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Die meisten Spieler kennen bereits „Path of Exile 1: Rückkehr der Ahnen“, ein dreiwöchiges, zeitlich begrenztes Event, das am 25. Juni um 15:00 Uhr (Pazifikzeit) beginnt.
Da dieser Zeitraum nicht besonders lang ist, haben wir eine Liste mit Builds zusammengestellt, die wir für diesen Zeitraum wärmstens empfehlen, damit jeder dieses nostalgische und zugleich lohnende Event optimal erleben kann:
Da mit Patch 3.28 der Phrecia-Liga weitere einzigartige Aufstiegsklassen eingeführt werden, kann sich die Stärke dieser Builds noch ändern. Spieler können überprüfen, ob diese Builds ihren Erwartungen entsprechen.
Diese Skillung nutzt bestimmte Knotenpunkte des Plünderers, um die von Statischer Schlag freigesetzten Strahlen zu stapeln und auf dem Schlachtfeld zu halten. Sie verfolgen automatisch nahe Gegner und betäuben sie.
Da dadurch eine große Anzahl von Blitzkugeln euren Charakter umgibt und Gegner automatisch tötet, kann man diese Skillung als Autobomber-Skillung betrachten.
In Kombination mit Generalsruf ermöglicht sie auch einen Spielstil ohne Beschwörungen, wodurch der Schaden und die Fähigkeit zur Kartenräumung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung weiter verbessert werden.
In PoE Return of the Ancestors können wir mit Spektralwurf für den frühen Spielverlauf beginnen, schrittweise zu Zerschmettern in Verbindung mit Generalsruf wechseln, um die Geschichte abzuschließen, und schließlich offiziell zur Statischen Schlag-Plünderer-Skillung wechseln.
Die Einstufung der Statischen Schlag-Plünderer-Skillung in Tier S ist nicht übertrieben, da sie sich sehr gut für Spieler eignet, die im frühen Spielverlauf der Liga Auto-Angriffe bevorzugen und im späteren Spielverlauf erstklassigen Schaden verursachen können.

Dieser Build verwendet eine spezielle Aufstiegsklasse anstelle der Standardklasse. Kernstück ist das Paladin-Aufstiegstalent „Elementare Tapferkeit“, das beim Töten oder Treffen seltener Gegner eine Chance von 25 % bietet, die Fähigkeit „Elementares Relikt beschwören“ (Stufe 20) auszulösen. Dadurch erhält der Build permanent die Auren Zorn, Hass und Grimm.
Da unser Zyklon des Tumults eine außergewöhnlich hohe Trefferrate pro Sekunde aufweist, liegt diese Auslösechance bei nahezu 100 %.
Durch die Verwendung des Unterstützungsedelsteins „Dreifaltigkeit“ und den wiederholten Wechsel zwischen Kälte- und Blitzschaden können wir einen massiven Elementarschadenbonus erzielen.
Ein Gürtel der Vorhut „Beharrlichkeit“ ist für unseren Zyklon des Tumults (Paladin) äußerst vorteilhaft. Durch das Stapeln von Rüstung und Ausweichen kann dieser Gürtel den Schaden um mehrere zehn Millionen erhöhen und ist bereits am ersten Tag des Spielfortschritts leicht zu erhalten.
Der größte Vorteil dieses Builds ist sein flüssiges Gameplay. Das Säubern von Karten ist unglaublich befriedigend, da man nur einen Knopf drücken muss, um den Wirbelsturm zu entfesseln. In Kombination mit dem Unterstützungsedelstein „Leeren-Schockwelle“ kann man so den gesamten Bildschirm säubern.
Auch zu Beginn von „Rückkehr der Ahnen“ spielt es sich sehr flüssig, und der Übergang später ist ebenfalls unkompliziert. Allerdings benötigt man für die Herstellung von Stäben eine beträchtliche Menge an PoE-Währung.
Der Giftklingenwirbel-Diener von Arakaali verfügt über zwei Schadensquellen: Neid und Spinnen. Ihre Synergie führt zu dem hohen Schadensausstoß des Giftklingenwirbel-Dieners von Arakaali.
Die Neid-Aura erhöht den Basis-Chaosschaden der Spinnen erheblich, wodurch ihre Angriffe extrem tödlich werden. Dies hilft, Monster effektiver zu eliminieren und löst „Spinnen beschwören“ aus.
Zusätzlich verleiht unser Aufstiegstalent „Hautkriecher“ den Angriffen von Spinnen eine Chance von 20 %, den Zustand „Verwelkt“ zu verursachen und anschließend weitere 6 % Chaos-Schaden zuzufügen. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar, was insgesamt 90 % Chaos-Schaden bedeutet!
Stellt euch vor, euer Giftschaden wird unendlich verstärkt. Der Giftklingen-Wirbel-Diener von Arakaali verdient seinen Tier-A-Status wahrlich.
Die meisten Builds mit explosivem Pfeil konzentrieren sich auf Schaden über Zeit, aber dieser Tier-1-Build, der explosive Pfeil-Ballista-Ahnenkommandant, priorisiert direkten Trefferschaden durch Ballista-Pfeile.
Dank der Buffs durch mehrere defensive Knotenpunkte der speziellen Aufstiegsklasse „Ahnenkommandant“ ist dieser Build extrem widerstandsfähig.
Der erste Knotenpunkt ist „Wald der Ahnen“, der nicht nur Totems erhöht, sondern auch 20 % des Trefferschadens auf umliegende Totems überträgt.
Als Nächstes kommt die Ahnenausdauer, die den Elementar- und physischen Schaden des Ahnenkommandanten Explosivpfeil-Ballista deutlich reduziert.
Dieser Build, ähnlich dem vorherigen Statischer-Schlag-Plünderer, ist perfekt für Spieler, die es bequem mögen. Zielen ist nicht nötig; der Angriff erfolgt automatisch nach dem Platzieren des Totems, was ihn ideal für die Prüfungsmechanik der Ahnen macht.
Der Kraftentzug-Wildsprecher ist ein Fernkampf-Build, der die Fertigkeit Kraftentzug und den Aufstieg Wildsprecher nutzt, um durch das Stapeln von Kraft- und Rasereiladungen hohen Schaden zu verursachen.
Obwohl er in Stufe B eingestuft ist, bleibt er ein sehr starker Build für den Spielfortschritt in Path of Ex.Liga: Rückkehr der Ahnen.
Da die Fertigkeit „Kraftentzug“ des Wildsprechers mehrere Projektile abfeuert und Kraftladungen erzeugt, hängt der Schaden dieses Builds maßgeblich von der Anzahl eurer Kraftladungen ab.
Die Furchterregende Symmetrie der Wildsprecher-Aufstiegsklasse sorgt für einen stetigen Nachschub an vollen Kraft- und Rasereiladungen und ist somit ideal für den frühen Spielverlauf in der Liga.
Und wieder die Plünderer-Aufstiegsklasse! Der klassische „Gerechte Feuer“-Angriff fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Feuerschaden zu, wobei der Fokus auf eurem Charakter liegt.
Die Plünderer-Aufstiegsklasse gewährt euch den Effekt „Vernichtung“.
Wenn ihr in eine Gegnergruppe stürmt, setzt „Gerechtes Feuer“ sie in Brand, und „Vernichtung“ kann explodieren. In Kombination mit der Unterstützung „Entzündungsausbreitung“ breitet sich der Verbrennungseffekt der Explosion schnell auf nahe Gegner aus und löst eine Kettenreaktion verheerender Explosionen aus.
Da der Build „Gerechter Feuerplünderer“ bereits etabliert ist, funktioniert er auch in Patch 3.28 einwandfrei.
Das ist also der Build für Path of Exile: Rückkehr der Ahnen ab dem 25. Juni. Probiert ihn aus!
Jun 24, 2026
In nur vier Tagen erscheint offiziell Path of Exile 2 Patch 0.5.0, „Rückkehr der Alten“! Als wahrscheinlich letztes großes Update vor dem vollständigen Release solltet ihr diesen Patch auf keinen Fall verpassen!
Ein neuer Patch bedeutet eine neue Liga; Folglich wird die Spielökonomie komplett zurückgesetzt. Ihr müsst also wieder ganz von vorne anfangen und die Währungen farmen, die ihr für die Verbesserung eurer Ausrüstung und eures Charakters benötigt.
Die grundlegenden Farming-Mechaniken bleiben zwar weitgehend unverändert, aber die neuen Features aus Patch 0.5.0 sowie Optimierungen an verschiedenen bestehenden Systemen werden die Feinheiten des Farming-Prozesses beeinflussen.
Deshalb haben wir einen aktuellen Leitfaden zum Währungsfarmen erstellt, damit ihr direkt loslegen könnt, sobald die Runenliga von Aldur startet!

Patch 0.5.0 führt zwar keine neuen Akte in die Kampagne ein, erweitert aber bestehende Inhalte um das neue Feature „Verisium-Runenschmieden“ mit dem neuen NPC Farrow sowie einer dazugehörigen Storyline und Questreihe.
Anders ausgedrückt: Um auf diese neuen Features zugreifen und anschließend das Endgame für das Farmen großer Mengen an Währungen nutzen zu können, müsst ihr die Hauptkampagne abschließen.
Obwohl die Währungsbeute aus der Kampagne nicht ganz mit der des Endgames mithalten kann, ergibt die Summe der Belohnungen aus den vier Akten und drei Zwischenspielen dennoch einen beachtlichen Ertrag.
Noch wichtiger ist, dass die Entwickler den sich wiederholenden Abschluss der Akte 1–3 in „Rückkehr der Alten“ vereinfacht haben. Dadurch wird euer linearer Farmweg durch die Kampagne deutlich effizienter!
Sobald ihr die Kampagne abgeschlossen habt, sollte euer PoE-2-Charakter in der Regel über genügend Stärke verfügen, um das unendliche Endgame-Kartensystem Atlas zu erkunden.
Anders als der lineare Fortschritt der Kampagne wird die Erkundung in Atlas vollständig von euren strategischen Entscheidungen bestimmt: Durch das Platzieren von Wegsteinen an bestimmten Kartenknotenpunkten erzeugt ihr Portale, die zu neuen Regionen führen und so weitere Farmmöglichkeiten eröffnen.
Darüber hinaus verfügt Atlas über einen eigenen passiven Fertigkeitenbaum sowie Begegnungen, die durch verschiedene Endgame-Mechaniken wie Breach, Ritual und Delirium generiert werden. All dies könnt ihr nutzen, um euer Farming-Erlebnis in Atlas individuell anzupassen.
Beim Betreten von Atlas werden Sie vom System zu bestimmten korrumpierten Zonen geleitet. Ihr erstes Ziel ist es, diese Karten, die zusammen als Korrumpierter Nexus bekannt sind, zu säubern.
Nach erfolgreichem Abschluss erhalten Sie entsprechende gereinigte Karten. Diese sind eine wichtige Quelle für das Farmen von Währung in Path of Exile 2, daher sollten Sie sie gut aufbewahren.
