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Meistert die Runen in PoE 2 Patch 0.5.0 | Erlebt die Erweiterung „Return of the Ancients“
Patch 0.5.0 für Path of Exile 2 mit dem Titel Return of the Ancients wurde offiziell am 29. Mai veröffentlicht. Als letzter großer Meilenstein vor dem offiziellen Release von Version 1.0 führt dieses Update nicht nur eine brandneue Herausforderungs-Liga und mächtige neue Aszendenzklassen ein, sondern beinhaltet auch eine komplette Überarbeitung des Atlas-Endspielsystems. Hier sind die Highlights dieses massiven Updates:
Die „Runes of Aldur“-Liga
In dieser brandneuen Liga müsst ihr Farrow dabei helfen, Ezomyten-Überreste auszugraben. Indem ihr über 100 neue Runen sowie mehr als 30 einzigartige Affixe in diese Überreste graviert, könnt ihr Ausrüstung von außerordentlicher Macht schmieden. Aber seid vorsichtig: Diese Runen verstärken auch die Monster in der Umgebung erheblich und verleihen ihnen gefährliche, völlig neue Spezialfähigkeiten.
Der Martial Artist & der Spirit Walker
Zwei brandneue Aszendenzklassen geben ihr Debüt in Patch 0.5.0:
- Martial Artist (Kampfkünstler): Er meistert den Einsatz von Runen und illusorischen Glocken und versetzt Feinden durch gewaltige waffenlose Kampftechniken vernichtende Schläge.
- Spirit Walker (Geisterwandler): Dieser kann Pakte mit den Geistern von Hirsch, Eule oder Bär schließen, um den Fluss des gesamten Schlachtfelds zu kontrollieren.
Überarbeitung von Liga-Mechaniken
Drei zentrale Mechaniken – Delirium, Breach und Ritual – wurden erheblich gestrafft und optimiert. Jede dieser Ligen verfügt nun über eine eigene Einführungs-Questreihe, die Spieler Schritt für Schritt in die Kernmechaniken einführt. Zusätzlich wurden die Balance und das Gameplay jeder Mechanik entsprechend angepasst.
Über 40 neue einzigartige Gegenstände
Die Erweiterung Return of the Ancients führt über 40 brandneue Gegenstände ein, die euch noch mehr Möglichkeiten zur individuellen Build-Gestaltung bieten.
Über 30 brandneue Karten
Als Teil der umfassenden Überarbeitung des Endspiels fügt Patch 0.5.0 über dreißig neue Gebiete hinzu. Jede Karte bietet eine eigene Umgebung und einen einzigartigen Boss, der darauf wartet, von euch bezwungen zu werden.
Überarbeitung des Atlas-Systems
Mit Patch 0.5.0 geht das Endspiel-Erlebnis in die brandneue Fortress-Storyline über, begleitet von einem komplett überarbeiteten Atlas-System, das Spielern beispiellose Freiheit bei der Erkundung gewährt. Ihr könnt euren Fortschritt auf dem Atlas nun strategisch planen und gezielt bestimmte Monstertypen jagen, indem ihr drei neue Verbündete rekrutiert: Jado, Hilda oder Doryani. Jeder von ihnen bietet mächtige Stärkungseffekte.
Build-Planer
Verabschiedet euch vom lästigen Hin- und Herwechseln (Alt-Tab) zwischen den Fenstern! Ein brandneues Dateiformat für Build-Planungen wurde implementiert, mit dem ihr von der Community erstellte Guides direkt in den Spiel-Client importieren könnt. Dies ermöglicht eine intuitive visuelle Anzeige der optimalen Fertigkeitenpfade für euren aktuellen Build.
Komfortverbesserungen (QoL)
- Atlas-Suchfunktion: Eine neue Suchfunktion im Atlas erlaubt die schnelle Navigation direkt zu euren aktuellen Questzielen.
- Handelsmarkt: Der Handelsmarkt hat ein großes Update erhalten. Ihr könnt nun mit Umschalt + Klick sofort die Preise von Gegenständen prüfen und zwischen verschiedenen Preismodi für spezifische Affixe wechseln.
Mit über 30 weitläufigen neuen Endspiel-Karten und den tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten des Runen-Systems markiert die Erweiterung Path of Exile 2: Return of the Ancients offiziell den Countdown zum großen 1.0-Launch!
Beherrsche Path of Exile 3.28 Mirage | Jetzt alle Services ansehen!
PoE 3.28, mit dem Titel „Mirage“, erschien am 6. März (PDT) für PC, Mac und Konsolen. In diesem Update treffen Verbannte auf den finsteren Faridun-Kult und decken dessen verborgene Geheimnisse auf. Wie immer bietet die Mirage-Erweiterung eine brandneue Herausforderungsliga, zahlreiche neue und überarbeitete Fertigkeits- und Unterstützungsedelsteine, bedeutende Änderungen am Endgame-Content sowie viele Features zur Verbesserung des Spielerlebnisses. Werfen wir einen Blick auf einige der wichtigsten Änderungen:
- Die Mirage-Herausforderungsliga: In der 3.28 Mirage-Herausforderungsliga müsst ihr die von Afarud gefangengehaltenen Seelen der Dschinn finden und versuchen, sie zu befreien. Diese Mirage-Karte entspricht fast vollständig dem Layout der bestehenden Karte. Spieler müssen Ketten durchtrennen, die im gesamten Gebiet verstreut sind, indem sie Monster in der Nähe besiegen. Eine erfolgreiche Befreiung bringt euch großzügige Belohnungen!
- Wunschmodifikatoren: Vor Betreten der Astralebene (Spiegelbereich) können Spieler bei NPC Varashta einen von drei Wünschen auswählen. Diese Wünsche sind optionale Modifikatoren, die die Funktionsweise der Instanz verändern, die Beuteausbeute oder Charakterfähigkeiten erhöhen und somit bestimmte Mechaniken der Instanz verbessern können.
- Neue Scion-Aufstiegsfähigkeit: Die beliebte optionale Aufstiegsfähigkeit „Plünderer“ aus Legacy of Phrecia wurde mit der Erweiterung 3.28 als „Antiquar“ auch ins Basisspiel eingeführt und verleiht Spielern exklusive Effekte für ihre bestehenden einzigartigen Gegenstände.
- Über 40 außergewöhnliche Unterstützungsedelsteine: Mirage führt außerdem über 40 neue Unterstützungsedelsteine der Kategorie „Außergewöhnlich“ ein. Dies erweitert das bestehende Edelsteinsystem erheblich und bietet Spielern mehr Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung ihrer Builds im Endgame.
- Überarbeitung des Endgames: Patch 3.28 enthält außerdem mehrere Änderungen am Endgame-System, darunter Anpassungen der Funktionsweise von Leerensteinen, Balance-Anpassungen an Skarabäen und eine Überarbeitung der Tier-17-Karten.
- Atlas-Überarbeitung: Die Beschränkungen des Kartenlayouts wurden aufgehoben und durch universelle, gestaffelte Karten ersetzt. Spieler benötigen keine spezifischen Kartengegenstände mehr, um bestimmte Kartenbereiche zu betreten. Stattdessen kann ein Kartengegenstand einer bestimmten Stufe jede Karte im Atlas dieser oder einer niedrigeren Stufe öffnen.
- Verbesserungen der Spielqualität: Diese Erweiterung führt außerdem eine Reihe von Verbesserungen der Spielqualität ein. Ihr könnt nun im Währungstausch Handel treiben, mit der Maus über die Verkaufshistorie von Gegenständen im asynchronen Handel fahren und vieles mehr. Das macht euer Spielerlebnis einfacher!
Macht euch bereit für Mirage, steigt jetzt im Level auf, werdet schnell stärker und dominiert Patch 3.28!
Path of Exile 3.28 ist zwar kostenlos spielbar, enthält aber auch viele käufliche Währungsgegenstände und Pakete. Besucht POECurrency.com, wo ihr jede Menge POE-Währung für PC, Xbox und PS sowie eine schnelle und sichere Lieferung findet.
Falls Sie Schwierigkeiten beim Erkunden der Mirage League haben, vergessen Sie nicht, POE 3.28-Währung zu kaufen oder sich über die neuesten POE 3.28-Guides auf POECurrency.com auf dem Laufenden zu halten.
Über Path of Exile 2
Path of Exile 2 ist ein kostenloses MMORPG, das von Grinding Gear Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Als Fortsetzung von Path of Exile aus dem Jahr 2013 erscheint das Spiel im kostenpflichtigen Early Access auf Windows-PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und Series S am 6. Dezember 2024 um 11:00 Uhr PST.
