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¿Cuál es la mejor clase de ascendencia para ti al acceder al parche 0.3.0 de Path of Exile 2? - Lista de clases de nivel S-C

Aug 25, 2025 Autor: POECurrency.com

Como todos sabemos, la clase es la base de la jugabilidad de la serie Path of Exile y es crucial para la creación y el desarrollo de cada jugador. Tu elección de clase determina tu posición inicial en el árbol de pasivas estándar, además de permitirte añadir una subclase llamada Ascendencia.

El árbol de pasivas es compartido por todas las clases, lo que significa que tu elección de clase base no limita directamente tu acceso a ninguna habilidad de ese árbol; simplemente determina cuántos puntos necesitas gastar para alcanzar diferentes puntos en el árbol.

Sin embargo, tu elección de clase sí limita tu acceso a Ascendencia, una subclase que los jugadores pueden desbloquear en el Acto 2 de la campaña. Cada clase base incluye un número determinado de habilidades de Ascendencia; actualmente, la mayoría de las clases tienen dos, pero algunas tienen tres.

Es importante tener en cuenta que las opciones de Ascendencia no están bloqueadas, pero volver a seleccionarlas requiere algo de esfuerzo. En cambio, tu elección de clase base está bloqueada; si quieres cambiar de clase a mitad de la partida, tendrás que subir de nivel a un personaje completamente nuevo.

En el parche 0.3.0 de Path of Exile 2, muchos árboles de habilidades y pasivas de clase han sufrido importantes mejoras de equilibrio, por lo que mantener tus elecciones de clase y configuración de Ascendencia anteriores en El Tercer Edicto es claramente imprudente.

¿Cuál es la mejor clase de ascendencia para ti al acceder al parche 0.3.0 de Path of Exile 2? - Lista de clases de nivel S-C

Lista de niveles de clases de Ascendencia 0.3.0

Quizás te preguntes: ¿Qué clase de Ascendencia debería elegir? Sinceramente, lo mejor es considerar primero tu arquetipo: ¿un lanzador de relámpagos, un explorador con arco o un tanque gigante con martillo? Elegir una clase y mantenerla es crucial. Después de todo, volver a seleccionar una clase a mitad del juego puede ser costoso, ¡y la moneda de PoE 2 y el esfuerzo que invirtiste en ello se desperdiciarán!

Tus habilidades, nodos pasivos y equipo elegidos no están limitados a tu elección de clase. La única constante es tu Ascendencia, donde tu arquetipo entra en juego.

Aquí compartimos una lista de clases de Ascendencia del nivel S al C. Debo aclarar que la clasificación por niveles no se basa en la fuerza general de cada clase, sino en su accesibilidad para los nuevos jugadores.

Dado que Path of Exile 2 ofrece una amplia gama de opciones de configuración, es probable que veas docenas de configuraciones diferentes con la misma clase de Ascendencia. Esta lista de niveles simplemente te orienta en la dirección correcta en Path of Exile 2 0.3.0 y minimiza tu frustración.

Nivel S

Empezando por el nivel S, estas clases de Ascendencia seguramente serán una delicia tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan, ya que sus nodos de Ascendencia ofrecen un poder inmediato y significativo, carecen de desventajas y se complementan bien con sus respectivas áreas de árboles pasivos.

Certero (Explorador)

En el nivel S, tenemos a Certero, que presume de una velocidad de movimiento y acción extremadamente alta, y es fácil de mantener. Más importante aún, esta Ascendencia tiene buenas bonificaciones generales para todas las habilidades relacionadas con proyectiles e incluso tiene algunas opciones de defensa de un solo golpe decentes, algo que a la mayoría de las clases les cuesta encontrar. Si buscas aniquilar enemigos con un arco y moverte con rapidez, Certero es sin duda tu mejor opción en el parche 0.3.0.

Tejedor de Tormentas (Hechicera)

A continuación, el Tejedor de Tormentas. Si buscas ser un excelente lanzador de hechizos, estás en el lugar correcto. Excelente velocidad de lanzamiento, probabilidad crítica y la capacidad de activar otros hechizos son cualidades que posee el Tejedor de Tormentas.

Es importante tener en cuenta que, históricamente, los hechizos de fuego se han considerado los más débiles de los tres hechizos elementales. La Ascendencia del Tejedor de Tormentas no tiene nodos específicos de fuego, pero sí algunos específicos de rayo. Ten esto en cuenta al buscar una guía de configuración de habilidades para el parche 0.3.0 de PoE 2.

Invocador (Monje)

A continuación, el Invocador, una de las clases de Ascendencia de la clase Monje. Es un maestro del bastón por excelencia, y casi todas sus habilidades de bastón infligen un daño considerable por frío o rayo.

El Invocador ofrece una gran utilidad, incluyendo dos habilidades principales, junto con excelentes opciones defensivas y un escudo de energía escalable.

Además, en la versión 0.3.0, se añadió una nueva piedra angular al árbol de pasivas normal, llamada Técnica de Palma Hueca, que permite usar los puños para lanzar habilidades de bastón.

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Titán (Guerrero)

El Titán es la opción definitiva para la Ascendencia de nivel S. Si bien las tres Ascendencias de Guerrero actuales son excelentes, el Titán es el más fuerte de todos.

Casi todas las configuraciones de Titán existentes tienen Forma Corpulenta, que aumenta la efectividad de todos los nodos del árbol de pasivas normal en un 50 %. Esto significa que es casi imposible arruinar una configuración de Titán, ya que estos pequeños nodos siempre se complementan bien con cualquier configuración existente. Además, ofrece una gran mejora en el daño general y la supervivencia.