Die nächste Kartenart, nach der Sie Ausschau halten sollten, sind die sogenannten Anomaliekarten. Diese werden erst freigeschaltet, wenn Sie mindestens Stufe 6 erreicht haben.
Der wahre Wert dieser Anomaliekarten liegt in ihren Bossen, die neben seltenen Währungen auch die Chance bieten, Abstammungsunterstützungsedelsteine fallen zu lassen: die seltensten und mächtigsten Edelsteine im gesamten Spiel.
Als eines der wichtigsten Kernsysteme von Path of Exile 2 hat Atlas mit Patch 0.5.0 bedeutende Updates erhalten. Diese Änderungen umfassen eine vollständige Überarbeitung des Atlas-Baums, Optimierungen an mehreren Endgame-Events und vieles mehr.
Das bedeutet, dass Ihnen beim Farmen von Währung in der Endspielphase nun noch mehr Methoden zur Verfügung stehen, die über die oben genannten grundlegenden Strategien zum Säubern der Karte hinausgehen!
In PoE 2 besteht die Hauptfunktion der Reinigungstürme darin, zusätzliche erkundbare Gebiete in eurer unmittelbaren Umgebung freizulegen. Mit Patch 0.5.0 erhaltet ihr jedoch durch das Bezwingen eures ersten Turms auch Zugang zu einer neuen Endgame-Storyline: Die Ursprünge der Göttlichkeit.
Neben den erzählerischen Elementen führt euch diese Storyline durch den Atlas, wo ihr verschiedene Festungen entdecken und bezwingen könnt. Jede Festung verfügt über ein einzigartiges Kartenlayout und eigene Gegnermechaniken.
Für jede erfolgreich bezwungene Festung erhaltet ihr Punkte, die ihr in den brandneuen Atlas-Baum investieren könnt. Viele Knotenpunkte des Baums bieten die Wahl zwischen zwei oder drei verschiedenen Optionen und gewährleisten so eine große Vielfalt an effektiven Strategien zum Farmen von Endgame-Währung.
Zusätzlich zum Atlas-Baum führt Patch 0.5.0 das System der Meister des Atlas ein. Dieses System umfasst drei auswählbare Meister, die jeweils einzigartige Affixe – spezielle Modifikatoren – auf eure Karten anwenden können.
Wenn dein Hauptziel darin besteht, mehr Währung zu erhalten, solltest du dich dem Meister anschließen, dessen verfügbare Affixe Modifikatoren enthalten, die speziell darauf ausgelegt sind, die Währungs-Drop-Rate zu erhöhen.
Ab Patch 0.5.0 beginnen die Riss-Begegnungen in Path of Exile 2 als instabile Risse. Je mehr Standardgegner du im Gebiet besiegst, desto stabiler wird der Riss. Dieser Prozess wird visuell über eine Fortschrittsanzeige dargestellt.
Sobald ein Riss vollständig stabilisiert und anschließend zusammengebrochen ist, beschwört er stärkere Monster oder sogar einen Boss. Der erfolgreiche Sieg über diese Gegner belohnt dich mit beträchtlichen Mengen an Währung und möglicherweise noch seltenerer Beute.
Zusätzlich integriert die Riss-Mechanik das bereits eingeführte Ausrüstungs-Crafting-System, den Genesis-Baum. In der neuen Liga kannst du diesen Mechanismus schließlich nutzen, um einen Rissstein herzustellen und so einen neuen Begegnungstyp freizuschalten.
Nach der Überarbeitung beginnt diese Mechanik nun mit dem Delirium-Spiegel. Um Ältesten Madox zu retten, müsst ihr den Boss Tangmazu aufspüren und besiegen.
Nachdem ihr genügend Delirium-Begegnungen abgeschlossen habt, müsst ihr mehrere Karten mit hohem Schwierigkeitsgrad meistern, um eine besondere Frucht zu erhalten. Der Verzehr dieser Frucht gewährt euch Zugang zum Simulakrum.
Wenn ihr das Simulakrum erfolgreich abschließt, könnt ihr einen neu hinzugefügten Spitzenbosskampf freischalten, der den Abschluss eines Delirium-Zyklus markiert. Anschließend müsst ihr einfach den Großen Spiegel finden und benutzen, um einen neuen Zyklus zu starten.
Diese Mechanik wird aktiviert, sobald ihr Atlas betretet. Sie wurde in Patch 0.5.0 nicht wesentlich verändert; die wichtigste Anpassung besteht darin, dass die Belohnungen des Ritualhändlers nun mindestens einen einzigartigen Gegenstand oder ein Omen enthalten.
Für diese Transaktionen benötigt ihr Tribute, die Währung, die ihr durch das Besiegen von Ritualgegnern erhaltet. Diese Gegner lassen natürlich neben Tributen auch Standardwährung fallen.
Wenn ihr die Ritualmechanik bis zum Ende durchspielt, schaltet ihr den Boss König im Nebel frei. Besiegt ihr ihn, werden noch schwierigere Ritualbegegnungen freigeschaltet, die Herausforderungen mit erhöhter Gefahr, aber auch größeren Belohnungen bieten.
Die oben beschriebenen Methoden stellen die Strategien zum Farmen von Währung dar, die in Path of Exile 2 Patch 0.5.0 voraussichtlich effektiv sein werden.
Um eure Farming-Effizienz zu maximieren, solltet ihr die neuen Mechaniken, mit denen ihr Ausrüstung und Charaktere verbessern könnt, nach dem Livegang des Patches voll ausnutzen.
Wir wünschen euch viel Erfolg in der neuen Liga! Möget ihr schnell genug Währung sammeln, um alle gewünschten Inhalte uneingeschränkt genießen zu können!
May 25, 2026
Im Path of Exile 3.28 Livestream am 26. Februar und der anschließenden detaillierten Ankündigung wurden alle neuen Inhalte und Änderungen der Mirage League vorgestellt.
Erfahrene Spieler sollten sich nach dem Verständnis der neuen Spielmechaniken vor allem mit den Änderungen beim Farmen von Währung beschäftigen, da dies entscheidend für den Erfolg im weiteren Verlauf der Liga ist.
Dieser Artikel fasst die wichtigsten Änderungen des komplexen Liga-Updates 3.28 zum Thema Währungsfarmen und -handel zusammen, damit ihr optimal in die neue Liga starten könnt!

Aufgrund von Mechanikänderungen in mehreren vorherigen Ligen war die Bodenbeute in Path of Exile während des Updates 3.27 – also Gegenstände, die direkt von getöteten Gegnern fallen gelassen wurden – sowohl wertlos als auch mengenmäßig sehr gering. Das Loot-System des Spiels wurde dadurch fast vollständig von der Beute auf den Spielfeldern dominiert.
Glücklicherweise hatten die Entwickler bereits im Trailer zu 3.28 angekündigt, dieses Problem zu beheben, und mit der offiziellen Ankündigung wurde dies nun bestätigt!
Die Mirage-Liga hat die bestehenden Probleme mit der Bodenbeute zwar nicht vollständig gelöst, die zuvor ungünstige Situation aber deutlich verbessert. Weitere Verbesserungen werden in Liga 3.29 erwartet.
Die Auswirkungen dieser Änderung auf das Währungsfarmen sind direkt: Die Drop-Rate der PoE-Währung wurde um 100 % erhöht. Das bedeutet, dass ihr jetzt doppelt so viel Währung direkt durch Bodenbeute erhalten könnt!
Darüber hinaus sind Antike Kugeln jetzt serverweit zu finden. Da dieser Gegenstand in den meisten PoE-Ligen immer einen gewissen Handelswert hat, könnt ihr ihn auch gegen mehr Währung eintauschen.
Diese Änderung wurde während einer Live-Fragerunde angekündigt. Bisher war die Delve zwar die Hauptquelle für Fossilien, aber ihr konntet sie auch über andere Wege erhalten, zum Beispiel als Belohnung für Rituale oder über Tujens Händlerfenster.
Jetzt ist die Delve jedoch die einzige Möglichkeit, Fossilien zu erhalten. Das bedeutet, dass erfahrene Spieler sich darauf konzentrieren können, Fossilien niedriger Stufen in der Azuritmine zu farmen und sie dann gegen andere universelle Währungen zu verkaufen.
Man könnte meinen, dass diese Änderung angesichts der vielen Möglichkeiten, Währung im Spiel zu verdienen, nicht so bedeutend ist. Angesichts der Komplexität der Path-of-Exile-Mechaniken werden sich manche Spieler mit wenig Zeit jedoch nur auf ein oder zwei Spielstile konzentrieren, in denen sie besonders gut sind.
Daher kommen die neuen Änderungen an den Fossilien-Dropquellen diesen Spielern sehr zugute und werden dazu beitragen, dass das Spiel während der Liga 3.28 mehr Gelegenheitsspieler bindet und neue hinzugewinnt.
Wie ihr wisst, besteht das Währungssystem von Path of Exile aus vielen verschiedenen Währungstypen, wobei seltenere Typen eine geringere Drop-Rate aufweisen. Die Nützlichkeit einer Währung hängt jedoch nicht ausschließlich von ihrer Seltenheit ab.
Göttliche Kugeln, Erhabene Kugeln, Chaoskugeln und Königliche Kugeln gehören aktuell zu den häufigsten Währungen für Ausrüstungsverbesserungen und den Währungshandel. Update 3.28, das auf den Änderungen an der Bodenbeute aufbaut, erhöht die Drop-Rate von Erhabenen und Königlichen Kugeln weiter.
Erhabene Kugeln verbessern eure seltene Ausrüstung, indem sie zufällige Affixe hinzufügen. Aufgrund dieser Zufälligkeit empfehlen wir ihre Verwendung jedoch nicht für Anfänger oder Spieler im frühen Spielverlauf. Ihr könnt sie aufgrund der höheren Drop-Rate verkaufen, um häufiger verwendete Göttliche Kugeln zu erhalten!
Königliche Kugeln hingegen können eure magische Ausrüstung zu seltenen Gegenständen aufwerten und fügen zufällig einen neuen Affix hinzu. Die Nützlichkeit dieser Kugel ist relativ gering, aber du kannst sie gegen weitere Kugeln niedrigerer Stufen oder gewünschte Fertigkeitsedelsteine eintauschen.
Die erhöhte Drop-Rate erhöht zwar nicht direkt die Anzahl deiner häufiger verwendeten Göttlichen und Chaos-Kugeln, aber das ausgefeilte Handelssystem von Path of Exile ermöglicht es dir, die gewünschten Kugeln durch den Verkauf von Erhabenen und Königlichen Kugeln zu erhalten.
Abschließend sei erwähnt, dass Göttliche Kugeln verwendet werden, um die Werte aller zufälligen, expliziten Affixe auf Ausrüstung zurückzusetzen. Seit dem Liga-Update 3.28 zeigt das Spiel außerdem an, welche Affixe zufällig generiert werden können.
In Akt 6, Lioneye’s Watch, findest du einen NPC namens Faustus. Neben Spezialisierungen und Glücksspieldiensten bietet er dir auch Zugang zum Währungsmarkt und zum asynchronen Handel.
