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Path of Exile 2 Parche 0.4.0 Estrategia de esencias con baja inversión: ¿Cómo ganar fácilmente más de 30 divinas al principio de la liga?
¿Sueles tener problemas de escasez de moneda al principio de la liga 0.4.0 de Path of Exile 2? No te preocupes, vamos a compartir una estrategia rentable para ganar dinero que te ayudará a superar esta dificultad: el farmeo de esencias. Esta estrategia es muy fácil de empezar; solo necesitas concentrarte en matar muchos monstruos raros, algo que casi cualquier build puede hacer sin problemas.
Además, la ventaja de esta estrategia es que no necesitas invertir muchos recursos al principio, lo que la hace ideal para la mayoría de los jugadores que no tienen muchos fondos al comienzo de la liga. Puedes empezar con un coste muy bajo y luego mejorar la estrategia gradualmente a medida que avanza el juego para adaptarla a diferentes presupuestos y builds, ¡ganando fácilmente más de 30 Orbes Divinos de PoE 2 al día!

¿Cómo funciona?
El núcleo de esta estrategia es farmear tantas esencias como sea posible en cada mapa. Esto se logra principalmente usando Tablillas de Precursor del Supervisor, que garantizan botín adicional de esencias en cada mapa. Puede que pienses que estas tablillas son un poco caras, pero no te preocupes, las esencias que proporcionan valen totalmente la pena.
Una configuración recomendada es usar dos Tablillas de Precursor de doble esencia y una Tablilla de esencia simple. Porque, además de la Tablilla de Precursor del Supervisor, otras tablillas pueden otorgar el doble de esencias. Usar una Tablilla de esencia simple te permite añadir una Tablilla del Abismo, una Tablilla de la Brecha, una Tablilla del Delirio u otras estrategias que desees, obteniendo así moneda adicional de PoE 2.
Estas tablillas se usarán en mapas T15 con 6 modificadores. Si no puedes con mapas de 6 modificadores, puedes usar solo mapas de 4 modificadores, en cuyo caso solo podrás usar dos tablillas. Una vez que tu build lo permita, puedes pasar a usar tres tablillas simultáneamente.
Configuración del mapa
La configuración del mapa en sí es muy sencilla. Solo necesitas recolectar algunos mapas, colocarlos en otra pestaña y luego usar un Orbe de Alquimia para añadir al menos 4 modificadores a cada mapa. Podemos mantener fácilmente un suministro de mapas T15.
Si no quieres usar mapas de 6 modificadores, esto es todo lo que necesitas hacer. Si quieres usar mapas de 6 modificadores, necesitarás usar Orbes Exaltados de PoE 2 para añadir seis modificadores a cada mapa.
Venta de mapas con modificadores de alta rareza
A continuación, debes revisar rápidamente todos tus mapas para ver si alguno tiene modificadores con un 60% o más de rareza. Estos mapas valen aproximadamente 10 Orbes Exaltados cada uno y generalmente se pueden vender de inmediato. Si tienes suerte y consigues mapas con un 80%-90% de rareza, valen entre 25 y 30 Orbes Exaltados cada uno.
Lo mejor es vender estos mapas a otros jugadores y quedarte con las ganancias, o invertirlas en nuevos mapas.
Filtrado de modificadores
Después de todo esto, se recomienda usar un filtro para descartar los mapas con modificadores indeseables. Los mapas restantes serán la base de tu estrategia de mapas posterior.
En cuanto a la configuración de tu inventario, necesitarás llevar algunos mapas e, idealmente, una gran cantidad de Orbes del Caos, ya que los usaremos para corromper Esencias, modificando así los resultados y obteniendo mayores ganancias con esta estrategia.
Árbol de habilidades del Atlas
Antes de hablar sobre cómo hacer esto en los mapas, veamos cómo debería ser el Árbol de habilidades del Atlas para esta estrategia.
Es bastante simple. Solo necesitamos ir a la parte superior y activar todos los talentos relacionados con las Tablillas Precursoras, lo que hará que las recompensas de nuestros mapas sean más abundantes. También cabe mencionar Remanentes de Poder, ya que tiene un 20% de probabilidad de duplicar la cantidad de Esencias en el mapa, e invertir en Cambio Ecológico otorgará más Esencias adicionales en total.