Seguimos usando la palabra "universal" porque muchos de los nodos de Ascendencia de nivel inferior requieren una inversión significativa en otras áreas o son muy condicionales antes de ser realmente efectivos. Por lo tanto, cuanto más versátil sea un nodo, mayor será su valor para los nuevos jugadores, ya que no hay que preocuparse de que un solo cambio destruya por completo la clase.

Nivel A

Siguiente: el nivel A. Estas clases aún cuentan con muchas habilidades versátiles, pero también pueden tener algunos aspectos más extravagantes relacionados con sus nodos.

Amazonía (Cazadora)

Casi todos juegan con Amazona por su alta probabilidad crítica fija basada en la precisión, lo que facilita alcanzar una alta probabilidad crítica.

Si bien el nodo Ascendencia que otorga esta mecánica fue debilitado en la actualización 0.3.0, debería seguir proporcionando casi el mismo efecto gracias a la mayor precisión del jugador y la menor evasión de monstruos, factores que hacen que la mejora de la probabilidad crítica sea más efectiva.

Además, Amazon ofrece bonificaciones específicas de daño elemental a los proyectiles, lo que la hace ideal para configuraciones con lanza, así como interesantes opciones de evasión de daño y recuperación de recursos.

Herrero de Kitava (Guerrero)

Lo más destacado de Herrero de Kitava es, sin duda, su capacidad para centrarse en la resistencia al fuego y aplicarla tanto al frío como al rayo, lo que simplifica enormemente los límites de resistencia y la hace ideal para principiantes que desean comenzar rápidamente.

Además, Herrero de Kitava ofrece un conjunto de habilidades basado principalmente en el fuego, lo que permite a los jugadores renunciar a las estadísticas aleatorias de su armadura y optar por la fabricación personalizada.

Portador de Guerra (Guerrero)

El siguiente en la lista es el Portador de Guerra, que destaca en el enfrentamiento directo con los enemigos. Si bien las demás clases de Ascendencia Guerrera comparten claramente esta filosofía, el Portador de Guerra destaca en este aspecto. Esto se debe a su énfasis en Grito de Guerra + Bloqueo, que requieren que estés prácticamente dentro de la línea de visión de todos los enemigos.

Debido al peso del Yunque, la desventaja de Rompe Armadura que activa también es bastante impresionante, permitiendo que cualquier daño que inflija penetre la armadura, no solo el daño físico.

Infernalista (Bruja)

El siguiente es el Infernalista. Si bien la sinergia de esta Ascendencia parece obvia a primera vista, a medida que ganes experiencia, te darás cuenta de que su poder es bastante matizado. Un buen principiante casi seguro la usará para daño de fuego, pero no es tu única opción.

Cazador de Brujas (Mercenario)

De las tres clases de Ascendencia Mercenaria, el Cazador de Brujas ofrece la mayor versatilidad. Sin embargo, dada su posición en el árbol de pasivas, es mejor centrarse en los ataques a distancia, ya sea con arco o ballesta.

Sinceramente, creo que es un talento realmente versátil para principiantes. Si buscas una configuración a distancia, diferente a Certero, el Cazador de Brujas es una excelente opción.

Legionario Gemling (Mercenario)

Finalmente, la otra Ascendencia del nivel A es el Legionario Gemling.

Siendo honestos, a los nuevos jugadores les cuesta un poco comprender el poder del Legionario Gemling, ya que requiere dominar las habilidades de fijación y la selección de gemas de apoyo. Sin embargo, con una guía, el poder que ofrece se hace evidente.

Nivel B

A continuación, el nivel B, donde la clase empieza a perder parte de su poder base y lo obtiene cada vez más de mecánicas condicionales o ambiguas.

Estratega (Mercenario)

En parches anteriores, el Estratega habría tenido una clasificación mucho más baja que ahora. Afortunadamente, recibió algunos cambios interesantes en PoE 2: El Tercer Edicto, lo que hizo que su poder fuera más evidente, especialmente para los nuevos jugadores.

Si buscas una configuración de esbirro o tótem en la parte inferior del árbol de habilidades, el Estratega es una opción brillante.

Acólito de Chayula (Monje)

Al igual que el Estratega, el Acólito de Chayula también recibió algunos cambios en el Parche 0.3.0. Si bien es difícil predecir con exactitud cuánto afectarán estos cambios a los nuevos jugadores, parece ser mucho más fácil de dominar que antes. Si buscas habilidades de Monje y prefieres una configuración de Caos en lugar de una Elemental, esta Ascendencia podría ser una mejor opción.

Nivel C

Ahora bien, en el nivel C, si no tienes experiencia, te recomiendo elegir con cuidado desde aquí.

Mago de Sangre (Bruja)

El Mago de Sangre requiere consumir vida para usar habilidades, y esto es inevitable. Por supuesto, la Ascendencia ofrece algunas maneras de mitigar este problema, o incluso convertirlo en una ventaja. Pero como jugador nuevo, lo último que quieres es tener poca vida.

Además, aunque esperarías que el Mago de Sangre tuviera algunas habilidades relacionadas con la sangre, no es así. PoE 2 todavía se encuentra en acceso anticipado, lo que significa que aún hay mucho en desarrollo y las habilidades de sangrado no son la excepción.

Pathfinder (Explorador)

Para los nuevos jugadores, dominar el Pathfinder puede ser un poco complicado. No tiene habilidades específicas, por lo que a menudo da la sensación de que solo otorga poderes genéricos como mayor velocidad de movimiento al atacar.