Aufbauend darauf hat die Mirage-Liga die Funktion „Favoritenhandel“ für diesen NPC hinzugefügt. Das bedeutet, dass ihr jetzt häufig genutzte Währungsgeschäfte, wie z. B. Exalted Orbs gegen Chaos Orbs, als Favoriten speichern könnt.
Diese Handelsoption wird dann prominent oben in eurem Währungstauschfenster angezeigt, sodass ihr schnell darauf zugreifen und handeln könnt. Das System zeigt euch automatisch empfohlene Wechselkurse basierend auf aktuellen Marktdaten an.
Wenn ihr größere Währungsmengen transferieren möchtet, könnt ihr nun alle Operationen direkt über euer Inventar durchführen – deutlich komfortabler als zuvor.
Diese Neuerungen stellen einen bedeutenden Fortschritt im Währungshandel von Path of Exile dar. Die in Liga 3.27 eingeführte Funktion „Asynchroner Handel“ war bereits beliebt, doch die Einführung der Favoriten macht den Handel jetzt noch bequemer.
Die Funktion „Asynchroner Handel“ wurde in diesem Update außerdem leicht angepasst: Wenn ihr mit der Maus über einen Gegenstand im Verkaufslog fahrt, wird nun dessen vollständige Beschreibung angezeigt.
Diese Änderungen sind zwar subtil, einige wurden in der Ankündigung der Path-of-Exile-Liga 3.28 sogar nicht erwähnt, andere sind leicht zu übersehen. Sie können jedoch euer zukünftiges Währungsfarmen und -handeln erheblich beeinflussen.
Mit dem neuen Mirage-Liga-Mechanismus eröffnen sich dir außerdem neue Möglichkeiten, Spielwährung und andere Belohnungen zu verdienen. Die Liga startet offiziell am 6. März – also verpasse sie nicht!
Feb 28, 2026
Eine offizielle Ankündigung hat Path of Exile 1 erneut ins Rampenlicht gerückt. Das beliebte Legacy of Phrecia-Event aus dem letzten Jahr ist am 29. Januar kurzzeitig zurückgekehrt.
Seine Besonderheit liegt in den 19 vollständig unterschiedlichen Ascendancy-Klassen sowie in der Entfernung des Atlas Passive Tree. In Kombination mit dem Genesis Tree und dem asynchronen Handelssystem aus der Keeper of the Flame-Liga lassen sich nun noch mächtigere Builds erstellen.

Das Legacy of Phrecia-Event läuft vom 29. Januar um 13:00 Uhr PST bis zum 19. Februar und dauert ungefähr drei Wochen.
Viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass die Dauer des Events zu kurz sei, und hoffen auf eine Verlängerung. Allerdings erscheint Path of Exile Patch 3.28 Anfang März, sodass selbst bei einer Verlängerung das Event wahrscheinlich nur etwa einen Monat dauern würde. Spieler, die sich für das Legacy of Phrecia-Event interessieren, sollten sich im Voraus vorbereiten.
Das Legacy of Phrecia-Event bietet die Modi Standard, Hardcore und Solo. Gegenstände, die Spieler am Ende des Events in ihrer aktuellen Liga besitzen, werden übernommen und gehen nicht verloren.
Das Idol-System ist das zentrale Merkmal des Legacy of Phrecia-Events. Es enthält eine große Anzahl von Verstärkungen, die normalerweise aus dem passiven Talentbaum stammen würden, hier jedoch auf ausrüstbare Gegenstände konzentriert sind. Spieler können diese in speziellen Inventarplätzen einsetzen, um ihre Effekte zu aktivieren.
Idole können sehr mächtige Notable-Bonusse gewähren. Spieler können mehrere Idole stapeln, die eine bestimmte Mechanik verstärken, wodurch der PoE-Währungsertrag dieser Mechanik extrem lukrativ wird.
Im ursprünglichen Legacy of Phrecia-Event war das Erlebnis mit dem Idol-System aufgrund des fehlenden asynchronen Handels eingeschränkt. Jetzt beseitigt der asynchrone Handel das Warten auf andere Spieler beim Tauschen, was den Spielern mehr Freiheit bei der Anpassung ihrer Spielstrategien gibt und das Spielerlebnis deutlich verbessert.
Basierend auf historischen Daten und Community-Feedback waren die folgenden fünf Ascendancy-Klassen im vorherigen Legacy of Phrecia-Event am beliebtesten. Auch wenn Balance-Anpassungen möglich sind, dienen sie als wichtige Referenzen für aktuelle Build-Strategien.
Scavenger war während des letzten Legacy of Phrecia-Events sehr beliebt. Er ermöglicht es Spielern, die Effekte mehrerer einzigartiger Gegenstände als Ascendancy-Talente zu erhalten, während diese Gegenstände weiterhin ausgerüstet sind, sodass die einzigartigen Effekte mehrfach genutzt werden können. Insgesamt ist diese Klasse sowohl unterhaltsam als auch sehr stark.
Cloak of Flame bietet eine Umwandlung von 40 % des physischen Schadens in Feuerschaden. In Kombination mit der Cloak of Flame Silk Robe steigt dieser Wert auf 80 %. Zusammen mit dem Dawnbreaker-Schild kann sogar eine vollständige Umwandlung von 100 % des physischen Schadens erreicht werden. Dadurch kann man sich vollständig auf das Stapeln von Feuerresistenz konzentrieren, ohne physische Schadensminderung erhöhen zu müssen, was zu extrem hoher Überlebensfähigkeit führt.
Weitere optionale Talente umfassen Stab-Effekte von Obliteration oder Void Battery, Waffen-Effekte von Starforge oder Soul Taker sowie einzigartige Effekte von Juwelen wie Leadership’s Price. Jeder dieser Knoten entspricht einem einzigartigen Gegenstand.
Darauf aufbauend lassen sich nahezu alle Skill-Builds spielen, etwa Pyroclast Mine, Toxic Rain, Power Siphon, Kinetic Blast und weitere.
Blind Prophet ist die zweitbeliebteste Ascendancy-Klasse und zeichnet sich durch ihren starken offensiven Fokus und extrem hohen Schaden aus. Gleichzeitig kann sie Energieschild nutzen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, wodurch sie nur wenige Schwächen hat und zu den Mainstream-Builds des letzten Events gehörte.
Der Knoten Sightless erhöht gleichzeitig die Basis-kritische Trefferchance der Waffe auf 12 %, wodurch kritische Treffer sehr leicht zu skalieren sind. Zusätzlich gewähren alle kleinen Talentpunkte 10 % kritischen Multiplikator, insgesamt also 40 %. Nachfolgende Talente bieten Projektil-Rückgewinnung und verleihen zusätzliche Projektile sowie Explosionseffekte.
Blind Prophet verursacht extrem hohen Schaden, bietet jedoch keinerlei defensive Boni und ist damit sogar fragiler als ein Assassin. Um den Überlebensdruck zu verringern, muss ein Teil der PoE-Währung in Energieschild investiert werden, etwa in eine seltene Necrotic Armour.
Ancestral Commander war in der vorherigen Legacy of Phrecia-Erweiterung äußerst stark. Die Überlebensfähigkeit ist sehr hoch, und auch der Schaden ist beträchtlich, was ihn besonders geeignet für Slam-Builds macht.
Ancestral Commander harmoniert perfekt mit Slam-Fähigkeiten wie Tectonic Slam und Earthshatter. Er kann mit General’s Cry für automatisches Wirken kombiniert werden und nutzt Autoexertion, um mehrere War Cry mit den Fluch-Effekten von Battlemage’s Cry zu verknüpfen, sodass Schaden und Buffs automatisch ausgelöst werden.
Whisperer ist eine sehr einzigartige, mana-basierte offensive Ascendancy-Klasse. Sie verfügt über einige extrem starke Knoten, erfordert jedoch das Stapeln von maximalem Mana und Regenerationsgeschwindigkeit.
Whisperer verursacht hohen Schaden, jedoch muss die Defensive über Ausrüstung und Talente aufgebaut werden. Sowohl Kinetic Blast als auch Lightning Strike eignen sich gut.
Surfcaster ist eine interessante und starke Ascendancy-Klasse, die sich hauptsächlich auf Blitz- und Frostschaden konzentriert.
Wenn Whisperer Fishing Rod-Waffen erhält, bekommt er 50 % mehr Zaubergeschwindigkeit und eine garantierte kritische Trefferchance, wodurch sich Builds vollständig auf das Stapeln von kritischem Schaden konzentrieren können. Da Fishing Rod-Waffen jedoch in der frühen Spielphase nur sehr selten erhältlich sind, ist dies keine gute Wahl für den Spielstart.
Dies sind einige empfohlene Builds basierend auf dem vorherigen Legacy of Phrecia-Event. Vergesst außerdem nicht, die Grafts-Mechanik der aktuellen Liga zu nutzen – damit lassen sich noch stärkere Builds als zuvor erstellen.
Feb 06, 2026
Haben Sie in den frühen Phasen der Path of Exile 2 0.4.0-Liga oft mit Währungsmangel zu kämpfen? Keine Sorge, wir teilen eine profitable Strategie zum Geldverdienen mit Ihnen, die Ihnen hilft, diese Schwierigkeit zu überwinden: Essenz-Farming. Diese Strategie ist ganz einfach umzusetzen; Sie müssen sich lediglich darauf konzentrieren, viele seltene Monster zu töten, was mit fast jedem Build problemlos möglich ist.
Darüber hinaus besteht der Vorteil dieser Strategie darin, dass man nicht einmal große Ressourcen im Voraus investieren muss, was ideal für die meisten Spieler ist, denen in den frühen Phasen der Liga die nötigen Mittel fehlen. Man kann mit sehr geringen Kosten beginnen und die Strategie im Laufe des Spiels schrittweise an unterschiedliche Budgets und Spielstile anpassen, um problemlos über 30 POE 2 Divine Orbs pro Tag zu verdienen!

Der Kern dieser Strategie besteht darin, in jeder Karte so viele Essenzen wie möglich zu farmen. Dies wird hauptsächlich durch die Verwendung von Vorläufer-Tablets des Aufsehers erreicht, die zusätzliche Essenz-Drops in jeder Karte garantieren. Sie denken vielleicht, dass diese Tablets etwas teuer sind, aber seien Sie versichert, die Essenz-Erträge, die sie bieten, sind es absolut wert.
Eine empfohlene Konfiguration ist die Verwendung von zwei Vorläufer-Tablets mit doppelter Essenz und einem Tablet mit einfacher Essenz. Denn neben dem Vorläufer-Tablet des Aufsehers können auch andere Tablets doppelte Essenzen gewähren. Mit einem Tablet mit einfacher Essenz können Sie ein Abyss-Tablet, ein Breach-Tablet, ein Delirium-Tablet oder andere Strategien hinzufügen und so zusätzliche PoE 2-Währung erhalten.