Wie das Original ist Path of Exile 2 ein Top-Down-Action-RPG, das bis zu sechs Spieler kooperativ spielen können. Es spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen des ursprünglichen Path of Exile und Sie kehren in die dunkle Welt von Wraeclast zurück, um zu versuchen, der sich ausbreitenden Korruption ein Ende zu setzen. Die Spieler durchqueren den tödlichen Kontinent Wraeclast und erleben eine Vielzahl immersiver Kulturen, während sie gegen verschiedene Formen des Bösen kämpfen, darunter gegen verdorbene Abscheulichkeiten und göttliche Schöpfungen, die alle über Fähigkeiten verfügen, die kombiniert werden können. In Path of Exile 2 müssen Sie nur Ihre eigenen Fähigkeiten auswählen, die Ausrüstung Ihrer Wahl tragen und einen mächtigen Körper mit einem einzigartigen Kampfstil aufbauen, um alle bösen Feinde zu besiegen und das Schicksal von Wraeclast komplett zu ändern!
PoE 2 wird parallel zum ersten Spiel laufen, mit seinen eigenen saisonalen Ligen, und es ist völlig anders. Viele Systeme werden im Vergleich zum vorherigen Spiel deutlich anders gehandhabt. Hier sind die Funktionen, auf die Sie in PoE 2 achten müssen:
1. Neue Kampagne
In Path of Exile 2 treten die Spieler in eine brandneue Kampagne ein, die mehrere Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels stattfindet. Die Kampagne umfasst sechs Akte, darunter neue Gebiete, Städte und Charaktere sowie einige wiederkehrende Favoriten.
2. Ligamechanik
Eines der herausragenden Merkmale des ursprünglichen PoE war sein Ligasystem, das alle paar Monate eine neue temporäre Herausforderungsliga mit ihren eigenen einzigartigen Mechaniken und Belohnungen startete. Path of Exile 2 wird wahrscheinlich weiterhin Grenzen verschieben und neue Ligamechaniken und -funktionen anbieten, um neue Inhalte in das Spiel einzuführen.
3. 12 Charakterklassen
PoE 2 wird insgesamt 12 Charakterklassen haben, von denen 6 aus PoE 1 zurückkehren. Jede Klasse hat drei Ascendancy-Unterklassen, auf die sie sich spezialisieren kann.
4. Neues Endgame
Am Ende der sechs Akte umfassenden Kampagne von Path of Exile 2 erhalten Sie Zugriff auf das Endgame. Es gibt über 100 Endgame-Karten in POE 2 und jede hat ihre eigenen Bosskämpfe und Modifikatoren, die überarbeitete Versionen vieler früherer Ligen von Path of Exile ermöglichen.
5. Ausrüstungssystem
POE 2 bietet Hunderte von Ausrüstungsbasistypen, die Sie entdecken können, während Sie den Kontinent Wraeclast erkunden. Die Karten bieten eine Vielzahl magischer Modifikatoren, aber es können auch einzigartige Varianten mit uralten Kräften gefunden werden.
6. Anpassbares Skillsystem
Jede Klasse kann jeden Skill-Edelstein verwenden, der mit bis zu 5 Support-Edelsteinen weiter modifiziert werden kann, um die Funktionsweise des Skills komplett zu verändern. Außerdem können Sie Ihren passiven Skill-Baum jetzt doppelt spezialisieren und jederzeit zwischen zwei sehr unterschiedlichen Kampfstilen wechseln.
7. Grafiküberarbeitung
Path of Exile 2 wird von einer brandneuen Grafik-Engine mit hochauflösender Grafik angetrieben, darunter detaillierte Charaktermodelle, realistische Beleuchtung und stark verbessertes Umgebungsdesign. Jeder Aspekt des Spiels sieht schärfer und detaillierter aus, ohne den rasanten Kampf von PoE zu beeinträchtigen.
Alles in allem verspricht PoE 2 mit diesen neuen Funktionen und Verbesserungen eines der aufregendsten Action-RPGs der letzten Jahre zu werden.
Path Of Exile Nachricht
Mehr anzeigenDie Liga Path of Exile 3.29 – Fluch des Allflammenden passt nicht nur mehrere bestehende Mechaniken an, sondern führt auch neue Inhalte ein, die es Spielern ermöglichen, gegen Monster aus der Tiefsee zu kämpfen.
Die größte Sorge ist natürlich, wie effizient diese Mechaniken für das Farming von Währungen in PoE 3.29 sind. Mit der Entfernung der Mirage-Mechanik ist die Effizienz vieler Farming-Methoden deutlich gesunken. Welche Mechaniken bieten also in PoE 3.29 die reichhaltigsten Belohnungen?
Rang S
Fluch des Allflammenden
Als neue Mechanik der Liga Fluch des Allflammenden wird allgemein erwartet, dass die neueste Ligamechanik in PoE einige der höchsten Belohnungen bietet.
Zunächst müsst ihr entlang der verschiedenen Küsten Wraeclasts nach Karten suchen, die im Wesentlichen als Begegnungen betrachtet werden können. Nachdem ihr Karten erhalten habt, könnt ihr an Bord der Souverän gehen und eure Schatzsuche in der Tiefsee beginnen.
Ihr könnt mehrere Karten miteinander verbinden, um eine große Expedition zu erstellen. Während der Reise könnt ihr Begegnungen wiederholt herausfordern und dabei Belohnungen ansammeln – dies ist eindeutig der Kern dieser Mechanik.
Jede Karte ist mit speziellen Modifikatoren versehen, die benachbarte Karten oder die gesamte Reise beeinflussen können. Beispielsweise kann die gesamte Ausrüstung von Monstern in Gold umgewandelt werden, oder neben Monstergruppen erscheinen friedliche Quallen, deren Töten zusätzliche Erfahrung und Beute einbringt.
Bestimmte Karten führen zu speziellen Gebieten wie Ankerplätzen, Schiffswracks oder Abgrundgruben, die mit Truhen und Monstern gefüllt sind. Ihr könnt sogar alte Relikte entdecken und bergen.
Die spezielle Währung, die beim Fluch des Allflammenden anfällt, sind Dukaten, mit denen ihr Gegenstände verderben und ihnen mächtige Effekte verleihen könnt.
Was die Mechanik betrifft, ist der Fluch des Allflammenden nicht übermäßig kompliziert. Vereinfacht gesagt handelt es sich um eine Reihe von Unterwasserbegegnungen, die Belohnungen wie EP und Gold bieten. Selbst ohne spezielle Karten lohnt es sich, diese Mechanik in den frühen Ligaphasen zu farmen.
Tiefe
Die Tiefe-Mechanik war bereits in PoE 3.28 eine der besten Strategien, und die Entfernung des Mirage hat keinerlei Auswirkungen auf sie. Sowohl in der frühen als auch in der späten Liga kann die Tiefe extrem hohe Erträge liefern.
Darüber hinaus ist die Tiefe zur einzigen Quelle für Fossilien geworden. Euer Hauptziel ist es, kontinuierlich tiefere Bereiche zu erkunden, wertvolle Knotenpunkte anzusteuern und Fossilien, Resonatoren und andere Belohnungen in Gewinne umzuwandeln. Ihr Potenzial bleibt extrem hoch.
Legion (frühe Liga)
Die Legion war eine der Mechaniken, die vom Mirage profitierten, daher hat ihre Effizienz in PoE 3.29 abgenommen. Die gute Nachricht ist, dass die Legion überarbeitet wurde und sowohl bei den Belohnungen als auch bei den Begegnungen Verbesserungen erhalten hat.
In der Domäne des zeitlosen Konflikts könnt ihr Kristalle der Permutation verwenden, um einen umhüllten Gegenstand in einen anderen einzigartigen Gegenstand derselben Kategorie zu verwandeln.
Legionsgeneräle lassen jetzt fünf verschiedene Arten von Kristallen der Permutation fallen, die jeweils einer anderen Gegenstandskategorie entsprechen.
Nachdem ihr 90 % der Monster in einer Legionsbegegnung freigeschaltet habt, werden alle verbleibenden versiegelten Monster automatisch befreit, ohne dass ihr sie manuell aktivieren müsst.
Kurz gesagt, die Legion wurde sowohl bei den Belohnungen als auch beim Schwierigkeitsgrad verbessert. Die Belohnungen der Legion im Endgame sind im Vergleich zu anderen Strategien immer noch schwächer, aber das Legion-Farming in der frühen Liga mit geringem Einsatz bleibt dank der großen Anzahl von Feinden, EP und den fallengelassenen PoE-Währungen sehr profitabel.
Starke Truhen
Starke Truhen haben in Path of Exile 3.29 keine größeren Veränderungen erfahren, es wurde lediglich ein Fehler behoben. Obwohl die Entfernung des Mirage ihre Ausbeute etwas beeinträchtigt hat, bleiben Starke Truhen eine der besten Farming-Strategien.
Ihr größter Vorteil ist ihre unglaubliche Beständigkeit. Ihr müsst nur in Starke Truhen investieren, wiederholt Belohnungsexplosionen auslösen und durch einen schnellen und wertvollen Farming-Zyklus Gewinne erzielen. Sie funktionieren perfekt mit effizientem Kartenclearen und erfordern kein spezielles Build, was sie ideal für das Farming in der frühen Liga macht.