Sin embargo, con el lanzamiento del parche 0.3.0, este efecto ya no es específico de Pathfinder, lo cual es una lástima. Además, sus nodos se relacionan principalmente con frascos y venenos. No obstante, ambos arquetipos, especialmente el Frasco, están lejos de estar completamente implementados en el Acceso Anticipado. Por lo tanto, los nuevos jugadores deben proceder con cautela.

Lich (Bruja), Ritualista (Cazadora) y Cronomante (Hechicera)

Finalmente, quedan algunas clases de Ascendencia, que analizaremos en conjunto: el Lich, el Ritualista y el Cronomante. Todas son muy específicas y muy condicionales.

El Lich y el Ritualista solo destacan si comprendes bien el equipo y la jugabilidad de PoE, lo cual requiere tiempo para aprender. El Cronomante, por otro lado, requiere un profundo conocimiento del sistema de habilidades y una ejecución casi perfecta de la rotación de habilidades para ser realmente efectivo.

Encontrar una configuración adecuada para nuevos jugadores con estas clases no es imposible, pero puede ser un desafío. ¡Mucha suerte!

En cualquier caso, el lanzamiento del parche 0.3.0 significa que estamos muy cerca de obtener la versión completa de PoE 2. Elegir una clase de Ascendencia adecuada te permitirá desarrollar tu árbol de habilidades más fácilmente y llegar al final del juego mientras disfrutas del juego. ¡Espero que esta lista de niveles de Ascendencia te ayude a encontrar un nuevo rumbo!

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¿Cómo elegir el mejor conjunto de equipo para mercenarios en las diferentes etapas de Path of Exile 3.26?
¿Cómo elegir el mejor conjunto de equipo para mercenarios en las diferentes etapas de Path of Exile 3.26?

En Path of Exile 3.26: Secretos del Atlas, los desarrolladores han lanzado una nueva Liga de Desafío: Mercenarios de Trathus. En esta liga, te enfrentarás a malvados mercenarios de Trathus y lucharás contra ellos en un duelo de coraje y fe. Si pierdes, solo te espera la muerte, pero si ganas, podrás contar con ellos como poderosos aliados en tu exploración.

Así pues, como tus compañeros más importantes en el camino, la habilidad de estos mercenarios está relacionada con tu capacidad de llegar lejos y tu capacidad de sobrevivir en el misterioso Atlas de Mundos. Aunque estos mercenarios tienen configuraciones de habilidades exclusivas, podemos proporcionarles otro equipo para maximizar su potencial.

Aquí, hablemos de los objetos únicos más adecuados para tus mercenarios en las diferentes etapas para ayudarte a eliminar enemigos con mayor eficacia y conseguir botín. ¡Echemos un vistazo!

Equipo Inicial (Presupuesto Alto)

Hacedor de Reyes

En las primeras etapas, si tienes un presupuesto alto, ¡Hacedor de Reyes tiene un efecto significativo que te encantará! Se trata de un hacha de dos manos muy popular en Animar Guardián.

También será muy popular entre los mercenarios de la liga 3.26, por lo que esta arma valdrá mucho dinero en la Liga de Comercio. Si consigues una, obtendrás increíbles bonificaciones y otorga +10 de Fortificación a los aliados cercanos, lo cual es especialmente útil.

Si aún no has jugado cuerpo a cuerpo y no tienes acceso a Fortificación, también tiene un Multiplicador de Golpe Crítico del 50%, Golpe de Sacrificio y un 30% más de Rareza de los Objetos encontrados, razón por la cual esta arma es tan popular.

El Vidente Oscuro

Otra opción de alto presupuesto es El Vidente Oscuro, que aplica la desventaja de Maldición a los enemigos. Tanto Ceguera como Maldición son efectos útiles para tus mercenarios, ya que reducen el daño infligido por el objetivo en un 10% y aumentan el daño recibido en un 10%.

Por lo tanto, también puedes invertir en formas de activar la desventaja de Ceguera, como el prefijo Aura Cegadora en la Armadura Corporal Redentora, que además proporciona niveles de gema de hechizo universales.

Anatema

Este anillo único aumenta tu límite de maldiciones para igualar tu número máximo de Cargas de Poder.

Aunque el juego completo aún no se ha lanzado, en el tráiler se puede ver que hay varios mercenarios con habilidades de maldición, y usar Anatema puede aumentar el límite de maldiciones del mercenario a tres.

Si lo deseas, puedes incluso ir un paso más allá y aumentar la escala máxima de Cargas de Poder invirtiendo Moneda POE. Sin embargo, es increíble que un mercenario tenga tres maldiciones, incluso si es poco probable que aumentes las habilidades disponibles mediante objetos.

Así que, si encuentras un mercenario con una buena maldición que se adapte a tu configuración, puedes usar Anatema para añadirle dos maldiciones más.

Atadura de Kaom

Este interesante cinturón defensivo único permite a los enemigos cercanos convertir parte de su daño físico en daño de fuego. Es muy poderoso al combinarlo con la nueva habilidad de los Elementalistas, Moldeador de Llamas, que convierte el 40% del daño físico de los enemigos que incendies en daño de fuego.

Como ambas conversiones de daño se realizan en el cálculo del enemigo, se acumulan, lo que da un total del 65% del daño convertido en daño de fuego, que puedes mitigar con una mayor resistencia al fuego.

Banderín de Viento Mudo

Para escudos, el Banderín de Viento Mudo es una opción brillante y funciona de maravilla con mercenarios que usan Grito de Guerra con mejoras. Esto establece el tiempo de reutilización de Grito de Guerra en 4 segundos y también proporciona algunas mejoras mejoradas.

