구입하다 POE 품목
Heavy BeltRequires Level 44+(25-35) to Strength+(30-50) to Dexterity
+(15-25)% to Fire Resistance
+(15-25)% to Cold Resistance
Magic Utility Flasks cannot be Used
Leftmost 4 Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
Magic Utility Flask Effects cannot be removedRivers of power course through your veins.
Leather BeltRequires Level 40+(25-40) to maximum Life+(40-55) to Strength
+(40-55) to Dexterity
+(50-60) to maximum Life
(20-30)% increased Damage with Hits against Rare monsters
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 60 seconds"A man's soul rules from a cavern of bone, learns and
judges through flesh-born windows. The heart is meat.
The head is where the Man is."
- Lavianga, Advisor to Kaom
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy Shield+300 to Evasion Rating
+(75-80) to maximum Energy Shield
+(10-15)% to all Elemental Resistances
You have Phasing if Energy Shield Recharge has started Recently
30% increased Evasion Rating while Phasing
10% increased Movement Speed while PhasingA single step forward
Snap free from the prison
Reborn into freedom eternal
Crystal BeltRequires Level 79+(60-80) to maximum Energy Shield+(60-70) to maximum Energy Shield
+(45-55) to maximum Mana
Chill Effect and Freeze Duration on you are based on 100% of Energy Shield
(20-25)% increased Elemental Damage with Attack Skills per Power Charge
0.2% of Attack Damage Leeched as Mana per Power ChargeAs long as the soul is unfettered, so is the body.
Chain BeltRequires Level 22+(9-20) to maximum Energy Shield+(15-25) to Intelligence
10% increased Damage
+(20-30) to maximum Energy Shield
20% increased maximum Energy Shield
50% increased Energy Shield Recharge RateAt knifepoint, a moment's hesitation means death.
Heavy BeltRequires Level 20+(25-35) to Strength(15-25)% increased Global Physical Damage
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
+(30-40) to maximum Life
+(10-15)% to all Elemental Resistances
Nearby Enemies are IntimidatedIn battle, virtue matters not.
Only victory.
Heavy BeltRequires Level 30+(25-35) to Strength5% increased Quantity of Items found
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Rarity of Items found per 15 Rampage Kills
RampageYou were always there, by my side,
whether we sat or played.
Our friendship was a joyful ride,
I wish you could have stayed.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Cold Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Cold Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Freeze during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Heavy BeltRequires Level 52+(25-35) to Strength+(70-85) to maximum Life
+(20-40)% to Fire Resistance
+(20-40)% to Cold Resistance
1% of Attack Damage Leeched as Life against Chilled Enemies
Ignites you inflict with Attacks deal Damage 35% faster
Deal no Physical DamageWith her cold resolve
And burning sacrifice
The Eternal twins arose.
Rustic SashRequires Level 18(12-24)% increased Global Physical Damage+(20-30)% to Cold Resistance
20% increased Projectile Damage
30% reduced Flask Charges gained
60% increased Flask Effect Duration
Deals 50 Chaos Damage per second to nearby EnemiesAfter the Great Fire, the land lay barren
and our forefathers grew weak.
Mother Gull took pity on them
and gave them grain and water.
Rustic SashRequires Level 11(12-24)% increased Global Physical DamageAdds 5 to 10 Physical Damage to Attacks
+(20-40) to maximum Life
0.2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
50% increased Flask Charges gained during any Flask Effect
50% increased Mana Regeneration Rate during any Flask EffectOur forefathers danced and drank and ate their fill
and did not honour the First Ones for their gifts.
So the First Ones filled the sky with fire.
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Fire Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Fire Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Ignite during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Leather BeltRequires Level 50+(25-40) to maximum Life+(75-100) to maximum Life
Regenerate (200-350) Life per second
Regenerate (8-10) Mana per second
-(25-15)% to all Elemental Resistances
-(50-40) Physical Damage taken from Attack Hits
40% increased Armour while not Ignited, Frozen or Shocked"She begged the Earth to spare her Son;
Out of love the Earth agreed.
To the other Elements she did not speak
And out of spite They plotted."
- Berek and the Untamed
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Lightning Damage
+(300-350) to Armour
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
0.6% of Lightning Damage Leeched as Life
(20-30)% chance to Shock during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Chain BeltRequires Level 44+(9-20) to maximum Energy ShieldAdds 1 to (30-50) Lightning Damage to Attacks
100% increased Shock Duration on you
Shocks you cause are reflected back to you
60% increased Damage while Shocked
15% increased Movement Speed while Shocked"Our genius will pave the way forward.