Abgrund
PoE 3.29 bringt eine komplette Überarbeitung des Abgrunds. Die neuen Abgrundgruben öffnen sich direkt und geben Energie nach außen ab, wodurch Feinde in der Umgebung korrumpiert werden. Nachdem genügend Monster getötet wurden, erscheint die Abgrundlegion.
Der Grund, warum der Abgrund in Path of Exile 3.28 nur durchschnittlich war, lag darin, dass selbst mit optimierter Ausrüstung und Investitionen in die Atlas-Passive seine Währungs- und Gegenstandsbelohnungen nicht genügend Wirkung zeigten.
In der Liga Fluch des Allflammenden wird der Abgrund jedoch zur exklusiven Quelle für Abgrundjuwelen und Stygische Schraubstöcke und erhält zudem Unterstützung durch neue Skarabäen und Atlas-Passive.
Der Abgrund wird außerdem einen neuen Pinnacle-Boss mit einer Reihe exklusiver einzigartiger Gegenstände einführen. Dadurch werden seine potenziellen Belohnungen viel interessanter.
Rang A
Bestiarium
Das Bestiarium verlangt von den Spielern, einen Zoo zu verwalten und Bestien zu fangen. Aufgrund des komplexen Gameplays mögen viele Spieler diese Mechanik nicht.
In PoE 3.29 werden jedoch Talismane zu einer exklusiven Belohnung des Bestiariums. Jede Art von roter Bestie hat eine Chance, einen bestimmten, zu ihrem Typ passenden Talisman fallen zu lassen.
Die Talismane erhalten große Verbesserungen. Sie sind nicht mehr korrumpiert, sodass Spieler sie frei bearbeiten können. Ihre speziellen Modifikatoren werden außerdem von Implicits in Verzauberungen umgewandelt, sodass sie mit den Segnungen des Verderbens konkurrieren können und viel stärker sind als zuvor.
Instabile Spalte
Diese Strategie erzielte in PoE 3.28 in Kombination mit der Mirage-Mechanik extrem hohe Erträge, bot eine hervorragende Monstersdichte und mächtige Spalten-Belohnungen. Ihr benötigt ein Build mit hoher Räumgeschwindigkeit, um ihre Effizienz zu maximieren.
Nach der Entfernung des Mirage wurden die Belohnungen dieser Mechanik fast halbiert. Trotzdem bietet sie noch anständige Erträge.
Expedition
Die Expedition hat in PoE 3.29 fast keine Veränderungen erfahren, daher könnt ihr sie im Wesentlichen mit denselben Maßstäben wie in der Mirage-Liga bewerten.
Die Einstiegs- und Investitionsschwelle ist niedrig, während die Rentabilität solide bleibt. Ihr müsst nur die Sprengstoffe richtig platzieren, die besten Belohnungstypen anvisieren und Artefakte, Währungen und Logbücher in stabile Erträge umwandeln.
Essenz-Farming
Das Essenz-Farming bleibt eine der zuverlässigsten Methoden, um Währungen im Spiel zu verdienen. Ihr konzentriert euch einfach auf Essenzen, erhöht die Belohnungen und wandelt sie in Währungen um. Essenzen haben während der gesamten Liga eine konstante Nachfrage, und das Gameplay ist sehr geradlinig, was es zu einer starken Wahl in der frühen Liga macht.
Boss-Rush
Der Boss-Rush wird vom Mirage überhaupt nicht beeinflusst. Ein auf Bosse ausgerichteter Atlas-Baum bleibt eine der einfachsten und zuverlässigsten Endgame-Farming-Methoden. Ihr müsst euch nur auf wertvolle Monster konzentrieren, was sie äußerst effizient macht.
Allerdings verliert ihr dabei einige reguläre Beute, und ihr benötigt außerdem ein Build, das Bosse schnell töten kann.
Verrat
Verrat ist eine Strategie, die sich am besten für erfahrene Spieler eignet, die die Verwaltung des Syndikatsbretts verstehen. Die Kernidee besteht darin, die richtigen Mitglieder zu positionieren, wertvolle Verstecke zu schaffen und bestimmte Belohnungen in Gewinne umzuwandeln.
In PoE 3.28 galt sie nur als Strategie der Stufe B, aber in PoE 3.29 erhält sie Verbesserungen und kann mehr Skarabäen produzieren.
Rang B
Ernte
Das Ernte-Farming konzentriert sich hauptsächlich auf das Sammeln von Lebenskraft und deren Umwandlung in Handwerksressourcen für Gewinne. Sie war eine der Mechaniken, die vom Mirage profitierten, daher wird ihre Effizienz in PoE 3.29 abnehmen.
Darüber hinaus ist die Entfernung der Ernte-Handwerksoption ein weiterer Schlag für diese Strategie. Obwohl sie immer noch große Mengen an Währungen generieren kann, ist ihre Leistung im Vergleich zur Mirage-Liga weitaus schwächer.
Allgemeines Karten-Farming
Die einfachsten Strategien haben oft immer noch ihren Platz. Dieser Ansatz spezialisiert sich nicht stark auf eine einzelne Mechanik, sondern konzentriert sich darauf, Karten schnell und effizient zu clearen und durch eine breite Palette von Beute und hoher Gesamteffizienz Währungen anzusammeln.
Die Vorteile sind Einfachheit, Flexibilität und starke Anpassungsfähigkeit. Da es jedoch an Spezialisierung mangelt, ist das maximale Währungspotenzial pro Stunde geringer als bei den Top-Strategien, weshalb es sich eher für Gelegenheitsspieler eignet.
Das sind einige der beliebtesten Farming-Strategien, eingestuft für Path of Exile 3.29 – Fluch des Allflammenden. Einige Strategien sind nicht für den Ligabeginn geeignet, daher könnt ihr mit Starken Truhen oder Essenz-Farming beginnen, bevor ihr zu spezielleren Methoden übergeht.
Die meisten Spieler kennen bereits „Path of Exile 1: Rückkehr der Ahnen“, ein dreiwöchiges, zeitlich begrenztes Event, das am 25. Juni um 15:00 Uhr (Pazifikzeit) beginnt.
Da dieser Zeitraum nicht besonders lang ist, haben wir eine Liste mit Builds zusammengestellt, die wir für diesen Zeitraum wärmstens empfehlen, damit jeder dieses nostalgische und zugleich lohnende Event optimal erleben kann:
- Tier S: Statischer Schlag (Plünderer), Zyklon des Tumults (Paladin)
- Tier A: Giftklinge (Wirbel) (Diener von Arakaali), Explosiver Pfeil (Ballista) (Ahnenkommandant)
- Tier B: Kraftentzug (Wildsprecher), Rechtschaffenes Feuer (Plünderer)
Da mit Patch 3.28 der Phrecia-Liga weitere einzigartige Aufstiegsklassen eingeführt werden, kann sich die Stärke dieser Builds noch ändern. Spieler können überprüfen, ob diese Builds ihren Erwartungen entsprechen.
Tier S
Statischer Schlag-Plünderer
Diese Skillung nutzt bestimmte Knotenpunkte des Plünderers, um die von Statischer Schlag freigesetzten Strahlen zu stapeln und auf dem Schlachtfeld zu halten. Sie verfolgen automatisch nahe Gegner und betäuben sie.
Da dadurch eine große Anzahl von Blitzkugeln euren Charakter umgibt und Gegner automatisch tötet, kann man diese Skillung als Autobomber-Skillung betrachten.
In Kombination mit Generalsruf ermöglicht sie auch einen Spielstil ohne Beschwörungen, wodurch der Schaden und die Fähigkeit zur Kartenräumung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung weiter verbessert werden.
In PoE Return of the Ancestors können wir mit Spektralwurf für den frühen Spielverlauf beginnen, schrittweise zu Zerschmettern in Verbindung mit Generalsruf wechseln, um die Geschichte abzuschließen, und schließlich offiziell zur Statischen Schlag-Plünderer-Skillung wechseln.
Die Einstufung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung in Tier S ist nicht übertrieben, da sie sich sehr gut für Spieler eignet, die im frühen Spielverlauf der Liga Auto-Angriffe bevorzugen und im späteren Spielverlauf erstklassigen Schaden verursachen können.
Zyklon des Tumults (Paladin)
Dieser Build verwendet eine spezielle Aufstiegsklasse anstelle der Standardklasse. Kernstück ist das Paladin-Aufstiegstalent „Elementare Tapferkeit“, das beim Töten oder Treffen seltener Gegner eine Chance von 25 % bietet, die Fähigkeit „Elementares Relikt beschwören“ (Stufe 20) auszulösen. Dadurch erhält der Build permanent die Auren Zorn, Hass und Grimm.
Da unser Zyklon des Tumults eine außergewöhnlich hohe Trefferrate pro Sekunde aufweist, liegt diese Auslösechance bei nahezu 100 %.
Durch die Verwendung des Unterstützungsedelsteins „Dreifaltigkeit“ und den wiederholten Wechsel zwischen Kälte- und Blitzschaden können wir einen massiven Elementarschadenbonus erzielen.