Luego, vamos a la parte inferior derecha y completamos todos los nodos de talento relacionados con las Esencias, e invertimos los puntos restantes en algunos nodos de Espíritu para obtener bonificaciones adicionales.
Además, debes asegurarte de invertir al menos tres puntos en el Árbol de Jefes de Mapa en la parte superior, ya que esto te dará Esencias adicionales del Reino de Cristal.
Si planeas usar Tablillas del Abismo, debes asegurarte de activar Sombra de la No Muerte, ya que esto te dará más Esencia del Abismo. Los nodos restantes se pueden elegir según tu preferencia por las diferentes mecánicas.
Recolección de Esencias
Te divertirás mucho recorriendo estos mapas, ya que los cambios de equilibrio introducidos en el parche 0.4.0 de PoE hacen que farmear Esencias sea más fácil que nunca.
Primero, debes caminar a lo largo de las paredes y encontrar al jefe del mapa lo más rápido posible. Después de matar al jefe, todos los mecanismos restantes del mapa se iluminarán. Por lo tanto, podrás encontrar fácilmente estas Esencias sin tener que revisar cada rincón.
Solo necesitamos revisar los monstruos que contienen Esencias para ver si poseen alguna de las cinco Esencias de alto valor:
- Esencia Perfecta de Hechicería
- Esencia Perfecta de Celeridad
- Esencia Perfecta de Batalla
- Esencia Mayor de Ruina
- Esencia Mayor de Opulencia
Si posee alguna de estas cinco Esencias, simplemente haz clic en el monstruo y mátalo para recoger el botín. Si no tiene estas Esencias, puedes usar un Orbe Vaal para transformarla en una nueva Esencia. Esto mejorará una Esencia Mayor a una Esencia Perfecta, o si el objeto ya tiene una Esencia Perfecta, existe la posibilidad de mejorarla a una Esencia con un valor equivalente a 2 Orbes Divinos de POE.
Si bien teóricamente podrías complicar este proceso de farmeo, no tiene sentido hacerlo. Simplemente busca esas cinco Esencias, mata a los monstruos, recoge el botín y pasa al siguiente mapa. En cuanto a la selección de rutas, puedes hacer lo que quieras.
Venta y Ganancias
Una vez que hayas completado algunos mapas y acumulado muchas Esencias en tu alijo, hablemos de cómo gestionarlas.
Para vender estas Esencias rápidamente, simplemente ponlas en el mercado de intercambio de divisas. El problema es que, desafortunadamente, muchas Esencias son inútiles y prácticamente nadie las necesita.
Por lo tanto, antes de vender, puedes consultar el volumen de comercio actual de las Esencias. Algunas opciones tienen un alto volumen de comercio, mientras que otras Esencias simplemente no se venden. Si decides intentar vender estas Esencias o no, depende de ti.
Aun así, las Esencias obtenidas con esta estrategia pueden generarte aproximadamente de cuatro a cinco Orbes Divinos por hora, y los ingresos son relativamente estables.
En general, esta estrategia de farmeo de Esencias resulta muy relajante porque no necesitas pensar demasiado; simplemente despejas el mapa y tienes la garantía de obtener ganancias cada vez. Por supuesto, los ingresos por hora variarán. Así que, elige una clase como Explorador para comenzar tu aventura en la agricultura, ¡y esta estrategia definitivamente no te decepcionará!
¿Cuál es la mejor clase de ascendencia para ti al acceder al parche 0.3.0 de Path of Exile 2? - Lista de clases de nivel S-C
Como todos sabemos, la clase es la base de la jugabilidad de la serie Path of Exile y es crucial para la creación y el desarrollo de cada jugador. Tu elección de clase determina tu posición inicial en el árbol de pasivas estándar, además de permitirte añadir una subclase llamada Ascendencia.
El árbol de pasivas es compartido por todas las clases, lo que significa que tu elección de clase base no limita directamente tu acceso a ninguna habilidad de ese árbol; simplemente determina cuántos puntos necesitas gastar para alcanzar diferentes puntos en el árbol.
