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Três Pequenas Sugestões para o Início da Liga na Expansão POE 3.20

Dec 12, 2022 Autor: POECurrency.com

Olá pessoal, desta vez antes do início da liga POE 3.20, eu queria fazer alguns guias rápidos sobre algumas pequenas coisas que exploramos ao longo da semana. Algumas coisas que você pode ter perdido, alguns itens interessantes e algumas interações, talvez isso possa ajudá-lo.


Três Pequenas Sugestões para o Início da Liga na Expansão POE 3.20pg


Marca de Envio
Então, em primeiro lugar, vamos falar sobre a maldição do acerto e por que Mark of Submission é um começo incrível na liga e pode até durar muito tempo até o End Game Gear. A maioria das maldições como Desespero foram bastante nerfadas nesta liga, elas foram normalizadas, o que significa que a diferença entre o nível um e uma gema de nível 20 é bastante grande. Isso é muito difícil quando o Curson hit só permite que você aplique o nível um, especialmente porque você também não pode mais obter efeito aumentado deles, são gatilhos diretos, então agora para muitas outras compilações como Flammability, talvez não seja tão grande coisa, você tem muitas fontes de menos resistência.

Também há penetração em builds baseados em acertos, mas em builds de caos, se você não tiver menos 20 de resistência, não há literalmente mais nada no jogo, pelo menos. Portanto, a diferença entre -50 e -30, especialmente no início da Liga, é enorme. Então, basicamente, este anel dá a você uma resistência extra de -18, sem nem falar que este anel custa consistentemente um caos, é impossível para este subir realmente, porque é tão comum contra uma maldição no anel de ataque.

O que estou tentando dizer, especialmente se sua construção for baseada no caos, obtenha uma Mark of Submission. Se você estiver em um cultista, não se esqueça que os inimigos só explodem se estiverem realmente amaldiçoados, coisas como Blasfêmia não contarão para os inimigos que não estiverem ao seu redor, então se você estiver fora da tela, ele não explodirá.

Orbe de Fusão Maculada
Número dois, Tainted Orb of Fusing acabou de ser buffado, vai ser muito mais fácil conseguir seis links se vocês jogarem Scourge. Isso é um grande buff para principalmente feitiços, porque será muito fácil obter seis links mais comuns que você usaria, como Cloak of Flame, Lightning Coil. Se você estiver executando qualquer um desses, até mesmo um Belly of the Beast pode ser um incrível aumento de dano e, definitivamente, não use Fusings, a menos que você sempre precise usar Tainted Orb of Fusing.

Na verdade, deve ser ainda mais fácil obter Tainted Orb of Fusing, então você pode obter mais dois AOE, mais dois projéteis, mais dois de duração, apenas tome cuidado, eles obviamente serão procurados. Mas com alguns desses únicos, eles são tão comuns que será impossível não encontrar um bom, o que significa que se você tiver um desses baús, receberá 20% a mais de dano de graça.

Passo Definhante
Outra pequena dica, se a build de veneno é uma de suas builds principais com Withering Step, então certifique-se de que se você for um assassino, não pegue este nó, ou se você tiver botas com elusive, remova-as. Porque o Nerf no Withering Stepp não significa apenas que você não pode redefinir o elusivo, mas também significa que você não pode nem mesmo ativar, negando também todo o Wither que você poderia obter.

Entretanto, existe uma moeda que as pessoas estão pirando atualmente, que se chama Fração e não sabemos nada sobre esse orbe. Não sabemos o quão raro é, mas muitas pessoas estão falando sobre agricultura precoce. Não tenho tanta certeza sobre isso agora, mas não me interpretem mal, esse orbe é insano no início do jogo. Agora, meu palpite é que isso provavelmente é muito difícil de conseguir, então as pessoas não vão apenas triturar no início do jogo, será algo que as pessoas procuram depois do quarto ou quinto dia, algumas pessoas até mesmo depois de duas semanas . Portanto, não sei se é bom cultivar tão cedo.

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Como escolher o melhor conjunto de equipamentos para mercenários em diferentes estágios do Path of Exile 3.26?
Como escolher o melhor conjunto de equipamentos para mercenários em diferentes estágios do Path of Exile 3.26?

Em Path of Exile 3.26: Secrets Of The Atlas, os desenvolvedores lançaram uma nova Liga de Desafios, a Mercenaries of Trathus. Nesta liga, você encontrará mercenários malignos de Trathus e travará um duelo de coragem e fé com eles. Se perder, só a morte o aguarda, mas se vencer, poderá recrutá-los como poderosos ajudantes em sua exploração.