Ein Gürtel der Vorhut „Beharrlichkeit“ ist für unseren Zyklon des Tumults (Paladin) äußerst vorteilhaft. Durch das Stapeln von Rüstung und Ausweichen kann dieser Gürtel den Schaden um mehrere zehn Millionen erhöhen und ist bereits am ersten Tag des Spielfortschritts leicht zu erhalten.
Der größte Vorteil dieses Builds ist sein flüssiges Gameplay. Das Säubern von Karten ist unglaublich befriedigend, da man nur einen Knopf drücken muss, um den Wirbelsturm zu entfesseln. In Kombination mit dem Unterstützungsedelstein „Leeren-Schockwelle“ kann man so den gesamten Bildschirm säubern.
Auch zu Beginn von „Rückkehr der Ahnen“ spielt es sich sehr flüssig, und der Übergang später ist ebenfalls unkompliziert. Allerdings benötigt man für die Herstellung von Stäben eine beträchtliche Menge an PoE-Währung.
Stufe A
Giftklingenwirbel-Diener von Arakaali
Der Giftklingenwirbel-Diener von Arakaali verfügt über zwei Schadensquellen: Neid und Spinnen. Ihre Synergie führt zu dem hohen Schadensausstoß des Giftklingenwirbel-Dieners von Arakaali.
Die Neid-Aura erhöht den Basis-Chaosschaden der Spinnen erheblich, wodurch ihre Angriffe extrem tödlich werden. Dies hilft, Monster effektiver zu eliminieren und löst „Spinnen beschwören“ aus.
Zusätzlich verleiht unser Aufstiegstalent „Hautkriecher“ den Angriffen von Spinnen eine Chance von 20 %, den Zustand „Verwelkt“ zu verursachen und anschließend weitere 6 % Chaos-Schaden zuzufügen. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar, was insgesamt 90 % Chaos-Schaden bedeutet!
Stellt euch vor, euer Giftschaden wird unendlich verstärkt. Der Giftklingen-Wirbel-Diener von Arakaali verdient seinen Tier-A-Status wahrlich.
Explosiver Pfeil-Ballista-Ahnenkommandant
Die meisten Builds mit explosivem Pfeil konzentrieren sich auf Schaden über Zeit, aber dieser Tier-1-Build, der explosive Pfeil-Ballista-Ahnenkommandant, priorisiert direkten Trefferschaden durch Ballista-Pfeile.
Dank der Buffs durch mehrere defensive Knotenpunkte der speziellen Aufstiegsklasse „Ahnenkommandant“ ist dieser Build extrem widerstandsfähig.
Der erste Knotenpunkt ist „Wald der Ahnen“, der nicht nur Totems erhöht, sondern auch 20 % des Trefferschadens auf umliegende Totems überträgt.
Als Nächstes kommt die Ahnenausdauer, die den Elementar- und physischen Schaden des Ahnenkommandanten Explosivpfeil-Ballista deutlich reduziert.
Dieser Build, ähnlich dem vorherigen Statischer-Schlag-Plünderer, ist perfekt für Spieler, die es bequem mögen. Zielen ist nicht nötig; der Angriff erfolgt automatisch nach dem Platzieren des Totems, was ihn ideal für die Prüfungsmechanik der Ahnen macht.
Stufe B
Kraftentzug-Wildsprecher
Der Kraftentzug-Wildsprecher ist ein Fernkampf-Build, der die Fertigkeit Kraftentzug und den Aufstieg Wildsprecher nutzt, um durch das Stapeln von Kraft- und Rasereiladungen hohen Schaden zu verursachen.
Obwohl er in Stufe B eingestuft ist, bleibt er ein sehr starker Build für den Spielfortschritt in Path of Ex.Liga: Rückkehr der Ahnen.
Da die Fertigkeit „Kraftentzug“ des Wildsprechers mehrere Projektile abfeuert und Kraftladungen erzeugt, hängt der Schaden dieses Builds maßgeblich von der Anzahl eurer Kraftladungen ab.
Die Furchterregende Symmetrie der Wildsprecher-Aufstiegsklasse sorgt für einen stetigen Nachschub an vollen Kraft- und Rasereiladungen und ist somit ideal für den frühen Spielverlauf in der Liga.
Gerechter Feuer-Plünderer
Und wieder die Plünderer-Aufstiegsklasse! Der klassische „Gerechte Feuer“-Angriff fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Feuerschaden zu, wobei der Fokus auf eurem Charakter liegt.
Die Plünderer-Aufstiegsklasse gewährt euch den Effekt „Vernichtung“.
Wenn ihr in eine Gegnergruppe stürmt, setzt „Gerechtes Feuer“ sie in Brand, und „Vernichtung“ kann explodieren. In Kombination mit der Unterstützung „Entzündungsausbreitung“ breitet sich der Verbrennungseffekt der Explosion schnell auf nahe Gegner aus und löst eine Kettenreaktion verheerender Explosionen aus.
Da der Build „Gerechter Feuerplünderer“ bereits etabliert ist, funktioniert er auch in Patch 3.28 einwandfrei.
Das ist also der Build für Path of Exile: Rückkehr der Ahnen ab dem 25. Juni. Probiert ihn aus!
Im Path of Exile 3.28 Livestream am 26. Februar und der anschließenden detaillierten Ankündigung wurden alle neuen Inhalte und Änderungen der Mirage League vorgestellt.
Erfahrene Spieler sollten sich nach dem Verständnis der neuen Spielmechaniken vor allem mit den Änderungen beim Farmen von Währung beschäftigen, da dies entscheidend für den Erfolg im weiteren Verlauf der Liga ist.
Dieser Artikel fasst die wichtigsten Änderungen des komplexen Liga-Updates 3.28 zum Thema Währungsfarmen und -handel zusammen, damit ihr optimal in die neue Liga starten könnt!
Änderungen an der Bodenbeute
Aufgrund von Mechanikänderungen in mehreren vorherigen Ligen war die Bodenbeute in Path of Exile während des Updates 3.27 – also Gegenstände, die direkt von getöteten Gegnern fallen gelassen wurden – sowohl wertlos als auch mengenmäßig sehr gering. Das Loot-System des Spiels wurde dadurch fast vollständig von der Beute auf den Spielfeldern dominiert.
Glücklicherweise hatten die Entwickler bereits im Trailer zu 3.28 angekündigt, dieses Problem zu beheben, und mit der offiziellen Ankündigung wurde dies nun bestätigt!
Die Mirage-Liga hat die bestehenden Probleme mit der Bodenbeute zwar nicht vollständig gelöst, die zuvor ungünstige Situation aber deutlich verbessert. Weitere Verbesserungen werden in Liga 3.29 erwartet.
Die Auswirkungen dieser Änderung auf das Währungsfarmen sind direkt: Die Drop-Rate der PoE-Währung wurde um 100 % erhöht. Das bedeutet, dass ihr jetzt doppelt so viel Währung direkt durch Bodenbeute erhalten könnt!
Darüber hinaus sind Antike Kugeln jetzt serverweit zu finden. Da dieser Gegenstand in den meisten PoE-Ligen immer einen gewissen Handelswert hat, könnt ihr ihn auch gegen mehr Währung eintauschen.
Fossilien können jetzt nur noch in der Delve gefunden werden
Diese Änderung wurde während einer Live-Fragerunde angekündigt. Bisher war die Delve zwar die Hauptquelle für Fossilien, aber ihr konntet sie auch über andere Wege erhalten, zum Beispiel als Belohnung für Rituale oder über Tujens Händlerfenster.
Jetzt ist die Delve jedoch die einzige Möglichkeit, Fossilien zu erhalten. Das bedeutet, dass erfahrene Spieler sich darauf konzentrieren können, Fossilien niedriger Stufen in der Azuritmine zu farmen und sie dann gegen andere universelle Währungen zu verkaufen.
Man könnte meinen, dass diese Änderung angesichts der vielen Möglichkeiten, Währung im Spiel zu verdienen, nicht so bedeutend ist. Angesichts der Komplexität der Path-of-Exile-Mechaniken werden sich manche Spieler mit wenig Zeit jedoch nur auf ein oder zwei Spielstile konzentrieren, in denen sie besonders gut sind.
Daher kommen die neuen Änderungen an den Fossilien-Dropquellen diesen Spielern sehr zugute und werden dazu beitragen, dass das Spiel während der Liga 3.28 mehr Gelegenheitsspieler bindet und neue hinzugewinnt.
Erhöhte Drop-Rate von Erhabenen und Königlichen Kugeln
Wie ihr wisst, besteht das Währungssystem von Path of Exile aus vielen verschiedenen Währungstypen, wobei seltenere Typen eine geringere Drop-Rate aufweisen. Die Nützlichkeit einer Währung hängt jedoch nicht ausschließlich von ihrer Seltenheit ab.
Göttliche Kugeln, Erhabene Kugeln, Chaoskugeln und Königliche Kugeln gehören aktuell zu den häufigsten Währungen für Ausrüstungsverbesserungen und den Währungshandel. Update 3.28, das auf den Änderungen an der Bodenbeute aufbaut, erhöht die Drop-Rate von Erhabenen und Königlichen Kugeln weiter.
