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La mayoría de los jugadores ya conocen Path of Exile 1: El Retorno de los Ancestros, un evento de tiempo limitado de tres semanas que comienza el 25 de junio a las 15:00 (hora del Pacífico).
Este periodo de tiempo no es muy largo, así que para que todos puedan disfrutar al máximo de este evento nostálgico y gratificante, hemos recopilado una lista de builds muy recomendadas para este periodo:
Dado que el parche 3.28 de PoE, Liga Phrecia, introducirá clases de Ascendencia más únicas, la efectividad de estas builds podría variar. Los jugadores pueden comprobar si estas builds cumplen con sus expectativas.
Esta build utiliza nodos específicos de Carroñero para que los Rayos liberados por Golpe Estático se acumulen y permanezcan en el campo de batalla, rastreando y electrocutando automáticamente a los enemigos cercanos.
Debido a que esto crea una gran cantidad de orbes de relámpagos alrededor de tu personaje y elimina automáticamente a los enemigos, puedes considerar a este Carroñero de Golpe Estático como una configuración de Bombardero Automático.
Al combinarse con Grito del General, también puede crear un estilo de juego sin invocaciones, lo que mejora aún más el daño y la capacidad de limpieza de mapas del Carroñero de Golpe Estático.
En este evento de Path of Exile: El Retorno de los Ancestros, podemos comenzar con Lanzamiento Espectral para progresar en el juego temprano, cambiando gradualmente a Destrozar junto con Grito del General para completar la historia, y finalmente pasando oficialmente al Carroñero de Golpe Estático.
El Carroñero de Golpe Estático no es una exageración en el Nivel S, ya que es muy adecuado para jugadores que prefieren los ataques automáticos al principio de la liga, y puede proporcionar un daño de primer nivel al final del juego.

De manera similar, esta configuración utiliza una ascendencia especial en lugar de la estándar. La clave reside en aprovechar el talento de ascendencia de Paladín, Valentía Elemental, que otorga un 25 % de probabilidad de activar la Reliquia Elemental de Invocación de nivel 20 al derrotar o golpear enemigos raros. Esto proporciona a la configuración una presencia permanente de auras de Ira, Odio y Furia.
Gracias a la altísima tasa de aciertos por segundo de nuestro Ciclón de Tumulto, esta probabilidad de activación se acerca al 100 %.
Al utilizar la gema de soporte Trinidad y alternar repetidamente entre daño de frío y daño de rayo, podemos obtener una enorme bonificación de daño elemental.
Un Cinturón de Vanguardia de Perseverancia beneficiará significativamente a nuestro Paladín de Ciclón de Tumulto. Al acumular armadura y evasión, este cinturón puede proporcionar decenas de millones de aumentos de daño y es muy fácil de obtener el primer día de progresión.
La mayor ventaja de esta configuración es su fluidez de juego; completar mapas es increíblemente satisfactorio, ya que solo necesitas pulsar un botón para que Ciclón de Tumulto gire. Combinado con la gema de soporte Onda de Choque del Vacío, puedes lograr una limpieza de pantalla completa. También es muy fluido para el inicio del juego en El Retorno de los Ancestros, y la transición posterior tampoco es difícil. Sin embargo, fabricar bastones requiere una cantidad considerable de moneda de PoE.
El Servidor del Vórtice de Hoja Venenosa de Arakaali tiene dos fuentes de daño: Envidia y Arañas. Su sinergia resulta en el alto daño que inflige.
El aura de Envidia añade una cantidad significativa de Daño de Caos base a las Arañas, haciendo que sus ataques sean extremadamente letales, lo que te ayuda a eliminar monstruos con mayor eficacia y activa la habilidad Invocar Arañas.
Además, nuestro talento de Ascendencia, Rastreadores de Piel, otorga a los ataques de las Arañas un 20 % de probabilidad de infligir Marchitamiento, y luego inflige un 6 % adicional de Daño de Caos. ¡Esto se acumula hasta 15 veces, lo que significa un 90 % de Daño de Caos!
Imagina tu daño de veneno amplificado infinitamente. El Vórtice de Hoja Venenosa, Sirviente de Arakaali, realmente merece su estatus de Nivel A.
La mayoría de las configuraciones de Flecha Explosiva se centran en el daño prolongado, pero esta configuración de Nivel 1, el Comandante Ancestral con Ballesta de Flecha Explosiva, prioriza el daño directo de las flechas de la ballesta.
Gracias a las mejoras de varios nodos defensivos de la clase especial de Ascendencia, Comandante Ancestral, esta configuración es excepcionalmente resistente.
Primero, Bosque de los Ancestros, que no solo aumenta el daño del Tótem, sino que también transfiere el 20 % del daño de impacto a los Tótems circundantes.
Luego, Resistencia Ancestral, que reduce significativamente el daño elemental y físico del Comandante Ancestral con Ballesta de Flecha Explosiva.
Esta configuración, similar a la anterior Carroñero de Golpe Estático, es perfecta para jugadores que prefieren la comodidad. No requiere apuntar; ataca automáticamente después de colocar el Tótem, lo que la hace ideal para la mecánica de las Pruebas de los Ancestros.
El Orador Salvaje con Succión de Poder es una configuración de ataque a distancia que utiliza la habilidad Succión de Poder y la habilidad Orador Salvaje Ascendencia Wildspeaker para infligir gran daño acumulando Cargas de Poder y Cargas de Frenesí.
Aunque se encuentra en el Nivel B, sigue siendo una build de progresión muy potente en Path of Exile: Return of the Ancestors.
Dado que la habilidad Drenaje de Poder de Wildspeaker dispara múltiples proyectiles y genera Cargas de Poder, el daño de esta build depende en gran medida de la cantidad de Cargas de Poder que tengas.
Simetría Temerosa de la Ascendencia Wildspeaker proporciona un suministro constante de Cargas de Poder y Cargas de Frenesí completas, lo que la hace ideal para la progresión inicial en la liga.
¡Y de nuevo, la Ascendencia Carroñero! El clásico Fuego Justo inflige continuamente daño de fuego a los enemigos cercanos, centrado en tu personaje.
La Ascendencia Carroñero te otorga el efecto Aniquilación.
Cuando cargas contra un grupo de enemigos, Fuego Justo comienza a quemarlos y Aniquilación tiene una probabilidad de explotar. Combinado con el soporte de Proliferación de Ignición, el efecto de quemadura de la explosión se propaga rápidamente a los enemigos cercanos, creando una reacción en cadena de explosiones devastadoras.
Como la configuración de Carroñero de Fuego Justo ya está bien establecida, funciona perfectamente en el parche 3.28.
Así que, esta es la configuración para el evento El Retorno de los Ancestros de Path of Exile, que comienza el 25 de junio. ¡Pruébala!
Jun 24, 2026
¡En solo cuatro días, se lanzará oficialmente el Parche 0.5.0 de Path of Exile 2, El Retorno de los Ancestros! Siendo probablemente la última gran actualización antes del lanzamiento completo, ¡este parche es un evento que no te puedes perder!
Un nuevo parche significa una nueva liga; Por consiguiente, la economía del juego se reiniciará por completo. Tendrás que empezar de cero, consiguiendo las monedas necesarias para mejorar tu equipo y potenciar a tu personaje.
Si bien la mecánica principal de obtención de monedas permanece prácticamente sin cambios, las nuevas características introducidas en el parche 0.5.0, junto con las optimizaciones de varios sistemas existentes, influirán en los detalles del proceso.
Por ello, hemos preparado una guía actualizada para conseguir monedas que te dará ventaja y te permitirá empezar con buen pie en cuanto comience la Liga Runas de Aldur.

Aunque el parche 0.5.0 no introduce nuevos actos en la campaña, amplía el contenido existente con una nueva característica: la Forja de Runas de Verisium, a través del nuevo PNJ Farrow, y una historia y misiones asociadas.
En otras palabras, acceder a estas nuevas características y, posteriormente, llegar al final del juego para aprovecharlas en la obtención masiva de monedas, depende totalmente de completar primero la campaña principal.
Si bien las recompensas obtenidas durante la campaña no alcanzan el nivel de las recompensas del final del juego, el conjunto de los cuatro actos y los tres interludios sigue siendo una cantidad considerable.
Más importante aún, los desarrolladores han simplificado el proceso repetitivo de completar los actos 1 a 3 en Return of the Ancients. ¡Esto significa que tu ruta lineal de farmeo a lo largo de la campaña será mucho más eficiente!
Una vez completada la campaña, tu personaje de PoE 2 debería tener el poder suficiente para comenzar a explorar el sistema de mapas infinito del final del juego: Atlas.
A diferencia de la progresión lineal de la campaña, la exploración en Atlas depende completamente de tus decisiones estratégicas: al colocar Piedras de Camino en nodos específicos del mapa, generas portales que conducen a nuevas regiones, abriendo así oportunidades para seguir farmeando.
Además, Atlas cuenta con su propio árbol de habilidades pasivas, así como encuentros generados por diversas mecánicas del final del juego, como Brecha, Ritual y Delirio, que puedes usar para personalizar por completo tu experiencia de farmeo en Atlas.