Sin embargo, tu elección de clase sí limita tu acceso a Ascendencia, una subclase que los jugadores pueden desbloquear en el Acto 2 de la campaña. Cada clase base incluye un número determinado de habilidades de Ascendencia; actualmente, la mayoría de las clases tienen dos, pero algunas tienen tres.
Es importante tener en cuenta que las opciones de Ascendencia no están bloqueadas, pero volver a seleccionarlas requiere algo de esfuerzo. En cambio, tu elección de clase base está bloqueada; si quieres cambiar de clase a mitad de la partida, tendrás que subir de nivel a un personaje completamente nuevo.
En el parche 0.3.0 de Path of Exile 2, muchos árboles de habilidades y pasivas de clase han sufrido importantes mejoras de equilibrio, por lo que mantener tus elecciones de clase y configuración de Ascendencia anteriores en El Tercer Edicto es claramente imprudente.

Lista de niveles de clases de Ascendencia 0.3.0
Quizás te preguntes: ¿Qué clase de Ascendencia debería elegir? Sinceramente, lo mejor es considerar primero tu arquetipo: ¿un lanzador de relámpagos, un explorador con arco o un tanque gigante con martillo? Elegir una clase y mantenerla es crucial. Después de todo, volver a seleccionar una clase a mitad del juego puede ser costoso, ¡y la moneda de PoE 2 y el esfuerzo que invirtiste en ello se desperdiciarán!
Tus habilidades, nodos pasivos y equipo elegidos no están limitados a tu elección de clase. La única constante es tu Ascendencia, donde tu arquetipo entra en juego.
Aquí compartimos una lista de clases de Ascendencia del nivel S al C. Debo aclarar que la clasificación por niveles no se basa en la fuerza general de cada clase, sino en su accesibilidad para los nuevos jugadores.
Dado que Path of Exile 2 ofrece una amplia gama de opciones de configuración, es probable que veas docenas de configuraciones diferentes con la misma clase de Ascendencia. Esta lista de niveles simplemente te orienta en la dirección correcta en Path of Exile 2 0.3.0 y minimiza tu frustración.
Nivel S
Empezando por el nivel S, estas clases de Ascendencia seguramente serán una delicia tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan, ya que sus nodos de Ascendencia ofrecen un poder inmediato y significativo, carecen de desventajas y se complementan bien con sus respectivas áreas de árboles pasivos.
Certero (Explorador)
En el nivel S, tenemos a Certero, que presume de una velocidad de movimiento y acción extremadamente alta, y es fácil de mantener. Más importante aún, esta Ascendencia tiene buenas bonificaciones generales para todas las habilidades relacionadas con proyectiles e incluso tiene algunas opciones de defensa de un solo golpe decentes, algo que a la mayoría de las clases les cuesta encontrar. Si buscas aniquilar enemigos con un arco y moverte con rapidez, Certero es sin duda tu mejor opción en el parche 0.3.0.
Tejedor de Tormentas (Hechicera)
A continuación, el Tejedor de Tormentas. Si buscas ser un excelente lanzador de hechizos, estás en el lugar correcto. Excelente velocidad de lanzamiento, probabilidad crítica y la capacidad de activar otros hechizos son cualidades que posee el Tejedor de Tormentas.
Es importante tener en cuenta que, históricamente, los hechizos de fuego se han considerado los más débiles de los tres hechizos elementales. La Ascendencia del Tejedor de Tormentas no tiene nodos específicos de fuego, pero sí algunos específicos de rayo. Ten esto en cuenta al buscar una guía de configuración de habilidades para el parche 0.3.0 de PoE 2.
Invocador (Monje)
A continuación, el Invocador, una de las clases de Ascendencia de la clase Monje. Es un maestro del bastón por excelencia, y casi todas sus habilidades de bastón infligen un daño considerable por frío o rayo.
El Invocador ofrece una gran utilidad, incluyendo dos habilidades principales, junto con excelentes opciones defensivas y un escudo de energía escalable.
Además, en la versión 0.3.0, se añadió una nueva piedra angular al árbol de pasivas normal, llamada Técnica de Palma Hueca, que permite usar los puños para lanzar habilidades de bastón.