Portanto, como seus companheiros mais importantes na jornada, a habilidade desses mercenários está relacionada à sua capacidade de ir e à sua sobrevivência no misterioso Atlas of Worlds. Embora esses mercenários tenham configurações de habilidades exclusivas, ainda podemos fornecer a eles outros equipamentos para maximizar seu potencial.

Aqui, vamos falar sobre os itens exclusivos mais adequados para seus mercenários em diferentes estágios, para ajudá-lo a matar inimigos com mais eficiência e ganhar itens! Vamos dar uma olhada!

Equipamento Inicial (Alto Orçamento)

Kingmaker

Nos estágios iniciais, se você tiver um orçamento maior, Kingmaker tem um efeito significativo que o deixará satisfeito! Este é um machado de duas mãos muito popular no Guardião Animado.

Ele também será muito popular entre os mercenários da liga 3.26, então esta arma valerá bastante dinheiro na Liga Comercial. Mas se você conseguir um, poderá obter bônus incríveis com esta arma, e ela concede +10 de Fortificação aos aliados próximos a você, o que é especialmente útil.

Se você ainda não jogou corpo a corpo e não tem acesso à Fortificação, ela também tem 50% de Multiplicador de Acerto Crítico, Golpe de Abate e 30% de aumento na Raridade dos Itens encontrados, e é por isso que esta arma é tão popular.

O Vidente Sombrio

Outra opção de alto orçamento é o Vidente Sombrio, que aplica o efeito negativo de Maldição aos inimigos. Tanto Cegueira quanto Maldição são efeitos úteis para seus mercenários, reduzindo o dano causado pelo alvo em 10% e aumentando o dano recebido em 10%.

Dessa forma, você também pode investir em maneiras de ativar o efeito negativo de Cegueira, como o prefixo Aura Cegante na Armadura do Redentor, e esta arma também fornece níveis universais de gemas mágicas.

Anátema

Este anel exclusivo aumenta seu limite de maldição para igualar seu número máximo de Cargas de Poder.

Embora o jogo completo ainda não tenha sido lançado, podemos ver no trailer que existem vários mercenários com habilidades de maldição, e usar Anátema pode aumentar o limite de maldição do mercenário para três.

Se desejar, você pode ir além e aumentar o escalonamento máximo de Cargas de Poder investindo Moeda de POE. No entanto, é incrível para um mercenário ter três maldições, mesmo que seja improvável que você aumente as habilidades disponíveis por meio de itens.

Portanto, se você encontrar um mercenário que já tenha uma boa maldição que se encaixe na sua build, você pode usar Anátema para adicionar mais duas maldições a ele.

Amarração de Kaom

Este é um interessante Cinto Único defensivo que permite que inimigos próximos convertam parte de seu dano físico em dano de fogo. Isso é muito poderoso quando combinado com a nova habilidade dos Elementalistas, Moldador de Chamas, que faz com que os inimigos que você incendiar tenham 40% de seu dano físico convertido em dano de fogo.

Como ambas as conversões de dano são feitas no cálculo do inimigo, elas se acumulam, totalizando 65% do dano convertido em dano de fogo, que você pode mitigar com o aumento da resistência ao fogo.

Flâmula do Vento Silencioso

Para escudos, a Flâmula do Vento Silencioso é uma escolha brilhante e funciona extremamente bem com mercenários usando Grito de Guerra com bônus. Isso define o tempo de recarga do Grito de Guerra para 4 segundos e também fornece alguns bônus aprimorados.

Além disso, fornece limpeza adicional quando seus mercenários estão realmente provocando um inimigo, que é quando eles usam Grito de Guerra, mas também podem estar usando outras habilidades que possuem ao mesmo tempo. Ao morrer, eles criam uma explosão que causa dano de caos equivalente a 8% de sua vida máxima.

Fôlego da Morte

Para armas, o Fôlego da Morte é uma ótima opção de suporte geral, fornecendo bastante escala de maldição para quaisquer maldições lançadas em inimigos próximos, além de conceder um pequeno bônus de dano.

Além disso, ele também fornece um bônus agradável para auras usadas por mercenários, e essas auras também têm um raio de efeito maior, então é menos provável que você fique fora do alcance deles.

Equipamento Inicial (Baixo Orçamento)

Cinto do Enganador

Claro, não nos esquecemos de alguns de vocês que não têm muito orçamento em Moeda de POE no início do jogo, então vamos voltar para algumas opções mais acessíveis.