Al entrar por primera vez en Atlas, el sistema te dirigirá a zonas corruptas específicas; tu objetivo inicial será despejar estos mapas, conocidos colectivamente como Nexo Corrupto.
Al completar una zona, recibirás Mapas Purificados; estos son una fuente crucial para conseguir moneda en PoE 2, así que asegúrate de protegerlos bien.
El siguiente tipo de mapa al que debes prestar atención es el llamado Mapa de Anomalía. Estos se desbloquean solo después de alcanzar al menos el Nivel 6.
El verdadero valor de estos Mapas de Anomalía reside en sus jefes, que, además de soltar monedas raras, tienen la posibilidad de soltar Gemas de Apoyo de Linaje: las gemas más raras y poderosas de todo el juego.
Como uno de los sistemas centrales más importantes de Path of Exile 2, Atlas ha recibido actualizaciones significativas en el parche 0.5.0. Estos cambios incluyen una revisión completa del Árbol de Atlas, optimizaciones de varios eventos de final de juego y mucho más.
Esto significa que, al farmear moneda durante la fase final del juego, ahora tienes acceso a aún más métodos que utilizar, ¡más allá de las estrategias básicas de despeje de mapas mencionadas anteriormente!
En Path of Exile 2, la función principal de las Torres de Purificación es revelar áreas explorables adicionales en tu entorno inmediato. Sin embargo, en el parche 0.5.0, completar tu primera torre también te da acceso a una nueva historia de final de juego: Los Orígenes de la Divinidad.
Más allá de sus elementos narrativos, esta historia te guía a través de Atlas para descubrir y completar diversas Fortalezas. Cada Fortaleza presenta diseños de mapa y mecánicas de enemigos únicos.
Por cada Fortaleza que completes con éxito, ganarás puntos que podrás invertir en el nuevo Árbol de Atlas. Muchos de los nodos del árbol ofrecen la opción de elegir entre dos o tres opciones distintas, lo que garantiza una amplia variedad de estrategias viables para obtener la moneda del juego en el final.
Además del Árbol de Atlas, el parche 0.5.0 también introduce el sistema de Maestros de Atlas. Esta función incluye tres Maestros seleccionables, cada uno capaz de aplicar modificadores especiales a tus mapas.
Si tu objetivo principal es conseguir más moneda, deberías aliarte con el maestro cuyos afijos disponibles incluyan modificadores diseñados específicamente para aumentar la probabilidad de obtener moneda.
A partir del parche 0.5.0, los encuentros de Brecha en Path of Exile 2 comenzarán como Brechas inestables. A medida que derrotes a más enemigos estándar en la zona, la Brecha se estabilizará gradualmente, un proceso que se muestra visualmente mediante una barra de progreso.
Una vez que una Brecha se haya estabilizado por completo y colapsado, invocará monstruos más poderosos o incluso un jefe; derrotar a estos enemigos te recompensará con grandes cantidades de moneda y, potencialmente, con botín aún más raro.
Además, la mecánica de Brecha incorpora el sistema de creación de equipo introducido anteriormente, el Árbol Génesis. En la nueva liga, podrás utilizar este mecanismo para crear una Piedra de Brecha, desbloqueando así un nuevo tipo de encuentro.
Tras su rediseño, esta mecánica ahora comienza con el Espejo del Delirio. Debes localizar y derrotar al jefe Tangmazu para rescatar al Anciano Madox.
Tras completar suficientes encuentros de Delirio, tendrás que superar varios mapas de alta dificultad para obtener una fruta especial. Al consumirla, tendrás acceso a Simulacro.
Si superas Simulacro, tendrás la oportunidad de desbloquear una nueva batalla contra un jefe de nivel máximo, lo que marcará el final de un ciclo de Delirio. Después, simplemente localiza y usa el Gran Espejo para iniciar un nuevo ciclo.
Esta mecánica se activa al entrar en Atlas. No ha sufrido cambios significativos en el parche 0.5.0; el ajuste principal garantiza que las recompensas ofrecidas por el vendedor de Rituales ahora incluyan al menos un objeto único o un presagio.
Para participar en estas transacciones se requieren Tributos, la moneda que se obtiene al derrotar a los enemigos de Ritual. Naturalmente, estos enemigos también soltarán moneda estándar junto con los Tributos.
Completar la mecánica de Rituales desbloquea al jefe Rey de las Nieblas. Al derrotarlo, se activan encuentros de Rituales de mayor dificultad, desbloqueando desafíos que ofrecen mayor peligro y mejores recompensas.
Los métodos descritos anteriormente representan las estrategias para obtener moneda que se espera sean efectivas en el parche 0.5.0 de Path of Exile 2.
Más importante aún, para maximizar tu eficiencia en la obtención de moneda, deberías aprovechar al máximo las nuevas mecánicas, que permiten mejorar tanto el equipo como los personajes, una vez que el parche esté disponible.
¡Te deseamos mucha suerte en la nueva liga! ¡Que acumules rápidamente la moneda suficiente para disfrutar libremente de todo el contenido que desees!
May 25, 2026
La transmisión en vivo de Path of Exile 3.28 del 26 de febrero y el posterior anuncio detallado mostraron todo el nuevo contenido y los cambios de la Liga Mirage.
Si eres un jugador experimentado, después de comprender la mecánica del nuevo juego, deberías prestar más atención a los cambios relacionados con el farmeo de divisas, ya que son cruciales para disfrutar con éxito de más contenido de la liga más adelante.
Por lo tanto, este artículo seleccionará los cambios relacionados con el cultivo y el comercio de divisas de la compleja actualización de la liga 3.28 para presentarlos, ¡dándote una ventaja en esta liga!

Debido a cambios en las mecánicas de varias ligas anteriores, el botín terrestre en Path of Exile durante la 3.27 (objetos que soltaban directamente los enemigos eliminados) era muy deficiente tanto en valor como en cantidad, hasta el punto de que el sistema de botín del juego estaba completamente dominado por el botín de casillas.
Afortunadamente, los desarrolladores ya habían indicado su intención de solucionar este problema en el tráiler de la 3.28, y con el anuncio oficial, ¡por fin se ha confirmado!
Si bien la Liga Mirage no resolvió por completo los problemas existentes con el botín terrestre, sí mejoró significativamente la situación desfavorable anterior, y se esperan más mejoras en la liga 3.29.
El impacto de este cambio en el cultivo de divisas es muy directo: la tasa de obtención de divisas de PoE se ha incrementado un 100 %. ¡Esto significa que ahora puedes obtener el doble de divisas directamente del botín terrestre!
Además, los Orbes Antiguos ahora se obtienen en todo el servidor, y como este objeto siempre tiene valor comercial en la mayoría de las Ligas PoE, también puedes venderlos por más dinero.
Este cambio se anunció durante una sesión de preguntas y respuestas en vivo. Anteriormente, aunque Excavar era la fuente principal de fósiles, también se podían obtener mediante otros métodos, como las recompensas de favores rituales o la ventanilla de Tujen.
Pero ahora, Excavar es la única forma de obtener fósiles, lo que significa que si eres un jugador hábil, puedes centrarte en cultivar fósiles de bajo nivel en la Mina de Azurita y luego venderlos por otras monedas universales.
Podrías pensar que, con tantas maneras de adquirir dinero en el juego, este cambio no es significativo. Sin embargo, dada la complejidad de las mecánicas de Path of Exile, algunos jugadores con poco tiempo solo se centrarán en uno o dos estilos de juego en los que destaquen.
Por lo tanto, los nuevos cambios en las fuentes de obtención de fósiles benefician enormemente a estos jugadores y ayudarán al juego a retener y atraer a más jugadores casuales durante la liga 3.28.
Como sabes, Path of Exile es un sistema de divisas que incluye muchos tipos específicos, y los más raros tienen menor probabilidad de obtenerlos. Sin embargo, la utilidad de una divisa no depende completamente de su rareza.
Actualmente, los Orbes Divinos, Exaltados, Caos y Reales se encuentran entre los más comunes para mejorar equipo e intercambiar divisas. La actualización 3.28, basada en los cambios al botín terrestre, aumenta aún más la probabilidad de obtener Orbes Exaltados y Reales.
Los Orbes Exaltados mejoran tu equipo raro añadiendo afijos aleatorios. Sin embargo, debido a su aleatoriedad, no recomendamos su uso a principiantes ni a jugadores que estén en las primeras etapas del juego. ¡Puedes venderlos según la mayor probabilidad de obtenerlos para obtener Orbes Divinos más comunes!
Los Orbes Reales pueden mejorar tu equipo mágico a objetos raros y añadir un nuevo afijo aleatoriamente. La utilidad de este orbe es relativamente baja, pero puedes usarlo para intercambiarlo por más orbes de bajo nivel o gemas de habilidad deseadas.
Si bien el aumento en la probabilidad de obtenerlos no aumenta directamente los Orbes Divinos y del Caos que usas con más frecuencia, el sólido sistema de intercambio de Path of Exile te permite obtener los orbes que realmente quieres vendiendo más Orbes Exaltados y Reales.
Por último, cabe mencionar que los Orbes Divinos se usan para restablecer los valores de todos los afijos explícitos aleatorios del equipo, y tras la actualización de liga 3.28, el juego ahora muestra qué afijos se pueden aleatorizar.