Titán (Guerrero)
El Titán es la opción definitiva para la Ascendencia de nivel S. Si bien las tres Ascendencias de Guerrero actuales son excelentes, el Titán es el más fuerte de todos.
Casi todas las configuraciones de Titán existentes tienen Forma Corpulenta, que aumenta la efectividad de todos los nodos del árbol de pasivas normal en un 50 %. Esto significa que es casi imposible arruinar una configuración de Titán, ya que estos pequeños nodos siempre se complementan bien con cualquier configuración existente. Además, ofrece una gran mejora en el daño general y la supervivencia.
Seguimos usando la palabra "universal" porque muchos de los nodos de Ascendencia de nivel inferior requieren una inversión significativa en otras áreas o son muy condicionales antes de ser realmente efectivos. Por lo tanto, cuanto más versátil sea un nodo, mayor será su valor para los nuevos jugadores, ya que no hay que preocuparse de que un solo cambio destruya por completo la clase.
Nivel A
Siguiente: el nivel A. Estas clases aún cuentan con muchas habilidades versátiles, pero también pueden tener algunos aspectos más extravagantes relacionados con sus nodos.
Amazonía (Cazadora)
Casi todos juegan con Amazona por su alta probabilidad crítica fija basada en la precisión, lo que facilita alcanzar una alta probabilidad crítica.
Si bien el nodo Ascendencia que otorga esta mecánica fue debilitado en la actualización 0.3.0, debería seguir proporcionando casi el mismo efecto gracias a la mayor precisión del jugador y la menor evasión de monstruos, factores que hacen que la mejora de la probabilidad crítica sea más efectiva.
Además, Amazon ofrece bonificaciones específicas de daño elemental a los proyectiles, lo que la hace ideal para configuraciones con lanza, así como interesantes opciones de evasión de daño y recuperación de recursos.
Herrero de Kitava (Guerrero)
Lo más destacado de Herrero de Kitava es, sin duda, su capacidad para centrarse en la resistencia al fuego y aplicarla tanto al frío como al rayo, lo que simplifica enormemente los límites de resistencia y la hace ideal para principiantes que desean comenzar rápidamente.
Además, Herrero de Kitava ofrece un conjunto de habilidades basado principalmente en el fuego, lo que permite a los jugadores renunciar a las estadísticas aleatorias de su armadura y optar por la fabricación personalizada.
Portador de Guerra (Guerrero)
El siguiente en la lista es el Portador de Guerra, que destaca en el enfrentamiento directo con los enemigos. Si bien las demás clases de Ascendencia Guerrera comparten claramente esta filosofía, el Portador de Guerra destaca en este aspecto. Esto se debe a su énfasis en Grito de Guerra + Bloqueo, que requieren que estés prácticamente dentro de la línea de visión de todos los enemigos.
Debido al peso del Yunque, la desventaja de Rompe Armadura que activa también es bastante impresionante, permitiendo que cualquier daño que inflija penetre la armadura, no solo el daño físico.
Infernalista (Bruja)
El siguiente es el Infernalista. Si bien la sinergia de esta Ascendencia parece obvia a primera vista, a medida que ganes experiencia, te darás cuenta de que su poder es bastante matizado. Un buen principiante casi seguro la usará para daño de fuego, pero no es tu única opción.
Cazador de Brujas (Mercenario)
De las tres clases de Ascendencia Mercenaria, el Cazador de Brujas ofrece la mayor versatilidad. Sin embargo, dada su posición en el árbol de pasivas, es mejor centrarse en los ataques a distancia, ya sea con arco o ballesta.
Sinceramente, creo que es un talento realmente versátil para principiantes. Si buscas una configuración a distancia, diferente a Certero, el Cazador de Brujas es una excelente opción.
Legionario Gemling (Mercenario)
Finalmente, la otra Ascendencia del nivel A es el Legionario Gemling.
Siendo honestos, a los nuevos jugadores les cuesta un poco comprender el poder del Legionario Gemling, ya que requiere dominar las habilidades de fijación y la selección de gemas de apoyo. Sin embargo, con una guía, el poder que ofrece se hace evidente.