Diese Tablets werden auf T15-Karten mit 6 Modifikatoren verwendet. Wenn Sie 6-Modifikator-Karten nicht bewältigen können, können Sie nur 4-Modifikator-Karten verwenden, in diesem Fall können Sie nur zwei Tablets verwenden. Sobald Ihr Build es zulässt, können Sie auf die gleichzeitige Verwendung von drei Tablets umsteigen.
Das Karten-Setup selbst ist sehr einfach. Sie müssen lediglich einige Karten sammeln, diese in einem anderen Tab ablegen und dann mit einer Alchemistenkugel mindestens 4 Modifikatoren zu jeder Karte hinzufügen. Wir können problemlos einen Vorrat an T15-Karten aufrechterhalten.
Wenn Sie keine 6-Modifikator-Karten verwenden möchten, ist das alles, was Sie tun müssen. Wenn Sie 6-Mod-Karten verwenden möchten, müssen Sie PoE 2-Erhabene Kugeln verwenden, um jeder Karte sechs Modifikatoren hinzuzufügen.
Als Nächstes sollten Sie schnell alle Ihre Karten durchsehen und prüfen, ob welche mit Mods von 60 % oder höherer Seltenheit dabei sind. Diese Karten sind jeweils etwa 10 Exalted Orbs wert und lassen sich in der Regel sofort verkaufen. Mit etwas Glück finden Sie Karten mit 80 % bis 90 % Seltenheit, die jeweils 25 bis 30 Exalted Orbs wert sind.
Es ist am besten, diese Karten an andere Spieler zu verkaufen und den Erlös als Gewinn zu behalten oder in neue Karten zu investieren.
Anschließend empfiehlt es sich, einen Filter zu verwenden, um Karten mit unerwünschten Mods auszusortieren. Die verbleibenden Karten bilden die Grundlage Ihrer späteren Kartenstrategie.
Für Ihr Inventar benötigen Sie einige Karten und idealerweise eine große Anzahl an Chaos Orbs, da wir diese Orbs verwenden werden, um Essenzen zu verderben und so die Ergebnisse zu beeinflussen und mehr Gewinn aus dieser Strategie zu erzielen.
Bevor wir besprechen, wie dies in den Karten funktioniert, sehen wir uns an, wie der Atlas-Fertigkeitenbaum für diese Strategie aussehen sollte.
Es ist ganz einfach. Wir müssen nur nach oben gehen und alle Talente im Zusammenhang mit Vorläufer-Tafeln aktivieren, wodurch unsere Kartenbelohnungen reichhaltiger werden. Erwähnenswert ist auch „Remnants of Power“, da es eine 20%ige Chance bietet, die Anzahl der Essenzen in der Karte zu verdoppeln, und die Investition in „Ecological Shift“ zusätzliche Essenzen gewährt.
Anschließend gehen wir nach unten rechts und füllen alle essenzbezogenen Talentknoten aus und investieren die restlichen Punkte in einige Geisterknoten für zusätzliche Boni.
Außerdem sollten Sie mindestens drei Punkte in den Kartenboss-Baum oben investieren, da Sie dadurch zusätzliche Essenzen aus dem Kristallreich erhalten.
Wenn Sie Abyss-Tafeln verwenden möchten, sollten Sie unbedingt „Shadow of Undeath“ aktivieren, um mehr Essenz des Abgrunds zu erhalten. Die restlichen Knoten können Sie je nach Ihren Vorlieben für verschiedene Mechaniken auswählen.
Das Spielen dieser Karten wird Ihnen viel Spaß bereiten, da die Balance-Änderungen des PoE-Patches 0.4.0 das Farmen von Essenzen einfacher denn je machen.
Zuerst müssen Sie an den Wänden entlanggehen und den Kartenboss so schnell wie möglich finden. Nachdem Sie den Kartenboss besiegt haben, werden alle verbleibenden Mechaniken auf der Karte aufleuchten. Dadurch können Sie die Essenzen leicht finden, ohne jede Ecke absuchen zu müssen.
Wir müssen nur die Essenzmonster überprüfen, um festzustellen, ob sie eine der fünf hochwertigen Essenzen besitzen:
Besitzt das Monster eine dieser fünf Essenzen, klicke es einfach an und besiege es, um die Beute einzusammeln. Besitzt es diese Essenzen nicht, kannst du einen Vaal-Orb verwenden, um es in eine neue Essenz umzuwandeln. Dadurch wird eine Große Essenz zu einer Perfekten Essenz aufgewertet, oder falls der Gegenstand bereits eine Perfekte Essenz besitzt, besteht die Chance, diese in eine Essenz aufzuwerten, die dem Wert eines POE 2 Divine Orb entspricht.
Obwohl Sie diesen Farmprozess theoretisch komplexer gestalten könnten, macht das keinen Sinn. Halten Sie einfach Ausschau nach diesen fünf Essenzen, töten Sie die Monster, sammeln Sie die Beute ein und gehen Sie zur nächsten Karte. Was die Routenwahl angeht, können Sie vorgehen, wie Sie möchten.
Sobald Sie einige Karten abgeschlossen und viele Essenzen in Ihrem Lager gesammelt haben, sprechen wir darüber, wie Sie damit umgehen.
Um diese Essenzen schnell zu verkaufen, stellen Sie sie einfach in den Währungshandel. Das Problem ist leider, dass viele Essenzen wertlos sind und im Grunde niemand sie braucht.
Daher sollten Sie vor dem Verkauf das aktuelle Handelsvolumen der Essenzen überprüfen. Einige Essenzen haben ein hohes Handelsvolumen, während andere einfach nicht verkauft werden. Ob Sie versuchen, diese Essenzen zu verkaufen oder nicht, bleibt Ihnen überlassen.
Dennoch können Sie mit dieser Strategie etwa vier bis fünf Göttliche Orbs pro Stunde verdienen, und das Einkommen ist relativ stabil.
Insgesamt fühlt sich diese Essenz-Farmstrategie sehr entspannt an, da Sie nicht viel nachdenken müssen; Sie räumen einfach die Karte ab und erhalten jedes Mal garantiert einen Gewinn. Natürlich variiert das Stundenverdienst. Wählen Sie also eine Klasse wie den Pfadfinder, um Ihre Farmreise zu beginnen, und diese Strategie wird Sie mit Sicherheit nicht enttäuschen!
Dec 25, 2025
Seit der stabilen Veröffentlichung hat fast jede Liga in Path of Exile 1 ein einzigartiges Thema und ergänzende Kernmechaniken. In Kombination mit alten Änderungen bieten alle neuen Ligen ein verbessertes Spielerlebnis basierend auf dem bestehenden PoE-Erlebnis.
Nach dem Livestream wurde endlich das Kern-Gameplay der 3.27 Keepers of the Flame-Liga, die am 31. Oktober 2025 startet, zusammen mit allen neuen Änderungen und Inhalten enthüllt.
Interessanterweise führen die Keepers-Herausforderungsligen in 3.27 nicht nur eine neue Story ein, sondern sind im Wesentlichen auch eine Erweiterung der etablierten Breach-Mechanik. Im Folgenden geben wir eine detaillierte Einführung in die Kernmechanik und weitere wichtige Änderungen der Ligen in 3.27.

Um die Herausforderungsligen der Keepers in vollem Umfang zu erleben, müsst ihr zunächst die Breach-Mechanik selbst genau verstehen, nicht nur, wie ihr damit Belohnungen erhaltet.
Breach wurde bereits 2016 mit der gleichnamigen PoE 1-Liga eingeführt und ist seitdem im Basisspiel enthalten. Nach Jahren der Verfeinerung und Anpassung ist es nun ein ausgereiftes Endgame-Feature.
Reguläre Breaches erscheinen zufällig auf der Spielkarte und sind an einem Handsymbol in einem violetten Kreis zu erkennen. Nähert man sich ihnen, wird ein Breach ausgelöst und die darin erscheinenden Monster werden vernichtet. Jeder Breach hält mindestens 30 Sekunden und kann bis zu 60 Sekunden dauern.
Beachtet, dass ihr Breach-Monster töten müsst, um PoE-Währung zu erhalten. Außerdem hinterlassen durch Vaal Breach erscheinende Gegner keine XP oder andere Gegenstände.
Tatsächlich sind nicht nur die Spielmechaniken eng miteinander verwandt, sondern 3.27 League selbst kann als Fortsetzung von 2.5.0 Breach League betrachtet werden.
In dieser neuen Liga planen die bösen Breachlords, ihren Einfluss in Wraeclast auszuweiten. Um sie zu bekämpfen, hat Ailith den Orden der Hüter der Flamme gegründet. Euer Ziel ist es, gemeinsam mit Ailith alle Breach-Monster zu vernichten.
Beim Betreten des Wattgebiets werdet ihr feststellen, dass es von Breach-Monstern überrannt wird, die versuchen, sich dort einzunisten. Ailiths Feuerkräfte sind gegen sie wirksam, vorausgesetzt, ihr könnt ihr helfen, ihre Angriffe abzuwehren.
Wenn ihr auf einen instabilen Breach stoßt, der durch die massive Breach-Hand verursacht wurde, tauchen weitere Monster auf, die ihr schnell besiegen müsst, damit Ailith sie mit ihrem Feuer sicher beseitigen kann.
Nachdem sich Breach stabilisiert hat, erscheint Vruun, Marschall von Xesht, als Boss. Du musst ihn besiegen, um Breach dauerhaft zu versiegeln und deine Belohnungen einzufordern.
Wenn deine Zusammenarbeit mit Ailith intensiver wird, führt sie dich schließlich zum Kloster der Hüter, wo du den Genesis-Baum freischalten kannst. Betrachte ihn als einen spezialisierten Meisterschaftsbaum, in dem du Punkte investierst, um Belohnungen und besondere Transplantate zu erhalten.
Transplantate sind eine neue Möglichkeit, Buffs zu gewähren. Indem du Breach-Hände mit deinem Charakter verschmelzst, erhältst du Zugriff auf eine Vielzahl neuer aktiver und passiver Fähigkeiten. Bis zu 16 Transplantate stehen dir zur Auswahl.
Sobald diese Breach-Hände implantiert sind, kannst du Transplantatblut sammeln, indem du Breach-Monster im Kampf besiegst. Dieses Transplantatblut kannst du dann in den Genesis-Baum investieren, um sein Wachstum zu beschleunigen und weitere Belohnungen freizuschalten.
Transplantate verleihen nicht nur zusätzliche Fähigkeiten, sondern modifizieren auch deine Ausrüstung. Transplantierte Ausrüstung kann jedoch nicht mit Standardwährung modifiziert oder zurückgesetzt werden. Glücklicherweise bietet der Genesis-Baum selbst eine sehr lohnende Knoteninvestition.
Basierend auf den oben beschriebenen Kernmechaniken kannst du die 3.27-Liga je nach deinen Fähigkeiten im Standard-, Hardcore- oder Solo-Modus abschließen.
Diese drei Modi nutzen die gleiche Kernmechanik, du kannst jedoch private Ligen erstellen und Mods hinzufügen, um das Gameplay zu bereichern und deine eigene Keepers-Herausforderungsliga individuell zu gestalten.
