Wie verändern Covens of Umbra und Threads of Creation das Currency-Farming in PoE 3.30?
Obwohl der offizielle Start von Path of Exile 3.30 erst in einigen Tagen bevorsteht, können wir anhand der Einblicke aus dem ExileCon-2026-Livestream und der anschließend vom Entwicklerteam veröffentlichten Informationen bereits einige vorläufige Strategien für das Currency-Farming in der neuen Liga vorstellen.
Wenn du keine Zeit damit verbringen möchtest, alles selbst herauszufinden, solltest du dir unseren Farming-Guide nicht entgehen lassen! Mit diesen Tipps kannst du möglicherweise deutlich effizienter in die Liga 3.30 starten.
Veränderungen beim PoE-Farming
Bevor wir uns mit konkreten Strategien beschäftigen, solltest du wissen, dass Path of Exile 3.30 mehrere klassische Mechaniken verändert. Diese Anpassungen werden sich erheblich auf deine Farming-Effizienz und dein gesamtes Spielerlebnis auswirken.
Die wichtigste Änderung ist, dass Scarabs durch Threads of Creation ersetzt werden. Diese einzigartigen Gegenstände können in das Karten-Gerät eingesetzt werden, um bestimmte Mechaniken in deine Maps einzubringen und gleichzeitig die Monster-Rarität oder den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.
Du kannst bis zu 8 Threads für dieselbe Mechanik einsetzen, und deine Konfiguration kann von einer Map zur nächsten beibehalten werden.
Das bedeutet, dass du dich nicht mehr auf die traditionellen Scarab-basierten Methoden verlassen kannst, um deine Currency-Einnahmen zu steigern. Stattdessen musst du deine Threads gezielt auf bestimmte Farming-Routen konzentrieren, um beständigere Erträge zu erzielen.
Darüber hinaus wurde der Atlas Passive Tree umfassend überarbeitet. Die bisherigen Knotenpunkte rund um Scarabs wurden durch andere Arten von Passiven ersetzt. Daher musst du deine Atlas-Baum-Konfiguration entsprechend anpassen.
Eine besonders erfreuliche Änderung ist, dass Path of Exile 3.30 die bisherigen Currency-Drop-Strafen für seltene und einzigartige Monster entfernt. Dadurch lohnt es sich noch mehr, diese gefährlichen Gegner zu besiegen.
Farming-Strategien für das Early Game
Zu Beginn einer Path of Exile 3.30-Liga sind die Currency-Preise häufig starken Schwankungen unterworfen, während die meisten Spieler noch auf dem Weg ins Endgame sind. Wenn du deine Atlas-Maps schneller als andere freischalten kannst, kannst du die Unterschiede zwischen Angebot und Nachfrage auf dem Markt ausnutzen und höhere Gewinne erzielen.
Deine oberste Priorität sollte daher darin bestehen, einen Build zu wählen, der sowohl effizient als auch kostengünstig ist. So kannst du schnell leveln, früher das Endgame erreichen und dir einen Vorsprung beim Sammeln von Maps, Currency und handelbarer Ausrüstung verschaffen.
Wenn du deine Effizienz noch weiter steigern möchtest, ist es außerdem immer sinnvoll, in starke Ausrüstung für deinen Starter-Build zu investieren. Du kannst daher PoE Currency kaufen, um hochwertigere Ausrüstung freizuschalten oder die Affixe deiner vorhandenen Waffen zu verbessern.
Farming-Strategien für das Endgame
Sobald du das Endgame von PoE 3.30 und die Atlas-Mapping-Phase erreicht hast, kannst du abhängig von deinen aktuellen Ressourcen und den Eigenschaften deines Charakter-Builds bestimmte Aktivitäten zum Farmen auswählen.
Neue Ligamechanik
Die neue Ligamechanik in PoE 3.30 heißt Covens of Umbra. Sie bringt nicht nur frische Gameplay-Inhalte, sondern eröffnet dir auch eine zusätzliche Quelle für Currency.
Kurz gesagt ermöglicht dir diese Mechanik, während der Erkundung von Maps auf Mitglieder eines Hexenzirkels und ihre Rituale zu treffen. Diese Rituale beschwören die Königin des Zirkels. Wenn du die am Ritual teilnehmenden Mitglieder besiegst, kannst du spezielle Fate Cards erhalten.
Diese Karten können auf den Boss des aktuellen Gebiets angewendet werden. Jeder Boss kann dabei bis zu dreimal verstärkt werden. Besiegst du einen verstärkten Boss, erhältst du wertvollere Belohnungen, darunter seltene und besonders begehrte Currency-Gegenstände wie Divine Orbs.
Bemerkenswert ist außerdem, dass verstärkte Bosse neben gewöhnlicher Currency und Ausrüstung beim Tod auch spezielle Remains fallen lassen können. Wenn du diese dem NPC Wickerman übergibst, erhältst du einen Teil der Macht des jeweiligen Bosses als permanenten Bonus.
Mit anderen Worten: Wenn du die Mechanik Covens of Umbra effektiv nutzt, kannst du nicht nur direkte Belohnungen erhalten, sondern auch dein Currency-Farming bei anspruchsvolleren Endgame-Kämpfen verbessern.
Weitere Endgame-Events
Neben dieser neuen Mechanik bleiben in Path of Exile 3.30 auch verschiedene andere Endgame-Events verfügbar, die wichtige Quellen für Currency-Drops darstellen. Noch wichtiger ist, dass du dich nun darauf konzentrieren solltest, diese Events mit dem Threads of Creation-System zu kombinieren.
Der Vorteil von Legion-Begegnungen besteht darin, dass sie innerhalb kurzer Zeit eine große Anzahl eingefrorener Monster freisetzen. Dadurch kannst du Currency und andere Belohnungen verdienen, indem du sie schnell besiegst. Diese Strategie ist besonders effektiv, wenn dein Build über starke AoE-Fähigkeiten oder hohen Burst-Schaden verfügt.
Darüber hinaus kehrt die Mirage-Mechanik, die während der Liga 3.28 besonders beliebt war, in PoE 3.30 zurück. Um deine Farming-Effizienz mit dieser Mechanik zu maximieren, kommt es vor allem auf den Wunsch an, den du nach dem Besiegen der Afarud-Gegner äußerst.
Unterschiedliche Wünsche können die Monster, Belohnungen oder deine eigenen Kampffähigkeiten innerhalb einer Mirage-Zone verändern.
Wenn du beispielsweise mehr Currency erhalten möchtest, solltest du Wish for Wealth wählen. Allerdings bietet Varashta jeweils nur drei zufällige Wünsche an, von denen du lediglich einen auswählen kannst.
Zu den weiteren verfügbaren Endgame-Events in Path of Exile gehören bekannte Mechaniken wie Expedition, Harvest und andere. Besonders wichtig ist, dass diese verschiedenen Mechaniken (Events) nun miteinander interagieren können.
Wenn du beispielsweise auf zwei oder mehr benachbarte Ligamechaniken triffst, können besondere Events ausgelöst werden. Diese bringen neue Kampfbegegnungen mit sich und erhöhen gleichzeitig die Anzahl der möglichen Currency-Drop-Quellen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Covens of Umbra-Liga in Path of Exile nicht nur neue Gameplay-Inhalte einführt, sondern auch bedeutende Endgame-Anpassungen mit sich bringt, die sich auf die Spielwirtschaft auswirken.
Der Schlüssel zur Maximierung deiner Einnahmen während der Liga 3.30 besteht daher darin, diese Veränderungen im Blick zu behalten und eine schrittweise Farming-Strategie zu verfolgen, die auf deinen aktuellen Spielfortschritt abgestimmt ist.
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Path of Exile 3.30 Covens of Umbra führt eine brandneue Liga-Mechanik ein. Spieler sammeln Schicksalskarten, indem sie Coveniten besiegen. Mit diesen Karten können sie Gebietsbosse stärken und in Kämpfen spezielle Gegenstände namens Eingeweide erhalten, um die Fähigkeiten ihrer Charaktere weiter zu verbessern.