Nivel B
A continuación, el nivel B, donde la clase empieza a perder parte de su poder base y lo obtiene cada vez más de mecánicas condicionales o ambiguas.
Estratega (Mercenario)
En parches anteriores, el Estratega habría tenido una clasificación mucho más baja que ahora. Afortunadamente, recibió algunos cambios interesantes en PoE 2: El Tercer Edicto, lo que hizo que su poder fuera más evidente, especialmente para los nuevos jugadores.
Si buscas una configuración de esbirro o tótem en la parte inferior del árbol de habilidades, el Estratega es una opción brillante.
Acólito de Chayula (Monje)
Al igual que el Estratega, el Acólito de Chayula también recibió algunos cambios en el Parche 0.3.0. Si bien es difícil predecir con exactitud cuánto afectarán estos cambios a los nuevos jugadores, parece ser mucho más fácil de dominar que antes. Si buscas habilidades de Monje y prefieres una configuración de Caos en lugar de una Elemental, esta Ascendencia podría ser una mejor opción.
Nivel C
Ahora bien, en el nivel C, si no tienes experiencia, te recomiendo elegir con cuidado desde aquí.
Mago de Sangre (Bruja)
El Mago de Sangre requiere consumir vida para usar habilidades, y esto es inevitable. Por supuesto, la Ascendencia ofrece algunas maneras de mitigar este problema, o incluso convertirlo en una ventaja. Pero como jugador nuevo, lo último que quieres es tener poca vida.
Además, aunque esperarías que el Mago de Sangre tuviera algunas habilidades relacionadas con la sangre, no es así. PoE 2 todavía se encuentra en acceso anticipado, lo que significa que aún hay mucho en desarrollo y las habilidades de sangrado no son la excepción.
Pathfinder (Explorador)
Para los nuevos jugadores, dominar el Pathfinder puede ser un poco complicado. No tiene habilidades específicas, por lo que a menudo da la sensación de que solo otorga poderes genéricos como mayor velocidad de movimiento al atacar.
Sin embargo, con el lanzamiento del parche 0.3.0, este efecto ya no es específico de Pathfinder, lo cual es una lástima. Además, sus nodos se relacionan principalmente con frascos y venenos. No obstante, ambos arquetipos, especialmente el Frasco, están lejos de estar completamente implementados en el Acceso Anticipado. Por lo tanto, los nuevos jugadores deben proceder con cautela.
Lich (Bruja), Ritualista (Cazadora) y Cronomante (Hechicera)
Finalmente, quedan algunas clases de Ascendencia, que analizaremos en conjunto: el Lich, el Ritualista y el Cronomante. Todas son muy específicas y muy condicionales.
El Lich y el Ritualista solo destacan si comprendes bien el equipo y la jugabilidad de PoE, lo cual requiere tiempo para aprender. El Cronomante, por otro lado, requiere un profundo conocimiento del sistema de habilidades y una ejecución casi perfecta de la rotación de habilidades para ser realmente efectivo.
Encontrar una configuración adecuada para nuevos jugadores con estas clases no es imposible, pero puede ser un desafío. ¡Mucha suerte!
En cualquier caso, el lanzamiento del parche 0.3.0 significa que estamos muy cerca de obtener la versión completa de PoE 2. Elegir una clase de Ascendencia adecuada te permitirá desarrollar tu árbol de habilidades más fácilmente y llegar al final del juego mientras disfrutas del juego. ¡Espero que esta lista de niveles de Ascendencia te ayude a encontrar un nuevo rumbo!
¿Cuáles son las mejores habilidades de lanza para la Cazadora en Path of Exile 2: El Amanecer de la Caza? - Top 5
La noticia más importante en el mundo de los videojuegos últimamente es el esperado acceso anticipado de Path of Exile 2, que ha lanzado su primera gran actualización, El Amanecer de la Caza. Esta actualización trae mucho contenido nuevo, como la nueva clase Cazadora y un conjunto completo de nuevas gemas de habilidad diseñadas para ella.