Die Keepers-Herausforderungsliga umfasst 40 neue Herausforderungen und 8 Ruthless-Keepers-Herausforderungen. Wenn du eine bestimmte Anzahl von Herausforderungen in beiden Herausforderungsmodi abschließt, hast du die Chance, Teile des Keeper of the Flame-Rüstungssets zu erhalten, eine exklusive Belohnung der 3.27-Liga.
Ab Herausforderung 19 erhältst du außerdem für jede dritte abgeschlossene Herausforderung Teile der Keeper-Totempfahl-Dekoration.
Der fertiggestellte Totempfahl verbleibt dann dauerhaft in deinem Versteck und repräsentiert die Anzahl der Herausforderungen, die du während der 3.27-Liga abgeschlossen hast.
Zusätzlich zum Genesis-Baum führt die Keepers of the Flame League eine weitere neue Mechanik ein: Blutlinien. Betrachtet sie als sekundäre Ascendancy-Klassen, die durch die Zuweisung passiver Ascendancy-Fertigkeitspunkte verbessert werden können.
Es gibt keine Einschränkungen für die Verwendung von Blutlinien. Solange ihr eine Blutlinie durch das Töten eines Endgegners erhaltet, könnt ihr sie mit jeder Ascendancy-Klasse kombinieren, die ihr bereits besitzt. Insgesamt sind 10 Blutlinien verfügbar.
Es ist wichtig zu beachten, dass Blutlinien und Ascendancy-Klassen dieselben passiven Fertigkeitspunkte verwenden. Daher ist es wichtig, eure Bedürfnisse bei der Zuweisung sorgfältig zu berücksichtigen, um sicherzustellen, dass jeder Fertigkeitspunkt optimal genutzt wird.
Seit den ersten Leaks der 3.27-Liga wünschen sich viele Spieler asynchronen Handel oder ähnliche Mechanismen in Path of Exile, um es an PoE 2 anzupassen und das Handelssystem des Spiels komfortabler zu gestalten.
Sobald die Liga 3.27 startet, könnt ihr, sofern ihr Akt 6 freigeschaltet habt, Faustus in Löwenauges Wacht besuchen und ihn eure Händler-Tabs verwalten lassen. So können andere Spieler automatisch mit euch handeln, auch wenn ihr offline seid.
Wenn ihr vor dem Start der Liga 3.26 Premium-Lager-Tabs erworben habt, könnt ihr den asynchronen Handel mit dem Händler-Tab-Upgrade-Tool auf der offiziellen Website des Spiels freischalten. Wenn ihr Händler-Tabs bereits in PoE 2 freigeschaltet habt, könnt ihr sie direkt in der Liga 3.27 verwenden.
Die neuen Inhalte, die wir hier vorgestellt haben, konzentrieren sich hauptsächlich auf Mechanik und Gameplay, aber „Keepers of the Flame“ bringt auch viele weitere subtile Änderungen, wie zum Beispiel neue Edelsteine. Sobald die Liga startet, könnt ihr sie ausführlich erkunden!
Oct 27, 2025
Wie wir alle wissen, bildet die Klasse die Grundlage des Gameplays der Path of Exile-Reihe und ist entscheidend für den Aufbau und die Reise jedes Spielers im Endspiel. Deine Klassenwahl bestimmt deine Startposition im Standard-Fertigkeitenbaum und ermöglicht dir gleichzeitig, eine Unterklasse namens Ascendancy hinzuzufügen.
Der Fertigkeitenbaum wird von allen Klassen gemeinsam genutzt, d. h. deine Basisklassenwahl schränkt deinen Zugriff auf Fertigkeiten in diesem Baum nicht direkt ein; sie bestimmt lediglich, wie viele Punkte du ausgeben musst, um verschiedene Punkte im Baum zu erreichen.
Deine Klassenwahl schränkt jedoch deinen Zugriff auf Ascendancy ein, eine Unterklasse, die Spieler in Akt 2 der Kampagne freischalten können. Jede Basisklasse verfügt über eine bestimmte Anzahl von Ascendancy-Fähigkeiten; derzeit haben die meisten Klassen zwei, manche aber auch drei.
Wichtig zu beachten: Deine Ascendancy-Optionen sind nicht gesperrt, ihre erneute Auswahl erfordert jedoch etwas Aufwand. Deine Basisklassenwahl hingegen ist gesperrt; wenn du mitten im Spiel die Klasse wechseln möchtest, musst du einen komplett neuen Charakter aufleveln.
In Path of Exile 2 Patch 0.3.0 wurden viele Klassenfertigkeiten und passive Fähigkeitenbäume grundlegend überarbeitet, um die Balance zu verbessern. Daher ist es unklug, in „Das Dritte Edikt“ an der bisherigen Ascendancy-Klasse und den Build-Entscheidungen festzuhalten.

Ihr fragt euch vielleicht: Welche Ascendancy-Klasse soll ich wählen? Ehrlich gesagt, solltet ihr euch zuerst euren Archetyp überlegen: Blitzwerfer, Bogenschütze oder ein Panzer mit einem riesigen Hammer? Die Wahl einer Klasse und das Festhalten daran ist entscheidend. Schließlich kann eine Klassenänderung mitten im Spiel teuer werden, und all eure PoE 2-Währung und euer Aufwand sind umsonst!
Deine gewählten Fertigkeiten, passiven Knoten und Ausrüstung sind nicht an deine Klassenwahl gebunden. Die einzige Konstante ist deine Ascendancy – der Ort, an dem dein Archetyp ins Spiel kommt.
Hier teilen wir eine Liste der Ascendancy-Klassen der S-C-Stufe. Ich muss allerdings darauf hinweisen, dass die Ranglisten nicht auf der Gesamtstärke der einzelnen Klassen basieren, sondern auf ihrer Zugänglichkeit für neue Spieler.
Da Path of Exile 2 eine große Auswahl an Build-Optionen bietet, werden Sie wahrscheinlich Dutzende verschiedener Builds mit derselben Ascendancy-Klasse sehen. Diese Rangliste soll Ihnen lediglich die richtige Richtung in Path of Exile 2 0.3.0 weisen und Ihren Frust minimieren.
Ab der S-Stufe werden diese Ascendancy-Klassen mit ziemlicher Sicherheit sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler begeistern, da ihre Ascendancy-Knoten sofortige und erhebliche Stärke bieten, keine Nachteile haben und gut mit ihren jeweiligen passiven Baumbereichen harmonieren.
In der S-Stufe haben wir Deadeye, der sich durch extrem hohe Bewegungs- und Aktionsgeschwindigkeit auszeichnet und leicht zu pflegen ist. Noch wichtiger ist, dass diese Ascendancy gute allgemeine Boni für alle Projektil-bezogenen Fertigkeiten bietet und sogar einige gute One-Shot-Verteidigungsoptionen bietet, die die meisten Klassen nur schwer finden.
Wenn ihr also Gegner mit dem Bogen niedermähen und euch schnell bewegen wollt, ist Deadeye in Patch 0.3.0 mit ziemlicher Sicherheit die beste Wahl.
Als Nächstes kommt der Stormweaver. Wenn ihr ein exzellenter Zauberer werden wollt, seid ihr hier genau richtig. Hervorragende Zaubergeschwindigkeit, kritische Trefferchance und die Fähigkeit, andere Zauber auszulösen, sind allesamt Qualitäten des Stormweaver.
Es ist wichtig zu beachten, dass Feuerzauber historisch als die schwächsten der drei Elementarzauber gelten. Die Stormweaver-Ascendancy hat keine feuerspezifischen Knoten, aber einige blitzspezifische Knoten. Beachtet dies also, wenn ihr nach einem Skill-Build-Guide für PoE 2 Patch 0.3.0 sucht.
Als Nächstes kommt der Invoker, eine der Ascendancy-Klassen der Mönchsklasse. Er ist ein Meister des Stabes, dessen fast alle Stabfertigkeiten erheblichen Kälte- oder Blitzschaden verursachen.
Der Beschwörer bietet starke Fähigkeiten, darunter zwei Kernfähigkeiten, einige sehr gute Verteidigungsoptionen und einen skalierbaren Energieschild.
Zusätzlich wurde in 0.3.0 ein neuer Schlüsselstein zum normalen Fertigkeitenbaum hinzugefügt: die Hohlhandtechnik, mit der man Stabfertigkeiten mit Fäusten einsetzen kann.
Der Titan ist die ultimative Wahl für die Aufstiegsstufe S. Obwohl die drei aktuellen Krieger-Aufstiegsstufen alle hervorragend sind, ist der Titan der stärkste von allen.
Fast alle bestehenden Titan-Builds verfügen über die Hulking-Form, die die Effektivität aller normalen passiven Knotenpunkte um 50 % erhöht. Das bedeutet, dass es nahezu unmöglich ist, einen Titan-Build zu vermasseln, da diese kleinen Knotenpunkte immer gut mit jedem bestehenden Setup harmonieren. Darüber hinaus bietet sie einen starken Boost für allgemeinen Schaden und Überlebensfähigkeit.
Wir verwenden weiterhin das Wort „universell“, da viele der Knotenpunkte in der unteren Ascendancy-Klasse erhebliche Investitionen an anderer Stelle erfordern oder stark an Bedingungen geknüpft sind, bevor sie wirklich effektiv werden. Je vielseitiger ein Knotenpunkt ist, desto wertvoller ist er daher für neue Spieler, da man sich keine Sorgen machen muss, dass eine einzelne Änderung die Klasse komplett zerstört.
Als Nächstes folgt die A-Klasse. Diese Klassen verfügen weiterhin über viele vielseitige Fähigkeiten, können aber auch einige verrücktere Aspekte im Zusammenhang mit ihren Knotenpunkten aufweisen.
Fast jeder spielt die Amazone wegen ihrer hohen, pauschalen, auf Genauigkeit basierenden kritischen Trefferchance, die es leicht macht, eine hohe kritische Trefferchance zu erreichen.
Obwohl der Ascendancy-Knotenpunkt, der diese Mechanik ermöglicht, in Update 0.3.0 abgeschwächt wurde, sollte er dank erhöhter Spielergenauigkeit und verringerter Monsterausweichfähigkeit immer noch nahezu den gleichen Effekt bieten. Beides macht die Erhöhung der kritischen Trefferchance effektiver.
Darüber hinaus bietet Amazon einige spezifische Elementarschadensboni für Projektile, wodurch es sich gut für Speer-Builds eignet, sowie einige interessante Optionen zur Schadensvermeidung und Ressourcenrückgewinnung.
Das Highlight von Schmied von Kitava ist zweifellos seine Fähigkeit, sich auf Feuerresistenz zu konzentrieren und diese sowohl auf Kälte als auch auf Blitz anzuwenden. Dadurch werden Resistenzgrenzen deutlich vereinfacht und Anfängern ein schneller Einstieg ermöglicht.
Schmied von Kitava bietet zudem ein weitgehend feuerbasiertes Skillset, sodass Spieler auf zufällige Werte ihrer Rüstung verzichten und sich für individuelles Crafting entscheiden können.