May all who are worthy be improved!"
- Inquisitor Maligaro
Heavy BeltRequires Level 8+(25-35) to Strength+25 to Strength
Adds 10 to 20 Physical Damage to Attacks
10% increased maximum Life
+(10-20)% to Cold Resistance
25% increased Flask Life Recovery rateKaom's strength was rivaled only by
the great Meginord of the north.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-30) to all Attributes
(6-8)% increased Quantity of Items found
+20% to Fire Resistance
20% increased Flask Effect Duration
-2 Physical Damage taken from Attack HitsA large enough debt turns even a friend
into an enemy, and the Perandus family
had more debtors than anyone.
Vanguard BeltRequires Level 78+(260-320) to Armour and Evasion Rating(4-8)% increased maximum Life
+(20-40)% to Cold Resistance
1% increased Attack Damage per 200 of the lowest of Armour and Evasion Rating
Melee Hits which Stun Fortify
You have Onslaught while Fortified"Some blows must be evaded. Some blows must be endured.
The trick is to tell them apart."
- Daresso, the Sword King
Heavy BeltRequires Level 68+(25-35) to Strength(20-30)% increased Global Physical Damage
+(30-35)% to Fire Resistance
+(30-35)% to Cold Resistance
+(30-35)% to Lightning Resistance
0.6% of Physical Damage Leeched as Life
25% reduced Enemy Stun Threshold during any Flask Effect"You can invite them but you can never be
sure who will come knocking."
- Doryani, Queen's Thaumaturgist
Rustic SashRequires Level 25(12-24)% increased Global Physical DamageAdds (14-16) to (30-32) Fire Damage to Attacks
Adds (10-12) to (24-28) Cold Damage to Attacks
Adds 1 to (60-68) Lightning Damage to Attacks
+(6-15)% to all Elemental Resistances
30% increased Elemental Damage with Attack Skills during any Flask EffectNothing is as vivid as the rage of battle
Studded BeltRequires Level 32(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(20-40) to Strength
(30-40)% more Maximum Physical Attack Damage
(40-30)% less Minimum Physical Attack Damage
Adds 1 to (15-20) Physical Damage to Attacks
+(80-100) to maximum Life
Gain 50 Life when you Stun an EnemyAll creatures have the potential for greatness or unequivocal failure.
Cloth BeltRequires Level 48(15-25)% increased Stun and Block Recovery+(20-40) to Intelligence
Gain (4-6)% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield
Immortal AmbitionVaal bloodpriests were among the earliest intellectuals on record.
It was they who found that a newly freed soul would
desperately cling to any other source of life.
Cloth BeltRequires Level 16(15-25)% increased Stun and Block RecoverySkills which Throw Traps throw up to 2 additional Traps
Thrown Traps land in an area around targeted location
Traps cannot be triggered by Enemies
+(20-30)% to Fire Resistance
(50-75)% reduced Trap Duration
25% increased Light RadiusThe sun's fury, trapped
in pillars of blazing light,
Explodes from its cage.
Studded BeltRequires Level 16(20-30)% increased Stun Duration on Enemies+(40-50) to Strength
+(20-25)% to all Elemental Resistances
50% increased Flask Charges gained
10% chance to deal Double Damage while you have at least 200 Strength
5% chance to deal Triple Damage while you have at least 400 StrengthFew men cast a longer shadow
than the Great Meginord of the North.
Rustic SashRequires Level 44(12-24)% increased Global Physical Damage+(60-80) to maximum Life
+(30-40)% to Cold Resistance
0.4% of Physical Attack Damage Leeched as Life
60% increased Flask Effect Duration
30% reduced Flask Charges gained during any Flask Effect
200% of Life Leech applies to Enemies as Chaos Damage
15% increased Movement Speed during any Flask EffectBut the grain grew twisted and the water turned dark
and those who partook of Mother Gull's gift
birthed monsters that fed
on the flesh of one another.
Leather BeltRequires Level 41+(25-40) to maximum Life+(20-30) to Strength
+(20-30) to Intelligence
+(20-30)% to Cold Resistance
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
2% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
(500-1000)% increased total Recovery per second from Life Leech
(500-1000)% increased total Recovery per second from Mana LeechThey say a lifetime of wisdom is carried
in every skin the great beasts shed.
품절.