Erhabene Kugeln verbessern eure seltene Ausrüstung, indem sie zufällige Affixe hinzufügen. Aufgrund dieser Zufälligkeit empfehlen wir ihre Verwendung jedoch nicht für Anfänger oder Spieler im frühen Spielverlauf. Ihr könnt sie aufgrund der höheren Drop-Rate verkaufen, um häufiger verwendete Göttliche Kugeln zu erhalten!
Königliche Kugeln hingegen können eure magische Ausrüstung zu seltenen Gegenständen aufwerten und fügen zufällig einen neuen Affix hinzu. Die Nützlichkeit dieser Kugel ist relativ gering, aber du kannst sie gegen weitere Kugeln niedrigerer Stufen oder gewünschte Fertigkeitsedelsteine eintauschen.
Die erhöhte Drop-Rate erhöht zwar nicht direkt die Anzahl deiner häufiger verwendeten Göttlichen und Chaos-Kugeln, aber das ausgefeilte Handelssystem von Path of Exile ermöglicht es dir, die gewünschten Kugeln durch den Verkauf von Erhabenen und Königlichen Kugeln zu erhalten.
Abschließend sei erwähnt, dass Göttliche Kugeln verwendet werden, um die Werte aller zufälligen, expliziten Affixe auf Ausrüstung zurückzusetzen. Seit dem Liga-Update 3.28 zeigt das Spiel außerdem an, welche Affixe zufällig generiert werden können.
Neue Funktion „Favoritenhandel“
In Akt 6, Lioneye’s Watch, findest du einen NPC namens Faustus. Neben Spezialisierungen und Glücksspieldiensten bietet er dir auch Zugang zum Währungsmarkt und zum asynchronen Handel.
Aufbauend darauf hat die Mirage-Liga die Funktion „Favoritenhandel“ für diesen NPC hinzugefügt. Das bedeutet, dass ihr jetzt häufig genutzte Währungsgeschäfte, wie z. B. Exalted Orbs gegen Chaos Orbs, als Favoriten speichern könnt.
Diese Handelsoption wird dann prominent oben in eurem Währungstauschfenster angezeigt, sodass ihr schnell darauf zugreifen und handeln könnt. Das System zeigt euch automatisch empfohlene Wechselkurse basierend auf aktuellen Marktdaten an.
Wenn ihr größere Währungsmengen transferieren möchtet, könnt ihr nun alle Operationen direkt über euer Inventar durchführen – deutlich komfortabler als zuvor.
Diese Neuerungen stellen einen bedeutenden Fortschritt im Währungshandel von Path of Exile dar. Die in Liga 3.27 eingeführte Funktion „Asynchroner Handel“ war bereits beliebt, doch die Einführung der Favoriten macht den Handel jetzt noch bequemer.
Die Funktion „Asynchroner Handel“ wurde in diesem Update außerdem leicht angepasst: Wenn ihr mit der Maus über einen Gegenstand im Verkaufslog fahrt, wird nun dessen vollständige Beschreibung angezeigt.
Zusammenfassung
Diese Änderungen sind zwar subtil, einige wurden in der Ankündigung der Path-of-Exile-Liga 3.28 sogar nicht erwähnt, andere sind leicht zu übersehen. Sie können jedoch euer zukünftiges Währungsfarmen und -handeln erheblich beeinflussen.
Mit dem neuen Mirage-Liga-Mechanismus eröffnen sich dir außerdem neue Möglichkeiten, Spielwährung und andere Belohnungen zu verdienen. Die Liga startet offiziell am 6. März – also verpasse sie nicht!
Path Of Exile 2 Nachricht
Mehr anzeigenIn nur vier Tagen erscheint offiziell Path of Exile 2 Patch 0.5.0, „Rückkehr der Alten“! Als wahrscheinlich letztes großes Update vor dem vollständigen Release solltet ihr diesen Patch auf keinen Fall verpassen!
Ein neuer Patch bedeutet eine neue Liga; Folglich wird die Spielökonomie komplett zurückgesetzt. Ihr müsst also wieder ganz von vorne anfangen und die Währungen farmen, die ihr für die Verbesserung eurer Ausrüstung und eures Charakters benötigt.
Die grundlegenden Farming-Mechaniken bleiben zwar weitgehend unverändert, aber die neuen Features aus Patch 0.5.0 sowie Optimierungen an verschiedenen bestehenden Systemen werden die Feinheiten des Farming-Prozesses beeinflussen.
Deshalb haben wir einen aktuellen Leitfaden zum Währungsfarmen erstellt, damit ihr direkt loslegen könnt, sobald die Runenliga von Aldur startet!
Schließt die Kampagne so schnell wie möglich ab
Patch 0.5.0 führt zwar keine neuen Akte in die Kampagne ein, erweitert aber bestehende Inhalte um das neue Feature „Verisium-Runenschmieden“ mit dem neuen NPC Farrow sowie einer dazugehörigen Storyline und Questreihe.
Anders ausgedrückt: Um auf diese neuen Features zugreifen und anschließend das Endgame für das Farmen großer Mengen an Währungen nutzen zu können, müsst ihr die Hauptkampagne abschließen.
Obwohl die Währungsbeute aus der Kampagne nicht ganz mit der des Endgames mithalten kann, ergibt die Summe der Belohnungen aus den vier Akten und drei Zwischenspielen dennoch einen beachtlichen Ertrag.
Noch wichtiger ist, dass die Entwickler den sich wiederholenden Abschluss der Akte 1–3 in „Rückkehr der Alten“ vereinfacht haben. Dadurch wird euer linearer Farmweg durch die Kampagne deutlich effizienter!
Konzentriert euch auf den Fortschritt in Atlas
Sobald ihr die Kampagne abgeschlossen habt, sollte euer PoE-2-Charakter in der Regel über genügend Stärke verfügen, um das unendliche Endgame-Kartensystem Atlas zu erkunden.
Anders als der lineare Fortschritt der Kampagne wird die Erkundung in Atlas vollständig von euren strategischen Entscheidungen bestimmt: Durch das Platzieren von Wegsteinen an bestimmten Kartenknotenpunkten erzeugt ihr Portale, die zu neuen Regionen führen und so weitere Farmmöglichkeiten eröffnen.
Darüber hinaus verfügt Atlas über einen eigenen passiven Fertigkeitenbaum sowie Begegnungen, die durch verschiedene Endgame-Mechaniken wie Breach, Ritual und Delirium generiert werden. All dies könnt ihr nutzen, um euer Farming-Erlebnis in Atlas individuell anzupassen.
Beim Betreten von Atlas werden Sie vom System zu bestimmten korrumpierten Zonen geleitet. Ihr erstes Ziel ist es, diese Karten, die zusammen als Korrumpierter Nexus bekannt sind, zu säubern.
Nach erfolgreichem Abschluss erhalten Sie entsprechende gereinigte Karten. Diese sind eine wichtige Quelle für das Farmen von Währung in Path of Exile 2, daher sollten Sie sie gut aufbewahren.
Die nächste Kartenart, nach der Sie Ausschau halten sollten, sind die sogenannten Anomaliekarten. Diese werden erst freigeschaltet, wenn Sie mindestens Stufe 6 erreicht haben.
Der wahre Wert dieser Anomaliekarten liegt in ihren Bossen, die neben seltenen Währungen auch die Chance bieten, Abstammungsunterstützungsedelsteine fallen zu lassen: die seltensten und mächtigsten Edelsteine im gesamten Spiel.
Neue Farming-Strategien und Details
Als eines der wichtigsten Kernsysteme von Path of Exile 2 hat Atlas mit Patch 0.5.0 bedeutende Updates erhalten. Diese Änderungen umfassen eine vollständige Überarbeitung des Atlas-Baums, Optimierungen an mehreren Endgame-Events und vieles mehr.
Das bedeutet, dass Ihnen beim Farmen von Währung in der Endspielphase nun noch mehr Methoden zur Verfügung stehen, die über die oben genannten grundlegenden Strategien zum Säubern der Karte hinausgehen!
Festungen und Meister des Atlas
In PoE 2 besteht die Hauptfunktion der Reinigungstürme darin, zusätzliche erkundbare Gebiete in eurer unmittelbaren Umgebung freizulegen. Mit Patch 0.5.0 erhaltet ihr jedoch durch das Bezwingen eures ersten Turms auch Zugang zu einer neuen Endgame-Storyline: Die Ursprünge der Göttlichkeit.
Neben den erzählerischen Elementen führt euch diese Storyline durch den Atlas, wo ihr verschiedene Festungen entdecken und bezwingen könnt. Jede Festung verfügt über ein einzigartiges Kartenlayout und eigene Gegnermechaniken.
Für jede erfolgreich bezwungene Festung erhaltet ihr Punkte, die ihr in den brandneuen Atlas-Baum investieren könnt. Viele Knotenpunkte des Baums bieten die Wahl zwischen zwei oder drei verschiedenen Optionen und gewährleisten so eine große Vielfalt an effektiven Strategien zum Farmen von Endgame-Währung.
