이 당신에게 맞는 기술입니다.
이 기술은 헌트리스가 적 대상에게 번개가 주입된 창을 던지고, 맞은 적에게서 주변의 다른 적에게 지속적으로 번개를 발사하여 그룹 피해를 입힙니다. 게다가, 이 기술은 또한 땅에 천둥치는 원소 영역 피해를 남기는데, 이는 적에게만 적용되므로, 자신을 다치게 할 걱정은 없습니다.
하지만 이 기술은 광란 충전을 많이 소모한다는 점에 유의해야 하므로, 이 번개창 기술을 기반으로 하는 빌드에서는 가능한 한 POE 2 화폐를 많이 사서 이 중요한 충전을 안전한 범위 내에 유지해야 합니다. 그런데, 번개창으로 인한 번개 영역 피해는 휘둘러 베기로 생성된 회오리바람과 결합할 수도 있으며, 이를 통해 더 위협적인 원소 피해를 입힐 수 있습니다.
창을 사용하여 엄청난 피해를 입히는 다른 기술로는 Explosive Spear와 Storm Lance가 있습니다. 전자는 창을 어디에나 던지고 4초 후에 폭발시켜 막대한 피해를 입히고 반경 내의 모든 적에게 불을 붙입니다. 후자는 창을 땅에 꽂고 주변 적에게 지속적으로 번개 피해를 입힐 수 있습니다.
이 두 가지는 Thunderous Leap과 잘 어울립니다. 이 기술을 시전한 후에는 땅이나 대상 지역에 꽂힌 창을 잡기 위해 공중으로 뛰어올라야 하기 때문입니다. 즉, 창 던지기 기술의 재사용 대기시간이 크게 줄어들고 더 많은 피해를 입히는 빈도도 그에 따라 증가합니다.
위의 모든 기술은 원거리 공격에 초점을 맞춥니다. 두 가지 플레이 스타일을 모두 고려하는 클래스인 Huntress는 Wreck을 사용할 수도 있는데, 이는 대상 적에게 직접 달려가 창을 휘두르며 혈액 손실을 유발합니다. Blood Hunt를 계속 사용하면 현재 범위에 있는 모든 적의 피가 폭발하고, 피 손실 효과가 강할수록 폭발 피해가 커집니다.
매우 높은 피해를 입힐 수 있는 이러한 스킬을 보완하는 것은 Huntress가 오프 핸드에서 사용할 수 있는 Parry로, 언제 어디서나 작은 원형 방패로 방어할 수 있습니다. 전투에서 들어올리는 일반적인 방패와 달리 이 작은 원형 방패는 자연스러운 차단 효과가 있습니다.
따라서 Parry를 시전하면 적의 모든 공격을 자동으로 중단하고 차단하며, 그 적은 후속 공격에서 더 많은 피해를 입습니다. 하지만 현재 차단 시스템과 마찬가지로 너무 자주 사용하면 어지러움을 느끼거나 심지어 죽을 수도 있습니다.
또한 POE 2 Dawn of the Hunt에는 Huntress를 위해 특별히 추가된 몇 가지 새로운 스킬 젬이 있는데, 예를 들어 Bind Spectre는 물리친 적의 영혼을 흡수하여 전투에서 작은 하수인을 소환하여 함께 싸울 수 있게 해줍니다.
또한 Summon Rhoa가 있는데, 이를 사용하면 매우 친근한 탈것인 Rhoa를 소환할 수 있으며, 이를 사용하여 넓은 탐험 구역에서 진행 속도를 높일 수 있으며, 전투에서 이동 속도 버프를 얻는 데 사용할 수도 있습니다.
POE 2의 얼리 액세스에서 처음 출시된 6개의 클래스와 마찬가지로 Huntress에도 Ritualist와 Amazon이라는 2개의 승격 클래스가 있습니다. Ritualist는 Huntress가 동물 희생과 부패를 통해 자신의 힘을 강화할 수 있게 해주는 반면, Amazon은 물리적 및 원소 피해를 증가시켜 자신을 강한 사람으로 만들 것입니다.
새로운 시즌 Dawn of the Hunt에서 플레이 스타일에 따라 해당 승격 클래스를 선택할 수 있습니다. 위의 내용은 POE 2의 새로운 클래스인 Huntress의 전반적인 상황과 사용할 수 있는 스킬의 구체적인 효과이며, 트레일러와 다양한 채널의 유출을 통해 요약되었습니다.
사실, GGG가 이 주요 업데이트와 새로운 시즌을 출시한 것을 보면, 이 훌륭한 후속작인 POE 2가 가치 있다는 것을 알 수 있습니다. 4월 4일 이후에는 게임에 더 많은 활동적인 플레이어가 있을 수 있다고 생각합니다. 한때 포기했던 망명자도 포함됩니다. 하지만 이 웅장한 행사가 계속될 수 있을지는 개발자들이 아직 생각해봐야 할 것입니다.