Path Of Exile News
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패스 오브 엑자일 3.27 신규 메커니즘 공개 | 브리치, 혈통, 그리고 비동기 거래
안정적으로 출시된 이후, 패스 오브 엑자일 1의 거의 모든 리그는 고유한 테마와 이를 보완하는 핵심 리그 메커니즘을 가지고 있었습니다. 기존의 변경 사항과 더불어, 모든 신규 리그는 기존 POE 경험을 기반으로 업그레이드된 게임플레이 경험을 제공합니다.
라이브 스트림 이후, 2025년 10월 31일에 출시되는 3.27 불꽃의 수호자 리그의 핵심 게임플레이와 모든 새로운 변경 사항 및 콘텐츠가 마침내 공개되었습니다.
흥미롭게도, 3.27 수호자 챌린지 리그는 새로운 스토리를 선보일 뿐만 아니라, 기존 브리치 메커니즘의 연장선이기도 합니다. 아래에서 3.27 리그의 핵심 메커니즘과 기타 주요 변경 사항을 자세히 소개합니다.

Breach란 무엇인가요?
Keepers 챌린지 리그를 완벽하게 경험하려면 보상 획득 방법뿐만 아니라 Breach 메커니즘 자체에 대한 자세한 이해가 필요합니다.
Breach는 2016년 동명의 PoE 1 리그와 함께 처음 도입되었으며, 이후 기본 게임에 그대로 유지되었습니다. 수년간의 개선과 조정을 거쳐 이제는 완성도 높은 엔드게임 콘텐츠로 자리 잡았습니다.
일반적인 Breach는 게임 맵에 무작위로 생성되며, 보라색 원 안의 손 모양 아이콘으로 식별할 수 있습니다. Breach에 접근하면 Breach가 발동되고, 그 안에 생성된 몬스터를 처치하기 시작합니다. 각 Breach는 최소 30초 동안 지속되며, 최대 60초까지 지속됩니다.
PoE 화폐를 획득하려면 Breach 몬스터를 처치해야 합니다. 또한, Vaal Breach에서 생성된 적은 XP나 기타 아이템을 드롭하지 않습니다.
불꽃의 수호자 챌린지 리그의 균열
사실, 게임 메커니즘이 서로 밀접하게 연관되어 있을 뿐만 아니라, 3.27 리그 자체는 2.5.0 균열 리그의 후속작이라고 할 수 있습니다.
이 새로운 리그에서 사악한 균열 군주들은 레이클라스트에서 영향력을 확장할 계획을 세웁니다. 이에 맞서기 위해 아일리스는 불꽃의 수호자 교단을 창설했습니다. 여러분의 목표는 아일리스와 함께 균열 몬스터들을 모두 처치하는 것입니다.
갯벌 지역에 진입하면, 자신들의 보금자리를 마련하려는 균열 몬스터들로 가득 차 있습니다. 아일리스의 화력은 몬스터들에게 효과적이지만, 아일리스가 그들의 공격을 막아낼 수 있도록 도와야 합니다.
거대한 균열의 손(Breach Hand)으로 인해 불안정한 균열이 발생하면 더 많은 몬스터들이 출현하므로, 아일리스가 불길로 몬스터들을 안전하게 처치할 수 있도록 신속하게 처치해야 합니다.
균열이 안정화되면 제슈트의 원수 브룬이 보스로 등장합니다. 브리치를 영구적으로 봉인하고 보상을 받으려면 그를 처치해야 합니다.
제네시스 트리란 무엇인가요?
에일리스와의 협력이 깊어질수록, 그녀는 결국 수호자 수도원으로 여러분을 이끌고, 그곳에서 제네시스 트리를 잠금 해제할 수 있습니다. 제네시스 트리는 포인트를 투자하여 보상과 특별 이식을 획득하는 특수 마스터리 트리라고 생각하면 됩니다.
이식은 버프를 부여하는 새로운 방식입니다. 브리치 핸드를 캐릭터에 융합하면 최대 16개의 이식을 선택할 수 있는 다양한 신규 액티브 및 패시브 스킬을 사용할 수 있습니다.
브리치 핸드를 이식하면 전투에서 브리치 몬스터를 처치하여 이식의 피를 얻을 수 있습니다. 이 이식의 피를 제네시스 트리에 투자하면 트리의 성장을 가속화하고 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
이식은 추가 스킬을 부여할 뿐만 아니라 장비를 강화합니다. 단, 강화된 장비는 일반 화폐로 강화하거나 초기화할 수 없습니다. 다행히 제네시스 트리 자체에는 매우 유용한 노드 투자가 있습니다.
