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¿Qué nuevas clases experimentarás en Path of Exile 2? - Resumen de 4 clases

Nov 28, 2024 Autor: POECurrency.com

¡Después de diez años de pulido, Path of Exile 2 finalmente se lanzará oficialmente como acceso anticipado! En esta etapa, varios avances y videos de prueba de jugadores indican que este es un juego completamente nuevo, completamente diferente del original, y ha agregado mucho contenido nuevo e interesante para que los jugadores exploren, el más importante de los cuales es una nueva clase. Puedes ver que es una adición de una clase.

En Path of Exile 2, puedes experimentar 12 clases con diferentes estilos, 6 de las cuales se conservan del original y las otras 6 se agregaron recientemente, a saber, Monje, Druida, Cazadora, Mercenaria, Hechicera y Guerrero. Cada clase te brindará una experiencia de juego única, pero hay cuatro que son muy esperadas por los jugadores.

¿Qué nuevas clases experimentarás en Path of Exile 2? - Resumen de 4 clases

Entonces, antes de ingresar a este juego nuevo y emocionante, es muy necesario comprender estas 4 nuevas pautas de uso de clases presentadas en esta guía. Esto no solo te ayudará a elegir la clase que mejor se adapte a tus hábitos de juego, sino que también te ayudará a clasificar las ventajas y desventajas de esta clase y el desarrollo posterior de las ideas de construcción.

Monje

Primero, vamos a presentar la clase más esperada, Monje. Dado que tiene el mismo nombre que una clase en Diablo 3, muchos jugadores esperan con ansias cómo se diferenciará del Monje anterior. De hecho, Monje en este juego se centra más en DEX e INT, que es algo similar a la clase Sombra en el juego original.

En POE 2, Monje es una clase muy flexible que puede combinar hábilmente ataques cuerpo a cuerpo de ritmo rápido con excelentes proyectiles elementales como Hielo, Rayo o Viento. Entonces, al crear la mejor construcción de Monje, puedes usar más de las habilidades elementales anteriores para mejorar sus ataques cuerpo a cuerpo, causando así mucho daño al enemigo.

Por ejemplo, la habilidad combinada de Monje Campana de tempestad puede liberar una campana resonante muy grande en el juego y luego usar Bastón para causar un daño de área de efecto muy fuerte al enemigo. En este momento, usar Freeze o Shock en esta campana aumentará todo tu daño AOE con efectos elementales.

Si eres un jugador al que le gusta completar todas las batallas en una arena emocionante con un estado de combate muy flexible, Monk definitivamente será tu mejor opción, especialmente con su mecanismo de congelación y mecanismo de control de masas optimizado en POE 2.

Mercenary

A diferencia de Monk, Mercenary es una clase que se enfoca en ataques a distancia y se dedica a usar ballestas para causar daño perforante a los enemigos. Debido a esta clase especial, POE 2 ha agregado muchos tipos de munición que se pueden convertir en escopetas, rifles de francotirador o rifles de asalto, ¡lo que hace que este juego sea muy parecido a un juego de disparos! Si eres un jugador leal de juegos de disparos de botín como Destiny o Borderlands, entonces la clase Mercenary definitivamente te brindará una experiencia de juego casi idéntica en el ARPG a gran escala de POE 2.

Por supuesto, además de la munición tradicional, Mercenary también puede usar munición elemental, por lo que puedes combinar munición de diferentes tipos de elementos para maximizar la producción de daño. Por ejemplo, puedes usar Rayo Glacial para dispersar a un grupo de enemigos en batalla, y luego usar Fragmentación para mejorar enormemente tu daño de área de efecto.

Como una clase muy versátil, Mercenario también puede usar granadas en combate, pero no mata al enemigo directamente, sino que le aplica una desventaja. Por ejemplo, una granada de gas puede ayudarte a crear una nube de veneno, que puede aplicar continuamente veneno y efectos de vulnerabilidad al enemigo. En este momento, si usas bombas explosivas, el daño que causas al enemigo se duplicará.

Aquí tienes una sugerencia: puedes gastar más Moneda POE 2 en Accesorios, que es un componente importante de la ballesta. Aunque no cambia el valor del atributo de la ballesta, puede darte una ranura de habilidad adicional que a otros personajes, lo que aumentará tus posibilidades de ganar cuando te enfrentes a un enemigo más duro.

Hechicera

La hechicera también es una clase que se centra en el combate a distancia, pero se centra más en el uso de habilidades elementales, como fuego, hielo o tormentas eléctricas para causar un daño superrápido a los enemigos. A partir de ahora, puedes elegir entre 25 habilidades elementales activas, cada una de las cuales puede proporcionarte una experiencia de juego única.

Puedes elegir solo un elemento y maximizar su habilidad. Pero en POE 2, la forma de facilitar tu exploración es combinar 2 o más habilidades elementales diferentes, ¡algunas de las cuales incluso pueden tener efectos devastadores!

Por ejemplo, después de usar Muro de fuego para prender fuego al enemigo, cualquier proyectil que dispares al enemigo se potenciará enormemente siempre que pase a través de las llamas. O puedes lanzar Chispas de relámpago a través de este elemento de fuego, y tu daño de fuego y daño de relámpago son suficientes para matar a algunos enemigos de nivel bajo y medio directamente.

Además, en POE 2 se ha añadido un sistema de especialización dual a la hechicera, por lo que utilizarás la función de cambio de armas para tener dos armas especializadas para diferentes tipos de daño, de modo que puedas cambiar de arma sin problemas al usar diferentes habilidades, al mismo tiempo que reduces muchos de los riesgos a los que te enfrentas en el proceso de cambio de armas.

Guerrero

A diferencia de las clases anteriores, el guerrero es una clase cuerpo a cuerpo que se centra en la fuerza, adecuada para jugadores a los que les gusta lanzar ataques lentos pero potentes. Su principal arma de combate es la maza, un tipo de arma que continúa del juego original, y también proporciona a esta clase algunas capacidades defensivas de armadura y escudo.

En cuanto a las habilidades, el guerrero se centrará más en el cuerpo a cuerpo y la movilidad, un poco como el bárbaro en Diablo 4. Por ejemplo, ambos pueden usar ataques de golpe que producen daño en forma de onda para aturdir a los enemigos y causar un gran daño de área de efecto. Además, los guerreros pueden mejorar su próximo ataque, que también es una habilidad de habilidad similar.

Pero para el guerrero en POE 2, puedes usar ataques de fuego y habilidades de escudo para mejorar la flexibilidad de combate de tu construcción. Pero si no te importa la capacidad defensiva de toda la construcción, sino la capacidad de daño, también puedes quitar tu escudo y reemplazarlo con ataques pesados ​​a dos manos. Las construcciones que el Guerrero puede explorar son muy diversas.

En general, si bien el Guerrero no es exactamente nuevo para los jugadores familiarizados con POE, ya que muchas de las habilidades regresan del original, esta clase es la opción perfecta para los jugadores que quieren ser un personaje fuerte con un arma gigante y derribar enemigos con golpes fuertes.