En el Acto 6, Vigilia de Lioneye, encontrarás a un PNJ llamado Faustus. Además de los servicios de especialización y apuestas, también te permite acceder al mercado de cambio de divisas y al comercio asincrónico.
A partir de esto, la Liga Mirage ha añadido la función de Intercambios Favoritos a la funcionalidad de este PNJ. Esto significa que ahora puedes marcar como favoritos intercambios de divisas específicos que usas con frecuencia, como orbes exaltados por orbes de Caos.
Esta opción de intercambio se mostrará de forma destacada en la parte superior de tu ventana de intercambio de divisas para un acceso y un intercambio rápidos, y el sistema completará automáticamente las tasas de cambio sugeridas según los datos recientes del mercado.
Además, si deseas transferir grandes cantidades de divisas, ahora puedes completar todas las operaciones directamente abriendo tu inventario, lo cual es mucho más cómodo que antes.
Estas novedades representan un avance significativo en el intercambio de divisas de PoE. Si bien la función de Comercio Asincrónico, añadida en la Liga 3.27, ya era popular, la introducción de Intercambios Favoritos significa que el proceso de intercambio ahora será aún más cómodo.
La función de Comercio Asincrónico también recibió un pequeño cambio en esta actualización: al pasar el ratón sobre un objeto en el registro de ventas, ahora se mostrará su descripción completa.
Estos cambios son muy sutiles; algunos incluso faltan en el anuncio de la liga 3.28 de Path of Exile, y otros se pasan por alto fácilmente. Sin embargo, pueden afectar significativamente tu futura experiencia de farmeo y comercio de divisas.
Además, el lanzamiento del nuevo mecanismo de la liga Mirage significa que tendrás nuevas oportunidades de ganar monedas y otras recompensas. La liga se lanza oficialmente el 6 de marzo, ¡así que no te la pierdas!
Feb 28, 2026
Un anuncio oficial ha vuelto a poner a Path of Exile 1 en el centro de atención. El popular evento Legacy of Phrecia del año pasado regresó brevemente el 29 de enero.
Su singularidad radica en sus 19 clases de Ascendancy completamente diferentes y en la eliminación del Atlas Passive Tree. Combinado con el Genesis Tree y el sistema de comercio asíncrono de la liga Keeper of the Flame, ahora es posible crear builds aún más poderosas.

El evento Legacy of Phrecia se llevará a cabo desde el 29 de enero a la 1:00 PM PST hasta el 19 de febrero, con una duración aproximada de tres semanas.
Muchos jugadores se han quejado de que la duración del evento es demasiado corta y esperan una extensión. Sin embargo, el parche 3.28 de Path of Exile se lanzará a principios de marzo, por lo que incluso con una extensión, el evento probablemente solo durará alrededor de un mes. Los jugadores interesados en el evento Legacy of Phrecia deberían prepararse con antelación.
El evento Legacy of Phrecia ofrece los modos Standard, Hardcore y Solo. Los objetos obtenidos por los jugadores en su liga actual al final del evento se conservarán y no se perderán.
El sistema de Ídolos es el sistema distintivo del evento Legacy of Phrecia. Contiene una gran cantidad de bonificaciones que normalmente provendrían del árbol de talentos pasivos, pero que aquí están centralizadas en objetos equipables. Los jugadores pueden colocarlos en espacios de inventario dedicados para activar sus efectos.
Los Ídolos pueden proporcionar bonificaciones Notables muy poderosas. Los jugadores pueden acumular varios ídolos que potencien una mecánica específica, haciendo que la producción de moneda PoE de esa mecánica sea extremadamente lucrativa.
En el evento Legacy of Phrecia original, la experiencia del sistema de Ídolos estaba limitada debido a la falta de comercio asíncrono. Ahora, el comercio asíncrono elimina la fricción de esperar a otros jugadores para comerciar, otorgando mayor libertad para personalizar las estrategias de juego, y se espera que la experiencia mejore de forma significativa.
Basándose en datos históricos y en los comentarios de la comunidad, las siguientes cinco clases de Ascendancy fueron las más populares en el evento Legacy of Phrecia anterior. Aunque pueden producirse ajustes de equilibrio, sirven como referencias importantes para las estrategias de builds actuales.
Scavenger fue muy popular durante el último evento Legacy of Phrecia. Permite a los jugadores obtener los efectos de múltiples objetos únicos como talentos de Ascendancy mientras siguen equipando esos objetos, disfrutando así varias veces de los efectos únicos. En general, es divertido y poderoso.
Cloak of Flame proporciona una conversión del 40 % del daño físico en daño de fuego. Esto se acumula hasta un 80 % cuando se equipa junto con Cloak of Flame Silk Robe. Combinado con el escudo Dawnbreaker, incluso puede alcanzar una conversión del 100 % del daño físico. Esto permite centrarse en acumular resistencia al fuego sin necesidad de invertir en mitigación de daño físico, lo que resulta en una supervivencia extremadamente alta.
Otros talentos opcionales incluyen efectos de bastón de Obliteration o Void Battery, efectos de arma de Starforge o Soul Taker, y efectos únicos de joyas como Leadership’s Price. Cada uno de estos nodos corresponde a un objeto único.
Puedes construir prácticamente cualquier build de habilidad sobre esta base, como Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast, entre otros.
Blind Prophet es la segunda clase de Ascendancy más popular, caracterizada por su fuerte enfoque ofensivo y su altísimo daño. También puede utilizar escudo de energía para mejorar la supervivencia, lo que le deja pocas debilidades y la convirtió en una de las builds más comunes del evento anterior.
El nodo Sightless aumenta simultáneamente la probabilidad base de golpe crítico del arma al 12 %, haciendo que la probabilidad de crítico sea muy fácil de escalar. Además, todos los puntos de talentos menores otorgan un 10 % de multiplicador de golpe crítico, sumando un total del 40 %. Los talentos posteriores proporcionan recuperación de proyectiles, otorgando proyectiles adicionales y efectos de explosión.
Blind Prophet inflige un daño extremadamente alto, pero no ofrece bonificaciones defensivas, lo que la hace incluso más frágil que un Assassin. Para aliviar la presión sobre la supervivencia, será necesario invertir parte de la moneda PoE en escudo de energía, como por ejemplo en una Necrotic Armour rara.
Ancestral Commander fue increíblemente poderoso en la anterior expansión Legacy of Phrecia. Su supervivencia es muy alta y su daño también es considerable, lo que lo hace especialmente adecuado para builds de Slam.
Ancestral Commander complementa perfectamente habilidades de Slam como Tectonic Slam y Earthshatter. Puede combinarse con General’s Cry para el lanzamiento automático de habilidades y utilizar Autoexertion para enlazar múltiples War Cry con las maldiciones de Battlemage’s Cry, permitiendo infligir daño y obtener beneficios de forma automática.
Whisperer es una clase de Ascendancy ofensiva muy singular basada en la acumulación de maná. Tiene algunos nodos muy poderosos, pero requiere acumular maná máximo y velocidad de regeneración.
Whisperer inflige un daño elevado, pero la defensa debe construirse mediante el equipo y los talentos. Tanto Kinetic Blast como Lightning Strike son opciones adecuadas.
Surfcaster es una clase de Ascendancy interesante y fuerte, que inflige principalmente daño de rayo y de hielo.
Si Whisperer obtiene armas Fishing Rod, gana un 50 % más de velocidad de lanzamiento y probabilidad de golpe crítico garantizada, lo que permite que las builds se centren por completo en acumular daño crítico. Sin embargo, las armas Fishing Rod rara vez se obtienen en las primeras etapas del juego, lo que las convierte en una mala opción para el inicio.
Estos son algunos builds recomendados basados en el evento Legacy of Phrecia anterior. Además, no olvides utilizar la mecánica Grafts de la liga actual; ¡puedes crear builds aún más poderosas que antes!
Feb 06, 2026
¿Sueles tener problemas de escasez de moneda al principio de la liga 0.4.0 de Path of Exile 2? No te preocupes, vamos a compartir una estrategia rentable para ganar dinero que te ayudará a superar esta dificultad: el farmeo de esencias. Esta estrategia es muy fácil de empezar; solo necesitas concentrarte en matar muchos monstruos raros, algo que casi cualquier build puede hacer sin problemas.
Además, la ventaja de esta estrategia es que no necesitas invertir muchos recursos al principio, lo que la hace ideal para la mayoría de los jugadores que no tienen muchos fondos al comienzo de la liga. Puedes empezar con un coste muy bajo y luego mejorar la estrategia gradualmente a medida que avanza el juego para adaptarla a diferentes presupuestos y builds, ¡ganando fácilmente más de 30 Orbes Divinos de PoE 2 al día!

El núcleo de esta estrategia es farmear tantas esencias como sea posible en cada mapa. Esto se logra principalmente usando Tablillas de Precursor del Supervisor, que garantizan botín adicional de esencias en cada mapa. Puede que pienses que estas tablillas son un poco caras, pero no te preocupes, las esencias que proporcionan valen totalmente la pena.
Una configuración recomendada es usar dos Tablillas de Precursor de doble esencia y una Tablilla de esencia simple. Porque, además de la Tablilla de Precursor del Supervisor, otras tablillas pueden otorgar el doble de esencias. Usar una Tablilla de esencia simple te permite añadir una Tablilla del Abismo, una Tablilla de la Brecha, una Tablilla del Delirio u otras estrategias que desees, obteniendo así moneda adicional de PoE 2.