Entre elas, o Cinto do Enganador é um cinto pesado que reduz o dano extra que você recebe em acertos críticos em 30% e aumenta o dano físico global em 15% a 25%. Especialmente no início da atualização de equipamento, ele pode ativar o efeito negativo Intimidação, fazendo com que inimigos próximos recebam mais dano dos ataques.

Semente do Moldador

A Semente do Moldador é outro item muito adequado para atualizações iniciais de equipamento, pois você pode equipá-la logo no início e fornece bastante regeneração de vida e mana.

O Ignomon e o Eclipse Solaris

Tanto o Ignomon quanto o Eclipse Solaris são ótimos equipamentos defensivos com ótimo custo-benefício e concedem Aura Cega, sendo ótimos para personagens focados em evasão.

Dreadarc

Se você estiver construindo uma build baseada em fogo, pode usar o Dreadarc logo no início. É uma arma de ótimo valor que você pode equipar em seus mercenários para ganhar facilmente Inflamabilidade enquanto reduz a resistência ao fogo inimiga.

Equipamento de Final de Jogo

Dedo do Pé de Perquil

A seguir, vamos ver algumas das opções de equipamentos de mercenários mais interessantes para o final de jogo.

O Dedo do Pé de Perquil é um Amuleto Dourado que concede uma jogada de dano de sorte a aliados próximos, o que significa que a jogada de dano é feita duas vezes e você pode escolher o resultado mais favorável. Isso funciona muito bem para builds de Ataque Relâmpago, especialmente porque elas geralmente têm um alcance de jogada de dano muito grande.

Além disso, também é ótimo para builds de sangramento usando Suporte de Volatilidade e Espiral de Ryslatha, e é ótimo para saqueadores de força usando Caminho de Guerra de Alberon Réplica, pois eles recebem dano de caos aumentado a cada 80 de força, e a rolagem varia de 1 a 80. Portanto, o dano de sorte também é incrivelmente valioso para essas builds.

Condenação Eterna

Não sabemos o quão resistentes os mercenários serão neste momento, especialmente com mais conteúdo de endgame. Então, você pode considerar equipar seus mercenários com algo como Condenação Eterna, especialmente para mercenários que não possuem nenhum equipamento gerador de carga.

Se você precisar limitar a resistência deles ao caos com outros equipamentos, este amuleto também pode fornecer uma redução incrível de dano elemental e tem um efeito semelhante.

A Alma Intocada

Há também A Alma Intocada, que é outro amuleto muito interessante. Não sabemos qual é a vida de um mercenário normal neste momento. Será semelhante à de um personagem normal ou mais parecida com a de um Guardião Animado?

Se o mercenário acabar sendo muito frágil, A Alma Intocada é uma opção interessante, já que não parece ocupar nenhum dos espaços de equipamento dele, o que significa que você pode aproveitar ao máximo cada espaço vazio em cada peça de equipamento que você der a ele. Você pode usar espaços brancos para aumentar suas resistências elementais ou espaços vermelhos para aumentar a vida.

Se você estiver mais preocupado com a capacidade de sobrevivência do seu mercenário, pode combiná-lo com algo como Doppelgänger para aproveitar a forte regeneração de vida que ele fornece, ou escudo de bloqueio, ou até mesmo Pele de Gruthkul para ganhar vida. Isso deve aumentar bastante a capacidade de sobrevivência dele.

Coração de Xoph

O Coração de Xoph é um talismã para builds de base de fogo que pode ativar Coberto de Cinzas, que faz com que inimigos próximos fiquem cobertos de cinzas, reduzindo sua velocidade de movimento e aumentando o dano de fogo que recebem em 20%.

Devastação Polaric

Devastação Polaric é uma opção de anel que você pode colocar em um espaço específico para obter Coberto de Cinzas para builds de base de fogo ou Coberto de Gelo para builds de base fria.

Mas, diferentemente do Coração de Xoph, isso requer mais investimento e um pouco mais de foco no mercenário específico que você está usando para garantir que você esteja incendiando ou congelando inimigos para se beneficiar desses debuffs. Honestamente, incendiar é bem fácil de conseguir com habilidades de mercenário ou itens equipados pelo mercenário, mas congelar é um pouco mais difícil.

Chamado do Vazio

Você também pode usar outro anel poderoso no seu mercenário, o Chamado do Vazio. Este anel faz com que todo o dano do mercenário tenha um efeito de congelamento e faz com que os inimigos congelados pelo mercenário se estilhacem ao morrer.