Lo anterior es información detallada sobre las 4 clases más populares en Path of Exile 2 y algunas sugerencias para ti en la construcción. No importa cuánto tiempo hayamos esperado, siempre crea que esta vez POE 2 definitivamente te dará una gran sorpresa. ¡Y te deseo un feliz juego!

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Guía para conseguir moneda en la Liga Ritos Prohibidos del Parche 0.5.5 de Path of Exile 2: Domina las nuevas mecánicas y los cambios del endgame
Guía para conseguir moneda en la Liga Ritos Prohibidos del Parche 0.5.5 de Path of Exile 2: Domina las nuevas mecánicas y los cambios del endgame

Aunque el parche 0.5.5 de Path of Exile 2 no es una liga independiente, introduce nuevas mecánicas y una serie de cambios, incluyendo un reinicio económico.

Esto significa que cuando la Liga de Eventos Ritos Prohibidos se lance oficialmente mañana, 4 de septiembre, tendrás que crear un personaje nuevo de la versión 0.5.5 y desarrollarlo desde cero.

Si planeas centrarte en el parche 0.5.5 de PoE 2 en el futuro cercano, en lugar de la liga estándar Runas de Aldur, dominar las estrategias de farmeo de moneda específicas de la versión 0.5.5 es esencial. Te explicaremos los consejos clave.

Dominando y utilizando las nuevas mecánicas de la liga

La miniliga Ritos Prohibidos se basa en la campaña de Path of Exile 2; añade nuevos y lucrativos Rituales a todas las zonas de la campaña e introduce la mecánica de Bosque Salvaje en el contenido final del juego.

Estas características no solo hacen que la nueva liga sea más divertida, sino que también sirven como tu principal fuente para obtener tu moneda inicial en el parche 0.5.5.

Según la información publicada, encontrarás dos altares de Rituales garantizados en cada acto de la campaña durante Ritos Prohibidos, con al menos uno garantizado en Interludio.

Los rituales son un evento común de final de juego en las ligas estándar de PoE 2. Activas el altar al derrotar monstruos dentro de un círculo con runas, y luego eliminas las oleadas de monstruos resucitados para obtener tu botín.

Si bien los rituales estándar suelen ofrecer equipo único, los rituales de la campaña en Ritos Prohibidos se centran principalmente en objetos raros para evitar la inflación de poder. Sin embargo, los rituales en algunas zonas específicas seguirán ofreciendo objetos únicos, como de costumbre.

Además, si derrotas enemigos únicos durante un ritual de Ritos Prohibidos, estos se conservarán para la siguiente zona. A medida que se acumulan hacia el final de la secuencia de batalla, desbloqueas combates contra jefes más difíciles, pero las recompensas son significativamente mayores.

El botín de los rituales estándar se centra en equipo poderoso en lugar de moneda. Sin embargo, los nuevos rituales en Ritos Prohibidos priorizan las recompensas básicas, lo que los convierte en una excelente fuente para acumular tu moneda inicial de PoE 2.

Además de la moneda, Ritos Prohibidos introduce nuevas recompensas cosméticas exclusivas basadas en las mecánicas mencionadas; algunas son para personalizar a tu personaje, mientras que otras están diseñadas para tu guarida. ¡No te las puedes perder!

Nuevos encuentros en el Bosque Salvaje

Estos encuentros forman parte de las mecánicas de la liga Ritos Prohibidos. Además de los Rituales de la campaña, seguirás encontrando Rituales estándar en el endgame durante el parche 0.5.5 de PoE 2; sin embargo, completarlos ahora otorga un objeto de moneda de edición limitada llamado Flor Sagrada.

Usar este objeto en cualquier mapa de tu Atlas añade una subzona conocida como Bosque Salvaje Viridiano. Es un bosque oscuro y envuelto en niebla donde la visibilidad disminuye a medida que te adentras.

Tu objetivo es recolectar varios Espíritus Azmeri en esta zona antes de ser teletransportado de vuelta al mapa principal.

Estos espíritus potencian a los enemigos del mapa principal, aumentando tanto su dificultad como la cantidad o calidad de las recompensas, incluyendo, por supuesto, más moneda.

Ten en cuenta, sin embargo, que durante el parche 0.5.5, los mapas independientes de Viridian Wildwood están desactivados; si te encuentras con uno mientras exploras, se regenerará en un tipo de mapa diferente.

Prepara tus builds para el inicio de la liga ahora

Ahora que te familiarizas con la nueva mecánica de juego introducida en el parche 0.5.5 de Path of Exile 2, puedes empezar a crear builds especializadas para el inicio de la liga y así superar los Rituales o los encuentros de Wildwood de forma más eficiente.

En general, las builds populares durante los Ritos Prohibidos se dividen en dos categorías: builds basadas en esbirros y builds basadas en la Ascendencia Legionario Gemling.

Para builds de esbirros, recomendamos la build Arconte Djinn Blaster. Utiliza la mecánica única de Djinn de la Ascendencia Discípulo de Varashta; durante el combate, tres Djinn distintos desempeñan roles especializados, lo que permite un equilibrio entre la limpieza de área y el daño a un solo objetivo.

Si prefieres la Ascendencia Legionario Gemling, considera la build Granada de racimo Gemling. Inflige daño a los enemigos mediante proyectiles y aprovecha la Taumaturgia Avanzada para potenciar aún más su efectividad.

Por supuesto, existen muchas otras opciones de configuración viables. También puedes ajustar o cambiar de configuración según tus necesidades una vez que se lance el parche 0.5.5; dado que la miniliga permanecerá activa hasta el lanzamiento de la versión 1.0, tendrás tiempo de sobra para experimentar.

Otros eventos destacados del final del juego

Aunque el parche 0.5.5 de PoE 2 no introdujo ajustes de equilibrio debido a las limitaciones de tiempo de desarrollo, los cambios en el final del juego son significativos. Esto significa que ciertas actividades del final del juego pueden generar mayores recompensas de moneda que antes.

Cabe destacar que, si bien el parche 0.5.0 continúa funcionando de forma independiente, la mecánica de las Runas de Aldur se ha integrado al contenido principal del juego.

Esto significa que, incluso si solo juegas la versión 0.5.5, puedes obtener mejoras o botín adicionales al interactuar con el sistema de Runas de Aldur durante el final del juego de los Ritos Prohibidos.

Otro cambio importante en el final del juego se refiere a la mecánica del Abismo. En el parche 0.5.5, aparecerán grandes Barrancos Abisales en Atlas, y los mapas generados dentro de estos barrancos contienen Abismos que se pueden completar.

Cambios en la Prueba del Caos

Si bien el objetivo principal de la Prueba del Caos es ayudarte a desbloquear Puntos de Ascendencia adicionales, también sirve como fuente de moneda en PoE 2.

Más importante aún, el parche 0.5.5 ha renovado esta mecánica; no solo se ha optimizado el sistema de combate, sino que también se han añadido nuevos Núcleos de Alma. Al engarzarlos en el equipo, estos objetos proporcionan poderosas bonificaciones de alto nivel.

Entre los cambios clave se incluye la posibilidad de abandonar la prueba en cualquier momento y reanudarla desde el último punto de progreso, en lugar de tener que completarla antes de salir.

Además, se otorgan bonificaciones inherentes según el nivel de la zona, y se coloca un cofre de recompensa al final de cada sala.