Covens of Umbra kombiniert somit Bosskämpfe, Belohnungsauswahl und Charakterentwicklung. Im Folgenden wird das Gameplay dieser Mechanik genauer erklärt und wie man Schicksalskarten und Wickerman effektiv einsetzt, um maximale Vorteile zu erzielen.
Schicksalskarten: Bosse stärken und zusätzliche Belohnungen erhalten
Schicksalskarten sind das zentrale Gameplay-Element von Covens of Umbra. Jede Karte hat einen anderen Effekt und fügt Gebietsbossen neue Angriffsmethoden, Spezialfähigkeiten oder andere Kampfmechaniken hinzu, während sich gleichzeitig die entsprechenden Belohnungen verändern.
Erwerbsmethode
In den Story-Gebieten und auf der Atlas-Karte begegnen Spieler Coveniten und Kesseln, die diese für Rituale verwenden.
Die Interaktion mit einem Kessel lässt eine Gruppe Coveniten erscheinen. Besiegst du diese Gegner, ist die Begegnung abgeschlossen. Anschließend kannst du eine Schicksalskarte aus den angebotenen Optionen auswählen und sie deinem Schicksalsdeck hinzufügen.
Im Laufe des Spiels erhöht sich die Anzahl der Begegnungen mit den Covenanten. Auf der finalen Karte können in einem Gebiet bis zu 4-5 zusammenhängende Begegnungen stattfinden, wodurch sich den Spielern mehr Möglichkeiten bieten, Schicksalskarten zu sammeln.
Beachte, dass die Schicksalsauswahl nicht übersprungen werden kann; du musst sie dir alle ansehen, nachdem du alle Begegnungen abgeschlossen hast.
Es wurde offiziell bestätigt, dass die nächste Auswahl an Schicksalen erst angezeigt wird, nachdem du in einer zuvor abgeschlossenen Covenanten-Begegnung ein Schicksal ausgewählt hast. Du siehst dann nur die Optionen der vorherigen Begegnung und musst eine Auswahl treffen, um zu einer neuen Auswahl zu gelangen.
Die Intention hinter diesem Design ist klar: Es soll verhindert werden, dass Spieler zuerst alle Rituale abschließen und dann die beste Kombination auf einmal als effizienteste Spielweise wählen. Stattdessen müssen die Spieler bei jedem Schritt die Opportunitätskosten ihrer Entscheidungen tragen.
Gebrauchshinweise
Nachdem Spieler Schicksalskarten gesammelt haben, finden sie den entsprechenden Kessel in der Nähe des Gebietsbosses und können Karten aus dem Schicksalsdeck auswählen, um ihre Charaktere zu verbessern.
Pro Bosskampf können maximal 3 Schicksalskarten verwendet werden. Je mehr Karten eingesetzt werden, desto schwieriger wird der Bosskampf, aber desto höher fallen auch die Belohnungen aus.
Daher wird nicht empfohlen, alle Karten wahllos zu verwenden. Sind Ausrüstung und Schaden eines Charakters noch nicht stabil, sollten Spieler zunächst ein oder zwei risikoarme, aber lohnende Schicksalskarten wählen und komplexere Kombinationen ausprobieren, sobald der Charakter stärker wird.
Die Rolle von Schicksalskartenkombinationen
Neben der Verwendung einzelner Karten können Spieler auch verschiedene Schicksalskombinationen ausprobieren, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
Einige Schicksalskarten haben spezielle Belohnungsmarkierungen oder Kombinationsanforderungen. Werden Karten entsprechend den Anforderungen kombiniert, können zusätzliche Belohnungen wie besondere Unterstützungsedelsteine oder einzigartige Fläschchen freigeschaltet werden.
Darüber hinaus ermöglicht das System die Wiederverwendung derselben Schicksalskarte. Werden zwei identische Schicksalskarten gegen denselben Boss eingesetzt, werden die beiden Karten zu einem einzigen Slot zusammengeführt und die Belohnung der ersten Karte verdreifacht.
Das bedeutet, dass Spieler nicht unbedingt immer drei verschiedene Karten sammeln müssen. Bei Bossen mit klaren Belohnungen, die sich für wiederholtes Farmen eignen, kann die Verwendung derselben Schicksalskarte effizienter sein.
Wickerman und Eingeweide: Boss-Kraft in permanente Buffs umwandeln
Wickerman ist ein weiteres System in PoE 3.30 Covens of Umbra, das für den Charakterfortschritt verantwortlich ist. Spieler können Eingeweide sammeln, indem sie verschiedene Bosse besiegen und diese dann bei Wickerman ausrüsten, um dauerhafte Charakterverbesserungen zu erhalten.
Bedingungen für den Erhalt von Eingeweiden
Eingeweide sind keine reguläre Beute von gewöhnlichen Bossen. Spieler müssen den entsprechenden Boss zunächst mit Schicksalskarten stärken, bevor sie ihn besiegen, um eine Chance auf die exklusiven Eingeweide dieses Bosses zu haben.
Dies ist die wichtigste Hürde im gesamten Fortschrittssystem: Man kann Schicksalskarten nicht umgehen, um direkt permanente Buffs zu erhalten. Um Macht zu erlangen, muss man Risiken eingehen.
Wickerman-Slots, Anzahl und Seltenheit
Wickermen verfügen über vier Slots: Kopf, Arm, Körper und Bein. Sie können bis zu vier Viscera-Buffs gleichzeitig aktivieren.
In der gesamten Liga gibt es über 120 sammelbare Visceras, die alle benannten Bosse in Kampagnen und Atlanten abdecken. Jeder Boss besitzt ein einzigartiges Viscera.
Visceras sind in drei Seltenheitsstufen unterteilt: Niedrig, Normal und Hoch. Je höher die Seltenheit, desto stärker die Verstärkungseffekte.
Verschiedene Visceras bieten unterschiedliche Buffs, von Überlebensattributen wie erhöhter maximaler Gesundheit und Gesundheitsregeneration bis hin zu potenziell stärkeren Gift-Effekten. Die große Auswahl an Bonusoptionen ermöglicht es verschiedenen Builds, ihren eigenen, passenden Verstärkungspfad zu finden.
Permanente Buffs und Build-Kombinationen
Das wichtigste Merkmal von Viscera ist sein kontinuierlicher Effekt. Sobald ein Wickerman damit ausgerüstet ist, wird der entsprechende Buff zu einer permanenten passiven Verbesserung für den Charakter, die nicht auf eine bestimmte Karte oder einen bestimmten Bosskampf beschränkt ist.
Dadurch bietet Viscera auch einen klaren, gezielten Farmwert. Spieler können Bosse finden, die die benötigten Attribute basierend auf ihrem Build liefern, ihre Endgame-Versionen wiederholt herausfordern, um ihr Greater Viscera zu erhalten, und ihre Ausrüstung und Talentverteilungen auf diesen Bonus abstimmen.
Wenn Spieler nicht viel Zeit damit verbringen möchten, bestimmte Bosse wiederholt herauszufordern, können sie das benötigte Viscera auch durch Handel erwerben, indem sie PoE-Währung gegen Verbesserungseffekte eintauschen, die zu ihrem Build passen. Dies ermöglicht eine flexiblere Planung des Charakterfortschritts.
Grim Fates: Fortgeschrittene Herausforderungen nach dem Erreichen des Endgames
In den höherstufigen Atlas-Gebieten besteht die Chance, dass Bosse, die durch Fates verstärkt wurden, Grim Fates fallen lassen. Anders als reguläre Schicksale, die einmalig und gebietsgebunden sind, bleiben Grimmige Schicksale instanzübergreifend erhalten und werden beim Wickerman gespeichert, bis der Spieler sie aktiv gegen einen bestimmten Spitzenboss einsetzt.
Noch wichtiger ist, dass jedes Grimmige Schicksal an einen bestimmten Spitzenboss gebunden ist; sie sind keine universellen Verbesserungen.
Grimmige Schicksale verändern die Kampfmechanik von Spitzenbossen grundlegend. Beispiele hierfür sind:
- Sirus: Der ursprüngliche Sturm verwandelt sich in Schwärme kreisender Krähen und erzeugt so eine neue Bedrohung im Gebiet.