Mas o mais importante: congelar inimigos causará metade do dano e metade do efeito de congelamento. Portanto, esta é uma escolha defensiva muito poderosa, pois não só fará com que os inimigos se movam mais lentamente, como também causará menos dano. Você pode combinar Winterweave com outro espaço de anel no seu mercenário para que todo o dano que eles recebam seja congelado.

Outro

Resumindo, há muitos equipamentos diferentes que os mercenários podem usar, então você tem infinitas possibilidades em termos de armas e opções de equipamentos. Aqui, fornecemos apenas os itens mais adequados para sua referência, com base nas diferentes fases do jogo, mas todos eles precisam ser baseados no seu estilo de jogo e estilo de jogo. Esperamos que você tenha um bom dia!

Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5
Quais são as melhores habilidades de lança que você pode escolher para Huntress no Path of Exile 2 Dawn Of The Hunt? - Top 5

A maior novidade no mundo dos jogos recentemente é que o tão aguardado Path of Exile 2 Early Access lançou sua primeira grande atualização, Dawn of the Hunt, que traz muito conteúdo novo para os jogadores, como a nova classe Huntress e um conjunto completo de novas joias de habilidade criadas para ela.

Esta última adição, Huntress, é baseada em agilidade e se destaca no uso de uma lança e um pequeno escudo como suas armas. Sua posição na árvore de habilidades passivas do POE 2 é a mesma do Ranger recentemente redesenhado, mas Huntress desempenhará um papel mais importante no início de ataques e na retirada no final da batalha, pois pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância à vontade.

Para jogadores que desejam construir uma Huntress baseada em lança, há muitas novas habilidades a serem consideradas. Huntress tem várias opções de especificação de build, até mesmo mantendo habilidades de lança, opções elementais como Lightning Spear, habilidades de sangramento corpo a corpo como Slash e muitas habilidades pesadas relacionadas a atordoamento que funcionam com o mecanismo de bloqueio de Huntress. Para aqueles que não sabem o que escolher primeiro, estas são as melhores habilidades de lança adicionadas ao Dawn of the Hunt do Path of Exile 2.

Se você está tentando fazer uma build de Huntress com base nas habilidades de lança recém-adicionadas, você pode ficar sobrecarregado pela variedade de habilidades. Para ajudá-lo a encontrar as habilidades de lança mais poderosas no patch atual mais rápido, este guia apresentará as melhores habilidades de lança no POE 2 no momento, e você pode escolher de acordo com seu estilo de jogo.

1. Lança de Solaris

  • Custo de mana: 47
  • Dano de ataque básico: 523%

A primeira é a habilidade de maior dano que você pode conjurar com uma lança no POE 2, mas ela é obtida pela Gema de Habilidade Não Cortada de Nível 13, e você pode ter que se esforçar muito para farmar gemas de habilidade neste nível.

Mas quando você a equipa em sua construção e a conjura, verá o valor de glória abaixo da saúde do inimigo aumentar constantemente quando você acerta o inimigo com força. Mas você também verá seu mana diminuindo, então lembre-se de comprar a Moeda do POE 2 para atualizar o equipamento que pode fornecer mana contínuo antes de equipá-lo.

Como a Caçadora é equipada com um bloco que pode facilmente aplicar ataques pesados, esta habilidade lhe dará uma bomba nuclear poderosa na segunda metade da batalha para acabar com o chefe que você está enfrentando.

2. Salto Trovejante

  • Custo de Mana: 26
  • Dano de Ataque Básico: 212%

Comparado com a Lança de Solaris, o Salto Trovejante é mais fácil de obter porque requer apenas uma Gema de Habilidade de Nível 9 Não Cortada. Mas a habilidade de movimento de salto com vara que ele lhe dá economizará muito tempo explorando o mapa.

Não só isso, para jogadores que querem focar sua construção de Caçadora em dano elemental, o alto valor de ataque e a conversão de dano relâmpago trazidos pelo Salto Trovejante já são muito proeminentes, além da praticidade de exploração que ele fornece, deve ser uma das habilidades mais importantes no seu conteúdo inicial de jogo.

3. Caça Sangrenta

  • Custo de Mana: 10
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Sangramento é a habilidade de dano final para jogadores, tanto no jogo original quanto na sequência que está atualmente em destaque. E para construções de Caçadora, Caça Sangrenta no Nível 7 permitirá que você se concentre nisso.