Además, proporciona despeje adicional cuando tus mercenarios están provocando a un enemigo, que es cuando usan Grito de Guerra, pero también pueden usar otras habilidades al mismo tiempo. Crean una explosión al morir que inflige daño de caos equivalente al 8% de su vida máxima.

Aliento Moribundo

En cuanto a armas, Aliento Moribundo es una excelente opción de apoyo versátil, ya que proporciona una gran escala de maldiciones para cualquier maldición lanzada sobre enemigos cercanos, además de otorgar una pequeña bonificación de daño.

Además, también proporciona una bonificación considerable a las auras utilizadas por los mercenarios, y estas auras también tienen un mayor radio de efecto, por lo que es menos probable que estés fuera de su alcance.

Equipo Inicial (Bajo Presupuesto)

Cinturón del Engañador

Por supuesto, no nos hemos olvidado de quienes no tienen mucho presupuesto para Monedas POE al principio del juego, así que volvamos a algunas opciones más asequibles.

Entre ellos, el Cinturón del Engañador es un cinturón pesado que reduce el daño adicional que recibes por golpes críticos en un 30% y aumenta el daño físico global entre un 15% y un 25%. Especialmente al principio de la mejora de equipo, puede activar la desventaja Intimidación, lo que provoca que los enemigos cercanos reciban más daño de los ataques.

Semilla del Moldeador

La Semilla del Moldeador es otro objeto muy adecuado para las primeras mejoras de equipo, ya que se puede equipar desde el principio y proporciona una gran cantidad de regeneración de vida y maná.

El Ignomon y Eclipse Solaris

Tanto el Ignomon como Eclipse Solaris son excelentes equipos defensivos con una excelente relación calidad-precio, y ambos otorgan Aura Cegadora, por lo que son ideales para personajes centrados en la evasión.

Dreadarc

Si estás creando una configuración basada en fuego, puedes usar Dreadarc al principio. Es un arma muy valiosa que puedes equipar a tus mercenarios para obtener fácilmente Inflamabilidad y reducir la resistencia al fuego del enemigo.

Equipo para el final de la partida

Pie de Perquil

A continuación, veamos algunas de las opciones de equipo de mercenarios más interesantes para el final de la partida.

Pie de Perquil es un amuleto dorado que otorga una tirada de daño afortunada a los aliados cercanos, lo que significa que la tirada de daño se realiza dos veces y puedes elegir el resultado más favorable. Esto funciona muy bien para las configuraciones de Golpe Relámpago, especialmente porque suelen tener un rango de tirada de daño muy amplio.

Además, también es ideal para configuraciones de sangrado con Soporte de Volatilidad y Espiral de Ryslatha, y para quienes roban fuerza con Sendero de Guerra de Alberon Réplica, ya que obtienen más daño de caos por cada 80 de fuerza, y este varía de 1 a 80. Por lo tanto, el daño de suerte también es increíblemente valioso para estas configuraciones.

Condenación Eterna

No sabemos qué tan tanques serán los mercenarios en este momento, especialmente con más contenido de final de partida. Así que quizás quieras considerar equipar a tus mercenarios con algo como Condenación Eterna, especialmente para aquellos que no tienen equipo generador de carga.

Si necesitas limitar su resistencia al caos con otro equipo, este amuleto también puede proporcionar una increíble reducción de daño elemental y tiene un efecto similar.

El Alma Intacta

También está El Alma Intacta, otro amuleto muy interesante. Desconocemos por ahora la vida de un mercenario normal. ¿Será similar a la de un personaje jugador normal o más parecida a la de un Guardián Animado?

Si el mercenario resulta muy frágil, Alma Intacta es una opción interesante, ya que no parece ocupar ninguna de sus ranuras de equipo, lo que significa que puedes aprovechar al máximo cada ranura vacía en cada pieza de equipo que le des. Puedes usar las ranuras blancas para aumentar sus resistencias elementales o las rojas para aumentar su vida.

Si te preocupa más la supervivencia de tu mercenario, puedes combinarlo con algo como Doppelgänger para aprovechar la potente regeneración de vida que proporciona, o con escudo de bloqueo, o incluso con Pelaje de Gruthkul para ganar vida. Esto debería aumentar considerablemente su supervivencia.

Corazón de Xoph

El Corazón de Xoph es un talismán para configuraciones de fuego que puede activar Cubierto de Ceniza, lo que cubre a los enemigos cercanos de ceniza, lo que reduce su velocidad de movimiento y aumenta el daño de fuego que reciben un 20 %.

Devastación Polarica

Devastación Polarica es una opción de ranura de anillo que puedes colocar en una ranura específica para obtener Cubierto de Ceniza para configuraciones de fuego o Cubierto de Escarcha para configuraciones de frío.

A diferencia del Corazón de Xoph, esto requiere mayor inversión y un poco más de atención al mercenario específico que uses para asegurarte de prender fuego o congelar a los enemigos para beneficiarte de estas desventajas. Honestamente, prender fuego es bastante fácil de conseguir con las habilidades o los objetos de mercenario equipados, pero congelar es un poco más difícil.

Llamada del Vacío

También puedes usar otro anillo poderoso en tu mercenario: Llamada del Vacío. Este anillo congela todo el daño del mercenario y hace que los enemigos congelados se hagan añicos al morir.

Pero lo más importante es que congelar a los enemigos inflige la mitad del daño y la mitad del efecto de congelación. Por lo tanto, es una opción defensiva muy poderosa: no solo hará que los enemigos se muevan más lento, sino que también inflige menos daño. Puedes combinar Tejido Invernal con otra ranura para anillo en tu mercenario para congelar todo el daño que recibe.