- Uber-Ältester: Portale in der Arena setzen dunkle Energiestrahlen frei, wodurch es für die Spieler schwieriger wird, Angriffen auszuweichen.
- Der Gestalter: Beschwört Illusionen, die die Fähigkeiten des Spielers imitieren und so zusätzliche Angriffe in den Kampf bringen.
Das Besiegen dieser durch Grimmige Schicksale verstärkten Versionen belohnt den Spieler mit dem Großen Eingeweide, der stärksten Verbesserungsquelle im gesamten Wickerman-System.
Mechaniken der Covens of Umbra-Liga: Praktische Tipps
Neulinge in der Liga sollten sich nicht gleich an die schwierigsten Bosse wagen. Sammelt zunächst Schicksalskarten durch Kesselrituale, um euch mit den Effekten der verschiedenen Karten vertraut zu machen. Wählt dann passende Herausforderungen basierend auf eurer aktuellen Ausrüstung und eurem Schadensausstoß.
Im Endgame empfiehlt es sich, das Sammeln von Eingeweiden mit der Planung eures Builds zu kombinieren und Bosse zu priorisieren, die spürbare Verbesserungen bieten. Wenn ihr bereits über eine stabile Ausrüstung und einen guten Schadensausstoß verfügt, könnt ihr euch schrittweise an Grim Fates wagen, um höherstufige Eingeweide zu erhalten.
Insgesamt etabliert PoE 3.30 Covens of Umbra ein vernetztes Fortschrittssystem durch Schicksalskarten und Wickerman. Spieler können Kampfschwierigkeit und Belohnungen aktiv anpassen und Herausforderungserfolge in langfristige Charakterverbesserungen umwandeln.
Mit der schrittweisen Veröffentlichung von Grim Fates und den Pinnacle-Bossen wird dieser Mechanismus ein wichtiger Bestandteil des Endgame-Gameplays werden.
Path of Exile 3.30 bringt zahlreiche Änderungen für das Endgame mit sich, darunter die Rückkehr der Mirage-Mechanik und Anpassungen an Breach.
Eine besonders wichtige Neuerung ist die vollständige Überarbeitung des Beutesystems. Die Qualität der Gegenstände hängt nun direkter vom Schwierigkeitsgrad der Begegnungen ab. Inhalte mit höherem Schwierigkeitsgrad bieten deutlich bessere Chancen auf wertvolle Drops, während die Belohnungen für einfachere Inhalte entsprechend angepasst wurden.
Das bedeutet, dass starke Builds künftig ein höheres Verdienstpotenzial haben, während Endgame-Builds, die mit geringem Investment hohen Schaden verursachen, geschwächt werden könnten. PoE 3.30 Covens of Umbra startet am 13. November (PST). Werfen wir einen Blick darauf, welche Builds sich vor Ligastart voraussichtlich besonders gut schlagen werden.
Tier S
Righteous Fire Chieftain
Righteous Fire Chieftain hat sich über mehrere Ligen hinweg als bemerkenswert stabiler und gut ausbalancierter Build erwiesen. Daher ist es unwahrscheinlich, dass das Entwicklerteam ihn in Version 3.30 nerfen wird.
Dieser Build skaliert seinen Schaden anhand deiner maximalen Lebenspunkte und deines Energieschilds. Allerdings erleidest du selbst auch erheblichen Feuerschaden über Zeit. Deshalb musst du deine maximale Feuerresistenz und Lebensregeneration möglichst stark erhöhen.
Righteous Fire Chieftain ist sowohl als Liga-Starter als auch zum Farmen von Endgame-Maps eine solide Wahl. Er ist besonders zuverlässig und lässt sich bereits mit einem Budget-Build für gerade einmal 1 Göttliche Sphäre zusammenstellen. Selbst die Standardversion benötigt nur etwas mehr als 100 Göttliche Sphären.
Allerdings hat der Build auch einige Schwächen. Sein Schaden gegen Uber-Bosse ist relativ gering, weshalb er bei den anspruchsvollsten Inhalten Schwierigkeiten bekommt. Diese Einschränkung könnte auch ein Grund dafür sein, dass das Entwicklerteam ihn unverändert lässt.
Penance Brand Elementalist
Dieser Build dreht sich um Penance Brand, das zunächst Energie aufbaut und anschließend eine mächtige Explosion auslöst, die enormen Schaden verursacht. Die Elementaristin-Aufstiegsfertigkeit Shaper of Flames ermöglicht es allen Schadensarten, Entzünden (Ignite) zu verursachen. Dadurch eignet sich der Build hervorragend für Bosskämpfe.
Gegen schnell bewegliche Gegner oder in Situationen, die schnelle Reaktionen erfordern, musst du den Zeitpunkt der Explosion deiner Brands vorhersehen. Dafür sind eine sorgfältige Positionierung und ein gutes Timing erforderlich. Der Build kann seinen gesamten Schaden daher nicht sofort entfalten.
Obwohl Penance Brand Elementalist einen angenehmen Einstieg in die Liga ermöglicht, ist er beim Karten-Clearing nicht besonders effektiv. Seine Mapping-Leistung hängt stark von mehreren wichtigen einzigartigen Gegenständen ab. Ohne diese Ausrüstung fällt das Spielerlebnis deutlich schwächer aus. Auch seine Überlebensfähigkeit ist eher durchschnittlich.
Im Gegensatz zu Righteous Fire Chieftain glänzt dieser Build vor allem bei Bosskämpfen. Sobald du genügend Währung angesammelt hast, kann er auch beim Farmen von Maps überzeugen und dürfte deshalb ebenfalls eine beliebte Wahl werden.
Winter Orb Occultist/Elementalist
Winter Orb erhielt in der Curse of the Allflame-Liga einen erheblichen Buff und entwickelte sich dadurch zu einem der besten Liga-Starter. Seine Stärke liegt nicht darin, extrem hohe Schadenswerte zu erreichen, sondern vielmehr in seiner konstanten Leistung und seinem angenehmen Spielgefühl bei minimalem Investment.
Winter Orb verursacht bereits ordentlichen Schaden. Seine hohe Trefferfrequenz in Kombination mit Einfrieren (Freeze) und Unterkühlen (Chill) ermöglicht es ihm, gewöhnliche Gegner auf dem gesamten Bildschirm kontinuierlich unter Kontrolle zu halten. Diese Gegnerkontrolle allein bietet bereits eine äußerst effektive defensive Absicherung.
Der Build kann Gegner außerdem automatisch anvisieren, während du dich weiterhin bewegen und angreifen kannst. Dadurch eignet er sich besonders gut für Mechaniken wie Legion, Breach und Truhen, bei denen schnelle Bewegungen und kontinuierliche Kämpfe belohnt werden.
Daher könnte das Entwicklerteam diesen Build durchaus nerfen, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass er dadurch völlig unspielbar wird. Die Änderungen könnten sich sogar gezielt darauf konzentrieren, die Liga-Starter-Leistung von Winter Orb Elementalist zu reduzieren. Sollte er vollständig von Nerfs verschont bleiben, könnte er problemlos in Tier S+ aufsteigen.
Tier A
Animate Guardian Luminary
Animate Guardian Luminary konzentriert sich hauptsächlich darauf, deinen permanenten Söldner weiterzuentwickeln. In dieser Konfiguration dient Animate Guardian eher als Unterstützungs- und Utility-Komponente und nicht als primäre Schadensquelle.
Sobald dein Söldner vollständig ausgerüstet ist, kann er beeindruckenden Schaden verursachen. Du kannst dich außerdem darauf konzentrieren, die Aura-Effekte für deinen Söldner zu verstärken und dadurch seinen Schadensausstoß erheblich zu erhöhen.
Mit genügend Investment kann dieser Build im Endgame extrem hohen Schaden erreichen und ungefähr 100 Millionen DPS erzielen. Allerdings eignet er sich nicht als Liga-Starter. Zudem könnten einige der stärksten Söldner in PoE 3.30 ebenfalls Nerfs erhalten. Aus diesen Gründen gehört der Build in Tier A.