Este ataque é essencialmente um impulso poderoso, mas quando atinge um inimigo que está sangrando, ele causará uma explosão de sangue, causando dano adicional e aumentando o dano de sangramento do inimigo.

Claro, o dano causado por esta habilidade será mais eficaz ao enfrentar grupos de inimigos, então você pode usá-lo como um auxiliar importante para farmar Moeda POE 2 e outros itens em mapas de baixo nível no processo de jogo subsequente.

4. Barragem

  • Custo de Mana: 16
  • Dano de Ataque Básico: Nenhum

No POE 2 atual, Barragem é uma habilidade aplicável a lanças e arcos. Embora sua descrição de item seja muito confusa, pense nela como um aprimorador de habilidade de longo alcance.

O efeito é que depois de conjurar Barragem, você pode conjurar qualquer habilidade de longo alcance novamente para disparar vários projéteis, duas vezes por padrão. Se você tiver cargas de frenesi, poderá repetir isso várias vezes.

Embora o dano desses projéteis repetidos da Barragem de Nível 5 seja 50% menor que o do ataque original, é mais fácil aceitar se você pensar nisso como dano extra gratuito desses ataques à distância.

5. Storm Lance

  • Custo de Mana: 11
  • Dano de Ataque Básico: 85%

Além do Thunderous Leap, jogadores que querem focar em dano elemental com Huntress têm outra opção de habilidade - Storm Lance, que pode cravar lanças carregadas no chão. Elas atacam periodicamente inimigos próximos e explodem após a duração expirar, causando dano de choque no chão.

Semelhante à gema de habilidade anterior, Storm Lance como uma gema de habilidade de Nível 5 também tornará sua exploração inicial do POE 2 mais fácil, porque pode continuamente causar dano de ataque superforte a toda a área e a inimigos específicos.

Acima estão as cinco principais habilidades de lança e sua eficácia específica no atual POE 2 Patch 0.2.0 Dawn of the Hunt que podem fornecer poderosos recursos de combate ou exploração para builds de Huntress. Espero que com a ajuda dessas habilidades, você possa explorar mais facilmente o POE 2, que passou por uma grande atualização, e ficar à frente na nova liga. Desejo a você um jogo feliz!

A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!
A adição de Huntress em Path of Exile 2 Dawn of the Hunt pode trazer de volta antigos exilados que desistiram antes!

Mais de três meses se passaram desde o lançamento do acesso antecipado de Path of Exile 2, e o entusiasmo dos jogadores por ele começou a diminuir gradualmente, e até mesmo o número de jogadores ativos não é tão bom quanto o original. Para melhorar essa situação, a desenvolvedora Grinding Gear Games anunciou que lançará o primeiro grande patch de POE 2 e a primeira temporada Dawn of the Hunt em 4 de abril, o que significa que haverá muito conteúdo novo neste jogo, que não é cheio de vitalidade.

Entre as muitas atualizações e adições, o aparecimento da nova classe Huntress pode deixar mais jogadores de POE 2 animados com isso, e até mesmo fazer aqueles antigos exilados que desistiram desta sequência retornarem. Isso definitivamente não é um exagero. Após o fim da transmissão ao vivo da GGG sobre o novo patch e a nova temporada, muitos jogadores expressaram suas grandes expectativas para esta nova classe e quantos novos estilos de jogo e possibilidades de construção ela pode adicionar ao POE 2 na comunidade de jogadores e plataformas sociais.

Então, para que você saiba mais sobre ela, este guia apresentará o perfil e as habilidades específicas de Huntress, etc., para facilitar sua exploração subsequente.

Sobre Huntress

No trailer da nova temporada lançado anteriormente, pode-se ver que Huntress é uma personagem feminina muito bonita, mas na transmissão ao vivo, o diretor do jogo Jonathan Rogers nos apresentou que ela também é uma mulher extraordinária com um passado muito trágico e se esforça para proteger a si mesma e sua família.

Em termos de interpretação de papéis, Huntress pode ser considerada a primeira classe em POE 2 que é boa tanto em combate de longo alcance quanto em combate corpo a corpo. Ela pode entrar e sair da área de combate de forma rápida e livre, e a lança que ela usa pode ser usada como uma arma corpo a corpo para causar super dano ao inimigo, e também pode ser usada como uma arma de arremesso para atacar alguns inimigos dentro do alcance.