키퍼스 챌린지 리그는 어떻게 완료하나요?
위에서 설명한 핵심 메커니즘을 기반으로, 3.27 리그는 자신의 능력에 따라 일반, 하드코어 또는 솔로 모드에서 완료할 수 있습니다.
이 세 가지 모드는 동일한 핵심 메커니즘을 공유하지만, 비공개 리그를 생성하고 모드를 추가하여 게임플레이를 풍부하게 하고, 나만의 키퍼 챌린지 리그를 만들 수 있습니다.
키퍼 챌린지 리그에는 40개의 새로운 챌린지와 8개의 무자비한 키퍼 챌린지가 포함되어 있습니다. 두 챌린지 모드에서 특정 개수의 챌린지를 완료하면 3.27 리그 전용 보상인 불꽃의 수호자 방어구 세트를 획득할 수 있습니다.
또한, 챌린지 19부터는 챌린지 3개를 완료할 때마다 키퍼 토템 폴 장식 조각을 획득합니다.
완성된 토템 폴은 은신처에 영구적으로 보관되며, 이는 3.27 리그에서 완료한 챌린지 수를 나타냅니다.
새로운 혈통 시스템
불꽃의 수호자 리그는 창세기 트리 활용 외에도 새로운 메커니즘인 혈통을 선보입니다. 혈통은 전직 패시브 스킬 포인트를 할당하여 강화할 수 있는 보조 전직 클래스라고 생각하면 됩니다.
혈통 사용에는 제한이 없습니다. 엔드게임 보스를 처치하여 혈통을 획득하면 이미 보유한 전직 클래스와 연계하여 사용할 수 있습니다. 총 10개의 혈통을 사용할 수 있습니다.
혈통과 전직 클래스는 동일한 패시브 스킬 포인트를 공유하므로, 각 스킬 포인트를 최대한 활용할 수 있도록 혈통을 할당할 때 자신의 필요를 신중하게 고려하는 것이 중요합니다.
비동기 거래 드디어 출시
3.27 리그 초기 유출 이후, 많은 플레이어들이 패스 오브 엑자일 리그에 비동기 거래 또는 이와 유사한 메커니즘을 도입하여 PoE 2와 연계하고 게임의 거래 시스템을 더욱 편리하게 만들어 주기를 기대해 왔습니다.
3.27 리그가 출시되면 6막을 잠금 해제했다면 라이온아이의 감시탑에 있는 파우스투스를 찾아가 상인 탭을 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 오프라인 상태에서도 다른 플레이어들이 자동으로 거래할 수 있습니다.
3.26 리그 출시 전에 프리미엄 보관함 탭을 획득했다면 게임 공식 웹사이트의 상인 탭 업그레이드 도구를 사용하여 비동기 거래를 잠금 해제할 수 있습니다. PoE 2에서 이미 상인 탭을 잠금 해제했다면 3.27 리그에서 바로 사용할 수 있습니다.
여기에 소개된 새로운 콘텐츠는 주로 게임플레이와 메커니즘에 중점을 두었지만, 불꽃의 수호자에서는 새로운 보석과 같은 훨씬 더 미묘한 변화도 있을 것입니다. 리그가 출시되면 자세히 살펴보실 수 있습니다!
패스 오브 엑자일 3.26의 다양한 단계에서 용병에게 가장 적합한 장비 세트를 선택하는 방법은 무엇일까요?
패스 오브 엑자일 3.26: 아틀라스의 비밀에서 개발진은 새로운 챌린지 리그, 트라서스의 용병들을 선보입니다. 이 리그에서 플레이어는 트라서스 출신의 사악한 용병들과 맞서 용기와 신념을 겨루게 됩니다. 패배하면 죽음만이 기다리고 있지만, 승리하면 탐험에 강력한 조력자로 활용할 수 있습니다.
따라서 여정에서 가장 중요한 동반자인 이 용병들의 능력은 플레이어가 얼마나 멀리 갈 수 있는지, 그리고 신비로운 아틀라스 오브 월드에서 얼마나 살아남을 수 있는지와 관련이 있습니다. 이 용병들은 고유한 스킬 구성을 가지고 있지만, 잠재력을 극대화할 수 있도록 다른 장비를 제공할 수도 있습니다.