Estas características representan tanto una forma de acumular moneda rápidamente en el parche 0.5.5 de PoE 2 como mecánicas clave para disfrutar plenamente de la liga Ritos Prohibidos. ¡Esperamos que esta información te sea útil!

Secretos para farmear moneda en Path of Exile 2 (Parche 0.5.0) y dominar la Liga Runas de Aldur: Dominando la revisión del Atlas, la progresión de la Fortaleza y más
Secretos para farmear moneda en Path of Exile 2 (Parche 0.5.0) y dominar la Liga Runas de Aldur: Dominando la revisión del Atlas, la progresión de la Fortaleza y más

¡En solo cuatro días, se lanzará oficialmente el Parche 0.5.0 de Path of Exile 2, El Retorno de los Ancestros! Siendo probablemente la última gran actualización antes del lanzamiento completo, ¡este parche es un evento que no te puedes perder!

Un nuevo parche significa una nueva liga; Por consiguiente, la economía del juego se reiniciará por completo. Tendrás que empezar de cero, consiguiendo las monedas necesarias para mejorar tu equipo y potenciar a tu personaje.

Si bien la mecánica principal de obtención de monedas permanece prácticamente sin cambios, las nuevas características introducidas en el parche 0.5.0, junto con las optimizaciones de varios sistemas existentes, influirán en los detalles del proceso.

Por ello, hemos preparado una guía actualizada para conseguir monedas que te dará ventaja y te permitirá empezar con buen pie en cuanto comience la Liga Runas de Aldur.

Completa la campaña lo antes posible

Aunque el parche 0.5.0 no introduce nuevos actos en la campaña, amplía el contenido existente con una nueva característica: la Forja de Runas de Verisium, a través del nuevo PNJ Farrow, y una historia y misiones asociadas.

En otras palabras, acceder a estas nuevas características y, posteriormente, llegar al final del juego para aprovecharlas en la obtención masiva de monedas, depende totalmente de completar primero la campaña principal.

Si bien las recompensas obtenidas durante la campaña no alcanzan el nivel de las recompensas del final del juego, el conjunto de los cuatro actos y los tres interludios sigue siendo una cantidad considerable.

Más importante aún, los desarrolladores han simplificado el proceso repetitivo de completar los actos 1 a 3 en Return of the Ancients. ¡Esto significa que tu ruta lineal de farmeo a lo largo de la campaña será mucho más eficiente!

Concéntrate en avanzar por Atlas

Una vez completada la campaña, tu personaje de PoE 2 debería tener el poder suficiente para comenzar a explorar el sistema de mapas infinito del final del juego: Atlas.

A diferencia de la progresión lineal de la campaña, la exploración en Atlas depende completamente de tus decisiones estratégicas: al colocar Piedras de Camino en nodos específicos del mapa, generas portales que conducen a nuevas regiones, abriendo así oportunidades para seguir farmeando.

Además, Atlas cuenta con su propio árbol de habilidades pasivas, así como encuentros generados por diversas mecánicas del final del juego, como Brecha, Ritual y Delirio, que puedes usar para personalizar por completo tu experiencia de farmeo en Atlas.

Al entrar por primera vez en Atlas, el sistema te dirigirá a zonas corruptas específicas; tu objetivo inicial será despejar estos mapas, conocidos colectivamente como Nexo Corrupto.

Al completar una zona, recibirás Mapas Purificados; estos son una fuente crucial para conseguir moneda en PoE 2, así que asegúrate de protegerlos bien.

El siguiente tipo de mapa al que debes prestar atención es el llamado Mapa de Anomalía. Estos se desbloquean solo después de alcanzar al menos el Nivel 6.

El verdadero valor de estos Mapas de Anomalía reside en sus jefes, que, además de soltar monedas raras, tienen la posibilidad de soltar Gemas de Apoyo de Linaje: las gemas más raras y poderosas de todo el juego.

Nuevas estrategias y detalles para conseguir moneda

Como uno de los sistemas centrales más importantes de Path of Exile 2, Atlas ha recibido actualizaciones significativas en el parche 0.5.0. Estos cambios incluyen una revisión completa del Árbol de Atlas, optimizaciones de varios eventos de final de juego y mucho más.

Esto significa que, al farmear moneda durante la fase final del juego, ahora tienes acceso a aún más métodos que utilizar, ¡más allá de las estrategias básicas de despeje de mapas mencionadas anteriormente!

Fortalezas y Maestros de Atlas

En Path of Exile 2, la función principal de las Torres de Purificación es revelar áreas explorables adicionales en tu entorno inmediato. Sin embargo, en el parche 0.5.0, completar tu primera torre también te da acceso a una nueva historia de final de juego: Los Orígenes de la Divinidad.

Más allá de sus elementos narrativos, esta historia te guía a través de Atlas para descubrir y completar diversas Fortalezas. Cada Fortaleza presenta diseños de mapa y mecánicas de enemigos únicos.

Por cada Fortaleza que completes con éxito, ganarás puntos que podrás invertir en el nuevo Árbol de Atlas. Muchos de los nodos del árbol ofrecen la opción de elegir entre dos o tres opciones distintas, lo que garantiza una amplia variedad de estrategias viables para obtener la moneda del juego en el final.

Además del Árbol de Atlas, el parche 0.5.0 también introduce el sistema de Maestros de Atlas. Esta función incluye tres Maestros seleccionables, cada uno capaz de aplicar modificadores especiales a tus mapas.

Si tu objetivo principal es conseguir más moneda, deberías aliarte con el maestro cuyos afijos disponibles incluyan modificadores diseñados específicamente para aumentar la probabilidad de obtener moneda.

Brecha rediseñada

A partir del parche 0.5.0, los encuentros de Brecha en Path of Exile 2 comenzarán como Brechas inestables. A medida que derrotes a más enemigos estándar en la zona, la Brecha se estabilizará gradualmente, un proceso que se muestra visualmente mediante una barra de progreso.

Una vez que una Brecha se haya estabilizado por completo y colapsado, invocará monstruos más poderosos o incluso un jefe; derrotar a estos enemigos te recompensará con grandes cantidades de moneda y, potencialmente, con botín aún más raro.

Además, la mecánica de Brecha incorpora el sistema de creación de equipo introducido anteriormente, el Árbol Génesis. En la nueva liga, podrás utilizar este mecanismo para crear una Piedra de Brecha, desbloqueando así un nuevo tipo de encuentro.

Delirio rediseñado

Tras su rediseño, esta mecánica ahora comienza con el Espejo del Delirio. Debes localizar y derrotar al jefe Tangmazu para rescatar al Anciano Madox.

Tras completar suficientes encuentros de Delirio, tendrás que superar varios mapas de alta dificultad para obtener una fruta especial. Al consumirla, tendrás acceso a Simulacro.

Si superas Simulacro, tendrás la oportunidad de desbloquear una nueva batalla contra un jefe de nivel máximo, lo que marcará el final de un ciclo de Delirio. Después, simplemente localiza y usa el Gran Espejo para iniciar un nuevo ciclo.