A aparência desta Huntress altamente ágil preenche a lacuna no POE 2 atual sem um personagem altamente flexível e traz mais possibilidades de jogabilidade para o jogo. Acho que esta também é uma medida importante tomada pelos desenvolvedores para reter os jogadores ativos atuais e expandir novos grupos de jogadores.

Habilidades da Huntress

Embora as habilidades específicas usadas pela Huntress não tenham sido totalmente anunciadas, a GGG mencionou vários nomes de habilidades muito importantes e efeitos específicos na transmissão ao vivo, por exemplo, uma habilidade inicial Whirlwind Slash, dá a ela uma grande vantagem nos estágios iniciais do jogo, permitindo que ela crie um redemoinho ao redor de si.

Assim que o inimigo entrar, ele perderá a direção e ficará mais vulnerável a danos, e ele explodirá depois que você sair do redemoinho. E depois que você lançar esta habilidade várias vezes, seu efeito de dano e alcance serão expandidos ainda mais.

Além disso, lançar a habilidade Whirling Slash na área elemental DoT deixada por habilidades que podem aumentar o dano elemental na lança absorverá o DoT e injetará o elemento no redemoinho, fazendo com que ele tenha um dano elemental super alto ao mesmo tempo. Então, se você combiná-la com algumas habilidades de controle de multidão, sua eficiência em limpar e farmar experiência e POE 2 Currency na exploração inicial será muito alta.

Outra habilidade de Huntress que foi revelada é Twister, que dispara um tornado que ricocheteia nas paredes e atinge os inimigos várias vezes, semelhante à habilidade Spark existente. Se você combiná-la com Whirling Slash, ela é ainda mais poderosa e cria um ciclone adicional.

E quando você usa essa habilidade em combinação, Twister também herdará as propriedades elementais de Whirling Slash, então se você injetá-la com fogo, você lançará um tornado de fogo, e o mesmo vale para elementos frios e relâmpagos. Se você quer que Huntress se concentre em um dano elemental, então Lightning Spear é a habilidade para você.

Ela permite que Huntress lance uma lança infundida com relâmpagos em seu alvo inimigo e, em seguida, dispare continuamente relâmpagos do inimigo atingido para outros inimigos próximos para causar dano em grupo. Além disso, essa habilidade também deixa um dano de área elemental trovejante no chão, que só funciona em inimigos, então você não precisa se preocupar em se machucar.

Mas deve-se notar que isso consumirá muito suas Cargas de Frenesi, então na construção baseada nessa habilidade Lança de Relâmpago, você deve comprar Moeda POE 2 o máximo possível para manter essa carga importante dentro de um alcance seguro. A propósito, o dano de área de relâmpago causado pela Lança de Relâmpago também pode ser combinado com o redemoinho gerado pelo Corte Giratório, e você pode contar com eles para lançar dano elemental mais ameaçador.

Outras habilidades que também usam lanças para causar dano tremendo são Explosive Spear e Storm Lance. A primeira permite que você jogue sua lança em qualquer lugar e faça com que ela exploda após quatro segundos, o que causará dano enorme e incendiará todos os inimigos em seu raio. A última permitirá que você enfie sua lança no chão e cause dano de raio continuamente aos inimigos próximos.

Essas duas podem funcionar bem com Thunderous Leap, porque depois de lançar essa habilidade, você pulará no ar para agarrar qualquer lança presa no chão ou na área alvo, o que significa que o tempo de recarga de suas habilidades de arremesso de lança será bastante reduzido, e a frequência com que você causa mais dano também aumentará de acordo.

Todas as habilidades acima se concentram em ataques à distância. Como uma classe que leva em consideração ambos os estilos de jogo, Huntress também pode usar Wreck, o que fará com que você corra direto para o inimigo alvo e balance sua lança para causar perda de sangue. Se você continuar a usar Blood Hunt, isso fará com que o sangue de todos os inimigos no alcance atual exploda, e quanto mais forte o efeito de perda de sangue, maior o dano de explosão.

Complementando essas habilidades que podem causar dano super alto está o Parry que Huntress pode usar na mão secundária, o que permite que você se defenda com um pequeno escudo redondo a qualquer hora e em qualquer lugar. Ao contrário do escudo usual levantado em batalha, este pequeno escudo redondo tem um efeito de bloqueio natural.

Então, quando você conjura Parry, ele interromperá e bloqueará automaticamente todos os ataques do inimigo, e esses inimigos receberão mais dano de seus ataques subsequentes. Mas, como o sistema de bloqueio atual, usá-lo com muita frequência fará com que você fique tonto ou até mesmo morra.