자, 이제 각 단계의 용병에게 가장 적합한 고유 아이템에 대해 알아보겠습니다. 적을 더 잘 처치하고 전리품을 획득하는 데 도움이 될 것입니다! 함께 살펴보시죠!

초기 장비 (고예산)
킹메이커
초기 단계에서 예산이 충분하다면 킹메이커는 상당한 효과를 발휘하여 만족감을 선사합니다! 애니메이트 가디언에서 매우 인기 있는 양손 도끼입니다.
3.26 리그의 용병들에게도 인기가 많을 것으로 예상되므로, 무역 리그에서 상당한 가치를 지닐 것입니다. 하지만 킹메이커를 획득할 수 있다면 놀라운 보너스를 얻을 수 있으며, 주변 아군에게 +10 방어력을 부여하여 특히 유용합니다.
아직 근접 공격을 해보지 않았고 방어력을 사용할 수 없다면, 치명타 배율 50%, 도태의 일격, 그리고 발견 아이템 희귀도 30% 증가 등의 효과를 얻을 수 있어 인기가 많습니다.
다크 시어
또 다른 고예산 옵션은 다크 시어입니다. 적에게 저주 디버프를 부여합니다. 실명과 저주는 용병에게 유용한 효과로, 대상이 입히는 피해를 10% 감소시키고 받는 피해를 10% 증가시킵니다.
따라서 리디머 갑옷에 눈부심 오라 접두사를 추가하는 등 실명 디버프를 발동하는 방법에 투자할 수도 있으며, 이 무기는 범용 주문 보석 레벨을 제공합니다.
아나테마
이 독특한 반지는 저주 한도를 최대 파워 차지 개수와 동일하게 증가시킵니다.
전체 게임은 아직 출시되지 않았지만, 트레일러에서 저주 스킬을 가진 용병이 여러 명 등장하며, 아나테마를 사용하면 용병의 저주 한도를 세 개까지 늘릴 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
원한다면 POE 화폐를 투자하여 최대 파워 차지 개수를 늘릴 수도 있습니다. 하지만 아이템을 통해 사용 가능한 스킬을 증가시킬 가능성은 낮더라도 용병이 세 개의 저주를 가지고 있다는 것은 놀라운 일입니다.
따라서 이미 빌드에 맞는 좋은 저주를 가진 용병을 찾았다면, 파멸을 사용하여 두 개의 저주를 더 추가할 수 있습니다.
카옴의 결속
이것은 흥미로운 방어용 고유 벨트로, 주변 적의 물리 피해 일부를 화염 피해로 전환할 수 있게 해줍니다. 이 벨트는 엘리멘탈리스트의 새로운 능력인 '화염의 조형자'와 함께 사용하면 매우 강력해집니다. 이 능력은 불태운 적의 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환합니다.
두 가지 피해 전환은 적의 계산에 따라 이루어지므로, 두 가지가 중첩되어 총 65%의 화염 피해로 전환되며, 화염 저항력을 높여 이 피해를 완화할 수 있습니다.
뮤트윈드 페넌트
방패의 경우, 뮤트윈드 페넌트는 훌륭한 선택이며, 강화 효과를 가진 전투 함성을 사용하는 용병에게 매우 효과적입니다. 전투 함성의 재사용 대기시간을 4초로 설정하고 강화된 강화 효과를 제공합니다.
또한, 용병들이 적을 도발할 때, 즉 함성(Warcry)을 사용할 때뿐만 아니라 동시에 다른 능력도 사용할 때 추가적인 정리를 제공합니다. 용병들은 사망 시 폭발을 일으켜 최대 체력의 8%에 해당하는 혼돈 피해를 입힙니다.
죽음의 숨결
무기의 경우, 죽음의 숨결은 훌륭한 만능 지원 옵션으로, 주변 적에게 시전된 저주에 상당한 저주 스케일링을 제공하는 동시에 약간의 피해량 보너스도 제공합니다.
게다가 용병이 사용하는 오라에도 상당한 보너스를 제공하며, 이 오라는 효과 반경이 더 넓어서 용병의 사거리에서 벗어날 가능성이 줄어듭니다.

초기 장비 (저예산)
기만자의 허리띠
물론, 게임 초반에 POE 화폐 예산이 부족한 분들을 잊지 않았으니, 좀 더 저렴한 옵션으로 돌아가 보겠습니다.