Estas tablillas se usarán en mapas T15 con 6 modificadores. Si no puedes con mapas de 6 modificadores, puedes usar solo mapas de 4 modificadores, en cuyo caso solo podrás usar dos tablillas. Una vez que tu build lo permita, puedes pasar a usar tres tablillas simultáneamente.
La configuración del mapa en sí es muy sencilla. Solo necesitas recolectar algunos mapas, colocarlos en otra pestaña y luego usar un Orbe de Alquimia para añadir al menos 4 modificadores a cada mapa. Podemos mantener fácilmente un suministro de mapas T15.
Si no quieres usar mapas de 6 modificadores, esto es todo lo que necesitas hacer. Si quieres usar mapas de 6 modificadores, necesitarás usar Orbes Exaltados de PoE 2 para añadir seis modificadores a cada mapa.
A continuación, debes revisar rápidamente todos tus mapas para ver si alguno tiene modificadores con un 60% o más de rareza. Estos mapas valen aproximadamente 10 Orbes Exaltados cada uno y generalmente se pueden vender de inmediato. Si tienes suerte y consigues mapas con un 80%-90% de rareza, valen entre 25 y 30 Orbes Exaltados cada uno.
Lo mejor es vender estos mapas a otros jugadores y quedarte con las ganancias, o invertirlas en nuevos mapas.
Después de todo esto, se recomienda usar un filtro para descartar los mapas con modificadores indeseables. Los mapas restantes serán la base de tu estrategia de mapas posterior.
En cuanto a la configuración de tu inventario, necesitarás llevar algunos mapas e, idealmente, una gran cantidad de Orbes del Caos, ya que los usaremos para corromper Esencias, modificando así los resultados y obteniendo mayores ganancias con esta estrategia.
Antes de hablar sobre cómo hacer esto en los mapas, veamos cómo debería ser el Árbol de habilidades del Atlas para esta estrategia.
Es bastante simple. Solo necesitamos ir a la parte superior y activar todos los talentos relacionados con las Tablillas Precursoras, lo que hará que las recompensas de nuestros mapas sean más abundantes. También cabe mencionar Remanentes de Poder, ya que tiene un 20% de probabilidad de duplicar la cantidad de Esencias en el mapa, e invertir en Cambio Ecológico otorgará más Esencias adicionales en total.
Luego, vamos a la parte inferior derecha y completamos todos los nodos de talento relacionados con las Esencias, e invertimos los puntos restantes en algunos nodos de Espíritu para obtener bonificaciones adicionales.
Además, debes asegurarte de invertir al menos tres puntos en el Árbol de Jefes de Mapa en la parte superior, ya que esto te dará Esencias adicionales del Reino de Cristal.
Si planeas usar Tablillas del Abismo, debes asegurarte de activar Sombra de la No Muerte, ya que esto te dará más Esencia del Abismo. Los nodos restantes se pueden elegir según tu preferencia por las diferentes mecánicas.
Te divertirás mucho recorriendo estos mapas, ya que los cambios de equilibrio introducidos en el parche 0.4.0 de PoE hacen que farmear Esencias sea más fácil que nunca.
Primero, debes caminar a lo largo de las paredes y encontrar al jefe del mapa lo más rápido posible. Después de matar al jefe, todos los mecanismos restantes del mapa se iluminarán. Por lo tanto, podrás encontrar fácilmente estas Esencias sin tener que revisar cada rincón.
Solo necesitamos revisar los monstruos que contienen Esencias para ver si poseen alguna de las cinco Esencias de alto valor:
Si posee alguna de estas cinco Esencias, simplemente haz clic en el monstruo y mátalo para recoger el botín. Si no tiene estas Esencias, puedes usar un Orbe Vaal para transformarla en una nueva Esencia. Esto mejorará una Esencia Mayor a una Esencia Perfecta, o si el objeto ya tiene una Esencia Perfecta, existe la posibilidad de mejorarla a una Esencia con un valor equivalente a 2 Orbes Divinos de POE.
Si bien teóricamente podrías complicar este proceso de farmeo, no tiene sentido hacerlo. Simplemente busca esas cinco Esencias, mata a los monstruos, recoge el botín y pasa al siguiente mapa. En cuanto a la selección de rutas, puedes hacer lo que quieras.
Una vez que hayas completado algunos mapas y acumulado muchas Esencias en tu alijo, hablemos de cómo gestionarlas.
Para vender estas Esencias rápidamente, simplemente ponlas en el mercado de intercambio de divisas. El problema es que, desafortunadamente, muchas Esencias son inútiles y prácticamente nadie las necesita.
Por lo tanto, antes de vender, puedes consultar el volumen de comercio actual de las Esencias. Algunas opciones tienen un alto volumen de comercio, mientras que otras Esencias simplemente no se venden. Si decides intentar vender estas Esencias o no, depende de ti.
Aun así, las Esencias obtenidas con esta estrategia pueden generarte aproximadamente de cuatro a cinco Orbes Divinos por hora, y los ingresos son relativamente estables.
En general, esta estrategia de farmeo de Esencias resulta muy relajante porque no necesitas pensar demasiado; simplemente despejas el mapa y tienes la garantía de obtener ganancias cada vez. Por supuesto, los ingresos por hora variarán. Así que, elige una clase como Explorador para comenzar tu aventura en la agricultura, ¡y esta estrategia definitivamente no te decepcionará!
Dec 25, 2025
Desde su lanzamiento estable, casi todas las ligas de Path of Exile 1 han tenido una temática única y mecánicas principales que las complementan. Combinadas con los cambios anteriores, las nuevas ligas ofrecen una experiencia de juego mejorada basada en la experiencia PoE existente.
Tras la transmisión en vivo, finalmente se reveló la mecánica principal de la liga Guardianes de la Llama 3.27, que se lanzará el 31 de octubre de 2025, junto con todos los nuevos cambios y contenido.
Curiosamente, las ligas de desafío Guardianes de la Llama 3.27 no solo introducen una nueva historia, sino que también son esencialmente una extensión de la mecánica de Brecha establecida. A continuación, te ofreceremos una introducción detallada a las mecánicas principales y otros cambios clave en las ligas 3.27.

Para disfrutar al máximo de las ligas de desafío de Guardianes, primero necesitas comprender a fondo la mecánica de la Brecha en sí, no solo cómo obtener recompensas.
La Brecha se introdujo en 2016 con la liga homónima PoE 1 y desde entonces se ha mantenido en el juego base. Tras años de perfeccionamiento y ajustes, se ha convertido en una característica consolidada para el final del juego.
Las Brechas regulares aparecen aleatoriamente en el mapa del juego y se identifican por el icono de una mano dentro de un círculo morado. Al acercarte a ellas, se activa una Brecha y comienza a eliminar a los monstruos que aparecen en su interior. Cada Brecha dura al menos 30 segundos, pudiendo extenderse hasta 60 segundos.
Ten en cuenta que para reclamar la moneda PoE obtenida, debes eliminar monstruos de la Brecha. Además, los enemigos generados por la Brecha Vaal no otorgan XP ni otros objetos.
De hecho, no solo las mecánicas están estrechamente relacionadas, sino que la Liga 3.27 puede considerarse una secuela de la Liga Brecha 2.5.0.
En esta nueva liga, los malvados Guardianes de la Brecha planean expandir su influencia en Wraeclast. Para combatirlos, Ailith ha creado la Orden de los Guardianes de la Llama. Tu objetivo es unirte a Ailith para destruir a todos los monstruos de la Brecha.
Al entrar en la zona de las Marismas, la encontrarás invadida por monstruos de la Brecha que intentan establecer su guarida. Los poderes de fuego de Ailith son efectivos contra ellos, siempre que puedas ayudarla a defenderse de sus ataques.
Si te encuentras con una Brecha Inestable causada por la enorme Mano de la Brecha, surgirán más monstruos, lo que requerirá que los derrotes rápidamente para asegurarte de que Ailith pueda eliminarlos con su fuego.
Una vez que la Brecha se estabilice, Vruun, Mariscal de Xesht, aparecerá como jefe. Debes derrotarlo para sellar la Brecha permanentemente y obtener tus recompensas.
A medida que tu colaboración con Ailith se profundice, ella te llevará al Monasterio de los Guardianes, donde podrás desbloquear el Árbol Génesis. Considéralo un Árbol de Maestría especializado, donde inviertes puntos para obtener recompensas e Injertos especiales.
Los Injertos son una nueva forma de otorgar mejoras. Al fusionar las manos de la Brecha con tu personaje, obtienes acceso a una variedad de nuevas habilidades activas y pasivas, con hasta 16 Injertos para elegir.
Una vez implantadas estas manos de la Brecha, puedes recolectar Sangre de Injerto al derrotar a monstruos de la Brecha en batalla. Esta Sangre de Injerto puede invertirse en el Árbol Génesis para acelerar su crecimiento y desbloquear más recompensas.