Há também algumas novas joias de habilidade adicionadas especificamente para Huntress em POE 2 Dawn of the Hunt, como Bind Spectre, que permite que você invoque pequenos lacaios para lutar ao seu lado em combate, absorvendo as almas dos inimigos que você derrotar.

Há também Summon Rhoa, que permitirá que você invoque uma montaria muito amigável Rhoa, que você pode usar para acelerar seu progresso pela grande área de exploração e também pode ser usada em combate para ganhar um bônus de velocidade de movimento.

Classes de Ascendência de Huntress

Assim como as 6 classes que foram lançadas pela primeira vez no acesso antecipado do POE 2, Huntress também tem 2 Classes de Ascendência, a saber, Ritualista e Amazona. Ritualista permitirá que Huntress aumente sua força por meio de sacrifício animal e corrupção, enquanto Amazona se tornará uma pessoa forte aumentando o dano físico e elemental.

Você pode escolher as Classes de Ascendência correspondentes de acordo com seu estilo de jogo na nova temporada Dawn of the Hunt. O acima é a situação geral da nova classe Huntress no POE 2 e a eficácia específica das habilidades que podem ser usadas, que são resumidas no trailer e vazamentos de vários canais.

Na verdade, a partir do lançamento desta grande atualização pela GGG e da nova temporada, pode-se ver que POE 2, esta excelente sequência, é valorizada. Acho que pode haver mais jogadores ativos no jogo depois de 4 de abril, incluindo alguns exilados que desistiram dele. Mas se esta grande ocasião pode continuar, os desenvolvedores ainda podem precisar pensar sobre isso.

Quais novas classes você experimentará no Path of Exile 2? - Visão geral das 4 classes
Quais novas classes você experimentará no Path of Exile 2? - Visão geral das 4 classes

Após dez anos de polimento, o Path of Exile 2 finalmente será lançado oficialmente como acesso antecipado! Nesta fase, vários trailers e vídeos de teste de jogadores indicam que este é um jogo completamente novo, completamente diferente do original, e adicionou muito conteúdo novo e interessante para os jogadores explorarem, o mais importante dos quais é um novo Você pode ver que é uma adição de uma classe.

No POE 2, você pode experimentar 12 classes com estilos diferentes, 6 das quais são mantidas do original, e as outras 6 são adicionadas recentemente, ou seja, Monge, Druida, Caçadora, Mercenária, Feiticeira e Guerreira. Cada classe lhe dará uma experiência de jogo única, mas há quatro que são altamente esperadas pelos jogadores.

Então, antes de entrar neste jogo novo e emocionante, é muito necessário entender essas 4 novas diretrizes de uso de classe apresentadas neste guia. Isso não só ajudará você a escolher uma classe que melhor se adapte a você de acordo com seus hábitos de jogo, mas também ajudará você a resolver as vantagens e desvantagens dessa classe e o desenvolvimento subsequente das ideias de construção.

Monge

Primeiro, vamos apresentar a classe mais esperada, Monge. Como tem o mesmo nome de uma classe em Diablo 3, muitos jogadores estão ansiosos para ver como ela será diferente do Monge anterior. Na verdade, Monge neste jogo se concentra mais em DEX e INT, o que é um pouco semelhante à classe Sombra no jogo original.

Em POE 2, Monge é uma classe altamente flexível que pode combinar habilmente ataques corpo a corpo rápidos com excelentes projéteis elementais, como Gelo, Relâmpago ou Vento. Então, ao criar a melhor construção de Monge, você pode usar mais das habilidades elementais acima para aprimorar seus ataques corpo a corpo, causando muito dano ao inimigo.

Por exemplo, a habilidade combinada de Monk, Tempest Bell, pode liberar um sino ressonante muito grande no jogo e, em seguida, usar Quarterstaff para causar dano AOE muito forte ao inimigo. Neste momento, usar Freeze ou Shock neste sino aumentará todo o seu dano AOE com efeitos elementais.

Se você é um jogador que gosta de completar todas as batalhas em uma arena emocionante com um estado de combate muito flexível, Monk definitivamente será sua melhor escolha, especialmente com seu mecanismo de congelamento e mecanismo de controle de grupo sendo otimizados no POE 2.