그중에서도 기만자의 허리띠는 치명타 추가 피해를 30% 감소시키고 일반 물리 피해를 15~25% 증가시키는 무거운 허리띠입니다. 특히 장비 업그레이드 초기에는 위협 디버프를 발동시켜 주변 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
셰이퍼의 씨앗
셰이퍼의 씨앗은 초반 장비 업그레이드에 매우 적합한 아이템으로, 초반에 장착하면 생명력과 마나 재생 효과가 매우 뛰어납니다.
이그노몬 & 이클립스 솔라리스
이그노몬과 이클립스 솔라리스는 모두 가성비가 뛰어난 방어 장비로, 블라인드 오라를 부여하기 때문에 회피에 특화된 캐릭터에게 매우 유용합니다.
드레아크
화염 기반 빌드를 구성한다면 초반에 드레아크를 사용할 수 있습니다. 용병에게 장착하면 가연성 효과를 쉽게 얻고 적의 화염 저항력을 감소시킬 수 있는 매우 가치 있는 무기입니다.
엔드게임 장비
퍼퀼스 토
이제 엔드게임에서 더욱 흥미로운 용병 장비 선택지를 살펴보겠습니다.
퍼퀼스 토는 근처 아군에게 행운의 피해 판정을 부여하는 금색 부적입니다. 즉, 피해 판정이 두 번 적용되어 더 유리한 결과를 선택할 수 있습니다. 특히 번개 강타 빌드는 피해 판정 범위가 매우 넓기 때문에 매우 효과적입니다.
그 외에도, 변동성 보조와 리슬라사의 코일을 사용하는 출혈 빌드에도 좋고, 레플리카 알베론의 워패스를 사용하는 스트렝스 서커에게도 유용합니다. 스트렝스 80마다 카오스 피해가 증가하고, 1부터 80까지 굴림이 가능합니다. 따라서 행운 피해는 이러한 빌드에서도 매우 중요합니다.
영원한 저주
현재, 특히 엔드게임 콘텐츠가 많아지면서 용병의 탱킹력이 얼마나 향상될지는 알 수 없습니다. 따라서 용병에게 영원한 저주와 같은 아이템을 장착하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 특히 충전 생성 장비가 없는 용병의 경우 더욱 그렇습니다.
다른 장비로 카오스 저항력을 제한해야 하는 경우, 이 부적은 놀라운 원소 피해 감소 효과를 제공하며 비슷한 효과를 발휘합니다.
손길이 닿지 않은 영혼
손길이 닿지 않은 영혼도 매우 흥미로운 부적입니다. 현재 일반 용병의 생명력이 어떤지 알 수 없습니다. 일반 플레이어 캐릭터와 비슷할까요, 아니면 애니메이트 가디언(Animate Guardian)과 비슷할까요?
용병이 매우 취약해진다면, 손길이 닿지 않은 영혼(The Untouched Soul)이 흥미로운 선택지가 될 수 있습니다. 장비 슬롯을 차지하지 않기 때문에 용병에게 주는 모든 장비의 빈 슬롯을 최대한 활용할 수 있습니다. 흰색 슬롯을 사용하여 원소 저항력을 강화하거나, 빨간색 슬롯을 사용하여 생명력을 강화할 수 있습니다.
용병의 생존력이 더 중요하다면 도플갱어(Doppelgänger)와 같은 아이템을 조합하여 강력한 생명력 재생 효과를 활용하거나, 방어막(Block Shield) 또는 그루스쿨의 가죽(Gruthkul's Pelt)을 사용하여 생명력을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 용병의 생존력이 크게 향상될 것입니다.
조프의 심장
조프의 심장은 화염 기반 빌드에 사용되는 부적으로, 재로 뒤덮인 효과를 발동시켜 주변 적의 이동 속도를 감소시키고 받는 화염 피해를 20% 증가시킵니다.
극성 파괴
극성 파괴는 특정 슬롯에 장착하여 화염 기반 빌드에서는 재로 뒤덮인 효과, 냉기 기반 빌드에서는 서리로 뒤덮인 효과를 얻을 수 있는 반지 슬롯 옵션입니다.
하지만 조프의 심장과는 달리, 이 효과는 더 많은 투자와 사용하는 용병에 대한 집중이 필요합니다. 적을 불태우거나 동결시켜 이러한 약화 효과를 활용해야 하기 때문입니다. 솔직히 말해서, 용병 스킬이나 용병이 장착한 아이템을 사용하면 불태우기를 쉽게 얻을 수 있지만, 동결은 조금 더 어렵습니다.