Outro

En resumen, los mercenarios pueden usar una gran variedad de equipo, por lo que tienes infinitas posibilidades en cuanto a armas y equipo. Aquí te proporcionamos solo los objetos más adecuados para tu referencia según las diferentes etapas del juego, pero todos deben adaptarse a tu estilo de juego. ¡Que tengas un buen día!

¿Cuáles son las mejores habilidades de lanza para la Cazadora en Path of Exile 2: El Amanecer de la Caza? - Top 5
¿Cuáles son las mejores habilidades de lanza para la Cazadora en Path of Exile 2: El Amanecer de la Caza? - Top 5

La noticia más importante en el mundo de los videojuegos últimamente es el esperado acceso anticipado de Path of Exile 2, que ha lanzado su primera gran actualización, El Amanecer de la Caza. Esta actualización trae mucho contenido nuevo, como la nueva clase Cazadora y un conjunto completo de nuevas gemas de habilidad diseñadas para ella.

Esta última incorporación, la Cazadora, se basa en la agilidad y destaca por usar una lanza y un escudo pequeño como armas. Su posición en el árbol de habilidades pasivas de Path of Exile 2 es la misma que la del recientemente rediseñado Explorador, pero la Cazadora desempeñará un papel más importante en el inicio de ataques y la retirada al final de la batalla, ya que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a voluntad.

Para los jugadores que quieran crear una Cazadora basada en la lanza, hay muchas habilidades nuevas que considerar. Cazadora ofrece múltiples opciones de configuración, incluyendo habilidades de lanza, opciones elementales como Lanza Relámpago, habilidades de sangrado cuerpo a cuerpo como Tajo y muchas habilidades de aturdimiento intenso que funcionan con su mecanismo de bloqueo. Para quienes no sepan qué elegir primero, estas son las mejores habilidades de lanza añadidas a Amanecer de la Cacería de Path of Exile 2.

Si intentas crear una configuración de Cazadora basada en las nuevas habilidades de lanza, puede que te sientas abrumado por la variedad de habilidades. Para ayudarte a encontrar rápidamente las habilidades de lanza más poderosas del parche actual, esta guía te presentará las mejores habilidades de lanza en Path of Exile 2 actualmente, para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu estilo de juego.

1. Lanza de Solaris

  • Costo de maná: 47
  • Daño de ataque básico: 523 %

Primero está la habilidad con mayor daño que puedes lanzar con una lanza en POE 2, pero se obtiene con Gema de Habilidad Sin Cortar de nivel 13, y puede que tengas que esforzarte mucho para conseguir gemas de habilidad en este nivel.

Pero al equiparla en tu configuración y lanzarla, verás que el valor de gloria por debajo de la salud del enemigo aumenta constantemente al golpearlo con fuerza. También verás que tu maná disminuye, así que recuerda comprar Moneda de POE 2 para mejorar el equipo que te proporciona maná continuo antes de equiparla.

Como la Cazadora está equipada con un bloqueo que puede aplicar ataques fuertes fácilmente, esta habilidad te otorgará una poderosa bomba nuclear en la segunda mitad de la batalla para acabar con el jefe al que te enfrentas.

2. Salto Atronador

  • Costo de Maná: 26
  • Daño de Ataque Básico: 212%

Comparado con Lanza de Solaris, Salto Atronador es más fácil de obtener porque solo requiere una Gema de Habilidad Sin Cortar de Nivel 9. Además, la habilidad de salto con pértiga que proporciona te ahorrará mucho tiempo explorando el mapa.

Además, para los jugadores que quieran centrar su configuración de Cazadora en el daño elemental, el alto valor de ataque y la conversión de daño de rayo que ofrece Salto Atronador ya son muy destacados, además de su practicidad para la exploración, por lo que debe ser una de las habilidades más importantes en el contenido inicial del juego.

3. Cacería de Sangre

  • Costo de Maná: 10
  • Daño de Ataque Básico: 85%

El sangrado es la habilidad de daño definitiva para los jugadores, tanto en el juego original como en la secuela, que actualmente está en auge. Y para las configuraciones de Cazadora, Cacería de Sangre de Nivel 7 les permitirá centrarse en esto.

Este ataque consiste esencialmente en una poderosa estocada, pero al impactar a un enemigo que sangra, provoca una explosión de sangre, lo que inflige daño adicional y aumenta el daño por sangrado del enemigo.

Por supuesto, el daño de esta habilidad será más efectivo al enfrentarse a grupos de enemigos, por lo que puedes usarla como una herramienta importante para obtener Moneda de POE 2 y otros objetos en mapas de bajo nivel en el juego posterior.

4. Descarga

  • Costo de maná: 16
  • Daño de ataque básico: Ninguno

En la versión actual de POE 2, Descarga es una habilidad aplicable tanto a lanzas como a arcos. Aunque su descripción es bastante confusa, considérala un potenciador de habilidad a distancia.

El efecto es que, tras lanzar Descarga, puedes volver a lanzar cualquier habilidad a distancia para disparar múltiples proyectiles, dos veces por defecto. Si tienes cargas de frenesí, puedes repetir esto varias veces.

Aunque el daño de estos proyectiles repetidos de Barrage de nivel 5 es un 50% menor que el ataque original, es más fácil aceptarlo si lo consideras como daño adicional gratuito de estos ataques a distancia.