Ritual rediseñado

Esta mecánica se activa al entrar en Atlas. No ha sufrido cambios significativos en el parche 0.5.0; el ajuste principal garantiza que las recompensas ofrecidas por el vendedor de Rituales ahora incluyan al menos un objeto único o un presagio.

Para participar en estas transacciones se requieren Tributos, la moneda que se obtiene al derrotar a los enemigos de Ritual. Naturalmente, estos enemigos también soltarán moneda estándar junto con los Tributos.

Completar la mecánica de Rituales desbloquea al jefe Rey de las Nieblas. Al derrotarlo, se activan encuentros de Rituales de mayor dificultad, desbloqueando desafíos que ofrecen mayor peligro y mejores recompensas.

Resumen

Los métodos descritos anteriormente representan las estrategias para obtener moneda que se espera sean efectivas en el parche 0.5.0 de Path of Exile 2.

Más importante aún, para maximizar tu eficiencia en la obtención de moneda, deberías aprovechar al máximo las nuevas mecánicas, que permiten mejorar tanto el equipo como los personajes, una vez que el parche esté disponible.

¡Te deseamos mucha suerte en la nueva liga! ¡Que acumules rápidamente la moneda suficiente para disfrutar libremente de todo el contenido que desees!

Path of Exile 2 Parche 0.4.0 Estrategia de esencias con baja inversión: ¿Cómo ganar fácilmente más de 30 divinas al principio de la liga?
Path of Exile 2 Parche 0.4.0 Estrategia de esencias con baja inversión: ¿Cómo ganar fácilmente más de 30 divinas al principio de la liga?

¿Sueles tener problemas de escasez de moneda al principio de la liga 0.4.0 de Path of Exile 2? No te preocupes, vamos a compartir una estrategia rentable para ganar dinero que te ayudará a superar esta dificultad: el farmeo de esencias. Esta estrategia es muy fácil de empezar; solo necesitas concentrarte en matar muchos monstruos raros, algo que casi cualquier build puede hacer sin problemas.

Además, la ventaja de esta estrategia es que no necesitas invertir muchos recursos al principio, lo que la hace ideal para la mayoría de los jugadores que no tienen muchos fondos al comienzo de la liga. Puedes empezar con un coste muy bajo y luego mejorar la estrategia gradualmente a medida que avanza el juego para adaptarla a diferentes presupuestos y builds, ¡ganando fácilmente más de 30 Orbes Divinos de PoE 2 al día!

¿Cómo funciona?

El núcleo de esta estrategia es farmear tantas esencias como sea posible en cada mapa. Esto se logra principalmente usando Tablillas de Precursor del Supervisor, que garantizan botín adicional de esencias en cada mapa. Puede que pienses que estas tablillas son un poco caras, pero no te preocupes, las esencias que proporcionan valen totalmente la pena.

Una configuración recomendada es usar dos Tablillas de Precursor de doble esencia y una Tablilla de esencia simple. Porque, además de la Tablilla de Precursor del Supervisor, otras tablillas pueden otorgar el doble de esencias. Usar una Tablilla de esencia simple te permite añadir una Tablilla del Abismo, una Tablilla de la Brecha, una Tablilla del Delirio u otras estrategias que desees, obteniendo así moneda adicional de PoE 2.

Estas tablillas se usarán en mapas T15 con 6 modificadores. Si no puedes con mapas de 6 modificadores, puedes usar solo mapas de 4 modificadores, en cuyo caso solo podrás usar dos tablillas. Una vez que tu build lo permita, puedes pasar a usar tres tablillas simultáneamente.

Configuración del mapa

La configuración del mapa en sí es muy sencilla. Solo necesitas recolectar algunos mapas, colocarlos en otra pestaña y luego usar un Orbe de Alquimia para añadir al menos 4 modificadores a cada mapa. Podemos mantener fácilmente un suministro de mapas T15.

Si no quieres usar mapas de 6 modificadores, esto es todo lo que necesitas hacer. Si quieres usar mapas de 6 modificadores, necesitarás usar Orbes Exaltados de PoE 2 para añadir seis modificadores a cada mapa.

Venta de mapas con modificadores de alta rareza

A continuación, debes revisar rápidamente todos tus mapas para ver si alguno tiene modificadores con un 60% o más de rareza. Estos mapas valen aproximadamente 10 Orbes Exaltados cada uno y generalmente se pueden vender de inmediato. Si tienes suerte y consigues mapas con un 80%-90% de rareza, valen entre 25 y 30 Orbes Exaltados cada uno.

Lo mejor es vender estos mapas a otros jugadores y quedarte con las ganancias, o invertirlas en nuevos mapas.

Filtrado de modificadores

Después de todo esto, se recomienda usar un filtro para descartar los mapas con modificadores indeseables. Los mapas restantes serán la base de tu estrategia de mapas posterior.

En cuanto a la configuración de tu inventario, necesitarás llevar algunos mapas e, idealmente, una gran cantidad de Orbes del Caos, ya que los usaremos para corromper Esencias, modificando así los resultados y obteniendo mayores ganancias con esta estrategia.

Árbol de habilidades del Atlas

Antes de hablar sobre cómo hacer esto en los mapas, veamos cómo debería ser el Árbol de habilidades del Atlas para esta estrategia.

Es bastante simple. Solo necesitamos ir a la parte superior y activar todos los talentos relacionados con las Tablillas Precursoras, lo que hará que las recompensas de nuestros mapas sean más abundantes. También cabe mencionar Remanentes de Poder, ya que tiene un 20% de probabilidad de duplicar la cantidad de Esencias en el mapa, e invertir en Cambio Ecológico otorgará más Esencias adicionales en total.

Luego, vamos a la parte inferior derecha y completamos todos los nodos de talento relacionados con las Esencias, e invertimos los puntos restantes en algunos nodos de Espíritu para obtener bonificaciones adicionales.

Además, debes asegurarte de invertir al menos tres puntos en el Árbol de Jefes de Mapa en la parte superior, ya que esto te dará Esencias adicionales del Reino de Cristal.

Si planeas usar Tablillas del Abismo, debes asegurarte de activar Sombra de la No Muerte, ya que esto te dará más Esencia del Abismo. Los nodos restantes se pueden elegir según tu preferencia por las diferentes mecánicas.

Recolección de Esencias

Te divertirás mucho recorriendo estos mapas, ya que los cambios de equilibrio introducidos en el parche 0.4.0 de PoE hacen que farmear Esencias sea más fácil que nunca.

Primero, debes caminar a lo largo de las paredes y encontrar al jefe del mapa lo más rápido posible. Después de matar al jefe, todos los mecanismos restantes del mapa se iluminarán. Por lo tanto, podrás encontrar fácilmente estas Esencias sin tener que revisar cada rincón.

Solo necesitamos revisar los monstruos que contienen Esencias para ver si poseen alguna de las cinco Esencias de alto valor:

  • Esencia Perfecta de Hechicería
  • Esencia Perfecta de Celeridad
  • Esencia Perfecta de Batalla
  • Esencia Mayor de Ruina
  • Esencia Mayor de Opulencia

Si posee alguna de estas cinco Esencias, simplemente haz clic en el monstruo y mátalo para recoger el botín. Si no tiene estas Esencias, puedes usar un Orbe Vaal para transformarla en una nueva Esencia. Esto mejorará una Esencia Mayor a una Esencia Perfecta, o si el objeto ya tiene una Esencia Perfecta, existe la posibilidad de mejorarla a una Esencia con un valor equivalente a 2 Orbes Divinos de POE.