Mercenário

Ao contrário de Monk, Mercenário é uma classe que se concentra em ataques à distância e é dedicada ao uso de bestas para causar dano perfurante aos inimigos. Por causa desta classe especial, POE 2 adicionou muitos tipos de munição que podem ser transformados em espingardas, snipers ou rifles de assalto, tornando este jogo muito parecido com um jogo de tiro! Se você é um jogador leal de jogos de tiro com loot, como Destiny ou Borderlands, então a classe Mercenary definitivamente lhe dará uma experiência de jogo quase idêntica no ARPG de grande escala do POE 2.

Claro, além da munição tradicional, Mercenary também pode usar alguma munição elemental, então você pode combinar munição de diferentes tipos de elementos para maximizar a produção de dano. Por exemplo, você pode usar Glacial Bolt para dispersar um grupo de inimigos em batalha e então usar Fragmentation para aumentar muito seu dano AOE.

Como uma classe muito versátil, Mercenary também pode usar granada em combate, mas não mata o inimigo diretamente, mas aplica um debuff ao inimigo. Por exemplo, uma granada de gás pode ajudá-lo a criar uma nuvem de veneno, que pode aplicar continuamente efeitos de veneno e vulnerabilidade ao inimigo. Neste momento, se você usar bombas explosivas, o dano que você causa ao inimigo será dobrado.

Aqui está uma sugestão para você: você pode gastar mais Moeda POE 2 em Anexos, que é um componente importante da besta. Embora não altere o valor do atributo da besta, ela pode lhe dar um espaço de habilidade extra em relação a outros personagens, o que aumentará suas chances de vencer ao enfrentar um inimigo mais difícil.

Feiticeira

Feiticeira também é uma classe que foca em combate à distância, mas é mais focada em usar habilidades elementais, como fogo, gelo ou tempestades para causar super dano aos inimigos. A partir de agora, você pode escolher entre 25 habilidades elementais ativas, cada uma das quais pode lhe proporcionar uma experiência única de grinding.

Você pode escolher apenas um elemento e maximizar sua habilidade. Mas no POE 2, a maneira de tornar sua exploração mais fácil é combinar 2 ou mais habilidades elementais diferentes, algumas das quais podem até ter efeitos devastadores!

Por exemplo, depois de usar Wall of Fire para incendiar o inimigo, quaisquer projéteis que você disparar contra o inimigo serão muito melhorados, desde que passem pelas chamas. Ou você pode liberar Lightning Sparks através deste elemento de fogo, e seu dano de fogo e dano de relâmpago são suficientes para matar alguns inimigos de nível baixo e médio diretamente.

Além disso, um sistema de Especialização Dupla foi adicionado à Feiticeira no POE 2, então você usará a função de troca de armas para ter duas armas especializadas para diferentes tipos de dano, para que você possa trocar de armas perfeitamente ao usar diferentes habilidades, enquanto também reduz muitos dos riscos que você enfrenta no processo de troca de armas.

Guerreiro

Ao contrário das classes anteriores, Guerreiro é uma classe corpo a corpo que se concentra na força, adequada para jogadores que gostam de lançar ataques lentos, mas poderosos. Sua principal arma de combate é Mace, um tipo de arma que continua do jogo original, e também fornece a esta classe algumas capacidades defensivas de armadura e escudo.

Em termos de habilidades, Guerreiro se concentrará mais em corpo a corpo e mobilidade, um pouco como Bárbaro em Diablo 4. Por exemplo, ambos podem usar ataques Slam que produzem dano em forma de onda para atordoar os inimigos e causar enorme dano AOE. Além disso, Guerreiros podem aprimorar seu próximo ataque, que também é uma habilidade de habilidade semelhante.

Mas para Guerreiro no POE 2, você pode usar ataques de fogo e habilidades de escudo para aprimorar a flexibilidade de combate de sua construção. Mas se você não se importa com a habilidade defensiva de toda a build, mas com a habilidade de dano, você também pode remover seu escudo e substituí-lo por ataques pesados ​​de duas mãos. As builds que o Warrior pode explorar são muito diversas.

No geral, embora o Warrior não seja exatamente novo para jogadores familiarizados com POE, já que muitas das habilidades retornam do original, esta classe é a escolha perfeita para jogadores que querem ser um personagem forte com uma arma gigante e derrubar inimigos com golpes pesados.

Acima estão algumas informações detalhadas sobre as 4 classes mais populares em Path of Exile 2 e algumas sugestões para você na build. Não importa quanto tempo tenhamos esperado, por favor, sempre acredite que desta vez o POE 2 definitivamente lhe dará uma grande surpresa. E desejo a você um jogo feliz!

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