5. Lanza Tormentosa

  • Costo de Maná: 11
  • Daño de Ataque Básico: 85%

Además de Salto Atronador, quienes quieran centrarse en el daño elemental con Cazadora tienen otra opción de habilidad: Lanza Tormentosa, que puede clavar lanzas cargadas en el suelo. Estas atacan periódicamente a los enemigos cercanos y explotan al expirar su duración, causando daño por choque al suelo.

Al igual que la gema de habilidad anterior, Lanza Tormentosa, al ser una gema de habilidad de nivel 5, también facilitará la exploración inicial de POE 2, ya que puede infligir un daño de ataque superfuerte de forma continua a toda el área y a enemigos específicos.

Estas son las cinco mejores habilidades de lanza y su efectividad específica en el parche 0.2.0 de POE 2, Amanecer de la Caza, que pueden proporcionar potentes capacidades de combate o exploración para las configuraciones de Cazadora. Espero que con la ayuda de estas habilidades, puedan explorar POE 2 con mayor facilidad, tras una importante actualización, y mantenerse a la vanguardia en la nueva liga. ¡Les deseo un feliz juego!

La incorporación de la Cazadora en Path of Exile 2: Dawn of the Hunt podría traer de vuelta a los antiguos exiliados que se dieron por vencidos.
La incorporación de la Cazadora en Path of Exile 2: Dawn of the Hunt podría traer de vuelta a los antiguos exiliados que se dieron por vencidos.

Han pasado más de tres meses desde el lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2, y el entusiasmo de los jugadores ha disminuido gradualmente, e incluso el número de jugadores activos no es tan bueno como en el original. Para mejorar esta situación, la desarrolladora Grinding Gear Games anunció el lanzamiento del primer parche importante de Path of Exile 2 y la primera temporada de Dawn of the Hunt el 4 de abril,lo que significa que habrá mucho contenido nuevo en este juego que no está lleno de vitalidad.

Entre las muchas actualizaciones y novedades, la aparición de la nueva clase Cazadora podría entusiasmar a más jugadores de Path of Exile 2, e incluso hacer que regresen aquellos antiguos exiliados que abandonaron esta secuela. Esto definitivamente no es una exageración. Tras la transmisión en vivo de GGG sobre el nuevo parche y la nueva temporada, muchos jugadores expresaron sus grandes expectativas por esta nueva clase y por los nuevos estilos de juego y posibilidades de configuración que puede aportar a POE 2 en la comunidad de jugadores y redes sociales.

Para que conozcas más sobre ella, esta guía te presentará el perfil específico de Huntress, sus habilidades, etc., para facilitar tu posterior exploración.

Acerca de Huntress

En el tráiler de la nueva temporada, publicado anteriormente, se puede ver que Huntress es un personaje femenino muy atractivo. Sin embargo, en la transmisión en vivo, el director del juego, Jonathan Rogers, nos presentó que también es una mujer excepcional con un pasado trágico que se esfuerza por protegerse a sí misma y a su familia.

En cuanto al juego de roles, Huntress puede considerarse la primera clase de POE 2 que destaca tanto en el combate a distancia como en el combate cuerpo a cuerpo. Puede entrar y salir del área de combate con rapidez y libertad. Su lanza puede usarse como arma cuerpo a cuerpo para infligir daño extremo al enemigo, así como como arma arrojadiza para atacar a algunos enemigos dentro del alcance.

La aparición de esta ágil Cazadora llena el vacío existente en POE 2, que carecía de un personaje altamente flexible, y ofrece más posibilidades de juego. Creo que esta es una medida importante de los desarrolladores para retener a los jugadores activos y ampliar el grupo de nuevos jugadores.

Habilidades de la Cazadora

Aunque las habilidades específicas de la Cazadora no se han anunciado completamente, GGG mencionó varios nombres de habilidades y efectos específicos muy importantes en la transmisión en vivo. Por ejemplo, una habilidad inicial, Corte Torbellino, le otorga una gran ventaja en las primeras etapas del juego, permitiéndole crear un torbellino a su alrededor.

Una vez que el enemigo entra en él, pierde la orientación y es más vulnerable al daño, y el torbellino explota al salir del torbellino. Tras lanzar esta habilidad varias veces, su daño y alcance se ampliarán aún más.

Además, al lanzar la habilidad Corte Giratorio sobre el área de daño en el tiempo elemental dejada por habilidades que pueden aumentar el daño elemental de la lanza, absorberá el daño en el tiempo e inyectará el elemento en el torbellino, lo que le otorgará un daño elemental altísimo. Por lo tanto, si la combinas con algunas habilidades de control de masas, tu eficiencia al despejar y obtener experiencia y Moneda POE 2 en la exploración temprana será muy alta.

Otra habilidad de Cazadora revelada es Tornado, que lanza un tornado que rebota en las paredes y golpea a los enemigos varias veces, similar a la habilidad Chispa. Si la combinas con Corte Giratorio, es aún más poderosa y crea un ciclón adicional.

Y al usar esta habilidad en combinación, Tornado también heredará las propiedades elementales de Corte Giratorio; por lo tanto, si la inyectas con fuego, lanzarás un tornado de fuego, al igual que con los elementos de frío y rayo. Si quieres que Huntress se centre en un solo daño elemental, Lanza Relámpago es la habilidad ideal.

Permite a Huntress lanzar una lanza infundida de relámpago a tu objetivo enemigo y luego disparar relámpagos continuamente desde el enemigo golpeado a otros enemigos cercanos para infligir daño grupal. Además, esta habilidad también deja un daño de área elemental atronador en el suelo, que solo afecta a los enemigos, así que no tienes que preocuparte por lastimarte.