Si bien teóricamente podrías complicar este proceso de farmeo, no tiene sentido hacerlo. Simplemente busca esas cinco Esencias, mata a los monstruos, recoge el botín y pasa al siguiente mapa. En cuanto a la selección de rutas, puedes hacer lo que quieras.

Venta y Ganancias

Una vez que hayas completado algunos mapas y acumulado muchas Esencias en tu alijo, hablemos de cómo gestionarlas.

Para vender estas Esencias rápidamente, simplemente ponlas en el mercado de intercambio de divisas. El problema es que, desafortunadamente, muchas Esencias son inútiles y prácticamente nadie las necesita.

Por lo tanto, antes de vender, puedes consultar el volumen de comercio actual de las Esencias. Algunas opciones tienen un alto volumen de comercio, mientras que otras Esencias simplemente no se venden. Si decides intentar vender estas Esencias o no, depende de ti.

Aun así, las Esencias obtenidas con esta estrategia pueden generarte aproximadamente de cuatro a cinco Orbes Divinos por hora, y los ingresos son relativamente estables.

En general, esta estrategia de farmeo de Esencias resulta muy relajante porque no necesitas pensar demasiado; simplemente despejas el mapa y tienes la garantía de obtener ganancias cada vez. Por supuesto, los ingresos por hora variarán. Así que, elige una clase como Explorador para comenzar tu aventura en la agricultura, ¡y esta estrategia definitivamente no te decepcionará!

¿Cuál es la mejor clase de ascendencia para ti al acceder al parche 0.3.0 de Path of Exile 2? - Lista de clases de nivel S-C
¿Cuál es la mejor clase de ascendencia para ti al acceder al parche 0.3.0 de Path of Exile 2? - Lista de clases de nivel S-C

Como todos sabemos, la clase es la base de la jugabilidad de la serie Path of Exile y es crucial para la creación y el desarrollo de cada jugador. Tu elección de clase determina tu posición inicial en el árbol de pasivas estándar, además de permitirte añadir una subclase llamada Ascendencia.

El árbol de pasivas es compartido por todas las clases, lo que significa que tu elección de clase base no limita directamente tu acceso a ninguna habilidad de ese árbol; simplemente determina cuántos puntos necesitas gastar para alcanzar diferentes puntos en el árbol.

Sin embargo, tu elección de clase sí limita tu acceso a Ascendencia, una subclase que los jugadores pueden desbloquear en el Acto 2 de la campaña. Cada clase base incluye un número determinado de habilidades de Ascendencia; actualmente, la mayoría de las clases tienen dos, pero algunas tienen tres.

Es importante tener en cuenta que las opciones de Ascendencia no están bloqueadas, pero volver a seleccionarlas requiere algo de esfuerzo. En cambio, tu elección de clase base está bloqueada; si quieres cambiar de clase a mitad de la partida, tendrás que subir de nivel a un personaje completamente nuevo.

En el parche 0.3.0 de Path of Exile 2, muchos árboles de habilidades y pasivas de clase han sufrido importantes mejoras de equilibrio, por lo que mantener tus elecciones de clase y configuración de Ascendencia anteriores en El Tercer Edicto es claramente imprudente.

Lista de niveles de clases de Ascendencia 0.3.0

Quizás te preguntes: ¿Qué clase de Ascendencia debería elegir? Sinceramente, lo mejor es considerar primero tu arquetipo: ¿un lanzador de relámpagos, un explorador con arco o un tanque gigante con martillo? Elegir una clase y mantenerla es crucial. Después de todo, volver a seleccionar una clase a mitad del juego puede ser costoso, ¡y la moneda de PoE 2 y el esfuerzo que invirtiste en ello se desperdiciarán!

Tus habilidades, nodos pasivos y equipo elegidos no están limitados a tu elección de clase. La única constante es tu Ascendencia, donde tu arquetipo entra en juego.

Aquí compartimos una lista de clases de Ascendencia del nivel S al C. Debo aclarar que la clasificación por niveles no se basa en la fuerza general de cada clase, sino en su accesibilidad para los nuevos jugadores.

Dado que Path of Exile 2 ofrece una amplia gama de opciones de configuración, es probable que veas docenas de configuraciones diferentes con la misma clase de Ascendencia. Esta lista de niveles simplemente te orienta en la dirección correcta en Path of Exile 2 0.3.0 y minimiza tu frustración.

Nivel S

Empezando por el nivel S, estas clases de Ascendencia seguramente serán una delicia tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan, ya que sus nodos de Ascendencia ofrecen un poder inmediato y significativo, carecen de desventajas y se complementan bien con sus respectivas áreas de árboles pasivos.

Certero (Explorador)

En el nivel S, tenemos a Certero, que presume de una velocidad de movimiento y acción extremadamente alta, y es fácil de mantener. Más importante aún, esta Ascendencia tiene buenas bonificaciones generales para todas las habilidades relacionadas con proyectiles e incluso tiene algunas opciones de defensa de un solo golpe decentes, algo que a la mayoría de las clases les cuesta encontrar. Si buscas aniquilar enemigos con un arco y moverte con rapidez, Certero es sin duda tu mejor opción en el parche 0.3.0.

Tejedor de Tormentas (Hechicera)

A continuación, el Tejedor de Tormentas. Si buscas ser un excelente lanzador de hechizos, estás en el lugar correcto. Excelente velocidad de lanzamiento, probabilidad crítica y la capacidad de activar otros hechizos son cualidades que posee el Tejedor de Tormentas.

Es importante tener en cuenta que, históricamente, los hechizos de fuego se han considerado los más débiles de los tres hechizos elementales. La Ascendencia del Tejedor de Tormentas no tiene nodos específicos de fuego, pero sí algunos específicos de rayo. Ten esto en cuenta al buscar una guía de configuración de habilidades para el parche 0.3.0 de PoE 2.

Invocador (Monje)

A continuación, el Invocador, una de las clases de Ascendencia de la clase Monje. Es un maestro del bastón por excelencia, y casi todas sus habilidades de bastón infligen un daño considerable por frío o rayo.

El Invocador ofrece una gran utilidad, incluyendo dos habilidades principales, junto con excelentes opciones defensivas y un escudo de energía escalable.

Además, en la versión 0.3.0, se añadió una nueva piedra angular al árbol de pasivas normal, llamada Técnica de Palma Hueca, que permite usar los puños para lanzar habilidades de bastón.

Titán (Guerrero)

El Titán es la opción definitiva para la Ascendencia de nivel S. Si bien las tres Ascendencias de Guerrero actuales son excelentes, el Titán es el más fuerte de todos.

Casi todas las configuraciones de Titán existentes tienen Forma Corpulenta, que aumenta la efectividad de todos los nodos del árbol de pasivas normal en un 50 %. Esto significa que es casi imposible arruinar una configuración de Titán, ya que estos pequeños nodos siempre se complementan bien con cualquier configuración existente. Además, ofrece una gran mejora en el daño general y la supervivencia.