공허의 부름
용병에게 또 다른 강력한 반지인 공허의 부름을 사용할 수도 있습니다. 이 반지는 용병의 모든 피해에 동결 효과를 부여하고, 용병에 의해 동결된 적은 사망 시 산산조각이 나게 합니다.
하지만 가장 중요한 점은, 적을 동결시키면 피해량과 동결 효과도 절반으로 줄어든다는 것입니다. 따라서 매우 강력한 방어 선택이며, 적의 이동 속도를 늦출 뿐만 아니라 피해량도 감소시킵니다. 용병의 다른 반지 슬롯과 함께 사용하면 모든 피해를 동결시킬 수 있습니다.
아웃트로
간단히 말해, 용병은 다양한 장비를 사용할 수 있으므로 무기와 장비 선택에 있어 무한한 가능성이 있습니다. 여기서는 게임의 각 단계에 따라 가장 적합한 아이템만 제공하지만, 모든 아이템은 여러분의 게임 스타일과 플레이 스타일에 맞춰 선택해야 합니다. 좋은 하루 보내세요!
Kalguur League의 POE 3.25 Settlers를 위한 최고의 스타터 빌드를 사용해 보세요! - 폭발성 함정 사기꾼
패스 오브 엑자일 3.25가 곧 출시됩니다. 준비 되었나요? 여기에서는 곧 출시될 칼구르 정착민 리그인 폭발성 함정 사기꾼의 스타터 빌드를 보여주고, 탱킹에서 새로운 수준에 도달하기 위해 이를 최적화하는 방법을 보여주고 싶습니다. 이 기념비적인 건물을 탐험해 보세요!
Uber Tanker 만들기
내 시그니처 빌드 중 하나가 Explosive Trap Trickster라고 말하고 싶습니다. 저는 지난 리그에서 이 빌드로 시작했지만 이번 POE 3.24 Necropolis 리그가 되어서야 실제로 Uber Tanker 버전을 만들었습니다.
여기에서 제가 합리적인 예산으로 이 빌드를 통해 달성한 결과를 명확하게 확인할 수 있습니다. 이 빌드 탱크는 Sirus Meteor, Beam 및 Shaper의 슬램을 언제나처럼 잘 처리할 뿐만 아니라 꽤 미친 생명력 회복 기능도 제공합니다. 물론 우버 탱커에 대해 이야기하고 있습니다. 지금까지 이 빌드를 그렇게 탱탱하게 만드는 사람을 본 적이 없다고 장담할 수 있습니다.

높은 생명력 회복 및 손상
이 빌드는 100% 플라스크 가동 시간을 가지며, 받은 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하고, 생명 플라스크에서 미친 듯이 회복하는 능력을 가지고 있습니다. 구명 플라스크를 사용해도 초당 약 3.7k의 생명력을 회복할 수 있습니다.
이 외에도 일반 보스의 경우 초당 약 5100만, 우버 보스의 경우 초당 1500만 정도의 데미지를 주는 등 데미지도 상당히 높다. 전반적으로 이 빌드는 매우 견고하고 강력합니다.
최고의 스타팅 빌드 선택인 이유는 무엇입니까?
의심할 여지 없이 Explosive Trap Trickster는 확실히 Path of Exile에서 최고의 보스 킬러 중 하나입니다. 제가 항상 이 빌드로 리그를 시작하는 것을 추천하는 것은 우연이 아닙니다. 이는 항상 처음부터 이 빌드로 시작할 수 있고, 꽤 높은 레벨로 확장하고 최종 게임에서 보스를 쉽게 분쇄하는 데 POE 통화를 거의 사용하지 않아도 되기 때문입니다.
분명히 현시점에서 POE 3.25에서 어떤 핵심 메커니즘을 사용할 수 있을지는 알 수 없지만, 이 빌드가 너프되거나 치트되지 않았고 목표가 보스를 일찍 죽이는 것이라면, 아니면 그냥 그럴 수 있는 빌드를 원한다고 생각합니다. 끝까지 플레이한 다음에는 Explosive Trap Trickster로 시작하는 것이 쉬운 선택이 될 것입니다.
클리어 스피드
클리어 속도에 관해서는 대부분의 경우 빌드가 단일 대상 데미지가 강할 때 클리어 측면에서 대가를 지불한다는 점을 인정해야 합니다.