Raise Spectre Necromancer
Der traditionelle Spielstil von Spectre Necromancer besteht darin, die Seelen bestimmter Monster zu beschwören, die anschließend an deiner Seite kämpfen. Die Schadensskalierung basiert hauptsächlich darauf, das Level des Fertigkeitengems Raise Spectre zu erhöhen und Modifikatoren für Kreaturen (Minions) zu sammeln.
Dieser Build erhielt in PoE 3.29 einen Buff. Das entscheidende Unterstützungsgem Congregation Support erhöht direkt die maximale Anzahl deiner Spektren. Dadurch wird es wesentlich praktikabler, offensive und auf Utility spezialisierte Spektren miteinander zu kombinieren.
Mit The Dark Monarch und Congregation Support kannst du sogar eine Armee aus bis zu 12 Spektren aufstellen. Eine solche Größenordnung wäre früher kaum vorstellbar gewesen.
Da deine Spektren nahezu den gesamten Schaden verursachen, musst du dich lediglich auf deine Positionierung und das Ausweichen gegnerischer Angriffe konzentrieren. Dadurch eignet sich der Build besonders für Spieler, die einen entspannten Einstieg in die Liga bevorzugen.
Allerdings könnte es dem Build im Endgame an ausreichend Schaden mangeln, was in PoE 3.30 zu einer erheblichen Schwäche werden könnte. Du kannst PoE-Währung kaufen nutzen, um in stärkere offensive Spektren wie Wretched Defiler oder Perfect Hydra zu investieren und dieses Problem zu überwinden.
Tier B
Ethereal Knives Elementalist
Ethereal Knives (EK) ist ein physischer Zauber, der eine fächerförmige Salve aus Klingen abfeuert. Die Elementaristin-Aufstiegsfertigkeit Shaper of Flames ermöglicht es allen Schadensarten, Entzünden (Ignite) zu verursachen. Du musst daher Modifikatoren für die Ausbreitung von Entzünden (Ignite Proliferation) erhalten, da andernfalls deine Effizienz beim Karten-Clearing erheblich leidet.
Eine weitere Schwäche dieses Builds ist seine mangelnde Fähigkeit, Gegner auszuschalten, die sich von der Seite oder von hinten nähern. Mit einem geringen Budget kannst du die transfigurierte Version Ethereal Knives of Massacre verwenden. Obwohl sie etwas weniger Grundschaden verursacht, feuert sie ihre Projektile von Natur aus in einem vollständigen 360-Grad-Muster ab.
Mit einem höheren Budget kannst du einen Nimis-Topasring oder einen Sire of Shards-Stab verwenden, um eine kreisförmige Projektilabdeckung zu erreichen. Varianten mit hohem Investment, die auf Herald Stacker setzen, treiben dieses Konzept noch weiter. Sie konzentrieren sich auf Projektilgeschwindigkeit und nutzen Nimis' Mechanik für zurückkehrende Projektile, um einen Bereich von der Größe zweier vollständiger Bildschirme abzudecken.
Selbst mit diesen Verbesserungen leidet der Build weiterhin unter schwachen Verteidigungswerten und geringem Einzelzielschaden. Das Entwicklerteam sollte daher einige Buffs in Betracht ziehen.
Earthshatter Juggernaut
Die größten Stärken von Earthshatter Juggernaut sind seine defensiven Fähigkeiten, sein konstanter physischer Schaden und seine solide Progression in den frühen Phasen einer Liga. Die Juggernaut-Aufstiegsfertigkeit ermöglicht eine zuverlässige Erzeugung von Ausdauerladungen (Endurance Charges) und eine starke Rüstungsskalierung. Dadurch erhältst du eine hervorragende Reduzierung des erlittenen physischen Schadens.
Allerdings hängt sein Schaden stark vom physischen DPS deiner Waffe ab. Wenn deine Waffe nicht mehr mit dem Level der Maps mithalten kann, die du gerade farmst, kann dein Schadensausstoß drastisch sinken.
Das bedeutet, dass du nicht so reibungslos vorankommst wie mit bestimmten Zauber-Builds, deren Stärke hauptsächlich über Gemmenlevel und passive Fertigkeitspunkte skaliert. Stattdessen musst du kontinuierlich in Waffen-Upgrades investieren, um deinen Schaden aufrechtzuerhalten.
Der Build benötigt keine zwingend erforderlichen einzigartigen Gegenstände und ist daher ein potenzieller Tier-S-Kandidat für SSF.
Dies sind einige der Builds, die in PoE 3.30 besonders gut abschneiden könnten. Neue Gegenstände, die vom Entwicklerteam eingeführt werden, oder Überarbeitungen bestehender Fertigkeiten könnten die Meta jedoch weiterhin verändern. Wir müssen bis zum Ligastart warten, um diese Builds zu testen und zu sehen, wie sie sich in der Praxis tatsächlich schlagen.
Die Liga Path of Exile 3.29 – Fluch des Allflammenden passt nicht nur mehrere bestehende Mechaniken an, sondern führt auch neue Inhalte ein, die es Spielern ermöglichen, gegen Monster aus der Tiefsee zu kämpfen.
Die größte Sorge ist natürlich, wie effizient diese Mechaniken für das Farming von Währungen in PoE 3.29 sind. Mit der Entfernung der Mirage-Mechanik ist die Effizienz vieler Farming-Methoden deutlich gesunken. Welche Mechaniken bieten also in PoE 3.29 die reichhaltigsten Belohnungen?
Rang S
Fluch des Allflammenden
Als neue Mechanik der Liga Fluch des Allflammenden wird allgemein erwartet, dass die neueste Ligamechanik in PoE einige der höchsten Belohnungen bietet.
Zunächst müsst ihr entlang der verschiedenen Küsten Wraeclasts nach Karten suchen, die im Wesentlichen als Begegnungen betrachtet werden können. Nachdem ihr Karten erhalten habt, könnt ihr an Bord der Souverän gehen und eure Schatzsuche in der Tiefsee beginnen.
Ihr könnt mehrere Karten miteinander verbinden, um eine große Expedition zu erstellen. Während der Reise könnt ihr Begegnungen wiederholt herausfordern und dabei Belohnungen ansammeln – dies ist eindeutig der Kern dieser Mechanik.
Jede Karte ist mit speziellen Modifikatoren versehen, die benachbarte Karten oder die gesamte Reise beeinflussen können. Beispielsweise kann die gesamte Ausrüstung von Monstern in Gold umgewandelt werden, oder neben Monstergruppen erscheinen friedliche Quallen, deren Töten zusätzliche Erfahrung und Beute einbringt.
Bestimmte Karten führen zu speziellen Gebieten wie Ankerplätzen, Schiffswracks oder Abgrundgruben, die mit Truhen und Monstern gefüllt sind. Ihr könnt sogar alte Relikte entdecken und bergen.
Die spezielle Währung, die beim Fluch des Allflammenden anfällt, sind Dukaten, mit denen ihr Gegenstände verderben und ihnen mächtige Effekte verleihen könnt.
Was die Mechanik betrifft, ist der Fluch des Allflammenden nicht übermäßig kompliziert. Vereinfacht gesagt handelt es sich um eine Reihe von Unterwasserbegegnungen, die Belohnungen wie EP und Gold bieten. Selbst ohne spezielle Karten lohnt es sich, diese Mechanik in den frühen Ligaphasen zu farmen.
Tiefe
Die Tiefe-Mechanik war bereits in PoE 3.28 eine der besten Strategien, und die Entfernung des Mirage hat keinerlei Auswirkungen auf sie. Sowohl in der frühen als auch in der späten Liga kann die Tiefe extrem hohe Erträge liefern.
Darüber hinaus ist die Tiefe zur einzigen Quelle für Fossilien geworden. Euer Hauptziel ist es, kontinuierlich tiefere Bereiche zu erkunden, wertvolle Knotenpunkte anzusteuern und Fossilien, Resonatoren und andere Belohnungen in Gewinne umzuwandeln. Ihr Potenzial bleibt extrem hoch.
Legion (frühe Liga)
Die Legion war eine der Mechaniken, die vom Mirage profitierten, daher hat ihre Effizienz in PoE 3.29 abgenommen. Die gute Nachricht ist, dass die Legion überarbeitet wurde und sowohl bei den Belohnungen als auch bei den Begegnungen Verbesserungen erhalten hat.