Seguimos usando la palabra "universal" porque muchos de los nodos de Ascendencia de nivel inferior requieren una inversión significativa en otras áreas o son muy condicionales antes de ser realmente efectivos. Por lo tanto, cuanto más versátil sea un nodo, mayor será su valor para los nuevos jugadores, ya que no hay que preocuparse de que un solo cambio destruya por completo la clase.

Nivel A

Siguiente: el nivel A. Estas clases aún cuentan con muchas habilidades versátiles, pero también pueden tener algunos aspectos más extravagantes relacionados con sus nodos.

Amazonía (Cazadora)

Casi todos juegan con Amazona por su alta probabilidad crítica fija basada en la precisión, lo que facilita alcanzar una alta probabilidad crítica.

Si bien el nodo Ascendencia que otorga esta mecánica fue debilitado en la actualización 0.3.0, debería seguir proporcionando casi el mismo efecto gracias a la mayor precisión del jugador y la menor evasión de monstruos, factores que hacen que la mejora de la probabilidad crítica sea más efectiva.

Además, Amazon ofrece bonificaciones específicas de daño elemental a los proyectiles, lo que la hace ideal para configuraciones con lanza, así como interesantes opciones de evasión de daño y recuperación de recursos.

Herrero de Kitava (Guerrero)

Lo más destacado de Herrero de Kitava es, sin duda, su capacidad para centrarse en la resistencia al fuego y aplicarla tanto al frío como al rayo, lo que simplifica enormemente los límites de resistencia y la hace ideal para principiantes que desean comenzar rápidamente.

Además, Herrero de Kitava ofrece un conjunto de habilidades basado principalmente en el fuego, lo que permite a los jugadores renunciar a las estadísticas aleatorias de su armadura y optar por la fabricación personalizada.

Portador de Guerra (Guerrero)

El siguiente en la lista es el Portador de Guerra, que destaca en el enfrentamiento directo con los enemigos. Si bien las demás clases de Ascendencia Guerrera comparten claramente esta filosofía, el Portador de Guerra destaca en este aspecto. Esto se debe a su énfasis en Grito de Guerra + Bloqueo, que requieren que estés prácticamente dentro de la línea de visión de todos los enemigos.

Debido al peso del Yunque, la desventaja de Rompe Armadura que activa también es bastante impresionante, permitiendo que cualquier daño que inflija penetre la armadura, no solo el daño físico.

Infernalista (Bruja)

El siguiente es el Infernalista. Si bien la sinergia de esta Ascendencia parece obvia a primera vista, a medida que ganes experiencia, te darás cuenta de que su poder es bastante matizado. Un buen principiante casi seguro la usará para daño de fuego, pero no es tu única opción.

Cazador de Brujas (Mercenario)

De las tres clases de Ascendencia Mercenaria, el Cazador de Brujas ofrece la mayor versatilidad. Sin embargo, dada su posición en el árbol de pasivas, es mejor centrarse en los ataques a distancia, ya sea con arco o ballesta.

Sinceramente, creo que es un talento realmente versátil para principiantes. Si buscas una configuración a distancia, diferente a Certero, el Cazador de Brujas es una excelente opción.

Legionario Gemling (Mercenario)

Finalmente, la otra Ascendencia del nivel A es el Legionario Gemling.

Siendo honestos, a los nuevos jugadores les cuesta un poco comprender el poder del Legionario Gemling, ya que requiere dominar las habilidades de fijación y la selección de gemas de apoyo. Sin embargo, con una guía, el poder que ofrece se hace evidente.

Nivel B

A continuación, el nivel B, donde la clase empieza a perder parte de su poder base y lo obtiene cada vez más de mecánicas condicionales o ambiguas.

Estratega (Mercenario)

En parches anteriores, el Estratega habría tenido una clasificación mucho más baja que ahora. Afortunadamente, recibió algunos cambios interesantes en PoE 2: El Tercer Edicto, lo que hizo que su poder fuera más evidente, especialmente para los nuevos jugadores.

Si buscas una configuración de esbirro o tótem en la parte inferior del árbol de habilidades, el Estratega es una opción brillante.

Acólito de Chayula (Monje)

Al igual que el Estratega, el Acólito de Chayula también recibió algunos cambios en el Parche 0.3.0. Si bien es difícil predecir con exactitud cuánto afectarán estos cambios a los nuevos jugadores, parece ser mucho más fácil de dominar que antes. Si buscas habilidades de Monje y prefieres una configuración de Caos en lugar de una Elemental, esta Ascendencia podría ser una mejor opción.

Nivel C

Ahora bien, en el nivel C, si no tienes experiencia, te recomiendo elegir con cuidado desde aquí.

Mago de Sangre (Bruja)

El Mago de Sangre requiere consumir vida para usar habilidades, y esto es inevitable. Por supuesto, la Ascendencia ofrece algunas maneras de mitigar este problema, o incluso convertirlo en una ventaja. Pero como jugador nuevo, lo último que quieres es tener poca vida.

Además, aunque esperarías que el Mago de Sangre tuviera algunas habilidades relacionadas con la sangre, no es así. PoE 2 todavía se encuentra en acceso anticipado, lo que significa que aún hay mucho en desarrollo y las habilidades de sangrado no son la excepción.

Pathfinder (Explorador)

Para los nuevos jugadores, dominar el Pathfinder puede ser un poco complicado. No tiene habilidades específicas, por lo que a menudo da la sensación de que solo otorga poderes genéricos como mayor velocidad de movimiento al atacar.

Sin embargo, con el lanzamiento del parche 0.3.0, este efecto ya no es específico de Pathfinder, lo cual es una lástima. Además, sus nodos se relacionan principalmente con frascos y venenos. No obstante, ambos arquetipos, especialmente el Frasco, están lejos de estar completamente implementados en el Acceso Anticipado. Por lo tanto, los nuevos jugadores deben proceder con cautela.

Lich (Bruja), Ritualista (Cazadora) y Cronomante (Hechicera)

Finalmente, quedan algunas clases de Ascendencia, que analizaremos en conjunto: el Lich, el Ritualista y el Cronomante. Todas son muy específicas y muy condicionales.

El Lich y el Ritualista solo destacan si comprendes bien el equipo y la jugabilidad de PoE, lo cual requiere tiempo para aprender. El Cronomante, por otro lado, requiere un profundo conocimiento del sistema de habilidades y una ejecución casi perfecta de la rotación de habilidades para ser realmente efectivo.

Encontrar una configuración adecuada para nuevos jugadores con estas clases no es imposible, pero puede ser un desafío. ¡Mucha suerte!

En cualquier caso, el lanzamiento del parche 0.3.0 significa que estamos muy cerca de obtener la versión completa de PoE 2. Elegir una clase de Ascendencia adecuada te permitirá desarrollar tu árbol de habilidades más fácilmente y llegar al final del juego mientras disfrutas del juego. ¡Espero que esta lista de niveles de Ascendencia te ayude a encontrar un nuevo rumbo!