Pero ten en cuenta que consumirá mucho tus Cargas Frenéticas, así que en la configuración basada en esta habilidad, Lanza Relámpago, deberías comprar Moneda POE 2 tanto como sea posible para mantener esta importante carga dentro de un rango seguro. Por cierto, el daño de área de relámpago causado por Lanza Relámpago también se puede combinar con el torbellino generado por Corte Remolino, y puedes confiar en ellos para infligir un daño elemental más amenazante.

Otras habilidades que también usan lanzas para causar un daño tremendo son Lanza Explosiva y Lanza Tormentosa. La primera te permite lanzar tu lanza a cualquier lugar y hacerla explotar después de cuatro segundos, lo que causará un daño enorme e incendiará a todos los enemigos en su radio. La segunda te permitirá clavar tu lanza en el suelo e infligir daño de rayo continuamente a los enemigos cercanos.

Estas dos habilidades funcionan bien con Salto Atronador, ya que después de lanzar esta habilidad, saltarás para agarrar cualquier lanza clavada en el suelo o en el área objetivo. Esto significa que el tiempo de recuperación de tus habilidades de lanzamiento de lanza se reducirá considerablemente y la frecuencia con la que infliges más daño también aumentará en consecuencia.

Todas las habilidades mencionadas se centran en ataques a distancia. Como clase que considera ambos estilos de juego, Cazadora también puede usar Destrozo, que te hará correr directamente hacia el enemigo objetivo y blandir tu lanza para causarle pérdida de sangre. Si continúas usando Cacería Sangrienta, hará que la sangre de todos los enemigos en el rango actual explote, y cuanto mayor sea el efecto de pérdida de sangre, mayor será el daño de la explosión.

Como complemento a estas habilidades que pueden causar un daño altísimo, la Parada, que Huntress puede usar con la mano izquierda, te permite defenderte con un pequeño escudo redondo en cualquier momento y lugar. A diferencia del escudo habitual que se alza en combate, este pequeño escudo redondo tiene un efecto de bloqueo natural.

Así, al usar Parada, interrumpirá y bloqueará automáticamente todos los ataques enemigos, y estos recibirán más daño de tus ataques posteriores. Sin embargo, al igual que el sistema de bloqueo actual, usarla con demasiada frecuencia provocará mareos o incluso la muerte.

También hay nuevas gemas de habilidad añadidas específicamente para Huntress en POE 2 Dawn of the Hunt, como Atar Espectro, que te permite invocar pequeños esbirros para que luchen a tu lado en combate absorbiendo las almas de los enemigos que derrotes.

También está la Invocación de Rhoa, que te permitirá invocar una montura muy amiga, Rhoa, que puedes usar para acelerar tu avance por la amplia zona de exploración y también para obtener una mejora de velocidad de movimiento en combate.

Clases de Ascendencia de la Cazadora

Al igual que las 6 clases lanzadas en el acceso anticipado de POE 2, la Cazadora también cuenta con 2 Clases de Ascendencia: Ritualista y Amazona. Ritualista permitirá a la Cazadora aumentar su fuerza mediante el sacrificio de animales y la corrupción, mientras que Amazona se fortalecerá aumentando el daño físico y elemental.

Puedes elegir las Clases de Ascendencia que mejor se adapten a tu estilo de juego en la nueva temporada "Amanecer de la Caza". A continuación, se presenta la situación general de la nueva clase Cazadora en POE 2 y la efectividad específica de las habilidades disponibles, que se resumen en el tráiler y las filtraciones de varios canales.

De hecho, tras el lanzamiento de esta importante actualización y la nueva temporada por parte de GGG, se puede apreciar el valor de POE 2, esta excelente secuela. Creo que habrá más jugadores activos en el juego después del 4 de abril, incluyendo algunos exiliados que alguna vez lo abandonaron. Pero si este gran evento podrá continuar, los desarrolladores aún tendrán que pensarlo.

¿Qué nuevas clases experimentarás en Path of Exile 2? - Resumen de 4 clases
¿Qué nuevas clases experimentarás en Path of Exile 2? - Resumen de 4 clases

¡Después de diez años de pulido, Path of Exile 2 finalmente se lanzará oficialmente como acceso anticipado! En esta etapa, varios avances y videos de prueba de jugadores indican que este es un juego completamente nuevo, completamente diferente del original, y ha agregado mucho contenido nuevo e interesante para que los jugadores exploren, el más importante de los cuales es una nueva clase. Puedes ver que es una adición de una clase.

En Path of Exile 2, puedes experimentar 12 clases con diferentes estilos, 6 de las cuales se conservan del original y las otras 6 se agregaron recientemente, a saber, Monje, Druida, Cazadora, Mercenaria, Hechicera y Guerrero. Cada clase te brindará una experiencia de juego única, pero hay cuatro que son muy esperadas por los jugadores.

Entonces, antes de ingresar a este juego nuevo y emocionante, es muy necesario comprender estas 4 nuevas pautas de uso de clases presentadas en esta guía. Esto no solo te ayudará a elegir la clase que mejor se adapte a tus hábitos de juego, sino que también te ayudará a clasificar las ventajas y desventajas de esta clase y el desarrollo posterior de las ideas de construcción.

Monje

Primero, vamos a presentar la clase más esperada, Monje. Dado que tiene el mismo nombre que una clase en Diablo 3, muchos jugadores esperan con ansias cómo se diferenciará del Monje anterior. De hecho, Monje en este juego se centra más en DEX e INT, que es algo similar a la clase Sombra en el juego original.