In der Domäne des zeitlosen Konflikts könnt ihr Kristalle der Permutation verwenden, um einen umhüllten Gegenstand in einen anderen einzigartigen Gegenstand derselben Kategorie zu verwandeln.
Legionsgeneräle lassen jetzt fünf verschiedene Arten von Kristallen der Permutation fallen, die jeweils einer anderen Gegenstandskategorie entsprechen.
Nachdem ihr 90 % der Monster in einer Legionsbegegnung freigeschaltet habt, werden alle verbleibenden versiegelten Monster automatisch befreit, ohne dass ihr sie manuell aktivieren müsst.
Kurz gesagt, die Legion wurde sowohl bei den Belohnungen als auch beim Schwierigkeitsgrad verbessert. Die Belohnungen der Legion im Endgame sind im Vergleich zu anderen Strategien immer noch schwächer, aber das Legion-Farming in der frühen Liga mit geringem Einsatz bleibt dank der großen Anzahl von Feinden, EP und den fallengelassenen PoE-Währungen sehr profitabel.
Starke Truhen
Starke Truhen haben in Path of Exile 3.29 keine größeren Veränderungen erfahren, es wurde lediglich ein Fehler behoben. Obwohl die Entfernung des Mirage ihre Ausbeute etwas beeinträchtigt hat, bleiben Starke Truhen eine der besten Farming-Strategien.
Ihr größter Vorteil ist ihre unglaubliche Beständigkeit. Ihr müsst nur in Starke Truhen investieren, wiederholt Belohnungsexplosionen auslösen und durch einen schnellen und wertvollen Farming-Zyklus Gewinne erzielen. Sie funktionieren perfekt mit effizientem Kartenclearen und erfordern kein spezielles Build, was sie ideal für das Farming in der frühen Liga macht.
Abgrund
PoE 3.29 bringt eine komplette Überarbeitung des Abgrunds. Die neuen Abgrundgruben öffnen sich direkt und geben Energie nach außen ab, wodurch Feinde in der Umgebung korrumpiert werden. Nachdem genügend Monster getötet wurden, erscheint die Abgrundlegion.
Der Grund, warum der Abgrund in Path of Exile 3.28 nur durchschnittlich war, lag darin, dass selbst mit optimierter Ausrüstung und Investitionen in die Atlas-Passive seine Währungs- und Gegenstandsbelohnungen nicht genügend Wirkung zeigten.
In der Liga Fluch des Allflammenden wird der Abgrund jedoch zur exklusiven Quelle für Abgrundjuwelen und Stygische Schraubstöcke und erhält zudem Unterstützung durch neue Skarabäen und Atlas-Passive.
Der Abgrund wird außerdem einen neuen Pinnacle-Boss mit einer Reihe exklusiver einzigartiger Gegenstände einführen. Dadurch werden seine potenziellen Belohnungen viel interessanter.
Rang A
Bestiarium
Das Bestiarium verlangt von den Spielern, einen Zoo zu verwalten und Bestien zu fangen. Aufgrund des komplexen Gameplays mögen viele Spieler diese Mechanik nicht.
In PoE 3.29 werden jedoch Talismane zu einer exklusiven Belohnung des Bestiariums. Jede Art von roter Bestie hat eine Chance, einen bestimmten, zu ihrem Typ passenden Talisman fallen zu lassen.
Die Talismane erhalten große Verbesserungen. Sie sind nicht mehr korrumpiert, sodass Spieler sie frei bearbeiten können. Ihre speziellen Modifikatoren werden außerdem von Implicits in Verzauberungen umgewandelt, sodass sie mit den Segnungen des Verderbens konkurrieren können und viel stärker sind als zuvor.
Instabile Spalte
Diese Strategie erzielte in PoE 3.28 in Kombination mit der Mirage-Mechanik extrem hohe Erträge, bot eine hervorragende Monstersdichte und mächtige Spalten-Belohnungen. Ihr benötigt ein Build mit hoher Räumgeschwindigkeit, um ihre Effizienz zu maximieren.
Nach der Entfernung des Mirage wurden die Belohnungen dieser Mechanik fast halbiert. Trotzdem bietet sie noch anständige Erträge.
Expedition
Die Expedition hat in PoE 3.29 fast keine Veränderungen erfahren, daher könnt ihr sie im Wesentlichen mit denselben Maßstäben wie in der Mirage-Liga bewerten.
Die Einstiegs- und Investitionsschwelle ist niedrig, während die Rentabilität solide bleibt. Ihr müsst nur die Sprengstoffe richtig platzieren, die besten Belohnungstypen anvisieren und Artefakte, Währungen und Logbücher in stabile Erträge umwandeln.
Essenz-Farming
Das Essenz-Farming bleibt eine der zuverlässigsten Methoden, um Währungen im Spiel zu verdienen. Ihr konzentriert euch einfach auf Essenzen, erhöht die Belohnungen und wandelt sie in Währungen um. Essenzen haben während der gesamten Liga eine konstante Nachfrage, und das Gameplay ist sehr geradlinig, was es zu einer starken Wahl in der frühen Liga macht.
Boss-Rush
Der Boss-Rush wird vom Mirage überhaupt nicht beeinflusst. Ein auf Bosse ausgerichteter Atlas-Baum bleibt eine der einfachsten und zuverlässigsten Endgame-Farming-Methoden. Ihr müsst euch nur auf wertvolle Monster konzentrieren, was sie äußerst effizient macht.
Allerdings verliert ihr dabei einige reguläre Beute, und ihr benötigt außerdem ein Build, das Bosse schnell töten kann.
Verrat
Verrat ist eine Strategie, die sich am besten für erfahrene Spieler eignet, die die Verwaltung des Syndikatsbretts verstehen. Die Kernidee besteht darin, die richtigen Mitglieder zu positionieren, wertvolle Verstecke zu schaffen und bestimmte Belohnungen in Gewinne umzuwandeln.
In PoE 3.28 galt sie nur als Strategie der Stufe B, aber in PoE 3.29 erhält sie Verbesserungen und kann mehr Skarabäen produzieren.
Rang B
Ernte
Das Ernte-Farming konzentriert sich hauptsächlich auf das Sammeln von Lebenskraft und deren Umwandlung in Handwerksressourcen für Gewinne. Sie war eine der Mechaniken, die vom Mirage profitierten, daher wird ihre Effizienz in PoE 3.29 abnehmen.
Darüber hinaus ist die Entfernung der Ernte-Handwerksoption ein weiterer Schlag für diese Strategie. Obwohl sie immer noch große Mengen an Währungen generieren kann, ist ihre Leistung im Vergleich zur Mirage-Liga weitaus schwächer.
Allgemeines Karten-Farming
Die einfachsten Strategien haben oft immer noch ihren Platz. Dieser Ansatz spezialisiert sich nicht stark auf eine einzelne Mechanik, sondern konzentriert sich darauf, Karten schnell und effizient zu clearen und durch eine breite Palette von Beute und hoher Gesamteffizienz Währungen anzusammeln.
Die Vorteile sind Einfachheit, Flexibilität und starke Anpassungsfähigkeit. Da es jedoch an Spezialisierung mangelt, ist das maximale Währungspotenzial pro Stunde geringer als bei den Top-Strategien, weshalb es sich eher für Gelegenheitsspieler eignet.
Das sind einige der beliebtesten Farming-Strategien, eingestuft für Path of Exile 3.29 – Fluch des Allflammenden. Einige Strategien sind nicht für den Ligabeginn geeignet, daher könnt ihr mit Starken Truhen oder Essenz-Farming beginnen, bevor ihr zu spezielleren Methoden übergeht.
Die meisten Spieler kennen bereits „Path of Exile 1: Rückkehr der Ahnen“, ein dreiwöchiges, zeitlich begrenztes Event, das am 25. Juni um 15:00 Uhr (Pazifikzeit) beginnt.