¿Cuáles son las mejores habilidades de lanza para la Cazadora en Path of Exile 2: El Amanecer de la Caza? - Top 5
¿Cuáles son las mejores habilidades de lanza para la Cazadora en Path of Exile 2: El Amanecer de la Caza? - Top 5

La noticia más importante en el mundo de los videojuegos últimamente es el esperado acceso anticipado de Path of Exile 2, que ha lanzado su primera gran actualización, El Amanecer de la Caza. Esta actualización trae mucho contenido nuevo, como la nueva clase Cazadora y un conjunto completo de nuevas gemas de habilidad diseñadas para ella.

Esta última incorporación, la Cazadora, se basa en la agilidad y destaca por usar una lanza y un escudo pequeño como armas. Su posición en el árbol de habilidades pasivas de Path of Exile 2 es la misma que la del recientemente rediseñado Explorador, pero la Cazadora desempeñará un papel más importante en el inicio de ataques y la retirada al final de la batalla, ya que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a voluntad.

Para los jugadores que quieran crear una Cazadora basada en la lanza, hay muchas habilidades nuevas que considerar. Cazadora ofrece múltiples opciones de configuración, incluyendo habilidades de lanza, opciones elementales como Lanza Relámpago, habilidades de sangrado cuerpo a cuerpo como Tajo y muchas habilidades de aturdimiento intenso que funcionan con su mecanismo de bloqueo. Para quienes no sepan qué elegir primero, estas son las mejores habilidades de lanza añadidas a Amanecer de la Cacería de Path of Exile 2.

Si intentas crear una configuración de Cazadora basada en las nuevas habilidades de lanza, puede que te sientas abrumado por la variedad de habilidades. Para ayudarte a encontrar rápidamente las habilidades de lanza más poderosas del parche actual, esta guía te presentará las mejores habilidades de lanza en Path of Exile 2 actualmente, para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.

1. Lanza de Solaris

  • Costo de maná: 47
  • Daño de ataque básico: 523 %

Primero está la habilidad con mayor daño que puedes lanzar con una lanza en POE 2, pero se obtiene con Gema de Habilidad Sin Cortar de nivel 13, y puede que tengas que esforzarte mucho para conseguir gemas de habilidad en este nivel.

Pero al equiparla en tu configuración y lanzarla, verás que el valor de gloria por debajo de la salud del enemigo aumenta constantemente al golpearlo con fuerza. También verás que tu maná disminuye, así que recuerda comprar Moneda de POE 2 para mejorar el equipo que te proporciona maná continuo antes de equiparla.

Como la Cazadora está equipada con un bloqueo que puede aplicar ataques fuertes fácilmente, esta habilidad te otorgará una poderosa bomba nuclear en la segunda mitad de la batalla para acabar con el jefe al que te enfrentas.

2. Salto Atronador

  • Costo de Maná: 26
  • Daño de Ataque Básico: 212%

Comparado con Lanza de Solaris, Salto Atronador es más fácil de obtener porque solo requiere una Gema de Habilidad Sin Cortar de Nivel 9. Además, la habilidad de salto con pértiga que proporciona te ahorrará mucho tiempo explorando el mapa.

Además, para los jugadores que quieran centrar su configuración de Cazadora en el daño elemental, el alto valor de ataque y la conversión de daño de rayo que ofrece Salto Atronador ya son muy destacados, además de su practicidad para la exploración, por lo que debe ser una de las habilidades más importantes en el contenido inicial del juego.

3. Cacería de Sangre

  • Costo de Maná: 10
  • Daño de Ataque Básico: 85%

El sangrado es la habilidad de daño definitiva para los jugadores, tanto en el juego original como en la secuela, que actualmente está en auge. Y para las configuraciones de Cazadora, Cacería de Sangre de Nivel 7 les permitirá centrarse en esto.

Este ataque consiste esencialmente en una poderosa estocada, pero al impactar a un enemigo que sangra, provoca una explosión de sangre, lo que inflige daño adicional y aumenta el daño por sangrado del enemigo.

Por supuesto, el daño de esta habilidad será más efectivo al enfrentarse a grupos de enemigos, por lo que puedes usarla como una herramienta importante para obtener Moneda de POE 2 y otros objetos en mapas de bajo nivel en el juego posterior.

4. Descarga

  • Costo de maná: 16
  • Daño de ataque básico: Ninguno

En la versión actual de POE 2, Descarga es una habilidad aplicable tanto a lanzas como a arcos. Aunque su descripción es bastante confusa, considérala un potenciador de habilidad a distancia.

El efecto es que, tras lanzar Descarga, puedes volver a lanzar cualquier habilidad a distancia para disparar múltiples proyectiles, dos veces por defecto. Si tienes cargas de frenesí, puedes repetir esto varias veces.

Aunque el daño de estos proyectiles repetidos de Barrage de nivel 5 es un 50% menor que el ataque original, es más fácil aceptarlo si lo consideras como daño adicional gratuito de estos ataques a distancia.

5. Lanza Tormentosa

  • Costo de Maná: 11
  • Daño de Ataque Básico: 85%

Además de Salto Atronador, quienes quieran centrarse en el daño elemental con Cazadora tienen otra opción de habilidad: Lanza Tormentosa, que puede clavar lanzas cargadas en el suelo. Estas atacan periódicamente a los enemigos cercanos y explotan al expirar su duración, causando daño por choque al suelo.

Al igual que la gema de habilidad anterior, Lanza Tormentosa, al ser una gema de habilidad de nivel 5, también facilitará la exploración inicial de POE 2, ya que puede infligir un daño de ataque superfuerte de forma continua a toda el área y a enemigos específicos.

Estas son las cinco mejores habilidades de lanza y su efectividad específica en el parche 0.2.0 de POE 2, Amanecer de la Caza, que pueden proporcionar potentes capacidades de combate o exploración para las configuraciones de Cazadora. Espero que con la ayuda de estas habilidades, puedan explorar POE 2 con mayor facilidad, tras una importante actualización, y mantenerse a la vanguardia en la nueva liga. ¡Les deseo un feliz juego!

La incorporación de la Cazadora en Path of Exile 2: Dawn of the Hunt podría traer de vuelta a los antiguos exiliados que se dieron por vencidos.
La incorporación de la Cazadora en Path of Exile 2: Dawn of the Hunt podría traer de vuelta a los antiguos exiliados que se dieron por vencidos.

Han pasado más de tres meses desde el lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2, y el entusiasmo de los jugadores ha disminuido gradualmente, e incluso el número de jugadores activos no es tan bueno como en el original. Para mejorar esta situación, la desarrolladora Grinding Gear Games anunció el lanzamiento del primer parche importante de Path of Exile 2 y la primera temporada de Dawn of the Hunt el 4 de abril,lo que significa que habrá mucho contenido nuevo en este juego que no está lleno de vitalidad.

Entre las muchas actualizaciones y novedades, la aparición de la nueva clase Cazadora podría entusiasmar a más jugadores de Path of Exile 2, e incluso hacer que regresen aquellos antiguos exiliados que abandonaron esta secuela. Esto definitivamente no es una exageración. Tras la transmisión en vivo de GGG sobre el nuevo parche y la nueva temporada, muchos jugadores expresaron sus grandes expectativas por esta nueva clase y por los nuevos estilos de juego y posibilidades de configuración que puede aportar a POE 2 en la comunidad de jugadores y redes sociales.