Los Injertos no solo otorgan habilidades adicionales, sino que también modifican tu equipo. Sin embargo, el equipo injertado no se puede modificar ni reiniciar con moneda estándar. Afortunadamente, el Árbol Génesis ofrece una muy buena inversión de nodos.
Basándote en la mecánica básica descrita anteriormente, puedes completar la Liga 3.27 en los modos estándar, extremo o individual, según tu habilidad.
Estos tres modos comparten la misma mecánica básica, pero puedes crear ligas privadas y añadir mods para enriquecer la jugabilidad y personalizar tu propia liga de desafío de Guardianes.
La Liga de Desafío de Guardianes incluye 40 desafíos nuevos y 8 desafíos de Guardianes Implacables. Completar un cierto número de desafíos en ambos modos te da la oportunidad de recibir piezas del conjunto de armadura Guardián de la Llama, una recompensa exclusiva de la liga 3.27.
Además, a partir del desafío 19, por cada tres desafíos que completes obtendrás piezas de la decoración Tótem de Guardián.
El tótem completado permanecerá permanentemente en tu guarida, representando el número de desafíos que has completado durante la liga 3.27.
Además de utilizar el Árbol Génesis, la Liga Guardianes de la Llama introduce otra nueva mecánica: los Linajes. Considérenlos como clases secundarias de Ascendencia que pueden mejorarse asignando puntos de habilidad pasiva de Ascendencia.
No hay restricciones para el uso de Linajes; siempre que obtengas un Linaje al derrotar a un jefe final, puedes combinarlo con cualquier clase de Ascendencia que ya tengas. Hay un total de 10 Linajes disponibles.
Es importante tener en cuenta que los Linajes y las clases de Ascendencia comparten los mismos puntos de habilidad pasiva, por lo que es crucial considerar cuidadosamente tus necesidades al asignarlos para asegurar que se maximice cada punto de habilidad.
Desde las filtraciones iniciales de la liga 3.27, muchos jugadores han deseado que Path of Exile implemente el comercio asincrónico u otros mecanismos similares en esta liga, alineándolo con PoE 2 y haciendo que el sistema de comercio del juego sea más conveniente.
Así que, una vez que se lance la liga 3.27, siempre que hayas desbloqueado el Acto 6, podrás visitar a Fausto en la Guardia de Ojo de León y pedirle que administre tus Pestañas de Mercader. De esta forma, otros jugadores podrán comerciar contigo automáticamente, incluso sin conexión.
Si conseguiste Pestañas de Alijo Premium antes del lanzamiento de la liga 3.26, puedes desbloquear el comercio asíncrono usando la herramienta de Mejora de Pestañas de Mercader en el sitio web oficial del juego. Si ya desbloqueaste Pestañas de Mercader en PoE 2, puedes usarlas directamente en la liga 3.27.
El nuevo contenido que presentamos aquí se centra principalmente en la mecánica y la jugabilidad, pero Guardianes de la Llama también traerá muchos cambios más sutiles, como nuevas gemas. ¡Una vez que se lance la liga, podrás explorarla a fondo!
Oct 27, 2025
Como todos sabemos, la clase es la base de la jugabilidad de la serie Path of Exile y es crucial para la creación y el desarrollo de cada jugador. Tu elección de clase determina tu posición inicial en el árbol de pasivas estándar, además de permitirte añadir una subclase llamada Ascendencia.
El árbol de pasivas es compartido por todas las clases, lo que significa que tu elección de clase base no limita directamente tu acceso a ninguna habilidad de ese árbol; simplemente determina cuántos puntos necesitas gastar para alcanzar diferentes puntos en el árbol.
Sin embargo, tu elección de clase sí limita tu acceso a Ascendencia, una subclase que los jugadores pueden desbloquear en el Acto 2 de la campaña. Cada clase base incluye un número determinado de habilidades de Ascendencia; actualmente, la mayoría de las clases tienen dos, pero algunas tienen tres.
Es importante tener en cuenta que las opciones de Ascendencia no están bloqueadas, pero volver a seleccionarlas requiere algo de esfuerzo. En cambio, tu elección de clase base está bloqueada; si quieres cambiar de clase a mitad de la partida, tendrás que subir de nivel a un personaje completamente nuevo.
En el parche 0.3.0 de Path of Exile 2, muchos árboles de habilidades y pasivas de clase han sufrido importantes mejoras de equilibrio, por lo que mantener tus elecciones de clase y configuración de Ascendencia anteriores en El Tercer Edicto es claramente imprudente.

Quizás te preguntes: ¿Qué clase de Ascendencia debería elegir? Sinceramente, lo mejor es considerar primero tu arquetipo: ¿un lanzador de relámpagos, un explorador con arco o un tanque gigante con martillo? Elegir una clase y mantenerla es crucial. Después de todo, volver a seleccionar una clase a mitad del juego puede ser costoso, ¡y la moneda de PoE 2 y el esfuerzo que invirtiste en ello se desperdiciarán!
Tus habilidades, nodos pasivos y equipo elegidos no están limitados a tu elección de clase. La única constante es tu Ascendencia, donde tu arquetipo entra en juego.
Aquí compartimos una lista de clases de Ascendencia del nivel S al C. Debo aclarar que la clasificación por niveles no se basa en la fuerza general de cada clase, sino en su accesibilidad para los nuevos jugadores.
Dado que Path of Exile 2 ofrece una amplia gama de opciones de configuración, es probable que veas docenas de configuraciones diferentes con la misma clase de Ascendencia. Esta lista de niveles simplemente te orienta en la dirección correcta en Path of Exile 2 0.3.0 y minimiza tu frustración.
Empezando por el nivel S, estas clases de Ascendencia seguramente serán una delicia tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan, ya que sus nodos de Ascendencia ofrecen un poder inmediato y significativo, carecen de desventajas y se complementan bien con sus respectivas áreas de árboles pasivos.
En el nivel S, tenemos a Certero, que presume de una velocidad de movimiento y acción extremadamente alta, y es fácil de mantener. Más importante aún, esta Ascendencia tiene buenas bonificaciones generales para todas las habilidades relacionadas con proyectiles e incluso tiene algunas opciones de defensa de un solo golpe decentes, algo que a la mayoría de las clases les cuesta encontrar. Si buscas aniquilar enemigos con un arco y moverte con rapidez, Certero es sin duda tu mejor opción en el parche 0.3.0.
A continuación, el Tejedor de Tormentas. Si buscas ser un excelente lanzador de hechizos, estás en el lugar correcto. Excelente velocidad de lanzamiento, probabilidad crítica y la capacidad de activar otros hechizos son cualidades que posee el Tejedor de Tormentas.
Es importante tener en cuenta que, históricamente, los hechizos de fuego se han considerado los más débiles de los tres hechizos elementales. La Ascendencia del Tejedor de Tormentas no tiene nodos específicos de fuego, pero sí algunos específicos de rayo. Ten esto en cuenta al buscar una guía de configuración de habilidades para el parche 0.3.0 de PoE 2.
A continuación, el Invocador, una de las clases de Ascendencia de la clase Monje. Es un maestro del bastón por excelencia, y casi todas sus habilidades de bastón infligen un daño considerable por frío o rayo.
El Invocador ofrece una gran utilidad, incluyendo dos habilidades principales, junto con excelentes opciones defensivas y un escudo de energía escalable.
Además, en la versión 0.3.0, se añadió una nueva piedra angular al árbol de pasivas normal, llamada Técnica de Palma Hueca, que permite usar los puños para lanzar habilidades de bastón.
El Titán es la opción definitiva para la Ascendencia de nivel S. Si bien las tres Ascendencias de Guerrero actuales son excelentes, el Titán es el más fuerte de todos.
Casi todas las configuraciones de Titán existentes tienen Forma Corpulenta, que aumenta la efectividad de todos los nodos del árbol de pasivas normal en un 50 %. Esto significa que es casi imposible arruinar una configuración de Titán, ya que estos pequeños nodos siempre se complementan bien con cualquier configuración existente. Además, ofrece una gran mejora en el daño general y la supervivencia.
Seguimos usando la palabra "universal" porque muchos de los nodos de Ascendencia de nivel inferior requieren una inversión significativa en otras áreas o son muy condicionales antes de ser realmente efectivos. Por lo tanto, cuanto más versátil sea un nodo, mayor será su valor para los nuevos jugadores, ya que no hay que preocuparse de que un solo cambio destruya por completo la clase.
Siguiente: el nivel A. Estas clases aún cuentan con muchas habilidades versátiles, pero también pueden tener algunos aspectos más extravagantes relacionados con sus nodos.
Casi todos juegan con Amazona por su alta probabilidad crítica fija basada en la precisión, lo que facilita alcanzar una alta probabilidad crítica.
Si bien el nodo Ascendencia que otorga esta mecánica fue debilitado en la actualización 0.3.0, debería seguir proporcionando casi el mismo efecto gracias a la mayor precisión del jugador y la menor evasión de monstruos, factores que hacen que la mejora de la probabilidad crítica sea más efectiva.
Además, Amazon ofrece bonificaciones específicas de daño elemental a los proyectiles, lo que la hace ideal para configuraciones con lanza, así como interesantes opciones de evasión de daño y recuperación de recursos.