Da dieser Zeitraum nicht besonders lang ist, haben wir eine Liste mit Builds zusammengestellt, die wir für diesen Zeitraum wärmstens empfehlen, damit jeder dieses nostalgische und zugleich lohnende Event optimal erleben kann:
- Tier S: Statischer Schlag (Plünderer), Zyklon des Tumults (Paladin)
- Tier A: Giftklinge (Wirbel) (Diener von Arakaali), Explosiver Pfeil (Ballista) (Ahnenkommandant)
- Tier B: Kraftentzug (Wildsprecher), Rechtschaffenes Feuer (Plünderer)
Da mit Patch 3.28 der Phrecia-Liga weitere einzigartige Aufstiegsklassen eingeführt werden, kann sich die Stärke dieser Builds noch ändern. Spieler können überprüfen, ob diese Builds ihren Erwartungen entsprechen.
Tier S
Statischer Schlag-Plünderer
Diese Skillung nutzt bestimmte Knotenpunkte des Plünderers, um die von Statischer Schlag freigesetzten Strahlen zu stapeln und auf dem Schlachtfeld zu halten. Sie verfolgen automatisch nahe Gegner und betäuben sie.
Da dadurch eine große Anzahl von Blitzkugeln euren Charakter umgibt und Gegner automatisch tötet, kann man diese Skillung als Autobomber-Skillung betrachten.
In Kombination mit Generalsruf ermöglicht sie auch einen Spielstil ohne Beschwörungen, wodurch der Schaden und die Fähigkeit zur Kartenräumung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung weiter verbessert werden.
In PoE Return of the Ancestors können wir mit Spektralwurf für den frühen Spielverlauf beginnen, schrittweise zu Zerschmettern in Verbindung mit Generalsruf wechseln, um die Geschichte abzuschließen, und schließlich offiziell zur Statischen Schlag-Plünderer-Skillung wechseln.
Die Einstufung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung in Tier S ist nicht übertrieben, da sie sich sehr gut für Spieler eignet, die im frühen Spielverlauf der Liga Auto-Angriffe bevorzugen und im späteren Spielverlauf erstklassigen Schaden verursachen können.
Zyklon des Tumults (Paladin)
Dieser Build verwendet eine spezielle Aufstiegsklasse anstelle der Standardklasse. Kernstück ist das Paladin-Aufstiegstalent „Elementare Tapferkeit“, das beim Töten oder Treffen seltener Gegner eine Chance von 25 % bietet, die Fähigkeit „Elementares Relikt beschwören“ (Stufe 20) auszulösen. Dadurch erhält der Build permanent die Auren Zorn, Hass und Grimm.
Da unser Zyklon des Tumults eine außergewöhnlich hohe Trefferrate pro Sekunde aufweist, liegt diese Auslösechance bei nahezu 100 %.
Durch die Verwendung des Unterstützungsedelsteins „Dreifaltigkeit“ und den wiederholten Wechsel zwischen Kälte- und Blitzschaden können wir einen massiven Elementarschadenbonus erzielen.
Ein Gürtel der Vorhut „Beharrlichkeit“ ist für unseren Zyklon des Tumults (Paladin) äußerst vorteilhaft. Durch das Stapeln von Rüstung und Ausweichen kann dieser Gürtel den Schaden um mehrere zehn Millionen erhöhen und ist bereits am ersten Tag des Spielfortschritts leicht zu erhalten.
Der größte Vorteil dieses Builds ist sein flüssiges Gameplay. Das Säubern von Karten ist unglaublich befriedigend, da man nur einen Knopf drücken muss, um den Wirbelsturm zu entfesseln. In Kombination mit dem Unterstützungsedelstein „Leeren-Schockwelle“ kann man so den gesamten Bildschirm säubern.
Auch zu Beginn von „Rückkehr der Ahnen“ spielt es sich sehr flüssig, und der Übergang später ist ebenfalls unkompliziert. Allerdings benötigt man für die Herstellung von Stäben eine beträchtliche Menge an PoE-Währung.
Stufe A
Giftklingenwirbel-Diener von Arakaali
Der Giftklingenwirbel-Diener von Arakaali verfügt über zwei Schadensquellen: Neid und Spinnen. Ihre Synergie führt zu dem hohen Schadensausstoß des Giftklingenwirbel-Dieners von Arakaali.
Die Neid-Aura erhöht den Basis-Chaosschaden der Spinnen erheblich, wodurch ihre Angriffe extrem tödlich werden. Dies hilft, Monster effektiver zu eliminieren und löst „Spinnen beschwören“ aus.
Zusätzlich verleiht unser Aufstiegstalent „Hautkriecher“ den Angriffen von Spinnen eine Chance von 20 %, den Zustand „Verwelkt“ zu verursachen und anschließend weitere 6 % Chaos-Schaden zuzufügen. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar, was insgesamt 90 % Chaos-Schaden bedeutet!
Stellt euch vor, euer Giftschaden wird unendlich verstärkt. Der Giftklingen-Wirbel-Diener von Arakaali verdient seinen Tier-A-Status wahrlich.
Explosiver Pfeil-Ballista-Ahnenkommandant
Die meisten Builds mit explosivem Pfeil konzentrieren sich auf Schaden über Zeit, aber dieser Tier-1-Build, der explosive Pfeil-Ballista-Ahnenkommandant, priorisiert direkten Trefferschaden durch Ballista-Pfeile.
Dank der Buffs durch mehrere defensive Knotenpunkte der speziellen Aufstiegsklasse „Ahnenkommandant“ ist dieser Build extrem widerstandsfähig.
Der erste Knotenpunkt ist „Wald der Ahnen“, der nicht nur Totems erhöht, sondern auch 20 % des Trefferschadens auf umliegende Totems überträgt.
Als Nächstes kommt die Ahnenausdauer, die den Elementar- und physischen Schaden des Ahnenkommandanten Explosivpfeil-Ballista deutlich reduziert.
Dieser Build, ähnlich dem vorherigen Statischer-Schlag-Plünderer, ist perfekt für Spieler, die es bequem mögen. Zielen ist nicht nötig; der Angriff erfolgt automatisch nach dem Platzieren des Totems, was ihn ideal für die Prüfungsmechanik der Ahnen macht.
Stufe B
Kraftentzug-Wildsprecher
Der Kraftentzug-Wildsprecher ist ein Fernkampf-Build, der die Fertigkeit Kraftentzug und den Aufstieg Wildsprecher nutzt, um durch das Stapeln von Kraft- und Rasereiladungen hohen Schaden zu verursachen.
Obwohl er in Stufe B eingestuft ist, bleibt er ein sehr starker Build für den Spielfortschritt in Path of Ex.Liga: Rückkehr der Ahnen.
Da die Fertigkeit „Kraftentzug“ des Wildsprechers mehrere Projektile abfeuert und Kraftladungen erzeugt, hängt der Schaden dieses Builds maßgeblich von der Anzahl eurer Kraftladungen ab.
Die Furchterregende Symmetrie der Wildsprecher-Aufstiegsklasse sorgt für einen stetigen Nachschub an vollen Kraft- und Rasereiladungen und ist somit ideal für den frühen Spielverlauf in der Liga.
Gerechter Feuer-Plünderer
Und wieder die Plünderer-Aufstiegsklasse! Der klassische „Gerechte Feuer“-Angriff fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Feuerschaden zu, wobei der Fokus auf eurem Charakter liegt.
Die Plünderer-Aufstiegsklasse gewährt euch den Effekt „Vernichtung“.
Wenn ihr in eine Gegnergruppe stürmt, setzt „Gerechtes Feuer“ sie in Brand, und „Vernichtung“ kann explodieren. In Kombination mit der Unterstützung „Entzündungsausbreitung“ breitet sich der Verbrennungseffekt der Explosion schnell auf nahe Gegner aus und löst eine Kettenreaktion verheerender Explosionen aus.
Da der Build „Gerechter Feuerplünderer“ bereits etabliert ist, funktioniert er auch in Patch 3.28 einwandfrei.
Das ist also der Build für Path of Exile: Rückkehr der Ahnen ab dem 25. Juni. Probiert ihn aus!