Zusätzlich zum Atlas-Baum führt Patch 0.5.0 das System der Meister des Atlas ein. Dieses System umfasst drei auswählbare Meister, die jeweils einzigartige Affixe – spezielle Modifikatoren – auf eure Karten anwenden können.
Wenn dein Hauptziel darin besteht, mehr Währung zu erhalten, solltest du dich dem Meister anschließen, dessen verfügbare Affixe Modifikatoren enthalten, die speziell darauf ausgelegt sind, die Währungs-Drop-Rate zu erhöhen.
Überarbeiteter Riss
Ab Patch 0.5.0 beginnen die Riss-Begegnungen in Path of Exile 2 als instabile Risse. Je mehr Standardgegner du im Gebiet besiegst, desto stabiler wird der Riss. Dieser Prozess wird visuell über eine Fortschrittsanzeige dargestellt.
Sobald ein Riss vollständig stabilisiert und anschließend zusammengebrochen ist, beschwört er stärkere Monster oder sogar einen Boss. Der erfolgreiche Sieg über diese Gegner belohnt dich mit beträchtlichen Mengen an Währung und möglicherweise noch seltenerer Beute.
Zusätzlich integriert die Riss-Mechanik das bereits eingeführte Ausrüstungs-Crafting-System, den Genesis-Baum. In der neuen Liga kannst du diesen Mechanismus schließlich nutzen, um einen Rissstein herzustellen und so einen neuen Begegnungstyp freizuschalten.
Überarbeitetes Delirium
Nach der Überarbeitung beginnt diese Mechanik nun mit dem Delirium-Spiegel. Um Ältesten Madox zu retten, müsst ihr den Boss Tangmazu aufspüren und besiegen.
Nachdem ihr genügend Delirium-Begegnungen abgeschlossen habt, müsst ihr mehrere Karten mit hohem Schwierigkeitsgrad meistern, um eine besondere Frucht zu erhalten. Der Verzehr dieser Frucht gewährt euch Zugang zum Simulakrum.
Wenn ihr das Simulakrum erfolgreich abschließt, könnt ihr einen neu hinzugefügten Spitzenbosskampf freischalten, der den Abschluss eines Delirium-Zyklus markiert. Anschließend müsst ihr einfach den Großen Spiegel finden und benutzen, um einen neuen Zyklus zu starten.
Überarbeitetes Ritual
Diese Mechanik wird aktiviert, sobald ihr Atlas betretet. Sie wurde in Patch 0.5.0 nicht wesentlich verändert; die wichtigste Anpassung besteht darin, dass die Belohnungen des Ritualhändlers nun mindestens einen einzigartigen Gegenstand oder ein Omen enthalten.
Für diese Transaktionen benötigt ihr Tribute, die Währung, die ihr durch das Besiegen von Ritualgegnern erhaltet. Diese Gegner lassen natürlich neben Tributen auch Standardwährung fallen.
Wenn ihr die Ritualmechanik bis zum Ende durchspielt, schaltet ihr den Boss König im Nebel frei. Besiegt ihr ihn, werden noch schwierigere Ritualbegegnungen freigeschaltet, die Herausforderungen mit erhöhter Gefahr, aber auch größeren Belohnungen bieten.
Zusammenfassung
Die oben beschriebenen Methoden stellen die Strategien zum Farmen von Währung dar, die in Path of Exile 2 Patch 0.5.0 voraussichtlich effektiv sein werden.
Um eure Farming-Effizienz zu maximieren, solltet ihr die neuen Mechaniken, mit denen ihr Ausrüstung und Charaktere verbessern könnt, nach dem Livegang des Patches voll ausnutzen.
Wir wünschen euch viel Erfolg in der neuen Liga! Möget ihr schnell genug Währung sammeln, um alle gewünschten Inhalte uneingeschränkt genießen zu können!
Haben Sie in den frühen Phasen der Path of Exile 2 0.4.0-Liga oft mit Währungsmangel zu kämpfen? Keine Sorge, wir teilen eine profitable Strategie zum Geldverdienen mit Ihnen, die Ihnen hilft, diese Schwierigkeit zu überwinden: Essenz-Farming. Diese Strategie ist ganz einfach umzusetzen; Sie müssen sich lediglich darauf konzentrieren, viele seltene Monster zu töten, was mit fast jedem Build problemlos möglich ist.
Darüber hinaus besteht der Vorteil dieser Strategie darin, dass man nicht einmal große Ressourcen im Voraus investieren muss, was ideal für die meisten Spieler ist, denen in den frühen Phasen der Liga die nötigen Mittel fehlen. Man kann mit sehr geringen Kosten beginnen und die Strategie im Laufe des Spiels schrittweise an unterschiedliche Budgets und Spielstile anpassen, um problemlos über 30 POE 2 Divine Orbs pro Tag zu verdienen!
Wie funktioniert es?
Der Kern dieser Strategie besteht darin, in jeder Karte so viele Essenzen wie möglich zu farmen. Dies wird hauptsächlich durch die Verwendung von Vorläufer-Tablets des Aufsehers erreicht, die zusätzliche Essenz-Drops in jeder Karte garantieren. Sie denken vielleicht, dass diese Tablets etwas teuer sind, aber seien Sie versichert, die Essenz-Erträge, die sie bieten, sind es absolut wert.
Eine empfohlene Konfiguration ist die Verwendung von zwei Vorläufer-Tablets mit doppelter Essenz und einem Tablet mit einfacher Essenz. Denn neben dem Vorläufer-Tablet des Aufsehers können auch andere Tablets doppelte Essenzen gewähren. Mit einem Tablet mit einfacher Essenz können Sie ein Abyss-Tablet, ein Breach-Tablet, ein Delirium-Tablet oder andere Strategien hinzufügen und so zusätzliche PoE 2-Währung erhalten.
Diese Tablets werden auf T15-Karten mit 6 Modifikatoren verwendet. Wenn Sie 6-Modifikator-Karten nicht bewältigen können, können Sie nur 4-Modifikator-Karten verwenden, in diesem Fall können Sie nur zwei Tablets verwenden. Sobald Ihr Build es zulässt, können Sie auf die gleichzeitige Verwendung von drei Tablets umsteigen.
Karten-Setup
Das Karten-Setup selbst ist sehr einfach. Sie müssen lediglich einige Karten sammeln, diese in einem anderen Tab ablegen und dann mit einer Alchemistenkugel mindestens 4 Modifikatoren zu jeder Karte hinzufügen. Wir können problemlos einen Vorrat an T15-Karten aufrechterhalten.
Wenn Sie keine 6-Modifikator-Karten verwenden möchten, ist das alles, was Sie tun müssen. Wenn Sie 6-Mod-Karten verwenden möchten, müssen Sie PoE 2-Erhabene Kugeln verwenden, um jeder Karte sechs Modifikatoren hinzuzufügen.
Verkauf von Karten mit hoher Seltenheit
Als Nächstes sollten Sie schnell alle Ihre Karten durchsehen und prüfen, ob welche mit Mods von 60 % oder höherer Seltenheit dabei sind. Diese Karten sind jeweils etwa 10 Exalted Orbs wert und lassen sich in der Regel sofort verkaufen. Mit etwas Glück finden Sie Karten mit 80 % bis 90 % Seltenheit, die jeweils 25 bis 30 Exalted Orbs wert sind.
Es ist am besten, diese Karten an andere Spieler zu verkaufen und den Erlös als Gewinn zu behalten oder in neue Karten zu investieren.
Filtern von Mods
Anschließend empfiehlt es sich, einen Filter zu verwenden, um Karten mit unerwünschten Mods auszusortieren. Die verbleibenden Karten bilden die Grundlage Ihrer späteren Kartenstrategie.
Für Ihr Inventar benötigen Sie einige Karten und idealerweise eine große Anzahl an Chaos Orbs, da wir diese Orbs verwenden werden, um Essenzen zu verderben und so die Ergebnisse zu beeinflussen und mehr Gewinn aus dieser Strategie zu erzielen.
Atlas-Fertigkeitenbaum
Bevor wir besprechen, wie dies in den Karten funktioniert, sehen wir uns an, wie der Atlas-Fertigkeitenbaum für diese Strategie aussehen sollte.
Es ist ganz einfach. Wir müssen nur nach oben gehen und alle Talente im Zusammenhang mit Vorläufer-Tafeln aktivieren, wodurch unsere Kartenbelohnungen reichhaltiger werden. Erwähnenswert ist auch „Remnants of Power“, da es eine 20%ige Chance bietet, die Anzahl der Essenzen in der Karte zu verdoppeln, und die Investition in „Ecological Shift“ zusätzliche Essenzen gewährt.
Anschließend gehen wir nach unten rechts und füllen alle essenzbezogenen Talentknoten aus und investieren die restlichen Punkte in einige Geisterknoten für zusätzliche Boni.
Außerdem sollten Sie mindestens drei Punkte in den Kartenboss-Baum oben investieren, da Sie dadurch zusätzliche Essenzen aus dem Kristallreich erhalten.