En POE 2, Monje es una clase muy flexible que puede combinar hábilmente ataques cuerpo a cuerpo de ritmo rápido con excelentes proyectiles elementales como Hielo, Rayo o Viento. Entonces, al crear la mejor construcción de Monje, puedes usar más de las habilidades elementales anteriores para mejorar sus ataques cuerpo a cuerpo, causando así mucho daño al enemigo.

Por ejemplo, la habilidad combinada de Monje Campana de tempestad puede liberar una campana resonante muy grande en el juego y luego usar Bastón para causar un daño de área de efecto muy fuerte al enemigo. En este momento, usar Freeze o Shock en esta campana aumentará todo tu daño AOE con efectos elementales.

Si eres un jugador al que le gusta completar todas las batallas en una arena emocionante con un estado de combate muy flexible, Monk definitivamente será tu mejor opción, especialmente con su mecanismo de congelación y mecanismo de control de masas optimizado en POE 2.

Mercenary

A diferencia de Monk, Mercenary es una clase que se enfoca en ataques a distancia y se dedica a usar ballestas para causar daño perforante a los enemigos. Debido a esta clase especial, POE 2 ha agregado muchos tipos de munición que se pueden convertir en escopetas, rifles de francotirador o rifles de asalto, ¡lo que hace que este juego sea muy parecido a un juego de disparos! Si eres un jugador leal de juegos de disparos de botín como Destiny o Borderlands, entonces la clase Mercenary definitivamente te brindará una experiencia de juego casi idéntica en el ARPG a gran escala de POE 2.

Por supuesto, además de la munición tradicional, Mercenary también puede usar munición elemental, por lo que puedes combinar munición de diferentes tipos de elementos para maximizar la producción de daño. Por ejemplo, puedes usar Rayo Glacial para dispersar a un grupo de enemigos en batalla, y luego usar Fragmentación para mejorar enormemente tu daño de área de efecto.

Como una clase muy versátil, Mercenario también puede usar granadas en combate, pero no mata al enemigo directamente, sino que le aplica una desventaja. Por ejemplo, una granada de gas puede ayudarte a crear una nube de veneno, que puede aplicar continuamente veneno y efectos de vulnerabilidad al enemigo. En este momento, si usas bombas explosivas, el daño que causas al enemigo se duplicará.

Aquí tienes una sugerencia: puedes gastar más Moneda POE 2 en Accesorios, que es un componente importante de la ballesta. Aunque no cambia el valor del atributo de la ballesta, puede darte una ranura de habilidad adicional que a otros personajes, lo que aumentará tus posibilidades de ganar cuando te enfrentes a un enemigo más duro.

Hechicera

La hechicera también es una clase que se centra en el combate a distancia, pero se centra más en el uso de habilidades elementales, como fuego, hielo o tormentas eléctricas para causar un daño superrápido a los enemigos. A partir de ahora, puedes elegir entre 25 habilidades elementales activas, cada una de las cuales puede proporcionarte una experiencia de juego única.

Puedes elegir solo un elemento y maximizar su habilidad. Pero en POE 2, la forma de facilitar tu exploración es combinar 2 o más habilidades elementales diferentes, ¡algunas de las cuales incluso pueden tener efectos devastadores!

Por ejemplo, después de usar Muro de fuego para prender fuego al enemigo, cualquier proyectil que dispares al enemigo se potenciará enormemente siempre que pase a través de las llamas. O puedes lanzar Chispas de relámpago a través de este elemento de fuego, y tu daño de fuego y daño de relámpago son suficientes para matar a algunos enemigos de nivel bajo y medio directamente.

Además, en POE 2 se ha añadido un sistema de especialización dual a la hechicera, por lo que utilizarás la función de cambio de armas para tener dos armas especializadas para diferentes tipos de daño, de modo que puedas cambiar de arma sin problemas al usar diferentes habilidades, al mismo tiempo que reduces muchos de los riesgos a los que te enfrentas en el proceso de cambio de armas.

Guerrero

A diferencia de las clases anteriores, el guerrero es una clase cuerpo a cuerpo que se centra en la fuerza, adecuada para jugadores a los que les gusta lanzar ataques lentos pero potentes. Su principal arma de combate es la maza, un tipo de arma que continúa del juego original, y también proporciona a esta clase algunas capacidades defensivas de armadura y escudo.

En cuanto a las habilidades, el guerrero se centrará más en el cuerpo a cuerpo y la movilidad, un poco como el bárbaro en Diablo 4. Por ejemplo, ambos pueden usar ataques de golpe que producen daño en forma de onda para aturdir a los enemigos y causar un gran daño de área de efecto. Además, los guerreros pueden mejorar su próximo ataque, que también es una habilidad de habilidad similar.

Pero para el guerrero en POE 2, puedes usar ataques de fuego y habilidades de escudo para mejorar la flexibilidad de combate de tu construcción. Pero si no te importa la capacidad defensiva de toda la construcción, sino la capacidad de daño, también puedes quitar tu escudo y reemplazarlo con ataques pesados ​​a dos manos. Las construcciones que el Guerrero puede explorar son muy diversas.

En general, si bien el Guerrero no es exactamente nuevo para los jugadores familiarizados con POE, ya que muchas de las habilidades regresan del original, esta clase es la opción perfecta para los jugadores que quieren ser un personaje fuerte con un arma gigante y derribar enemigos con golpes fuertes.

Lo anterior es información detallada sobre las 4 clases más populares en Path of Exile 2 y algunas sugerencias para ti en la construcción. No importa cuánto tiempo hayamos esperado, siempre crea que esta vez POE 2 definitivamente te dará una gran sorpresa. ¡Y te deseo un feliz juego!

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