Als Nächstes folgt der Kriegsbringer, der sich durch die direkte Konfrontation mit Feinden auszeichnet. Während die anderen Krieger-Aufstiegsklassen diese Philosophie eindeutig teilen, ist der Kriegsbringer in dieser Hinsicht herausragend. Dies liegt an seinem Schwerpunkt auf Kriegsschrei + Blocken, für die man sich mehr oder weniger in Sichtweite aller Feinde befinden muss.
Aufgrund des Gewichts des Ambosses ist auch der von ihm ausgelöste Rüstungsbruch-Debuff recht beeindruckend. Dadurch kann jeder verursachte Schaden nicht nur physischen Schaden, sondern auch die Rüstung durchdringen.
Als Nächstes kommt der Höllenmensch. Die Synergie dieser Aszendenz scheint auf den ersten Blick offensichtlich, doch mit zunehmender Erfahrung wird man feststellen, dass ihre Macht tatsächlich sehr nuanciert ist. Ein guter Anfänger wird sie mit ziemlicher Sicherheit für Feuerschaden einsetzen, aber sie ist bei weitem nicht die einzige Option.
Von den drei Söldner-Aszendenzklassen bietet der Hexenjäger die größte Vielseitigkeit. Aufgrund seiner Position im Fertigkeitenbaum sollte man sich jedoch am besten auf Fernkampfangriffe beschränken, egal ob mit Bogen oder Armbrust.
Aber ehrlich gesagt halte ich ihn für ein echtes Allround-Talent für Anfänger. Wenn du einen Fernkampf-Build suchst, der sich von Deadeye unterscheidet, ist der Hexenjäger eine ausgezeichnete Wahl.
Die zweite Aszendenz in Stufe A ist der Gemling-Legionär.
Ehrlich gesagt dauert es eine Weile, bis neue Spieler die Macht des Gemling-Legionärs begreifen, da er die Beherrschung von Zielerfassungsfähigkeiten und die Auswahl von Unterstützungsgemmen erfordert. Mit einem Leitfaden wird seine Macht jedoch schnell deutlich.
Als Nächstes folgt Stufe B, in der die Klasse an ihrer Grundstärke verliert und ihre Stärke zunehmend aus bedingten oder mehrdeutigen Mechaniken bezieht.
In früheren Patches wäre der Taktiker deutlich niedriger eingestuft worden als jetzt. Glücklicherweise erhielt er in PoE 2: Das Dritte Edikt einige nette Änderungen, die seine Stärke insbesondere für neue Spieler deutlicher machen.
Sucht ihr einen Diener- oder Totem-Build am unteren Ende des Fähigkeitsbaums, ist der Taktiker eine hervorragende Wahl.
Ähnlich wie der Taktiker erhielt auch der Akolyth von Chayula einige Änderungen in Patch 0.3.0. Es ist schwer zu sagen, wie stark sich diese Änderungen auf neue Spieler auswirken werden, aber er scheint deutlich leichter zu erlernen zu sein als zuvor. Wenn ihr euch nach Mönchsfähigkeiten sehnt und einen Chaos-Build einem Elementar-Build vorzieht, könnte diese Ascendancy die bessere Wahl sein.
Wenn ihr unerfahren seid, empfehle ich euch, ab Stufe C sorgfältig zu wählen.
Der Blutmagier benötigt Lebenspunkte, um Fähigkeiten einsetzen zu können, was unvermeidlich ist. Natürlich bietet Ascendancy einige Möglichkeiten, dieses Problem zu mildern oder sogar zu einem Vorteil zu machen. Aber als neuer Spieler möchte man auf keinen Fall mit knapper Gesundheit dastehen.
Außerdem würde man erwarten, dass der Blutmagier über blutbezogene Fähigkeiten verfügt, aber das ist nicht der Fall. PoE 2 befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass sich noch vieles in der Entwicklung befindet, und Blutungsfähigkeiten sind da keine Ausnahme.
Für neue Spieler kann es etwas schwierig sein, den Pfadfinder zu meistern. Er verfügt über keine besonderen Fähigkeiten, sodass man oft das Gefühl hat, er würde einem nur allgemeine Kräfte wie erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Angriff verleihen.
Mit Patch 0.3.0 ist dies jedoch nicht einmal mehr ein Pfadfinder-spezifischer Effekt, was schade ist. Darüber hinaus beziehen sich seine Knotenpunkte hauptsächlich auf Fläschchen und Gifte. Beide Archetypen, insbesondere das Fläschchen, sind jedoch im Early Access noch lange nicht vollständig implementiert. Neue Spieler sollten daher vorsichtig sein.
Abschließend gibt es noch einige verbleibende Aszendenzklassen, die wir gemeinsam besprechen werden: Lich, Ritualist und Chronomant. Sie sind alle sehr spezifisch und stark an Bedingungen geknüpft.
Lich und Ritualist sind nur dann erfolgreich, wenn man sich mit Ausrüstung und PoE-Gameplay gut auskennt, was einige Zeit zum Lernen erfordert. Der Chronomancer hingegen erfordert ein tiefes Verständnis des Fertigkeitssystems und eine nahezu perfekte Ausführung der Fertigkeitsrotation, um wirklich effektiv zu sein.
Einen passenden Build für neue Spieler mit diesen Klassen zu finden, ist zwar nicht unmöglich, kann aber eine Herausforderung sein. Viel Glück!
Aber mit der Veröffentlichung von Patch 0.3.0 sind wir nicht mehr weit von der Vollversion von PoE 2 entfernt. Die Wahl einer geeigneten Ascendancy-Klasse erleichtert euch den Aufbau eures Fertigkeitsbaums und ermöglicht euch, das Endspiel mit viel Spielspaß zu erreichen. Ich hoffe, diese Ascendancy-Rangliste kann euch eine neue Richtung weisen!
Aug 25, 2025
In Path of Exile 3.26: Geheimnisse des Atlas haben die Entwickler eine neue Herausforderungsliga gestartet: die Söldner von Trathus. In dieser Liga triffst du auf böse Söldner aus Trathus und kämpfst mit ihnen um Mut und Glauben. Verlierst du, erwartet dich der Tod, gewinnst du jedoch, kannst du sie als mächtige Helfer auf deiner Erkundungstour gewinnen.
Als deine wichtigsten Begleiter auf deiner Reise hängt die Fähigkeit dieser Söldner davon ab, wie weit du kommst und ob du im mysteriösen Atlas der Welten überleben kannst. Obwohl diese Söldner über exklusive Fähigkeitenkonfigurationen verfügen, können wir sie mit zusätzlicher Ausrüstung ausstatten, um ihr Potenzial zu maximieren.
Hier stellen wir dir die einzigartigen Gegenstände vor, die sich in verschiedenen Phasen am besten für deine Söldner eignen, um dir zu helfen, Gegner effektiver zu besiegen und Beute zu machen! Werfen wir einen Blick darauf!

In den frühen Phasen bietet der Königsmacher mit einem höheren Budget einen signifikanten Effekt, der dich überzeugen wird! Diese Zweihandaxt ist in Animate Guardian sehr beliebt.
Auch bei Söldnern in der 3.26-Liga ist sie sehr beliebt, daher ist diese Waffe in der Handelsliga sehr wertvoll. Wer sie erwirbt, erhält fantastische Boni und erhält Verbündete in der Nähe +10 Verstärkung, was besonders nützlich ist.
Falls ihr noch nicht im Nahkampf gespielt habt und keine Verstärkung habt, solltet ihr wissen, dass sie außerdem einen 50 %igen kritischen Treffermultiplikator, einen erlegenden Schlag und eine um 30 % erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bietet – genau das macht diese Waffe so beliebt.
Eine weitere teure Option ist der Dunkle Seher, der Gegner mit dem Debuff „Verwünschung“ belegt. Sowohl Blindheit als auch Verwünschung sind nützliche Effekte für eure Söldner, da sie den Schaden des Ziels um 10 % reduzieren und den erlittenen Schaden um 10 % erhöhen.
So könnt ihr auch in Möglichkeiten investieren, Blindheits-Debuffs auszulösen, wie zum Beispiel das Präfix „Blendende Aura“ auf der Erlöser-Körperrüstung. Diese Waffe bietet außerdem universelle Zaubersteinstufen.
Dieser einzigartige Ring erhöht euer Fluchlimit auf die maximale Anzahl an Kraftladungen.
Obwohl das vollständige Spiel noch nicht veröffentlicht ist, sehen wir im Trailer, dass es mehrere Söldner mit Fluchfähigkeiten gibt. Durch den Einsatz von Anathema kann das Fluchlimit des Söldners auf drei erhöht werden.
Wenn ihr möchtet, könnt ihr sogar noch einen Schritt weitergehen und die maximale Kraftladungsskalierung durch die Investition von POE-Währung erhöhen. Es ist jedoch unglaublich, wenn ein Söldner drei Flüche hat, selbst wenn ihr die verfügbaren Fähigkeiten wahrscheinlich nicht durch Gegenstände erhöhen werdet.
Wenn ihr also einen Söldner findet, der bereits einen guten Fluch besitzt, der zu eurem Build passt, könnt ihr Anathema verwenden, um ihm zwei weitere Flüche hinzuzufügen.
Dies ist ein interessanter defensiver einzigartiger Gürtel, der es Gegnern in der Nähe ermöglicht, einen Teil ihres physischen Schadens in Feuerschaden umzuwandeln. In Kombination mit der neuen Elementarmagierfähigkeit „Former der Flammen“ ist er besonders mächtig. Diese Fähigkeit wandelt 40 % des physischen Schadens von Gegnern, die ihr in Brand setzt, in Feuerschaden um.
Da beide Schadensumwandlungen in der Gegnerberechnung erfolgen, stapeln sie sich, sodass insgesamt 65 % des Schadens in Feuerschaden umgewandelt werden. Diesen Schaden könnt ihr durch erhöhten Feuerwiderstand abmildern.
Für Schilde ist der Stummwindwimpel eine hervorragende Wahl und eignet sich hervorragend für Söldner, die Kriegsschrei mit Buffs einsetzen. Er setzt die Abklingzeit von Kriegsschrei auf 4 Sekunden und gewährt außerdem einige verbesserte Buffs.
Zusätzlich bietet er zusätzliche Abwehr, wenn eure Söldner einen Gegner verspotten, d. h. wenn sie Kriegsschrei einsetzen, aber gleichzeitig auch andere Fähigkeiten nutzen. Sie erzeugen beim Tod eine Explosion, die Chaosschaden in Höhe von 8 % ihres maximalen Lebens verursacht.
Bei Waffen ist der Sterbende Atem eine großartige Allround-Unterstützungsoption. Er bietet eine starke Fluchskalierung für alle Flüche, die auf Gegner in der Nähe gewirkt werden, und gewährt euch gleichzeitig einen kleinen Schadensbonus.
Darüber hinaus verleiht er den Auren von Söldnern einen angenehmen Bonus. Diese Auren haben außerdem einen größeren Wirkungsradius, sodass ihr euch seltener außerhalb ihrer Reichweite befindet.