Wenn Sie Abyss-Tafeln verwenden möchten, sollten Sie unbedingt „Shadow of Undeath“ aktivieren, um mehr Essenz des Abgrunds zu erhalten. Die restlichen Knoten können Sie je nach Ihren Vorlieben für verschiedene Mechaniken auswählen.
Essenzen sammeln
Das Spielen dieser Karten wird Ihnen viel Spaß bereiten, da die Balance-Änderungen des PoE-Patches 0.4.0 das Farmen von Essenzen einfacher denn je machen.
Zuerst müssen Sie an den Wänden entlanggehen und den Kartenboss so schnell wie möglich finden. Nachdem Sie den Kartenboss besiegt haben, werden alle verbleibenden Mechaniken auf der Karte aufleuchten. Dadurch können Sie die Essenzen leicht finden, ohne jede Ecke absuchen zu müssen.
Wir müssen nur die Essenzmonster überprüfen, um festzustellen, ob sie eine der fünf hochwertigen Essenzen besitzen:
- Perfekte Essenz der Zauberei
- Perfekte Essenz der Hast
- Perfekte Essenz des Kampfes
- Größere Essenz des Verderbens
- Größere Essenz des Überflusses
Besitzt das Monster eine dieser fünf Essenzen, klicke es einfach an und besiege es, um die Beute einzusammeln. Besitzt es diese Essenzen nicht, kannst du einen Vaal-Orb verwenden, um es in eine neue Essenz umzuwandeln. Dadurch wird eine Große Essenz zu einer Perfekten Essenz aufgewertet, oder falls der Gegenstand bereits eine Perfekte Essenz besitzt, besteht die Chance, diese in eine Essenz aufzuwerten, die dem Wert eines POE 2 Divine Orb entspricht.
Obwohl Sie diesen Farmprozess theoretisch komplexer gestalten könnten, macht das keinen Sinn. Halten Sie einfach Ausschau nach diesen fünf Essenzen, töten Sie die Monster, sammeln Sie die Beute ein und gehen Sie zur nächsten Karte. Was die Routenwahl angeht, können Sie vorgehen, wie Sie möchten.
Verkauf und Gewinn
Sobald Sie einige Karten abgeschlossen und viele Essenzen in Ihrem Lager gesammelt haben, sprechen wir darüber, wie Sie damit umgehen.
Um diese Essenzen schnell zu verkaufen, stellen Sie sie einfach in den Währungshandel. Das Problem ist leider, dass viele Essenzen wertlos sind und im Grunde niemand sie braucht.
Daher sollten Sie vor dem Verkauf das aktuelle Handelsvolumen der Essenzen überprüfen. Einige Essenzen haben ein hohes Handelsvolumen, während andere einfach nicht verkauft werden. Ob Sie versuchen, diese Essenzen zu verkaufen oder nicht, bleibt Ihnen überlassen.
Dennoch können Sie mit dieser Strategie etwa vier bis fünf Göttliche Orbs pro Stunde verdienen, und das Einkommen ist relativ stabil.
Insgesamt fühlt sich diese Essenz-Farmstrategie sehr entspannt an, da Sie nicht viel nachdenken müssen; Sie räumen einfach die Karte ab und erhalten jedes Mal garantiert einen Gewinn. Natürlich variiert das Stundenverdienst. Wählen Sie also eine Klasse wie den Pfadfinder, um Ihre Farmreise zu beginnen, und diese Strategie wird Sie mit Sicherheit nicht enttäuschen!
Wie wir alle wissen, bildet die Klasse die Grundlage des Gameplays der Path of Exile-Reihe und ist entscheidend für den Aufbau und die Reise jedes Spielers im Endspiel. Deine Klassenwahl bestimmt deine Startposition im Standard-Fertigkeitenbaum und ermöglicht dir gleichzeitig, eine Unterklasse namens Ascendancy hinzuzufügen.
Der Fertigkeitenbaum wird von allen Klassen gemeinsam genutzt, d. h. deine Basisklassenwahl schränkt deinen Zugriff auf Fertigkeiten in diesem Baum nicht direkt ein; sie bestimmt lediglich, wie viele Punkte du ausgeben musst, um verschiedene Punkte im Baum zu erreichen.
Deine Klassenwahl schränkt jedoch deinen Zugriff auf Ascendancy ein, eine Unterklasse, die Spieler in Akt 2 der Kampagne freischalten können. Jede Basisklasse verfügt über eine bestimmte Anzahl von Ascendancy-Fähigkeiten; derzeit haben die meisten Klassen zwei, manche aber auch drei.
Wichtig zu beachten: Deine Ascendancy-Optionen sind nicht gesperrt, ihre erneute Auswahl erfordert jedoch etwas Aufwand. Deine Basisklassenwahl hingegen ist gesperrt; wenn du mitten im Spiel die Klasse wechseln möchtest, musst du einen komplett neuen Charakter aufleveln.
In Path of Exile 2 Patch 0.3.0 wurden viele Klassenfertigkeiten und passive Fähigkeitenbäume grundlegend überarbeitet, um die Balance zu verbessern. Daher ist es unklug, in „Das Dritte Edikt“ an der bisherigen Ascendancy-Klasse und den Build-Entscheidungen festzuhalten.
0.3.0 Ascendancy-Klassen-Rangliste
Ihr fragt euch vielleicht: Welche Ascendancy-Klasse soll ich wählen? Ehrlich gesagt, solltet ihr euch zuerst euren Archetyp überlegen: Blitzwerfer, Bogenschütze oder ein Panzer mit einem riesigen Hammer? Die Wahl einer Klasse und das Festhalten daran ist entscheidend. Schließlich kann eine Klassenänderung mitten im Spiel teuer werden, und all eure PoE 2-Währung und euer Aufwand sind umsonst!
Deine gewählten Fertigkeiten, passiven Knoten und Ausrüstung sind nicht an deine Klassenwahl gebunden. Die einzige Konstante ist deine Ascendancy – der Ort, an dem dein Archetyp ins Spiel kommt.
Hier teilen wir eine Liste der Ascendancy-Klassen der S-C-Stufe. Ich muss allerdings darauf hinweisen, dass die Ranglisten nicht auf der Gesamtstärke der einzelnen Klassen basieren, sondern auf ihrer Zugänglichkeit für neue Spieler.
Da Path of Exile 2 eine große Auswahl an Build-Optionen bietet, werden Sie wahrscheinlich Dutzende verschiedener Builds mit derselben Ascendancy-Klasse sehen. Diese Rangliste soll Ihnen lediglich die richtige Richtung in Path of Exile 2 0.3.0 weisen und Ihren Frust minimieren.
S-Stufe
Ab der S-Stufe werden diese Ascendancy-Klassen mit ziemlicher Sicherheit sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler begeistern, da ihre Ascendancy-Knoten sofortige und erhebliche Stärke bieten, keine Nachteile haben und gut mit ihren jeweiligen passiven Baumbereichen harmonieren.
Deadeye (Ranger)
In der S-Stufe haben wir Deadeye, der sich durch extrem hohe Bewegungs- und Aktionsgeschwindigkeit auszeichnet und leicht zu pflegen ist. Noch wichtiger ist, dass diese Ascendancy gute allgemeine Boni für alle Projektil-bezogenen Fertigkeiten bietet und sogar einige gute One-Shot-Verteidigungsoptionen bietet, die die meisten Klassen nur schwer finden.
Wenn ihr also Gegner mit dem Bogen niedermähen und euch schnell bewegen wollt, ist Deadeye in Patch 0.3.0 mit ziemlicher Sicherheit die beste Wahl.
Stormweaver (Zauberin)
Als Nächstes kommt der Stormweaver. Wenn ihr ein exzellenter Zauberer werden wollt, seid ihr hier genau richtig. Hervorragende Zaubergeschwindigkeit, kritische Trefferchance und die Fähigkeit, andere Zauber auszulösen, sind allesamt Qualitäten des Stormweaver.
Es ist wichtig zu beachten, dass Feuerzauber historisch als die schwächsten der drei Elementarzauber gelten. Die Stormweaver-Ascendancy hat keine feuerspezifischen Knoten, aber einige blitzspezifische Knoten. Beachtet dies also, wenn ihr nach einem Skill-Build-Guide für PoE 2 Patch 0.3.0 sucht.
Invoker (Mönch)
Als Nächstes kommt der Invoker, eine der Ascendancy-Klassen der Mönchsklasse. Er ist ein Meister des Stabes, dessen fast alle Stabfertigkeiten erheblichen Kälte- oder Blitzschaden verursachen.
Der Beschwörer bietet starke Fähigkeiten, darunter zwei Kernfähigkeiten, einige sehr gute Verteidigungsoptionen und einen skalierbaren Energieschild.
Zusätzlich wurde in 0.3.0 ein neuer Schlüsselstein zum normalen Fertigkeitenbaum hinzugefügt: die Hohlhandtechnik, mit der man Stabfertigkeiten mit Fäusten einsetzen kann.