Im Path of Exile 3.28 Livestream am 26. Februar und der anschließenden detaillierten Ankündigung wurden alle neuen Inhalte und Änderungen der Mirage League vorgestellt.
Erfahrene Spieler sollten sich nach dem Verständnis der neuen Spielmechaniken vor allem mit den Änderungen beim Farmen von Währung beschäftigen, da dies entscheidend für den Erfolg im weiteren Verlauf der Liga ist.
Dieser Artikel fasst die wichtigsten Änderungen des komplexen Liga-Updates 3.28 zum Thema Währungsfarmen und -handel zusammen, damit ihr optimal in die neue Liga starten könnt!
Änderungen an der Bodenbeute
Aufgrund von Mechanikänderungen in mehreren vorherigen Ligen war die Bodenbeute in Path of Exile während des Updates 3.27 – also Gegenstände, die direkt von getöteten Gegnern fallen gelassen wurden – sowohl wertlos als auch mengenmäßig sehr gering. Das Loot-System des Spiels wurde dadurch fast vollständig von der Beute auf den Spielfeldern dominiert.
Glücklicherweise hatten die Entwickler bereits im Trailer zu 3.28 angekündigt, dieses Problem zu beheben, und mit der offiziellen Ankündigung wurde dies nun bestätigt!
Die Mirage-Liga hat die bestehenden Probleme mit der Bodenbeute zwar nicht vollständig gelöst, die zuvor ungünstige Situation aber deutlich verbessert. Weitere Verbesserungen werden in Liga 3.29 erwartet.
Die Auswirkungen dieser Änderung auf das Währungsfarmen sind direkt: Die Drop-Rate der PoE-Währung wurde um 100 % erhöht. Das bedeutet, dass ihr jetzt doppelt so viel Währung direkt durch Bodenbeute erhalten könnt!
Darüber hinaus sind Antike Kugeln jetzt serverweit zu finden. Da dieser Gegenstand in den meisten PoE-Ligen immer einen gewissen Handelswert hat, könnt ihr ihn auch gegen mehr Währung eintauschen.
Fossilien können jetzt nur noch in der Delve gefunden werden
Diese Änderung wurde während einer Live-Fragerunde angekündigt. Bisher war die Delve zwar die Hauptquelle für Fossilien, aber ihr konntet sie auch über andere Wege erhalten, zum Beispiel als Belohnung für Rituale oder über Tujens Händlerfenster.
Jetzt ist die Delve jedoch die einzige Möglichkeit, Fossilien zu erhalten. Das bedeutet, dass erfahrene Spieler sich darauf konzentrieren können, Fossilien niedriger Stufen in der Azuritmine zu farmen und sie dann gegen andere universelle Währungen zu verkaufen.
Man könnte meinen, dass diese Änderung angesichts der vielen Möglichkeiten, Währung im Spiel zu verdienen, nicht so bedeutend ist. Angesichts der Komplexität der Path-of-Exile-Mechaniken werden sich manche Spieler mit wenig Zeit jedoch nur auf ein oder zwei Spielstile konzentrieren, in denen sie besonders gut sind.
Daher kommen die neuen Änderungen an den Fossilien-Dropquellen diesen Spielern sehr zugute und werden dazu beitragen, dass das Spiel während der Liga 3.28 mehr Gelegenheitsspieler bindet und neue hinzugewinnt.
Erhöhte Drop-Rate von Erhabenen und Königlichen Kugeln
Wie ihr wisst, besteht das Währungssystem von Path of Exile aus vielen verschiedenen Währungstypen, wobei seltenere Typen eine geringere Drop-Rate aufweisen. Die Nützlichkeit einer Währung hängt jedoch nicht ausschließlich von ihrer Seltenheit ab.
Göttliche Kugeln, Erhabene Kugeln, Chaoskugeln und Königliche Kugeln gehören aktuell zu den häufigsten Währungen für Ausrüstungsverbesserungen und den Währungshandel. Update 3.28, das auf den Änderungen an der Bodenbeute aufbaut, erhöht die Drop-Rate von Erhabenen und Königlichen Kugeln weiter.
Erhabene Kugeln verbessern eure seltene Ausrüstung, indem sie zufällige Affixe hinzufügen. Aufgrund dieser Zufälligkeit empfehlen wir ihre Verwendung jedoch nicht für Anfänger oder Spieler im frühen Spielverlauf. Ihr könnt sie aufgrund der höheren Drop-Rate verkaufen, um häufiger verwendete Göttliche Kugeln zu erhalten!
Königliche Kugeln hingegen können eure magische Ausrüstung zu seltenen Gegenständen aufwerten und fügen zufällig einen neuen Affix hinzu. Die Nützlichkeit dieser Kugel ist relativ gering, aber du kannst sie gegen weitere Kugeln niedrigerer Stufen oder gewünschte Fertigkeitsedelsteine eintauschen.
Die erhöhte Drop-Rate erhöht zwar nicht direkt die Anzahl deiner häufiger verwendeten Göttlichen und Chaos-Kugeln, aber das ausgefeilte Handelssystem von Path of Exile ermöglicht es dir, die gewünschten Kugeln durch den Verkauf von Erhabenen und Königlichen Kugeln zu erhalten.
Abschließend sei erwähnt, dass Göttliche Kugeln verwendet werden, um die Werte aller zufälligen, expliziten Affixe auf Ausrüstung zurückzusetzen. Seit dem Liga-Update 3.28 zeigt das Spiel außerdem an, welche Affixe zufällig generiert werden können.
Neue Funktion „Favoritenhandel“
In Akt 6, Lioneye’s Watch, findest du einen NPC namens Faustus. Neben Spezialisierungen und Glücksspieldiensten bietet er dir auch Zugang zum Währungsmarkt und zum asynchronen Handel.
Aufbauend darauf hat die Mirage-Liga die Funktion „Favoritenhandel“ für diesen NPC hinzugefügt. Das bedeutet, dass ihr jetzt häufig genutzte Währungsgeschäfte, wie z. B. Exalted Orbs gegen Chaos Orbs, als Favoriten speichern könnt.
Diese Handelsoption wird dann prominent oben in eurem Währungstauschfenster angezeigt, sodass ihr schnell darauf zugreifen und handeln könnt. Das System zeigt euch automatisch empfohlene Wechselkurse basierend auf aktuellen Marktdaten an.
Wenn ihr größere Währungsmengen transferieren möchtet, könnt ihr nun alle Operationen direkt über euer Inventar durchführen – deutlich komfortabler als zuvor.
Diese Neuerungen stellen einen bedeutenden Fortschritt im Währungshandel von Path of Exile dar. Die in Liga 3.27 eingeführte Funktion „Asynchroner Handel“ war bereits beliebt, doch die Einführung der Favoriten macht den Handel jetzt noch bequemer.
Die Funktion „Asynchroner Handel“ wurde in diesem Update außerdem leicht angepasst: Wenn ihr mit der Maus über einen Gegenstand im Verkaufslog fahrt, wird nun dessen vollständige Beschreibung angezeigt.
Zusammenfassung
Diese Änderungen sind zwar subtil, einige wurden in der Ankündigung der Path-of-Exile-Liga 3.28 sogar nicht erwähnt, andere sind leicht zu übersehen. Sie können jedoch euer zukünftiges Währungsfarmen und -handeln erheblich beeinflussen.
Mit dem neuen Mirage-Liga-Mechanismus eröffnen sich dir außerdem neue Möglichkeiten, Spielwährung und andere Belohnungen zu verdienen. Die Liga startet offiziell am 6. März – also verpasse sie nicht!
Eine offizielle Ankündigung hat Path of Exile 1 erneut ins Rampenlicht gerückt. Das beliebte Legacy of Phrecia-Event aus dem letzten Jahr ist am 29. Januar kurzzeitig zurückgekehrt.
Seine Besonderheit liegt in den 19 vollständig unterschiedlichen Ascendancy-Klassen sowie in der Entfernung des Atlas Passive Tree. In Kombination mit dem Genesis Tree und dem asynchronen Handelssystem aus der Keeper of the Flame-Liga lassen sich nun noch mächtigere Builds erstellen.