Lo más destacado de Herrero de Kitava es, sin duda, su capacidad para centrarse en la resistencia al fuego y aplicarla tanto al frío como al rayo, lo que simplifica enormemente los límites de resistencia y la hace ideal para principiantes que desean comenzar rápidamente.
Además, Herrero de Kitava ofrece un conjunto de habilidades basado principalmente en el fuego, lo que permite a los jugadores renunciar a las estadísticas aleatorias de su armadura y optar por la fabricación personalizada.
El siguiente en la lista es el Portador de Guerra, que destaca en el enfrentamiento directo con los enemigos. Si bien las demás clases de Ascendencia Guerrera comparten claramente esta filosofía, el Portador de Guerra destaca en este aspecto. Esto se debe a su énfasis en Grito de Guerra + Bloqueo, que requieren que estés prácticamente dentro de la línea de visión de todos los enemigos.
Debido al peso del Yunque, la desventaja de Rompe Armadura que activa también es bastante impresionante, permitiendo que cualquier daño que inflija penetre la armadura, no solo el daño físico.
El siguiente es el Infernalista. Si bien la sinergia de esta Ascendencia parece obvia a primera vista, a medida que ganes experiencia, te darás cuenta de que su poder es bastante matizado. Un buen principiante casi seguro la usará para daño de fuego, pero no es tu única opción.
De las tres clases de Ascendencia Mercenaria, el Cazador de Brujas ofrece la mayor versatilidad. Sin embargo, dada su posición en el árbol de pasivas, es mejor centrarse en los ataques a distancia, ya sea con arco o ballesta.
Sinceramente, creo que es un talento realmente versátil para principiantes. Si buscas una configuración a distancia, diferente a Certero, el Cazador de Brujas es una excelente opción.
Finalmente, la otra Ascendencia del nivel A es el Legionario Gemling.
Siendo honestos, a los nuevos jugadores les cuesta un poco comprender el poder del Legionario Gemling, ya que requiere dominar las habilidades de fijación y la selección de gemas de apoyo. Sin embargo, con una guía, el poder que ofrece se hace evidente.
A continuación, el nivel B, donde la clase empieza a perder parte de su poder base y lo obtiene cada vez más de mecánicas condicionales o ambiguas.
En parches anteriores, el Estratega habría tenido una clasificación mucho más baja que ahora. Afortunadamente, recibió algunos cambios interesantes en PoE 2: El Tercer Edicto, lo que hizo que su poder fuera más evidente, especialmente para los nuevos jugadores.
Si buscas una configuración de esbirro o tótem en la parte inferior del árbol de habilidades, el Estratega es una opción brillante.
Al igual que el Estratega, el Acólito de Chayula también recibió algunos cambios en el Parche 0.3.0. Si bien es difícil predecir con exactitud cuánto afectarán estos cambios a los nuevos jugadores, parece ser mucho más fácil de dominar que antes. Si buscas habilidades de Monje y prefieres una configuración de Caos en lugar de una Elemental, esta Ascendencia podría ser una mejor opción.
Ahora bien, en el nivel C, si no tienes experiencia, te recomiendo elegir con cuidado desde aquí.
El Mago de Sangre requiere consumir vida para usar habilidades, y esto es inevitable. Por supuesto, la Ascendencia ofrece algunas maneras de mitigar este problema, o incluso convertirlo en una ventaja. Pero como jugador nuevo, lo último que quieres es tener poca vida.
Además, aunque esperarías que el Mago de Sangre tuviera algunas habilidades relacionadas con la sangre, no es así. PoE 2 todavía se encuentra en acceso anticipado, lo que significa que aún hay mucho en desarrollo y las habilidades de sangrado no son la excepción.
Para los nuevos jugadores, dominar el Pathfinder puede ser un poco complicado. No tiene habilidades específicas, por lo que a menudo da la sensación de que solo otorga poderes genéricos como mayor velocidad de movimiento al atacar.
Sin embargo, con el lanzamiento del parche 0.3.0, este efecto ya no es específico de Pathfinder, lo cual es una lástima. Además, sus nodos se relacionan principalmente con frascos y venenos. No obstante, ambos arquetipos, especialmente el Frasco, están lejos de estar completamente implementados en el Acceso Anticipado. Por lo tanto, los nuevos jugadores deben proceder con cautela.
Finalmente, quedan algunas clases de Ascendencia, que analizaremos en conjunto: el Lich, el Ritualista y el Cronomante. Todas son muy específicas y muy condicionales.
El Lich y el Ritualista solo destacan si comprendes bien el equipo y la jugabilidad de PoE, lo cual requiere tiempo para aprender. El Cronomante, por otro lado, requiere un profundo conocimiento del sistema de habilidades y una ejecución casi perfecta de la rotación de habilidades para ser realmente efectivo.
Encontrar una configuración adecuada para nuevos jugadores con estas clases no es imposible, pero puede ser un desafío. ¡Mucha suerte!
En cualquier caso, el lanzamiento del parche 0.3.0 significa que estamos muy cerca de obtener la versión completa de PoE 2. Elegir una clase de Ascendencia adecuada te permitirá desarrollar tu árbol de habilidades más fácilmente y llegar al final del juego mientras disfrutas del juego. ¡Espero que esta lista de niveles de Ascendencia te ayude a encontrar un nuevo rumbo!
Aug 25, 2025
En Path of Exile 3.26: Secretos del Atlas, los desarrolladores han lanzado una nueva Liga de Desafío: Mercenarios de Trathus. En esta liga, te enfrentarás a malvados mercenarios de Trathus y lucharás contra ellos en un duelo de coraje y fe. Si pierdes, solo te espera la muerte, pero si ganas, podrás contar con ellos como poderosos aliados en tu exploración.
Así pues, como tus compañeros más importantes en el camino, la habilidad de estos mercenarios está relacionada con tu capacidad de llegar lejos y tu capacidad de sobrevivir en el misterioso Atlas de Mundos. Aunque estos mercenarios tienen configuraciones de habilidades exclusivas, podemos proporcionarles otro equipo para maximizar su potencial.
Aquí, hablemos de los objetos únicos más adecuados para tus mercenarios en las diferentes etapas para ayudarte a eliminar enemigos con mayor eficacia y conseguir botín. ¡Echemos un vistazo!

En las primeras etapas, si tienes un presupuesto alto, ¡Hacedor de Reyes tiene un efecto significativo que te encantará! Se trata de un hacha de dos manos muy popular en Animar Guardián.
También será muy popular entre los mercenarios de la liga 3.26, por lo que esta arma valdrá mucho dinero en la Liga de Comercio. Si consigues una, obtendrás increíbles bonificaciones y otorga +10 de Fortificación a los aliados cercanos, lo cual es especialmente útil.
Si aún no has jugado cuerpo a cuerpo y no tienes acceso a Fortificación, también tiene un Multiplicador de Golpe Crítico del 50%, Golpe de Sacrificio y un 30% más de Rareza de los Objetos encontrados, razón por la cual esta arma es tan popular.
Otra opción de alto presupuesto es El Vidente Oscuro, que aplica la desventaja de Maldición a los enemigos. Tanto Ceguera como Maldición son efectos útiles para tus mercenarios, ya que reducen el daño infligido por el objetivo en un 10% y aumentan el daño recibido en un 10%.
Por lo tanto, también puedes invertir en formas de activar la desventaja de Ceguera, como el prefijo Aura Cegadora en la Armadura Corporal Redentora, que además proporciona niveles de gema de hechizo universales.
Este anillo único aumenta tu límite de maldiciones para igualar tu número máximo de Cargas de Poder.
Aunque el juego completo aún no se ha lanzado, en el tráiler se puede ver que hay varios mercenarios con habilidades de maldición, y usar Anatema puede aumentar el límite de maldiciones del mercenario a tres.
Si lo deseas, puedes incluso ir un paso más allá y aumentar la escala máxima de Cargas de Poder invirtiendo Moneda POE. Sin embargo, es increíble que un mercenario tenga tres maldiciones, incluso si es poco probable que aumentes las habilidades disponibles mediante objetos.
Así que, si encuentras un mercenario con una buena maldición que se adapte a tu configuración, puedes usar Anatema para añadirle dos maldiciones más.
Este interesante cinturón defensivo único permite a los enemigos cercanos convertir parte de su daño físico en daño de fuego. Es muy poderoso al combinarlo con la nueva habilidad de los Elementalistas, Moldeador de Llamas, que convierte el 40% del daño físico de los enemigos que incendies en daño de fuego.
Como ambas conversiones de daño se realizan en el cálculo del enemigo, se acumulan, lo que da un total del 65% del daño convertido en daño de fuego, que puedes mitigar con una mayor resistencia al fuego.
Para escudos, el Banderín de Viento Mudo es una opción brillante y funciona de maravilla con mercenarios que usan Grito de Guerra con mejoras. Esto establece el tiempo de reutilización de Grito de Guerra en 4 segundos y también proporciona algunas mejoras mejoradas.
Además, proporciona despeje adicional cuando tus mercenarios están provocando a un enemigo, que es cuando usan Grito de Guerra, pero también pueden usar otras habilidades al mismo tiempo. Crean una explosión al morir que inflige daño de caos equivalente al 8% de su vida máxima.