Titan (Krieger)
Der Titan ist die ultimative Wahl für die Aufstiegsstufe S. Obwohl die drei aktuellen Krieger-Aufstiegsstufen alle hervorragend sind, ist der Titan der stärkste von allen.
Fast alle bestehenden Titan-Builds verfügen über die Hulking-Form, die die Effektivität aller normalen passiven Knotenpunkte um 50 % erhöht. Das bedeutet, dass es nahezu unmöglich ist, einen Titan-Build zu vermasseln, da diese kleinen Knotenpunkte immer gut mit jedem bestehenden Setup harmonieren. Darüber hinaus bietet sie einen starken Boost für allgemeinen Schaden und Überlebensfähigkeit.
Wir verwenden weiterhin das Wort „universell“, da viele der Knotenpunkte in der unteren Ascendancy-Klasse erhebliche Investitionen an anderer Stelle erfordern oder stark an Bedingungen geknüpft sind, bevor sie wirklich effektiv werden. Je vielseitiger ein Knotenpunkt ist, desto wertvoller ist er daher für neue Spieler, da man sich keine Sorgen machen muss, dass eine einzelne Änderung die Klasse komplett zerstört.
A-Klasse
Als Nächstes folgt die A-Klasse. Diese Klassen verfügen weiterhin über viele vielseitige Fähigkeiten, können aber auch einige verrücktere Aspekte im Zusammenhang mit ihren Knotenpunkten aufweisen.
Amazone (Jägerin)
Fast jeder spielt die Amazone wegen ihrer hohen, pauschalen, auf Genauigkeit basierenden kritischen Trefferchance, die es leicht macht, eine hohe kritische Trefferchance zu erreichen.
Obwohl der Ascendancy-Knotenpunkt, der diese Mechanik ermöglicht, in Update 0.3.0 abgeschwächt wurde, sollte er dank erhöhter Spielergenauigkeit und verringerter Monsterausweichfähigkeit immer noch nahezu den gleichen Effekt bieten. Beides macht die Erhöhung der kritischen Trefferchance effektiver.
Darüber hinaus bietet Amazon einige spezifische Elementarschadensboni für Projektile, wodurch es sich gut für Speer-Builds eignet, sowie einige interessante Optionen zur Schadensvermeidung und Ressourcenrückgewinnung.
Schmied von Kitava (Krieger)
Das Highlight von Schmied von Kitava ist zweifellos seine Fähigkeit, sich auf Feuerresistenz zu konzentrieren und diese sowohl auf Kälte als auch auf Blitz anzuwenden. Dadurch werden Resistenzgrenzen deutlich vereinfacht und Anfängern ein schneller Einstieg ermöglicht.
Schmied von Kitava bietet zudem ein weitgehend feuerbasiertes Skillset, sodass Spieler auf zufällige Werte ihrer Rüstung verzichten und sich für individuelles Crafting entscheiden können.
Kriegsbringer (Krieger)
Als Nächstes folgt der Kriegsbringer, der sich durch die direkte Konfrontation mit Feinden auszeichnet. Während die anderen Krieger-Aufstiegsklassen diese Philosophie eindeutig teilen, ist der Kriegsbringer in dieser Hinsicht herausragend. Dies liegt an seinem Schwerpunkt auf Kriegsschrei + Blocken, für die man sich mehr oder weniger in Sichtweite aller Feinde befinden muss.
Aufgrund des Gewichts des Ambosses ist auch der von ihm ausgelöste Rüstungsbruch-Debuff recht beeindruckend. Dadurch kann jeder verursachte Schaden nicht nur physischen Schaden, sondern auch die Rüstung durchdringen.
Höllenmensch (Hexe)
Als Nächstes kommt der Höllenmensch. Die Synergie dieser Aszendenz scheint auf den ersten Blick offensichtlich, doch mit zunehmender Erfahrung wird man feststellen, dass ihre Macht tatsächlich sehr nuanciert ist. Ein guter Anfänger wird sie mit ziemlicher Sicherheit für Feuerschaden einsetzen, aber sie ist bei weitem nicht die einzige Option.
Hexenjäger (Söldner)
Von den drei Söldner-Aszendenzklassen bietet der Hexenjäger die größte Vielseitigkeit. Aufgrund seiner Position im Fertigkeitenbaum sollte man sich jedoch am besten auf Fernkampfangriffe beschränken, egal ob mit Bogen oder Armbrust.
Aber ehrlich gesagt halte ich ihn für ein echtes Allround-Talent für Anfänger. Wenn du einen Fernkampf-Build suchst, der sich von Deadeye unterscheidet, ist der Hexenjäger eine ausgezeichnete Wahl.
Gemling-Legionär (Söldner)
Die zweite Aszendenz in Stufe A ist der Gemling-Legionär.
Ehrlich gesagt dauert es eine Weile, bis neue Spieler die Macht des Gemling-Legionärs begreifen, da er die Beherrschung von Zielerfassungsfähigkeiten und die Auswahl von Unterstützungsgemmen erfordert. Mit einem Leitfaden wird seine Macht jedoch schnell deutlich.
B-Stufe
Als Nächstes folgt Stufe B, in der die Klasse an ihrer Grundstärke verliert und ihre Stärke zunehmend aus bedingten oder mehrdeutigen Mechaniken bezieht.
Taktiker (Söldner)
In früheren Patches wäre der Taktiker deutlich niedriger eingestuft worden als jetzt. Glücklicherweise erhielt er in PoE 2: Das Dritte Edikt einige nette Änderungen, die seine Stärke insbesondere für neue Spieler deutlicher machen.
Sucht ihr einen Diener- oder Totem-Build am unteren Ende des Fähigkeitsbaums, ist der Taktiker eine hervorragende Wahl.
Akolyth von Chayula (Mönch)
Ähnlich wie der Taktiker erhielt auch der Akolyth von Chayula einige Änderungen in Patch 0.3.0. Es ist schwer zu sagen, wie stark sich diese Änderungen auf neue Spieler auswirken werden, aber er scheint deutlich leichter zu erlernen zu sein als zuvor. Wenn ihr euch nach Mönchsfähigkeiten sehnt und einen Chaos-Build einem Elementar-Build vorzieht, könnte diese Ascendancy die bessere Wahl sein.
Stufe C
Wenn ihr unerfahren seid, empfehle ich euch, ab Stufe C sorgfältig zu wählen.
Blutmagier (Hexe)
Der Blutmagier benötigt Lebenspunkte, um Fähigkeiten einsetzen zu können, was unvermeidlich ist. Natürlich bietet Ascendancy einige Möglichkeiten, dieses Problem zu mildern oder sogar zu einem Vorteil zu machen. Aber als neuer Spieler möchte man auf keinen Fall mit knapper Gesundheit dastehen.
Außerdem würde man erwarten, dass der Blutmagier über blutbezogene Fähigkeiten verfügt, aber das ist nicht der Fall. PoE 2 befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass sich noch vieles in der Entwicklung befindet, und Blutungsfähigkeiten sind da keine Ausnahme.
Pfadfinder (Waldläufer)
Für neue Spieler kann es etwas schwierig sein, den Pfadfinder zu meistern. Er verfügt über keine besonderen Fähigkeiten, sodass man oft das Gefühl hat, er würde einem nur allgemeine Kräfte wie erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Angriff verleihen.
Mit Patch 0.3.0 ist dies jedoch nicht einmal mehr ein Pfadfinder-spezifischer Effekt, was schade ist. Darüber hinaus beziehen sich seine Knotenpunkte hauptsächlich auf Fläschchen und Gifte. Beide Archetypen, insbesondere das Fläschchen, sind jedoch im Early Access noch lange nicht vollständig implementiert. Neue Spieler sollten daher vorsichtig sein.
Lich (Hexe), Ritualist (Jägerin) & Chronomant (Zauberin)
Abschließend gibt es noch einige verbleibende Aszendenzklassen, die wir gemeinsam besprechen werden: Lich, Ritualist und Chronomant. Sie sind alle sehr spezifisch und stark an Bedingungen geknüpft.
Lich und Ritualist sind nur dann erfolgreich, wenn man sich mit Ausrüstung und PoE-Gameplay gut auskennt, was einige Zeit zum Lernen erfordert. Der Chronomancer hingegen erfordert ein tiefes Verständnis des Fertigkeitssystems und eine nahezu perfekte Ausführung der Fertigkeitsrotation, um wirklich effektiv zu sein.
Einen passenden Build für neue Spieler mit diesen Klassen zu finden, ist zwar nicht unmöglich, kann aber eine Herausforderung sein. Viel Glück!
Aber mit der Veröffentlichung von Patch 0.3.0 sind wir nicht mehr weit von der Vollversion von PoE 2 entfernt. Die Wahl einer geeigneten Ascendancy-Klasse erleichtert euch den Aufbau eures Fertigkeitsbaums und ermöglicht euch, das Endspiel mit viel Spielspaß zu erreichen. Ich hoffe, diese Ascendancy-Rangliste kann euch eine neue Richtung weisen!
Rezensionen
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