Natürlich haben wir auch diejenigen von euch nicht vergessen, die zu Beginn des Spiels nicht viel Geld für POE-Währung haben. Kommen wir also zurück zu günstigeren Optionen.
Der Gürtel des Betrügers ist ein schwerer Gürtel, der den zusätzlichen Schaden bei kritischen Treffern um 30 % reduziert und den globalen physischen Schaden um 15–25 % erhöht. Besonders zu Beginn der Ausrüstungsverbesserung kann es den Debuff „Eingeschüchtert“ auslösen, wodurch Gegner in der Nähe erhöhten Schaden durch Angriffe erleiden.
Formersamen eignet sich ebenfalls sehr gut für frühe Ausrüstungsverbesserungen, da er sehr früh angelegt werden kann und eine hohe Lebens- und Manaregeneration bietet.
Sowohl Ignomon als auch Eclipse Solaris sind hervorragende Verteidigungsausrüstungen mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis. Beide gewähren Blinde Aura und eignen sich daher hervorragend für Charaktere, die auf Ausweichen fokussiert sind.
Wenn ihr einen feuerbasierten Build baut, könnt ihr Dreadarc frühzeitig einsetzen. Es ist eine wertvolle Waffe, mit der ihr eure Söldner ausrüsten könnt, um leicht Entflammbarkeit zu erhalten und gleichzeitig den Feuerwiderstand der Gegner zu verringern.
Als Nächstes schauen wir uns einige der interessanteren Söldnerausrüstungsoptionen für das Endgame an.
Perquils Zeh ist ein goldenes Amulett, das Verbündeten in der Nähe einen glücklichen Schadenswurf gewährt. Das bedeutet, dass der Schadenswurf zweimal gewürfelt wird und ihr das günstigere Ergebnis wählen könnt. Das eignet sich besonders gut für Blitzschlag-Builds, da diese in der Regel eine sehr große Schadensreichweite haben.
Darüber hinaus eignet es sich hervorragend für Blutungs-Builds mit Volatilitätsunterstützung und Ryslathas Spule sowie für Stärke-Sacker mit Replik Alberons Kriegspfad, da sie pro 80 Stärke erhöhten Chaosschaden erhalten (der Wert liegt zwischen 1 und 80). Glücksschaden ist daher auch für diese Builds unglaublich wertvoll.
Wir wissen derzeit nicht, wie robust Söldner sein werden, insbesondere mit mehr Endgame-Inhalten. Daher solltet ihr eure Söldner mit etwas wie Ewiger Verdammnis ausstatten, insbesondere wenn sie keine ladungserzeugende Ausrüstung besitzen.
Wenn ihr ihren Chaoswiderstand mit anderer Ausrüstung einschränken müsst, kann dieses Amulett auch eine unglaubliche Elementarschadensreduzierung bieten und hat einen ähnlichen Effekt.
Es gibt auch noch die Unberührte Seele, ein weiteres sehr interessantes Amulett. Wir wissen derzeit nicht, wie hoch das Leben eines normalen Söldners ist. Wird es dem eines normalen Spielercharakters ähneln oder eher dem eines Belebten Wächters?
Sollte der Söldner sehr zerbrechlich sein, ist „Die Unberührte Seele“ eine interessante Option, da diese keine seiner Ausrüstungsplätze belegt. So könnt ihr jeden leeren Platz jedes Ausrüstungsteils optimal nutzen. Ihr könnt weiße Plätze nutzen, um seine Elementarresistenz zu erhöhen, oder rote Plätze, um sein Leben zu steigern.
Wenn euch die Überlebensfähigkeit eures Söldners wichtiger ist, könnt ihr ihn mit etwas wie „Doppelgänger“ kombinieren, um die starke Lebensregeneration zu nutzen, oder mit „Blockschild“ oder sogar „Gruthkuls Pelz“, um Leben zu gewinnen. Dies sollte seine Überlebensfähigkeit deutlich erhöhen.
Xophs Herz ist ein Talisman für Feuer-Builds und kann „Aschebedeckt“ auslösen. Gegner in der Nähe werden dadurch mit Asche bedeckt, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert wird und ihr erlittener Feuerschaden um 20 % erhöht wird.
Polarische Verwüstung ist eine Ringoption, die ihr in einem bestimmten Slot platzieren könnt, um „Aschebedeckt“ für Feuer-Builds oder „Frostbedeckt“ für Kälte-Builds zu erhalten.
Im Gegensatz zu Xophs Herz erfordert dies jedoch mehr Einsatz und etwas mehr Konzentration auf den jeweiligen Söldner, um sicherzustellen, dass ihr Gegner entweder in Brand setzt oder einfriert, um von diesen Debuffs zu profitieren. Ehrlich gesagt ist Feuersetzen mit Söldnerfähigkeiten oder -gegenständen recht einfach, Einfrieren hingegen ist etwas schwieriger.
Ihr könnt außerdem einen weiteren mächtigen Ring für euren Söldner verwenden: „Ruf der Leere“. Dieser Ring verleiht dem gesamten Schaden des Söldners einen Gefriereffekt und lässt vom Söldner eingefrorene Gegner beim Tod zerspringen.
Aber das Wichtigste ist, dass eingefrorene Gegner nur halb so viel Schaden verursachen und nur halb so viel Gefriereffekt haben. Dies ist also eine sehr mächtige Verteidigungsoption, die Gegner nicht nur langsamer macht, sondern auch weniger Schaden verursacht. Du kannst Winterweave mit einem weiteren Ringplatz deines Söldners kombinieren, um allen erlittenen Schaden einzufrieren.
Kurz gesagt: Söldner können eine Vielzahl verschiedener Ausrüstungsgegenstände verwenden, sodass dir zahllose Möglichkeiten in Bezug auf Waffen und Ausrüstung zur Verfügung stehen. Hier stellen wir dir nur die am besten geeigneten Gegenstände für verschiedene Spielphasen zur Verfügung, die jedoch alle auf deinen Spielstil abgestimmt sein sollten. Wir wünschen dir einen schönen Tag!
Jun 09, 2025
Die größte Neuigkeit in der Gaming-Welt ist das mit Spannung erwartete erste große Update des Early Access für Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. Es bietet zahlreiche neue Spielinhalte, darunter die neue Klasse Jägerin und eine ganze Reihe neuer Fertigkeitsjuwelen für sie.
Die Jägerin basiert auf Beweglichkeit und zeichnet sich durch den Einsatz von Speer und kleinem Schild aus. Ihre Position im passiven Fertigkeitsbaum von Path of Exile 2 entspricht der des kürzlich überarbeiteten Rangers. Die Jägerin spielt jedoch eine größere Rolle beim Einleiten von Angriffen und beim Rückzug am Ende des Kampfes, da sie nach Belieben zwischen Nah- und Fernkampf wechseln kann.
Für Spieler, die eine speerbasierte Jägerin aufbauen möchten, gibt es viele neue Fertigkeiten zu berücksichtigen. Huntress bietet zahlreiche Build-Optionen, darunter Speerfähigkeiten, Elementarfähigkeiten wie Blitzspeer, Nahkampf-Blutungsfähigkeiten wie Hieb und viele starke Betäubungsfähigkeiten, die mit Huntress‘ Blockiermechanismus funktionieren. Für alle, die sich nicht entscheiden können: Dies sind die besten Speerfähigkeiten, die Path of Exile 2 mit Dawn of the Hunt hinzugefügt hat.

Wenn ihr versucht, einen Huntress-Build basierend auf den neu hinzugefügten Speerfähigkeiten zu erstellen, könnte euch die Vielfalt der Fähigkeiten überfordern. Damit ihr schneller die mächtigsten Speerfähigkeiten im aktuellen Patch findet, stellt euch dieser Leitfaden die aktuell besten Speerfähigkeiten in Path of Exile 2 vor, die ihr passend zu eurem Spielstil auswählen könnt.
Dies ist die schadensstärkste Fertigkeit, die ihr in POE 2 mit einem Speer einsetzen könnt. Ihr erhaltet sie jedoch durch einen ungeschliffenen Fertigkeitsgemme der Stufe 13, und ihr müsst euch möglicherweise viel Mühe geben, Fertigkeitsgemmen dieser Stufe zu farmen.
Wenn ihr ihn jedoch in eurem Build ausrüstet und einsetzt, steigt der Ruhmwert unterhalb der Gesundheit des Gegners stetig an, wenn ihr ihn hart trefft. Gleichzeitig sinkt euer Mana. Denkt also daran, POE 2-Währung zu kaufen, um die Ausrüstung zu verbessern, die euch kontinuierlich Mana liefert, bevor ihr ihn ausrüstet.
Da die Jägerin mit einem Block ausgestattet ist, der mühelos schwere Angriffe ausführen kann, verleiht euch diese Fertigkeit in der zweiten Hälfte des Kampfes eine mächtige Atombombe, mit der ihr den Boss, dem ihr gegenübersteht, besiegen könnt.
Im Vergleich zu „Speer von Solaris“ ist „Donnernder Sprung“ leichter zu erlangen, da nur ein ungeschliffener Fertigkeitsstein der Stufe 9 benötigt wird. Die damit verbundene Stabhochsprung-Bewegungsfertigkeit spart viel Zeit beim Erkunden der Karte.
Darüber hinaus sind der hohe Angriffswert und die Blitzschadenskonvertierung von „Donnernder Sprung“ für Spieler, die ihren Jägerinnen-Build auf Elementarschaden ausrichten möchten, bereits sehr wichtig. Die praktische Erkundung macht ihn zu einer der wichtigsten Fähigkeiten im frühen Spielverlauf.
Bluten ist die ultimative Schadensfähigkeit für Spieler, sowohl im Originalspiel als auch in der aktuell hoch gehandelten Fortsetzung. Für Jägerinnen-Builds bietet Blutjagd auf Stufe 7 die Möglichkeit, sich darauf zu konzentrieren.
Dieser Angriff ist im Wesentlichen ein kraftvoller Stoß. Trifft er jedoch einen blutenden Gegner, verursacht er eine Blutexplosion, die zusätzlichen Schaden verursacht und den Blutungsschaden des Gegners erhöht.
Der Schaden dieser Fertigkeit ist natürlich besonders effektiv, wenn ihr gegen Gruppen von Gegnern antretet. Ihr könnt sie daher im weiteren Spielverlauf als wichtige Hilfe nutzen, um POE 2-Währung und andere Beute auf niedrigstufigen Karten zu farmen.
Im aktuellen POE 2 ist Sperrfeuer eine Fertigkeit, die sowohl auf Speere als auch auf Bögen anwendbar ist. Obwohl die Gegenstandsbeschreibung sehr verwirrend ist, betrachtet es einfach als Verstärker für Fernkampffähigkeiten.
Der Effekt besteht darin, dass ihr nach dem Wirken von Sperrfeuer jede Fernkampffertigkeit erneut einsetzen könnt, um mehrere Projektile abzufeuern (standardmäßig zweimal). Mit Raserei-Ladungen könnt ihr dies mehrmals wiederholen.