하지만 다행히 일반 폭발트랩을 파편폭발트랩으로 교체하여 넓은 데미지 효과와 만족스러운 클리어 속도를 즐길 수 있습니다. 이 점에서 라이트닝 애로우 캐릭터를 능가할 것이라고는 말할 수 없지만, 클리어 측면에서 이 속도는 수용할 수 있습니다.
그러면 일반 폭발 함정과 변형 버전의 차이점이 무엇인지 살펴보겠습니다.
첫 번째는 단일 대상에 대한 피해가 매우 강력하지만 적용 범위가 훨씬 작습니다. 변형 버전은 매우 큰 AOE이지만 이 버전의 스킬을 수정/너프했기 때문에 단일 대상 피해가 적습니다. 설정에서 단일 대상 피해를 비교하면 파편 폭발 함정의 피해가 훨씬 적습니다.
사기꾼을 최적화하는 방법은 무엇입니까?
앞서 플라스크 가동 시간이 100%라고 말씀드렸습니다. 더 좋은 점은 Tides of Time인 Necropolis League에서 정말 좋은 벨트를 획득했다는 것입니다. 이 시점에서는 모두가 벨트가 얼마나 강력한지 알고 있다고 생각합니다. 하지만 벨트를 최적화하려는 사람은 아무도 없습니다.
기술적으로는 벨트 때문에 트릭스터를 패스파인더로 만들었습니다. 트리에 있는 모든 플라스크 노드를 가져와 플라스크 지속 시간, 충전량 증가, 플라스크 효율을 높였습니다. 그러나 불행하게도 이것은 플라스크를 유지하는 데 충분하지 않았습니다. 플라스크 충전량이나 지속 시간이 더 필요했습니다.

내 첫 번째 계획은 희귀 방탄복을 사용하고 Searing Exarch Implicit를 사용하여 이 빌드에 플라스크 충전량을 늘리는 것이었습니다. 이로 인해 모든 플라스크의 가동 시간이 100%가 되었습니다.
하지만 안타깝게도 희귀 방어구는 피해 감소에 관해 이야기할 때 그다지 강력하지 않습니다. 강력한 타격 주문을 견디려면 조명 코일이 여전히 필수적입니다. 그렇지 않으면 Sirus Meteor와 Shaper의 슬램으로 죽을 가능성이 높습니다. 따라서 빌드에 조명 코일을 장착하려면 플라스크 효과 지속 시간 문신 11개를 사용해야 합니다.
솔직히 POE 3.25 리그에서 타투를 다시 도입하지 않는다면 불가능할 것 같아요. 하지만 물론 다음 리그의 메커니즘이 어떤 역할을 할지, 그것이 우리에게 어떤 힘을 가져다줄지는 알 수 없습니다. 어쨌든, 이것이 제가 이 탱크를 만든 방법이고, 그 결과에 매우 만족합니다.
마지막 생각들
전반적으로 저는 이 빌드에 매우 만족하며, 저를 행복하게 만드는 모든 것을 갖추고 있습니다. 데미지도 좋고 회복력도 좋은 우버탱커이며, 초고가의 아이템도 사용하지 않습니다. 저를 믿으세요. 시도해 보면 확실히 새 리그에서 두각을 나타낼 수 있을 것입니다! 다음 리그가 어떻게 될지는 곧 지켜보겠습니다. 준비 되었나요? 기다리고 보자!
POE 항목 정보
Path of Exile은 Grinding Gear Games에서 개발 및 출시한 매력적인 MMORPG입니다.
POE 항목은 캐릭터의 장비뿐만 아니라 마우스 커서를 사용하여 위치를 이동할 수 있는 인벤토리, 착용 항목, 보관함 및 기타 항목을 포함하여 지상뿐만 아니라 다양한 위치를 나타내는 데 사용됩니다. 그러나 모든 항목을 모든 항목 위치로 이동할 수 있는 것은 아닙니다. 다른 항목 유형은 인벤토리 및 은닉과 같은 그리드 기반 항목 위치에서 다른 양의 공간을 차지합니다. 유형이 주어지면 아이템은 희귀도, 품질, 아이템 접미사 및 아이템 레벨과 같은 속성을 가질 수 있습니다.
Path of Exile 아이템은 몬스터를 죽이고 상자를 열어 마을 사람들과 상호작용할 때 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 캐릭터를 보호하고 더 강한 보스를 더 잘 죽일 수 있습니다. 또한 POE 통화로 교환하여 다른 플레이어와 POE 항목을 판매 및 구매할 수 있습니다.
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