Para que conozcas más sobre ella, esta guía te presentará el perfil específico de Huntress, sus habilidades, etc., para facilitar tu posterior exploración.

Acerca de Huntress

En el tráiler de la nueva temporada, publicado anteriormente, se puede ver que Huntress es un personaje femenino muy atractivo. Sin embargo, en la transmisión en vivo, el director del juego, Jonathan Rogers, nos presentó que también es una mujer excepcional con un pasado trágico que se esfuerza por protegerse a sí misma y a su familia.

En cuanto al juego de roles, Huntress puede considerarse la primera clase de POE 2 que destaca tanto en el combate a distancia como en el combate cuerpo a cuerpo. Puede entrar y salir del área de combate con rapidez y libertad. Su lanza puede usarse como arma cuerpo a cuerpo para infligir daño extremo al enemigo, así como como arma arrojadiza para atacar a algunos enemigos dentro del alcance.

La aparición de esta ágil Cazadora llena el vacío existente en POE 2, que carecía de un personaje altamente flexible, y ofrece más posibilidades de juego. Creo que esta es una medida importante de los desarrolladores para retener a los jugadores activos y ampliar el grupo de nuevos jugadores.

Habilidades de la Cazadora

Aunque las habilidades específicas de la Cazadora no se han anunciado completamente, GGG mencionó varios nombres de habilidades y efectos específicos muy importantes en la transmisión en vivo. Por ejemplo, una habilidad inicial, Corte Torbellino, le otorga una gran ventaja en las primeras etapas del juego, permitiéndole crear un torbellino a su alrededor.

Una vez que el enemigo entra en él, pierde la orientación y es más vulnerable al daño, y el torbellino explota al salir del torbellino. Tras lanzar esta habilidad varias veces, su daño y alcance se ampliarán aún más.

Además, al lanzar la habilidad Corte Giratorio sobre el área de daño en el tiempo elemental dejada por habilidades que pueden aumentar el daño elemental de la lanza, absorberá el daño en el tiempo e inyectará el elemento en el torbellino, lo que le otorgará un daño elemental altísimo. Por lo tanto, si la combinas con algunas habilidades de control de masas, tu eficiencia al despejar y obtener experiencia y Moneda POE 2 en la exploración temprana será muy alta.

Otra habilidad de Cazadora revelada es Tornado, que lanza un tornado que rebota en las paredes y golpea a los enemigos varias veces, similar a la habilidad Chispa. Si la combinas con Corte Giratorio, es aún más poderosa y crea un ciclón adicional.

Y al usar esta habilidad en combinación, Tornado también heredará las propiedades elementales de Corte Giratorio; por lo tanto, si la inyectas con fuego, lanzarás un tornado de fuego, al igual que con los elementos de frío y rayo. Si quieres que Huntress se centre en un solo daño elemental, Lanza Relámpago es la habilidad ideal.

Permite a Huntress lanzar una lanza infundida de relámpago a tu objetivo enemigo y luego disparar relámpagos continuamente desde el enemigo golpeado a otros enemigos cercanos para infligir daño grupal. Además, esta habilidad también deja un daño de área elemental atronador en el suelo, que solo afecta a los enemigos, así que no tienes que preocuparte por lastimarte.

Pero ten en cuenta que consumirá mucho tus Cargas Frenéticas, así que en la configuración basada en esta habilidad, Lanza Relámpago, deberías comprar Moneda POE 2 tanto como sea posible para mantener esta importante carga dentro de un rango seguro. Por cierto, el daño de área de relámpago causado por Lanza Relámpago también se puede combinar con el torbellino generado por Corte Remolino, y puedes confiar en ellos para infligir un daño elemental más amenazante.

Otras habilidades que también usan lanzas para causar un daño tremendo son Lanza Explosiva y Lanza Tormentosa. La primera te permite lanzar tu lanza a cualquier lugar y hacerla explotar después de cuatro segundos, lo que causará un daño enorme e incendiará a todos los enemigos en su radio. La segunda te permitirá clavar tu lanza en el suelo e infligir daño de rayo continuamente a los enemigos cercanos.

Estas dos habilidades funcionan bien con Salto Atronador, ya que después de lanzar esta habilidad, saltarás para agarrar cualquier lanza clavada en el suelo o en el área objetivo. Esto significa que el tiempo de recuperación de tus habilidades de lanzamiento de lanza se reducirá considerablemente y la frecuencia con la que infliges más daño también aumentará en consecuencia.

Todas las habilidades mencionadas se centran en ataques a distancia. Como clase que considera ambos estilos de juego, Cazadora también puede usar Destrozo, que te hará correr directamente hacia el enemigo objetivo y blandir tu lanza para causarle pérdida de sangre. Si continúas usando Cacería Sangrienta, hará que la sangre de todos los enemigos en el rango actual explote, y cuanto mayor sea el efecto de pérdida de sangre, mayor será el daño de la explosión.

Como complemento a estas habilidades que pueden causar un daño altísimo, la Parada, que Huntress puede usar con la mano izquierda, te permite defenderte con un pequeño escudo redondo en cualquier momento y lugar. A diferencia del escudo habitual que se alza en combate, este pequeño escudo redondo tiene un efecto de bloqueo natural.

Así, al usar Parada, interrumpirá y bloqueará automáticamente todos los ataques enemigos, y estos recibirán más daño de tus ataques posteriores. Sin embargo, al igual que el sistema de bloqueo actual, usarla con demasiada frecuencia provocará mareos o incluso la muerte.

También hay nuevas gemas de habilidad añadidas específicamente para Huntress en POE 2 Dawn of the Hunt, como Atar Espectro, que te permite invocar pequeños esbirros para que luchen a tu lado en combate absorbiendo las almas de los enemigos que derrotes.

También está la Invocación de Rhoa, que te permitirá invocar una montura muy amiga, Rhoa, que puedes usar para acelerar tu avance por la amplia zona de exploración y también para obtener una mejora de velocidad de movimiento en combate.

Clases de Ascendencia de la Cazadora

Al igual que las 6 clases lanzadas en el acceso anticipado de POE 2, la Cazadora también cuenta con 2 Clases de Ascendencia: Ritualista y Amazona. Ritualista permitirá a la Cazadora aumentar su fuerza mediante el sacrificio de animales y la corrupción, mientras que Amazona se fortalecerá aumentando el daño físico y elemental.

Puedes elegir las Clases de Ascendencia que mejor se adapten a tu estilo de juego en la nueva temporada "Amanecer de la Caza". A continuación, se presenta la situación general de la nueva clase Cazadora en POE 2 y la efectividad específica de las habilidades disponibles, que se resumen en el tráiler y las filtraciones de varios canales.

De hecho, tras el lanzamiento de esta importante actualización y la nueva temporada por parte de GGG, se puede apreciar el valor de POE 2, esta excelente secuela. Creo que habrá más jugadores activos en el juego después del 4 de abril, incluyendo algunos exiliados que alguna vez lo abandonaron. Pero si este gran evento podrá continuar, los desarrolladores aún tendrán que pensarlo.

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