Datum und Regeln
Das Legacy of Phrecia-Event läuft vom 29. Januar um 13:00 Uhr PST bis zum 19. Februar und dauert ungefähr drei Wochen.
Viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass die Dauer des Events zu kurz sei, und hoffen auf eine Verlängerung. Allerdings erscheint Path of Exile Patch 3.28 Anfang März, sodass selbst bei einer Verlängerung das Event wahrscheinlich nur etwa einen Monat dauern würde. Spieler, die sich für das Legacy of Phrecia-Event interessieren, sollten sich im Voraus vorbereiten.
Das Legacy of Phrecia-Event bietet die Modi Standard, Hardcore und Solo. Gegenstände, die Spieler am Ende des Events in ihrer aktuellen Liga besitzen, werden übernommen und gehen nicht verloren.
Idol-System
Das Idol-System ist das zentrale Merkmal des Legacy of Phrecia-Events. Es enthält eine große Anzahl von Verstärkungen, die normalerweise aus dem passiven Talentbaum stammen würden, hier jedoch auf ausrüstbare Gegenstände konzentriert sind. Spieler können diese in speziellen Inventarplätzen einsetzen, um ihre Effekte zu aktivieren.
Idole können sehr mächtige Notable-Bonusse gewähren. Spieler können mehrere Idole stapeln, die eine bestimmte Mechanik verstärken, wodurch der PoE-Währungsertrag dieser Mechanik extrem lukrativ wird.
Im ursprünglichen Legacy of Phrecia-Event war das Erlebnis mit dem Idol-System aufgrund des fehlenden asynchronen Handels eingeschränkt. Jetzt beseitigt der asynchrone Handel das Warten auf andere Spieler beim Tauschen, was den Spielern mehr Freiheit bei der Anpassung ihrer Spielstrategien gibt und das Spielerlebnis deutlich verbessert.
Empfohlene Ascendancy-Klassen
Basierend auf historischen Daten und Community-Feedback waren die folgenden fünf Ascendancy-Klassen im vorherigen Legacy of Phrecia-Event am beliebtesten. Auch wenn Balance-Anpassungen möglich sind, dienen sie als wichtige Referenzen für aktuelle Build-Strategien.
1. Scavenger (Scion)
Scavenger war während des letzten Legacy of Phrecia-Events sehr beliebt. Er ermöglicht es Spielern, die Effekte mehrerer einzigartiger Gegenstände als Ascendancy-Talente zu erhalten, während diese Gegenstände weiterhin ausgerüstet sind, sodass die einzigartigen Effekte mehrfach genutzt werden können. Insgesamt ist diese Klasse sowohl unterhaltsam als auch sehr stark.
Kernmechaniken
Cloak of Flame bietet eine Umwandlung von 40 % des physischen Schadens in Feuerschaden. In Kombination mit der Cloak of Flame Silk Robe steigt dieser Wert auf 80 %. Zusammen mit dem Dawnbreaker-Schild kann sogar eine vollständige Umwandlung von 100 % des physischen Schadens erreicht werden. Dadurch kann man sich vollständig auf das Stapeln von Feuerresistenz konzentrieren, ohne physische Schadensminderung erhöhen zu müssen, was zu extrem hoher Überlebensfähigkeit führt.
Weitere optionale Talente umfassen Stab-Effekte von Obliteration oder Void Battery, Waffen-Effekte von Starforge oder Soul Taker sowie einzigartige Effekte von Juwelen wie Leadership’s Price. Jeder dieser Knoten entspricht einem einzigartigen Gegenstand.
Darauf aufbauend lassen sich nahezu alle Skill-Builds spielen, etwa Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast und weitere.
2. Blind Prophet (Shadow)
Blind Prophet ist die zweitbeliebteste Ascendancy-Klasse und zeichnet sich durch ihren starken offensiven Fokus und extrem hohen Schaden aus. Gleichzeitig kann sie Energieschild nutzen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, wodurch sie nur wenige Schwächen hat und zu den Mainstream-Builds des letzten Events gehörte.
Kernmechaniken
Der Knoten Sightless erhöht gleichzeitig die Basis-kritische Trefferchance der Waffe auf 12 %, wodurch kritische Treffer sehr leicht zu skalieren sind. Zusätzlich gewähren alle kleinen Talentpunkte 10 % kritischen Multiplikator, insgesamt also 40 %. Nachfolgende Talente bieten Projektil-Rückgewinnung und verleihen zusätzliche Projektile sowie Explosionseffekte.
Blind Prophet verursacht extrem hohen Schaden, bietet jedoch keinerlei defensive Boni und ist damit sogar fragiler als ein Assassin. Um den Überlebensdruck zu verringern, muss ein Teil der PoE-Währung in Energieschild investiert werden, etwa in eine seltene Necrotic Armour.
3. Ancestral Commander (Marauder)
Ancestral Commander war in der vorherigen Legacy of Phrecia-Erweiterung äußerst stark. Die Überlebensfähigkeit ist sehr hoch, und auch der Schaden ist beträchtlich, was ihn besonders geeignet für Slam-Builds macht.
Kernmechaniken
- Ancestral Endurance: +3 auf die maximale Anzahl an Endurance Charges – ein enormer Vorteil für Fähigkeiten, die auf Endurance Charges basieren.
- Call of the Ancestors: Gewährt 120 % War Cry-Abklingzeit-Erholungsrate, ein äußerst wertvoller und mächtiger Wert, der die War-Cry-Rotation stark optimiert.
- Toughened Skin: Bietet einen eingebauten Defiance of Destiny-ähnlichen Effekt, der Lebensregeneration vor Treffern ermöglicht, sowie zusätzliche defensive Boni wie verdoppelte Rüstung.
Ancestral Commander harmoniert perfekt mit Slam-Fähigkeiten wie Tectonic Slam und Earthshatter. Er kann mit General’s Cry für automatisches Wirken kombiniert werden und nutzt Autoexertion, um mehrere War Cry mit den Fluch-Effekten von Battlemage’s Cry zu verknüpfen, sodass Schaden und Buffs automatisch ausgelöst werden.
4. Whisperer (Ranger)
Whisperer ist eine sehr einzigartige, mana-basierte offensive Ascendancy-Klasse. Sie verfügt über einige extrem starke Knoten, erfordert jedoch das Stapeln von maximalem Mana und Regenerationsgeschwindigkeit.
Kernmechaniken
- An Infinite Pursuit: Ermöglicht es, dass Geschicklichkeit anstelle von Intelligenz das maximale Mana erhöht.
- There is more: Gewährt mindestens 4 Frenzy Charges und Power Charges.
Whisperer verursacht hohen Schaden, jedoch muss die Defensive über Ausrüstung und Talente aufgebaut werden. Sowohl Kinetic Blast als auch Lightning Strike eignen sich gut.
5. Surfcaster (Shadow)
Surfcaster ist eine interessante und starke Ascendancy-Klasse, die sich hauptsächlich auf Blitz- und Frostschaden konzentriert.
Kernmechaniken
- Ghost of the Deep: Ein sehr starker Talentknoten, der Angriffs-, Bewegungs- und Zaubergeschwindigkeit sowie zusätzlichen Schaden gewährt.
- Stormy Seas: Wandelt sämtlichen Blitzschaden in Frostschaden um, verursacht jedoch weiterhin Shock.
- Glacial Wave: Gewährt einen schadenssteigernden Effekt ähnlich wie Chilled.
- Changing Seasons: Gewährt Reverse Chill.
Wenn Whisperer Fishing Rod-Waffen erhält, bekommt er 50 % mehr Zaubergeschwindigkeit und eine garantierte kritische Trefferchance, wodurch sich Builds vollständig auf das Stapeln von kritischem Schaden konzentrieren können. Da Fishing Rod-Waffen jedoch in der frühen Spielphase nur sehr selten erhältlich sind, ist dies keine gute Wahl für den Spielstart.
Dies sind einige empfohlene Builds basierend auf dem vorherigen Legacy of Phrecia-Event. Vergesst außerdem nicht, die Grafts-Mechanik der aktuellen Liga zu nutzen – damit lassen sich noch stärkere Builds als zuvor erstellen.