En cuanto a armas, Aliento Moribundo es una excelente opción de apoyo versátil, ya que proporciona una gran escala de maldiciones para cualquier maldición lanzada sobre enemigos cercanos, además de otorgar una pequeña bonificación de daño.
Además, también proporciona una bonificación considerable a las auras utilizadas por los mercenarios, y estas auras también tienen un mayor radio de efecto, por lo que es menos probable que estés fuera de su alcance.

Por supuesto, no nos hemos olvidado de quienes no tienen mucho presupuesto para Monedas POE al principio del juego, así que volvamos a algunas opciones más asequibles.
Entre ellos, el Cinturón del Engañador es un cinturón pesado que reduce el daño adicional que recibes por golpes críticos en un 30% y aumenta el daño físico global entre un 15% y un 25%. Especialmente al principio de la mejora de equipo, puede activar la desventaja Intimidación, lo que provoca que los enemigos cercanos reciban más daño de los ataques.
La Semilla del Moldeador es otro objeto muy adecuado para las primeras mejoras de equipo, ya que se puede equipar desde el principio y proporciona una gran cantidad de regeneración de vida y maná.
Tanto el Ignomon como Eclipse Solaris son excelentes equipos defensivos con una excelente relación calidad-precio, y ambos otorgan Aura Cegadora, por lo que son ideales para personajes centrados en la evasión.
Si estás creando una configuración basada en fuego, puedes usar Dreadarc al principio. Es un arma muy valiosa que puedes equipar a tus mercenarios para obtener fácilmente Inflamabilidad y reducir la resistencia al fuego del enemigo.
A continuación, veamos algunas de las opciones de equipo de mercenarios más interesantes para el final de la partida.
Pie de Perquil es un amuleto dorado que otorga una tirada de daño afortunada a los aliados cercanos, lo que significa que la tirada de daño se realiza dos veces y puedes elegir el resultado más favorable. Esto funciona muy bien para las configuraciones de Golpe Relámpago, especialmente porque suelen tener un rango de tirada de daño muy amplio.
Además, también es ideal para configuraciones de sangrado con Soporte de Volatilidad y Espiral de Ryslatha, y para quienes roban fuerza con Sendero de Guerra de Alberon Réplica, ya que obtienen más daño de caos por cada 80 de fuerza, y este varía de 1 a 80. Por lo tanto, el daño de suerte también es increíblemente valioso para estas configuraciones.
No sabemos qué tan tanques serán los mercenarios en este momento, especialmente con más contenido de final de partida. Así que quizás quieras considerar equipar a tus mercenarios con algo como Condenación Eterna, especialmente para aquellos que no tienen equipo generador de carga.
Si necesitas limitar su resistencia al caos con otro equipo, este amuleto también puede proporcionar una increíble reducción de daño elemental y tiene un efecto similar.
También está El Alma Intacta, otro amuleto muy interesante. Desconocemos por ahora la vida de un mercenario normal. ¿Será similar a la de un personaje jugador normal o más parecida a la de un Guardián Animado?
Si el mercenario resulta muy frágil, Alma Intacta es una opción interesante, ya que no parece ocupar ninguna de sus ranuras de equipo, lo que significa que puedes aprovechar al máximo cada ranura vacía en cada pieza de equipo que le des. Puedes usar las ranuras blancas para aumentar sus resistencias elementales o las rojas para aumentar su vida.
Si te preocupa más la supervivencia de tu mercenario, puedes combinarlo con algo como Doppelgänger para aprovechar la potente regeneración de vida que proporciona, o con escudo de bloqueo, o incluso con Pelaje de Gruthkul para ganar vida. Esto debería aumentar considerablemente su supervivencia.
El Corazón de Xoph es un talismán para configuraciones de fuego que puede activar Cubierto de Ceniza, lo que cubre a los enemigos cercanos de ceniza, lo que reduce su velocidad de movimiento y aumenta el daño de fuego que reciben un 20 %.
Devastación Polarica es una opción de ranura de anillo que puedes colocar en una ranura específica para obtener Cubierto de Ceniza para configuraciones de fuego o Cubierto de Escarcha para configuraciones de frío.
A diferencia del Corazón de Xoph, esto requiere mayor inversión y un poco más de atención al mercenario específico que uses para asegurarte de prender fuego o congelar a los enemigos para beneficiarte de estas desventajas. Honestamente, prender fuego es bastante fácil de conseguir con las habilidades o los objetos de mercenario equipados, pero congelar es un poco más difícil.
También puedes usar otro anillo poderoso en tu mercenario: Llamada del Vacío. Este anillo congela todo el daño del mercenario y hace que los enemigos congelados se hagan añicos al morir.
Pero lo más importante es que congelar a los enemigos inflige la mitad del daño y la mitad del efecto de congelación. Por lo tanto, es una opción defensiva muy poderosa: no solo hará que los enemigos se muevan más lento, sino que también inflige menos daño. Puedes combinar Tejido Invernal con otra ranura para anillo en tu mercenario para congelar todo el daño que recibe.
En resumen, los mercenarios pueden usar una gran variedad de equipo, por lo que tienes infinitas posibilidades en cuanto a armas y equipo. Aquí te proporcionamos solo los objetos más adecuados para tu referencia según las diferentes etapas del juego, pero todos deben adaptarse a tu estilo de juego. ¡Que tengas un buen día!
Jun 09, 2025
La noticia más importante en el mundo de los videojuegos últimamente es el esperado acceso anticipado de Path of Exile 2, que ha lanzado su primera gran actualización, El Amanecer de la Caza. Esta actualización trae mucho contenido nuevo, como la nueva clase Cazadora y un conjunto completo de nuevas gemas de habilidad diseñadas para ella.
Esta última incorporación, la Cazadora, se basa en la agilidad y destaca por usar una lanza y un escudo pequeño como armas. Su posición en el árbol de habilidades pasivas de Path of Exile 2 es la misma que la del recientemente rediseñado Explorador, pero la Cazadora desempeñará un papel más importante en el inicio de ataques y la retirada al final de la batalla, ya que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a voluntad.
Para los jugadores que quieran crear una Cazadora basada en la lanza, hay muchas habilidades nuevas que considerar. Cazadora ofrece múltiples opciones de configuración, incluyendo habilidades de lanza, opciones elementales como Lanza Relámpago, habilidades de sangrado cuerpo a cuerpo como Tajo y muchas habilidades de aturdimiento intenso que funcionan con su mecanismo de bloqueo. Para quienes no sepan qué elegir primero, estas son las mejores habilidades de lanza añadidas a Amanecer de la Cacería de Path of Exile 2.

Si intentas crear una configuración de Cazadora basada en las nuevas habilidades de lanza, puede que te sientas abrumado por la variedad de habilidades. Para ayudarte a encontrar rápidamente las habilidades de lanza más poderosas del parche actual, esta guía te presentará las mejores habilidades de lanza en Path of Exile 2 actualmente, para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.
Primero está la habilidad con mayor daño que puedes lanzar con una lanza en POE 2, pero se obtiene con Gema de Habilidad Sin Cortar de nivel 13, y puede que tengas que esforzarte mucho para conseguir gemas de habilidad en este nivel.
Pero al equiparla en tu configuración y lanzarla, verás que el valor de gloria por debajo de la salud del enemigo aumenta constantemente al golpearlo con fuerza. También verás que tu maná disminuye, así que recuerda comprar Moneda de POE 2 para mejorar el equipo que te proporciona maná continuo antes de equiparla.
Como la Cazadora está equipada con un bloqueo que puede aplicar ataques fuertes fácilmente, esta habilidad te otorgará una poderosa bomba nuclear en la segunda mitad de la batalla para acabar con el jefe al que te enfrentas.
Comparado con Lanza de Solaris, Salto Atronador es más fácil de obtener porque solo requiere una Gema de Habilidad Sin Cortar de Nivel 9. Además, la habilidad de salto con pértiga que proporciona te ahorrará mucho tiempo explorando el mapa.
Además, para los jugadores que quieran centrar su configuración de Cazadora en el daño elemental, el alto valor de ataque y la conversión de daño de rayo que ofrece Salto Atronador ya son muy destacados, además de su practicidad para la exploración, por lo que debe ser una de las habilidades más importantes en el contenido inicial del juego.
El sangrado es la habilidad de daño definitiva para los jugadores, tanto en el juego original como en la secuela, que actualmente está en auge. Y para las configuraciones de Cazadora, Cacería de Sangre de Nivel 7 les permitirá centrarse en esto.
Este ataque consiste esencialmente en una poderosa estocada, pero al impactar a un enemigo que sangra, provoca una explosión de sangre, lo que inflige daño adicional y aumenta el daño por sangrado del enemigo.
Por supuesto, el daño de esta habilidad será más efectivo al enfrentarse a grupos de enemigos, por lo que puedes usarla como una herramienta importante para obtener Moneda de POE 2 y otros objetos en mapas de bajo nivel en el juego posterior.
En la versión actual de POE 2, Descarga es una habilidad aplicable tanto a lanzas como a arcos. Aunque su descripción es bastante confusa, considérala un potenciador de habilidad a distancia.
El efecto es que, tras lanzar Descarga, puedes volver a lanzar cualquier habilidad a distancia para disparar múltiples proyectiles, dos veces por defecto. Si tienes cargas de frenesí, puedes repetir esto varias veces.