Esta última incorporación, la Cazadora, se basa en la agilidad y destaca por usar una lanza y un escudo pequeño como armas. Su posición en el árbol de habilidades pasivas de Path of Exile 2 es la misma que la del recientemente rediseñado Explorador, pero la Cazadora desempeñará un papel más importante en el inicio de ataques y la retirada al final de la batalla, ya que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a voluntad.
Para los jugadores que quieran crear una Cazadora basada en la lanza, hay muchas habilidades nuevas que considerar. Cazadora ofrece múltiples opciones de configuración, incluyendo habilidades de lanza, opciones elementales como Lanza Relámpago, habilidades de sangrado cuerpo a cuerpo como Tajo y muchas habilidades de aturdimiento intenso que funcionan con su mecanismo de bloqueo. Para quienes no sepan qué elegir primero, estas son las mejores habilidades de lanza añadidas a Amanecer de la Cacería de Path of Exile 2.

Si intentas crear una configuración de Cazadora basada en las nuevas habilidades de lanza, puede que te sientas abrumado por la variedad de habilidades. Para ayudarte a encontrar rápidamente las habilidades de lanza más poderosas del parche actual, esta guía te presentará las mejores habilidades de lanza en Path of Exile 2 actualmente, para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.
1. Lanza de Solaris
- Costo de maná: 47
- Daño de ataque básico: 523 %
Primero está la habilidad con mayor daño que puedes lanzar con una lanza en POE 2, pero se obtiene con Gema de Habilidad Sin Cortar de nivel 13, y puede que tengas que esforzarte mucho para conseguir gemas de habilidad en este nivel.
Pero al equiparla en tu configuración y lanzarla, verás que el valor de gloria por debajo de la salud del enemigo aumenta constantemente al golpearlo con fuerza. También verás que tu maná disminuye, así que recuerda comprar Moneda de POE 2 para mejorar el equipo que te proporciona maná continuo antes de equiparla.
Como la Cazadora está equipada con un bloqueo que puede aplicar ataques fuertes fácilmente, esta habilidad te otorgará una poderosa bomba nuclear en la segunda mitad de la batalla para acabar con el jefe al que te enfrentas.
2. Salto Atronador
- Costo de Maná: 26
- Daño de Ataque Básico: 212%
Comparado con Lanza de Solaris, Salto Atronador es más fácil de obtener porque solo requiere una Gema de Habilidad Sin Cortar de Nivel 9. Además, la habilidad de salto con pértiga que proporciona te ahorrará mucho tiempo explorando el mapa.
Además, para los jugadores que quieran centrar su configuración de Cazadora en el daño elemental, el alto valor de ataque y la conversión de daño de rayo que ofrece Salto Atronador ya son muy destacados, además de su practicidad para la exploración, por lo que debe ser una de las habilidades más importantes en el contenido inicial del juego.
3. Cacería de Sangre
- Costo de Maná: 10
- Daño de Ataque Básico: 85%
El sangrado es la habilidad de daño definitiva para los jugadores, tanto en el juego original como en la secuela, que actualmente está en auge. Y para las configuraciones de Cazadora, Cacería de Sangre de Nivel 7 les permitirá centrarse en esto.
Este ataque consiste esencialmente en una poderosa estocada, pero al impactar a un enemigo que sangra, provoca una explosión de sangre, lo que inflige daño adicional y aumenta el daño por sangrado del enemigo.
Por supuesto, el daño de esta habilidad será más efectivo al enfrentarse a grupos de enemigos, por lo que puedes usarla como una herramienta importante para obtener Moneda de POE 2 y otros objetos en mapas de bajo nivel en el juego posterior.
4. Descarga
- Costo de maná: 16
- Daño de ataque básico: Ninguno
En la versión actual de POE 2, Descarga es una habilidad aplicable tanto a lanzas como a arcos. Aunque su descripción es bastante confusa, considérala un potenciador de habilidad a distancia.
El efecto es que, tras lanzar Descarga, puedes volver a lanzar cualquier habilidad a distancia para disparar múltiples proyectiles, dos veces por defecto. Si tienes cargas de frenesí, puedes repetir esto varias veces.
Aunque el daño de estos proyectiles repetidos de Barrage de nivel 5 es un 50% menor que el ataque original, es más fácil aceptarlo si lo consideras como daño adicional gratuito de estos ataques a distancia.