Obwohl der Schaden dieser wiederholten Projektile aus dem Sperrfeuer der Stufe 5 50 % geringer ist als der des ursprünglichen Angriffs, ist er leichter zu akzeptieren, wenn man ihn als kostenlosen Zusatzschaden dieser Fernangriffe betrachtet.
Neben Donnersprung steht Spielern, die sich mit Jägerin auf Elementarschaden konzentrieren möchten, eine weitere Fähigkeit zur Verfügung: Sturmlanze. Mit dieser Fähigkeit können aufgeladene Speere in den Boden gestoßen werden. Diese greifen regelmäßig Gegner in der Nähe an und explodieren nach Ablauf der Dauer, wodurch der Boden Schockschaden erleidet.
Ähnlich wie die vorherige Fähigkeitsgemme erleichtert auch Sturmlanze als Fähigkeitsgemme der Stufe 5 die frühe Erkundung von POE 2, da sie kontinuierlich extrem starken Angriffsschaden im gesamten Gebiet und gezielten Gegnern verursacht.
Die oben genannten fünf Speerfähigkeiten und ihre spezifische Effektivität im aktuellen POE 2-Patch 0.2.0 „Dawn of the Hunt“ verleihen Jägerin-Builds mächtige Kampf- und Erkundungsmöglichkeiten. Ich hoffe, dass ihr mit diesen Fähigkeiten POE 2, das ein umfangreiches Update erhalten hat, leichter erkunden und in der neuen Liga die Nase vorn behalten könnt. Viel Spaß beim Spielen!
Apr 07, 2025
Über drei Monate sind seit dem Early Access von Path of Exile 2 vergangen, und die Begeisterung der Spieler lässt langsam nach, und selbst die Anzahl der aktiven Spieler erreicht nicht mehr das Niveau des Originals. Um dem entgegenzuwirken, kündigte Entwickler Grinding Gear Games die Veröffentlichung des ersten großen Patches für Path of Exile 2 und die erste Staffel Dawn of the Hunt am 4. April an. Das bedeutet, dass das Spiel viele neue, aber nicht gerade energiegeladene Inhalte enthalten wird.
Neben den vielen Updates und Ergänzungen könnte das Erscheinen der neuen Jägerin-Klasse noch mehr POE 2-Spieler begeistern und sogar alte Exilanten zurückholen, die den Nachfolger aufgegeben haben. Das ist definitiv keine Übertreibung. Nach dem GGG-Livestream zum neuen Patch und der neuen Saison äußerten viele Spieler in der Community und auf sozialen Plattformen ihre großen Erwartungen an diese neue Klasse und die vielen neuen Spielstile und Build-Möglichkeiten, die sie POE 2 hinzufügen kann.

Um euch mehr über sie zu erzählen, stellt euch dieser Leitfaden Huntress' Profil, Fähigkeiten usw. vor, um euch die weitere Erkundung zu erleichtern.
Der zuvor veröffentlichte Trailer zur neuen Saison zeigt Huntress als eine sehr attraktive weibliche Figur. Im Livestream stellte uns Game Director Jonathan Rogers jedoch vor, dass sie auch eine herausragende Frau mit einer sehr tragischen Vergangenheit ist, die bestrebt ist, sich und ihre Familie zu schützen.
In Bezug auf das Rollenspiel kann Huntress als die erste Klasse in POE 2 angesehen werden, die sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gut ist. Sie kann den Kampfbereich schnell und frei betreten und verlassen. Ihr Speer kann als Nahkampfwaffe eingesetzt werden, um Gegnern extremen Schaden zuzufügen, und auch als Wurfwaffe, um Gegner in Reichweite anzugreifen.
Das Erscheinen dieser äußerst agilen Jägerin schließt die Lücke im aktuellen POE 2, in dem es noch keinen besonders flexiblen Charakter gab, und erweitert das Spiel um mehr Spielmöglichkeiten. Ich denke, dies ist auch eine wichtige Maßnahme der Entwickler, um die bestehenden Spieler zu halten und neue Spielergruppen zu erschließen.
Obwohl die spezifischen Fähigkeiten der Jägerin noch nicht vollständig bekannt gegeben wurden, erwähnte GGG im Livestream einige sehr wichtige Fähigkeitennamen und spezifische Effekte, zum Beispiel die anfängliche Fähigkeit „Wirbelwind-Schlag“, die ihr in der Anfangsphase des Spiels einen enormen Vorteil verschafft und es ihr ermöglicht, einen Wirbelwind um sich herum zu erzeugen.
Sobald der Gegner diesen betritt, verliert er die Orientierung und ist anfälliger für Schaden. Sobald man den Wirbelwind verlässt, explodiert der Effekt. Nach mehrmaligem Einsatz dieser Fertigkeit werden Schadenswirkung und Reichweite weiter erhöht.
Wirkt man die Fertigkeit „Wirbelnder Hieb“ auf den Elementarschaden-Bereich, der von Fertigkeiten hinterlassen wurde, die den Elementarschaden des Speers verstärken, absorbiert die Fertigkeit „Wirbelnder Hieb“ den Elementarschaden und injiziert das Element in den Wirbelwind, wodurch dieser gleichzeitig extrem hohen Elementarschaden verursacht. Kombiniert man sie mit einigen Fähigkeiten zur Massenkontrolle, steigert sich die Effizienz beim Räumen und Sammeln von Erfahrung und POE-2-Währung in der frühen Erkundungsphase enorm.

Eine weitere Jägerinnen-Fertigkeit, die enthüllt wurde, ist „Twister“. Sie erzeugt einen Tornado, der von Wänden abprallt und Gegner mehrfach trifft, ähnlich wie die bestehende Fertigkeit „Funke“. Kombiniert man sie mit „Wirbelnder Hieb“, ist sie noch mächtiger und erzeugt einen zusätzlichen Zyklon.
Kombiniert man diese Fertigkeit, übernimmt „Twister“ zusätzlich die elementaren Eigenschaften von „Wirbelnder Hieb“. Injiziert man sie also mit Feuer, erzeugt man einen Feuertornado. Dasselbe gilt für Kälte- und Blitzelemente. Wenn Huntress sich auf einen Elementarschaden konzentrieren soll, ist Blitzspeer die richtige Fertigkeit für dich.
Damit wirft Huntress einen blitzdurchdrungenen Speer auf dein gegnerisches Ziel und feuert anschließend kontinuierlich Blitze vom getroffenen Gegner auf andere Gegner in der Nähe ab, um Gruppenschaden zu verursachen. Darüber hinaus hinterlässt diese Fertigkeit einen donnernden Elementarflächenschaden am Boden, der nur auf Gegner wirkt, sodass du dir keine Sorgen um Selbstverletzung machen musst.

Beachte jedoch, dass die Fertigkeit deine Raserei-Ladungen stark verbraucht. Kaufe daher in einem Build, der auf dieser Blitzspeer-Fertigkeit basiert, so viel POE 2-Währung wie möglich, um diese wichtige Ladung in sicherem Bereich zu halten. Der Blitzflächenschaden von Blitzspeer kann übrigens auch mit dem Wirbelwind von Wirbelhieb kombiniert werden, wodurch du noch bedrohlicheren Elementarschaden verursachen kannst.
Weitere Fähigkeiten, die ebenfalls mit Speeren enormen Schaden verursachen, sind Explosiver Speer und Sturmlanze. Mit Explosiver Speer wirfst du deinen Speer beliebig und lässt ihn nach vier Sekunden explodieren. Dies verursacht enormen Schaden und setzt alle Gegner in seinem Umkreis in Brand. Mit Sturmlanze stichst du deinen Speer in den Boden und verursachst kontinuierlich Blitzschaden bei Gegnern in der Nähe.
Diese beiden Fähigkeiten harmonieren gut mit Donnersprung, da du nach dem Wirken dieser Fähigkeit in die Luft springst, um im Boden oder Zielbereich steckengebliebene Speere zu greifen. Dadurch verkürzt sich die Abklingzeit deiner Speerwurffähigkeiten erheblich und du verursachst entsprechend häufiger höheren Schaden.
Alle oben genannten Fähigkeiten konzentrieren sich auf Fernkampfangriffe. Als Klasse, die beide Spielstile berücksichtigt, kann Jägerin auch Zerstören einsetzen. Dabei stürmst du direkt auf den Gegner zu und schwingst deinen Speer, um Blutverlust zu verursachen. Wenn du Blutjagd weiter einsetzt, explodiert das Blut aller Gegner in Reichweite. Je stärker der Blutverlust, desto größer der Explosionsschaden.
Ergänzt werden diese Fähigkeiten, die extrem hohen Schaden verursachen können, durch das Parieren, das Huntress mit der Nebenhand einsetzen kann. Damit kann man sich jederzeit und überall mit einem kleinen Rundschild verteidigen. Im Gegensatz zu einem gewöhnlichen Schild, der im Kampf erhoben wird, hat dieser kleine Rundschild eine natürliche Blockwirkung.
Wenn du Parieren wirkst, unterbricht und blockt es automatisch alle Angriffe des Gegners, wodurch diese Gegner durch deine nachfolgenden Angriffe mehr Schaden erleiden. Wie beim aktuellen Blocksystem führt jedoch zu häufiger Anwendung zu Schwindel oder sogar zum Tod.
In POE 2 Dawn of the Hunt wurden außerdem einige neue Fertigkeitsjuwelen speziell für Huntress hinzugefügt, wie zum Beispiel „Gespenst binden“, mit dem du kleine Diener beschwören kannst, die im Kampf an deiner Seite kämpfen, indem sie die Seelen der besiegten Gegner absorbieren.
Außerdem gibt es „Rhoa beschwören“, mit dem du das sehr freundliche Reittier Rhoa beschwören kannst, mit dem du schneller durch das große Erkundungsgebiet vorankommst und im Kampf deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen kannst.
Wie die sechs Klassen, die erstmals im Early Access von POE 2 veröffentlicht wurden, verfügt auch die Jägerin über zwei Aufstiegsklassen: Ritualistin und Amazone. Ritualistin ermöglicht es der Jägerin, ihre Stärke durch Tieropfer und Verderbnis zu steigern, während Amazone durch Erhöhung des physischen und elementaren Schadens zu einer mächtigen Person wird.
Ihr könnt die entsprechenden Aufstiegsklassen je nach Spielstil in der neuen Staffel „Dawn of the Hunt“ wählen. Oben ist die Gesamtsituation der neuen Jägerin-Klasse in POE 2 und die spezifische Effektivität der einsetzbaren Fähigkeiten, zusammengefasst im Trailer und durchgesickerten Informationen aus verschiedenen Kanälen.
Die Veröffentlichung dieses großen Updates und der neuen Staffel durch GGG zeigt, dass POE 2, dieser hervorragende Nachfolger, geschätzt wird. Ich denke, nach dem 4. April werden mehr aktive Spieler im Spiel sein, darunter auch einige Exilanten, die es einst aufgegeben haben. Ob dieses großartige Ereignis jedoch fortgesetzt werden kann, müssen die Entwickler noch überlegen.
Mar 28, 2025