Aunque el daño de estos proyectiles repetidos de Barrage de nivel 5 es un 50% menor que el ataque original, es más fácil aceptarlo si lo consideras como daño adicional gratuito de estos ataques a distancia.
Además de Salto Atronador, quienes quieran centrarse en el daño elemental con Cazadora tienen otra opción de habilidad: Lanza Tormentosa, que puede clavar lanzas cargadas en el suelo. Estas atacan periódicamente a los enemigos cercanos y explotan al expirar su duración, causando daño por choque al suelo.
Al igual que la gema de habilidad anterior, Lanza Tormentosa, al ser una gema de habilidad de nivel 5, también facilitará la exploración inicial de POE 2, ya que puede infligir un daño de ataque superfuerte de forma continua a toda el área y a enemigos específicos.
Estas son las cinco mejores habilidades de lanza y su efectividad específica en el parche 0.2.0 de POE 2, Amanecer de la Caza, que pueden proporcionar potentes capacidades de combate o exploración para las configuraciones de Cazadora. Espero que con la ayuda de estas habilidades, puedan explorar POE 2 con mayor facilidad, tras una importante actualización, y mantenerse a la vanguardia en la nueva liga. ¡Les deseo un feliz juego!
Apr 07, 2025
Han pasado más de tres meses desde el lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2, y el entusiasmo de los jugadores ha disminuido gradualmente, e incluso el número de jugadores activos no es tan bueno como en el original. Para mejorar esta situación, la desarrolladora Grinding Gear Games anunció el lanzamiento del primer parche importante de Path of Exile 2 y la primera temporada de Dawn of the Hunt el 4 de abril,lo que significa que habrá mucho contenido nuevo en este juego que no está lleno de vitalidad.
Entre las muchas actualizaciones y novedades, la aparición de la nueva clase Cazadora podría entusiasmar a más jugadores de Path of Exile 2, e incluso hacer que regresen aquellos antiguos exiliados que abandonaron esta secuela. Esto definitivamente no es una exageración. Tras la transmisión en vivo de GGG sobre el nuevo parche y la nueva temporada, muchos jugadores expresaron sus grandes expectativas por esta nueva clase y por los nuevos estilos de juego y posibilidades de configuración que puede aportar a POE 2 en la comunidad de jugadores y redes sociales.

Para que conozcas más sobre ella, esta guía te presentará el perfil específico de Huntress, sus habilidades, etc., para facilitar tu posterior exploración.
En el tráiler de la nueva temporada, publicado anteriormente, se puede ver que Huntress es un personaje femenino muy atractivo. Sin embargo, en la transmisión en vivo, el director del juego, Jonathan Rogers, nos presentó que también es una mujer excepcional con un pasado trágico que se esfuerza por protegerse a sí misma y a su familia.
En cuanto al juego de roles, Huntress puede considerarse la primera clase de POE 2 que destaca tanto en el combate a distancia como en el combate cuerpo a cuerpo. Puede entrar y salir del área de combate con rapidez y libertad. Su lanza puede usarse como arma cuerpo a cuerpo para infligir daño extremo al enemigo, así como como arma arrojadiza para atacar a algunos enemigos dentro del alcance.
La aparición de esta ágil Cazadora llena el vacío existente en POE 2, que carecía de un personaje altamente flexible, y ofrece más posibilidades de juego. Creo que esta es una medida importante de los desarrolladores para retener a los jugadores activos y ampliar el grupo de nuevos jugadores.
Aunque las habilidades específicas de la Cazadora no se han anunciado completamente, GGG mencionó varios nombres de habilidades y efectos específicos muy importantes en la transmisión en vivo. Por ejemplo, una habilidad inicial, Corte Torbellino, le otorga una gran ventaja en las primeras etapas del juego, permitiéndole crear un torbellino a su alrededor.
Una vez que el enemigo entra en él, pierde la orientación y es más vulnerable al daño, y el torbellino explota al salir del torbellino. Tras lanzar esta habilidad varias veces, su daño y alcance se ampliarán aún más.
Además, al lanzar la habilidad Corte Giratorio sobre el área de daño en el tiempo elemental dejada por habilidades que pueden aumentar el daño elemental de la lanza, absorberá el daño en el tiempo e inyectará el elemento en el torbellino, lo que le otorgará un daño elemental altísimo. Por lo tanto, si la combinas con algunas habilidades de control de masas, tu eficiencia al despejar y obtener experiencia y Moneda POE 2 en la exploración temprana será muy alta.

Otra habilidad de Cazadora revelada es Tornado, que lanza un tornado que rebota en las paredes y golpea a los enemigos varias veces, similar a la habilidad Chispa. Si la combinas con Corte Giratorio, es aún más poderosa y crea un ciclón adicional.
Y al usar esta habilidad en combinación, Tornado también heredará las propiedades elementales de Corte Giratorio; por lo tanto, si la inyectas con fuego, lanzarás un tornado de fuego, al igual que con los elementos de frío y rayo. Si quieres que Huntress se centre en un solo daño elemental, Lanza Relámpago es la habilidad ideal.
Permite a Huntress lanzar una lanza infundida de relámpago a tu objetivo enemigo y luego disparar relámpagos continuamente desde el enemigo golpeado a otros enemigos cercanos para infligir daño grupal. Además, esta habilidad también deja un daño de área elemental atronador en el suelo, que solo afecta a los enemigos, así que no tienes que preocuparte por lastimarte.

Pero ten en cuenta que consumirá mucho tus Cargas Frenéticas, así que en la configuración basada en esta habilidad, Lanza Relámpago, deberías comprar Moneda POE 2 tanto como sea posible para mantener esta importante carga dentro de un rango seguro. Por cierto, el daño de área de relámpago causado por Lanza Relámpago también se puede combinar con el torbellino generado por Corte Remolino, y puedes confiar en ellos para infligir un daño elemental más amenazante.
Otras habilidades que también usan lanzas para causar un daño tremendo son Lanza Explosiva y Lanza Tormentosa. La primera te permite lanzar tu lanza a cualquier lugar y hacerla explotar después de cuatro segundos, lo que causará un daño enorme e incendiará a todos los enemigos en su radio. La segunda te permitirá clavar tu lanza en el suelo e infligir daño de rayo continuamente a los enemigos cercanos.
Estas dos habilidades funcionan bien con Salto Atronador, ya que después de lanzar esta habilidad, saltarás para agarrar cualquier lanza clavada en el suelo o en el área objetivo. Esto significa que el tiempo de recuperación de tus habilidades de lanzamiento de lanza se reducirá considerablemente y la frecuencia con la que infliges más daño también aumentará en consecuencia.
Todas las habilidades mencionadas se centran en ataques a distancia. Como clase que considera ambos estilos de juego, Cazadora también puede usar Destrozo, que te hará correr directamente hacia el enemigo objetivo y blandir tu lanza para causarle pérdida de sangre. Si continúas usando Cacería Sangrienta, hará que la sangre de todos los enemigos en el rango actual explote, y cuanto mayor sea el efecto de pérdida de sangre, mayor será el daño de la explosión.
Como complemento a estas habilidades que pueden causar un daño altísimo, la Parada, que Huntress puede usar con la mano izquierda, te permite defenderte con un pequeño escudo redondo en cualquier momento y lugar. A diferencia del escudo habitual que se alza en combate, este pequeño escudo redondo tiene un efecto de bloqueo natural.
Así, al usar Parada, interrumpirá y bloqueará automáticamente todos los ataques enemigos, y estos recibirán más daño de tus ataques posteriores. Sin embargo, al igual que el sistema de bloqueo actual, usarla con demasiada frecuencia provocará mareos o incluso la muerte.
También hay nuevas gemas de habilidad añadidas específicamente para Huntress en POE 2 Dawn of the Hunt, como Atar Espectro, que te permite invocar pequeños esbirros para que luchen a tu lado en combate absorbiendo las almas de los enemigos que derrotes.
También está la Invocación de Rhoa, que te permitirá invocar una montura muy amiga, Rhoa, que puedes usar para acelerar tu avance por la amplia zona de exploración y también para obtener una mejora de velocidad de movimiento en combate.
Al igual que las 6 clases lanzadas en el acceso anticipado de POE 2, la Cazadora también cuenta con 2 Clases de Ascendencia: Ritualista y Amazona. Ritualista permitirá a la Cazadora aumentar su fuerza mediante el sacrificio de animales y la corrupción, mientras que Amazona se fortalecerá aumentando el daño físico y elemental.
Puedes elegir las Clases de Ascendencia que mejor se adapten a tu estilo de juego en la nueva temporada "Amanecer de la Caza". A continuación, se presenta la situación general de la nueva clase Cazadora en POE 2 y la efectividad específica de las habilidades disponibles, que se resumen en el tráiler y las filtraciones de varios canales.
De hecho, tras el lanzamiento de esta importante actualización y la nueva temporada por parte de GGG, se puede apreciar el valor de POE 2, esta excelente secuela. Creo que habrá más jugadores activos en el juego después del 4 de abril, incluyendo algunos exiliados que alguna vez lo abandonaron. Pero si este gran evento podrá continuar, los desarrolladores aún tendrán que pensarlo.
Mar 28, 2025