5. Lanza Tormentosa
- Costo de Maná: 11
- Daño de Ataque Básico: 85%
Además de Salto Atronador, quienes quieran centrarse en el daño elemental con Cazadora tienen otra opción de habilidad: Lanza Tormentosa, que puede clavar lanzas cargadas en el suelo. Estas atacan periódicamente a los enemigos cercanos y explotan al expirar su duración, causando daño por choque al suelo.
Al igual que la gema de habilidad anterior, Lanza Tormentosa, al ser una gema de habilidad de nivel 5, también facilitará la exploración inicial de POE 2, ya que puede infligir un daño de ataque superfuerte de forma continua a toda el área y a enemigos específicos.
Estas son las cinco mejores habilidades de lanza y su efectividad específica en el parche 0.2.0 de POE 2, Amanecer de la Caza, que pueden proporcionar potentes capacidades de combate o exploración para las configuraciones de Cazadora. Espero que con la ayuda de estas habilidades, puedan explorar POE 2 con mayor facilidad, tras una importante actualización, y mantenerse a la vanguardia en la nueva liga. ¡Les deseo un feliz juego!
EspañolAcerca de las cuentas de Path of Exile 2
En el acceso anticipado de Path of Exile 2, lanzado a finales del año pasado, hay una gran cantidad de contenido de juego que difiere completamente del original y que espera que muchos jugadores lo exploren. Pero lo que más entusiasma a los jugadores es que la dificultad de exploración en el juego se ha incrementado considerablemente, lo que significa que esto brindará una experiencia de juego más desafiante a los jugadores.
Sin embargo, no todos los jugadores de Path of Exile 2 pueden permitirse el costoso paquete de apoyo de acceso anticipado. Algunos jugadores que nunca han jugado a este tipo de juego pueden dudar sobre si gastar mucho dinero para desafiar un juego secuela completamente desconocido. Lo más importante es que una vez que pierda el interés en la exploración durante el juego y exceda el tiempo de reembolso, su gasto se desperdiciará.
Entonces es posible que realmente necesite cuentas de Path of Exile 2 para ayudarlo, lo que lo aliviará de todas las preocupaciones anteriores. En resumen, si eliges una cuenta de POE 2 a la venta en POECurrency.com, obtendrás una cuenta que ha desbloqueado el acceso anticipado, y también se te proporcionarán algunos obsequios avanzados contenidos en el paquete de soporte, como puntos, cosméticos o equipo.
Esto significa que no tendrás que usar tu propia cuenta de juego para crear un nuevo personaje de POE 2 y pasar por esas tareas de farmeo o molienda tan dolorosas, sino que puedes completar fácilmente todas las tareas de POE 2 e incluso desafiar la etapa final del contenido del juego de una sola vez, porque en esta cuenta, no tendrás ninguna carga y te sentirás libre de explorar todos los desafíos y batallas en esta secuela.
Por supuesto, además del hecho de que es muy necesario que los jugadores novatos tengan dichas cuentas de POE 2, lo mismo es cierto para aquellos jugadores que no tienen demasiado tiempo para explorar esta secuela enormemente mejorada. A pesar de que POE 2 actualmente solo se lanzó en acceso anticipado y tiene solo 3 actos de contenido de juego, el tiempo de exploración de cada acto o cada tarea aumenta considerablemente en comparación con el original.
Así que para aquellos que han desbloqueado el acceso al Early Access pero tienen tiempo limitado para explorar, obtener una cuenta de Path of Exile 2 directamente desde POECurrency.com es mucho más conveniente que subir de nivel a sus propios personajes, porque les permite operar un personaje completamente construido y poderoso como espectador para lidiar con algunos contenidos de juego muy difíciles.
No solo eso, actualmente hay dos paquetes de apoyo lanzados al mismo tiempo que el acceso anticipado de POE 2, y los jugadores también pueden probar algunos regalos que se dan en ellos por un corto tiempo comprando una cuenta de POE 2 que tenga acceso desbloqueado a ellos, como diseños de armas, mascotas y algunas decoraciones.
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